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本記事は協定統合で入手可能な味方ユニットとしてのものです。敵ユニットとしての記事は敵対勢力を参照ください。
基本情報
No.2 | 基本情報 | |||
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名前 | プラウラー | |||
初期ランク | ★1 | |||
所属 | 鉄血工造 | |||
属性 | 非装甲 機械 近接戦闘 | |||
COST | 4 | |||
最大ステータス | ||||
HP | 779 | 火力 | 71 | |
攻撃速度 | 128 | 命中 | 109 | |
回避 | 138 | 移動速度 | 12 | |
防御 | 0 | 破甲 | 15 | |
会心率 | 20% | 会心ダメ | 150% | |
SD | ||||
入手方法 |
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捕獲作戦 |
ピーク解析 | |
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1段階 | 編成上限+1 |
2段階 | 編成上限+1 |
3段階 | 編成上限+1 |
4段階 | 編成上限+1 |
スキル
第1スキル
スキル名 | 効果(Lv.5) | ||||
---|---|---|---|---|---|
燃ゆる魂の直観 [自動発動] | 堅守戦略時、自身と自身後方のユニットの一部ステータスを上昇させる。それ以外の戦略においては、自身の周囲3ヤード内にいる全ての近接戦闘ユニットの一部ステータスを上昇させる。 ステータス効果:火力+12%、回避+30% 本効果は1ユニットにつき、最大3重まで累積する。 | ||||
レベル | 2 | 3 | 4 | 5 | |
開幕CT | 0s | ||||
CT | 0s | ||||
火力 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
回避 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
セリフ
コミュニケーション1 | キュルキュル…… |
---|---|
コミュニケーション2 | (v?ェ?v) |
コミュニケーション3 | -.../.-/.../../-.-.*1 |
性能
総評
戦略次第のバッファー要員
- 性能的にはいずれも中途半端で、射速が高い以外に特筆すべき点はない。
- 近接型のため堅守戦術だと攻撃に参加しにくいが、盾役を担える耐久性は無い。
- 戦術によって対象範囲・対象が変わる常時発動型のスキルバフを持つ。
現状の鉄血部隊はグリフィン部隊と違って、妖精や陣形バフなどでダメージディーラーを強化する手段が乏しいため、貴重なバフ要員である。
スキル
- 堅守戦術で自身と後方に、それ以外で自身と付近の近接ユニットにバフを与えるスキルを持つ。
- 効果範囲は限定的だが常時発動型なので、味方の火力を安定的に上げることができる。
- 3重まで累積するため、プラウラーを3体同時に編成し、殲滅戦略とすることで、相互にバフをかけあえる。
この場合、およそ火力+40%/回避+120%の効果を得られる。
またこの効果は他の近接戦闘ユニットにも有効なため、エクスキューショナーやブルートの火力と生存性を高めることができる。
属性/陣形バフ/編成
属性は非装甲/機械/近接戦闘
- プラウラーはHPが低く、回避バフがあっても生存性は低いため、中列に配置し、堅守戦術で後列に火力バフを付与する方が運用しやすい。
本人が攻撃に参加できなくなるが、火力役としては元々微妙なので構わないだろう。 - 上述の殲滅戦略下でのバフ重複を利用する場合は近接型のボスと組ませるとよい。特にエクスキューショナーは開幕でシールドを付与できるため、HPの低さをカバーできる。
キャラについて、小ネタ
キャラについて
コメント
- 使い所がわからない -- 2021-10-19 (火) 10:37:08
- ないです(無慈悲) -- 2021-10-19 (火) 12:50:46
- コスト2だったらまだ余ったコストに入れる使い道あったかもしれんけど、4余ったらイェーガー入れればいいからなあ -- 2021-10-19 (火) 13:10:12
- かわいいじゃん… -- 2021-10-25 (月) 13:20:06
- かわいさ確保ならダイナゲートを入れればいいから… -- 2021-11-02 (火) 08:58:48
- ないです(無慈悲) -- 2021-10-19 (火) 12:50:46
- アーキテクトの武器の先端がこいつだと思われる -- 2021-10-19 (火) 14:53:52
- せめて心の中で捕獲したプラウラー達がタチコマみたいに会議してる様を妄想してるとホンワカするよ。 -- 2021-10-25 (月) 12:52:38
- 一家に一台ほしい可愛さ -- 2021-12-13 (月) 11:02:32
- ダイナゲートの大群と一緒に突っ込ませればシナジーはある(強いかは知らん -- 2022-02-02 (水) 23:36:10
- モンドラゴンの護衛 -- 2022-02-03 (木) 00:18:58
- あいつはジャガーだった… -- 木? 2022-02-03 (木) 02:47:24
- ゲーム内での出番に対して迫真のスキル名 -- 2022-04-07 (木) 11:23:28
- ほんとスキル名だけはやたら強そう -- 2022-07-10 (日) 03:59:42
- プロウラーくんSFモノにありがちな愛嬌ある小型ロボ感あるのに...もっと優遇してなの -- 2024-04-15 (月) 01:48:57