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基本情報
No.141 | 基本情報 | |||
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名前 | Gr USPコンパクト | |||
ランク | ★2 | |||
銃種 | ハンドガン | |||
製造時間 | 00:28:00 | |||
CV | 佐藤有世 | |||
イラスト | 哈路卡 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 330(66×5) | |||
火力 | 24 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 60 | 修復 | 18 | |
回避 | 86 | 防御 | 0 | |
射速 | 64 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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あの…ゆっ…USPコンパクト、今日から指揮官のもとで働きます…よ、よろしくお願いします… |
陣形効果 | |
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全銃種に有効 射速上昇14%/17%/21%/24%/28% 編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します |
キャラタグ |
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Tag: 火力補助 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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精確号令 | 8秒間、味方全体の命中を100%上昇させる | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 15s | 14.7s | 14.3s | 14s | 13.7s | 13.3s | 13s | 12.7s | 12.3s | 12s |
命中 | +50% | +56% | +61% | +67% | +72% | +78% | +83% | +89% | +94% | +100% |
持続時間 | 5s | 6s | 7s | 8s |
セリフ
入手 | あの…ゆっ…USPコンパクト、今日から指揮官のもとで働きます…よ、よろしくお願いします… |
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挨拶 | こんにちは、指揮官……お役に立てて、こ、光栄です…… |
部隊編入 | ここに立つだけで……緊張します…… |
強化完了 | えっ?わたしのために?……ありがとうございます! |
コミュニケーション1 | 指揮官…ご命令は…? |
コミュニケーション2 | 世間話は…向いてないかもしれませんが、やってみます… |
コミュニケーション3 | 何をするんですか、指揮官!今日は…休みを取ればよかったです… |
出撃 | 応援しなくてもいいです、できる限り頑張ります…… |
敵と遭遇 | えっ?もう始まりますか?! |
重傷 | うぐっ!まさかわたしだけがやっちゃいましたか…… |
勝利 | 褒めないでください、わたしはずっと後ろで隠れているだけです……本当です! |
撤退 | うぅ……指揮官、お仕置き……ですか…… |
スキル1 | できるのでしょうか…… |
スキル2 | ふふ、こっそり活躍しちゃいましょう。 |
スキル3 | こうしたほうが……おもしろいでしょうか? |
後方支援開始 | いってきます、大丈夫、心配しないでください…… |
後方支援完了 | 指揮官、ただいま戻りました。 |
修復 | うぅ……無理だって言ったのに…… |
編制拡大 | 目立ちすぎるかな……嫌いじゃないですけど…… |
自律作戦 | みんなが見ています……本気を出さないと。 |
誓約 | え?指揮官、どうして気づいてくれたのですか?…ごめんなさい、きっと、調子に乗りすぎたところを見られたんですね…でも、嫌われてなくてよかったです…指揮官、本当に、本当にありがとうございます! |
コミュニケーション4 | 指揮官、何を見てるんですか?…えっ?いつ撮ったのですか?早く消してください! |
ローディング | 指揮官、待ちましたか? |
人形製造完了 | 新人ですか…強そうですね… |
口癖 | そうなるといいですけど…… |
重傷イラスト
性能
総評
射速と命中を上げてくれるバッファー。
陣形範囲は典型的なT陣形向けであるため周回には便利。
現状では命中を集中的に上げる精確号令スキルを持つのはこの人形のみであり貴重。
高回避敵が出現する場合や、自己バフ型のアタッカーSMG・ARにはよくハマる。
スキル
- 味方全員の命中を上げる。
- スカウトなど高回避の敵に対して効果的である。
- 現状唯一の精確号令持ちなので、回避ダウンスキルである援護制圧持ちと合わせ、SGMGを強化するのもよいかもしれない。
- 同じく味方の命中を上げるスキルには照明弾がある。開幕CT、持続時間ともに照明弾が圧倒的に優れるが、照明弾は昼戦では発動しない。
強力な命中バフをかけたいときは、昼戦では本人形、夜戦では照明弾持ちのC96などと使い分けよう。
陣形効果/編成
範囲内の味方の射速を上昇させる。
PPKなどのT陣形型から真後ろの1枠を無くしたタイプで、1枠少ないとはいえ扱いやすさもそのまま。
しかしながら入手が非常に容易な★2において、同じレアリティのPPKの下位互換と言える性能となっていることは痛い。
真価はスキルに見出そう。
おすすめ装備
- サイレンサー/ホローポイント弾/T外骨格
- 陣形効果の都合上、前衛に配置する場合がそれなりにあるので、その場合は回避重視のT外骨格がよい。
T字陣形など、後列に配置する場合はX外骨格に付け替えよう。
- 陣形効果の都合上、前衛に配置する場合がそれなりにあるので、その場合は回避重視のT外骨格がよい。
キャラについて、小ネタ
- 設定画集掲載のキャラクター紹介
内気で怖がり、警戒心が強すぎる人形。
優れた実力を持つが発揮する勇気がなく、励まされても本来の力をなかなか出せない。
仲間の後ろに隠れている時に活躍したりするので、人の目を気にしない方がいいのかも。
元ネタ
正式名称 | H&K USP Compact | ||
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種類 | セミオートピストル | 開発国 | ドイツ |
製造メーカー | H&K | 生産対象 | 軍,警察,民間 |
生産期間 | 1993年~現在 | 採用国家 | |
口径 | 9mm,10mm,11.4mm | 弾薬 | 9mm×19パラベラム,.40S&W,.45ACP,.357SIG |
装弾数 | 13発(9mm×19パラベラム型) | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | ||
全長 | 173mm(9mm×19パラベラム型) | 重量 | 727g(9mm×19パラベラム型,マガジン除く) |
簡単な説明
- USPコンパクトはドイツのH&K社が開発した自動拳銃である。
- H&Kはかつて世界初のポリマーフレーム拳銃であるVP70を開発していたのだが、革新的な構造を盛り込み過ぎたために大コケするという苦い経験をしていた。しかしその後にグロックがポリマーフレームを用いたG17を発表して商業的に成功を収めた事を受け、H&Kが再び開発し1993年に発表したポリマーフレームの拳銃がベースとなるUSP(Universal Self-loading Pistol)である。
- このポリマーフレーム以外は技術的に旧来のダブルアクション式オートマティック拳銃として堅実にまとめられており、USPは各国の軍や警察で採用されるヒット商品となった。
- そしてUSPコンパクトはUSPシリーズの中でも小型化が図られたモデルである。外観上の特徴は隠し持つ場合に被服に引っかからないようハンマースパーが省略されておりマガジンも専用のスリムなものを用意して携行性を高めていることである。小型拳銃の例に漏れず、USPコンパクトも警察などの法的機関に多く採用されている。
- 開発国のドイツでは軍・法執行機関にフルサイズのUSPが「P8」、本銃が「P10」の名称で制式採用されている。
コメント
- ハンドガンの中では一番好みのロr -- 2020-06-01 (月) 00:51:50
- Rotors: I,II,III, Start positions: H,D,X, [ZRVRWJCVVYQDNRLYBIMUQ] -- 2020-07-01 (水) 14:54:04
- [OPPAICHICCHAIKARASUKI]かな? -- 2020-07-01 (水) 22:30:00
- こんなのに真面目に解読しようとしてた俺って一体… ちっぱいいいよね -- 2020-11-04 (水) 17:05:13
- どっかで見た覚えあると思ったらエニグマかw -- 2020-07-04 (土) 02:46:02
- [OPPAICHICCHAIKARASUKI]かな? -- 2020-07-01 (水) 22:30:00
- 実にコンパクト -- 2020-07-01 (水) 17:41:36
- ハイエースしたい -- 2020-07-04 (土) 04:16:46
- 416「実はあなたに負けないくらいにはあなたの銃を使えるわ」←漫画でのサブアームがUSPだった -- 2020-08-01 (土) 16:33:59
- ピストル担当ドールは拳銃は護身用で他人形の支援能力が本分って感じかなのかな? -- 2020-08-01 (土) 18:54:41
- M16に防がれてたやん。あとこっちは一応USPコンパクト -- 2020-08-01 (土) 19:43:08
- 実家漁ってたら今にも分解しそうなくらい壊れた子供用のオモチャのエアガンがあったんだが、よく見たら「HK USP COMPACT」と書かれていた…ちょっとレベル上げしてくるわ -- 2020-08-08 (土) 14:09:21
- 限定使用にするとクリティカル確率5倍になるだと!?(空目) -- 2021-02-01 (月) 03:30:27
- 水漏れしているようだな、修理しとこう! -- 2021-07-02 (金) 22:25:20
- かわいいからMOD来て欲しい。せめてスキンだけでも…… -- 2022-02-17 (木) 03:13:34
- どんなに新規人形が増えても 一番可愛いのはUSPコンパクトちゃんだ! -- 2023-01-05 (木) 02:38:13
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21