〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.225 | 基本情報 | |||
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名前 | Cx4ストーム | |||
ランク | ★4 | |||
銃種 | サブマシンガン | |||
製造時間 | 製造不可 | |||
CV | 花守ゆみり | |||
イラスト | 废人 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 900(180×5) | |||
火力 | 34 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 16 | 修復 | 25 | |
回避 | 74 | 防御 | 0 | |
射速 | 64 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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ここならきっと、本当の自分を見つけられるはず!……私はベレッタC×4、指揮官、これからよろしくお願いします! |
入手方法 |
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イベント「秩序乱流」【合流ポイント】クリア報酬(2020/05/29~06/26) イベント「写真館の謎【復刻】」で救援して入手(2021/03/05~03/26) イベント「双連乱数」で救援して入手(2022/01/14~02/11) 星4人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23) |
陣形効果 | |
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アサルトライフルに有効 射速上昇15% 回避上昇10% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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隠密集中 | 10秒間、自身の一部ステータスを上昇させる ステータス効果:回避+80%/命中+50% | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.87s | 16.37s | 16s |
回避 | +40% | +44% | +49% | +53% | +58% | +62% | +67% | +71% | +76% | +80% |
命中 | +25% | +28% | +31% | +33% | +36% | +39% | +42% | +44% | +47% | +50% |
持続時間 | 6s | 6.4s | 6.9s | 7.3s | 7.8s | 8.2s | 8.7s | 9.1s | 9.6s | 10s |
セリフ
入手 | ここならきっと、本当の自分を見つけられるはず!……私はベレッタC×4、指揮官、これからよろしくお願いします! |
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挨拶 | 指揮官、お疲れさまでした。 |
部隊編入 | これを機に、みんなと仲良くしましょう。 |
強化完了 | これからも頑張ります! |
コミュニケーション1 | ここでタバコのパッケージを集めるのはなかなか大変そうですね。みんなあまり吸わないようですし…… |
コミュニケーション2 | 指揮官のような人なら、他にも仕事は選べたはずなのに、どうしてここに決めたのですか? |
コミュニケーション3 | どっ、どうしたんですか指揮官?そんなに慌てて。 |
出撃 | 現場に到着しました、ご指示を。 |
敵と遭遇 | ここは絶対攻め落とします! |
重傷 | ヤバい!ど、どうしよう…… |
勝利 | ふぅ~っ、よかったよかった。何とかなりましたね。 |
撤退 | まだ死にたくないよぉ、早く逃げよ! |
スキル1 | 目立たないように。 |
スキル2 | 敵の死角に隠れてください。 |
スキル3 | タイミングを合わせていきますよ! |
後方支援開始 | ついでに、新しいタバコのパッケージがないか探してきますね。 |
後方支援完了 | みんな、お疲れさまでした。物資を指揮官に渡しましょう。 |
修復 | すみません、指揮官。私がもっと強ければ…… |
編制拡大 | 何倍も強くなって、指揮官に恩返しをします! |
自律作戦 | この辺りにはずいぶん慣れましたから、問題ないと思います。 |
誓約 | 指揮官、ここまで引っ張ってきてくれてありがとうございます。私、ここじゃなくて、他のどこかへ行った方が、もっと幸せなんじゃないかって、ずっと思ってました……でも……指揮官のおかげで、私の幸せは指揮官のそばにあるって、信じることができました! |
コミュニケーション4 | 指揮官、その戦術についてはまだ把握できていないので、もう少しだけ練習に付き合ってくれませんか?あなたとなら、きっと上手くなれる気がします。 |
ローディング | 指揮官、おはようございます。今日も一緒に頑張りましょう! |
人形製造完了 | 仲間が増えてきましたね! |
口癖 | お疲れ様でした! |
スキン「プールサイドでの出逢い」 | メリークリスマス、指揮官。私とこの寒中水泳チャンピオンがプレゼントをお届けに参りました!えっ、ペンギンさんって、レースに参加できないんですか……? |
重傷イラスト
スキン
プールサイドでの出逢い | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「雪降り遊弋中」 期間:2022/01/29~02/25 |
性能
総評
- 回避・命中バフスキルを持つ★4SMG。
- 後述するがスキル・陣形の性能がやや貧弱。
- HP・回避は並程度。さりげなく命中がSMG中1位、火力が2位。
ダメージスキルを持たないため、火力方面のステータスに大した意味はないのだが…。 - 総合的に見て強い人形とは言い難い。
彼女のことを気に入ったプレイヤーは是非育ててみよう。
スキル
- 自身の回避を80%・命中を50%上昇させるスキル。回避バフSMG全般の強み・弱みはGr MP7を参照のこと。
PM-06の昼戦版のスキルなのだが、なぜか開幕CTが2秒長くなって6秒になっている。- ゆえに、「他の回避バフSMGより開幕CTが短い」というメリットがなくなってしまった。
それどころかシプカらの持つ「援護集中」よりも開幕CTが1秒長くなってしまっている。
- ゆえに、「他の回避バフSMGより開幕CTが短い」というメリットがなくなってしまった。
- 同じ★4の回避バフSMGであるシプカと比べると、命中バフと引き換えに回避バフの倍率が50ポイント低い。
- そもそもSMGという銃種は総じて火力・命中が低く、高倍率の火力バフが無い限り、50%程度の命中バフを貰っても大したダメージは期待できない。
陣形効果/編成
- 左右の斜め後ろに射速15%と回避10%を付与する。
回避はARにとってほぼ無用の長物だが、射速15%はなかなか悪くない。 - ちなみにシプカと全く同じ陣形である。
装備
- 典型的なメインタンク型SMGなのでT外骨格/HP弾/サイレンサーでほぼ確定。
- 命中バフを活かしてアタッカー役を任せる酔狂なプレイヤーは、外骨格枠をX外骨格に、アタッチメント枠をドットサイトに変更しよう。
本人形はスキルで命中を補えるため、火力や改心率を盛るという選択肢もあるが、回避0の敵を相手にするのでもなければ定石通り命中を盛るのが良い。
とはいえ、基本的にはアタッカーとして運用するより「多少ダメージが大きめなメインタンク」として扱うべきだろう。
キャラについて、小ネタ
元々はのんびりとした暮らしを望んでいたが、民生用人形を取り巻く複雑な環境に嫌気がさし、閉鎖的な環境のグリフィンへとやってきた。
鍛錬を通して強い心を手に入れるのが望みらしい。
非喫煙者だが、タバコのパッケージ収集が趣味、聞けば集めると落ち着くんだとか。
- 元々はのんびりとした暮らしを望んでいたが、民生用人形を取り巻く環境(具体的には差別的な扱い)に嫌気がさしグリフィンに志願した過去を持つ。
それまでもいろいろな職業を経験した模様。指揮官達の話題をさらってやまない煽情的コスチュームは恐らく直前についていた職業が関係か。 - タバコのパッケージを集めるのが趣味で、集めると落ち着くらしい。一方で、この趣味が設計者によって作られたことも自覚している。
Cx4ストームはB組第17後方支援部隊隊長として日々の任務にあたるなかで、最前線に送られた戦術人形がその後大破しても、またその翌日には普通に戻ってくる(代わりに自分と過ごした記憶など無くしている)姿を見て「自分たちの存在とは一体何なのだろう」と自問自答するようになる。
そんな中、秩序乱流事件に巻き込まれ、司令部やメインサーバーとのアクセスが途絶し軍も自分たちを攻撃し始め初めて「死=メンタルの損失」を意識するようになる。鉄血部隊に追い詰められて最期を意識した瞬間、ROを救うために単独行動していたSOPⅡに助けられる。臨時基地に撤退するため戦闘経験が最も豊富な彼女と共に行動することになるが、最後まで自分の目的を諦めない姿勢や生き延びるためなら鉄血すら利用し自ら囮にもなろうとする彼女の行動力に感化され自身も成長していく。彼女とSOPⅡの成長物語の側面もある秩序乱流第一章は見応え十分である。彼女とSOPⅡMOD3を実際に編成してあげたいと考えた指揮官諸兄もいることだろう。
彼女が成長した姿は実はSOPⅡのMODストーリー最終章で見ることができる。C×4ストーム愛に溢れる指揮官はぜひ目指してみよう。
元ネタ
正式名称 | Cx4 Storm | ||
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種類 | カービン | 開発国 | イタリア |
製造メーカー | Fabbrica d'Armi Pietro Beretta | 生産対象 | 民間、法執行機関 |
生産期間 | 2003年~ | 採用国家 | アメリカ等 |
口径 | 9mm、.40、.45 | 弾薬 | 9x19mmパラベラム弾、9x21mm IMI弾、.40S&W弾、.45ACP弾 |
装弾数 | 8、10、11、15、20発 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | ||
全長 | 755-810mm | 重量 | 2575g |
簡単な説明
- イタリアのピエトロ・ベレッタ社が開発したピストルカービン(Pistol-Caliber Carbine PCC)であり、同社のベレッタ92Fなどのマガジンをそのまま流用できるのが特徴である。
外形デザインはイタリアを代表するインダストリアルデザイナーのジョルジェット・ジウジアーロ*1で威圧感のない近未来的な造形をしている。- カービンとは元は騎兵銃の意味で、馬上でも扱いやすく片手で撃てる銃のことを指した。このカービンは通常フルサイズのライフルの銃身を短縮したものや拳銃の銃身を伸ばし脱着可能な銃床を取り付けたものが存在したが、初めから専用の銃が設計されることはほとんどなく、歩兵の機械化、近代化で馬そのものが戦力とはみなされなくなるとカービンもまたその存在意義を失い型落ちや余剰品が改名や再指定される二線級武器の代名詞となり果てた。この流れはNATO加盟国でアサルトライフルとサブマシンガンを統合する新世代アサルトカービンの誕生まで続いた。
- そんな中ドイツの制式アサルトライフルG3の民間用カービンモデルHK53から派生した9x19mmパラベラム弾仕様のHK54はMP5としてドイツ警察に採用されるとその命中精度から脚光を浴び、瞬く間に警察用特殊銃のスタンダードの地位に登りつめた。こうして警察や法執行機関向けに普通自動車内でも運搬や装填が可能で拳銃より命中精度や射程に優れる銃を必要とするマーケットがあることが認知され、またアメリカ合衆国のATF規制によって装弾数や使用弾薬、そして動作機構に非常に厳しい制約が課せられた結果いわゆるサブマシンガン市場は壊滅的打撃を受け、これに代わる新世代のカテゴリが必要となった。こうした中誕生したのが新世代ピストルカービンであり、拳銃弾をマガジンごと流用が可能でありながら銃本体は専用設計でライフル寄りの構造を持ち、規制回避のため固定銃床と16インチ以上の比較的長い銃身を持つ。ベレッタ社もこの流れに追随すべく、モジュラー構造の統合ウェポンシステムを構築し、Stromシリーズとしてラインナップした。
- Cx4(シーエックスフォー) はStormシリーズのピストルカービンで、1丁で9x19mmパラベラムのほか、イタリア国内の規制*2に対応した9x21mmIMI弾、アメリカ市場で人気の.40S&W弾、.45ACP弾に対応し、またピストルモデルのPx4とマガジンの互換性を持つほか、アダプターによって過去のモデルのマガジンも使用可能となっている。動作機構はシンプルブローバック・ローテイティングボルトでクローズドボルト・セミオートオンリーとなっており、フルオートのサブマシンガンモデルMx4とはマガジンを除いて部品の互換性はない。これもATF規制をクリア*3するためである。またライフルモデルのRx4は使用弾すら異なる。
- 冷間鍛造バレルにはクロムメッキを施した他アセンブリには強化プラスチック等最新の素材を多用、エクステリアにジウジアーロ氏を起用するなど高級路線をとったが、既ににこのジャンルでは後発だった上に高価な価格設定は低価格モデルが人気の市場では敬遠され、なによりピストルカービンでのデファクトスタンダードとなったグロックマガジン*4に対応しなかったため一部の法執行機関や警察機構が採用するにとどまっている。
コメント
- SDキャラだとちゃんと前隠れてるのに立ち絵だとなぜか丸出しな人形 -- 2020-06-05 (金) 15:38:18
- そぷ×cx4は流行らせろ -- 2020-06-05 (金) 19:09:42
- ?x4はパンツ見せるの好きだな -- 2020-06-06 (土) 12:29:19
- MA〇DAの車かな? -- 2020-06-06 (土) 13:48:32
- 趣味うんぬんよりそのパンツ丸出しの格好にツッコミはなかったのだろうか… -- 2020-06-12 (金) 10:25:41
- レースリミテーションでググってきて下さいな -- 2020-06-12 (金) 22:24:50
- 感想の投下もよろしく -- 2020-06-12 (金) 22:25:16
- 木主じゃないが、え、これ下着じゃなくて服扱いなの!? -- 2020-06-15 (月) 22:04:56
- レイヤーさんたちの間で流行ってるらしいな -- 2020-06-17 (水) 18:10:54
- なおさら助平じゃないか -- 2021-05-08 (土) 09:23:17
- 9A-91とかG41で見慣れててツッコミどころとは思わなかったんだ… -- 2020-06-16 (火) 12:43:48
- レースリミテーションでググってきて下さいな -- 2020-06-12 (金) 22:24:50
- 図鑑でよく見たら八重歯だった。カワイイ -- 2020-08-14 (金) 03:59:36
- 重症時の顔好き -- 2020-09-30 (水) 22:05:45
- 勝利時のモーションも良いぞ -- 2021-01-23 (土) 11:07:30
- それな!ガォー!が可愛くて可愛くて嫁に決めた -- 2021-03-17 (水) 15:04:02
- クリスマススキンの勝利モーションがハチャメチャなしてて可愛い -- 2023-01-15 (日) 10:51:06
- この子、可愛いですね。 -- 2024-03-18 (月) 07:27:50
製造報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
- いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41