イベント/繭中の蝶

Last-modified: 2023-09-03 (日) 13:03:14

繭中の蝶

繭中の蝶
Bunner.jpg
期間:2021/10/08 メンテナンス後 ~ 2021/10/29 13:00

概要

  • シナリオ付きのミニ戦役イベント第六弾。
  • 2021年10月08日メンテナンス後から10月29日13:00までの開催。怪夜狂騒劇終了直後に間を開けずに開催されるため、イベントアイテムの収集を忘れないように注意。
  • 今回は各ステージの難易度が二つに分かれている。

過去の類似イベント

報酬

ステージクリア報酬

公式ツイート

E1-1
真夜中の追走
E1-2
凶事の終り
E1-3
壊れたエコー
E1-4
カーニバルナイト
バッテリー.png
バッテリーx50
家具_ハロウィンパレードカー.png
家具
「ハロウィンパレードカー」
家具_ゼンマイ仕掛けのピエロ犬.png
ペット
「ゼンマイ仕掛けのピエロ犬」
代用コア.png
代用コアx5
E1-1EX
真夜中の追走EX
E1-2EX
凶事の終りEX
E1-3EX
壊れたエコーEX
E1-4EX
カーニバルナイトEX
初級訓練資料.png
初級訓練資料x200
中級訓練資料.png
中級訓練資料x200
上級訓練資料.png
上級訓練資料x200
較正チケット.png
較正チケットx100

このほか、ストーリーステージのクリアで以下の報酬が手に入る。
廻る涼夜、雨夜の会話、影を落とす、追憶 - 各種資源x100
名もなき者、跡なき泪 - 各種資源x150
蝶影霧散、繭を破る時 - 各種資源x200

限定ドロップ報酬

公式ツイート

  • 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
  • また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光って表示されます。
    光るのは視野内に存在する敵に限られます、夜戦で視野外の敵が光ることはありません。
  • 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。
ステージ人形名
E1-1
E1-1EX
ハニー・バジャー_icon.jpg
Honey Badger
(★4)
E1-2
E1-2EX
Gr MP7_icon.jpg
Gr MP7
(★5)
E1-3
E1-3EX
M870P_icon.jpg
M870
(★5)
E1-4
E1-4EX
上記3名全て

限定ドロップ保証機能

  • 「限定ドロップ人形がドロップする敵との戦闘をSクリア」または「限定ドロップ人形が存在するイベントステージをSクリア」で「新星勲章.png新星勲章」または「白金勲章.png白金勲章」を入手できる。
    • なお、限定ドロップ人形がドロップした場合でも勲章は入手可能。
  • 勲章は限定ドロップ対象の人形やアイテムと交換することができる。要するに限定ドロップ周回における「天井」システムである。公式の解説ツイート
難易度ドロップ対象手に入る勲章入手数
通常★4新星勲章.png新星勲章1
★5白金勲章.png白金勲章1
EX★4新星勲章.png新星勲章2
★5白金勲章.png白金勲章2
カテゴリ勲章の種類名前必要数交換上限
人形白金勲章.png白金勲章M8705001
Gr MP75001
新星勲章.png新星勲章Honey Badger4001
消耗品白金勲章.png白金勲章ショートケーキ5200
新星勲章.png新星勲章ショートケーキ5200
勲章集め
  • E1-4 カーニバルナイト 5戦4判定(Sクリア含む)
    • 司令部から上方向に新星勲章とHoney Badger、左下に白金勲章とGr MP7、右下に白金勲章とM870のドロップエリアがある。
      ドロップ判定は各エリアの角と敵司令部/レーダー/飛行場にいる敵にのみあるため、直進すると勲章を稼げないので注意。またSクリアは白金勲章固定。

イベントショップ報酬

公式ツイート
イベントショップ開放期間:2021年10月08日(金)メンテナンス終了後 ~ 2021年11月05日(金)23:59

カテゴリアイテム必要数交換数
限定品スキントカレフ専用スキン「甘い夜の怪盗」1501
指揮官衣装魔物の統領1201
家具魂を招くベビーカー1001
装備NZ75専用装備「木製グリップ」801
IDカード背景幕切れの時501
アイコン沈黙の決別301
アイコン仮面の人生301
小計560
消耗品アイテムコイン3100
消耗品アイテム作戦報告書260
消耗品アイテム特種作戦報告書260
消耗品アイテムショートケーキ260
小計660
合計必要数1220

イベント攻略

幻の蝶

  • イベント期間中に追加されるイベントステージをクリアすることで「幻の蝶」を10個~15個入手できる。
    「幻の蝶」は1日60個まで獲得できる。

未獲得分がある場合は、ステージ選択画面左側の繭中の蝶アイコンの右下に幻の蝶マークが表示される。

  • イベント期間中毎日上限まで回収した場合1,320個になる。
    ショップの全商品を交換したい場合は10周分(=1日分+4周)までサボれる。
    限定品を全て交換したい場合は56周分(9日分+2周)、装備とスキンのみの回収に留めるなら23周分(3日分+5周)の幻の蝶を集めれば足りる。
    EXステージの攻略を挟めば、必要周回数は更に減る。
  • ステージクリアの評価がSである必要はなく、単にクリアさえすればOK。
  • 戦役突入後に日付が変わった場合、翌日分の獲得となる。
    (敵司令部占領時に行われる通信でサーバの時刻によって決まると推測される)
  • 累計獲得数早見表
    10/08091011121314
    累計60120180240300360420
    15161718192021
    累計480540600660720780840
    22232425262728
    累計9009601,0201,0801,1401,2001,260
    29------
    累計1,320------

幻の蝶集め

  • E1-4 カーニバルナイト 
    • 勲章稼ぎを狙わない場合、上方向に直進して3戦闘のみ行う。プランモードを使用する場合一度途中まで戻って往復するか手動でターンエンドする。

作戦任務

攻略の目安

  • これまでの季節イベントに比べてやや難易度が高く、特にEXはマップも広く戦闘数や必要部隊数も比較的多く要求される。
    具体的には90レベル以上5linkのARSMGが2部隊、HGRFとSGMGを合わせて2部隊の合計4部隊が目安。
    重装部隊は不要だが、妖精や夜戦装備、徹甲弾を含む各種装備は十分な強化が望ましい。

E1-1 真夜中の追走

開く
  • 夜戦ステージで出現する敵もそこそこ強く回避を持つため、アタッカーには夜戦装備を持たせる必要がある。1部隊のみでクリア可能なのでHGはいなくてもよい。
  • 敵司令部への道はゲートで封鎖されているため、マップ右下の操作パネルで開けてから左右好きなほうを進む。ちなみに右の道の敵にはドロップ判定がある。
マップ
Map_E1-1_真夜中の追走.jpg
敵作戦能力4500
クリア条件敵司令部を占領
Sクリア条件損失または撤退部隊を出さずに3ターン以内で2体以上の敵を撃破して勝利
  • 限定ドロップ
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    Jaeger_Halloween_icon.png x 14524Ripper_Halloween_icon.pngRipper_Halloween x 6, Jaeger_Halloween_icon.pngJaeger_Halloween x 12
    Dragoon_Halloween_icon.png x 14794Dragoon_Halloween_icon.pngDragoon_Halloween x 9
     Brute_Ghost_icon.png x 15700Vespid_Bride_icon.png Vespid_Bride x 18
     Brute_Ghost_icon.png x 26166Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 10

E1-1EX 真夜中の追走EX

開く
  • E1-1と同じく夜戦。大きく上ルートと下ルートに分かれている。
    • 下ルートはE1-1とほぼ同じだが、パネルを操作した後右側に迂回路が現れる。
      道中の敵はほとんどがダイナゲートのみなので苦戦することはないが、操作パネルを守るゴーストイェーガーには注意。
    • 上ルートにはゲートのないショートカットルートがあるが、幽霊が無限湧きして襲ってくる。
      鉄血部隊に奇襲行動と夜戦能力をつければ2ターン、通常の部隊なら3ターンで突っ切ることができる。
  • どちらの場合も敵司令部では大量のパンプキンリッパーと幽霊、ゾンビ新婦が待ち構えているため手榴弾や殺傷榴弾を持つ人形を編成しておくとよい。
マップ
Map_E1-1EX_真夜中の追走EX.jpg
敵作戦能力30000
クリア条件敵司令部を占領
Sクリア条件損失または撤退部隊を出さずに3ターン以内で4体以上の敵を撃破して勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Dinergate_icon.png x 39260Dinergate_icon.pngDinergate x 100
    Dragoon_Halloween_icon.png x 135055Ripper_Halloween_icon.pngRipper_Halloween x 15, Dragoon_Halloween_icon.pngDragoon_Halloween x 15, Jaeger_Halloween_icon.pngJaeger_Halloween x 15
    Brute_Ghost_icon.png x 165466Ripper_Halloween_icon.pngRipper_Halloween x 30, Vespid_Bride_icon.png Vespid_Bride x 20, Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 10

E1-2 凶事の終り

開く
  • 任務目標を達成すると、新たな任務目標が現れるステージ。制御室に向かわせた部隊は、新しく出現するマップへワープする。
    • ワープ後は左下に現れる矢印ボタンでマップの切り替えが可能。どちらのマップにいる部隊も通常通り操作できる。
  • 司令部を守る部隊と、制御室へ向かう部隊の二つを用意するとよい。
マップ1
Map_E1-2_凶事の終り_1.jpg
マップ2
Map_E1-2_凶事の終り_2.jpg
敵作戦能力7000
クリア条件制御室に向かい、劇場のセキュリティシステムへ侵入する
→敵司令部の占領
Sクリア条件損失または撤退部隊を出さずに6ターン以内で5体以上の敵を撃破して勝利
  • 限定ドロップ
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Jaeger_Halloween_icon.png x 13598Prowler_icon.pngProwler x 9, Jaeger_Halloween_icon.pngJaeger_Halloween x 6
    Brute_Ghost_icon.png x 37911Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 9

E1-2EX 凶事の終りEX

開く
  • 劇場を舞台とした第1マップと、制御パネルを操作して移動する電脳世界の第2マップに分かれており、司令部を防衛する部隊とパネルを操作する部隊に分かれて行動する。
    • 第1マップは非常に高い装甲値を持つ悪霊黒騎士(イージス)と悪霊の黒馬(ニーマム)が無限湧きする。徹甲弾を装備したRFやMGで司令部を死守する。
    • 第2マップはゴリアテPlusが待ち構えており、迂回手段もないので2回戦闘する必要がある。フォースシールド持ちと発煙手榴弾持ちがいれば処理は容易だが、
      特化編成だと第1マップ道中で特にマンティコアに絡まれたときに消耗して通常のゴリアテを倒せなくなる可能性があるため、護衛に1部隊つけて、送り出したら司令部防衛に戻るとよい。
      無論単独でゴリアテ処理とマンティコアや悪霊騎士に対処できるならそれに越したことはない。
    • ゴリアテPlusは大破に抵抗が無ければ、前衛のゴリアテを倒した後に未大破の被弾役人形を1人残して他の人形を撤退させる事で突破可能。
      2回戦闘があるのでアタッカーは最優先で撤退させたほうが良い。この際中列の人形を残さないとゴリアテが素通りしてしまい敗北になるため注意。
マップ1
Map_E1-2EX_凶事の終りEX_1.jpg
マップ2
Map_E1-2EX_凶事の終りEX_2.jpg
敵作戦能力32000
クリア条件制御室に向かい、劇場のセキュリティシステムへ侵入する
→敵司令部の占領
Sクリア条件損失または撤退部隊を出さずに6ターン以内で5体以上の敵を撃破して勝利
  • 限定ドロップ
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Aegis_Halloween_icon.png x 240598Aegis_Halloween_icon.pngAegis_Halloween x 45, Nemeum_Halloween_icon.pngNemeum_Halloween x 5
     Nemeum_Halloween_icon.png x 241382Aegis_Halloween_icon.pngAegis_Halloween x 5, Nemeum_Halloween_icon.pngNemeum_Halloween x 45
    Manticore_icon.png x 141995Aegis_Halloween_icon.pngAegis_Halloween x 15, Nemeum_Halloween_icon.pngNemeum_Halloween x 15, Manticore_icon.pngManticore x 3
    GolyatPlus_icon.png x 261315Golyat_icon.pngGolyat x 2, GolyatPlus_icon.pngGolyat_Plus x 1

E1-3 壊れたエコー

開く
  • 初期状態ではマップの一部が隠されているステージ。点線が途切れているマスを踏むと、マップが拡張される。
  • マップ上のコンソールを操作することにより、記憶の欠片を読み取ることができる。また、読み取った場所によって違うストーリーが再生される。一度読み取った場所からは蝶のマークが消える。
    • このステージを一度でもクリアした後に再度ストーリーを読みたい場合、設定から「ストーリー再生」を「毎回」に設定し、もう一度攻略する必要がある。
  • 敵は動かず、ターン制限もないため、じっくり攻略が可能。
マップ
Map_E1-3_壊れたエコー.jpg
敵作戦能力14000
クリア条件記憶の欠片を6つ読み取る
Sクリア条件損失または撤退部隊を出さずに6ターン以内で6体以上の敵を撃破して勝利
  • 限定ドロップ
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Unknown_icon.png x 39378Unknown_icon.pngUnknown x 36
    Dragoon_Halloween_icon.png x 313188Unknown_icon.pngUnknown x 24, Dragoon_Halloween_icon.pngDragoon_Halloween x 8
    Brute_Ghost_icon.png x 319788Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 16, Vespid_Bride_icon.png Vespid_Bride x 4
     Golyat_icon.png x 337968Golyat_icon.pngGolyat x 3

E1-3EX 壊れたエコーEX

開く
  • マップが非常に広く敵も強力なため難易度は高いが、敵は動かないのであせらず敵の特性にあわせた相性の良い部隊を編成しこまめな修理を心がければクリア自体はそれほど難しくない。
    • 悪霊の黒馬やゴーストイェーガーの攻撃が特に強力なので、後衛を優先して攻撃するRFとスキル攻撃をノーダメージで受けられるフォースシールド持ち、幽霊などには命中と射速の高いARの組み合わせが望ましい。
  • 操作パネルのON/OFFの組み合わせで行先が変わるため、操作専門の部隊を張り付けておくとよい。基本的にはダミーでよいが、幽霊などの回避敵用の部隊と悪霊黒騎士と悪霊の黒馬専門の徹甲弾部隊を用意しておき交代すると消耗を抑えられる。
    マップ
    Map_E1-3EX_壊れたエコーEX.jpg
    敵作戦能力34000
    クリア条件記憶の欠片を6つ読み取る
    Sクリア条件損失または撤退部隊を出さずに6ターン以内で6体以上の敵を撃破して勝利
  • 限定ドロップ
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Unknown_icon.png x 337920Unknown_icon.pngUnknown x 100
     Brute_Ghost_icon.png x 360348Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 20, Vespid_Bride_icon.png Vespid_Bride x 40
    Nemeum_Halloween_icon.png x 360935Aegis_Halloween_icon.pngAegis_Halloween x 35, Nemeum_Halloween_icon.pngNemeum_Halloween x 35
     Dragoon_Halloween_icon.png x 362626Ripper_Halloween_icon.pngRipper_Halloween x 20, Dragoon_Halloween_icon.pngDragoon_Halloween x 15, Jaeger_Halloween_icon.pngJaeger_Halloween x 20

E1-4 カーニバルナイト

開く
  • 最後のステージではあるが、ストーリーはこのステージをクリアせずとも全て読むことができる。実質周回用ステージ。
  • マップは三方向に広がっており、それぞれの方向で限定ドロップの対象が異なる。
    • 上がHoney Badger、右下がM870、左下がGr MP7
    • ただしステージクリア時のドロップ対象はルートに関わらず共通。上記三名とも出る可能性がある。
マップ
Map_E1-4_カーニバルナイト.jpg
敵作戦能力14000
クリア条件敵司令部の占領 or 敵大型飛行場の占領 or 敵レーダーの占領
Sクリア条件損失または撤退部隊を出さずに1ターン以内で5体以上の敵を撃破して勝利
  • 限定ドロップ
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Unknown_icon.png x 27294Unknown_icon.pngUnknown x 28
     Dragoon_Halloween_icon.png x 610404Dragoon_Halloween_icon.pngDragoon_Halloween x 12
    Jaeger_Halloween_icon.png x 410905Ripper_Halloween_icon.pngRipper_Halloween x 16, Jaeger_Halloween_icon.pngJaeger_Halloween x 12
     Nemeum_Halloween_icon.png x 511493Aegis_Halloween_icon.pngAegis_Halloween x 12, Nemeum_Halloween_icon.pngNemeum_Halloween x 8
    Brute_Ghost_icon.png x 413168Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 8, Vespid_Bride_icon.png Vespid_Bride x 8
    Nemeum_Halloween_icon.png x 413953Aegis_Halloween_icon.pngAegis_Halloween x 12, Nemeum_Halloween_icon.pngNemeum_Halloween x 12
    Jaeger_Halloween_icon.png x 115654Ripper_Halloween_icon.pngRipper_Halloween x 16, Jaeger_Halloween_icon.pngJaeger_Halloween x 24
    Nemeum_Halloween_icon.png x 118604Aegis_Halloween_icon.pngAegis_Halloween x 16, Nemeum_Halloween_icon.pngNemeum_Halloween x 16
    Brute_Ghost_icon.png x 119752Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 12, Vespid_Bride_icon.png Vespid_Bride x 12

E1-4EX カーニバルナイトEX

開く
  • ノーマル同様1ターンクリア可能な周回用マップ。下側のルートがHoney Badger、上側がGr MP7、対角線を突っ切るとM870のドロップルートとなる。
    いずれの場合も敵司令部にはゴリアテ2体が待ち構えている。これらを排除できる編成で行く必要がある。効率的な周回のためには、どのルートも敵後列の迅速な排除が必須。
    ここで出てくるゴーストイェーガーはグラフィックこそ同じだが中身がイェーガーSWAPのため注意。長射程故コントロールが通用しにくい上に破甲持ちのためかなり対策が必要。
    • エージェント416を持っていれば、妖精支援を使わずにどのルートもほぼ無傷で周回可能。エージェント416を5に配置し、その周囲(1,2,4,7,8)を火力上昇HGで囲み、育成した砲撃妖精や空挺妖精を付ける。
マップ
Map_E1-4EX_カーニバルナイトEX.jpg
敵作戦能力34000
クリア条件敵司令部の占領
Sクリア条件損失または撤退部隊を出さずに1ターン以内で5体以上の敵を撃破して勝利
  • 限定ドロップ
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Unknown_icon.png x 524648Unknown_icon.pngUnknown x 65
    Brute_Ghost_icon.png x 230880Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 20
    Dragoon_Halloween_icon.png x 231818Ripper_Halloween_icon.pngRipper_Halloween x 15, Jaeger_Halloween_icon.pngJaeger_Halloween x 15
    Nemeum_Halloween_icon.png x 234820Aegis_Halloween_icon.pngAegis_Halloween x 20, Nemeum_Halloween_icon.pngNemeum_Halloween x 20
     Golyat_icon.png x 136287Golyat_icon.pngGolyat x 2
    Brute_Ghost_icon.png x 142943Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 20, Vespid_Bride_icon.pngVespid_Bride x 15
    Nemeum_Halloween_icon.png x 143525Aegis_Halloween_icon.pngAegis_Halloween x 25, Nemeum_Halloween_icon.pngNemeum_Halloween x 25
    Dragoon_Halloween_icon.png x 144356Ripper_Halloween_icon.pngRipper_Halloween x 15, Jaeger_Halloween_icon.pngJaeger_Halloween x 15, Dragoon_Halloween_icon.pngDragoon_Halloween x 15

コメント

【過去ログ】


  • 結局パサドゥさんがうなされてた夢で追いかけられてたのは何だったのだろうな。単なる悪夢 -- 2021-10-15 (金) 15:45:32
  • EX2って送れる部隊一つだけ? -- 2021-10-15 (金) 20:31:25
    • 一つだけ。なので初見で部隊チョイスや撤退行動をしくじると大体詰む。 -- 2021-10-16 (土) 16:19:42
    • 最初何部隊でも出撃できるじゃんと思ったけど、第2マップに行けるギミック自体が1回しか使えないのね。失敗した時の消費でかいし今回は諦めるかな… -- 2021-10-17 (日) 06:39:31
    • 育ち切ってないから第2に送る間に大破して行っても詰む -- 2021-10-17 (日) 07:41:35
      • 育ててなくても空挺が1体でもいれば1マップ目の飛行場占領して安全に部隊を送れるよ -- 2021-10-17 (日) 12:47:07
  • 黒い肉塊みたいな火を吹いてくる奴って元は誰なの?ニーマム? -- 2021-10-16 (土) 15:56:37
    • 仮装してるんじゃなくて人形が創作した物語に出てくる悪霊の騎士と馬と思われ -- 2021-10-16 (土) 19:34:43
    • システム的にはイージスとニーマムじゃないかな -- 2021-10-16 (土) 20:04:27
    • 停止からの攻撃速度的にニーマムかな? ケリュだともっと接敵後の攻撃が早い -- 2021-10-16 (土) 21:02:57
    • 図鑑のスペックシートや説明文がニーマムと一緒なので、元はニーマムで多分間違いない -- 2021-10-16 (土) 21:12:07
  • 燃やせば何とかなる -- 2021-10-17 (日) 08:20:01
  • 基本的に人形にとって人間は傷一つつけられない上位存在だから、人間マンセー!ってわけじゃなく普通に怨んで復讐に走るのが非常に良い -- 2021-10-17 (日) 12:56:30
  • 遅ればせながら、E1-4EX の安定攻略です。 -- 2021-10-17 (日) 14:15:05
    • 途中送信失礼。M870ルートで、(1)QBU (2)P22 (4)パイソン (5)コンテンダー (7)kord でほぼ無被弾行けてます。黒豆安定させるのが一番苦労した…A416ない方はご参考にどうぞ。 -- 2021-10-17 (日) 14:28:54
    • 重ねて失礼。妖精は☆2の捜索使ってます。少しでも周回数を減らしたかったので。 -- 2021-10-17 (日) 14:34:52
  • 今回のイベントめちゃくちゃ切ないな。特にアルラーさんが… -- 2021-10-17 (日) 17:31:15
  • そういえばTAC-50がメイド人形を勝手に停止させたけど、あとで怒られるのかな -- 2021-10-17 (日) 17:48:06
    • それ言ったら(犯罪の容疑者とはいえ)民間人を無許可で撮影してネット配信とか言うクソユーチューバーみたいなこともしてるので、事が公になれば普通に処分されそう。まあ肝心の被害者がもうあの世だろうから誰も訴え出ないだろうけど。そこまで計算してたんかな -- 2021-10-17 (日) 19:15:55
  • やったぜ、竹槍随一のロマン砲を一年間チャージして会心で当ててやった!気持ちよすぎる! -- 2021-10-17 (日) 17:57:55
  • E1-2司令部守る部隊とか書いてるけど目標まで直進すればぴったりで終わらんか? -- 2021-10-17 (日) 19:44:08
    • 2段目マップ「やあ」 左側通って、かつ司令部そばから増援が来なければ1部隊で充分だけどね -- 2021-10-17 (日) 19:59:42
  • あの騎士ではない方、ゴリラに見えた。あれ馬なのか。 -- 2021-10-18 (月) 01:09:42
  • 時間が取れなかったからって夜中にやるんじゃなかった・・・・辛い、あまりにも救われない。 -- 2021-10-19 (火) 01:35:02
  • 今更かもだけどマップを追加。一部マップが雑コラなのは容赦してほしいの。これから攻略する指揮官様の役に立つと嬉しいの! -- 2021-10-20 (水) 03:47:12
    • 助かったのです!ありがとうなのです! -- 2021-10-21 (木) 14:25:43
  • 1:パサドゥの"夢"を完全に破壊して人生の退路を塞ぐ(TAC-50ならパサドゥが晩節を汚すぐらいなら何をやらかすかも知っているはず) 2:自分は即座に窓から撤退(パサドゥを確保したりはせず) 3:マスコミが来た瞬間に玄関前の人形起動(パサドゥのための時間稼ぎ)・・・・TAC-50ちゃん人形の権限内で自殺ほう助やってませんか?(震え声) -- 2021-10-20 (水) 06:40:56
    • さすがに人形には無理なので指揮官の指揮のもとでやった。 -- 2021-10-21 (木) 07:24:22
    • 自殺幇助もそうだけど、個人所有の人形を勝手に止めるのは完全に犯罪だよな…… -- 2021-10-22 (金) 14:08:15
    • 途中の人形は一般人に発砲できないようにされてるっていう台詞も伏線だったのか。 -- 2021-10-22 (金) 18:46:41
    • そもそも戦場や治安維持で運用されることが前提である戦術人形は人間を殺すこと自体に忌避感はない(人殺しを嫌がる銃があるか?)。人間に嘘をつけないわけでもない(指揮官に対してですら虚言癖が出るシノを見よ)。 -- 2021-10-28 (木) 14:57:01
  • 楓ちゃん重い女だった…ええな。実にええな。 -- 2021-10-21 (木) 00:16:50
    • 大事な友人のためにゆっくりと追い詰めていくのが今回分かりましたね……もしかしなくても指揮官(しきかん ではない)にも危害加えたら同じようなことするんかね? -- 2021-10-28 (木) 15:26:30
  • ホログラムの件は大友克洋のメモリーズ思い出した。 -- 2021-10-22 (金) 13:38:12
  • この手のイベの攻略中は回想とか全スキップしてるけどあとから見返せないの? -- 2021-10-26 (火) 18:41:02
    • ゲーム内では終了したら見返せない。復刻時にスキップせずに見るか、探せばつべに動画があると思う -- 2021-10-26 (火) 18:52:20
    • 設定→ストーリー再生を毎回にすれば再生できるし、そもそも何回か前のイベントから攻略ステージとストーリーステージを完全に分けられてるので、イベント期間中はいくらでも見返せるよ。大型イベ以外は期間過ぎたらもう見れない -- 2021-10-28 (木) 14:41:10
  • 他の指揮官の感覚、基準は分らんが、EXの難度の割に報酬しょぼくない?訓練資料倍くらいにしても良かったと思うんだが -- 2021-10-27 (水) 19:52:29
    • 凶事の終りEXは完全に割に合わんな。もはや意地でクリアしたがやめときゃよかった -- 2021-10-27 (水) 20:43:19
  • 上のほうのコメントで「お盆に蛾がいたらそれはあなたの近しい誰かの魂が姿を変えて帰ってきているのかもしれない」ってコメがあったけど、じゃあ2020年のお盆に楓ちゃんがメープルシロップ掛けおはぎをくれたのもこのイベントの伏線だったって事...? -- 2022-08-13 (土) 16:46:13
  • えっ、、、辛 -- 2023-09-03 (日) 13:03:13