ガリル

Last-modified: 2024-04-26 (金) 21:05:14

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基本情報

No.071基本情報
ガリル.jpg名前ガリル
ランク★2
銃種アサルトライフル
製造時間02:40:00
CV御手洗かりん
イラストlyo
Lv.MAX時ステータス
HP525(105×5)
火力50射速上限120
命中43修復8
回避44防御0
射速66弾薬-
SD
ガリル_SD.gif
自己紹介
やー、よろしくな!マイ指揮官。
入手方法

通常製造で入手

通常戦役で救援して入手

通常戦役で救援して入手
▼以下の作戦にて救援可能
[通常0-1]準備運動, [通常0-2]裏面情報, [通常0-3]拠点防衛, [通常0-4]最終挑戦, [緊急1-3]上級訓練Ⅲ, [緊急1-4]上級訓練Ⅳ, [通常2-1]追跡ログ, [通常2-2]緊急支援, [通常2-3]敵情調査, [通常2-4]資料収集, [通常2-5]追加依頼, [通常2-6]作戦終了, [緊急2-1]戦地サンプルⅠ, [緊急2-2]戦地サンプルⅡ, [緊急2-3]戦地サンプルⅢ, [緊急2-4]戦地サンプルⅣ, [通常3-1]道を拓け, [通常3-2]情報入手, [通常3-3]秘密支援, [通常3-4]防御作戦, [通常3-5]高速反撃, [通常3-6]狩猟禁止, [緊急3-1]データ回収Ⅰ, [緊急3-2]データ回収Ⅱ, [緊急3-3]データ回収Ⅲ, [緊急3-4]データ回収Ⅳ, [通常4-1]支援傭兵, [通常4-2]増援切断, [通常4-3]戦線突破, [通常4-4]仲間捜索, [通常4-5]座標特定, [通常4-6]侵入排除, [緊急4-1]記憶回想Ⅰ, [緊急4-2]記憶回想Ⅱ, [緊急4-3]記憶回想Ⅲ, [緊急4-4]記憶回想Ⅳ, [通常5-1]演習参加, [通常5-2]奇襲阻止, [通常5-3]反撃開始, [通常5-4]撤退保証, [通常5-5]内部現象, [通常5-6]追撃密令, [緊急5-1]迷題解明Ⅰ, [緊急5-2]迷題解明Ⅱ, [緊急5-3]迷題解明Ⅲ, [緊急5-4]迷題解明Ⅳ, [通常6-1]ネゲヴ小隊, [通常6-2]二重救援, [通常6-3]再会, [通常6-4]監禁, [通常6-5]意志, [通常6-6]遅すぎた告別, [緊急6-1]最後の願いⅠ, [緊急6-2]最後の願いⅡ, [緊急6-3]最後の願いⅢ, [緊急6-4]最後の願いⅣ, [通常7-1]新たな仕事, [通常7-2]破壊工作, [通常7-3]日常巡回, [通常7-4]襲撃, [通常7-5]鬼さんこちら, [通常7-6]再会, [緊急7-1]回収作戦Ⅰ, [緊急7-2]回収作戦Ⅱ, [緊急7-3]回収作戦Ⅲ, [緊急7-4]回収作戦Ⅳ, [通常8-1]報告会, [通常8-3]加速, [通常8-5]空に浮かぶ影, [緊急8-1]巡礼者Ⅰ, [緊急8-3]巡礼者Ⅲ, [通常9-1]夜の宴, [通常9-3]ディスカッション, [通常9-5]プレリュード, [緊急9-2]犬と鷹Ⅱ, [緊急9-4]犬と鷹Ⅳ, [通常10-1]出発日, [通常10-3]中心地, [通常10-5]逃げ回る, [緊急10-2]裏切Ⅱ, [緊急10-4]裏切Ⅳ, [通常11-1]ハイスピードハッキング, [通常11-3]サイレントトレース, [通常11-5]ストリートハウス, [緊急11-2]襲撃計画, [緊急11-4]脱出, [通常12-1]手綱結び, [通常12-3]殺戮の哲学, [通常12-5]うたかたの記憶, [緊急12-2]朝方の会議Ⅱ, [緊急12-4]朝方の会議Ⅳ, [通常13-1]原点遵守, [通常13-3]馴染み, [通常13-5]一歩ずつ, [緊急13-2]在りし日のⅡ, [緊急13-4]在りし日のⅣ,

陣形効果
ガリル_tile.jpgサブマシンガンに有効
命中上昇50% 回避上昇10%
キャラタグ
Tag: ステータス強化
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
精確集中.jpg精確集中15秒間、自身の命中を500%上昇させる
レベル12345678910
開幕CT5s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
命中+200%+233%+267%+300%+333%+367%+400%+433%+467%+500%
持続時間9s9.7s10.3s11s11.7s12.3s13s13.7s14.3s15s

専用装備

画像名前ガリル専用ハンドガード
ガリル専用ハンドガード.jpg種類人形
能力最大値火力+15
命中+10
回避-5
入手方法メンタルアップグレード
説明
ガリル専用に設計されたモジュール式ハンドガード。全く新しいM-LOKシステムが、より多くの可能性をもたらす。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手やー、よろしくな!マイ指揮官。
挨拶待ちくたびれたわ。
部隊編入ラジャー!
強化完了強うなったら、体重増えてまうやん!
コミュニケーション1ちょ、どこ触っとるん!?
コミュニケーション2体重!?ふふ、しばくで?
コミュニケーション3あははははッ、めっちゃおもろいな。
出撃ほな行くで!
敵と遭遇うちに挑むとはえらい度胸やね。
重傷やったな!?
勝利ざまぁみそらしど!
撤退もうしんどいわ……
スキル1よっしゃ、攻撃準備や!
スキル2野外作戦やったら、得意やで!
スキル3誰や?!一番重そうなヤツを撃つってゆうたんは!
後方支援開始すぐ出発するわ、まずは寝袋を用意せんとな。
後方支援完了ただいま……またテント忘れてもうた。
修復むむ……ちょっとうっかりしてもうた。なんでまたこないなことなるねん……(テキストでは「むむ……ちょっとうっかりしてもうた。なんでまたこんなことになるねん……」)
編制拡大編制拡大かいな、もうちょい軽くしてくれへん?(テキストでは「編制拡大かいな、もうちょと軽くしてくれへん?」)
自律作戦みんなのために、今度はヘマせえへんで
誓約なんで…うちみたいなもん気に入ったんや、指揮官。こんなボケボケのうちなんか…あんたには釣り合わへんやろ?でも、ほんまに受け入れてくれるんやったら、うちもっともっとがんばるわ、へへ、期待しとってや!
コミュニケーション4指揮官!仕事してる時は食べんといてって言うたやろ!うちがダイエットしてるの知ってるくせに……もう、うちにもちょっと分けてや!
(テキストでは「指揮官!仕事してる時は食べるなって言ったやろ!うちがダイエットしてるって知ってるくせに……もう、うちにも少し分けてよ!」)
ローディングちょっと待ってくれへん?
人形製造完了新しい武器の製造が終わったで~。
口癖おおきに。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
ガリル_damage.jpg

性能

総評

指揮官が一番最初期に扱うAR。

  • ステータスは全体的に低めであり、スキルも強いわけではないが、序盤の間はこれでも攻略は可能。
  • 戦略上はAR小隊など優秀な人形が手に入ったら入れ替えていくのが無難であるが、愛を貫き使い続けるのも一興か。

スキル

  • 自身の命中を大幅に上昇させる。
    • 開幕CTは5秒で並だが、持続時間が15秒と非常に長い。CTが16秒なのでほぼ常に高い命中率を維持できる。
    • 倍率は+500%と劇的な数値。素の命中は44とARとしてはやや低めだがスキル中は264まで上がる。
      積めば積むほど効率が良くなる回避とは異なり、命中は積めば積むほど効率が悪くなるため、この数値はいささか過剰である。
      ポジティブに考えるなら、スキルレベルが半端でもそれなりに使えると言うことができる。
  • 第十戦役のスカウト(回避80程度)へのDPSは2倍以上になるため非常に有効。だが他の敵は回避15程度が多く、DPSは1.2倍程度に留まる。
  • 精確集中を持っているのはガリルと63式だけ。どちらも★2であり、高レア人形での代替が利かない。
    そもそも必要かどうか…
    MOD化により命中バフの存在価値が増す。

    MOD化により獲得する第二スキルにより、命中バフの存在価値が増す。
    過剰な命中を会心率に転化させ、低回避敵に対してもDPSを大きく上昇させられるようになる。
    さらに自身の命中を犠牲に味方の命中を上昇させる支援能力を得る。

陣形バフ/編成

  • 前1マスのSMGの命中と回避を上昇させる。
  • 効果倍率はさほど高くはないが、回避はSMGにとっては嬉しい効果である。
  • 命中はSMGにとって欠けているステータスなので、それを補うことができる。ただし、命中を必要とするのは一部の高レアSMGくらいで、他のSMGにとっては不要である。
    また本人形を採用するような高命中が要求される場面では多少の命中バフを受けた程度のSMGの攻撃は当たらないだろう。

おすすめ装備

  • 昼戦
    オプティカルサイト/高速弾/X外骨格
    オプティカルサイトorホロサイト/高速弾/チップ
    射速バフや会心率によって使い分けよう。
  • 夜戦
    夜戦装備/高速弾/チップ
    本人形はスキル中は夜戦装備無しでもそれなりの命中を確保できる。しかしそれでも各種サイトより夜戦装備のほうが基本的には良いだろう。

キャラについて、小ネタ

  • 設定画集掲載のキャラクター紹介

見た目は頭の切れるカッコいいお姉さんだが、実はここ一番という時に弱い。
体型を気にしていて、体重を聞かれると怒りだす。

元ネタ

正式名称ガリル
種類アサルトライフル開発国イスラエル
製造メーカーIMI→IWI生産対象軍・警察
生産期間1972年~採用国家南アフリカ共和国、クロアチア、オランダ、スウェーデン、イタリア、ミャンマー、アメリカ合衆国(ライセンス生産)
口径5.56mm、7,62mm(以下省略)弾薬5.56mm×45NATO弾
装弾数35/50/65rds発射速度650発/分(SAR、AR、ARM)、650~750発/分(MAR)
初速950m/秒有効射程450m(AR、ARM)、300m(SAR)、150~200m(MAR)
全長979mm(AR、ARM)、840mm(SAR)、69mm(MAR)重量4.35kg(ARM)、3.95kg(AR)、2.95(MR)

簡単な説明

  • イスラエルが採用したアサルトライフル。AK-47の変種の中でも有名なものの一つであり、またその中でも特に高品質なことで知られる。
    • イスラエルは最も早い時期にFN FALを採用した国の一つである。しかし砂漠に囲まれたイスラエルにとってFALは耐候性にあまり優れておらず、それ以上に十分なメンテナンスを必要とするその特徴は民兵的性格の強かったイスラエル軍ではその能力を十全に発揮させるのが難しかった。
    • 一方で六日間戦争で戦ったアラブ諸国が使用していたAK-47はしばしばメンテナンスを全く行っていなかったにも関わらず、砂漠の環境下で問題なく動作し続けていた。これに感銘を受けたイスラエル軍はFN FALの後継候補にAK-47を定めて開発を開始する。
      5.56mmNATO弾を使用するアサルトライフルを求めていたイスラエル軍に最終的に選ばれたのはイスラエル・バラシュニコフが提出したAK-47とストーナー63を組み合わせた試験型銃であった。
      • 彼はロシア生まれでイスラエルに移住したユダヤ人である。生名はミシュマール・ハイヤルダンで、移住にあたってこのヘブライ名に改名していた。しかしこの銃が採用されるにあたり、彼は自分の名前がAK-47の設計者たるミハイル・カラシニコフ氏と丸かぶりしていることに気付く*1。彼は三度改名してガリラヤ地方にちなむイスラエル・ガリルという名を名乗り、これを以てこの銃はガリルと呼ばれることになった。
    • ガリルは基本的にはAK-47にストーナー63の銃身とマガジン、そしてFALのストックを組み合わせたものである。
      生産にあたってコピー元のAK-47にはAK-47の変種の中でもとりわけ高い品質で知られたフィンランドのヴァルメRk62が選ばれ、ガリルもその品質の高さを受け継ぐことになる。
      レシーバーは単純なAKのコピーではなく右手親指だけで切り換えられるようリデザインされたセレクター・チャージングハンドルや精密射撃に向くトップカバー上のリアサイトなど独自の改良が施されている。
      基幹モデルとなるARMの「M」はマシンガンを意味し、標準装備されたバイポッドと35連発というハイキャパシティのマガジンを利用し軽機関銃のような運用も視野に入れられている。この点はガリルがイスラエルを防衛するための銃として設計されたことを窺わせ、我が国の64式7.62mm小銃89式5.56mm小銃と近い思想から生まれたものであると言える。当初は50発入りマガジンも用意されたが重く再装填が非常に手間でほとんど使用されることはなかった。のちにネゲヴが開発、配備されるとガリルはより軽量なモデルが主流となってゆく。
    • 見た目も出自もいわくつきのガリルだが、名作ライフルのいいとこ取りに完全に成功した名銃として、多くの国の軍、警察で採用されている。
    • 一方でガリルがイスラエル軍に全面配備されることはなかった。これはアメリカから大量の余剰M16がイスラエル軍に横流しされてきたからである。結局全面配備されることなく、ガリルはタボールに置換されてゆくことになる。
    • 銃器マニアの間ではバイポッドの基部に栓抜きが付いている事をお約束ネタとして取りざたされる。これは栓抜きを持っていない兵士がUziやFALのマガジンのフィードリップを栓抜き代わりにして壊す事故が多発したため追加されたものであり、バイポッド自体がないガリルARなどのモデルでは自然消滅している。またバイポッドの折り畳み機構を利用したワイヤーカッターの機能もあった。

コメント

  • 初見、無口でクールなイメージだったが全然違った… -- 2020-06-18 (木) 08:10:47
  • 好きな子なのでMOD来てほしいなー!第1スキルで更に命中100%ぐらい積んで最終的にクリ率100%になる第2スキル持って弱くても徹甲持ってる専用弾薬持ってきてくれたらなー! -- 2020-07-16 (木) 00:59:11
    • ほぼ当たってるじゃん……。徹甲弾ではなさそうだけど…。 -- 2020-12-08 (火) 19:15:31
      • 木主だけどビビってるわ…。夜戦でもオプ付けっぱでおkな子になってほしいなって思ってたらホロサイトだろうがPEQだろうが会心しますウーマンで更にビビった -- 2020-12-08 (火) 19:45:58
  • 今日何気なしにタッチしたらなんか新しいセリフ実装されててビックリしたわ、声は収録されてなかったが -- 2020-08-14 (金) 19:58:46
  • ヘブライ語に関西弁相当の方言あるんだろうか?ざまぁミソラシドをどう訳してるのか気になって台湾版やってみたけどテキストなかった -- 2020-08-27 (木) 18:27:21
  • MODイラストが上京して高校デビューに成功した女子高校生みたい -- 2020-12-08 (火) 19:18:32
    • というかFF FN49のデザイン意識してるんじゃないかなあ。作中同部隊だし -- 2020-12-08 (火) 20:04:43
  • MOD化するとのことなので自身の命中が専用装備込み59、更にスキルで5.5倍に。なので基礎命中324からはい、ヨーイスタート。 -- 2020-12-08 (火) 20:19:59
    • 第二スキル説明からガリルは陣形内の味方に自身の命中を20%削って10%分け与えます。陣形の都合もあって1or7配置になるガリルは二人ぐらいに自身の命中を分け与えることになるでしょう。 -- 2020-12-08 (火) 20:20:15
    • なのでガリル自身の命中は324÷1.44(1.2x1.2)=225。乗算で考えてるのでもし4番に配置しようものなら…おやぁ? -- 2020-12-08 (火) 20:20:27
      • 仮想的に一番避ける(回避80)洗濯バサミを選択(激うまギャグ)して225-80=145。差額の20%が会心として加算されるのでこの時点で29%あたりが最低加算会心率じゃね? -- 2020-12-08 (火) 20:20:54
      • で、今計算してみたが専用装備のステータス的にこれ外骨格枠っぽいので、スカウト相手に会心がそれぞれオプティカル97%、ホロ59%、ダット71%ぐらいに確保できる!ガリルめ、頑張りすぎだ! -- 2020-12-08 (火) 20:30:21
  • この子大陸版だと上海方言とかだったりするんだろうか。あの国の方言は(単純に距離が離れてることに加えてイントネーションで意味が変わる声調言語につき)別言語レベルで聴き取れんという話を聞いたことがあるが…… -- 2021-02-06 (土) 23:23:26
    • 大陸版でも日本語音声だから・・・ -- 2021-02-06 (土) 23:37:37
  • なんかアプデ後から声がやたらとデカくなった気が・・・ -- 2021-08-15 (日) 02:31:47
    • 同じく。てっきり端末の問題かと思って別端末で試しても声が大きく聞こえますね。 -- 2021-08-19 (木) 18:49:33
  • アニメでシュッとしたデザインのお姉さんになってる -- 2021-12-28 (火) 22:19:32
  • かなり初期から推してるけど、スキン実装いつかな……大陸版でもまだ無いっぽいし望み薄だろうけど……何時までも待ってるからな羽中… -- 2024-01-28 (日) 20:28:04

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21

*1 ミシュマール=ミハイル=ミカエル