空挺妖精

Last-modified: 2024-05-10 (金) 22:36:46

妖精 | 妖精一覧


基本情報

No.011
名前空挺妖精製造
時間
04:05:00空挺妖精3.jpg
空挺妖精1.jpg空挺妖精2.jpg
ステータスバフ(☆5 Lv.100)
火力36%命中-
回避32%防御8%
会心ダメ40%Live2D
スキル・効果(Lv.10)
ヘリボーン.pngヘリボーン本部隊がマップ上の任意の飛行場に降下可能となるが、
効果を使用したターンから2ターンの間、
部隊の火力/命中/回避/防御力/会心率が40%低下する
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
90858075706560555040
タイプ戦略妖精妖精指令消費量5CD5

SD

nolinknolinknolink

セリフ

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性能

総評

マップ攻略において非常に優秀な戦略妖精

  • ヘリボーンスキルは攻略速度を格段に向上させ、マップ構成によってはステージギミックの根底を覆すこともある。
  • スキルLvさえ上げておけば、1HGのダミー部隊でも飛行場の占領が可能となるので、開幕行動ポイント稼ぎとしての有用性も高い。
  • ただし、スキルを使用した部隊には2ターンの間強力なデバフが付くので、空挺部隊で飛行場の確保だけを行い、次ターンに本命の部隊を出すのも有効。
  • ステータスバフにも恵まれており、育ちきった場合は微差ではあるが指揮妖精の完全上位互換(会心ダメでわずかに上回る、他は同値)となる
    • ただし、最小レシピでは出ない為妖精強化にかかるコストが指揮妖精に比べて段違いに高く、完成までの道程が非常に遠い。
  • 2000/500/2000/1000以上のレシピから出る。最小レシピからは出ないので注意。
    • レシピの消費資源が多いため、この妖精*1を★5にしたい場合は強化素材に同種の妖精を使うことを考えず、
      ALL500で出る妖精を素材にした方が消費資源が少なく済む。強化用の餌を200~300体貯めた後、効率的な育成方法も併せて実施しよう。
      バフが強いので原型妖精の使いどころとしても悪くない。
  • キャリア任務の戦術妖精Ⅲにおける戦略妖精体験のクリア報酬となった。
    • 一体のみではあるが確実に入手出来る為、最初は大型製造を回すよりもこちらを優先した方が良いだろう。

スキル

  • マップ上の有効範囲内の飛行場や大型飛行場に空挺降下(ワープ)できる。飛行場の状況には影響を受けないが、飛行場マスになんらかのユニットが存在する場合は降下できない。
    • 未占領や敵占領状態はもちろん、閉鎖状態の臨時飛行場でも降下できるが、あくまで飛行場が対象なので司令部には降下できない。
    • 夜戦では視界確保状態の飛行場でないと降下できない。そのため照明妖精と相性が良い。
    • 新ギミックとして防空陣地が設置されるようになり防空陣地の効果範囲内の飛行場には防空陣地を破壊しない限り降下できない。
  • 使用した直後から2ターンの間は、部隊が大幅な弱体化を受ける。このペナルティは撤退すれば消えるほかCTもリセットされる。
    また完全にダメージを無効化するフォースシールド持ちとデバフ下でも雑魚を確殺できるカルカノM91/38を編成してごり押しするのがランキング戦では主流となっている。
  • 降下の有効範囲はスキルLv上昇につれて徐々に広くなるが、Lv10で一気に無制限(マップ全域)になる
    • Lv9までは有効範囲に制限があるので使い勝手が悪い、実用を考えるとLv10まで上げたいところ。
      Lv.12345678910
      降下範囲3456全域

おすすめ天賦

  • 序盤ではダミー部隊に持たせて直接戦闘は行わないことが多いためむしろ不人気天賦のほうがよい。
    妖精強化が効率よく行いにくい妖精のため、低ランクでも発動率の高いⅠの優位性が他妖精よりも高い。最低でも☆3以上、理想を言えば☆5レベル100まで育成しきってから殺傷や激昂に変更するとよい。

コメント

  • ダミー含めると最大25人も同時に降下させられるっていうことは実際はドローン化したC-130みたいなやつなのかな -- 2020-12-10 (木) 10:07:41
    • チヌークとかオスプレイ,Mi-8とかでも25人は乗るよ -- 2020-12-11 (金) 12:23:53
    • チヌークは押し込むだけなら40名近く詰め込んで輸送できる -- 2021-04-30 (金) 08:50:16
    • ダミーは縦積みが出来るから機体サイズがあんまり大きくなくても行けるね、なんなら本体もトランクに詰め込んで縦積みだ -- 2021-08-09 (月) 01:02:38
  • 行動ポイントを消費しないってのがかなりのぶっ壊れ感感じる -- 2021-02-01 (月) 20:47:29
  • 遂に星5殺傷2空挺が完成した…… -- 2021-02-28 (日) 10:07:38
  • Live2Dモーション修正された?以前降下時に白いのがチラッと見えてたんだけど… -- 2021-05-10 (月) 23:33:22
  • 今更最小レシピで出ないの知った…ohhhhh -- 2021-12-22 (水) 11:25:36
    • 空挺妖精は真のエンドコンテンツだかんな。ALL500で出る程甘くはないのだ。 -- 2021-12-22 (水) 11:44:22
      • 今日からは上のレシピで回すよブラザー… -- 2021-12-22 (水) 22:04:55
  • 確率UPのおかげでやっと2体目の空挺が出たよ -- 2022-01-08 (土) 22:26:04
  • よーやく空挺妖精初入手できたぞこれで勝つると思ったら、ガチ勢はさらに複数の空挺の同時運用を目指すのね。ただでさえ引くの大変なのに育成も終わりがないとは、こりゃあ本当にエンドコンテンツやわ -- 2022-05-06 (金) 13:27:14
  • やっと出たぜ…ガンガンに育てたるからな -- 2022-05-06 (金) 14:09:11
  • 配布きたああああああ -- 2022-06-25 (土) 01:10:25
  • キャリア任務戦術妖精Ⅲの報酬に追加されてるね -- 2022-07-02 (土) 22:18:44

*1 他のALL500で製造できない妖精についても同様