[V1.2.1.2] ボーンランス&ルーン&盾投げ 物理型パラディン

Last-modified: 2024-08-09 (金) 20:12:34

概要

Paladin パラディン

Inquisitor インクィジター

OathKeeper オースキーパー

Grim Dawn Build Calculatorhttps://www.grimtools.com/calc/YZeQ5rEZ

上記の Build Calculator が安定感重視の基本形ですが、参考動画のところには、スキルポイントのバランスを火力寄りに変更した版も追記しておきました。

最初はレジェンダリーダガー:神話級 五輪の布告 ページのコメント欄に軽く書いたビルドなんですが、
本格的に動かしてみたら結構面白かったのでこちらで紹介します。ページは一応これで完成です。
(物理特有の、通常MAPとローグライクダンジョンでのダメージ反射が弱点でしたが、上記ページのコメント欄でアドバイスして頂き解決しました)
使用スキルが多いので、自分は AHK のマクロで各攻撃スキルを連射するようにしてプレイしています。
マクロ使用が嫌いな人とかゲームパッドでうまく設定できない人は、操作感が悪い!と思ってしまうかも。すいません。

IMG_1.jpg使用武器:
付与スキルは詠唱速度依存でDPSが上がります
(この画像では属性変換は反映されていません)
Wepon_1.png
IMG_2.jpg

イーサー と 刺突 を全部物理に属性変換して上記武器の付与スキルを連射しながら、
エレメンタル と 刺突 を全部物理に属性変換した 突撃スキル2種類 & 盾投げ & 攻撃ルーン2種類 を加えていく戦闘スタイルです。
星座スキルが8~9割程度育った段階で行ってみた各ローグライクダンジョンと、ウェイストーンで直接開始のSR75とSR80は安定してクリアできる感じでした。

こういう場面だと、どこに自分が居るかわからなくなるの巻。自分のヘルスバーはオプションで表示しておくほうがいいです。
SR80_1.jpg


ステータス画像

※ 常駐バフと ワード オブ リニューアル のみ発動中
Stat_New_1.jpg
デッドリー エイム と 星座スキル:ウルザードの布告 が発動中は下画像のように 装甲/OA/火力 がUPします
Stat_New_2.jpg


参考動画

基本形

SR75 (3チャンク目から):各星座スキルが8~9割程度まで育ったので行ってきました。
loading...
スキルバースロット [3] の「ブーツの付与スキル」を殆ど使ってないので、
インクィジター シール を取得して [3] で使う方がいいような気がしてきました。

あまりデカい一撃を貰わないのは、装甲&物理耐性が高い & 各属性耐性の上限が拡張されている & ガンダールの [% 敵ダメージ減少] が強い、から...と思います。
アズラカーの星座スキルの [敵OA低下/遠隔ファンブル付与] も、取得に祈祷Pを一杯使っているので地味に役に立っていると思いたい。
この動画では未登場ですが、SR80で出てきたネメシスの ヴァルダランの雷球一斉発射 や アレクサンダーのデカメテオ も結構耐えれる感じでした。

 

マスタリースキルは安定感重視でバフとパッシブに多目に振ってあるので、
クリア速度を求める場合は もう少しルーン側にポイントを投入してもいいかも。
ということで、下記にスキルポイント振りを変更してみたテスト動画を追加しておきます。

スキルポイントのバランス変更 火力UPテスト版

  • 1. SR80 (3チャンク目から)
    パッシブとバフを多目に削って、ハガラッドのルーン ツリーのLvを上げた状態。
    範囲火力は下記 2. が上ですが、単体火力はこちらの方が多目に上がってSRボス部屋での時間ロスが減り、
    通常MAPやローグライクダンジョンでのボスMIトレハンなども速くなるので、火力寄りにアレンジする場合はこっち方向がよさそうです。
    Grim Dawn Build Calculator:https://www.grimtools.com/calc/pZr4dB32
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  • 2. SR80 (3チャンク目から):ラーンの守護者トリオが怖いの回。
    パッシブをちょいちょい削って、カラスターのルーン のLvを上げた状態でやってみたの参考動画です。
    範囲火力は多目に上がりますが、単体火力はさほど上がっていないような感じ。こちらはイマイチです。
    Grim Dawn Build Calculator:https://www.grimtools.com/calc/O2GJn0kN
    loading...


属性変換について

スキルと装備で意図せずに出力されるわずかな [酸/毒/出血] と、
星座スキル:形勢一変 の [生命力] 以外の出力ダメージは、全て [物理/体内損傷] ダメージになります。

物理へのグローバル属性変換
変換元リソース変換率
イーサー[左右武器コンポネ*2] [ベルト]100% (ベルトの変換率が平均値の 50% 未満に下ブレすると不足します)
刺突腕部位のスキル変化100%
エレメンタル(火炎/冷気/雷)※武器/頭部/盾/胴100% (各部位の変換率が大幅に下ブレしてもOK)
  • 上記 [エレメンタル→物理] グローバル属性変換では、
    [ハガラッドのルーンの冷気] [ガーディアンの火炎] [ボルカニック ストライドの火炎] と、
    [メダル増強剤の移動スキル / 星座スキル / 武器ダメージ] が持つエレメンタル系ダメージ などが物理に 100% 変換されます。
    メンヒルの盾 / カラスターのルーン のスキルツリーは、
    このグローバル属性変換の前に装備のスキル変化で既に [火炎→物理] 100% ローカル属性変換されているので特に何も起きません。
  • [刺突→物理] グローバル属性変換は、[ハガラッドのルーン] / [ホーン オブ ガンダール] / [武器ダメージ] と アズラカーの星座スキル あたりが対象です。
  • [イーサー→物理] グローバル属性変換は、武器のベースダメージ と 武器付与スキルの固定値ダメージ が対象です。


物理耐性減少について

名称リソースカテゴリ減少量
形勢一変星座スキルA-20%(全耐性減少)
アサシンのマーク星座スキルB-32%
神話級 ブラック メイトリアークの指輪付与スキルB-10%
セレスチャル プレゼンスマスタリーB-27%
デスストーカーレリック召喚ペットB-8%
-97%


操作や立ち回りなど

移動攻撃スキル2種類で位置取りをしつつ、各攻撃スキルを連射するスタイルです。

通常攻撃代わりの [武器の付与スキル] は貫通性能がある直進投射物なので、敵を縦に並べると最もよいですが、
特にエンドコンテンツでは だいたいクチャクチャになるか相撲を強制されるので、
フェイスタンクしながら優先で倒したい相手にカーソルを合わせて連射する感じになるでしょう。
連射する [武器の付与スキル] にアサインしてある星座スキル:モール(敵の装甲弱体化) も効果範囲が自分周囲なので、相撲状態の方が火力は上がります。
足元にAOEを置かれることが頻発する場面では、時々移動スキルで場所を変えるとヨシ。
[武器の付与スキル]のDPSだけでは大した事がありませんが、
耐性減少とデバフが一通り入って、一時バフが発動+ルーン発動+盾投げ のコンボでまとまったダメージが出ます。

ボス系を相手にする場合は壁際や通路など狭い場所で戦うようにすると、
[カラスターのルーン] の跳弾が追加ヒットするのでダメージ効率がUPします。

ヘルスの回復は [ワード オブ リニューアル] と、武器ダメージ経由&モールによるADCtHに依存しています。
ヘルス再生は低く、星座スキルでのサポートも無いので、ヘルス回復ポーションはADCtHで回復できない場面用に温存気味で。
エナジーはカカシだと枯れてしまいますが、実戦ではメダルのコンポーネントに付いているエナジー吸収ができるので、
時々エナジー回復ポーションを使う程度で回ります。

 

キーアサインは下記のように設定しています。(常駐ペット2種の召喚は予備のスキルバーへ。)
SkillBar_1.png SkillBar_2.png

1ヘルス回復ポーション
2ワード オブ リニューアル
3ブーツの付与スキル
4ハガラッドのルーン
5カラスターのルーン
6 (マウスホイールUP)ヴィールズ マイト
7 (マウスホイールDOWN)メダル増強剤の移動攻撃スキル
8ホーン オブ ガンダール
9メンヒルの盾
0ペットの攻撃指示
マウス左メンヒルの盾 (※標的にカーソルが合っていない時は移動、カーソルが合っていてCD中は通常攻撃が出てしまう)
マウス右武器の付与スキル (※その場撃ち)

自分がプレイする時は、マウス左&マウスホイール上下 で 移動&攻撃 しながら、
マクロを使い マウス右を押しっぱなしで [武器の付与スキル] 連射中には 2,8,9,0,4,5 を自動使用しています。
[3] の [ブーツの付与スキル] は操作に余裕が有る時に手動で使ってます。
[2] の [ワード オブ リニューアル] は切れないように維持するのが面倒なのでCDおきに自動使用してますが、タイミングを見て回復したい人は手動で。


Attribute

ワード オブ リニューアル発動状態でDA3000ぐらいになるまで体格へ。
残りを OA/物理ダメージ補正のために狡猾性へ。
精神力には振っていません。


マスタリー

インクィジター シールアセンション は使った方が確実に強くなりますが、
自分のプレイヤースキルでは操作が追い付かない&使い忘れている事が多かったので取得していません。
操作がうまい人はバフスキルやパッシブを削ってポイントを捻出して使う方がといいと思います。
(...数字スキルバーが満杯なので、上記二つを使うときは [ヘルス回復ポーション] と [ペットの攻撃指示] は別のショートカットキーで使わないとダメそうです)


インクィジター

  • ハガラッドのルーン
    基本形では、後続スキルの敵DA低下デバフがメインなので1P振り+装備でブースト。
    火力寄りにする場合はバフとパッシブスキルを多目に削り、こちらへポイントを投入するとヨシ。
    • バイティング コールド
      敵DA低下のために9P振り+装備でブースト。
    • チルサージ
      砲弾数増加でアサインしてある星座スキル発動機会を増やす。1P振り+装備でブースト。
      火力寄りにする場合は砲弾数+2の所まで上げる。
  • カラスターのルーン
    装備のスキル変化でダメージUPしています。ノックダウン効果も優秀。
    1P振り+装備でブースト。
  • ホーン オブ ガンダール
    広範囲に物理ダメージと混乱を与えて、30% 敵ダメージ減少。刺突ダメージも全部物理になります。
    アミュレットのスキル変化でCDR+ADCtH効果も付いています。強い気がする。
    12P振り+装備でブースト。
  • 信念のオーラ
    優秀な 物理強化&物理耐性&OA強化。武器ダメージに追加される刺突ダメージが全部物理になる。
    12P振り+装備でブースト。


オースキーパー

  • 美徳の存在
    防御重視でツリー内は行けるところまで振っています。
    • 安息所
    • 叱責
      武器ダメージに物理ダメージも追加される。
  • 神の信任
    このビルドの場合はインク側の排他スキルの方が強くなる感じだったので、こちらは取得せず。


星座

  • 他星座の親和性に関連が無い に余った4Pを振っているのは [6% ADCtH] 目当てです。
    を削除すると4P自由に使えるようになるほか、
    さらに コルヴァークの伝令 ウルザード のイーサー耐性の星を外すと、
    グールの星座スキル:食屍鬼の飢え / ドライアドの星座スキル:ドライアドの祝福 などの、
    5Pで取得できる星座スキルを使うようなこともできます。(イーサー耐性の超過が不足気味になる点に注意)
    グールのような形の星座スキルを取る場合は [赤の岐路1P+星座スキルまで4P] パターンのほか、
    もう1P用意しておいてグールを全完成して自身の親和性ボーナスに依存させておいてから、赤の岐路を外して1P回収というパターンもできます。
  • 星座スキルのアサイン先は少し悩ましい所があり、
    デバフである モール は、連射しても効果が同じ敵には重複しないためペットやルーンに任せたい所ですが、
    これらにアサインすると自分がADCtHの恩恵を受けられないので常時発動させやすい [武器の付与スキル] にアサインしています。
    敵OA低下と遠隔ファンブル付与のデバフが付いた攻撃スキルである 変移の砂 は、自分で連射できると一番よいのですが上記の理由で [ガーディアン*2] に任せています。
    ウルザードの布告 はCDが長く基礎発動率が微妙な一時バフで、これまた自分でしか発動させられないため、
    それなりにCDが長く発動率が上がる [ホーン オブ ガンダール] にアサインしています。
    アサシンのマーク は 一番発動させやすかった [ハガラッドのルーン] にアサインしていますが、初回の起動に少しタイムラグがあります。
 

tier1:
ヒキガエル

アサシンの刃 - アサシンのマーク → [ハガラッドのルーン] へアサイン

蜥蜴

tier2:
- アルケイン バリア → [常駐バフスキル] へアサイン
ダイア ベア - モール → [武器の付与スキル] へアサイン
刈り入れ人の大鎌
ウルカマの天秤 - 形勢一変 → [常駐バフスキル] へアサイン
コルヴァークの伝令 ウルザード(カオス耐性の星は取らない) - ウルザードの布告 → [ホーン オブ ガンダール] へアサイン

tier3:
永遠の砂 アズラカー - 変移の砂 → [ガーディアン] へアサイン


取得順の例

[黄色の岐路] 取得 → アサシンの刃 完成 → ヒキガエル 完成

[水色の岐路] 取得 → 蜥蜴 完成 → ダイア ベア 完成 → [水色の岐路] 削除

刈り入れ人の大鎌 完成 → 完成 → ウルカマの天秤 完成 → [黄色の岐路] 削除

完成 → 永遠の砂 アズラカー を完成させるか コルヴァークの伝令 ウルザード のカオス耐性以外の星を埋める(順不同)

残った4Pを などへ。


最終装備例

コンポーネントと増強剤は Build Calculator を参考に。
※ 頭部位:巨人の板金 は外すと、通常MAPとローグライクダンジョンでは反射ヒーローで死にそうになることがあります。

  • 武器の増強剤は、ネメシス:ザンタリン&死神 対策を考えて、生命力耐性の超過分を重視の マルマスの意志 にしていますが、
    ビスミールの覆い に変更した方がOAと火力は上がります。(実数イーサーダメージは物理ダメージに全変換されます)
  • クラフト専用のベルト:ストーンプレート ウェストガード は作製費と材料が安いので、
    たくさん作ってみて [イーサー→物理] 変換率が 50% かつ 一番OAが上がるものにしました。
    接辞は前後ともマジックで「アグレッシブ」+「レディネス」です。この部位では属性耐性は稼いでいません。
    デビクロのアングリムの作製ボーナス [% 装甲] が付いています。[% 体格] でもウレC。
  • リング1は物理耐性減少付与スキルのために必須ぽい感じですが、
    リング2はベース品のスキルボーナスは不要なので他の物にもできます。
  • メダルはカラスターのルーンへのスキル変化とLvボーナスが重要ですが、
    他の物に変えても火力が少し変わるだけで一応やれます。ブーツもそんな感じ。
  • レリックの作製時ランダムボーナスは何が付いても大体役に立つ感じです。


おまけ

ちなみに、武器だけポンと 神話級 大破壊 に変えると、物理射撃&物理ルーン&物理盾投げマンになるっぽ。
[イーサー→物理] 変換が殆ど不要になるので、ベルトはアヴェンジャーズ ガードルに変更して、スキルポイント&物理ダメージ補正 を稼いでみたり。

Grim Dawn Build Calculator:https://www.grimtools.com/calc/4ZDbPb82

貫通するのが 強打/チリング ラウンズ だけになる + OA/凍結耐性/表記DPS あたりがDOWNするのと、ビルドの独自性が大分無くなってしまうけど、
WPSがそこそこ発動&ADCtHも30%ぐらいまで増えるので、これはこれでベーシックに強そうな感じ。捻りが無くてスマン。

 

上の Build Calculator 通りにパッと組み替えてチョロッと動かしてみたSR75(3チャンク目から)の参考動画です。
交換した銃に増強剤を付け忘れてます。あるある。
凍結耐性はMaxじゃないけど、このへんの階層ならムージをそのままでやれるっぽね。
loading...


コメント

  • 参考動画の所に、火力寄りにセッティングしたバージョンを追記しました。 -- 投稿者? 2024-08-07 (水) 18:00:14
  • おまけを追記しました。 -- 投稿者? 2024-08-08 (木) 08:42:20
  • 星座の説明と取得順を追記しました。 -- 投稿者? 2024-08-09 (金) 08:49:34