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基本情報(MOD3)
| No.071 |
|---|
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| No.071 |
|---|
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| 基本情報 | |
|---|---|
| 名前 | ガリル |
| ランク | ★4 |
| 銃種 | アサルトライフル |
| 製造時間 | 製造不可 |
| 所属 | |
| CV | 御手洗かりん |
| イラスト | lyo |
| SD | |
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| Lv.MAX時ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 54 | - | ||
| 49 | 10 | ||
| 44 | 635 | ||
| 66 | 10 | ||
| 120 | 20% | ||
| 0 | 150% | ||
| ステータスランク | |||
|---|---|---|---|
| - | |||
| 自己紹介 |
|---|
| 指揮官、今後ともよろしく頼むで! |
| 入手方法 |
|---|
| メンタルアップグレード (ガリル → ガリル MOD) |
| キャラタグ |
|---|
| Tag: 火力補助 ステータス強化 デバフ |
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スキル
第1スキル
| アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 精確集中 | 15秒間、自身の命中を550%上昇させる | ||||||||
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 開幕CT | 5s | |||||||||
| CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9s | 16.4s | 16s |
| 命中 | +235% | +270% | +305% | +340% | +375% | +410% | +445% | +480% | +515% | +550% |
| 持続時間 | 9s | 9.7s | 10.3s | 11s | 11.7s | 12.3s | 13s | 13.7s | 14.3s | 15s |
第2スキル
| アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 鷹目覚醒 | 自身の命中が敵の回避を上回っている場合、上回った数値の20%と同じ値だけ、自身の会心率を上昇させる(最大100%まで)。 陣形効果上のAR/SMG人形の命中を、ガリルの命中の10%と同じ値だけ上昇させる。 その後、陣形効果上のAR/SMG1人につき、ガリルの命中を20%低下させる。 | ||||||||
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 転換比率 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% |
| 味方命中 | 5% | 5.5% | 6% | 6.5% | 7% | 8% | 8.5% | 9% | 9.5% | 10% |
装備
専用装備
| 画像 | 名前 | ガリル専用ハンドガード |
|---|---|---|
![]() | 種類 | 人形 |
| 能力最大値 | 火力+15 命中+10 回避-5 | |
| 入手方法 | メンタルアップグレード | |
| 説明 | ||
| ガリル専用に設計されたモジュール式ハンドガード。全く新しいM-LOKシステムが、より多くの可能性をもたらす。 | ||
| 画像 | 名前 | GL加強彈 |
|---|---|---|
![]() | 種類 | 弾倉 |
| 能力最大値 | ||
| 入手方法 | 灰域探査ビーコン報酬 ※日本版未実装 | |
| 説明 | ||
セット装備
※日本版未実装
沙漠之虎 | |||
|---|---|---|---|
| 装備 | ![]() | ![]() | ![]() |
| スロット | アクセサリー | 弾倉 | 人形 |
| セット効果 | |||
| 装備2セット | 在沙漠環境下全屬性提升20%, 持續至戰鬥結束。鷹眼覺醒額外增加自身暴擊傷害, 增益效果為3%多出部分的命中數值。 | ||
| 装備3セット | - | ||
| 説明 | |||
セリフ
| 入手 | 指揮官、今後ともよろしく頼むで! |
|---|---|
| 挨拶 | はぁ、やっと来たか、待ちくたびれたわ…… |
| 部隊編入 | 任せときぃ!(テキストでは「あたしに任せてください!」) |
| 強化完了 | ……強化して体重が増えたかって?そんなこと聞くな! |
| コミュニケーション1 | ハハッ、指揮官見て見て、体重が大幅に減ったで!……もう片方の足も乗せろって?いやいや、うちの身体の一部が体重計に乗ってたら、それで十分やろ! |
| コミュニケーション2 | 指揮官、聞いて聞いて、今日めっちゃおもろいことあってん!UZIの奴がな……ハハハハハ……ごめん、思い出したらおもろくて、笑いが止まらんわ、ハハハハハッ…… |
| コミュニケーション3 | 仕事終わったん、指揮官?ほな、今から一杯やらへん?タボールのコレクションしてるお酒、どれもなかなか美味しいで! |
| 出撃 | 行くで!(テキストでは「ほな行くで!」) |
| 敵と遭遇 | うちに前に立ちはだかる敵は、破滅あるのみや! |
| 重傷 | やっぱり体重の問題を軽く見たらあかんな…… |
| 勝利 | 予想通りの結果や。 |
| 撤退 | 任務失敗か…… |
| スキル1 | ヨーーシ、攻撃用意! |
| スキル2 | これがうちをからかった結末や。 |
| スキル3 | 軽いからって偉そうに!(テキストでは「体重が軽いからって偉そうに!」) |
| 後方支援開始 | すぐ出発するわ、まずは寝袋を用意せんとな。 |
| 後方支援完了 | ただいま……またテント忘れてもうた。 |
| 修復 | むむ……ちょっとうっかりしてもうた。なんでまたこないなことなるねん……(テキストでは「むむ……ちょっとうっかりしてもうた。なんでまたこんなことになるねん……」) |
| 編制拡大 | 編制拡大かいな、もうちょい軽くしてくれへん?(テキストでは「編制拡大かいな、もうちょと軽くしてくれへん?」) |
| 自律作戦 | みんなのために、今度はヘマせえへんで! |
| 誓約 | なんで…うちみたいなもん気に入ったんや、指揮官。こんなボケボケのうちなんか…あんたには釣り合わへんやろ?でも、ほんまに受け入れてくれるんやったら、うちもっともっとがんばるわ、へへ、期待しとってや! |
| コミュニケーション4 | ……やっぱりここに隠れておやつ食べてたんやな、指揮官!一緒にダイエットしようってゆうたのに、いつもトレーニングの時なったらおらんし、ひどいわ!うちにもちょっと分けてえや! |
| ローディング | |
| 人形製造完了 | |
| 口癖 | おおきに。 |
性能
総評
自身の居場所を見つけた命中支援AR
- 新たな素体とスキルを手に入れ、新たな役割を担えるようになった。
- ステータスは「火力+4、命中+6、HP+110(+22×5)、」とまずまずの伸び。
- スキルは自己バフから味方へのバフへ進化し、優秀なバッファーとなった。
- MOD3装備が割と優秀なので、MOD3までしてしまうのも良い。元☆2でMOD化コストも安い。
スキル
- 第1スキルは倍率が上昇した。
- 性能としてはMOD前と大差ないが、第2スキルの存在により重要性が増している。
スキルレベルはしっかり上げておきたい。
- 性能としてはMOD前と大差ないが、第2スキルの存在により重要性が増している。
- MOD化で獲得した第2スキルは、2つのプラス効果と1つのマイナス効果からなる。
- ①自己会心率バフ「自身と攻撃対象の命中/回避差に応じて自身の会心率を上昇させる」
- 参照される命中はバフ・デバフ・夜戦補正の計算後の数値である。そのため、第1スキル発動中は効果が高まる。逆に夜戦時に夜戦装備をしていないと効果が減弱する。
- この会心率バフは加算である。そのため素の会心率が低くても効果が充分発揮される。
- ②味方への命中バフ「自身の命中に応じて陣形範囲内の味方ARSMGの命中を上昇させる」
- 参照される命中はバフ・デバフ・夜戦補正の計算後の数値である。そのため、第1スキル発動中は効果が高まる。逆に夜戦時に夜戦装備をしていないと効果が減弱する。
- この命中バフは、最終命中に加算される。そのため味方の素の命中が低かったり、夜戦装備不使用により命中が下がっていても、充分な命中を確保することができる。
- 邪神ちゃんは通常攻撃時に敵にドロップキックをかますが、その際の移動で陣形範囲を通過すると、一瞬だけ効果対象として認識される。
- ③自身への命中デバフ「陣形範囲内のARSMGの数に応じて自身の命中を減少させる」
- ②の裏返しの効果といえる。この効果によるデバフは、①の効果を減弱させる。
- このデバフはC-93のパッシブを発動させる。
- ①自己会心率バフ「自身と攻撃対象の命中/回避差に応じて自身の会心率を上昇させる」
陣形効果/編成
- 元の前1マスに加えて両隣が陣形範囲となり、対象にARが加わっている。
- 倍率も5%ずつ上昇している。
- 命中を大きく上げる効果であるが、第2スキルがあるので、基本的にはほぼ無意味となる。
- 組ませるべき人形は、SR-3MPに代表される自己火力バフSMGや、T91などの夜戦会心バフAR。
自己火力バフSMGは、夜戦時において命中不足によりDPSが伸び悩むが、ガリルMODはそれを解消できる。
夜戦会心バフARは、「スキルを活かすためにオプティカルサイトを装備したいが、夜戦装備を使わないとそもそも当たらない」という問題を抱えているが、ガリルMODはそれを解決できる。 - 自身が欲しい陣形効果は当然命中バフ。ただ、自己火力バフSMGは命中バフを持っていないことが多いのでHGに頼りたいところだが、4番がベストポジションのガリル MODに対してほとんどの命中バフHGは4に陣形を持たないか自身が4番適性が高いHGばかりで噛み合わないことが多い。C96や同MOD、P38の照明弾も効果がないが、C-93とは先述のデバフトリガーもあり相性はまずまず。
おすすめ装備
- ドットサイトor夜戦装備/高速弾/ガリル専用ハンドガードor集中チップ
- とにかく命中を上げることを最優先。第2スキルの効果で命中が会心率に転用されるため、オプティカルサイトは不要。
- MOD3専用装備のガリル専用ハンドガードは、「火力+15、命中+10、回避-5」と、火力と命中が上がる良い装備である。
必須というほどではないが、あったほうがよいだろう。 - 射速と引き換えに会心ダメージが上がる集中チップとは比較的相性が良いが、T91などの純アタッカーのほうが優先度が高い。ポジション的にも自身が被弾することはまずないため外骨格は不要。
各段階ごとの詳細
ステータス上昇
| ランク | ★★→★★★★ | ||
|---|---|---|---|
| Lv.MAX時ステータス | |||
| HP | 525→625 (105→125×5) | ||
| 火力 | 50→53 | 射速上限 | 120 |
| 命中 | 44→48 | 修復 | 8→10 |
| 回避 | 43 | 防御 | 0 |
| 射速 | 66 | 弾薬 | - |
陣形効果強化
スキル強化
| アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 精確集中 | 15秒間、自身の命中を500%→550%上昇させる | ||||||||
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 開幕CT | 5s | |||||||||
| CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9s | 16.4s | 16s |
| 命中 | +235% | +270% | +305% | +340% | +375% | +410% | +445% | +480% | +515% | +550% |
| 持続時間 | 9s | 9.7s | 10.3s | 11s | 11.7s | 12.3s | 13s | 13.7s | 14.3s | 15s |
ステータス上昇
| ランク | ★★★★ | ||
|---|---|---|---|
| Lv.MAX時ステータス | |||
| HP | 625→630 (125→126×5) | ||
| 火力 | 53 | 射速上限 | 120 |
| 命中 | 48→49 | 修復 | 10 |
| 回避 | 43→44 | 防御 | 0 |
| 射速 | 66 | 弾薬 | - |
第2スキルの追加
| アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 鷹目覚醒 | 自身の命中が敵の回避を上回っている場合、上回った数値の20%と同じ値だけ、自身の会心率を上昇させる(最大100%まで)。 陣形効果上のAR/SMG人形の命中を、ガリルの命中の10%と同じ値だけ上昇させる。 その後、陣形効果上のAR/SMG1人につき、ガリルの命中を20%低下させる。 | ||||||||
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 転換比率 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% |
| 味方命中 | 5% | 5.5% | 6% | 6.5% | 7% | 8% | 8.5% | 9% | 9.5% | 10% |
ステータス上昇
| ランク | ★★★★ | ||
|---|---|---|---|
| Lv.MAX時ステータス | |||
| HP | 630→635 (127→128×5) | ||
| 火力 | 53→54 | 射速上限 | 120 |
| 命中 | 49 | 修復 | 10 |
| 回避 | 44 | 防御 | 0 |
| 射速 | 66 | 弾薬 | - |
専用装備の獲得
| 画像 | 名前 | ガリル専用ハンドガード |
|---|---|---|
![]() | 種類 | 人形 |
| 能力最大値 | 火力+15 命中+10 回避-5 | |
| 入手方法 | メンタルアップグレード | |
| 説明 | ||
| ガリル専用に設計されたモジュール式ハンドガード。全く新しいM-LOKシステムが、より多くの可能性をもたらす。 | ||
キャラについて、小ネタ
キャラについての小ネタなど
元ネタ
| 正式名称 | IWI ACE | ||
|---|---|---|---|
| 種類 | アサルトライフル | 開発国 | イスラエル |
| 製造メーカー | IWI | 生産対象 | 軍・警察 |
| 生産期間 | 2008年~2021(7.62NATO仕様のみ生産継続)2021~(GenII) | 採用国家 | カメルーン、チャド、チリ、コロンビア、エルサルバドル、グアテマラ、ハイチ、ホンジュラス、ラオス、コートジボワール、メキシコ、ナイジェリア、ペルー、フィリピン、南スーダン、ウガンダ、三ビア、ウクライナ(ライセンス生産)、ベトナム(ライセンス生産) |
| 口径 | 5.56mm、7,62mm他 | 弾薬 | 5.56mm×45NATO弾他 |
| 装弾数 | 35/50rds | 発射速度 | 680発~880/分(ACE21、ACE22、ACE23、ACE31、ACE32)、620~680発/分(ACE52、53) |
| 初速 | 710m/秒 | 有効射程 | 300m(ACE21、22)、500m(ACE23) |
| 全長 | 730mm(ACE21)、847mm(ACE22)、896mm(ACE23)(以下省略) | 重量 | 3kg(ACE21)、3.6kg(ACE23)、3.8kg(ACE53) |
簡単な説明
- イスラエルのIWIがガリルを再設計、近代化改修したライフル。「Galil ACE」とも呼ばれるが、正式な製品名は「IWI ACE」である。
- オリジナルがAKから引き継いだ欠点であった重量の重さを1kg以上軽量化し、人間工学に基づいた改良やピカティニーレールの追加、様々な弾薬への対応を行ったモデル。
- STANAGマガジンが使用可能な21Nモデルや民間向けにピストルモデル等も発売されている。
- ただし、再設計の際に動作機構以外はほとんど別物と化しているため、オリジナルのガリルとのパーツの互換性はほぼない。
- 戦術人形が持っているモデルは7.62×39mm弾仕様のACE32でハンドガードをミッドウェストインダストリーズ MI-GACER 10inchに換装。照準器はMEPRO M5を装着している。
- 2021年4月にIWIからM-LOK仕様の「ACE GenII」が発売された事で、7.62mmNATO弾仕様以外のACEは全て製造終了となったため、運悪くこの戦術人形が持っているACEは一つ前のモデルになってしまった。
コメント
- この子単体でSMGの攻撃がちゃんと当たるようになるのかな? -- 2022-01-24 (月) 16:36:25
- 近所のお姉さんから同級生になった印象 -- 2022-05-16 (月) 12:21:20
- 大阪のおばちゃんから芦屋のおばちゃんになったかんじ -- 2022-05-18 (水) 14:56:32
- やめろwwwwww -- 2022-05-22 (日) 18:55:39
- さよなら…ざまぁみそらしど… -- 2022-09-25 (日) 06:09:06
- 体重計「ごんぶと」 -- 2022-11-19 (土) 09:05:24
- modのスキルが分かるようでわからんのだけどガリルでSMGAR部隊組んで夜戦行くときはガリルだけPEQつけて他は外せるって解釈でおk? -- 2022-12-19 (月) 00:53:08
- 思えば戦術人形でもダイエットは有効なのかね -- 2023-01-14 (土) 15:17:43
- 鉄血組にまで履歴書持っていくのには笑った。会話すら起きなかったようだけど、鉄血版白髪ガリルとか見てみたくはある。 -- 2023-01-19 (木) 16:37:45
- MODストーリーはなんだか刺さる。あとUziとの関係尊い -- 2023-07-02 (日) 23:35:16
- 最推し -- 2023-12-16 (土) 12:27:49







