[V1.2.1.3] 刮目せよパラディン!怒りの再生燃焼ヘルボーンピュリファイア

Last-modified: 2024-12-20 (金) 01:51:27

ビルド概要

Purifier ピュリファイア

Demolitionist デモリッショニスト

Inquisitor インクィジター

神話級 ヘルボーン
FG以降、正義の熱情への強力無比なスキル変化が追加され、もはやパラディンの持ち物となった(という見方がメジャーであろう)この武器。

ピュリファイアの両マスタリーへの全スキル+2は当然強力であるが、スキル変化については完全に報復推しであり、
ヘルボーンという武器をフルに活かすことのできるクラスであるつもりが、そうではなくなってきた。

そもそも火炎属性の両手銃であればザ デソレイターがおり、あちらは燃焼成分への強化が控えめなものの、
ベースダメージが神話級 ヘルボーンの約53%増しな上に火炎フラットを得られ、物理→火炎を100%変換したり、冷気→火炎にも50%ほど変換したり、
バースティングラウンドが貫通したり、フラッシュバンがOAを下げたり…… と、
ファイア ストライクをメインに据えてやる分には、完全にヘルボーンである必要がない。
(正義の熱情用となった武器でファイア ストライクをやること自体が無茶、という話ではあるが……)
(ていうかこれ書いてる途中でv1.2.1.3来たんですよね。そんな馬鹿な……)

……しかし神は、未だヘルボーンピュリファイアを見放してはいなかった。
そう…… 差別化要素はここにある。

hellbornepurifier_yeehaw.png

確かに、パラディンにはエンピリオンがいる。だが、それがなんだ?
我々には、燃え盛る復讐の神、ウルズインがついている。   コルヴァークもいるよ

彼(と、ヘルボーン自体)の力によるヘルス再生は、直接敵からヘルスを吸えない状況でも、
安定したサステイン能力を提供してくれる。
ザ デソレイターやパラディンのヘルボーンならばただ逃げ回るしかない状況でも、ピュリファイアは燃焼時間延長の恩恵により、
走り回るだけで敵を焼き焦がし続けることができる。     報復にも燃焼時間延長乗っちゃう場合はパラディンに平謝りします


脳裏に過る言葉…… ピラン…… ストロング…… イグナファー……
それらを振り払って進む覚悟が、我らにはある。


ヘルボーンピュリファイアに栄光あれ。


hellbornepurifier_v1213_by_nor.jpg
【Grim Dawn Build Calculator】- https://www.grimtools.com/calc/O2Gv3n6N

【参考動画】
  • シャッタードレルム 30-31(アルティメット) 3セット
    【未】[V?.?.?.?] (URL)
     ヘルボーンピュリファイアの日常。
     日常の中での苦戦を見せたいので、ヴァルダラン戦やマッドクイーン戦とかを入れたい。
  • シャッタードレルム 36-37(アルティメット)
    【未】[V?.?.?.?] (URL)
     ボス部屋では逃げ場がないので、だいたいの場合、非常に苦しい戦いを強いられます。
     格上と同時に多数戦うと、誰でも死ぬ。
  • クルーシブル EX151-170(グラディエーター)
    【了】[V1.2.1.3] https://www.youtube.com/watch?v=6EAMxNXFUm8
     はたして、生きて帰れるのだろうか・・・
  • キャンペーンの各種ボス盛り合わせ(アルティメット)
    【未】[V?.?.?.?] (URL)
     キャンペーンに登場するめぼしいボスを、倒せるだけ倒します。
  • 魂のラヴァジャー 討伐(アルティメット)
    【了】[V1.2.1.3] https://www.youtube.com/watch?v=O10TC2xBTO4
     ありったけの燃焼をブチ込んでから、破砕レイスの密度の低いところに逃げる。
     破砕付き格闘攻撃をかわした直後が全力攻撃のチャンス。
     撃破タイム: 6分
  • 砂漠の末裔 キャラガドラ 討伐(アルティメット)
    【了】[V1.2.1.3] https://www.youtube.com/watch?v=e0ic0K7_bjA
     燃やし、羽ばたきを何としてでも避け、砂などの密度が濃くなってきたら逃げる。
     アプデでほぼ別物になった魂のラヴァジャーより楽だが、それでも気は抜けない。
     撃破タイム: 5分20秒
  • FGシークレットクエスト 最終ボス 討伐
    【了】[V1.2.1.3] https://www.youtube.com/watch?v=nyajzbhg6HA
     何死かした後に勝てそうではあるが、基本相性が悪めで、再入場するようならもう手遅れ。
     ……であったのが、v1.2.1.3ではこのボス相手には『倒せなかったらボス部屋の状況がリセット』されるように。
     これがなければ勝つのがだいぶ面倒な相手だったので、変更が入ってくれて感激です。


長所と短所

長所:

  • ヘルス再生に優れつつ、ADctHの値もそこそこある(ヒドラ×アミュレット×デビル タッチ弾薬)
  • SR30-31までの大抵のボス/ネメシスであれば、破砕さえ回避すればそこそこフェイスタンク可能
  • それでいてヘルス再生(シールなし2100/s、シールあり2500/s)と燃焼ダメージ(2100%+210%延長)に優れ、最大走行速度もスキルと星座で151%確保されており、格上相手には刺し逃げに転じられる
  • 3つの安全装置(ブラスト シールド、ビヒモス、メダルの付与スキル)で、窮地に立たされてもリカバリーが効きやすい

短所:

  • 装甲はややあるが物理耐性が高くなく、シールでも止められないため物理大パンチに弱い
  • 個々のスキルレベルが高いせいで、理性を保たないとエナジーが切れる
  • 窮地に立たされたうえで逃げ場がなかったり、ワンパンされる場合、普通に死ぬ
  • 遠隔攻撃全体の宿命だが、遠隔カウンター(ヴァルダランやマッドクイーン等)に気を付けないと、これまた死ぬ
  • 他スキルによる燃焼ダメージとの両立を図ったため、ファイア ストライクでのWPS発動確率が計60%と心許ない

戦略

  • 立ち回り(VS 道中の敵)
    0.生きている限り、ワード オブ リニューアルを維持
    1.敵を発見したら、まずフラッシュバンを投げる
    2.インクィジター シールを自分の位置に、テルミット マインを6基すべて敵の位置に設置
    3.キャニスター ボム→グレネイド→灼熱の爆発で燃焼ダメージを重ねる
    4.上記3スキルのクールタイム中に、ファイア ストライクで攻撃
    5.物理系ヒーローパック等で危なくなってきたら、フェニックスの上昇で燃焼を刺しつつ状況をリセット
    6.各種バフ・デバフを絶やさず、敵の群れを殲滅する
  • 立ち回り(VS ボス)
    (0.1.は共通)
    2.インクィジター シールを自分の位置に、テルミット マインを6基すべて『敵が突っ込んでくるであろう位置』に設置
    3.いろんなスキルで燃焼ダメージを重ねる
    4.追いつかれて殴り合えそうならファイア ストライク、ダメそうならフェニックスの上昇で燃焼を刺し、逃げる
    5.逃げる際に余裕があれば、離れた場所からファイア ストライクや各種スキルでダメージを与える
    6.余裕がない場合、各種バフ・デバフの効きが多少甘くても、(フラッシュバン以外は)生存のための位置取りを優先して動く
    7.エナジー切れ中はワード オブ リニューアルとフェニックスの上昇のためのエナジーまで使わぬよう、逃げと回避に徹すべし
  • 火炎耐性低下一覧
    名称種別カテゴリ減少量
    エレメンタル ストーム星座スキルA-32%
    エルドリッチ ファイア星座スキルB-23%
    テルミット マインマスタリーB-38%
    懲戒のオーラマスタリーB-29%
    毒蛇星座C20%
    カテゴリA+Bの合計は -122% となっている。
    「星座:毒蛇」の耐性減少は特殊な割合減少であるカテゴリCで、武器ダメージ攻撃を経由して付与できる。
    (カテゴリの違いに関する説明は、こちらを参照のこと)
(このあたりに折り畳みで、要注意ネメシス/ボスについての考察を後日追加予定)

ヴァルダランやマッドクイーンなどの遠隔カウンター持ちや、物理のワンパンが痛い者、
はたまたSR90(v1.2.1.3のアップデート以降は40?)以遠で散見される砕かれたストーリーボス(仮称)についてなど……
(破砕つき攻撃は基本回避してください、というのは基本ルールとします)


属性値

体格には装備の最大体格要求値(1035)を越えるまでポイントを振り分け、
残りは狡猾性でOAを上げる。
もしここ二つに余裕が出てくる場合、精神力を高めてエナジー再生と属性持続ダメージを強化したいところ。

この振り分けだと体格が足りずに胴装備を着けられないことがあるが、頭と脚のコンポーネントに体格を伸ばす効果が付いているので、ギリギリ着ることができる。
(着られない場合は、試してみてください)


マスタリー

Demolitionist(デモリッショニスト): マスタリーレベル 50
Inquisitor(インクィジター): マスタリーレベル 50

デモリッショニスト

スキル名目的ポイント
フラッシュバンDA低下6(+6)
└ シーリング ライトファンブル1(+6)
ファイア ストライク火力源のひとつ4(+8)
├ エクスプローシブ ストライク範囲ダメージ1(+8)
├ シーリング マイト両手持ちパワー3
├ スタティック ストライクとりあえず1(+6)
└ ブリムストンとりあえず1(+6)
フレイム タッチOA、火炎ダメージ11(+11)
└ テンパーDA、物理フラット(火炎へ変換)1(+8)
ヴィンディクティヴ フレイムヘルス再生と総合速度13(+13)
└ ウルズインの怒りとりあえず1(+7)
グレネイド腕のスキル変化目当て1(+11)
├ ハイ インパクトとりあえず1(+12)
└ シャタリング ブラストスキル変化で体内損傷→燃焼化1(+7)
キャニスター ボム星座起動用1(+7)
├ インプルーヴド ケーシング半径増、半分ほど燃焼になる体内損傷1(+9)
ブラスト シールドおまもり1(+6)
テルミット マインエレメンタル耐性下げ16(+8)
ウルズインの選民投げ物強化1(+8)

デモリショニスト 全スキル+6にモノを言わせ、浅く広く取っても十分な性能になる。
ファイア ストライクはメイン火力ではないので、武器ダメージの伸びがいい12で止める。
(シーリング ライトとウルズインの選民あたりがポイント比で効率がいい感じのポイントになっているのが気持ちいい)

インクィジター

スキル名目的ポイント
レンジド エクスパティーズ攻撃速度と最大移動速度8(+2)
バースティング ラウンド武器ダメージ。スキル変化で燃焼も4(+2)
ワード オブ リニューアルDAと移動速度、種族耐性9(+2)
├ ワード オブ アームズ両手持ちパワー1
├ ヴィガーCC耐性とヘルス増強7(+2)
└ スチール リゾルブイーサー/カオス耐性、種族特攻6(+2)
デッドリー エイム跳ねるOAとクリダメ10(+2)
チリング ラウンズ武器ダメージと貫通4(+2)
インクィジター シール対格下用12(+2)
├ ルーンの封印両手持ちパワー1
└ アルケイン エンパワーメントとりあえず1(+2)
ストーム スプレッド武器ダメージ5(+2)
懲戒のオーラエレメンタル耐性低下12(+4)

デモリショニストほど+値がないが、あちらほど広範に取らないので問題ない。
各スキルは耐性や発動率などが効率のよくなるところで止めている。
(チリング ラウンズはLv8まで武器ダメの伸びが鈍化しないのだが、ファイア ストライクをガッツリ主軸にはしないためLv6で止めた)

星座

星座必要P目的備考(またはアサイン先)
空位の玉座4CC耐性、親和性
フィーンド5付与スキル、親和性炎の奔流→テルミット マイン
毒蛇4カテゴリCのエレ耐性下げ、親和性
3OA、親和性
ビヒモス6ヘルス再生、親和性巨人の血→ヴィンディクティヴ フレイム
死者のチャリオット7OA、親和性強情な魂→フレイム タッチ
ヒドラ6遠隔パワー
クラーケン5両手持ちパワー
ローワンの王冠3カテゴリAのエレ耐性下げ。3つ目の星までエレメンタル ストーム→キャニスター ボム
ソレイルの魔剣5カテゴリBの火炎耐性下げエルドリッチ ファイア→ファイア ストライク
ウルズインの松明7付与スキル、OA、火炎増強メテオ シャワー→灼熱の爆発(コルヴァークの欺瞞付与スキル)

マギ・盲目の賢人を除く燃焼系サポート系の星座と、両手遠隔に必要なパーツ、
それと生存系・耐CC系の星座を無難に取り揃えたという感じ。
各種耐性に余裕があれば、空位の玉座を抜いてで更に燃焼時間を延ばすのもいいかも。

※炎の奔流のアサイン先は必ずテルミット マインに。
 非プレボ・プレボ問わず、別個体のペットから発動された星座スキルのDoTダメージは、頭数分だけ重なります。

装備

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
メインハンド神話級 ヘルボーンデビル-タッチ弾薬強力な ラヴァジャーの激怒DE/INの全スキル+2、燃焼ダメージ推し
オフハンド(両手持ちなので、左手はヘルボーンに添えています)
神話級 正義のフェイスガード巨人の板金耐性確保大司法官の防護セット 1/4
神話級 正義の肩甲生ける防具耐性確保大司法官の防護セット 2/4
神話級 正義のチェストガード聖なる板金耐性確保大司法官の防護セット 3/4
神話級 イグナファーのガントレットウグデンボーグの革耐性確保グレネイドへのスキル変化(燃焼ダメージ)
レネゲイズ クバカブラズ レッグガード オブ ザ フォックス古代防具の板金耐性確保OAと耐性、スキルボーナス
神話級 ウィルムスケイル フットガードウグデンボーグの革耐性確保CC耐性と耐性下げスキルへのボーナス
ベルト神話級 ウルズインの苦悶ウグデンボーグの革耐性確保DEの全スキル+1、火炎フラット、OA・DA
アミュレット神話級 スレッド オブ モータリティ先祖の印章アルケイン ハート パウダーDEの全スキル+1、ヘルス再生
リングハーモニアス ガルガボルズ リング オブ バイタリティエクトプラズムアルケイナム ダストOA。接辞はヘルスとエナジー
リングリッチズ ゴラス リング オブ メンディング血まみれのクリスタルアルケイナム ダストヘルス再生。接辞はヘルス再生とエナジー
メダル神話級 神聖の標章汚染した心臓燃え盛る亀裂のグリフ付与スキル、エレメンタル最大耐性、フレイム タッチ+3
レリックコルヴァークの欺瞞OADA、減速耐性、付与スキルの燃焼ダメージと高い武器ダメージ
ビルド例での完成ボーナス: フル スプレッド+1、シャタリング ブラスト+1

大司法官の防護セットはフルセットにしても付与スキルのみからしか恩恵を受けられないため、
莫大な火炎/燃焼ダメージ補正、および火炎フラットを得られる3/4で止め、
腕をスキル変化で燃焼ダメージソースの増えるイグナファーのガントレットにしている。
(MI装備3つのうち、2部位に火炎/燃焼ダメージの接辞が付きづらいため、大司法官の防護セット3/4から得られる200%もの補正値は重要!)

メダルでは、ファイア ストライクを主軸としていないためコルヴァークの標章は選択せず、
フレイム タッチとウルズインの選民にスキルポイントが入りつつフェイルセーフの役目も果たす神聖の標章を採用。
アミュレットのコンポーネントはヘルスとエナジー再生が不安なので先祖の印章にしているが、
同じカテゴリのOA・DA下げを持っていないので、全滅の印章にするのもだいぶアリ。

増強剤は筆者のビルドではMI装備の接辞がビタ嵌りして耐性に余裕が出ているので、5部位をビスミールの銀砂としている。
逆説、接辞で耐性を得られなくても、増強剤である程度なら補える。

資産がまだ揃っていない場合、SRに潜って入手したシャッタード ガーディアンセットを、大司法官の防護セットの代用にできる。
火炎/燃焼ダメージ出力で劣りCC耐性でもそこまで困っていないため、あくまで中継ぎに。

MI装備のファームについて

3部位もMI装備を要するんですか!? しかもこいつら出る場所奥まってて掘りにくくね!?
……という印象を受けるかもしれないが、分布が微妙に重なっており、見た目ほど掘りにくくはない。

ガルガボルズ リングゴラス リングを掘る際の道中には、
獣類のエネミーが多数配置されており、それを蹴散らしているとクバカブラがわりとすぐにやってくる状態になるため、
どちらかを掘りに向かう場合、自動的にクバカブラズボンを同時に掘ることになる。
(クバカブラは大体ボスに挑む手前ぐらいで出現するか、ボスに挑んだ後に追加で少々獣類を狩れば出てくる印象)
(道中で出なかった場合はウグデンブルーム狩りなどしていればすぐかも?)

古代の森にはガルガボル銃やデスストーカーの設計図が、
ゴラスへの道のりではハサミムシのMIや生命系レアMIがそれぞれ副産物として入手できるため、
他属性のビルドを組むための資産もちょびちょび手に入っている感じになる。


何より、これらみっつの装備は坩堝やSRの報酬に含まれる方の種類のMIなため、SRを適当に周回していれば、
いつの間にかそこそこいい接辞のものがポロッと手に入っていたりもするだろう。

さいごに

もともとこのページは『[V1.1.4.0]両手遠隔・ダブルオーラ・火炎/燃焼ピュリファイア』というページ名で、
信念のオーラと懲戒のオーラをシチュエーションによって切り替えることをビルドの肝としたヘルボーンビルドでしたが、
v1.1.5.0時点で信念のオーラ内のエレメンタルDoTへの%強化が消えたことで、ダブルオーラにするための言い訳(自分にも恩恵あるから!)が完全になくなっており……
というか以前の投稿から今日に至るまでの間で、すでにこのページと同じような燃焼/ヘルス再生を軸としたヘルボーンビルドに組み替えていたので、
このたび更新を入れる運びになりました。(自分のほかの2ページと比べて貧相だったのもまた然り)
(あと信念のオーラで手に纏うオーラが、どっかのタイミングでアイコン通りの黄色→紫になっちゃったのもこの火炎ビルド的には、ネッ……)

ビルド概要らへんに筆者の驚愕があるとおり、このページを作っている真っ最中にv1.2.1.3が来て、
ザ デソレイターにそれ単体で物理→火炎100%が付き得るように強化されたのもあり、
ファイア ストライク『のみ』で全てを薙ぎ倒したい場合にこの装備を選択するのは、間違いなく止した方がよいです。

ですが、ヘルス再生と燃焼も盛り込んで手段を多彩にしたい場合には……
ピュリファイアでも、神話級 ヘルボーンを握ってみるといいかもしれませんよ。

という、ビルド例でした。


コメント

  • ビルドを投稿しました。いずれはキャラクター画像などを用意、参考動画も完備、各アイテムへのリンクも完璧に仕上げます。よろしくお願いします -- 筆者? 2019-08-03 (土) 20:47:40
  • 少し更新。動画を2個と、装備の各ページリンクを開通しました -- 筆者? 2019-08-04 (日) 19:23:21
  • 辛くもキャラガドラに勝利しました。動画を2個と、ページレイアウトを破壊していたため、雑感を撤去しました -- 筆者? 2019-08-06 (火) 19:21:28
  • 排他2種なんて一見無駄で素人感しかないけど、魂ラヴァもグラデもいけるんだ。面白いアイディアだなぁ。 -- 2019-08-07 (水) 22:33:11
  • コメントありがとうございます。正直使い分けはうまく出来ていませんが、9Pぐらいならダブルオーラのロマンにつぎ込んでもいいかなという考えです -- 筆者? 2019-08-22 (木) 01:27:08
  • だいぶ間が空きましたが、動画を1個追加。キャンペーン内のめぼしいボスを倒した動画です。次の編集でステータス画像を追加予定 -- 筆者? 2019-08-22 (木) 01:29:30
  • Ⅲ) 5年近い月日を経て、当ビルド例を更新させていただきました。ダブルオーラは……駄目でした…… -- 筆者 2024-12-18 (水) 19:39:50