イベント/雪夜の無礼講ノクターン

Last-modified: 2019-12-28 (土) 00:10:32

雪夜の無礼講ノクターン

雪夜の無礼講ノクターン
Bunner.png
期間:2019/12/06 ~ 2019/12/27

概要

  • ドルフロでは初となるシナリオ付きのミニ戦役イベント。公式紹介ツイート公式PV
  • 2019年12月6日メンテナンス後から12月27日13:00までの開催。
  • イベントショップではスキンや消耗アイテムのほか、Am RFB一〇〇式の専用装備を入手できる。

報酬

ステージクリア報酬

E1-1E1-2E1-3E1-4
弾薬.png
資源各x500ずつ
家具
「夢のクリスマスツリー」
代用コア.png
代用コアx5
ペット
「プレゼント配達犬」

限定ドロップ報酬

  • 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
  • また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光ります。
    光るのは視野内に存在する敵のみです、夜戦で視野外の敵が光ったりはしません。
  • 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。

イベントショップ報酬

イベントショップ開放期間:2019年12月06日(金)メンテナンス終了後 ~ 2020年01月03日(金)23:59

カテゴリアイテム必要数交換数
限定品スキンGr G36-子供たちのクリスマス1501
スキンOTs-44-森のトナカイさん1501
家具トナカイドッグ1001
装備Am RFB専用装備「RFB専用フロントレール」801
装備一〇〇式専用装備「折り畳み式銃床」801
IDカード背景時を超えた抱擁501
アイコンメリークリスマスだワン!301
アイテム抱っこして!301
小計670
消耗品アイテムコイン3100
消耗品アイテム作戦報告書280
消耗品アイテムショートケーキ250
小計560
合計必要数1230
  • Am RFB専用装備「RFB専用フロントレール」
    アタッチメント:会心率+48%/会心ダメージ+18% (最大値)
  • 一〇〇式専用装備「折り畳み式銃床」
    アタッチメント:回避+25/会心率+20% (最大値)

イベント攻略

もみの星飾り

  • イベント期間中に追加されるイベントステージをクリアすることで「もみの星飾り」を10個入手できる。
    「もみの星飾り」は1日60個まで獲得できる。
  • イベント期間中毎日上限まで回収した場合1,320個になる。
    ショップの全商品を交換したい場合は9周分(=1日分+3周)までサボれる。
    限定品を全て交換したい場合は67周分(11日分+1周)、限定装備とスキンのみの回収に留めるなら46周分(7日分+4周)の星飾りを集めれば足りる。
  • ステージクリアの評価がSである必要はなく、単にクリアさえすればOK。
  • 戦役突入後に日付が変わった場合、翌日分の獲得となる。
    (敵司令部占領時に行われる通信でサーバの時刻によって決まると推測される)
  • 累計獲得数早見表
    12/06789101112
    累計60120180240300360420
    13141516171819
    累計480540600660720780840
    20212223242526
    累計9009601,0201,0801,1401,2001,260
    27
    累計1,320

もみの星飾り集め

  • クリアに手間がかかるE1-4を除いて、ドロップを狙いたい人形のいるマップをクリアするのがよい。
  • 特に狙う人形がいないのであればE1-1が最もお手軽。
    無被弾なら1ARから、多少の被弾を許容するならFive-sevenM950AのようなHG単体からクリア可能。

作戦任務

攻略の目安

  • 前半は昼戦・後半は夜戦となる。ただし装甲敵はほぼいないため、総じてSMG+AR編成で攻略可能。RFやMGの編成はかえって不向きなマップが多い。
  • E1-1は全体的に敵が弱く、初心者でも容易に攻略が可能。配置する部隊は3つ必要だが、戦闘部隊は2で済む。敵の強さが控えめなため3Link以上の部隊であれば各部隊3~4キャラでも突破可能。
  • E1-2は1部隊でも攻略可能。密集した数の多い敵との戦闘が多いため、手榴弾持ちSMGの編成がおススメ。Link3でも攻略可能、Link4あれば安定するだろう。
  • E1-3、E1-4は夜戦であることも相まって、前半よりも格段に難易度が上がる。5LinkのSMG+AR部隊が2セットあればE1-4攻略も容易であるが、ドロップする人形はいずれも開発可能であるため、厳しいようであれば前半の限定人形の入手を優先しよう。
    • 初心者の場合、キャリア任務ステージクリア報酬で即戦力となる人形が多数手に入るため、焦ってイベントを進めるよりはE1-1でもみの星飾りだけ回収しつつ通常ステージ攻略を優先して戦力を整えよう。
    • E1-1で手に入るOTs-14は強力な夜戦ARであるため、育成すれば即戦力として投入できる。ARのメンバーが足りない場合はぜひ入手・育成してから挑もう。
  • どのマップにもBrute込み部隊が存在するため、盾役としてSGは不向き。

E1-1 デスター

開く
  • 制限時間はわずか1ターン。3部隊の配置が必須であり、各部隊で決められた敵を撃破していくことになる。
  • 左上の飛行場に配置した部隊で2022と1352の敵を、中央下の司令部に配置した部隊で1728を、右側の飛行場に配置した部隊で1698を倒せばよい。
    • 複数部隊の育成が済んでいない場合、戦闘部隊は2部隊のみでも攻略できる。各部隊に掛かる負荷が異なるため、右上の1698を倒し切れる編成を用意できれば主戦力は一つに纏めてよい。
      左上に本部隊、右上に副部隊、司令部にダミー部隊を配置し、本部隊は途中ダミー部隊との配置交替を経ながら2022→1352→1728の順に戦闘、残りの1698は副部隊で討伐することでSクリアが可能。
    • 一見、左上の部隊で反時計回りに回れば1部隊でも攻略可能に見えるが、右上の飛行場とは一方通行越しの入れ替えができないため不可能。初心者指揮官は注意。(動線が>>>模様になっている部分が一方通行)
  • 司令部右の補給マスは、(イベストのネタバレ注意)グリフィン人形たちがプレゼント交換用に用意したクリスマスプレゼントを表していると思われる
    • 作戦開始直後に通常マスに戻るため、当該マスで補給を行うことはできない。
  • リトライ掘り手順
    • ※設定から自動補給をOFFにすること。司令部に本部隊、左上の飛行場にダミー部隊(1LinkのHG1体)配置。
      • SPP-1・PSG-1のみ狙う場合:本部隊を右→左上→上の手順で動かし、飛行場から撤退させ、リトライ。
      • OTs-14も狙う場合:本部隊を左→右→右→左上→上の手順で動かし、飛行場から撤退させ、リトライ。
マップ
E1-1.jpg
敵作戦能力1000
クリア条件1ターン以内にすべての敵を殲滅する

E1-2 ミッション:アリえない

開く
  • 司令部から補給ポイントまでのマスの占領状態を2ターン維持することがクリア条件。2部隊での攻略が主。
    • 1ターン目:司令部に配置した部隊Aで右側の飛行場を占領。
    • 2ターン目:部隊Aを合流ポイントに移動させ、司令部に部隊Bを配置。
      以降は補給線を守り続けてクリア。
  • 空いている敵飛行場からはDinergate×50(戦力2450)が湧く。
    • 初期配置及び飛行場ポップのDinergate部隊は右下にいるGuard&Dinergate混成部隊(戦力3314)よりも行動順位が高いため、補給ポイントに襲来してくるのは基本的に犬50匹部隊だけ。
      明らかにヤバそうな3314はこちらからちょっかいを出さなければ襲ってこない。
  • 鬼門は部隊Bが戦わねばならない左下のJaeger&Guard部隊(戦力3062)。
    • HG&RF部隊で挑むと、次ターンで占領前の敵飛行場から湧いてくるワンコ50匹の処理に手間取ることになる。数が多い上にダメージもかなり痛いので倒し切れないとこちらが一瞬で熔ける。
      SMG&AR部隊やAR&RF部隊など、火力を維持しつつ手数を確保できる編成で挑もう。
  • 実は1部隊のみでもSクリア可能。第二部隊の育成が済んでいない場合は以下の手順で攻略しよう。
    1部隊攻略法
    • 1ターン目:左下の飛行場を占領、3062と戦闘。
    • 2ターン目:司令部右隣の通常マスを占領、3415と飛行場から湧いた犬50匹と戦闘。
    • 3ターン目:1マス右の飛行場を占領、2438と戦闘。
    • 4ターン目:補給線を占領、犬と二連戦。
    • 5ターン目:その場で待機、犬。
      • 倒した犬は計235匹。
  • リトライ掘り手順
    • 司令部に本部隊配置。
      • G28・ジェリコのみ狙う場合
        1ターン目:本部隊を右に2マス移動。
        2ターン目:司令部にダミー部隊配置、本部隊を飛行場から撤退させ、リトライ。
        効率を追い求める人向け

        省資源化・時短化を突き詰める場合は、本部隊が弾薬切れになるまで補給を行わなず(=5回連続で掘りを行い)、弾薬切れになったらターンを終了せずにリトライする。こうすることでダミー部隊の配置に必要な時間(約10秒)と資源(人力2)を節約できる。本部隊が保有していた配給10%は、結局は次ターン開始時に消費されてしまうものなので捨てても問題ない。

      • CZ75も狙う場合
        1ターン目:本部隊を左右どちらかに1マス移動させ、司令部にダミー部隊配置。自ターン終了後、移動してきた敵と戦闘。
        2ターン目:本部隊を司令部のダミー部隊と交替し、隣接してきた残りの敵と戦闘、その後、司令部から本部隊を撤退させ、リトライ。
マップ
E1-2.jpg
敵作戦能力2500
Sクリア条件6ターン以内に補給線を2ターン維持する

E1-3 X-ANT 夜戦

開く
  • 夜戦だが装甲持ちの敵は出てこない。夜戦装備を持たせたAR/SMG系編成で挑もう。
  • 中央のレーダーは直接乗り込めないため包囲必須。ターン数がギリギリであるため、手順を間違えると詰む点には注意。
    • 残0ターンで包囲した場合、包囲占拠の判定よりも先にターン切れによる敗北判定が行われて失敗となる。残1ターンの時点での包囲が必須。
  • クリア手順(3部隊)
    • 1ターン目:司令部の部隊を右側のレーダーに移動。右下の飛行場の部隊を左側のレーダーに移動。右上の部隊を下に1マス移動。
    • 2ターン目:各部隊を中央のレーダーに隣接したマスに移動させてクリア。
  • 限定ドロップ敵位置
    • 上部中央のレーダーのGuard(8245)からPx4ストーム、Ameli、T-5000。
    • 下部中央左寄りのレーダーのBrute(8084)からPx4ストーム。
マップ
E1-3.jpg
敵作戦能力8000
クリア条件3ターン以内にレーダーを3つ占領する。

E1-4 Ode to present 夜戦

開く
  • 制御パネルは到達後に左下に表示される部分を二回操作(タップ)すると対応するゲートが開く。パネルマスを占領する必要はない。
  • ボスは制御パネルのデストロイヤーと司令部のゲーガー(いずれも取り巻きはおらず単騎)。デストロイヤーは通常攻撃のみ、ゲーガーはカットインからの横列ビーム持ち。予告線が出るためコントロールで回避しよう。
    • ゲーガー戦はX陣形で挑み、ビームに合わせて1~2キャラをコントロール→ビーム後に元の位置に戻すようにすると被害を抑えやすい。
  • 装甲は制御パネルで待ち構えているデストロイヤーのみ、装甲値は高くない。低命中・高火力の榴弾を連射してくるので、タンク役はSMG安定。アタッカーは火力バフ系のARで挑むと装甲の影響を比較的小さくできるだろう。
  • 北飛行場からの敵司令部攻略部隊(VSゲーガー)、司令部からの制御パネル2&3解放部隊(VSデストロイヤー)、司令部防衛部隊の3部隊があれば安定して攻略可能。いずれもSMG+ARがおすすめ。
    • ゲート1は解放不要。むしろ解放すると司令部に向かう敵が増えるだけなので無視した方がいい。
    • 司令部を放置して進軍すると制御パネル1からの敵に司令部を占領される点には注意。BruteとDinergateの混成というやや面倒な組み合わせなので、手榴弾持ちSMGや空襲妖精で纏めて排除したい。
  • 限定ドロップ敵位置
    • 司令部右上マスの右隣のBrute(13956)からM99、Mk48、リベロール。
    • 左上飛行場から2マス右のGuard(11575)、マップ右側のデストロイヤー、敵司令部のゲーガーからM99。
      • M99掘りを行う場合、編成によってはGuardよりもBruteと戦闘する方が被ダメージを抑えられる場合がある。
マップ
E1-4.jpg
敵作戦能力16000
Sクリア条件6ターン以内に敵を4体撃破してクリア。

コメント

【過去ログ】


  • アイテム回収完了、2体目グローザあと2つ出なかったな。450周PSG2体目出て終わり -- 2019-12-26 (木) 13:15:58
  • 指揮官暦27日目の新人だけどなんとかE1-4クリア出来た・・・双子妖精と狙撃妖精は偉大 -- 2019-12-26 (木) 15:54:32
  • 制御パネルの権限とゲート開くの1回にまとめてほしいわ…開くとこまで押し忘れて再送とか馬鹿らしい -- 2019-12-26 (木) 22:00:12
  • イベントが終わっちゃう・・・PSG-1ネキまだ出てきてくれない・・・というか星4すら出ない・・・出て・・・出てきて・・・・・・。 -- 2019-12-26 (木) 22:37:06
  • 実質☆5配布イベント   ※なお☆4は… -- 2019-12-27 (金) 00:40:55
  • もみの星飾りって余りはビンゴみたいになにかに変わることもなく消滅するってことでいいのん? -- 2019-12-27 (金) 07:42:01
    • そうだよ。アップデートのお知らせに書いてあるから読もうね! -- 2019-12-27 (金) 13:28:11
  • Sクリア542周でPSG-1ドロップ、最後の最後で大勝利ですゾ -- 2019-12-27 (金) 11:41:40
  • Sクリアと撤退半々くらいで1600周したが、グローザ17、SPP0、PSG5 -- 2019-12-27 (金) 11:41:45
  • 撤退とSを重ね2303周目でメンテ前ギリギリに初めてのPSG-1が来てくれた…良かった…。グローザは10以降は数えてなく、SPPは4位でした。これで安心してEP10を始めれる…。 -- 2019-12-27 (金) 12:16:30
  • リトライ900S勝利1050でSPP1PSG0…今回はツキがなさ過ぎた -- 2019-12-27 (金) 12:23:15
  • Sクリア567周でPSG1来てくれた。大雑把500周くらいで出る確率ですかね。その間にグローザは10人程来てくれたけど -- 2019-12-27 (金) 12:40:47
  • あああ終わっちゃう・・・イベント終わっちゃううううう!!!1800周してSPP-1が二体だけとか星4の引き悪過ぎじゃありませんかねぇええええ?!!?! -- 2019-12-27 (金) 12:50:12
  • 諦めずに回してたら撤退ラン1048周目で遂にPSG!間に合ってよかった -- 2019-12-27 (金) 12:52:03
  • イベントもあとわずか、みんな頑張ってね! わたしはあきらめました。 [heart] -- 2019-12-27 (金) 13:00:42
  • ぐにゃぁぁぁああ・・・ -- 2019-12-27 (金) 13:04:31
  • アア、オワッタ・・・・・・・・! -- 2019-12-27 (金) 13:15:39
  • ほぼデイリーだけでグローザは何体も出たのに斧子とPSGが全然出なかった…つらい -- 2019-12-27 (金) 17:56:57
  • 皆さんお疲れ様でした。2000周ちょいでグローザが43体、PSG-1が6体、SPP-1が1体でした -- 2019-12-27 (金) 18:58:24
  • cz75が一周目1マス目で来たときは目を疑った。PSG1,sspグローザが出たからもう満足です -- 2019-12-28 (土) 00:10:30
  • cz75が一周目1マス目で来たときは目を疑った。PSG1,sspグローザが出たからもう満足です -- 2019-12-28 (土) 00:10:32