海辺妖精

Last-modified: 2024-05-10 (金) 22:36:46

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基本情報

No.022
名前海辺妖精入手
手段
連鎖分裂
終焉の花海+
海辺妖精3.jpg
海辺妖精1.jpg海辺妖精2.jpg
ステータスバフ(☆5 Lv.100)
火力32%命中-
回避40%防御-
会心ダメ32%
アイコンスキル名効果(Lv.10)
怠惰潮流.png怠惰潮流次回戦闘開始時、召喚したサマーウェーブで敵部隊をノックバックさせ、5秒間、敵部隊全体の一部ステータスを低下させる
ステータス効果:敵移動速度-25%/敵攻撃速度-25%
レベルLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
敵移動速度-10%-11.7%-13.3%-15%-16.7%-18.3%-20%-21.7%-23.3%-25%
敵攻撃速度-10%-11.7%-13.3%-15%-16.7%-18.3%-20%-21.7%-23.3%-25%
タイプ戦闘妖精妖精指令消費量1CD0

SD

nolinknolinknolink

セリフ

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入手休みを楽しめないヤツは、怒ったユニコーンに突進されちゃうんだからね!

性能

総評

敵を押し流し撃たれる前に倒す遅滞戦闘妖精

  • 敵を波で押し返し、かつ移動速度にデバフを与え、敵がこちらに到達するのを遅れさせる。敵が到達するのを遅れさせることで敵からの攻撃を受ける前に敵を殲滅できたりスキルCT稼ぎで本来間に合わないスキルが間に合ったりと強力。
    特筆するべきは、スキルのコストとして消費される妖精指令が1である点。
    戦区を始めとした妖精指令のシビアなやり繰りを求められる場面では、気軽に妖精スキルを撃てる妖精として、小回りの効いた運用ができる。
  • 火力に会心、回避と優秀なステータスバフを誇る。空挺妖精指揮妖精に並ぶバフの持ち主でバフはその2妖精より少し劣るが妖精の中でも上位に数えられる。
  • 連鎖分裂でのランキング戦報酬であり製造から入手することはできない。
    • 他のランキング報酬妖精と違い強力な妖精であり、また再入手の手段が(イベントの復刻等がない限り)ないため複数所持している場合は海辺妖精同士で食い合わせるよりは複数育てたほうがいいだろう。
  • 他の非製造妖精と同じく星上げに必要な開発値が少なく星を上げやすい。(☆5までに必要な累積強化値550)

スキル

  • 味方後方から触れた敵を2ヤードノックバックさせ、移動速度攻撃速度デバフを与える波を生成する。
    • 敵がこちらに到達するのを遅れさせることでスキルCTの時間稼ぎや到達する前に敵を減らせる。
    • ノックバック効果はSGのノックバックと同じでボスやジュピター等の一部の敵には効果がない。
    • 特に足の遅いヒドラやマンティコア、ドッペルゾルドナー、ミノタウロス等に効果的である。通常の敵であれば挑発妖精双子妖精を使えばより安定して部隊への被ダメージを減らせるが、両者では足止めにすらならないようなヒドラや、足止めをしてしまうとスキル使用で広範囲へ榴弾をばらまかれてしまうドッペルゾルドナーは相手をする上でこちらの方が有効となる。
    • またノックバック効果が確実に敵全体に入るため挑発や双子では横から通り抜けてしまうような敵でも足を遅れさせることができたりと差別化はなされている。
    • 反対に相性の悪い相手としては足の速いブルートやドラグーン、またレッキセンターなどがいる。
  • 妖精指令1で使用できるのもよく、使える妖精指令に限りのある局地戦区攻略や周回で使うこともできるだろう。
  • ちなみにエフェクト上では3つの波が\の配置で召喚されるが、判定上は真ん中の波が存在する列に垂直に一列の波を生成しているため横一列に並んでいる敵に波が当たっても上下一様に押し返される。

おすすめ天賦

  • 無難に激昂型・殺傷型がよいだろう。妖精スキルで稼いだ時間の間に敵を減らすことができる殺傷型の方に軍配があがるか。
  • 専用天賦の「清涼型」は発動すると戦闘直後一瞬戦闘を止め、暗転を挟んだのち下の画像のようなビーチへと背景を変えるものである。いつも通りあくまでトロフィーで戦闘上有利な効果はない。
    • 清涼型天賦説明文:逃げ場の無いうだるような暑さの中では、涼風が一息つく絶好の機会となる。
      清涼天賦.png

コメント

  • 部隊全員水着スキンで清涼型が発動すると「水着スキン持ってて良かった」と思う。 -- 2021-04-25 (日) 13:53:06
    • 厚着の人形を揃えた状態で発動させて、帰投後に即服を回収したい -- 2021-04-28 (水) 09:27:24
  • この妖精の絶妙な遅延のおかげで開幕CT6のスキルが本当に使いやすくなった -- 2021-05-04 (火) 13:48:44
  • 戦区で使ってると本当に取っておいてよかったと思ってしまう。戦区序盤は使える妖精指令が少ないから、消費1で使えるのが滅茶苦茶でかい -- 2021-05-18 (火) 16:40:20
    • ノックバックのおかげで間に合わなかったバフが発動する→打点が上がってノーダメで撃破出来る 超有能 -- 2021-05-18 (火) 18:15:32
  • あれ、何で貰ってないんだ俺……ポイントは確認したはずなのに見間違えたか?。 -- 2021-05-21 (金) 02:30:31
    • 途中で送信してしまった。サポートに問い合わせてみるか。 -- 2021-05-21 (金) 02:31:11
      • サポートってイベントで何ポイントだったとか教えてくれないんだな……今度からイベント終了前にスクショでも取っとくか、スクショもなしだと話通じないだろうし -- 2021-05-22 (土) 23:08:55
  • ミノタウロスにめっちゃ効きそう。戦区で出てくるようなら使ってみよう。 -- 2021-05-22 (土) 21:22:35
  • 45、JS9、リベロール、M4、G36(火力AR編成)と2B14とこれで無傷でタラマンをほぼ確実に無傷で処理出来る。取ってて良かった -- 2021-05-23 (日) 14:19:41
  • 結局戦区でも一体は使うが複数体投入したい場面は最後までなかったな…まあ戦区だからかもしれんけど デコイ、バリア、火力極と各部隊にぶつける相手用の役割持たせなきゃならんし -- 2021-06-06 (日) 15:05:10
    • そもそも複数体は編成できんし -- 2021-06-06 (日) 16:02:27
  • 流石に3体は使わないだろうし1体餌にしちゃおうかと思うけど悩んじゃう貧乏性 -- 2021-07-05 (月) 17:57:11
  • 偏極光で☆5に出来たので次の戦区で使えるな…使う場面があればだけど -- 2021-09-05 (日) 16:55:50
    • 消費1だからスコアは伸びないだろうけど、クリア優先ならブルート対策で最強だろうな -- 2021-09-05 (日) 17:42:11
      • 消費が少なくどんどん使えるからストレス無くクリアできるわ -- 2021-10-30 (土) 10:16:00
  • ランキング報酬妖精が有用なの珍しい......こういう時に限ってランキング回せなかったのが悔やまれる -- 2022-08-09 (火) 02:07:28