#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ge916847]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.269|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Gr P30.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Gr P30);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.269|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Gr P30_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Gr P30);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|Gr P30|
|~ランク|★4|
|~銃種|ハンドガン|
|~製造時間|00:50:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No269,titlestr=off)|
|~CV|大和田仁美|
|~イラスト|litsvn|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#2E303D):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Gr P30_SD.gif,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|32|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|62|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|15|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|85|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(350){&calc("350/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|55|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|18|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|P30入隊します!よし、指揮官の顔は覚えたよ~|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No269,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No269_),titlestr=off,firsthead=false)|全銃種に有効&br;火力上昇&color(coral){''9%''};/&color(coral){''11%''};/&color(coral){''13%''};/&color(coral){''15%''};/&color(coral){''18%''};&br;命中上昇&color(coral){''30%''};/&color(coral){''37%''};/&color(coral){''45%''};/&color(coral){''52%''};/&color(coral){''60%''};&br;編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(火力補助,加速);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No269@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#r5c99ff8]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/絶対に許さない!.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):絶対に許さない!|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","スキルタップでモードの切り替えが可能。&br;&color(#33ccff){''仕返しタイム''};(デフォルト)&br;味方全体の射速を&color(red){''10%''};上昇させる。(このスキル効果はパイソンのスキルには適用されない)&br;&color(#db3d3d){''追い打ちタイム''};&br;味方全体の移動速度を&color(red){''60%''};上昇させる。(「ST型外骨格」装備時、仕返しタイムで全体ダメージを8%上昇させ、追い打ちタイムで全体回避を20%上昇させる。常時効果のバフはすべて解除されない。)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3s|
|~&nobr{CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~&color(blue){仕返しタイム};|
|~&nobr{射速};|+5%|>|+6%|>|+7%|>|+8%|>|+9%|+10%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~&color(#db3d3d){追い打ちタイム};|
|~&nobr{移動速度};|+30%|+33%|+37%|+40%|+43%|+47%|+50%|+53%|+57%|+60%|
}}
**専用装備 [#jfb417fc]
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[ST型外骨格>装備/専用装備#spdoll]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(./専用装備.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|人形|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):回避+36|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|2026年11月&nobr{ログイン};&nobr{報酬};|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]&nobr{ビーコン報酬};){2026/04/03~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:P30のリクエストによって設計された外骨格。これで迅速丁寧に報復ができるぜ!|
|>|>|~専用バフ|
|>|>|LEFT:「ST型外骨格」装備時、仕返しタイムで全体ダメージを8%上昇させ、追い打ちタイムで全体回避を20%上昇させる。常時効果のバフはすべて解除されない。|
**セリフ [#q74e1d97]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|P30入隊します!よし、指揮官の顔は覚えたよ~|
|~挨拶|指揮官は今日、遅刻してないんだ、ザンネン。|
|~部隊編入|おお!あたしの才能を発揮する時が来た!|
|~強化完了|メモリースペースが拡張されたよっ!覚えられるものが増えれば、それだけ強くなる!|
|~コミュニケーション1|あたしこう見えて、指揮官のしたことは全部覚えてるんだよ。|
|~コミュニケーション2|記憶力の良さは副官としてもっとも大切な素質だよ。この仕事にあたしを選ぶとは、お目が高いねっ。記憶力なら誰にも負けない自信があるんだから!|
|~コミュニケーション3|こっちにもいたずらっ子がたくさん居るんだね。でも大丈夫、一人ずつ……し・か・え・し、してやるから。あたしが怖い?それは誤解だよ!奢るかちょっとしたプレゼントくれるなら、許してあげなくもないけど……|
|~出撃|作戦計画はきっちり覚えた?|
|~敵と遭遇|あたしを怒らせた恐ろしさを思い知らせてやる!|
|~重傷|……アハハ……しかと覚えたよ、待ってなさい。|
|~勝利|フフフ、あたしを怒らせたらこうなるのよ。覚えた?|
|~撤退|君子があだを討つのに、10年かかっても遅くない……|
|~スキル1|あたしの服に穴を開けるなんて……許さない!|
|~スキル2|すべて覚えてやる、決して見逃さない!|
|~スキル3|滅びろ……これが究極の仕返しだ!|
|~後方支援開始|ったく、もう少しP2000と話ししたかったのに……|
|~後方支援完了|ただいま、これで満足かな?|
|~修復|すべてのダメージは覚えた……必ず倍返ししてやる。|
|~編制拡大|記憶を何人かで分ければ、忘れるリスクも減るよね……え?ダメなの?|
|~自律作戦|つまり、あたしが自分の経験をもとに指揮をとればいいの?ありがとう指揮官!|
|~誓約|&ntbr{こっちの景色もなかなかのものだね、指揮官。こ……これをあたしに?しかもその言葉……本当にいいの?ずっとずっと忘れないよ……じゃいただくね、今日をあたしたちの永遠の思い出の日にしよう。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{今日も一緒に素敵な思い出を作るんでしょ?こうすることで、いつの日かあたしが傍からいなくなっても、ちゃんと覚えてくれるよね……でもね、あたしはあなたの傍を誰にも譲ったりしないよ!};|
|~ローディング|指揮官、今日の晩ご飯おごって頂戴~|
|~人形製造完了|あたしの姉妹が来てくれたら嬉しいな。|
|~口癖|はい、はい、全部覚えたよ。|
}}
**スキン [#w6cf3815]
#fold(デビルリングキャンディ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~デビルリングキャンディ|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(P30_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(P30_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:litsvn|
|>|~入手方法:ガチャ「[[とっておきお披露目会>ガチャ/とっておきお披露目会]]」&br;&color(red){期間:2020/09/05~09/18};|
}}
**性能 [#pd47a36b]
***総評 [#b3640744]
''移動速度バフHG''
-[[C-MS]]と似たモード切り替えスキルを持つハンドガン。
-ユニークなのは、&color(Red){追い打ちタイム};の移動速度上昇効果である。&br;[[ドリーマー>NPC/ボス#vaf8f4f5]]戦で重要となる部隊移動速度と、ドリーマーを含む特殊攻撃をしてくるボス戦で重要となるコントロール速度の両方を強化できる。
-ボス以外には、[[テュポーン>NPC/正規軍#m72a6795]]への[[タンクバスター編成>編成#f97d7ae6]]でも移動速度が上がると難易度が下がる。
-ただ、移動速度バフがどうしても必要となる戦いは、今のところ存在しない。一定以上の実力があれば、ドリーマーだろうとテュポーンだろうと撃破可能である。&br;それらの敵への最適解を求めたり、特殊な編成で攻略したりする%%&color(lightgrey){変態};%%上級指揮官向けの人形と言わざるを得ない。
***スキル [#z2481833]
-2種類のモードとそれを切り替えるアクティブスキルを持つ。
--開幕CT/CTは3sと[[C-MS]]よりも長め。
--現在のモードの識別は難しい。&br;&color(Blue){仕返しタイム};中はバフエフェクトが出て、&color(Red){追い打ちタイム};では出ないという識別点はあるものの、妖精天賦などでバフエフェクトがかかっていると区別できない。&br;となると、コントロールして移動速度を見るか、スキルを使用して射速の変化を見るか、くらいしか識別法がない。
--ちなみに、C-MSや[[K2]]と同じく、入手時にスキルの強制手動がONになっている。
-&color(Blue){仕返しタイム};(デフォルト)は味方全体の射速を上昇させる。
--接敵直後から作用するため、6s以下の短期戦でも腐らない。
--[[スチェッキン]]のスキルと比べて上昇率が半分以下である。持続時間が半永久であることを加味しても低い。
-&color(Red){追い打ちタイム};は味方全体の移動速度を上昇させる。
--[[Gr MP7]]が自己バフなのに対してGr P30は全体バフである。&br;そのためコントロールの恩恵だけでなく、部隊移動速度も上昇し[[ドリーマー>NPC/ボス#vaf8f4f5]]から一方的に攻撃を受ける時間を短縮できる。
--またこのモード中は常にバフがかかるというのもポイント。バフに切れ目がないのでいつ特殊攻撃が来ても対処できる。
--注意点として、移動中はアクティブスキルによるモードの切り替えができない。&br;移動速度バフを使うためには、移動を始める前(≒敵前衛を全滅させる前)にスキルを使う必要がある。
--参考までに、基本的な移動速度は以下の通りである。
|~HG|~SMG|~AR|~RF|~MG|~SG|
|15|12|10|7|4|6|
※RFは[[カモフラージュマント>装備/人形#defa36af]]装備時は移動速度-3される。
--[[挑発ドローン>挑発妖精]]の速度も上昇させる?(要検証)
***陣形バフ/編成 [#b365006c]
-前2マスと後2マスに火力命中バフ。
--[[ジェリコ]]の陣形を180°回転させた形である。
--火力バフの数値は18%でそれほど高くはない。
-Gr P30は移動速度を要求する敵と戦う部隊に組み込むことになる。
--5HG部隊をさらに高速化してもいいし、ARSMG部隊に組み込んでHG並みの速度にしてもいい。&br;その場合、陣形バフの都合上、テンキー8番に置かれることになるだろう。
--他の銃種に最低限の移動速度を与えるのにも使えるが、最低限なので、ボスの特殊攻撃を回避をするには一定以上のプレーヤースキルを要する。
***おすすめ装備 [#ue92ba37]
-サイレンサー/ホローポイント弾/T型外骨格
**キャラについて、小ネタ [#r2d0487d]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1262322118059888640]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>心が狭く、些細なことでキレやすい。
彼女の機嫌を損ねたモノは、たとえ人や石であろうと関係なく倍返しの対象となる。
しかし、代わりにご飯を奢ってあげることで大抵のことは解決できる。
<
}}
}}}
}}}}
-韓国版のスキル名바바 야가(バーバ・ヤーガ)は映画ジョン・ウィックで主人公のジョン・ウィックの異名が「バーバ・ヤーガ」だった為だと思われる。
また、ジョン・ウィックは映画内でこの銃とは別にHK416のアメリカ製のクローンであるCA-415を使っていたためなのか、初期の公開ビジュアルでは「416リスペクト」と書いてあるのだろう。
また、このキャラの持っている銃にはコンペンセイターが付いているが、ジョン・ウィックの持っていたP30にもコンペンセイターが付いていた。
-日本語版のスキル名は「絶対に許さない!」と原型をとどめていないが、これについてもジョン・ウイックは基本的に大切な存在を奪われた事への復讐で戦う事が多く、対象を殺せば自分の立場が文字通り大変な事になると分かっていても、相手を殺すまで「絶対に許さない」人物である為、それにちなんだ可能性がある。
-スキン、デビルリングキャンディでは「ジョジョの奇妙な冒険 第五部 黄金の風」に登場するキャラクターたちに似た配色の絆創膏を体に張っている他、着ている服の内側のデザインは「キルラキル」に登場する生命戦維のデザインに非常によく似ている。
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#de93d2d1]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|H&K P30|
|~種類|セミオートピストル|~開発国|ドイツ|
|~製造メーカー|H&K|~生産対象|警察、民間|
|~生産期間|2006年~現在|~採用国家|ドイツ、ノルウェー|
|~口径|9mm|~弾薬|9×19mmパラベラム弾、.40S&W弾|
|~装弾数|15発(9×19mmパラベラム弾モデル)|~発射速度||
|~初速|360m/s|~有効射程|50m|
|~全長|177.5mm|~重量|740g|
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-P30はH&Kが開発・生産しているセミオートピストル。
-H&Kは手の小さな女性警官向けにUSPを小型化した[[USPコンパクト>Gr USPコンパクト]]をラインナップしていたのだが、「グリップが太くて扱いづらい」という意見が多かった。
--そこで、グリップを小型化して[[ワルサーP99>P99]]の様にグリップ後端を交換できるP2000が開発されたのだが、今度は手の大きな男性警官から「グリップが薄すぎて扱いづらい」という意見が出るようになってしまった。
--こうした意見を受けて、グリップ後端だけでなく側面のパネルも交換できる様に改良したのがP30である。
-P2000と同様に各操作レバーは左右対称に配置されているために、左右どちらの手でも操作が可能で、アクセサリーマウントはそれまでの独自規格からピカティニー規格になっている。
-作動方式が違う多くのバリエーションを持つUSPのファミリーらしく、細かいバリエーションがやたらと多いのも特徴である。
*コメント [#m000341c]
#pcomment(,10,reply)
*製造報告用コメント [#r47f3cc3]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
&tag(モード,味方全体射速バフ,味方全体移動速度バフ);