コメント/イベント/恋心とパスワード
Last-modified: 2018-09-28 (金) 18:12:51
イベント/恋心とパスワード
- 大陸版と同じなら本当に本当に異様な程数字が被るので全開け出来るようになるまでは点数温存推奨 --
- 全開けは必ず出来るようになってるよね…?あれな運営だから不安でしかない --
- また口でかいユーザーが不安煽るだけで余裕なんだろうな --
- あれなユーザーが消えてほしいからそれでもいいな --
- 期間どれくらいなんだろ?点数で6個くらい開けることを考えると10日くらいで可能そうではあるけど余裕見て2週間くらいか? --
- 上の画像にあるけど3週間みたい --
- おお、ありがとう 見逃してたわ。これ天文学的な確率引かない限りは全部いけるな --
- 毎日ちゃんと任務達成して、よほど不幸でない限りは全部達成できる --
- どんな任務があるだろう?製造や作戦達成とかなら簡単だろうけど、コイン消費とかだと厳しい…… --
- 英鯖と同じならデイリーに毛が生えた程度の任務 コインはない --
- DJDJ……(届いた想い) --
- 計算上はカード100枚使えば、30か所ぐらい開けれて、残りも指向解読できるはず --
- 俺の計算でも100回開ければ99.98%全開けできる。1日6回開ける計算でも17日だな、余裕余裕(フラグ) --
- 思ってたよりどの任務も楽そうだな。これなら全部埋められそう --
- そら最初だからな。何度か開催されて後々になると面倒なの増える --
- 大陸だとダイヤ60消費しろとかあったしな、不評だから最近は見ないけど --
- 見た感じだと6×6の36マスで1~36までの数字しかないから、本当のビンゴと違ってハズレの数字はなさそうでいいね --
- さすが日本版お尻出てる。9A-91と一緒で日本人優遇されてる --
- 英wikiを見る限り同じじゃない? --
- 多分本国版の規制入ってる方参照したか実際やってて羨んでるだけじゃね --
- 報酬すげーささやかだな。スキン要らない人は意識してやらなくてもいいレベル --
- コア、コイン、ダイヤ、バッテリーは欲しいかな。それにな、スキンのケツは・・・いいぞ。 --
- あのケツハ取っておかないと損だよな。そして路地裏スキンで..... --
- 意識してやらなくてもスキンとれそう --
- 気になったからスキン獲得にどれくらい頑張らなきゃいけないのか計算してみた --
- でかした --
- これは紛うことなき有能 --
- 130回でほぼ全てか。これは楽やね。ありがとう --
- 2-4nクリアできてないから較正消費が出来ないな… --
- 今どんなもんか知らんけど始めたてとかじゃければよゆーよゆー --
- 2-4N程度なら戦友ゴリ押しで余裕、今から有能戦友にフレ送りまくるのだ --
- 任務は簡単な物が多いけどハート回収、バッテリー回収、戦友使用は先に使い切らないように注意が必要だね。そのまま実装されるとは限らないけど日に限りある行動は全任務解放されるまでは辞めといた方が良さそう --
- 「追加で3つ」ってその日の何時くらいに開放されるんじゃろね --
- 一つ任務を達成するごとに、入れ替わりで出てくると聞いたが --
- スキンどぅえっちじゃん --
- キューブ作戦でステンにものすごい借りができた(主に壁)から全力でほしいわこのスキン --
- スキンえろすぎ。気合の入ったパンツ描写すきだよ --
- 海外の別のビンゴは鯖がパンクして終了したらしいけど、こっちは大丈夫なんですかね……宿舎移動で未だに止まることあるし --
- 宿舎移動フリーズは太鼓のせいじゃないかなぁ・・・ --
- やっぱり負荷かかるんでやめまーす!だってよ、内容変更入ったで --
- 俺…スキン手に入ったらステンと結婚するんだ…。 --
- 中止になったぞ --
- またポイントためなのか… --
- テーゼ=ポイントイベントなのね --
- さて、このページどうしようw --
- わざわざ必要数計算してくれた兄貴が不憫… --
- いずれポイントイベは開催されるし、確率表も含めてテンプレとして使えるな --
- 中止クソ笑うw --
- ちょっと待ってくれよ、ポイントイベに置き換えって事はまた製造契約消費の要求とかあんのかよぉ!(絶叫) --
- 新規人形の製造ピックアップも来るし丁度ええやろ? --
- 前は人権g11合ったからみんな資源も貯めてたし使ったけど、今回は別に人権キャラいないんだよな~ --
- G11が人権とか草 特異点でドロップできるAR15とM4が真の人権やぞ --
- 爆死勢涙拭けよ・・・ --
- まあ真の人権はAR小隊(2人目)、反逆小隊、ZASここあたりか。G11もそこに入るけどね。 --
- 後発組がインフレして強いのは当たり前だし日本版で考えるのが普通じゃろ。いつ実装されるかもわからない奴を言われてもさ --
- コイン1000枚消費させるなとか公式に文句言ってるやついるけど、なんで素直にコイン回してるんや… --
- おいまじかよ --
- おいまじかよ --
- 確率計算地味に大変だったのに しょうがないね? --
- なんでビンゴで負荷かかるんだろ? --
- 解放する数字が完全にランダムで鯖処理してたから一斉にランダム解放される時の負荷を想定したら無理だったんじゃないかな --
- 北米版はなぜ… --