ADS

Last-modified: 2024-05-02 (木) 21:47:40

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基本情報

No.214
ADS.jpg
基本情報
名前ADS
ランク★5
銃種
アサルトライフル
製造時間03:55:00
CVM・A・O
イラスト小吃
Lv.MAX時ステータス
HP605(121×5)
火力50射速上限135
命中54修復9
回避45防御0
射速78弾薬-
SD
ADS_SD.gif
自己紹介
うちの名前はADS水中銃。覚えた?陸でも水中でも、先陣を切る役割はうちに任せてね!
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

「真核の仮面」ショップで交換

「真核の仮面」ショップで交換
▼以下開催時のショップにて交換可能
イベント「2周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2019/07/27~08/22)
イベント「異性体」真核の仮面交換ショップ(2020/11/27~01/01)
イベント「連鎖分裂」真核の仮面交換ショップ(2021/03/26~04/30)
イベント「3周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2021/07/24~08/13)
イベント「偏極光」真核の仮面交換ショップ(2021/08/20~09/17)
イベント「双連乱数」真核の仮面交換ショップ(2022/01/14~02/11)
イベント「鏡像論」真核の仮面交換ショップ(2022/07/15~08/12)
イベント「4周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2022/07/23~08/19)
イベント「回帰定理」真核の仮面交換ショップ(2023/01/13~02/10)
イベント「静止点」真核の仮面交換ショップ(2023/05/26~06/23)
イベント「5周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2023/07/22~08/10)
イベント「縦軸歪曲」真核の仮面交換ショップ(2023/09/15~10/13)
イベント「慢性虚脱」真核の仮面交換ショップ(2024/01/26~02/23)

前線協定「荒野の誘い」未所持人形開放ビーコン報酬(2022/12/02~01/08)
星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
前線協定「トレジャー・コーブの夏」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/11/20~12/24)
星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)
前線協定「朝の味」未所持人形開放ビーコン報酬(2024/03/04~04/07)

陣形効果
ADS_tile.jpgサブマシンガンに有効
命中上昇30% 回避上昇18%
キャラタグ
Tag: 目まい 範囲ダメージ 榴弾
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  • 目まい
    このユニットは、敵を目まい状態にするスキルを有している。
  • 範囲ダメージ
    通常攻撃、またはスキルで、一定範囲内の敵に対しリンク保護無視ダメージを与えることができる。
  • 榴弾
    このユニットは榴弾を発射できる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
嵐の波動.jpg嵐の波動アクティブ:特殊弾を発射し、ターゲットの半径2.5ヤード以内の敵に、浸蝕効果を3つ付与する。
榴弾のメインターゲットに付与される浸蝕効果は2つとなる。
スキル発動後5秒間は、通常攻撃にて浸蝕効果を付与する確率が100%に上昇する。

パッシブ通常攻撃時、40%の確率で目標に浸蝕効果を1つ付与する。
付与された浸蝕効果が5つを超えると、その敵の付近に6倍の範囲ダメージを与え、2.4秒間、目まい状態にする。
目まい状態終了後、浸蝕効果はクリアされる。

浸蝕効果:付与された敵の射速と移動速度を5秒間、6%低下させる。(「PSP特殊弾」装備時、浸蝕効果は追加で目標の火力と命中を6%低下させる)
レベル12345678910
開幕CT5s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
特殊弾
範囲2.5ヤード以内 3つ
メイン追加で2つ
通常攻撃
付与確率100%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s
パッシブ
付与確率20%22%24%27%29%31%33%36%38%40%
浸蝕効果が5
ダメージ3倍3.3倍3.67倍4倍4.33倍4.67倍5倍5.33倍5.67倍6倍
目まい1.5s1.6s1.7s1.8s1.9s2.0s2.1s2.2s2.3s2.4s
浸蝕効果
射速-3%-4%-5%-6%
移動速度-3%-4%-5%-6%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

専用装備

画像名前PSP特殊弾
PSP特殊弾.jpg種類弾倉
能力最大値火力+24
入手方法2024年05月ログイン報酬
説明
水面下での運用を前提に、ADSに設計された特殊弾薬。I.O.Pの改造を経て、水面下以外の場所でも運用できるようになった。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手うちの名前はADS水中銃。覚えた?陸でも水中でも、先陣を切る役割はうちに任せてね!
挨拶来たのね、指揮官!今日はどっちのガス圧作動方式でいく?水中?それとも空気中?
部隊編入うちにしっかり合わせてね。
強化完了あと10メーターは潜れそう!
コミュニケーション1今日は泳がないの?えーーー、水中ミッションないの?もう、うちの凄さを見せようと思ったのにぃ~
コミュニケーション2最新のファッショントレンドなんてわかんないよ……ひっ!し、指揮官、なんでここに!?なによ……うちがこういうの見てちゃいけないわけ!?子供だから……?って誰が子供よ!!
コミュニケーション3と、友達くらいいるよ!まったく、そんな根も葉もないうわさどこから聞いたの!うぅ……でも基地の中で泳げるのはうちとSPP-1だけだから、ほかのみんなは全然遊んでくれないの……でも大丈夫だよね!きっともうすぐ新しい仲間が入ってくるだろうから!
出撃安心して!うちの可愛いカエルちゃんたちを連れて敵の心臓を撃ち抜いてみせるから。
敵と遭遇ふん、ようやくお出ましね。
重傷うぅぅ……大丈夫っ!足つっただけだし……
勝利ふっふ~ん。流石水陸両用のうち。四捨五入すれば無敵って所ね!ム・テ・キ!
撤退そんな~……水陸両用で無敵なうちが負けるなんて~!うぅ……
スキル1波紋の力を喰らえー!
スキル2こんなの所詮水しぶき程度だよ?
スキル3ごめんね!今度はあなたが水の中へ消える番!
後方支援開始コンテナが防水仕様じゃなくても陸路を使うから平気だよ!
後方支援完了ただいま~!えへへ、帰り道にね、海に寄ったの!ん?あれ、荷物が濡れてる……
修復しゅ、修理なんて必要ないから!足がつっただけだから!……あいたたたたた、ちょっとそこ触んないでよ!
編制拡大新入りのADSちゃんも可愛いね~~ふふっ、さすがうち!
自律作戦安心して、指揮官。ちゃんとうちが皆を連れて、作戦をやり遂げて見せるんだから!
誓約いきなり隣に来るなんてどういうつもり?えい!水をかけてやる!え?ご、ごめんなさい!指輪持ってるの気がつかなかった……あーもういいじゃない!プールの底でちゃんと指輪が見つかったんだから……でも二人してずぶ濡れだね……ふふ、もしずっとうちといたいんだったら、もっと泳ぎの腕を上げてよね?指揮官。
コミュニケーション4ねえ、今日はどうする?海までドライブ?それとも家でお料理する?ついこないだ新しいレシピを見つけたから練習しなきゃ!もし広い家に引っ越したら、キッチンがうちの新しい戦場になること間違いなしね!
ローディングすう~空気も、水も、爽やか~
人形製造完了仲間来たー!お菓子でも作って、持って行った方がいいかな?
口癖ドゥルルルルルルルル~
スキン「水色の青春」この服に着替えたら水に入れなくなっちゃうよ、ちょっと寂しい……え?この金魚をうちに?かわいいね!ありがとう指揮官!

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
ADS_damage.jpg

スキン

水色の青春
水色の青春 Animated
通常時重傷時
ADS_skin.jpg
ADS_skin_damage.jpg
入手方法:ガチャ「夏の夜咄
期間:2020/05/30~06/12

性能

総評

デバフ、気絶、榴弾となんでもありの対雑魚特化AR

  • ARにしては珍しいデバフと気絶の両方を兼ね備えている。
  • その性質上対エリートには向かず、雑魚相手に非常に強い性質を持つ。
  • 器用貧乏な能力に見えるが相手に合わせた編成を組むことで多数の雑魚にも赤ゴリアテを正面切って倒せるポテンシャルを秘めている。
  • 水中銃という特徴のためスキルのエフェクトが特殊なものに設定されているので一見の価値あり。

スキル

パッシブ:通常攻撃時、40%の確率で敵にデバフスタックを1付与する。1スタック毎に射速、移動速度をそれぞれ6%ダウンさせる。
     デバフスタックが5に到達した敵は爆発して、極狭い範囲で6倍のダメージ+2.4秒気絶させ、デバフスタックを0に戻す。

  • 速度デバフ及び気絶は主に単体高HPの敵に対して効果を発揮する。SGと混成する事により気絶→ノックバック→遅延中にさらに気絶とハメる事も可能。
    爆発はリンクしている敵全てとHPバーがほぼ重なっている状態であれば、別の敵にも同じようにヒットする程度の範囲を持つ。
    確率の関係パッシブスキルのみでスタックを5個貯めるのには非常に多い攻撃回数を要する。(10回攻撃して約4割。15回攻撃して約8割程度の確率で発動)
     

アクティブ:特殊な榴弾を発射して、範囲2.5ヤード以内の敵にデバフスタックを3付与する。榴弾のターゲットになった敵にはさらにデバフスタックを2付与する。
      さらにスキルが発動してから5秒間、パッシブスキルの発動率が100%になる。

  • 開幕CTの関係上デバフの累積が本質ではなく、後述のデバフスタックによる榴弾ダメージを狙ったものになる。
    直撃した相手はスタックが5個貯まるため確定して気絶及び爆発し、パッシブスキルが確定発動のため範囲内の敵も効果時間内は2回攻撃するとこれもまた気絶爆発する。
    こちらは特に対雑魚相手に効果を発揮し、射速を100以上にする事でスキル発動を含めて最大4回爆発させることが可能。

陣形効果/編成

  • テンキー4番258に命中と回避を上昇する。Am RFBの陣形と効果範囲ともにまったく同一。前衛のSMGは通常2体以下なので、ポジションは4番にこだわる必要はない。
    大体のSMGと噛み合わせはよく、少なくともこの点においては比較的編成を選ばないといえる。
  • スキルを最大限に活かすには、射速が重要になる。
    浸蝕効果を累積させることで範囲ダメージとめまいを発生するため、射速と火力を同時に上げられるリベロールスチェッキンとは特に相性が良い。
    また、敵が単体か複数かという点も編成において重要となる、
    単体である場合はSGのノックバックが非常に強力で、ノックバックを狙いやすいLTLX7000AA-12と相性が良い。
    編成次第では赤ゴリアテすらも起爆させずに倒しきる事も可能になる。赤ゴリアテを倒す動画(外部リンク注意)
    敵が複数の場合には爆発1回で倒しきれるだけの火力と100以上の射速を備えることでFALと似た動きをする事が可能。

おすすめ装備

  • ホロサイト or オプティカルサイト or 夜戦装備/HV弾/プロセッサ
    • スキルの性質上射速が求められるため、プロセッサ装備が推奨される。
    • アクセサリー枠については局地戦区の核心8はじめ夜戦では夜戦装備で確定。
      昼戦ではプロセッサ装備だとオプティカルサイトの恩恵が薄いが、レアリティが高いほど射速が下がるホロサイトも無難とはいいがたい。妖精のステータスバフなどによって会心ダメージが上昇している場合はオプティカルサイト、充分な射速バフで浸食効果を5スタックできる場合はホロサイト。

キャラについて、小ネタ

水遊びをしたり泳いだりするのが大好きで、仕事をしていく上での最終的な夢は、島の上に大きな家を買ってそこでクラゲを飼うこと。
また、料理やファッションに対しても興味を持っているが、残念なことにセンスは壊滅的である。
見た目が精神年齢よりも幼く見えるせいで、よく子ども扱いされることに悩んでいる。

  • ドルフロにやってきた記念すべき2体目の水中銃。1体目は台詞でも言及されているあの子
    本人も水中銃らしく水遊びや水泳が好きで、孤島に別荘を建ててクラゲを育てて生活するのが夢なんだとか。
  • 料理やファッションにも興味があるようだが、どうにもセンスは悪いらしい。
  • 子供のような見た目だが、心は立派に成熟しているらしく、よく子ども扱いされることが悩みらしい。
    ちなみに身長141cm
     
  • 本人曰く四捨五入すれば無敵らしい。ドルフロでゆで物理を叫ぶ女
     

元ネタ

正式名称АДС(Автомат Двухсредный Специальный)
種類アサルトライフル開発国ロシア
製造メーカーKBPトゥーラ器械製造設計局生産対象ロシア軍特殊部隊
生産期間2009年?~採用国家ロシア
口径5.45mm弾薬5.45x39mm弾/5.45×39mmPSP弾(水中弾)
装弾数30発発射速度600-800/秒
初速710m/秒有効射程約500m
全長660mm重量約4.6kg

簡単な説明

ADSはロシアのKBPが開発した水陸両用アサルトライフル。

詳細な説明
  • ロシアにはもともと旧ソ連時代に開発された、APSと呼ばれる水中用アサルトライフルが存在していた。
    APSは当時、世界で唯一と言っていい水中用アサルトライフルだったのだが、水中専用の大型弾を使用するために陸上での使用には適さず、専用の大型マガジンが必要になるという欠点を持っていた。*1
    そこでロシアは水陸双方で十分な性能を発揮できる、新しいアサルトライフルの開発に着手する。
    当初はASM-DTというAPSを大型化した様な試作品が開発されたものの不便*2という事で不採用となり、2000年以降に始まった計画で開発されたのがADSである。
    ベースとなったのは同じくKBPが開発したA-91アサルトライフルで、作動方式などもA-91とほぼ同一となっている。
    ADSの肝となっているのが、水中用に開発された専用弾5.45x39mm PSP水中弾で、この弾薬はAK-74のマガジンに収められるサイズを前提に開発された。
    水中用の弾薬という事で構造も通常の弾薬とは大きく異なっており、弾丸は薬莢の後端に届くほど長く、ライフリングが弾丸に食い込まない様に*3サボットが取り付けられているという、非常に凝った造りになっている。
    この弾薬の採用により、陸上用と水中用それぞれの弾薬が入ったマガジンに交換するだけ*4で、それぞれの環境に対応が出来るアサルトライフルとなった。
    グレネードランチャーやサイレンサー等のアクセサリーも取り付け可能となっており、陸上での使用も通常のアサルトライフルと遜色がない、正に水陸両用銃という性能を実現している銃である。

コメント

  • 絵師の設定によると身長141cm -- 2021-01-24 (日) 21:32:21
    • ま? 膝の上に載せたら事務仕事が捗るな(捗るとは言っていない -- 2021-04-11 (日) 09:21:34
  • 三└(┐卍^o^)卍ドゥルルルルル -- 2021-01-30 (土) 17:02:31
    • もしもし -- 2021-01-30 (土) 23:51:42
  • 口癖かわいい -- 2021-01-31 (日) 01:04:38
  • 口癖可愛すぎて昇天しそう -- 2021-02-11 (木) 00:23:05
    • 意味わからんけど可愛い… -- 2021-02-11 (木) 03:37:02
  • ADSとSG、射速HGの部隊で赤ゴリアテ倒せた。まさか、赤ゴリアテのHPをゼロに出来る日が来るとは思わなかったよ……。 -- 2021-02-28 (日) 22:49:53
  • 少数高耐久(特に通常攻撃で削ってくるボス)相手だと滅茶苦茶被ダメ抑えてくれる子。似た場面だとP90も輝くので、二人組ませると小隊が要塞に変身する。射速上げてもアクティブ発動時以外気絶させられないのもざらなので、案外他のバフ盛る編成の方が有効なのかもしれない -- 2021-03-08 (月) 16:11:56
  • 今回赤ゴリアテに対して活躍してくれた。バフ大盛りにする必要はあるけど気絶頻発させられるのは強いなぁ -- 2021-03-27 (土) 00:05:39
  • 波紋疾走 -- 2021-03-28 (日) 13:34:02
  • チップを載せると射撃速度103~99になるので楽に13%~18%だけ射撃速度盛れば116に到達する。とりあえず雑にRO635modと組ませてやりたい -- 2022-05-07 (土) 15:28:54
  • 専用装備実装やったね。この流れでMOD化きてくれ。 -- 2024-04-26 (金) 21:03:38

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21

*1 結果的に水中用の銃と陸上用の銃の二挺を持たなくてはならない事が多くなったため、一説によると、ソ連のフロッグマンは嵩張るAPSよりも水中用ピストルのSPP-1の方を水中用装備として選ぶ事が多かったという。
*2 地上用の弾薬が発射出来るAPSといった風の姿をしており、異なるマガジンを使用する為にマガジンキャッチを前後にスライドさせるなど、かなり複雑な構造をしていたと思われる。
*3 通常の銃では弾丸にライフリングが食い込んで回転を与える。水中では水圧がかかる上にPSP弾は弾丸が長く、この方式だと摩擦抵抗が強すぎて銃身内部で弾が止まってしまう可能性が高いために、この様な構造になっていると思われる。
*4 正確には上陸後に銃を振って銃身内に残った水を切る必要もある。