イベント/写真館の謎【復刻2022】

Last-modified: 2024-05-07 (火) 16:43:42

写真館の謎

写真館の謎
Bunner.jpg
期間:2022/03/18 メンテナンス後 ~ 2022/04/01 13:00

概要

  • ホワイトデーイベントであり、雪夜の無礼講ノクターンに続くシナリオ付きのミニ戦役イベント第二弾の復刻版。
  • 全てのステージが夜戦ステージなので夜戦装備はもちろんの事、視界確保のためのハンドガンの編成も怠ってはならない。
  • 周回用の∞ステージが用意されている。
  • 一日に入手できるオレンジコイン数は前回60個だったが、今回は120個になっているので注意。
  • 初回開催時の公式PV
  • 公式告知ツイート
  • 現状、以下の情報には前回開催時のものも含まれるため注意。

報酬

ステージクリア報酬

S1E1-1E1-2E1-3
資源四種.png
資源各x200ずつ
資源四種.png
資源各x500ずつ
家具_アイスペールスタンド.png
家具
「アイスペールスタンド」
増幅カプセル.png
増幅カプセルx50
E1-4E1-5E1-6S2
バッテリー.png
バッテリーx50
代用コア.png
代用コアx5
家具_純白のコンゴウインコ.png
ペット
「純白のコンゴウインコ」
バッテリー.png
バッテリーx50
S3E1-7--
較正チケット.png
較正チケットx50
弾薬.png
資源各x200ずつ
--

※S1~3はシナリオのみで、戦闘マップが存在しない。

限定ドロップ報酬

  • 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
  • また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光ります。
    光るのは視野内に存在する敵のみです、夜戦で視野外の敵が光ったりはしません。
  • 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。
ステージ人形名ステージ人形名
E1-1SPP-1_icon.jpg
SPP-1
E1-2A91_icon.jpg
A-91
E1-3Mk12_icon.jpg
Mk 12
E1-4OTs-14_icon.jpg
OTs-14
E1-5JS9mm_icon.jpg
JS 9
E1-6R93_icon.jpg
R93
E1-7上記6名全て

限定ドロップ保証機能

  • 「限定ドロップ人形がドロップする敵との戦闘をSクリア」または「限定ドロップ人形が存在するイベントステージをSクリア」で「新星勲章.png新星勲章」または「白金勲章.png白金勲章」を入手できる。
    • なお、限定ドロップ人形がドロップした場合でも勲章は入手可能。
  • 勲章は限定ドロップ対象の人形やアイテムと交換することができる。要するに限定ドロップ周回における「天井」システムである。公式の解説ツイート
ドロップ対象手に入る勲章入手数
★4新星勲章.png新星勲章1
★5白金勲章.png白金勲章1
カテゴリ勲章の種類名前必要数交換上限
人形白金勲章.png白金勲章OTs-145001
JS 95001
R935001
新星勲章.png新星勲章SPP-14001
A-914001
Mk 124001
消耗品白金勲章.png白金勲章ショートケーキ5200
新星勲章.png新星勲章ショートケーキ5200
勲章集め
  • E1-1 空き家(新星勲章)
    • 1部隊で周回可能。下記画像の通りにプランモードを設定するとクリアまで自動で進めてくれる。オレンジコイン集めもここがオススメ。
      E1-1周回用.png

イベントショップ報酬

イベントショップ開放期間:2022年03月18日(金) メンテナンス後 ~ 2022年04月01日(金) 13:00

カテゴリアイテム必要数交換数
限定品スキンスキン - FF FNC - いちごケーキとハルシャギク1501
基地背景黄昏の城1201
家具ウェディングドレスのショーケース1001
装備MDR専用装備「BPR4&SRM6801
IDカード背景光陰の果て501
アイコンツァボライト少女301
記述魔眼301
小計560
消耗品アイテムコイン3100
作戦報告書260
特種作戦報告書260
ショートケーキ250
小計640
合計必要数1,200
  • MDR専用装備/アタッチメント/火力+6、回避+10、会心率+48%
  • 限定アイコン、基地背景、IDカード背景は、既に所持している場合は最初から完売となっている。

イベント攻略

オレンジコイン

  • イベント期間中、任意の通常イベントステージをクリアすることで、「オレンジコイン」を20~30個獲得できる。
    1日の獲得上限は120個。イベント期間は15日なので、最大で1,800個入手可能(120×15=1,800)。
    • 同一ステージを一日に複数回クリアした場合も「オレンジコイン」を入手できる。
  • 累計獲得数早見表
    03/1803/1903/2003/2103/2203/2303/24
    累計120240360480600720840
    03/2503/2603/2703/2803/2903/3003/31
    累計9601,0801,2001,3201,4401,5601,680
    04/01------
    累計1,800------

オレンジコイン集め

  • 上の勲章集めを参照。
    また、E1-7はルートによって任意のドロップ限定人形掘りとオレンジコイン集めを同時に行うことが可能。

システム

廃棄されたゴリアテ・瓦礫の山

  • 「瓦礫の山」が存在するマスは敵・味方ともに通行することができない。
  • 廃棄されたゴリアテが存在するマスへ移動することでゴリアテを回収できる。
  • ゴリアテを回収した部隊を瓦礫の山と隣接するマスに移動させ、「爆破コマンド」を実行すると、瓦礫の山を破壊することができる。
    公式の紹介ツイート

作戦任務

攻略の目安

  • クリアだけなら1SMG2AR1RF1HGの5リンク1~2部隊で十分可能。
    全マップが夜戦のため、基本的にARとアタッカーHGには夜戦装備必須。
    装甲敵も出現するため、徹甲弾を装備したRFかMG及び榴弾ARか手榴弾SMGも編成するのが望ましい。
    • 難易度的にはE1-6が第3戦役夜戦相当なので、新人指揮官はキャリア任務達成を指針にするとよい。

S1 幽霊館のうわさ

  • ストーリーのみ

E1-1 空き家

開く
  • 3ターン司令部を維持し、飛行場を3か所制圧でクリア。
  • 5linkの射速AR1部隊を「左飛行場」→「上飛行場」→「右飛行場」→「1つ手前のマス(ターンエンド用)」とプランモードを設定するだけで3ターン丁度でSクリアできる。
    装備や妖精を強化済みならM1911 MODのみでも可能(微ダメージを受ける時もある)
  • ∞ルート到達前のオレンジコインや新星勲章集めに適している。
マップ
E1-1.jpg
敵作戦能力2000
クリア条件最少3ターン持ちこたえる / 飛行場を3つ占領する
Sクリア条件損失または撤退を出さずに3ターン以内に敵を3体撃破し勝利する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    Jaeger_icon.png x 51522Jaeger_icon.pngJaeger x 4, Ripper_icon.pngRipper x 4
    Vespid_Bride_icon.png x 21820Vespid_Bride_icon.pngVespid_Bride x 8
    Prowler_icon.png x 21824Prowler_icon.pngProwler x 16

E1-2 グリフィンの建築業者

開く
  • 2部隊使用してそれぞれ上下ルートのレーダーを占領しに行く。
    • 補給しづらいので弾薬、配給切れに注意。
  • 下記MAP画像には載っていないが、制御パネルの隣接2マスには亡霊アイコンの敵がいるためMAP上の敵は計7体。
マップ
E1-2.jpg
敵作戦能力4500
クリア条件全てのレーダーを占領する
Sクリア条件損失または撤退を出さずに7ターン以内に敵を6体撃破し勝利する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    Scouts_icon.png x 12400Scouts_icon.pngScouts x 3, Dinergate_icon.pngDinergate x 33
    Dragoon_icon.png x 34113Dragoon_icon.pngDragoon x 2, Vespid_Bride_icon.pngVespid_Bride x 9
    Guard_icon.png x 14708Guard_icon.pngGuard x 6, Dinergate_icon.pngDinergate x 9, Vespid_Bride_icon.pngVespid_Bride x 9
    Brute_Ghost_icon.png x 25268Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 12

E1-3 MDR失踪

開く
  • 2部隊まで出撃可能。右上、右下、左下の3体のMDRを救援し回収すればクリア。
  • 中央のレーダーの周囲の臨時飛行場は1ターン(左上/右下)、2ターン(右上/左下)、3ターン(左/右)ごとに閉鎖と開放を繰り返す。MDRを救援するタイミングに注意。
  • 3体のゴリアテPlusの行動パターンは【巡回】で、外周を時計回りに移動しているが、隣接すると発見されルートを外れて戦闘を挑んでくるので注意。
    ただし中心部の思念体 or ゴリアテの行動パターンは【警戒】で、そのどちらかと同時にゴリアテPlusと隣接している場合は【警戒】の移動が優先されるためゴリアテPlusとの戦闘を回避できる。
  • 中央のレーダーを踏むとゴリアテplusが【巡回】から【警戒】に変化する。反応範囲は周囲1マスで隣接しない限り動かなくなる。
    • 司令部の包囲占領を防ぐために2ターン目にはレーダーを踏むことを推奨。3ターン目でゴリアテplusを止めてしまうと内側6マスの臨時飛行場が全てゴリアテplusに隣接してしまい非常に活用しづらくなるうえにHQも隣接されるので難易度が跳ね上がる。
      2ターン目で止めれば右、左上、左下の三か所が安全になる。
マップ
E1-3.jpg
敵作戦能力5500
クリア条件人質を3人以上救援・回収
Sクリア条件損失または撤退部隊を出さずに6ターン以内に人形を3体救援する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    Unknown_icon.png x 23822Unknown_icon.pngUnknown x 21
    Unknown_icon.png x 14914Unknown_icon.pngUnknown x 27
    Golyat_icon.png x 19748Golyat_icon.pngGolyat x 1
    GolyatPlus_icon.png x 354024GolyatPlus_icon.pngGolyatPlus x 3

E1-4 背中の曲がった人形

開く
  • 3部隊まで出撃可能。
  • 第一部隊は司令部左下の制御パネルを操作しゲートを開放したら上にある敵飛行場から毎ターン出てくる増援から司令部を防衛する。
    パネルを防衛するイージスを処理できる火力ARかRFを入れておくのが無難。それ以降相手することになる増援は破甲と回避を持つ相手なのでSGやMGは避けること。
    第二部隊はRFHGで編成し装甲部隊を倒しつつマップ右下の空白マスへ到達する。残り1部隊は行動ポイント用のダミーで構わないが、戦力に自信がない場合はARSMGで司令部周辺の増援処理専門にするとよい。
    いずれの部隊も視界確保用のHGを入れ忘れないこと。2部隊でもクリア自体は可能。
    • 空挺妖精を利用して無理やり占領してしまってもよいが、2つの飛行場を同時に空挺降下しない限りもう片方の飛行場から湧いた敵が突っ込んでくるので、空挺部隊にはある程度の戦闘能力を持たせる必要がある。
  • 堀り目的なら館内のイージスにドロップ判定があるのでこの2体だけを倒してリトライ。マンティコアはターン数や必要戦力、被害を考慮すると避けたほうが無難。
マップ
E1-4.jpg
敵作戦能力7000
クリア条件最少5ターン持ちこたえる / 【指定のポイントを占領する】中立マス
Sクリア条件損失または撤退を出さずに5ターン以内に敵を6体撃破し勝利する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    Nemeum_icon.png x 25952Nemeum_icon.pngNemeum x 12
    Aegis_icon.png x 17060Aegis_icon.pngAegis x 6, Nemeum_icon.pngNemeum x 9
    Aegis_icon.png x 27788Aegis_icon.pngAegis x 18
    Manticore_icon.png x 324807Manticore_icon.pngManticore x 3

E1-5 オレンジの種7つ

開く
  • 1部隊のみ出撃可能。
  • 一方通行に邪魔されつつ制御パネルを操作し防御ゲートを開けて次の制御パネルへ、と繰り返すちょっとパズル的なステージ。
  • 戦力12407のドラグーンアイコンはヴェスピドの群れを引き連れているため、ある程度育成した前衛を用意しないとハチの巣にされる。
  • 味方司令部からは右ルートと下ルートがあるが、どちらからでも攻略可能。どちらから進んでも敵はすべて排除することになるため、難易度も変わらない。
  • 占領対象の司令部が一方通行で直接は行けないため、左と上のマス占領からの包囲占領が必要。1ターン猶予があるので4ターン目にオーバーランしても諦めずに戻ろう。
  • 特に開け閉めによるパズル要素は無いため、パネルマスは到達次第すべてのゲートを開けてよいが、一部のパネルマスは複数のゲートと連動しているため、開け忘れに注意。
  • パネルと重なっている飛行場では補給ができない。敵は5体なので司令部で補充していれば弾薬切れの心配はないが、うっかり補充忘れには注意。右上or左下の飛行場であれば問題なく補給可能。
マップ
E1-5.jpg
敵作戦能力10000
クリア条件司令部を占領する
Sクリア条件損失または撤退を出さずに6ターン以内に敵を5体撃破し勝利する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    Brute_Ghost_icon.png x 111538Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 12, Prowler_icon.pngProwler x 12
    Brute_Ghost_icon.png x 112400Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 12, Dinergate_icon.pngDinergate x 44
    Dragoon_icon.png x 212407Dragoon_icon.pngDragoon x 1, Vespid_Bride_icon.pngVespid_Bride x 24
    Striker_icon.png x 112966Striker_icon.pngStriker x 9, Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 12

E1-6 第二のメンタル

開く
  • 一部隊のみ出撃可能。事実上の最終ステージであり、敵も強力ですべて装甲を持つが、
    このMAPの敵はマンティコアを含め全て回避0なので夜戦装備は必要ない。
  • 戦力値10442のマンティコア以外の全ての敵編成にタランチュラが含まれているため、射速の遅いRFだけでは処理しきれない場合は手榴弾SMGかMGを編成に組み込むとよい。
    もしくは空襲妖精でも可。
  • 攻略ルートはゲートを開けながらの上か、ゴリアテでの瓦礫爆破の下のどちらでも可能。
  • 戦力に不安があるようなら上。時間短縮や掘り目的なら下。
マップ
E1-6.jpg
敵作戦能力14000
クリア条件【指定のポイントを占領する】中立レーダー
Sクリア条件損失または撤退を出さずに4ターン以内に敵を5体撃破し勝利する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    Nemeum_icon.png x 210426Nemeum_icon.pngNemeum x 8, Tarantula_icon.pngTarantula x 20
    Manticore_icon.png x 210442Manticore_icon.pngManticore x 3
    Aegis_icon.png x 211005Aegis_icon.pngAegis x 4, Tarantula_icon.pngTarantula x 32
    Manticore_icon.png x 114667Manticore_icon.pngManticore x 2, Tarantula_icon.pngTarantula x 28

S2 リー・エンフィールドの挨拶Ⅰ

  • ストーリーのみ

S3 リー・エンフィールドの挨拶Ⅱ

  • ストーリーのみ

E1-7 写真館の謎∞

開く
  • 周回用のステージ。
  • 6つのルートに分かれており、各ルートに限定ドロップ人形が割り当てられている。
    いずれかのルートの最奥を占領するとクリア。戦闘部隊1個のみ配置し、最奥マスへ行ってから1マス戻るようにプランを設定すると良い。(ターンエンドのタップも不要になる)
    • 左側が星4人形で、上から順にSPP-1A-91Mk 12
    • 右側が星5人形で、上から順にOTs-14JS 9R93
    • どのルートでも5戦4判定(戦役S勝利を含む)である。
      • 戦役Sによる人形ドロップは、ルートに依らず全てドロップし得る。おそらく共通テーブル(要検証)。
        戦役Sによる勲章は、ルートに依らず新星勲章となっている。
    • クリア時にオレンジコインが30個手に入る。オレンジコイン集めを兼ねたドロップ限定人形掘りが可能。
  • ストーリーステージと同じく夜戦であるため、夜戦装備を装備すること。
  • 上ルートは破甲持ちの幽霊、中ルートはHPの高いガード、下ルートは装甲持ちのイージス&ニーマムがいる。
    各ルートに適した編成をすること。
    編成ヒント
    • 上ルート:
      回避の高い人形で幽霊の攻撃を受け止める。
      幽霊のHPはそれほど高くないので、火力でゴリ押すことも可能。
    • 中ルート:
      回避の高いもしくは防御値を持つ人形で敵の攻撃を受け止める。防御値は22程度あると良い。
      ガードが硬いので後衛狩りをしたいところだが、敵後衛が回避値を持つためRFより夜戦装備とチップのAm RFBが望ましい。
    • 下ルート:
      ニーマムは装甲と高い火力を所持している。攻撃を受ける前に倒せると良い。
      イージスは接敵時にシールドを張る。そのため接敵前に倒すか、無視して後衛狩りを行うのが良い。
      こちらの編成としては、RFやMGに徹甲弾を装備させるとよいが、道中で通常敵とも交戦するため、MGを中心に編成すると痛い目を見る。
      夜戦装備持ちのアタッカーも用意すること。
マップ
Map_E1-7.jpg
敵作戦能力14000
クリア条件【指定のポイントを占領する】(敵マス)または(敵マス)または(敵マス)または(敵マス)または(敵マス)または(敵マス)
Sクリア条件損失または撤退を出さずに1ターン以内に敵を5体撃破し勝利する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    Ripper_icon.png x 49100Ripper_icon.pngRipper x 12, Vespid_icon.pngVespid x 12
    Vespid_Bride_icon.png x 312155Vespid_Bride_icon.png Vespid_Bride x 16, Guard_icon.pngGuard x 12
    Brute_Ghost_icon.png x 312378Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 6, Vespid_Bride_icon.pngVespid_Bride x 12
    Vespid_Bride_icon.png x 313055Vespid_Bride_icon.png Vespid_Bride x 16, Guard_icon.pngGuard x 12
    Brute_Ghost_icon.png x 313200Brute_Ghost_icon.pngBrute_Ghost x 6, Vespid_Bride_icon.pngVespid_Bride x 12
    Nemeum_icon.png x 313218Nemeum_icon.pngNemeum x 9, Aegis_icon.pngAegis x 6
    Nemeum_icon.png x 314286Nemeum_icon.pngNemeum x 9, Aegis_icon.pngAegis x 6

小ネタ

ステージ名

コナン・ドイルの『シャーロック・ホームズ』シリーズの題名が元ネタになっていると思われる。

コメント

【過去ログ】


  • 少し前にもやらなかったっけ?と思ったら復刻の復刻か -- 2022-03-09 (水) 21:49:37
  • PVの最初に転がってる銃って何だろう… -- 2022-03-10 (木) 11:49:19
  • 4/1開始とか書いてるから、エイプリルフールかと思ったわ -- 2022-03-10 (木) 15:00:13
  • リー「渋みの無い赤ワインがありますか?」MDR「名言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」 -- 2022-03-18 (金) 18:14:44
  • またあいつが死ぬのか… -- 2022-03-18 (金) 18:21:55
    • グリフィンの恥だからね… -- 2022-03-18 (金) 18:25:33
  • ミステリ仕立てもホームズのオマージュも大好きだから復刻で読めてうれしい。『この世に亡霊なんて~』でちょっと京極堂ぽいなとも思ったり。 -- 2022-03-18 (金) 19:34:51
  • 堀マップのコアドロめっちゃ美味しかった思い出あるけど今回も変わってないと良いな -- 2022-03-18 (金) 20:28:37
  • 融合部隊が出撃数制限に引っかからないせいで、難易度が恐ろしく低下してる。正直設定ミスだと思うんだよなぁ。 -- 2022-03-18 (金) 20:37:14
    • まぁ初心者からすると戦区と並走しなけりゃならないワケだし多少はね -- 2022-03-19 (土) 05:29:14
  • 去年の∞ステージは星5もポロポロドロップしたけど今年は調整されたか? -- 2022-03-18 (金) 23:31:03
    • 体感的に今回も∞ステージはかなりドロップ率高いですね。右上、右下ルートを交互に回り現在70週で、☆5が4回ドロップしてます。 -- 2022-03-20 (日) 22:36:50
      • 13-4のほうがコア率いい気がするんだけど、∞ステージの周回数が足りないだけかな? -- 2022-03-20 (日) 23:12:34
  • 閃光弾のおかげで無限ステージは1リンクSGと1リンクエージェント416で低資源周回できるな -- 2022-03-19 (土) 01:18:38
  • 1-5、未だに扉開け忘れてぐるぐるしちゃう -- 2022-03-19 (土) 03:45:06
  • もうこのイベント3回目なのに1-3空挺使ってやっとクリアしたわ… -- 2022-03-19 (土) 11:24:53
  • はんにんはいったいだれなんだ・・・ -- 2022-03-19 (土) 17:29:20
  • ∞ステージR93欲しくて右下周回してるけどJS9ばかり出て???ってなってる…右下で良いんだよね?? -- 2022-03-22 (火) 21:38:20
    • 一応ドロップ確認した方がいいとは思うけど、あってると思う。マップSクリア時にJS9が落ちてるんじゃない? -- 2022-03-22 (火) 22:00:59
    • 敵ユニット長押しかレーダーアイコン押した後に敵ユニットタッチでドロップ対象は確認できるから不安なら確認してみて。右下のニーマム3体がR93ドロ判定あり。クリアS報酬は全ての人形が対象になる。 -- 2022-03-23 (水) 17:35:13
    • お二方ともありがとう。のんびりやって36周目でR93出ました。やはりマップSクリア時にドロップしてたみたいです。結局JS9が4人、グローザーが2人…☆5ドロップ率高いな -- 木主? 2022-03-26 (土) 08:48:50
  • 前回も思ったけど、最後の「私・の・け・い・た・いーーーーーーー」はツボるwww -- 2022-03-23 (水) 22:00:40
    • グリフィンの恥ならぬグリフィンのオチ担当 -- 2022-03-28 (月) 17:31:12
      • はっきり言って、404やAR小隊等の一部例外を除いてMDRと大差ないと思うけどな…… -- 2022-04-01 (金) 17:54:38

推理用掲示板もどうぞ。

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 青空文庫に収録されている邦題の『曲がれる者』は三上於菟吉訳