混乱の幕引き+

Last-modified: 2023-11-27 (月) 15:24:58

混乱の幕引き+

混乱の幕引き+
Bunner_.jpg
期間:2023/11/10 メンテナンス後 ~ 2023/11/24 メンテナンス開始

概要

イベント「異性体」のランキングステージである【混乱の幕引き】のリニューアル復刻版。開催期間は2週間。

報酬

名称性能(MAX時)入手条件
年獣妖精3.jpg
年獣妖精
火力+25%
回避+20%
防御+20%
会心ダメ+25%
最高ポイント110万以上
最高ポイント80万以上
最高ポイント35万以上
累計ポイント158万以上
Gr MG4専用.png
MG4用MGO
(Gr MG4専用装備)
命中+36
会心率+25%
射速-1
累計ポイント128万以上

報酬詳細

公式ポスト

ランキング報酬

ランキング報酬

順位勲章ダイヤ.png資源四種.png
1カオス・リッパー勲章x11202330000
2カオス・リッパー勲章x10180028000
3カオス・リッパー勲章x9160026000
4カオス・リッパー勲章x8140024000
5カオス・リッパー勲章x7120022000
6カオス・リッパー勲章x6100020000
7カオス・リッパー勲章x590018000
8カオス・リッパー勲章x480016000
9カオス・リッパー勲章x370014000
10カオス・リッパー勲章x260012000
11-100カオス・リッパー勲章x150010000
最高ポイント段階報酬

最高ポイント段階報酬

最高pt報酬ダイヤ.png資源四種.png
1,100,000pt年獣妖精1.jpg年獣妖精
(天賦:賀正型Ver)x1
2003500
900,000pt-1002500
800,000pt年獣妖精1.jpg年獣妖精
(天賦:ランダムVer)x1
502000
600,000ptカオス・リッパー勲章x1501500
350,000pt年獣妖精1.jpg年獣妖精
(天賦:ランダムVer)x1
--
累計ポイント報酬

累計ポイント報酬

累計pt報酬コイン.png資源四種.png作戦報告書.png初級訓練資料.png中級訓練資料.png上級訓練資料.png急速成長ディスク.png開発シャーレ.png初級訓練ディスク.png上級訓練ディスク.png
3,480,000pt101000400350300400400
3,080,000pt10300300150
2,680,000pt101000400350300400300
2,280,000pt10300300150
1,880,000pt10700300250200300200
1,580,000pt年獣妖精1.jpg年獣妖精
(天賦:ランダムVer)
10200200120
1,280,000ptGr MG4専用.pngMG4用MGO8350150150150150150
980,000pt815015080
680,000pt8200100100100100100
480,000pt610010060
88,888pt原型妖精1.jpg原型妖精61505050505050
48,000pt6505040

ランキングマップ

「異性体」開催時の情報をそのまま掲載しております。

マップ

開く
  • 鉄血(右)、パラデウス(上)、反乱軍(左)、E.L.I.D.(下)とまさに四面楚歌の状態。
    初期配置は最大勢力であるパラデウスのど真ん中にあり、ここから下側の敵砲撃陣地群を制圧して合流ポイントとの補給線をつなぎ、
    反転攻勢で可能な限り占領地を増やして全ての敵を可能な限り殲滅する。また友軍NPCはターン経過で戦闘能力を失い人質化するので、極力無傷で救援したい。
    出撃可能な部隊は12部隊で、そのうち融合勢力と重装部隊は合わせて4部隊まで。初開催時のEXより難易度が上昇しており、浄化塔などの位置が若干変わっている。
    しかし味方部隊も大幅に強化されており、当時は未実装だった融合勢力が運用できるため相対的な難易度はやや下がっているといえる。
マップ
map_混乱の幕引き.jpg
敵作戦能力25,000 or 42,000
限定強化RO635M4 SOPMOD IIST AR-15AN-94M4A1AK-12

スコア

開く

行動によるポイント

敵撃破+(敵作戦能力の10%)
人質救出+(人質のゲージ*10000)
施設の破壊+10000
戦闘での火力小隊の撤退-5000
大型飛行場以外での火力小隊での撤退-5000
大型飛行場での火力小隊の撤退-4000
戦闘での敗北-2000
戦闘での撤退-1500
味方飛行場以外での撤退-1500
味方飛行場での撤退-1000
修復(一体につき)-200

戦役精算時のポイント(占領点)

通常マス+500
飛行場+2000
補給ポイント+10000
レーダー+500
大型飛行場+2500
司令部+10000

攻略

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友軍(人質)について

友軍(人質)について
友軍は3部隊あり、特定のターン開始時に人質に変化する。
友軍で敵ユニットを倒した場合、討伐点は入らないが撃破数はカウントされる。
友軍のHPは、人質に変化した時の人質ゲージ量とは関係がない。

部隊員条件人質ゲージ量
RO635 & SOPMODII3ターン開始時に人質化4ゲージ
AK-12 & M4A15ターン開始時に人質化3ゲージ
AN-94 & AR-157ターン開始時に人質化2ゲージ
マーキュラスとニモゲンについて

マーキュラスとニモゲンについて
マーキュラスは4T終了時に司令部左の大型飛行場から、ニモゲン&マーキュラスは6T終了時に司令部右側の大型飛行場から出現する。
それぞれの対策はNPC/パラデウスを参照。

鉄血エリートについて

鉄血エリートについて
右側の瓦礫の奥にある中立の飛行場に配置されているGuard SWAPを倒すことをトリガーにして、
その後鉄血の飛行場からは毎ターンBOSSが出現し、隣接マスに鉄血以外のユニットが隣接していた場合は襲い掛かってくる。

ターン数鉄血エリート
2ターン目開始時スケアクロウ
3ターン目開始時ハンター
4ターン目開始時エクスキューショナー
5ターン目開始時イントゥルーダー
6ターン目開始時アルケミスト
7ターン目開始時ドリーマー
8ターン目開始時M16A1

鉄血の対策はNPC/ボスを参照。各BOSSは雑魚敵を伴うが、イェーガーはSWAP相当で強力なため、鉄血BOSS専門部隊には後列攻撃可能なRFや特殊ターゲットnoAR、および2B14かPP-93の支援をつけるのが無難。

要路・瓦礫・廃棄されたゴリアテについて

要路・瓦礫・廃棄されたゴリアテについて
左側の正規軍エリアと中央のパラデウスエリアをつなぐ要路が3本、
右側の鉄血エリアとパラデウスエリアを結ぶ道を塞ぐ瓦礫が1つ存在し、
それらを壊すための廃棄されたゴリアテがmapの上の方に4つ存在する。
瓦礫は耐久値が9999なので、重装部隊を酷使すれば壊すことができるが、
要路は耐久値が無限なので、ゴリアテでしか壊すことができない。
オブジェクト破壊は重装部隊で破壊した場合は1万点、廃棄されたゴリアテでは瓦礫が2万点、要路は3万点となる。
中立の砲撃陣地や浄化塔は重装部隊でしか破壊できないため、西側の正規軍用とは別にもう1部隊出撃させるなどして確実に破壊しておくこと。

混乱の幕引き+攻略

混乱の幕引き+攻略

  • 部隊編成
    グリフィン人形部隊、融合勢力部隊、重装部隊をすべて合わせて12部隊まで出撃可能。融合勢力と重装部隊はそれぞれ4部隊が出撃上限。
    重装部隊のうち、Mk153が使えるならぜひ使いたい。射程3で高破砕の重装部隊のため施設破壊や偏向障壁を持つ敵と戦うときに砲撃支援が届きやすい。
    人形部隊の出撃数を10で抑えたいならグリフィン部隊8、融合勢力2、重装部隊2の構成がおすすめ。
    重装部隊は単独で戦闘できず敵と接触すると強制撤退することが配置の枷になることもある。戦闘部隊をなるべく増やしたい場合は重装部隊2個目の代わりにアーキテクトを使用して戦闘と支援砲撃が可能な部隊として運用すると配置が楽になる。
  • 正規軍のエリア
    マップ北西にある黄色いマスの密集地帯には戦力値80万の正規軍部隊が2体巡回している。更に防空陣地2個と砲撃陣地2個があり容易に攻め込めないようになっている。
    ここが攻略できれば要路の爆破にゴリアテを持った空挺妖精付き部隊を送り込んで行動ポイントの節約も可能。
    まずは1部隊を歩いて向かわせ、要路に近い正規軍勢力下の飛行場を1つ確保して攻略の足掛かりにするのがオススメ。
  • ボスの出現マス
    • 鉄血ボス
      無印版(異性体開催時)と同じ場所、ほぼ同じ仕組みで出現する。
      岩を破壊してガードSWAPアイコンの敵を倒すと無印版と同じ正規軍勢力下の敵飛行場からボスが毎ターン湧く。
      ボス湧きの飛行場をプレイヤー部隊で制圧してしまうとほぼリカバリー不可能。ボスと戦いたい場合は制圧しないように気を付けること。
    • パラデウスボス
      湧く場所とターン数は無印版と同じ。ニモゲンはマーキュラスと同時の戦闘ではなくなっている。
  • コーラップス汚染エリア
    ダメージを受けるルールは無印版と同じ。
    閃光弾の散弾装備などによりSGを壁にすればHPが1リンクまで削られていても十分戦えるレベルになっている。
    殺傷榴弾スキルを持つ416ModやSOPMOD2 Modのスキルを利用してまとめて倒せると素早く戦闘が終わる。
  • 要路の爆破
    無印版と同じルール。行動ポイントにあまり余裕が無いのでほぼ空挺妖精必須と言えるギミック。
  • 補給路の確保
    無印版と同じ仕組み。獲得スコアを増やすためにも確実に1ターン目に補給路を確立しておきたい。

コメント

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「休憩は大事ですよ、しきかんさまー」
【過去ログ】

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  • 戦区の後に強化ランキングか。時間少し空いてるとは言え… -- 2023-10-28 (土) 18:35:27
  • 正直なんの面白みもないマップだし累計ポイント稼ぐだけ稼ぐために無戦闘でリトライ周回させてくれねえかな -- 2023-10-31 (火) 19:37:31
  • 即終了で85500ポイントだから、41回で累計報酬全回収だな。 -- 2023-11-10 (金) 19:40:33
  • 融合使えるのか。ならむずそうやな。 -- 2023-11-10 (金) 20:17:39
  • 800kミノタウロスが先行鯖と同じM4EX+LTLX編成で倒せねぇ・・・ -- 2023-11-11 (土) 15:10:59
    • 高難易度のヒドラやミノタウロスにはLTLXよりFO-12+SPAS-15(音符6~7)のMG部隊の方が楽だぞ。コントロールとノックバック運次第だけどバードショット+チョークにすると高確率で完封できる。コントロールがかなり面倒になるけどFO-12+AA-12+PPKMOD+SCAR姉妹かG36cMOD+SCAR姉妹でも封殺できる。 -- 2023-11-12 (日) 18:04:44
      • 800kミノタウロスだけならMG編成のほうが楽に倒せるんだけど、道中のオルトロスやアーチャーに対処できなくない? -- 2023-11-12 (日) 18:09:25
      • あれLTLXないとめんどくさいよね。最適手順は知らないけど①LTLX+HP35+キャリコ+SCAR空挺部隊を先行で飛ばして処理→その後ミノ空挺部隊(HGなし)か、MG部隊だけで処理するなら、②コルトウォーカー、M240L、MG4MOD、FO-12、SPAS-15でタゲコントロールすればSG5link維持で処理できる。開幕2SGを中列に下げてコルトウォーカー4→6移動。オルトロスを軽くひっかける感じで4に戻すとうまくいけば弓を引き込みつつオルトロスにシールド張らせず処理できる→再び6に移動して弓を射程に入れる→ダメージ喰らいそうならウォーカー、SGの順に撤退という感じ。これでウォーカー微ダメで処理できる。 -- 2023-11-12 (日) 20:59:53
      • ②のM240L部隊は空挺デバフ下の方がちょっと楽だけど、デバフ下じゃなくても大丈夫。 -- 2023-11-12 (日) 21:13:47
      • 犬弓編成はまだ数が少ないからそうでもないんだけど弓だけ編成がやばい。弓のが攻撃性能も回避も全然高いからな -- 2023-11-12 (日) 21:18:40
      • 空挺飛ばしてからM240Lの必中で戦うのでなければFO-12の必中で弓削って、弓タゲなった人形を順次撤退で時間稼いで対処してる。最終的にFO-12含むアタッカーの5link残してSで倒せればいいしウォーカーやSPAS-15のlinkをある程度削ってもいいなら弓のみもS処理はできるよ。コントロール面倒だけど全員5link突破もなんとか可能だった。一応MSBS、G36c、スオミ使ったARSMGでミノヒドラ倒すという編成も作ったけど、こっちは逆にヒドラ相手のコントロールがかなり面倒で研究不足のせいかHGいれる余裕がなかったな。 -- 2023-11-14 (火) 10:58:21
      • 2:AA-12(バードチョーク) or MAG-7(スラッグオプ) 5:P10c 8:FO-12(バードチョーク)にSCAR姉妹(PEQ,プロセッサ)の編成を考え付いた。犬弓処理はP10cのコントロール。ミノヒドラ処理早いのはMAG-7採用の方。単騎で即左上行くなら多分あり。 -- 2023-11-15 (水) 11:42:47
  • アリーナはもしかして弓向いてないのか? -- 2023-11-13 (月) 13:19:05
  • 今回から最高ポイント報酬もあるのか… -- 2023-11-14 (火) 20:23:09
    • だいぶ前からあるよ。たぶん累計報酬と同時に導入されたんじゃないか?毎回限定天賦の妖精がそこの報酬になってる -- 2023-11-14 (火) 21:13:24
      • 最高ポイント段階報酬は2つ前の大型イベントから(96時間+復刻では無かった)で累計とは同時ではなかったよ。 -- 2023-11-14 (火) 21:18:23
  • こんなマップやったっけ?と思ってたがやってるとじわじわ思い出してくるなー
    秩序乱流のは印象的だったが -- 2023-11-18 (土) 10:20:20
    • 案山子で1ターン目から補給線繋げれたり、下は榴弾ARだけど今回はSGに閃光弾あったりとかでプラスって感じのランキンだったなぁ。さすがに11時方向の正規軍、というかヒドラはちょっと面食らって登録撤退させられたけど -- 2023-11-27 (月) 15:24:58
  • 70万ぐらいで7%なのか -- 2023-11-22 (水) 11:25:18
    • 30万ぐらいで25%以内100万超えたら5%くらいかな -- 2023-11-24 (金) 13:37:25
  • お疲れ様でした -- 2023-11-25 (土) 23:36:22