Top > SU-85B


SU-85B

Last-modified: 2019-02-15 (金) 01:58:54


Tier 4 ソ連 駆逐戦車 SU-85B Edit

SU-85B.jpg
写真は85mm LB-2Sを装備。
 

アップデート5.5のツリー改変によりソ連駆逐戦車ルートの最初の車両となった。
tier4としては強力な85mm砲を搭載し、高い隠蔽率と精度を武器に活躍が期待される。
控えめな装甲と若干の俯仰角の不足を除けば、全般的に高い性能を誇る一輌である。

参考:車種別特徴駆逐戦車

基本性能(v5.5.0) Edit

車体Tier国籍タイプ耐久値
(HP)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
初期
重量
(t)
本体価格
(クレジット)
SU-85BIVソ連駆逐戦車43025/15/153812.6645,000 cra.png
 

武装

Tier名称発射
速度
(rpm)
弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


VI85 mm D-5S-85A5.08AP
APCR
HE
119
161
43
140
110
175
711
559
889
0.422.343109 cra.png
2800cra.png 7gda.png
98 cra.png
1,500+7°
-5°
VI85 mm LB-2S5.45AP
APCR
HE
130
170
44
150
125
190
818
681
1036
0.382.343109 cra.png
2800cra.png 7gda.png
98 cra.png
1,550
 

砲塔

Tier名称装甲厚(mm)
前面/側面/背面
旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
SU-85A-44250100
 
射界左11°/ 右11°
 

エンジン

Tier名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
IIIGAZ-20314020362
IIIGMC 600421015400
 

履帯

Tier名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
IIISU-85A14.5383,000
IVSU-85B14.5403,000
 

乗員

  1. Commander
  2. Driver
  3. Gunner
  4. Loader
    • Radio Operator
       

派生車両

派生元:BT-7
派生先:SU-85


開発ツリー Edit

BT-7SU-85B
2,500fa.png
Gun.png
85 mm D-5S-85A
Gun.png
85 mm LB-2S
7,000fa.png
SU-85
7000fa.png
400,000cra.png
engine.png
GAZ-203
engine.png
GMC 6004
3500fa.png
suspension.png
SU-85A
suspension.png
SU-85B
3500fa.png
 

fa.png:必要経験値

解説 Edit

  • 85 mm D-5S-85A
    アップデート5.5で初期砲となった。
    後述のLB-2Sには劣るも、同tier帯では良好な貫通力および単発火力を持つ。
  • 85 mm LB-2S
    貫通力・威力・精度がさらに強化される。
    特に貫通に関しては130mmへと上昇、KV-1Churchill Iなど格上HTをも正面から貫通可能である。
 

車体

小ぶりな車体であり隠蔽率も高く、茂みなどに隠れれば敵に発見されづらいと言える。
しかし装甲は限界まで薄く、かろうじて全周装甲ではあるものの防御面は期待できない。
特に、装甲の薄い戦闘室は射撃時にどうしても露出せざるを得ず、被弾時には搭乗員・モジュールにもダメージが入りやすい。
これから本格的に駆逐戦車ルートを開発する上でも、なるべく撃たれない位置取り・タイミングを覚えることが求められる。

 

また、機動性に関しては良好で、狙撃場所への移動や陣地転換にストレスを感じることはないだろう。
オープントップゆえに視界が広い(250m、マップ1辺のおおよそ半分弱)のも特長のひとつである。

 

立ち回り方

装甲は無いも同然なため被弾しないことが求められる本車は、一歩下がったところからの狙撃が基本の動きとなる。
隠蔽性・視界は同格TDの中でもトップであり、相手の視界外から火力を投射する運用を心掛けたい。

 

注意すべき点として、後部戦闘室な上に俯仰角の範囲が狭いことから、地形のわずかな傾斜や凹凸によって射撃が困難となることがあげられる。
低所を撃ち下ろしたり高所を狙ったりするような状況は苦手であるため、その場合には柔軟に射撃地点を変更する必要がある。
幸い本車は高い機動力を持っているので、状況に応じた陣地転換が可能である。こちらの位置を隠匿できるメリットもある。

 

上述のように狙撃向きの車両ではあるが、戦闘中盤以降で味方が優勢な局面になったら前線の味方に追従し、攻撃に参加するようにしよう。

弾種選択について・メモ

特徴 Edit

長所

  • 貫通力・火力ともに優れた砲
  • オープントップゆえの優れた視認範囲
  • 良好な機動性
  • 高い隠蔽性(発砲による隠蔽減少は大きいので過信は禁物)

短所

  • 低いHP
  • 薄い装甲
  • 足りない俯仰角、とくに仰角

初期の研究

初期砲はある程度の性能を持つので、エンジンや履帯など足回りの開発を優先させる。
本車の強みである機動力の向上を目指そう。


歴史背景 Edit

Wotwikiより

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 二回編集しました 差分は2017/12/15のバックアップから確認してください -- 2018-06-05 (火) 00:17:18
  • 榴弾が貫通したときのうれしさ -- 2018-07-29 (日) 18:29:14
  • 流石にこの辺りまで来るとフリーで飛ばすには高いから戦闘出てるけどさ、余裕で格上と渡り合えるな。でも味方にもnoobが多いtire帯だから1600ダメとっても負ける試合も平気であって困る -- 2018-08-06 (月) 14:52:49
    • クッソどうでもいいけど、最近のwikiでtierをtireって書く人多くない? -- 2018-08-06 (月) 17:13:34
      • 予測変換に頼りきり(初回でtierがtireのスペルミスと判断され、2回目以降はtとかtiの時点でtireが出てくる)なんやろ。まぁ枝みたいに指摘してやる人も多いんで割とすぐ直るから、tire使うのはwiki初心者(または変換ミスにも指摘レスにも気付かない池沼)。そこでなぜ最近wiki初心者が多いかと言うと夏休みだから(と言われている)…なお枝つけないマンも増殖する模様 -- 2018-08-06 (月) 20:09:32
  • 5.5アプデ、予言通り調整入ったね。最終砲APが平均150、HEが190か……10榴没収のへったんよりマシかな。 -- 2018-11-14 (水) 01:54:52
    • 単発200の頃は格上の戦車相手の中距離戦でもなんとか食らいついていけたけど、160だと完全に力不足だ。格上に対しても有効な打撃力、格下にとっては脅威的な榴弾300ダメというこの車両の2大魅力が失われてしまった。あとは高い貫通と機動性くらいか -- 2018-11-14 (水) 03:23:02
  • へったんが10榴なくなってこのクラスはこいつが1番のTD。ホンマに厄介。もちろん、使い手によりますが。 -- 2018-11-19 (月) 17:08:58
  • v5.5以降は敢えて榴弾を装填するメリットが薄くなっているので、以前のような榴弾運用の記述を編集しました。たしかに低tierの榴弾砲没収の環境ではこの子の榴弾砲はまだ十分なプレゼンスがあるんだけど、でもやっぱりHE運用は厳しくなってるから。 -- 2018-11-25 (日) 04:37:15
  • Alectoは死んだがこいつは元気にしてて草も生えない今日この頃 -- 2019-01-27 (日) 23:05:23
  • 言うほどこいつ強いか?同格TDだとHetzer、Alecto、M8A1の方が強いし、マウント取れるのフランス駆逐だけだと思うんだが -- 2019-01-29 (火) 22:45:20
    • ナーフ後は平凡になった。ナーフ前は簡単すれば、300ダメの榴弾をポンポコ撃てて格下ならすぐに沈む。格上もご自慢の単発を高機動で振り回せたし、ぶっちゃけヘッツァーやほかの駆逐より圧倒的に強かった。 -- 2019-01-29 (火) 23:20:36
      • 誤字、簡単→貫通 -- 2019-01-29 (火) 23:21:11
    • nerf後も(1on1なら)HetzerやAlectoは倒しきれるよ Hetzerはワンパンされる心配がなくなったから落ち着いて回り込んで側面にHE打てばいいし、AlectoはどこでもHE貫通するし アドレナリン使えば単純な打ち合いなら負けない まぁ手数が増えた分操作・判断ともにミスが許されなくなったけど -- 2019-02-02 (土) 21:02:58
      • nerf前は上枝の指摘の通りで、格下・同格は敵ではなかった。いい時代だった。 -- 2019-02-02 (土) 21:05:59
      • HE抜ける装甲でもヘッタン旋回がアレだべ…?ELCが90ミリ取り上げられたくらいの弱り方だと思う -- 2019-02-02 (土) 23:08:33
      • blitzのELCは最初から90無いんですがそれは -- 2019-02-02 (土) 23:29:10
      • 察してくれや、ゲーム内にもパラメータ自体はあるんだしよ -- 2019-02-02 (土) 23:51:14
      • へったんに旋回で勝つコツをこっそり教えておくと、(旋回で)回り込んで背面を取ろうとしないのがポイント。正面から初弾を当てつつ真横(旋回させないため密着する)をかすめてある程度通り過ぎて、そのあとくいっと角度をつけつつ斜めに後退するとT字の位置が取れるので、前進しつつHEを撃ちこむ。 ※当然、十分に開けた場所で、敵車両が他にいないことが前提です。 -- 2019-02-04 (月) 02:56:42
  • エンジンと履帯の経験値「調査中」のところ埋めてくださった方、ありがとうございます! -- 2019-02-12 (火) 21:44:02
    • え?抜けてたんだっけ -- 2019-02-12 (火) 22:47:28
  • 「弾種選択について」のとこ、冒頭部に目的を追記しました。この項を書いたのはそもそも自分なのですが、若干文章がくどいように感じるので、軽くしてくださる方がいれば歓迎です。よろしくお願いします。 -- 2019-02-13 (水) 01:45:24
    • とりあえず直してみました。 -- 2019-02-15 (金) 01:59:33
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White