ショーシャ

Last-modified: 2026-06-06 (土) 14:06:21

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基本情報

No.264
ショーシャ
No.264
ショーシャ
基本情報
名前ショーシャ
ランク★4
銃種マシンガン
製造時間06:25:00
所属
CV大森日雅
イラスト花洒
SD
ショーシャ.webp
Lv.MAX時ステータス
火力_icon.png火力
102
弾薬量_icon.png弾薬量
9
命中_icon.png命中
34
移動速度_icon.png移動速度
4
回避_icon.png回避
30
HP_icon.pngHP
870
射速_icon.png射速
81
修復_icon.png修復
9
射速上限_icon.png射速上限
1000
会心_icon.png会心
5%
防御_icon.png防御
0
会心ダメージ_icon.png会心DMG
150%
ステータスランク
火力_icon.png火力
評価4.png
防御_icon.png防御
-
命中_icon.png命中
評価5.png
移動速度_icon.png移動速度
評価3.png
回避_icon.png回避
評価4.png
HP_icon.pngHP
評価3.png
射速_icon.png射速
評価1.png
成長_icon.png成長
評価5.png
射速上限_icon.png射速上限
評価6.png
修復_icon.png修復
評価3.png
自己紹介
あなたがここの指揮官ですか?ショーシャ軽機関銃です。ただ今より入隊します。
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

陣形効果
6,9
ショットガンに有効
射速上昇12% 防御上昇12%
キャラタグ
Tag: ステータス強化 追い風
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。
  • 追い風
    このユニットは、長期戦においてより強力になる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillg.png
フルール・ド・リス
パッシブ:戦闘開始と同時に、自身にフルール・ド・リスを1付与し、その後、4秒ごとにフルール・ド・リスを自身に1ずつ付与していく。(最大4まで付与可能)

アクティブ:フルール・ド・リスを1消費することで、次回リロード時にかかる時間が20%短縮される。(最大2重まで累積可能)(「CMマガジンポーチ」装備時、フルール・ド・リスを消費することで、ダメージと命中を10%上昇させる(最大10重まで累積)。)
レベル12345678910
開幕CT6s
CT2s
リロード時間-10%-11%-12%-13%-14%-16%-17%-18%-19%-20%
パッシブ
付与間隔6s5.8s5.6s5.3s5.1s4.9s4.7s4.4s4.2s4s

専用装備

画像名前CMマガジンポーチ
専用装備.jpg
種類人形
能力最大値火力+6
回避-2
弾薬量+5
入手方法2027年07月ログイン報酬
説明
容量を拡張したマガジンポーチ。万が一何があっても、この中に入れた道具さえあれば大丈夫。
専用バフ
「CMマガジンポーチ」装備時、フルール・ド・リスを消費することで、ダメージと命中を10%上昇させる(最大10重まで累積)。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手あなたがここの指揮官ですか?ショーシャ軽機関銃です。ただ今より入隊します。
挨拶あ、指揮官、こんにちは!わたしは……あ、後5分で戦いの準備を整えます!
部隊編入わたしにですか……?勝算はないのですが、がんばります。
強化完了本当に強化したのですか?あまり違いを感じないのですが……
コミュニケーション1はい?いまは武器のメンテナンスをしていますので、ご用がありましたらまた後ほどいらしてください。
コミュニケーション2わたしのウエストポーチを見ませんでしたか?前回の出撃から、ずっと見当たらなくて……
コミュニケーション3変ですね、どうして指揮官はいつもわたしが無くした物を見つけられるのですか?もしかしたら先に隠して見つけたふりを……
出撃弾薬……よし、修理工具……よし。準備完了です!
敵と遭遇え?敵?どこですか?なにも見えません!
重傷故障ですか?よりによってこんな時に!ちゃんとメンテナンスしたはずです!
勝利勝った、のですか……?もう終わりかと思いました……
撤退この戦いには負けましたが、戦争に負けたわけではありません!
スキル1いけそうです!
スキル2絶好調です!
スキル3こんなスムーズな射撃、夢みたいです……
後方支援開始戦いを勝ち取るのは、弾丸ではなく、戦士たちの足です!
後方支援完了ただいま戻りました!指揮官、わたしがいなくて寂しかったのですか?
修復今必要なのでは修理ではなく、全面的な改造だと思いますが……あ、何でもないです!
編制拡大人数を増やせば、同時に故障する確率も低くなるはず……ですよね?
自律作戦わたしの出番ですね!
誓約指揮官、あなたは……いつもそそっかしいわたしを受け入れてくれました。だからわたしももっと頑張ります。戦士として、あなたの大切な人形として……これからは、自分の故障を直すだけではなく、指揮官の分も一緒に直します!
コミュニケーション4指揮官、朝ご飯は食べましたか?装備は揃えましたか?仕事はちゃんとこなしましたか?文句言わないでください。何事も入念にチェックするべし……あなたと一緒に過ごす時間が何かに邪魔されたら、取り返しがつかなくなりますので。
ローディングあっ、忘れ物が……指揮官ごめんなさい、もう少し待っててくれませんか?
人形製造完了新しい仲間ですか?頼りになりそうで何よりです。
口癖Bonjour!

性能

総評

 ステータスは良いがスキルに恵まれない長期戦向けMG

  • 火力102/命中34というMG内でも最高峰の恵まれたステータスを持つ。装弾数は9しか無いけど
  • その反面スキルはお世辞にも優秀とは言えない。
    長期戦におけるMGの弱みであるリロード時間を短縮できるスキルは長期戦で輝く。
    しかし、スキルの効果がそれだけではさすがに貧弱と言わざるを得ない。
    • 類似の性能を持つルイスM1918 MODはどちらも火力バフを併せ持っていることを考えると物足りない。
  • 長期戦で嬉しい防御バフを持ってはいるが倍率は…。
DPS比較

DPS.jpg

スキル

  • 紋章を消費してリロード時間を20%短縮するスキル。
    2スタック時はリロード時間が-36%される。
  • スキルをオートにしておくと既に2スタック分の効果を得ている状態でも勝手に紋章を消費しだす。
    効率のいい運用をするならスキルは強制手動にしておこう。

陣形バフ/編成

  • 前方2マスに防御と射速を12%ずつ付与する。
    防御12%バフはGr MG23と同じ倍率。
  • 防御バフを主目的とするMGは15%がかなりの激戦区。
    日本版に実装されているだけでもかなりいる
    DPSが多少低くても15%バフならそれだけで意味があっただけに悔やまれる。

装備

  • 各種徹甲弾/オプティカルサイト/アサルトパック
    • 狙撃弾、徹甲弾、SLAP弾を敵の防御値に合わせて使い分けよう。
    • 命中は高めなので、DPSの低さを補うオプティカルサイト推奨。

キャラについて、小ネタ

公式のキャラクター紹介.jpg

人形は人間よりもうまく仕事をこなすことができるはずなのだが、残念なことに彼女の過去の経歴には、うっかりでやらかした記憶があまりに多い。
しかし、この銃とのスティグマに成功したのは彼女だけだった。
うっかりが常態化しているが、いざという時はなんだかんだ問題を解決できてるし、くじけることもない。

  • フランス国旗を連想させる個性的なメッシュが特徴的。さながらアクアフレッシュである。
    個性的なメッシュに目がいきがちだが、なかなか良いものをお持ちである。

元ネタ

正式名称Fusil-Mitrailleur mle 1915 CSRG
種類自動小銃・軽機関銃開発国フランス
製造メーカーグラディエートル社生産対象
生産期間採用国家フランス、アメリカ、ベルギー、ギリシャ、ポーランド
口径8mm弾薬8mmx50R
装弾数20発発射速度250発/分
初速700m/s有効射程200m
全長1143mm重量9.07kg

簡単な説明

ショーシャはフランスで開発された機関銃である。軽機関銃としては最初期のものであり、のちのアサルトライフルや分隊支援火器の運用に大きな影響を与えた。
フランス軍での制式名称はFusil Mitrailleur Modele 1915 CSRG*1である。

ショーシャいな説明
  • Fusil Mitrailleurは、直訳すると自動小銃となり、この呼称はその後フランスでは軽機関銃を指す語として使われていくことになるが、当時は軽機関銃というジャンルが定まらない時期であり、輸入したアメリカ軍はこれをそのままAutomatic Rifle(自動小銃)と呼称していた。これはM1918 Browning Automatic Rifle/M1918ブローニング自動小銃と同じものとみなされたように感じるが、BARは最初期のコンセプトではBMR(Browning machine rifle)を名乗っており、のち、米軍に採用されるにあたってBMM( Browning Medium Machine gun 水冷式機関銃M1917のこと)との混同を避けるためBARを名乗るようになったのであまり関係ない。(諸説あり)
  • この銃が開発された当時、機関銃と言えばマキシム重機関銃のような、4リットルの水冷タンクが付いた、椅子ぐらいのサイズのゴツい三脚の上にガッチリ固定して使用する巨大な重機関銃を指していた。
    その他空冷式のオチキス重機関銃もあったが、総じて簡単に持ち運べる類のものでなく、陣地に設置しての防御戦では凶悪な力を発揮できるものの、攻勢時には全く役に立つものではなかった。
    本質的に攻撃なくば勝利もない戦争においてこれは大きな問題であり、攻勢にも使える軽量な機関銃の開発が各地で始まることになった。
    • 代表的なものとしてデンマークのマッセン社が開発したマドセン機関銃、アメリカで開発されたルイス機関銃がある。
  • 軽量な機関銃など今まで存在しなかった当時、それをどう使うべきかという運用思想も当然まだ手付かずの領域だった。
    そんな中生まれた発想は、従来の行進射撃戦術に軽機関銃主を組み込む、と言うものであった。これは突撃横隊を形成した分隊が腰だめで銃を構え、それをセミオートでぶっ放して敵を制圧しながら前進し、敵陣まで到達したらフルオート射撃で塹壕内の敵を一掃するというものであった。それを行うためにはこれまでの重機関銃とは全く異なる、完全に個人で携行・運用できる機関銃が必要であった。
    • 無論行進射撃は、過去の戦列歩兵から連なる発想から生まれた戦術で、現代の観点から見ればトンデモ戦術の類であり、事実すぐに放棄され、ショーシャは突撃する歩兵を後方から援護するため、あるいは機動的に塹壕を防御するための軽機関銃として運用されることになる。
  • BARは、ショーシャに倣ってこの戦術のために設計された銃であった*2。しかし、ショーシャは機関銃の軽量化をコンセプトに安価・量産性していたのに対し、BARはマシン・ライフルすなわちライフル銃の自動射撃化による歩兵一人当たりの射撃密度向上を主眼にしていたため、軽量、頑丈、そして高精度と、どちらかと言うと現代のアサルトライフル寄りの発想で設計されている。
  • ショーシャの開発を行っていたのはルイ・ショーシャ大佐とシャルル・シュターである。2人とも最初は航空機での使用を想定していたが、第一次世界大戦開始間もなくショーシャを上記のような歩兵単独で運用する装備として開発し、かつ既存の造兵廠の生産ラインを使わずに大量生産せよというとんでもない無茶振りを受ける。
    • そこに現れたのが当時生産拠点の移転で空工場を抱えていた自転車メーカーグラディエートルであった。
      快く協力を引き受けた工場長ポール・リベロールは、祖国の危機を救うべく女性労働者の採用やシフトを組んでの昼夜連続作業など、あらゆる手段を尽くして開発・生産を進めた。その成果こそ1915 CSRGショーシャである。
      • この3人は当時のフランスにおける自動火器開発の最前線に立っていたメンバーであり、この銃の他にもリベロール等、多くの試作自動火器にその名を残している。
  • ショーシャは個人での運用を可能にするため脱着式の箱型弾倉を採用し、また軽量化のため水冷式を放棄し、空冷式を採用した。
    その結果としてショーシャは重量約9kgという当時としては極めて軽量な機関銃であった*3
  • また射撃を安定させるため、二脚とピストルグリップ、前部グリップを装備している。
    空冷式、脱着式箱型弾倉と合わせ、ショーシャは現代に通じる極めて先進的なレイアウトの銃であった。
    • BARはショーシャに大きな影響を受けて設計された銃である。また世界初のアサルトライフルとして議論されるようになったフェドロフ自動小銃もショーシャの影響を受けていた。
  • ショーシャの大きな特徴はその生産性の高さである。
    銃身は当時フランス軍で制式採用されていたルベル小銃の物をそのまま流用しており、ほとんどの部分が板金とネジ止めで出来ていて許容公差も大きい。それ故ショーシャは特別な設備を持たない民間工場でも容易に生産が可能であり、当時としては極めて安価に大量生産が可能な機関銃であった。
    • 総力戦となった第一次世界大戦においてこの特徴は極めて有用なものであり、ショーシャは連合国軍で最も生産された軽機関銃となることとなる。
      また生産性に重点をおいた設計は、後のステン短機関銃等に先行するものであった。
ところが…
  • とここまではよかったのだが、第一次世界大戦の戦場では問題が続出することになる。
  • 最も大きな問題となったのは弾倉であった。
    • ショーシャの弾薬には当然ルベル小銃と共通の8×50mmRルベル弾が使用された。
      しかし8×50mmRルベル弾は、黒色火薬実包である11×59mmRグラーを強引にボトルネック化したものであり、巨大なリムに加えて異常なテーパーがかかった、極めて時代遅れの代物であった。
      これがショーシャの弾倉の欠陥の根本的原因となることになる。
      • 8×50mmRルベル弾の前時代的な設計の原因は、端的に言えば政治家からの圧力によって十分な設計を行えなかったことによるもの。
        無煙火薬を世界で初めて発明したフランスの技術的先進性を最大限活用するため、当時の国防大臣ブーランジェ*4は、無煙火薬を使用する歩兵銃ルベルの採用を強行した。
        結果としてルベル小銃が既存の8×50mmRを使用せざるを得なくなっただけでなく、当時世界の最先端を走っていたフランスの自動小火器の発展が大きく阻害される要因となった。
    • まずこのテーパーに合わせるためには弾倉をAK-47のようなバナナ型を通り越して半円形にしなければならなかった。
      ここで問題になったのがこのような弾倉への弾の再装填である。
      巨大なリムに加え、ここまで強い湾曲の弾倉だと単に上から弾を押し込むだけでは弾倉内に弾がきちんと並ばなかったのである。
      • これを解決するために取られた手段が、弾倉の側面に切り欠きを開け、そこから弾倉内に指を突っ込んで弾をきれいに並べることだった。これこそが悪名高いショーシャの弾倉の穴である。
        元々ショーシャは航空機や要塞といった、汚れと無関係の場所で使用されることが想定されていたが、泥まみれの塹壕戦が主体となった第一次世界大戦の戦場では、汚れに弱いこの構造は致命的な欠点であった。
      • 無論フランス軍もこの問題に気付いており、切り欠きの穴に蓋を付けるなど様々な改善策が提案されたが、ここでも8mmルベル弾が足を引っ張ることとなった。
        この極端に湾曲した弾倉に巨大な弾をきれいに並べて再装填するためには、横から指を突っ込むための切り欠きがどうしても必要だったのである。
        穴の存在の必要性を乗り越える方法は最後まで誰も見つけられず、結局弾倉が改良されることはなかった。
    • そうでなくても未だ自動火器の歴史は始まったばかりであり、他の自動火器同様ショーシャの弾倉も未熟な設計で様々な欠陥を持っていた。
      • 弾倉の材質は薄く貧弱な板金で、ちょっとしたことで変形し給弾不良を引き起こした。またバネも加工の容易な板バネを使用していたため、現在使われるようなコイルばねと比べ貧弱なものであった。ただし、弾倉の強い湾曲が板バネを採用した一因であったともされる。
        一方でプレス加工でできていたため大量生産が可能であり、かつ当時のプレス加工の未熟さから考えれば、これらの強度不足は致し方ないことだったのかもしれない。
      • このような事情から、ショーシャの弾倉には大量の不良品が存在したが、それを上回る供給があったため、前線では使える弾倉だけを予め選別して使っていたらしい。
  • 更に本質的な問題はショーシャの作動方式にあった。
    • ショーシャの作動方式はロングリコイル方式であり、極めて信頼性が高いことから黎明期の自動火器で多く採用されていたが、その反面ボルトと銃身が一体となって大きく前後に移動するという性質上、極めて反動が大きいという弱点があった。
      ショーシャも例外ではなく、その非常に大きい反動のため、極めて遅い射撃レートにも関わらず精密な射撃が難しかった。
      • 事実これ以降ロングリコイル方式を採用する自動火器は殆ど現れていない。
    • その反動に対応するためフランス軍が制定した不自然な射撃姿勢では精密な射撃が困難であり、更に精度の問題が悪化することになる。
      • ロングリコイルの反動をまともに食らうため、他の銃のように頬付けで撃つと極めて不愉快な射撃体験をすることになった。そのあまりの撃ち辛さに業を煮やした米軍兵士の中には、布を銃床にぐるぐる巻きにしてクッションにするという強硬手段で通常の射撃姿勢でショーシャを撃てるようにした者もいたらしい。
    • 更にロングリコイル方式の都合上、過熱した冷却板で銃身が途中で引っかかると、もう手動では元に戻せなくなる完全なオーバーヒート状態になってしまう弱点があった。
      • 空冷式が持つ継続射撃の限界は軽量化の引き換えとは言え、オーバーヒートになると冷却を待つ以外手が無くなるというのはあまりにも凄惨なものであった。
        なんとか引っかかった銃身を元に戻そうとショーシャを木に叩きつけたという笑うに笑えない逸話が残されている。
  • しかし当時軽機関銃の選択肢など他に殆どなく、更に生産性の高さからショーシャは大量生産され、最終的に連合国軍で一番大量生産された軽機関銃となった。
    どんな性能であれ腐っても軽機関銃であり、その巨大な火力を一般の兵士たちが携行できることは大きな利点であったのだ。
    • グラディエートル社が生産したショーシャは最終的に22万丁以上、他の工場と合わせると総計24万7千丁以上にのぼった。
      • 終戦時にフランス軍が保有していたショーシャは約16万丁。レンドリースなどを考えても極めて多数のショーシャが戦闘もしくは単に機械的消耗で失われたことになる。
    • とはいえイギリスのルイス機関銃の生産数が3万丁、ドイツが国家総力を上げて生産したMG08/15機関銃でも13万丁であったことを考えれば、たかが民間工場がここまでの数を生産できたことは驚嘆に値することであり、ショーシャの生産性の高さがよく現れていると言える。
  • 大戦後、ショーシャのことを誰よりも分かっていたフランスは速やかに後継のFM mle1924/29軽機関銃を開発、ショーシャを更新したが、大量に生産されただけあり、それ以降も一部のショーシャは植民地の部隊に回されて使われる事になった。
  • 更に敵国のドイツも鹵獲したショーシャを使っている。
    特に第二次大戦でフランスを占領したドイツの元には大量の余剰ショーシャが転がり込んできたため、後方部隊用や準軍事組織用にショーシャが配備されることになった。
    • 武装親衛隊がショーシャを撃っている様子が写された公式宣伝写真というなんとも言えない代物が残されている。
  • ショーシャの評判の悪さは、米軍の.30-06弾を使用するM1918ショーシャの再設計がまずく、それが後に米軍の訓練において使用されたことで当時使われていたBARと比較されたこと、そしてショーシャは大量生産に特化して作られたために消耗しやすく、現在に残る個体はクタクタになってしまっているものが多いことに由来する。
    • とはいえショーシャは軽機関銃黎明期の設計であることには変わりなく、後世からみれば多くの未熟・風変わりな要素を残している。レイアウト・運用の点では後世に重大な影響を残しているショーシャだが、前述の大問題の数々を引き起こした機構に関してこれに追随するものが現れることはついぞなかった。

コメント

  • 北半球が目を引きがちだけど重症絵の足がえちち -- 2020-09-20 (日) 22:31:50
  • でかい -- 2020-09-30 (水) 03:05:58
  • かわいいのに性能不憫すぎでしょ -- おっぱいおっきいからしゅき? 2020-11-13 (金) 20:30:33
  • 某スペースニンジャが持っていたSOMAというものがあってだな... -- 2021-01-01 (金) 23:15:35
    • やってた当時は思わなかったけど今思えばこの銃がモチーフだったんだろうか?あっちはマガジンがそのまま上にスライドしながら排莢される形だったけど -- 最高裁 相馬? 2021-01-01 (金) 23:40:00
      • 多分そうじゃないかな。 -- 2021-01-02 (土) 18:28:01
  • 強化する度に指揮官に対して疑義を呈するの不遜では?再教育が必要なようだから今夜指揮官の部屋に来るように -- 2021-01-02 (土) 19:58:21
  • のるなショーシャもどれ! -- 2021-02-24 (水) 22:55:44
  • ガニー軍曹のミリタリー大百科で4発でジャムってた…… -- 2022-01-13 (木) 04:01:22
    • ガンジーザスことイアンの動画だとそんなことなかったし個体差だったのでは?二脚のプラプラ具合の方が気になる… -- 2023-01-22 (日) 19:07:24
    • 銃解説のところにもあったけどガニー軍曹の回で使用された弾薬がスプリングフィールド弾で、本来想定されてない弾薬だから玉詰まりが起きた。適切なメンテと使用弾薬を想定されたものにすればちゃんと動く -- 2024-07-07 (日) 09:07:54
  • 融合演習では必ず編成するくらいにはしゅき。UNEIは早いところ性能テコ入れ頼むわ。 -- 2022-02-26 (土) 19:47:31
  • オートだとスキル効果×2状態でも紋章消費というのが確認できないだ。射撃開始スキルリセット時の紋章数によって単発2重の差はあれど一応自動でも効率運用してくれてるんだけども諸兄の挙動は如何に -- 2022-09-19 (月) 00:58:09
  • 2023/12/8のアップデート以降はリロード中の手動スキル発動ができなくなったっぽい。この修正で1回目のリロードは一切短縮不可能に。ショーシャが活躍できるのは融合演習しかなかったけどそれでも重宝されてたから結構痛いね。 -- 2023-12-25 (月) 16:48:51

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
  • 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
  • イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19
  • 400位回して来ない…他の☆5の子達はぼちぼち来るのにscar-hだけ来ない… -- 2026-01-01 (木) 06:39:11
  • ドルフロ無印ってまだ人いるのか…ストーリー読み返したいから再プレイしたいけど、工程が多すぎる -- 2026-01-06 (火) 12:41:13
    • 板違いだけど新しくなったキャリア任務に沿ってやろうとだけ -- 2026-01-06 (火) 13:01:27
  • でねぇ…でねぇよぉ…。大型製造(20枚)を数十回やったけどでねぇよぉ… -- 2026-01-20 (火) 18:46:09
    • HK CAWSが出ないという話です(ただ単に萎えてるだけです) -- 2026-01-20 (火) 18:47:02
  • AK-12こねぇぇ……通常200強回したら出るだろうと思ったら全くでねぇ…逆にAN-94とT91両方とも4体近くきた、これが物欲センサーか… -- 2026-02-10 (火) 23:44:35
  • 93Rだけ引き当てるのにかなりかかった。アンカリング推奨。 -- 2026-04-18 (土) 00:03:14
    • 私は新HG揃う前に93Rが2体出たんで運じゃないすかね -- 2026-04-18 (土) 11:09:17
    • 93Rをアンカリングして出す前に星4HGは二人とも来なくて星4HG2人を狙ってる間に93Rが2人ほど出た。運でしかない -- 2026-04-19 (日) 08:59:16
  • 一番確率が低いLR-300をアンカリングに回したけど他4体が揃うのに製造契約300枚くらい減ったぞ……アンカリングも天井だったし -- 2026-04-18 (土) 09:05:06
    • ワイはアンカリングなしですぐ出たからまぁ運やなぁ。HGの新しいストームの方が出なかったわ、星4なのにP10C並だった。 -- 2026-04-18 (土) 10:37:21
      • Rexの方だった。Rexもストームもこの単語がついてる人形全部えっちだから間違えたぜ…… -- 2026-04-18 (土) 22:38:53
  • A-3が30周、A-4が59周、A-5が53周、A-6が35周で、新装備全部確保 -- 2026-05-25 (月) 17:55:21
    • A-3,5,6が終了、1個に5~20週ペースなので、MAP単位なら20~80週ペースかな?以前に比べれば格段に出やすい気がする -- 2026-05-29 (金) 12:34:22

*1 CSRGは設計者のショーシャ(Chauchat)、シュター(Sutter)、製造を行ったリベロール(Ribeyrolles)、及び製造を行った彼の会社グラディエートル(Gladiator)の頭文字を取ったものである
*2 これがM1918 BARに二脚が付いていない大きな理由の一つである。BARには腰だめ射撃を行うため銃床をはめ込むポケットのついた専用のベルトまで用意されていた
*3 空冷式ながら大型の放熱ジャケットを採用していたルイス機関銃は重量13kg。BARの登場までショーシャは連合国軍最軽量の機関銃であった
*4 調べてみれば分かるがかなりの問題人物であり、後に国家転覆騒動を起こして失脚の目に遭っている