TVP T 50/51

Last-modified: 2025-12-29 (月) 10:10:21


Tier 10 チェコスロバキア(パンユーロ) 中戦車 TVP T 50/51

TVP_T50-51_PBR.jpg
Ver.8.9のアップデートでPBR化がなされた
 
PBR以前の画像
TVP_T50.jpg
伝説迷彩

本車両には2つの伝説迷彩が存在する。

伝説迷彩「扇動者」
TVP_T50_Legend1.jpg
TVP_T50_Legend2.jpg
TVP_T50_Legend3.jpg
2550 gda.png
適用中は車両名が「TVP 50/51 Instigator」となる。
伝説迷彩「Retěz」
WoT Blitz 2023_07_06 19_36_50.png
WoT Blitz 2023_07_06 19_36_58.png
価格は2550 gda.png現在はオファー形式のみでの入手となる。現在は常設販売
適用中は車両名が「TVP 50/51 Retěz」となる。
伝説迷彩「Retěz X」
Retěz X.jpg
Retěz X_b.jpg
b47e3b344158c.jpg
f31bf90afd43b.jpg
適用中は車両名が「TVP 50/51 Retěz X」となる。
 

チェコスロバキアルートの終着点となるTier10戦車。
ローダー砲の弾倉火力はさらに強化され、1弾倉4発で1240ダメージ*1にまで到達し駆逐戦車並みの瞬間火力を得た。
ただし、圧倒的な瞬間火力の代償に弾倉の再装填時間は非常に長い、加えて装甲も紙同然であるため、優秀な機動力を利用して弾倉の装填時間と敵戦車の射線をしっかり考慮した非常に繊細な立ち回りが求められる。(ちなみに同格の4連発ローダーの弾倉火力はFV4005が1640、AMX 50 Bが1520である。こちらは車種が駆逐戦車と重戦車なので参考程度に)

 
車両性能に関する変更点
BUFF/NERF
v11.15AP/HEAT/HE 弾の平均ダメージ: 310/250/410 HP → 320/255/430 HP
弾倉内の装弾数: 4 発 → 3 発
弾倉装填時間: 23.59 秒 → 19.18 秒
弾倉の砲弾装填時間: 1.88 秒 → 1.50 秒
AP/HEAT/HE 弾の弾速: 1,400/900/900 m/秒 → 900/860/700 m/秒
視認範囲: 260 m → 255 m
TVP_T_50_51_armor_change_11.15.jpg
v11.3装填時間: 23.01 秒 → 23.59 秒
AP 弾の平均ダメージ: 300 HP → 310 HP
 

直近90日の平均勝率:50.2%(使用者68,000人中)(2025年12月14日現在、BlitzKit調べ、ver11.15.0)
※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。

過去の統計

直近90日の平均勝率:54.6%(使用者41,000人中)(2025年5月11日現在、BlitzKit調べ、ver11.8.0)
直近90日の平均勝率:53.74%(2021年12月14日現在、BlitzStars調べ、ver8.5.X)

基本性能(v11.15.0)

※以下の数値は最終装備、搭乗員100%時の数値

車両名Tier国籍タイプ耐久値
(hp)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/時)
重量
(t)
超信地
旋回
射界
(度)
隠蔽率
静止中/移動時/発砲時
(%)
本体価格
(クレジット)
TVP T 50/51Xチェコスロヴァキア(パンユーロ)中戦車185093/50/3060/1739.64全周23.50/17.60/5.296,100,000cra.png
 
実用出力重量比(hp/t)28.1
 

主砲

自動装填砲(オートローダー砲)

Tier名称弾倉
装填時間
(秒)
弾倉
装弾数
(発)
砲弾
装填時間
(秒)
発射速度
(rpm)
弾種平均
ダメージ
(hp)
平均貫通力
(mm)
DPM
(hp/分)
弾速
(m/秒)
着弾分布
(m)
照準時間
(秒)
仰俯角
(度)
X100mm AK119.1831.508.12AP
HEAT
HE
320
255
430
242
290
50
2597
2070
3490
900
860
700
0.3451.63+20/-8
 

※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。

 

砲塔

Tier名称装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
旋回速度
(度/秒)
視界範囲
(m)
XTVP T 50/51145/80/5037.55255
 

エンジン

Tier名称出力
(馬力)
XPraga AXK780
 

履帯

Tier名称旋回速度
(度/秒)
XTVP T 50/5152.15
 

派生車両

派生元:Skoda T 50

 

開発ツリー

Skoda T 50TVP T 50/51
250,200fa.png
Gun.png
100 mm AK1
turret.png
TVP T 50/51
engine.png
Praga AXK
suspension.png
TVP T 50/51
 

fa.png:必要経験値
cra.png:必要クレジット

 

解説

チェコスロバキアの中戦車ルートの終着点は全く頼りにならない防御力はそのままに、瞬間火力の極致に至った。その特性により扱いは難しいが、オートローダーの運用を極めた者ならば、敵にとって凄まじい脅威になること間違いなしである。

車体

多少は改善されたものの、前身同様に装甲は全く頼りにならない。幸い、体力は多いため、機動力で被弾を回避しつつ、ヘルスで耐えることが基本になる。
正面上部と下部は実質150mmと実質100mmで、このTierでは全く当てにならないどころか、HESHも貫通する薄さである。
側面は履帯裏とともに40mm装甲で、豚飯は不可能。前身にあったIS-3似の空間装甲はなくなったため榴弾に対する耐性も落ち、同格中戦車でも榴弾の貫通が可能である。

モジュール配置
砲塔背部の出っ張りと車体中央両側面に弾薬庫があり、車体後部にエンジンと燃料タンクが位置している。

 

砲塔

砲塔正面は概ね140~160mmほどで跳弾を期待することは殆ど出来ない。ただし、防楯部は145mmの本装甲と120mmの空間装甲が重なり最低でも360mm以上の実質装甲厚があるのに加え、砲塔の端部には260~300mmが存在しているため、上手くこれらに当たってくれれば弾いてくれることがある。とは言え、どちらの部分もさほど広くなく狙って当てさせることは不可能なので、基本的にはハルダウンで被弾面積を最小化したり、機動力をもって被弾を回避することになる。
キューポラは上にあるペリスコープが当たり判定のない空間装甲なので狙う場合は注意。*2

 

主砲

  • 100mm AK1
    310×4発のオートローダー砲。合計ダメージは1240にも達し、全車輛中最高クラスの瞬間火力を誇る。全弾を貫通させることができれば、FV215b (183)のHESH弾貫通時クラスのダメージを叩き出すことができるのが最大の強みである。射撃間隔が1.5秒と速く打ち切るまでかかる時間が4.5秒と、全弾叩き込むことも容易である。はずだったのだが間隔が1.88秒(四捨五入で1.9秒)になってしまい、打ち切りに約5.7秒かかり全弾叩き込むのが難しくなってしまった。
    瞬間火力の代償にDPMは最大でも2728*3と低めで、弾倉のリロードには21秒ほど必要となるため、長い装填時間をカバーする立ち回りが必須。
    また貫通力も通常弾で242mm、課金弾で290mmとMT内でも低めである。とは言えローダー砲であることもあり、ほぼ確定で砲弾調整の拡張を開くことになるため金弾の貫通力は319mm程、加えて照準速度や精度がTier10戦車内でも特に優秀で、弱点狙撃が容易に出来るため良好な機動力も合わさり貫通力で苦労することはあまりないだろう。
    また通常弾APCRの弾速が1400m/sと非常に高く、距離減衰もわずか3%以下と低く、良好な精度と相まって遠距離砲撃はお手の物である。弾速は素でも非常に速いので拡張は強装薬ではなく照準を優先にしても良い。
    砲拡散は平均的であるが、照準速度が非常に早いので至近距離でもない限り貴重な一発は走り撃ちよりもしっかり止まって撃ち込んだ方がいいだろう。*4
    なお、俯角は8°取れるため起伏にそこそこ対応しやすい。
     

機動性

最高速度は60km/hとTier10中戦車の中ではLeopard 1に次ぐ速力を誇る。
しかしながら出力重量比がSTB-1と同じくらいで、同格中戦車と比べるとやや低めなので、加速に関してはそこまで良いという訳ではない。
裏取りや機動戦は十分に行えるため、1240ダメージを敵の予想外の地点から叩き込むことができる。

 

立ち回り方

良好な機動力と強烈な瞬間火力に性能を極振りした非常に癖の強い戦車である。
装甲は防楯以外紙同然であり、さらにオートローダー砲という特性上、ハルダウンが出来る場所でもなければ前線維持能力は皆無である。基本的は半歩引いた位置で稜線に隠れつつ味方の支援を行い、隙を見てローダーを吐き出しにいったり、機動力を活かした側面、背面攻撃がメインとなる。
本車に乗り慣れたプレイヤーは敵に気づかれないようにマップの起伏や建物を上手く使って裏に回り、1200ダメージを敵に一瞬で叩き込むと、敵を混乱させて味方が突破しやすくできるため、是非やってみてほしい。
ローダー砲全般に言えることではあるが、本車両の場合は特に全弾をしっかり撃ち切ることができないと本車両の真価は発揮されない。わずかな隙を突いて撃ち切る運用が理想だが、相手戦車が既に反撃の体制に移っている場合はさっさと物陰に引っ込み、再び相手が顔を出してくる時を狙って全弾を吐き出すようにしたい。
全弾をしっかり撃ち切れる立ち回りは勿論、再装填のタイミング、自分の体力と相手戦車の配置を確認しながら戦況を見極め1200の瞬間火力で潰せる相手をいち早く葬り去る技術と、とにかく総合的に高い判断力と技術が求められる車両である。

 

特徴

長所

  • 非常に高い弾倉火力1240を中戦車の機動力で持ち運べる
  • 軽・中戦車中トップの体力1850
  • 非常に良好な精度・照準速度
  • (当たれば)大体の弾を弾いてくれる防楯部
  • 他の中戦車と比べると良い機動力(裏取りやNDKに機動戦ができる)
     

短所

  • 軽・中戦車中ブービーのDPM(最下位はSheridan
  • 非常に長い装填時間
  • やや物足りない通常弾・金弾の貫通力
  • 榴弾が貫通する紙同然の車体・砲塔装甲
     

歴史背景

本家WoT公式「戦車辞典」より リンク:https://worldoftanks.asia/ja/tankopedia/2417-Cz04_T50_51/
シュコダ社とČKD社による合同プロジェクトです。1950年1月14日、本車の諸性能を決めるための議論が開始されましたが、同年3月4日、チェコスロバキア防衛省は本計画を中止しました。試作車が製造されることはなく、計画案のみに終わりました。

 

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}}}


*1 FV215b (183)のHESH並である
*2 とは言え砲塔がペラペラなのでキューポラを狙う機会など殆ど無いが・・・
*3 換気扇、食料2種、搭乗員100%
*4 止まっていれば再装填が終わる前に最小値まで絞り切ることができる