#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#r9188560]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.103|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_taskforce_404.jpg);background-size:cover;","&ref(./UMP45.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,UMP45);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.103|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_taskforce_404.jpg);background-size:cover;","&ref(./UMP45_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,UMP45);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|UMP45|
|~ランク|★4|
|~銃種|サブマシンガン|
|~製造時間|02:15:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No103,titlestr=off)|
|~CV|嶺内ともみ|
|~イラスト|ZAGALA|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#292C36):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(ump45.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|28|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|13|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|12|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|74|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(925){&calc("925/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|82|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|25|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|UMP45が来ました。指揮官、仲良くやりましょう~。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No103,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

|CENTER:780|c
|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|h
|''UMP45'' → [[UMP45 MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No103_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;火力上昇&color(coral){''18%''}; 会心率上昇&color(coral){''30%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(耐久補助,投擲);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No103@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#bc50965c]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/発煙手榴弾.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{発煙手榴弾};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","発煙手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内にいる敵の一部ステータスを&color(red){''4秒''};間、低下させる&br;ステータス効果:敵攻撃速度&color(red){''-40%''};/敵移動速度&color(red){''-50%''};")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{敵攻撃速度};|-25%|-27%|-28%|-30%|-32%|-33%|-35%|-37%|-38%|-40%|
|~&nobr{敵移動速度};|-30%|-32%|-34%|-37%|-39%|-41%|-43%|-46%|-48%|-50%|
|~&nobr{持続時間};|2.5s|2.7s|2.8s|3s|3.2s|3.3s|3.5s|3.7s|3.8s|4s|
}}

**専用装備 [#u94d3068]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[追加演算モジュール>装備/専用装備#spaccessory]]&null{メンタルアップグレード};|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/追加演算モジュール.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|アクセサリー&null{メンタルアップグレード};|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(Green):会心率+25%&br;回避+15&null{メンタルアップグレード};|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[メンタル&nobr{アップグレード};>開発/メンタルアップグレード]]&null{メンタルアップグレード};|
|>|>|~説明&null{メンタルアップグレード};|
|>|>|LEFT:UMP45のために作られた機能拡張チップ。基礎能力をより引き出せるようになったのはもちろんのこと、電子戦時において複雑な射撃管制モジュールを搭載できない問題をも解決した。&null{メンタルアップグレード};|
}}
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[UMP UX外骨格>装備/専用装備#spdoll]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/UMP UX外骨格.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|人形|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):回避+35&br;会心ダメージ+25%|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[EP8.5]]&br;[[深層映写>イベント/深層映写#jfef9091]]|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:かつての装備部門が、UMP武器のプラットフォームを使用した人形用に調整した高機動性外骨格。射撃精度を落とすことなく回避能力を大幅にアップ。|
}}
}}}
}}}}

**セリフ [#q0ff7889]
#fold(セリフを開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|UMP45が来ました。指揮官、仲良くやりましょう~。|
|~挨拶|あら、お仕事ですか?まだ間に合うのかな…。|
|~部隊編入|また戦場に向かうんだね。|
|~強化完了|これ、どう使えばいいんだろ。|
|~コミュニケーション1|待ってたよ指揮官。|
|~コミュニケーション2|「9」がいればもう十分でしょ?|
|~コミュニケーション3|やさしくしてね指揮官~。|
|~出撃|いいから行きますよ。|
|~敵と遭遇|始まるよ、「9」。ちゃんと見ててね、|
|~重傷|うぅ…やっと逢えた…本当に殺したいヤツ…。|
|~勝利|まぁまぁね、これでよかった?|
|~撤退|こんなこと…めったにないことだから…ね…。|
|~新年|指揮官、明けましておめでとうっ。今年も指揮官と一緒に戦えるといいな……なんて、言ってみたり。|
|~スキル1|虫ケラが。|
|~スキル2|うぬぼれないで!|
|~スキル3|立ったまま死ね!|
|~後方支援開始|はいはい、休ませてくれないのね。わかりましたよ。|
|~後方支援完了|ただいま、余裕よ。|
|~修復|たまには休ませてよ、指揮官。|
|~編制拡大|また増やしたの?まぁ、いいけど。|
|~自律作戦|もう少し長生きしてよね。|
|~誓約|&ntbr{私の本性を知って、それでも受け入れようと思ったの?…ふふ、自分の将来を心配しなさいよ指揮官~。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{留守番が長引いたから?寂しかったの?もっと顔に出してもいいのよ?ふふ……そうそう、その間抜け面よ、安心したわ。ふふーん……};|
|~ローディング|ちょっとぐらい待ってくれてもいいんじゃない?|
|~人形製造完了|あら、新人?わたしのことなんてどうでもよくなっちゃった?|
|~口癖|そういうことなら……|
|~スキン『「今回だけだから」』|指揮官、これ、私からのチョコレート。もちろん、ちゃーんとみんなにも作ってきたんだから。やるでしょ?|
|~スキン「ダイヤの花びら」|パーティか……こういう雰囲気、私にはなんだか新鮮に感じる。指揮官はどう?楽しめてる?|
|~スキン「願いを追う&br;花の魔術師」|ピンポーン――ご予約の魔術師サービスです。え?そんな予約してないって?ではそこから離れてくださいね、今からドアを蹴り破りますので~|
|~スキン「寂びの過客にして」|まさか指揮官もここにいるなんてね。偶然の一致、そうよね?これはただの偶然、だからそんなに固くならずに、静けさを楽しみましょ?|
|~スキン「回るペンローズ」|さっきからずっと上り続けてる?じゃあ上に向かおうと下に向かおうと、同じってことよね?|
//新年ボイスはスキン譲渡時のセリフと区別して図鑑に準拠した位置に移動しました
}}

#fold(たれうさSS セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~スキン譲渡|ふふっ、今日はお外に遊びに行ってもいいんだって!指揮官、つきあってよね。|
|~入手|UMP45が来ました。指揮官、仲良くやりましょう~。|
|~挨拶|あら、お仕事ですか?まだ間に合うのかな……|
|~部隊編入|ふふ♪また虫けらと遊べるのね!|
|~強化完了|これ、どう使えばいいんだろう?|
|~コミュニケーション1|指揮官、どこ見てるの?鼻?さっき食べたやつのクリーム、わたしの鼻についちゃってる?|
|~コミュニケーション2|話しかけないで、わたしもいろいろ考え事があるんだから……たとえば、指揮官にどんなイタズラを仕掛けるか、とか。|
|~コミュニケーション3|指揮官ってほんと不器用ね。立派な大人ならもっと落ち着いてしっかりしているものよ!いくらおもちゃをたくさん並べたって、そんなの見向きもしないんだから!……こっ、このうさぎさんかわいい、もらっていい?|
|~出撃|いいから、行きますよ。|
|~敵と遭遇|始まるよ、「9」、ちゃんと見ててね。|
|~重傷|おっきくなったら、あんたたちみんなとっつかまえてやるんだから!|
|~勝利|まあまあね、これで良かった?|
|~撤退|こんなこと……めったにないことだからね……|
|~スキル1|ここからは一歩も進ませないわ!|
|~スキル2|傲慢な大人って、ほんとバカね。|
|~スキル3|命乞いする相手を間違ってるんじゃない。|
|~後方支援開始|はいはい、休ませてくれないのね。分かりましたよ。|
|~後方支援完了|ただいま。余裕よ。|
|~修復|たまには休ませてよ、指揮官。|
|~編制拡大|また増やしたの?まぁ、いいけど……|
|~自律作戦|虫けらたち、今度はどれくらいもつのかな♪|
|~誓約|&ntbr{ええっ?!こんな姿になっても、わたしを選んでくれるの?し、指揮官は別に新しいおもちゃじゃないし、うれしくなんかないけど…………しょうがないわね、指揮官が立派な大人になるまで、わたしがずっと指導してあげるわ!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{もう子供じゃないんだし、キャンディはいらないわ!……え?ぜっ、ぜんぶ9にあげるって?……や、やっぱりいらなくない!};|
|~ローディング|ちょっとぐらい待ってくれてもいいんじゃない?|
|~人形製造完了|新しいお友達?……見ちゃダメ!指揮官はもっとわたしを見てて!|
|~口癖|そういうことなら……|
}}

**スキン [#edb8c737]
#fold(「今回だけだから」){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~「今回だけだから」|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x500);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x500);")|
|>|~イラスト:ZAGALA|
|>|~入手方法:ガチャ「[[通じ合う心>ガチャ/通じ合う心]]」&br;&color(red){期間:2018/08/01~08/17};&br;[[新米支援イベント ログイン補給5日目>初心者指揮官へ#wae4f236]](2022/06/24~)|
}}
#fold(ダイヤの花びら){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ダイヤの花びら &color(red){''Animated''};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:ZAGALA|
|>|~入手方法:ガチャ「[[仲夏の幻想>ガチャ/仲夏の幻想]]」&br;&color(red){期間:2020/08/01~08/14};|
}}
#fold(たれうさSS){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~たれうさSS &color(red){''Animated''};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:ZAGALA|
|>|~入手方法:ガチャ「[[童物園>ガチャ/童物園]]」&br;&color(red){期間:2020/11/28~12/18};|
}}
#fold(願いを追う花の魔術師){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~願いを追う花の魔術師|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin5.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin5_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:影法师|
//|>|~入手方法:スキンパック「[[ラビット・イン・ワンダーランド>ガチャ/ラビット・イン・ワンダーランド]]」&br;&color(red){期間:2020/08/15~09/04};|
|>|~入手方法:スキンパック「[[ラビット・イン・ワンダーランド>ガチャ/ラビット・イン・ワンダーランド]]」|
}}
#fold(寂びの過客にして){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~寂びの過客にして &color(red){''Animated''};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin6.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin6_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:K箱|
|>|~入手方法:ガチャ「[[迎春の初参り>ガチャ/迎春の初参り]]」&br;&color(red){期間:2021/01/01~01/29};|
}}
#fold(回るペンローズ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~回るペンローズ|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin7.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin7_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:--|
|>|~入手方法:ガチャ「[[狩りのポルカ>ガチャ/狩りのポルカ]]」&br;&color(red){期間:2021/08/28 00:00 ~ 09/24 13:00};|
}}
#fold(コロナサンセット){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~コロナサンセット &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin8.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin8_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:umo|
|>|~入手方法:ガチャ「[[グラスライフ>ガチャ/グラスライフ]]」&br;&color(red){期間:2023/08/26~09/22};|
}}
#fold(冬之旅 &color(red){''※未実装''};){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~冬之旅|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~未実装|
}}

**性能 [#g63bca05]
***総評 [#q0cf2f82]
 ''★5相当の最優秀★4SMG''
-並以上の回避と体力・優秀なデバフスキル・SMG内屈指の陣形バフを併せ持つ非常に優秀なキャラクター。
-1秒という開幕CTの短さが優秀で、それゆえ特に短期戦で真価を発揮する。
-長期戦では長期戦特化SMGに劣るが、長期戦に向かないわけではない。
オールラウンダーとして末永く使っていけるだろう。
-可愛い顔に似合わず結構口が悪い。
「虫ケラが!」「立ったまま死ね!」

***スキル [#tefcd3c0]
-開幕1秒でスモークグレネードを投げ、煙幕範囲内の敵の行動を阻害する。
-開幕1秒という全スキル中屈指の発動速度ゆえに短い戦闘時間でもダメージ軽減を期待できるため、雑魚/ボスを問わず非常に汎用性が高い。
#br
-非常に優秀なスキルだが欠点もいくつかある。
-まず1つに、持続時間4秒に対してCTが16秒と長い点。
スキル再使用までの時間が長いため、長期戦ではスキル効果無しでタンクを務めなければならない時間が長くなってしまう。
--長期戦ではスキル持続時間の長い[[スオミ]]や、スキル中の攻撃を完全にシャットアウトできる[[Gr G36C]]などのほうが、素のHPの差も相まって高い耐久力を見せるだろう。
ただし上記の長期戦向きタンクは素の回避に少々難があるため、ボスと共に現れる取り巻きを処理するまでにチクチク被弾しがち。
UMP45はスキルで取り巻きの攻撃を抑えられることから、上記のタンクに明確に劣るとは言い切れない。
-2つ目は手榴弾ゆえの不安定さ。
(手)榴弾スキル共通の欠点だが、着弾しなかった相手には一切効果がなく、着弾地点もまちまちなために安定性を欠く面がある。
また、敵が横幅目一杯に広がって迫ってくるような場面ではどうしても一部の敵にバフがかからない。
[[EP07]]ボスのドリーマーのように、超遠距離から一方的に狙撃してくる相手にはそもそも手榴弾が届かない。
--そのような場面では敵全体にデバフを撒ける[[RO635]]がライバルとして浮上してくるだろう。

***陣形効果/編成 [#ob7fe496]
-後ろ縦1列(3マス)にいるARに火力18%/クリティカル率30%を付与する。
範囲・対象ステータス・バフ倍率全てがSMG最高峰の水準にある。
-F型陣形の場合真ん中に配置すると後ろのARが何処にいてもバフがかかる。非常に使い勝手が良い

***おすすめ装備 [#a8a28ee3]
-典型的なメインタンク型SMGなので、耐久力を重視した装備がベスト。
人形装備は火力低下デメリットはあるが回避が大きく上がるT型外骨格か[[UMP UX外骨格>装備/専用装備#spdoll]]、アタッチメントは回避の上がるサイレンサーでほぼ確定。
ホローポイント弾の装備優先度は低い。サブタンクやHGに付けて余ったら装備する程度で良い。

**キャラについて、小ネタ [#ve6f822a]
「UMP45が来ました。指揮官、仲良くやりましょう~♪」
#br
404小隊のリーダー・頭脳担当。
戦闘能力はそこまで高くないが非常に合理的で、感情に左右されない冷徹さを持っている
表面上はいつも陽気で穏やかな笑みを浮かべており、人間でさえも彼女の内面を窺う事はできない(とある事情により通常の戦術人形とは別仕様となっている)
作戦行動中遭遇した他部隊の人形や指揮官などには非常に親切に振舞うがそれはあくまでも計算ずくの偽善的な仮面に過ぎない

実は昔は戦闘面はからっきしだったとのことだが、とある事件により解決する
#br
[[UMP9]]と比較され賓乳ネタで弄られるが、本人の前で言うと鼻を折られるらしい
#br
「あら、新人?わたしのことなんてどうでもよくなっちゃった?」
#br
左目にあるのは傷跡。
何時ついたものかは不明、消す事もできるが敢えて残しているんだとか
#br
セットアップはブルーガ&トローメ社製の専用サプレッサーにKACのバーティカルフォアグリップ、EOTechの552ホログラフィックサイト。元々カスタム余地があまりない銃であるため、同僚の[[416]]と違いゴテゴテのカスタマイズは施されていない。
なおキューブ作戦でのタイトルピクチャーではMOD後のセットアップであるAimpoint M2コンパクトダットサイトに変更していた他、SurefireのM910フラッシュライト付きフォアグリップを装備していた。

#fold(昔の姿(軽いネタバレにつき格納)){{
&ref(ump45_griffin.webp,nolink);
グリフィン人形だった頃の姿。
}}
#fold(宿舎での小ネタ){{
[[416]]と同じ宿舎に入れると特殊なやり取りが発生する模様。
&attachref(./15455298158430.jpg,nolink);
&color(Silver){416をおちょくってるように見えるのは気のせいだろうか?};
}}
#fold(公式のキャラクター紹介){{{{{
[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/983646794646081541]]

#cssbox(margin-left:-28px){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>404小隊の一員で、事実上のリーダー。
作戦能力はずば抜けて高い訳ではないが、極めて理性的であるため、メンタルの乱れにより判断を誤ることはない。
表面上は朗らかでいつもにっこりしており、人間でさえない内心何を考えているのか見通すことは難しい。
道行く人形や指揮官にも非常に親切に接するが、そのあまりにもわざとらしい作り笑顔が果たして嫌味なのか、判別するのは容易くない。
左目には細長い傷跡を残しており、どうやら修復するつもりはないらしい。
もちろん404小隊のメンバー以外、その理由を知る者は居ない。
<
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#br
#shadowheader(3,シリーズ作品において)
#fold(続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…){{{{{
''続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…''
//-過去PV及び本編ストーリーでも登場している。
//UMP9から名前を付けてもらい、エクシリウムでは「リヴァ」を名乗る。UMP9からは「リヴァ姉」と呼ばれている。
//-[[グローバルリリースのPV>https://www.youtube.com/watch?v=8n7fpEbzu0c/]](0:14~)で新生404小隊と共に姿を見せている。
//ストーリーではショートヘアーのスーツ姿だったが、戦闘時と思われる姿は昔のロングヘアーにMODバージョンの服をリデザインしたようなものを着ている。
//-大型イベント「&#38169;位&#38170;定」で実装されることが発表。続編でのCVは「嶺内ともみ」氏が声優稼業を廃業したため、「篠原侑」氏が担当している。
//使っている素体は実装済み人形の「SST-***」「SSD-***」シリーズとは異なりユニークな番号となっており、これは本編でもあったとおり彼女が素体を交換せずに使い続けていることを意味しているかもしれない。
//MODで繋いだ右腕はアップグレードされたのか、とある有名スニーキングゲーム8作目の主人公のごとく電撃を放つ機能を有している。
//([[微博紹介1>https://weibo.com/7367502517/PiQoVulXG]], [[微博紹介2(中国語音声動画)>https://weibo.com/7367502517/PiQcKC1Ya]])
//|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./ドルフロ2_weibo.jpg,zoom,500x9999);")|
-エクシリウムでは「リヴァ」を名乗る。名前はUMP9に考えてもらった。
-エクシリウム開始時点では404小隊の隊長の座を降り416に譲っており、実働部隊ではなくサポートに徹していた。

#flex_container{{{{
#flex_box(480px){{{
#cssbox(margin-top:-10px){{
#twitter_tweet(https://x.com/EXILIUMJP/status/1992518485126336536)
}}
}}}
#flex_box(480px){{
#youtube(cliBLLGe5ag?rel=0)
}}
}}}}
}}}}}

**元ネタ [#hcee722c]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|H&K UMP|
|~種類|短機関銃|~開発国|ドイツ|
|~製造メーカー|Heckler & Koch GmbH|~生産対象||
|~生産期間|1980年代末~|~採用国家|アルバニア、フランス、リトアニア、セルビア、オーストラリア、ジョージア、マレーシア、スロバキア、ベルギー、ヨルダン、メキシコ、スペイン、ブラジル、コソボ、モロッコ、タイ、カナダ、ラトビア、フィリピン、アメリカ合衆国、エジプト、リヒテンシュタイン、ルーマニア|
|~口径|11.43mm(.45口径)|~弾薬|.45ACP弾|
|~装弾数|25発|~発射速度|600発/分|
|~初速|320m/秒|~有効射程|100m|
|~全長|455mm(ストック展開時:695mm)|~重量|2.3kg|

***簡単な説明 [#qfc1c9e9]
-ドイツH&K社製の.45口径サブマシンガン。
-高性能ながら高価であった[[MP5>Gr MP5]]と違い、よりシンプルな構造にすることで安価で拡張性に富むSMGとして開発された。
これは高価すぎるMP5には手が出し辛いが、高性能なSMGが欲しいという発展途上国の需要にも合致するのではないかという思惑があったようである。
だが、そこは同社の看板商品にまでなったMP5、後に発展途上国でも売れてしまい良くも悪くも思惑は外れてしまうのであった。
-元々は9mm弾を使用するSMGとして、MP-2000、MP5 PIPといった名前でいくつかの試作が制作されていたが、MP5が売れ続けている現状であえて販売するだけの優位性は見出せず、お蔵入りとなっていた。
その頃、アメリカにおいて『マイアミ銃撃事件』((アメリカのマイアミで1986年に起きた事件。重武装した二人の強盗犯とFBIの間で激しい銃撃戦が発生し、FBIが五名の負傷者と二人の殉職者を出すという大惨事になった。後の検死で犯人に命中した9mmパラベラム弾が致命傷を与え損なっていた事が判明し、9mmパラベラム弾の威力に対して大きな懸念を引き起こした。))が発生し、各所で9mm弾のパワー不足が懸念されるようになった。(特に多大な犠牲を払ったFBIは早々に10mmに切り替えている)
大口径弾の需要が高まったことで、.45口径弾を使用するSMGへとシフトして開発が進み、新たにUMPとして完成した。
--余談ながら、その後.45 ACPや.40 S&Wに浮気していた当のアメリカも、弾薬技術の発達や検証により現在の9mm弾は十分な殺傷力を持つことが分かり、近年は9mmに戻すところが増えている。
防弾装備の発達と入手の容易さから、拳銃弾そのものの貫通力不足も懸念されたが、こちらは短銃身のカービンライフル(コルト・コマンドー等)との使い分けで対処している。
特殊部隊など予算の潤沢なところでは、高価だが貫通力の高い弾丸を使用するPDW等も採用している模様。
-MP5と比較すると、構造の単純化とフレームがスチール素材からポリマー素材になったことにより、1kg近く軽くなっている。
外形やフレームの構成素材など、並行して開発されていた[[G36>Gr G36]]といくつかの共通点がある。
-当初UMPは同社製品のMP5との住み分けとして.45口径モデルのみとする方針であったが
現場からの要望により9mmパラベラム弾を使用する[[UMP9]]、.40S&W弾を使用する[[UMP40]]という姉妹品も登場することとなった。

*コメント [#r2942319]
#pcomment(,10,reply)

*製造報告用コメント [#pfb0fdd7]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)