#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.266|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./R93.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,R93);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.266|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./R93_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,R93);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|R93|
|~ランク|★5|
|~銃種|ライフル|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No266,titlestr=off)|
|~CV|ゆかな|
|~イラスト|ASK|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#232832):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/2c341274b3184368c6c9c477b3e0db7f.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|133|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|97|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|7|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|34|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(405){&calc("405/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|39|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|はじめまして、指揮官、BleaserR93入隊しました!ふふっ、私がいればきっと大勝利!&br;信じられないのなら……賭けてみますか?|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No266,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No266_),titlestr=off,firsthead=false)|ハンドガンに有効&br;スキル冷却速度上昇&color(coral){''18%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No266@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/ラッキートリガー.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):ラッキートリガー|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''パッシブ'':3秒以内に同じ目標に攻撃することで、3秒間、自身の射速が&color(red){''10%''};上昇する。&br;効果は最大3重まで累積するが、目標が切り替わることでリセットされる。&br;&br;''アクティブ'':&color(red){''5秒''};間、自身の火力を&color(red){''40%''};上昇させる。&br;スキル発動後は攻撃目標が最も遠い敵に切り替わり、スキル発動中は、攻撃するごとにパッシブの射速上昇効果が累積され、目標を切り替えても効果がリセットされなくなる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|10s|9.8s|9.6s|9.3s|9.1s|8.9s|8.7|8.4s|8.2s|8s|
|~&nobr{火力};|+20%|+22%|+24%|+27%|+29%|+31%|+33%|+36%|+38%|+40%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ(3秒以内に同じ目標を攻撃)|
|~&nobr{射速};|+5%|>|+6%|+7%|>|>|+8%|>|+9%|+10%|
|~&nobr{持続時間};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3s|
}}
**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|はじめまして、指揮官、BlaserR93入隊しました!ふふっ、わたしがいればきっと大勝利!信じられないのなら……賭けてみますか?|
|~挨拶|今日はいいことがありそうですね?|
|~部隊編入|はい、準備できました!|
|~強化完了|運も少し強くなったはずですよね?|
|~コミュニケーション1|あら……今週の宝くじ、もうちょっとで当たりだったのに、残念。指揮官、次はわたしのために番号を選んでいただけますか?|
|~コミュニケーション2|運も実力の一部と聞きます、だったら……わたしは強い方と弱い方、どっちなのでしょう?|
|~コミュニケーション3|貴方とお話をすると運が益々良くなる予感がします。指揮官、今日も幸運を運んで来てください、お願いします。|
|~出撃|こそこそしてイカサマをするつもりですか?そんなチャンスは与えません!((ボイスでは「新しいゲームの始まりです。この勝負はもらいました!」))|
|~敵と遭遇|相手がわたしなんて、あなた達も運が悪いですね。|
|~重傷|アハハ……ごめんなさい、今回は運が悪かったみたいです。|
|~勝利|見えてるでしょう、これがわたしの切り札です!|
|~撤退|なんと、負けですか?……仕方ありません、もうひとゲームしましょう。|
|~スキル1|運に頼って貴方を見つけたわけではありません。|
|~スキル2|この距離……敵を一撃で貫くには丁度いいです!|
|~スキル3|わたしの攻撃をかわすなんて、絶対に不可能ですわ!|
|~後方支援開始|今日の運勢はなかなか良いので、素敵な物が手に入るはずです。|
|~後方支援完了|あら、今回もなかなか運がよかったですね。|
|~修復|ごめんなさい、指揮官……今回は運気を貯めるということに……|
|~編制拡大|指揮官、ありがとうございます、幸運が増えているのを感じます。|
|~自律作戦|指揮官、ご安心ください!戦闘中のわたしはいつも強運です。|
|~誓約|&ntbr{指揮官、本当にわたしを選ぶのですか?まさか……戦場以外の場所で、幸運がやってくるなんて……たぶんこれでわたしはすべての運を使い切ったのでしょう。でも、貴方の傍にいられるなら、全然惜しくありません。ありがとうございます……指揮官、運に頼るだけではなく、わたしは全力をかけて戦います。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{貴方の傍にいるようになってから、運に頼らなくても色んなことができるようになりました。思えば、これは貴方がわたしにくれた究極の幸運かもしれません。};|
|~ローディング|指揮官に出会えるなんて、今日はいいことが起きそうな予感がします!|
|~人形製造完了|あらっ?新しい幸運児が来ましたね。|
|~口癖|賭けてみます?|
|~スキン「ラッキースターの休日」|賭けで決めるのはどうですか、指揮官?もしわたしが勝ったら海に付き合ってもらいます。わたしが負けた場合は、海に付き合ってあげますね。|
}}
**スキン [#q1575e30]
#fold(ラッキースターの休日){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ラッキースターの休日 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./R93_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./R93_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:ASK|
|>|~入手方法:ガチャ「[[真夏の風波>ガチャ/真夏の風波]]」&br;&color(red){期間:2020/06/27~07/24};|
}}
#fold(藤歌仙){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~藤歌仙 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./R93_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./R93_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:ASK|
|>|~入手方法:ガチャ「[[浮世奇譚絵巻>ガチャ/浮世奇譚絵巻]]」&br;&color(red){期間:2020/09/19~10/09};&br;三周年記念福袋&br;&color(red){期間:2021/07/30~08/27};|
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
//|>|~未実装|
//}}
**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''自己バフRFの一番星''
-同一の敵を攻撃し続けることで射速バフを得るパッシブスキルと、自身の火力を上昇させるアクティブスキルを持つRF。-それぞれのスキル単体ではバフ倍率がやや貧弱だが、相乗効果で高いDPSを叩き出す。
-基礎ステータスも軒並み優秀で、とくに命中においてはトップタイ。
このため、高回避の敵にもある程度は対処可能だが、射速はRFの中でも低めで数で押してくる相手は特に苦手。
基本的に対エリート向きで大物狩りを得意とする。
***スキル [#n6506ffb]
>''パッシブ'':3秒以内に同じ目標に攻撃することで、3秒間、自身の射速が10%上昇する。&br;効果は最大3重まで累積するが、目標が切り替わることでリセットされる。
-効果は全て乗算されるため、2重で21%、3重で33%のバフを得られる。
バフの累積数と同じだけR93の頭上にキラキラマーク✨が発生する。
--2発目以降から機能するので、通常の戦役で起用してもそこそこの効果はある。
相手が数万を超えるHPを持つ強敵であるとき、このスキルは戦闘開始から終了まで発動し続け、本人形は射速51相当のRFとして機能することになる。
>''アクティブ'':5秒間、自身の火力を40%上昇させる。&br;スキル発動後は攻撃目標が最も遠い敵に切り替わり、スキル発動中は、攻撃するごとにパッシブの射速上昇効果が累積され、目標を切り替えても効果がリセットされなくなる。
-自身の火力を40%上昇させる。★3の[[M14]]の火力集中で+60%であり、純粋な火力バフの倍率では劣る。
しかしパッシブの射速バフがリセットされなくなり、相乗効果でDPSが跳ね上がる。
なお、非アクティブ時は17%以上の射速バフを受けていないとパッシブスキルが3重にならない。[[考察>https://gall.dcinside.com/mgallery//board/view?id=micateam&no=986064]](韓国語)
なお、スキル発動中は[[IWS 2000]]や[[Am RFB]]と同様に、常に最後方の敵を攻撃する。
***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-前方一列のHGのスキルCTを18%減少させる。4から前衛HGすべてに有効な広さを持つ。
-できるだけ早くパッシブのバフを累積させたいため、編成は射速陣形を持つHGを中心にすると良い。
-中でも7に[[カルカノM1891]]、4に[[パイソン]]を配置するカルカノパイソン編成において
1番アタッカーとして極めて高い適性を誇る。
***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-狙撃弾 or 徹甲弾/オプティカルサイト/マント
--基本的に鉄血相手であれば狙撃弾で十分。正規軍やパラデウスの大型装甲敵を相手にする場合のみ徹甲弾のほうが無難。
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1210130861934276608]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>明るくほがらかな性格の持ち主で、ギャンブルや抽選など運に関連するものを好む。
抽選などで景品を手に入れたことはないが、特段落ち込むこともなく、前向きに結果をとらえている。
日常とはうって変わり、戦闘時は意外なほどの豪運を発揮するので、自分の運勢がよく分からなくなっている。
<
}}
}}}
}}}}
-明るい性格であり、戦闘に敗北しても「では、次のゲームに行きましょう」とさっぱり切り替える明朗さを持つ。
「運」というものを重視し、戦闘においても度々口にする。
自分で宝くじを購入したりと運に左右される遊びを好んでおり、初対面の指揮官に賭け事を持ち掛けてくるほどだが、
特に自身が幸運であるとは考えていない様である。
-ちなみにブレイザーとは巨大楕円銀河の中心にある大質量ブラックホールがエネルギー源となって明るく輝く天体、クエーサーの一種で、簡単に言えばドーナツ状のブラックホールが太陽すら喰らい、素粒子として噴出する究極の天体であり、噴出した素粒子もブラックホールに引かれてまた噴出するという半永久機関である。
R93も不運というダークマターを貯めて戦闘時にスキルとして噴出しているのかもしれない。
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|BLASER R93 LRS2|
|~種類|ストレートプル・ボルトアクションライフル|~開発国|ドイツ連邦共和国|
|~製造メーカー|ブレイザー・ヤークトヴァッフェン社|~生産対象|民間、法執行機関、軍、特殊部隊|
|~生産期間|1993年~2005年(LSR2)|~採用国家|アルゼンチン、オーストラリア、ブラジル、ブルガリア、デンマーク、フランス、ドイツ、アイスランド、マレーシア、オランダ、ポーランド、ロシア、スロベニア、ウクライナ、イギリス、アメリカ|
|~口径|同右|~弾薬|7.62×51mm NATO、.300ウィンチェスター・マグナム、.338ラプア・マグナム、6.5×55mm|
|~装弾数|着脱式箱型弾倉4発(.300ウィンチェスター・マグナム)、5発、10発(競技用)|~発射速度|射手に依存|
|~初速|毎秒780~1023m|~有効射程|使用実包に依存|
|~全長|25インチ(.233レミントン、.308ウィンチェスター、.300ウィンチェスター・マグナム)&br;26.3インチ(.338ラプア・マグナム)|~重量|5.4kg(.233レミントン、.308ウィンチェスター、.300ウィンチェスター・マグナム)&br;5.8kg(.338ラプア・マグナム)|
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-R93は、ブレイザー・ヤークトヴァッフェン社のマインハルト・ゼー氏によって、当時の狩猟用ライフルとしては稀な、最初からモジュール化ライフルとして設計されたボルトアクションライフル。
モジュール化による多種多様な実包を使用できる状況適応力の高さ、弾倉の下に引き金を配する大胆なレイアウトによって精度を損なうことなく切り詰められた全長、それによる良好な運搬性、分解、組み立て、メンテナンスの容易さ、組み立てなおした際のゼロ((スコープを覗き込んだ際の照準点。))の再現性などが評価され、本銃は全モデルの総生産数が20万挺を超える同社のベストセラーとなり、同時に長きの間看板商品であり続けた。
#fold(詳細な説明){{
-R93は当初、ストレートプル・ボルト((操作の際に捻る動きが必要である一般的なターンボルト式とは違い、ストレートプル式はボルトハンドルを前後に操作するだけで排莢・装填が行えるという利点を有しており、ボルトアクションの精度はそのままに、セミオート式に近い連射速度を実現している。))と呼ばれる機構を持った木製ストックの狩猟用ライフルとして開発された。
-大きな特徴が、各パーツのモジュール化によって射手の要求に応じた異なる弾薬を使用する事が出来る点で、分解状態からの組み立ては30秒以内、訓練された人間による銃身交換は60秒以内に可能とされている。
-当初は猟銃として開発されたR93だったが、ブレイザー社がシグ社に買収された事で、同社の傘下にあったヘンメリー社と共同で狙撃タイプのR93の開発が行われることとなった。
--そして完成したのが競技用モデルのLRS(Long Range ''Sporter'')と、LRSを公的機関向けに改良したTacticalで、ドルフロに登場するのは、そのTacticalを更に改良したモデル、LRS2(Long Range ''Supporter'' 2)である。木製の部品は廃されフリーフローティングバレルとなり、大部分はアルミ合金製に変更された。本銃は生産者による工場試験で集弾率が0.25moa(100メートル地点で7mm)以内の物のみが出荷され、性能評価期間中に出場した各種競技会で上位を独占した。
-高性能で、ボルトアクション式ライフル、特にストレートプル・ボルトアクションの銃としては公的機関における採用実績も十分と言える狙撃銃だが、後継銃R8のロールアウトに伴い、2017年までに全てのモデルの生産を終了している。
}}
*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)
*製造報告用コメント [#d2182aff]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)