空挺妖精

Last-modified: 2020-11-18 (水) 16:27:00

妖精一覧


基本情報

No.011
名前空挺妖精製造
時間
04:05:00空挺妖精3.jpg
空挺妖精1.jpg空挺妖精2.jpg
ステータスバフ(☆5 Lv.100)
火力36%命中-
回避32%防御8%
会心ダメ40%Live2D
スキル・効果(Lv.10)
ヘリボーン.pngヘリボーン本部隊がマップ上の任意の飛行場に降下可能となるが、
効果を使用したターンから2ターンの間、
部隊の火力/命中/回避/防御力/会心率が40%低下する
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
90858075706560555040
タイプ戦略妖精妖精指令消費量5CD5

SD

nolinknolinknolink

セリフ

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性能

総評

マップ攻略において非常に優秀なスキルを持つ戦略妖精

  • ヘリボーンスキルは攻略速度を格段に向上させる、マップ構成によってはステージギミックの根底を覆すことも。
  • スキルLvさえ上げておけば、1HGのダミー部隊でも飛行場の占領が可能となるので、開幕行動ポイント稼ぎとしての有用性も高い
  • ただし、スキルを使用した部隊には2ターンの間強力なデバフが付くので、ボス直や高難易度で戦闘をする場合は部隊の戦闘力に注意
    • 強敵ボス等では、空挺部隊で飛行場の確保だけを行い、次ターンに本命の部隊を出すのも有効
  • ステータスバフにも恵まれており、育ちきった場合は微差ではあるが指揮妖精の完全上位互換(会心ダメでわずかに上回る、他は同値)となる
    • ただし、最小レシピでは出ない為妖精強化にかかるコストが指揮妖精に比べて段違いに高く、完成までの道程が非常に遠い
    • 完成した際の使いやすさは全妖精の中でも群を抜いている為、長い目でみて育てよう
  • 2000/500/2000/1000以上のレシピから出る。最小レシピからは出ないので注意。

スキル

  • マップ上の有効範囲内の飛行場・臨時飛行場に空挺降下(ワープ)できる。空挺降下には行動ポイントを消費しない
    • 飛行場の状況には影響を受けない。未占領や敵占領状態はもちろん、臨時飛行場が閉鎖状態でも降下できる
      ただし、飛行場マスになんらかのユニットが存在する場合は降下できない。
    • 夜戦では視界確保状態の飛行場でないと降下できないという制限がある。そのため、照明妖精と相性が良い。
    • 司令部マスには降下できない。
  • 使用した直後から2ターンの間は、部隊が大幅な弱体化を受ける。
  • 降下の有効範囲はスキルLv上昇につれて徐々に広くなるが、Lv10で一気に無制限(マップ全域)になる
    • Lv9までは有効範囲に制限があるので使い勝手が悪い、実用を考えるとLv10まで上げたいところ。
      Lv.12345678910
      降下範囲3456全域

おすすめ天賦

素直に殺傷型・激昂型で良いだろう。
妖精強化が効率よく行いにくい妖精のため、低ランクでも発動率の高いⅠの優位性が他妖精よりも高い。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • やっと空挺ちゃん一人目が来てくれたよ……。さあ君はこれから一人前になるまでスキル訓練だよ。今まで失った資源の分だけ泣いたり笑ったりできなくなろうね……。 -- 2020-02-16 (日) 00:11:13
    • と、ドローンのホログラフに指揮官様が話しかけてるんですどうしましょう by後方幕僚 -- 2020-02-16 (日) 00:24:15
      • 人間の感覚だとスキル訓練連続って辛そうだけど、妖精とか人形にとってはむしろ「危険な現場に出なくていいしラッキー」くらいなんじゃねーか疑惑が… -- 2020-05-02 (土) 23:18:37
  • 藍より蒼き 大空に大空に たちまち開く 百千の 真白き花の 薔薇模様 見よ落下傘 空に降り 見よ落下傘 空を征く 空を征く -- 今村均? 2020-03-16 (月) 18:19:31
  • 運営<空挺でギミック壊れたから対空陣地追加するね(秩序乱流) -- 2020-06-16 (火) 11:53:38
    • E3やランキング戦でめっちゃ役に立ってるんだが -- 2020-06-19 (金) 12:31:50
      • そもそも、対空陣地は修理や増援対策のギミックだよなあ、使い方として -- 2020-06-25 (木) 05:37:14
  • 今回も出なかったよ…有無で攻略難度や周回に関わるのほんと勘弁して… -- 2020-08-07 (金) 20:04:59
    • まだ3時間以上あるぞ -- 2020-08-07 (金) 20:11:06
    • 時間あるし課金しなくてもあと5回は回せる資源集まるぞ -- 2020-08-07 (金) 20:12:20
    • 明日まででは…? -- 2020-08-07 (金) 23:57:02
      • 先に資源かチケットあたりが尽きたんだろう… -- 2020-08-08 (土) 03:18:39
  • マップ攻略指南で名前が出る度に「持ってねぇよ!」と叫んだ空挺妖精が遂に我が基地に……待ちわびたぞ! -- 2020-08-08 (土) 08:29:45
  • 1体目にあんなに時間かかったのに、2、3体目そんなにさっくりくるの…。育成どうしようか、3体目育てたほうがいいのかなあ、ランキング戦想定ならアリか? -- 2020-08-08 (土) 14:32:56
    • ランキング想定なら10匹までは育てておいてOK -- 2020-08-08 (土) 14:51:18
    • 攻略でも手軽にS取ろうとすると3体くらいまではちょいちょい使う。あくまで「手軽に」なので3体もいなくてもSはとれるけども -- 2020-08-09 (日) 19:29:38
      • 攻略で過去一番空挺使ったのはヴァルハラコラボの先駆者EXだったな。補給線維持ステージで毎ターン一方通行の先の飛行場から敵が湧いてくるんだけど空挺5匹いると1ターン目に全部封鎖できるっていう -- 2020-08-09 (日) 19:40:13
  • この子が2体同時に出たときは久々に「やったぁぁぁぁ!!」と盟主王バリに叫んだわ、さあ訓練訓練アンド訓練しようねー -- 2020-08-08 (土) 17:57:57
  • これから来るどっかのランキングで8だか10体空挺使うとか聞いて笑ったよね -- 2020-08-09 (日) 15:39:34
    • 挑発とか使わなきゃいけないような強い敵がいなくて昼戦なら全部隊空挺にしないメリットがないからな。強敵と夜戦であることは必要ですわ -- 2020-08-09 (日) 16:12:58
  • 10-3、線路沿いの飛行場にエアボーンしたら敵が湧いて部隊壊滅してキレそう(キレてる) -- 2020-09-05 (土) 04:57:45
  • これ最少では出ないって本当ですか?つい最近やっと初めての妖精作ったけどその時に一括で作ってその時に出たんだけど… -- 2020-10-17 (土) 20:18:56
    • 動画でUPして -- 2020-10-17 (土) 20:52:03
    • 1.空「襲」妖精と勘違いしている 2.そもそも最小レシピ(ALL500)で回していない この辺りの線はどうじゃ -- 2020-10-17 (土) 23:44:13
      • どうじゃもなにも、それら以外ありえない -- 2020-10-19 (月) 11:31:38
    • 私もなんとなくALL500レシピを延々とやって気がついたら空挺妖精が出ていたことがあるよ。でもたぶんどこかの操作をミスってALL500じゃなかったんだろうなと思ってる。そうじゃなきゃ空挺妖精が出ないと呻く人はこんなに多くないはずだからね。 -- 2020-11-18 (水) 16:27:00
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