PA-15

Last-modified: 2024-04-22 (月) 19:10:41

戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧



基本情報

No.260基本情報
PA-15.jpg名前PA-15
ランク★5
銃種ハンドガン
製造時間01:15:00
CVM・A・O
イラスト山药
Lv.MAX時ステータス
HP350(70×5)
火力35射速上限130
命中65修復18
回避76防御0
射速64弾薬-
SD
PA-15_SD.gif
自己紹介
はじめまして、指揮官!PA-15入隊します。一番刺激的な任務を任せてくれるよね?
入手方法

通常製造で入手

「真核の仮面」ショップで交換

「真核の仮面」ショップで交換
▼以下開催時のショップにて交換可能
イベント「2周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2019/07/27~08/22)
イベント「異性体」真核の仮面交換ショップ(2020/11/27~01/01)
イベント「連鎖分裂」真核の仮面交換ショップ(2021/03/26~04/30)
イベント「3周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2021/07/24~08/13)
イベント「偏極光」真核の仮面交換ショップ(2021/08/20~09/17)
イベント「双連乱数」真核の仮面交換ショップ(2022/01/14~02/11)
イベント「鏡像論」真核の仮面交換ショップ(2022/07/15~08/12)
イベント「4周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2022/07/23~08/19)
イベント「回帰定理」真核の仮面交換ショップ(2023/01/13~02/10)
イベント「静止点」真核の仮面交換ショップ(2023/05/26~06/23)
イベント「5周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2023/07/22~08/10)
イベント「縦軸歪曲」真核の仮面交換ショップ(2023/09/15~10/13)
イベント「慢性虚脱」真核の仮面交換ショップ(2024/01/26~02/23)

イベント「連鎖分裂」物資箱報酬(2021/03/26~04/23)
星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
前線協定「落ち葉と帰り道」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/03/20~04/23)
星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
前線協定「灯火の下」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/08/07~09/10)
イベント「縦軸歪曲」物資箱報酬(2023/09/15~10/13)
前線協定「ビーフバーガー襲来!」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/12/25~01/28)
星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)
前線協定「最高のロック!」未所持人形開放ビーコン報酬(2024/04/08~05/12)

陣形効果
PA-15_tile.jpg全銃種に有効
射速上昇15%/18%/22%/26%/30%
命中上昇25%/31%/37%/43%/50%
編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します
キャラタグ
Tag: 目まい 範囲ダメージ 対単体火力
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  • 目まい
    このユニットは、敵を目まい状態にするスキルを有している。
  • 範囲ダメージ
    通常攻撃、またはスキルで、一定範囲内の敵に対しリンク保護無視ダメージを与えることができる。
  • 対単体火力
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、単体の敵に対し大ダメージを与えることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
シビれる一撃.jpgシビれる一撃HPが最も多い敵に対し、3秒の眩暈効果と火力の4倍ダメージを与える。
また、目標の縦列2.5ヤード内に敵が存在する場合、その敵に対しても、2秒の眩暈効果と火力の2倍の追加ダメージを与える。
どちらの攻撃も一定確率で会心が発生し、必ず命中する。なお、ダメージ計算には敵の防御値が適用される。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s14s13.7s13.3s13s12.7s12.3s12s
HPが最も多い敵
持続時間1.5s1.7s1.8s2s2.2s2.3s2.5s2.7s2.8s3s
ダメージ2.5倍2.67倍2.83倍3倍3.17倍3.33倍3.5倍3.67倍3.83倍4倍
目標の縦列2.5ヤード内
持続時間1s1.1s1.2s1.3s1.4s1.6s1.7s1.8s1.9s2s
ダメージ1.2倍1.29倍1.38倍1.47倍1.56倍1.64倍1.73倍1.82倍1.91倍2倍

専用装備

画像名前MAB高性能外骨格
専用装備.jpg種類人形
能力最大値火力+5
回避+40
入手方法パズルボックスの予想
説明
PA-15のためにI.O.Pが新しく開発した外骨格。メンタルモデルと連動して戦闘データを共有できるチップが搭載されており、作戦効率を大幅に向上させることができる。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手はじめまして、指揮官!PA-15入隊します。一番刺激的な任務を任せてくれるよね?
挨拶あーー来た来た、面白いことがやってきた!
部隊編入それって、つまりやりたい放題していいってこと?
強化完了うーん、気持ちいい……これからは、もっと強くてもっと面白いやつに挑戦できるのね!
コミュニケーション1そういう趣味があったとはねぇ、指揮官。正直に刺激を求めるのは悪いことじゃないよ。
コミュニケーション2うわ!突然何かと思ったよ。いいじゃん!
コミュニケーション3壊されることで満足感を得るような人形って、グリフィンにいたっけ?結構試してみたんだけどな。
出撃やつらにサプライズを!
敵と遭遇これは前菜にすぎないよ。
重傷へぇ、失敗ってのはこういう感覚なんだ……意外と悪くないね。
勝利予想通り。それより、早く次の任務を手配したらどう?
撤退私の能力不足だった……次からはもっと慎重に戦う……ごめん、指揮官。
スキル1解体してあげようか?
スキル2そんなんじゃ私に傷をつけることもできないよ!
スキル3運命に従いな!
後方支援開始じゃ遊びに行くね!冗談だよ。またあとでね、指揮官。
後方支援完了ただいま、面白いお土産を持ち帰ったよ。
修復アハハ……くすぐったい!こっちにもして~
編制拡大おっ、これで自分でも楽しみを探せるね。
自律作戦毛糸玉を追いかけて暗闇に潜り込むネコちゃんを、捕まえに来たぞ。
誓約あ、指揮官、来てくれたのね。――フフ、私と誓約を交わしに来たんでしょう?なんでそんな顔するの?指揮官が何を考えているかなんて、一目でわかるよ。それじゃ、いいかな?
コミュニケーション4今日もお疲れ様。仕事が終わったら、夜の遊園地にでも行かない?それとも、静かなところで一杯飲む方がすき?
ローディング今日はどんな冒険が待ってるかな?楽しみ~。
人形製造完了おぉっ!からかい甲斐のあるかわい娘ちゃんが来た?
口癖ほおー、なんか面白いことあった?
スキン「高校胸キュン物語」へ?机の下にいちゃダメなの?ちょっ、落としたペンを拾うふりして、こっちに近づいて来ないで!
スキン「蠱惑な千鳥草」新年がこんなにもつまらないと、刺激的な遊びの一つや二つしたくなるでしょ指揮官?だから例えばこんなのはどうかな、三分以内にこのピストルにさわれたら、わたしが指揮官の言う事を一つだけ何でも聞いてあげるっていうのは。
スキン「奇怪・とろろもち」一緒に美味しいとろろもちを食べながら、刺激的なゲームをしよ!ゲームに負けた罰ゲーム……?それはベッドの上で教えてあげる……
スキン「シャンパンの怪盗」指揮官、私と賭けをしないか?指揮官がこのシャンパンを飲み終わるまでに、私が指揮官の心を奪えるかどうかを……
スキン「氷海の幻舞」昼も夜もなく、数えきれないほどハードなトレーニングを積んできたのは、今日ここで私の舞姿を披露するため――さあ私の出番ね。指揮官、瞬き厳禁だよ。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
PA-15_damage.jpg

スキン

高校胸キュン物語
高校胸キュン物語 Live2D
通常時重傷時
PA-15_skin1.jpgPA-15_skin1_damage.jpg
入手方法:ガチャ「スーパーケモミミ学院
期間:2020/04/11~05/08
蠱惑な千鳥草
蠱惑な千鳥草 Live2D
通常時重傷時
PA-15_skin2.jpgPA-15_skin2_damage.jpg
入手方法:ガチャ「藍橋の春雪
期間:2022/02/26~03/18
奇怪・とろろもち
奇怪・とろろもち
通常時重傷時
PA-15_skin3.jpgPA-15_skin3_damage.jpg
入手方法:ガチャ「とっておきお披露目会
期間:2020/09/05~09/18
三周年記念福袋
期間:2021/07/30~08/27
シャンパンの怪盗
シャンパンの怪盗 Live2D
通常時重傷時
PA-15_skin4.jpgPA-15_skin4_damage.jpg
入手方法:ガチャ「四年目のあなたへ
期間:2022/07/30~08/26
氷海の幻舞
氷海の幻舞 Live2D
通常時重傷時
PA-15_skin5.jpgPA-15_skin5_damage.jpg
入手方法:ガチャ「情熱輝く瞬間
期間:2022/09/24~10/14
ポールダンスの夜
ポールダンスの夜 Live2D
通常時重傷時
PA-15_skin6.jpgPA-15_skin6_damage.jpg
入手方法:ガチャ「舞い踊る心の琴線
期間:2024/03/30~04/26

性能

総評

 雑魚敵掃討用HG

  • 一定範囲の敵にダメージとめまいを付与するスキルを持つHG。
    スキルの性質上、ボス相手は不得手で、塊になって迫ってくる雑魚戦を得意とする。
  • 陣形バフの倍率・範囲共に優秀。
  • HGでは珍しい範囲攻撃スキルを持つため5HG編成や省資源周回編成で輝く1体。
  • ちなみにグリズリーと同じく、ALL30の最低資源レシピから排出される可能性がある。

スキル

残りHPが最も高いターゲットを3秒間目まい状態にして、そのターゲットに対して4倍のダメージを与える
その後、ターゲットの周囲2.5ヤード内の敵を2秒間目まい状態にして、2倍のダメージを与える
(この攻撃はクリティカルが発生し、防御の影響も受ける)
開幕CT6s/CT12s

  • 閃光手榴弾と範囲攻撃スキルを足して2で割ったような特殊なスキル。
  • 範囲攻撃はターゲットに対しても有効。
    したがって、ターゲットに対しては2+4倍のダメージ/3+2秒間のめまい状態を付与できる。
    • ただしターゲットの周囲に敵がいない場合、範囲ダメージは発動しない。
  • 閃光手榴弾と同じくめまいはボス相手には無効。
    範囲攻撃スキルであることと相まって、塊になって迫ってくる雑魚戦向きの性能と言える。
    • めまい中の敵には「STOP」と赤文字で表示される。
    • 閃光手榴弾より開幕CTが1秒多いものの、投擲モーションが無いため実際はほぼ閃光手榴弾と同じ感覚で使用できる。
      スキル間CTはあちらより短いものの、性質上長期戦向きではないため、活きる機会は少ない。

陣形効果/編成

  • 非常に独特な陣形範囲に射速30%/命中50%を付与する。
    対象ステータスと倍率はM950Aと同じ。
  • 特筆すべきは独特の陣形範囲で、テンキー7番からF型陣形全体にバフを行き渡らせることができる。

おすすめ装備

  • サイレンサーor予備サイト/ホローポイント弾/X外骨格
    • ダメージスキルは威力がやや控えめなため、火力を盛れるホローポイント弾はなるべく良いものを。

キャラについて、小ネタ

頭のキレる目立ちたがり屋。
常に刺激を追い求めている。
任務の難易度が上がるほど、彼女のテンションも上がる。
たとえその任務でダメージを受けても興奮に変わるらしい。
遊園地のスリリングなアトラクションでも、そんな彼女の浮き立つ心を落ち着かせる手段の1つ。

  • M950A × Thunder = PA-15
  • 頭のキレる、スリルを求める目立ちたがり屋。任務の難易度が高いほどテンションが上がり、ダメージを受けても興奮に変わるらしい。 マゾ
2020/04/01 エイプリルフール

2020/04/01 エイプリルフール
20200401.jpg

スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では…

スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では…
看護士の「フローレンス(FLORENCE)」として登場する。
本編同様やはり刺激を求めているらしい。
所属は確かな技術力を持つ国際的な生命科学医療グループ「最終生命(ULTILIFE COMPANY LIMITED)」。

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ニューラルクラウドで確認できる「フローレンス」の履歴

ニューラルクラウドで確認できる「フローレンス」の履歴

名前フローレンス職業看護士
型番UL-Nurse企業最終生命
誕生日5月12日役割メディック
詳細
UL-Nurseは、第三次世界大戦終結後、世界各地での医療スタッフの需要が爆増した時代背景を踏まえ、最終生命が開発した医療用看護人形である。

UL-Nurseは、全臨床操作および高度な看護技術に精通し、安定した効率的なマルチスレッド作業を単独でこなすことができる。それにより、全世界の医療人員不足という問題は大きく緩和された。

フローレンスは、UL-Nurse生産ラインから生み出された、予想外の製品である。メンタル構築の早期段階における、環境シミュレーションの設定ミスにより、メンタルを呼び覚ました際には、思いもよらぬ特徴が見られた。

エラー処理の規則に従えば、本来は永久冬眠となるはずのフローレンスだったが、テストで同型人形の平均を遥かに上回る専門能力を発揮したため、特例として使用許可が下りただけでなく、その独特な技術を買われ、ニューラルクラウド計画に選ばれた。

人形ファイル1

医学交流のためにジョン医院へと派遣されて以来、フローレンスは病院で一番の悩みの種となった。最終生命が彼女を送り込んだ際、彼女の試験を一目見ようと医師たちが大勢詰めかけた。皆、彼女の優れた臨床作業と、看護技術に圧倒されたものだ。だが3ヶ月も経たぬうちに、接する機会が最も少ない実習生でさえ、彼女を敬遠するようになった。

フローレンスの奇抜なアイデアに、皆ほとほと困り果てていた。「改良」された看護テクニックに、お世話になりたい患者など一人もいなかった。たとえ後になって、それに絶大な効果があったと判明しても。

人形ファイル2

フローレンスは常に、何かしらの快楽を求めていた。彼女と仕事をした者のほとんどが、その被害に合っている。だからといって、彼らにはどうすることもできない。二桁の患者、それも異なる症状の術後患者を易々と世話できるのは、フローレンスをおいて他にはいないからだ。どんなに面倒で、どんなに複雑な臨床作業や看護プロセスだろうと、フローレンスの手にかかればお茶の子さいさいなのである。

そして何よりも、全面的な医学知識を有するフローレンスは、患者の状況に合わせて、医師の処方や薬の量を微調整することができたのだ。

唯一フローレンスだけが、所見で容態の変化を素早く判断できた。ニューラルクラウド計画に参加するまでに、フローレンスが応急処置で取り留めた命は300以上、また早期の対応により重症化を免れた患者は、もはや数えきれないほどだった。

そのため、フローレンスのちょっとした悪癖には、誰もが目をつぶるしかなかったのである。

人形音声1

人を傷付けない程度に弄ぶのって、とっても愉しいよ!
教授も試してみたいと思わない?心配いらないよ、きっと大丈夫。

人形音声2

どうしてそんな顔をするの?これから起こりうることに、不安を感じているから?それとも、何か別の理由?
とにかく、もう実験の手筈は整ってるよ。この魔法の液体を注入すれば、みるみるうちに、力がみなぎってくるはずだから。

人形ファイル3

周知の理由により、仕事の需要がない限り、フローレンスに近づこうとする者は稀だった。暇を持て余したフローレンスが妙な考えを起こさないよう、院長はインターン生と研修生の指導を彼女に押し付けた。

初々しく生真面目なインターン生や研修生ほど、使い勝手の良いものはない。フローレンスは好きなだけ彼らに悪趣味なイタズラを仕掛けて回った。無論、それを償う意味で彼らには惜しみなく医学知識を授けた。さらにフローレンスは彼らのために、他では絶対に経験できない実践の機会を設けた。フローレンス自身は、けして認めようとはしなかったが。

フローレンスは、一般の看護師ないし医師よりもはるかに優れていたため、インターン生や研修生たちは、しばしば彼女を一人の医師だと思い込んだ。やがて彼女が看護師長として号令をかけてようやく、皆フローレンスが看護婦であることを信じた。

ジョン医院と関わりを持つ医科大学には、とある言い伝えが存在する。貧弱そうなバーテンダーが、実は最強のガンマンであったというように、ジョン医院にも看護婦を装った医学界の権威が潜んでいるそうなのだ。その者は点滴針を片手に不気味な笑みを浮かべ、夜な夜な病室に出没するらしい。

人形音声3

ちょっとやりすぎちゃったかな……でも、単なる思い込みなんじゃない?私のイタズラ道具が有害なはずないからね。
フフフ……それにしても、なんて可哀想なの。仕方がないから、優しくしてア・ゲ・ル。

人形ファイル4

ボルティモア、ひいては世界で有数の一流医療機関として、ジョン医院は様々な公的機関と良好な協力関係を結んでいる。その中には当然、ボルティモア消防署も含まれる。

チェルシーはそうやってフローレンスと知り合った。とある大規模な火災のあと、数名の医師と看護師が現場へと派遣された。救急車の屋根に立ち、果敢に指揮を執るフローレンスの小さな姿を、チェルシーは鮮明に覚えている。その光景が彼女に、フローレンスが真面目で頼れる医師だと印象付けてしまった。

当然、こういったアテにならない印象は、二人の再会時に無事修正されている。修正の方法について、チェルシーは未だに口を閉ざしたままだ。

人形音声4

教授、もしかして私に夢中になっちゃった?怪しい液体を注入されたのに、少し優しくされただけで、もう気分が良くなっちゃったの?良い子だね、それじゃ、次のフェーズに移ろうか。
あれ、また表情が変わったね。

人形ファイル5

オアシスに来てからというもの、フローレンスはペルシカに徹底的に監視され、あらゆる企みは芽生えた時点で摘み取られた。やがてフローレンスがめそめそと教授の前で、他の人形にちょっかいを出さないと約束するまで、ペルシカの監視は続いた。

だが一日も経たないうちに、フローレンスは本性を現した。もちろん規則を破ったわけではない。イタズラの標的を教授に定めたというだけだ。

「約束したじゃない、他の人形はイジメてないでしょ?ほら、そんな顔しないで……あ~っ、教授ってば汗かいてるぅ。ふっふっふ……」
――オアシスの安全録音ファイル、医療部門.wav-AD1221より抜粋

人形音声5

今日はわざわざ、ナースの装いで来たんだよ?もちろん、オーダーメイドのね……どう?少しずつ、癖になってきたんじゃない?今回はなんと、サプライズも用意してきたよ。
教授?……え……教授、起きて!教授、目を覚ましてってば!

元ネタ

正式名称MAB PA-15
種類セミオートピストル開発国フランス
製造メーカーMAB(Manufacture d'Armes de Bayonne バヨンヌ造兵廠)
MAM(Montage Assemblage Mecanique)
Chevasson Armes
生産対象軍・民間
生産期間1966-1982(MAB PA-15)
1984-1998(MAM P-15)
2000-2010(Chevasson PA-15 2000)
採用国家フランス(評価のみ)
中央アフリカ共和国(警察)
チャド、ジブチ、ガボン、コートジボワール
マリ(アザワド解放運動)、モロッコ
ニジェール
口径9mm弾薬9x19mmパラベラム弾
装弾数15発, 20発(拡張マガジン)発射速度-
初速350m/s有効射程-
全長203mm重量1,170g

簡単な説明

フランスのバヨンヌ(バイヨンヌとも)造兵廠で1966年から製造された、9x19mmパラベラム弾を使用する自動拳銃。

詳細な説明

PA-15はダブルカラムマガジンを採用しており、当時としては多弾倉な装弾数15発、拡張マガジンを使用すればを20発という装弾数を実現している。
外観的特徴ではM1911に類似部分も少なくは無く、軍用銃としてブローニングハイパワーと合わせてデザイン的に参考にされていると想われる箇所も多く、サン=テティエンヌ造兵廠 (MAS)やシャテルロー造兵廠 (MAC)で製造されていたMAS50(MAC50)にこれらの要素を掛け合わせたのがPA-15になるのかもしれない。
姉妹モデルとしてPA-8というシングルカラムマガジンの装弾数8発のモデルも有るが、グリップがPA-15同様にMAS50より少し短いため、後発ながらMAS50より装弾数が少なくなっている。
フランス軍においては陸・空軍が評価テストは行うものの正規採用には至っておらず、憲兵隊向けとしてロングバレルのターゲットモデルがPAF F-1として小規模導入するのみとなった。
フランス国内では民間販売できない為、主に北米市場へ輸出も行われたがセールス的には芳しくなかったようだ。
バヨンヌ造兵廠が1982年に閉鎖された際には、金型等はMontage Assemblage Mecanique (MAM)に渡り、スライドの改修などがされながら、MAM P-15として1998年(保守パーツは2015年)まで生産された。
その後は、製造済パーツがフランス企業のArmurerie Lechkineに引き継がれ、Chevasson ArmesからChevasson PA-15 2000として2010年まで生産がされていた。

開発当初は既存採用銃で十分で有るとされ不採用、その後の見直し時には後発のGLOCKM9(92F)が採用されるという、不運のおフランス拳銃。

コメント

  • シャンパンの社長(羽中) -- 2022-07-26 (火) 23:42:10
  • 今までの装いがずらりと背後に並ぶって聞くと熱い展開なんだけど肝心の装いが揃いも揃ってドスケベなのである -- 2022-07-29 (金) 22:02:08
    • 全てのドスケベスキンが集まって生まれた4周年記念ドスケベスキンとかいうもうなんというか -- 2022-08-01 (月) 15:14:02
    • 重傷絵でスマホをシェイクすると際どい線まで服が動くが鉄壁ガードで見えなかった。しかしエロい。 -- 2022-08-03 (水) 12:49:26
    • これ単に各スキンの重傷絵並べただけかと思ったら書き下ろしかよ!?ちんちんが苛々する…っ(歓喜) -- 2022-08-06 (土) 13:30:33
  • 新体操スキンの重症、下腹部の破れ方がハートになってるの草なんだわ -- 2022-09-17 (土) 13:33:07
  • 個人的にまったく好みに合わんし性能的にもベンチ要員だしこの子ばっかりスキン追加するのいい加減にしてほしいわ -- 2022-09-18 (日) 15:40:21
    • 好きな絵師が働かない人なのかシンプルに不人気好きのマイオナか知りまへんが大変どすなぁw -- 2022-09-18 (日) 16:47:28
    • こういうフェティッシュなキャラは直接的にエロくなくて良いから本国的に出しやすいのかもね。 -- 2022-09-20 (火) 09:14:45
    • リリース初期にわーちゃんと春田さんのスキン実装の頻度でネットリンチを受けスキン制作から降りた多元菌の悲劇を繰り返してはいけない -- 2022-09-24 (土) 03:02:10
    • 自分が好きじゃないから出さなくていいとかよくそんな事恥ずかしげもなく書けるな -- 2022-09-25 (日) 16:30:02
    • こんなのに好かれる人形が可哀想だわ… -- 2022-09-27 (火) 01:15:47
    • 人形の好き嫌いは誰にでもあるけどそれを堂々とこのキャラのページに書くのは違うだろう指揮官、君だって好きな人形を貶されるのは嫌だろう? -- 2023-12-27 (水) 02:57:10
  • スキン紹介ツイの画像がセンシティブ判定くらってるんですが… -- 2022-09-22 (木) 13:57:40
  • コケたくらいであそこまで破れるレオタードの生地とはいったい… あと重症絵でしっかりワレメ描いてるけどよく通ったな -- 2022-09-24 (土) 09:35:30
  • ニューラルクラウド見るにどうやら元はSだったようだ -- 2022-11-28 (月) 18:45:00
    • Sっていうことは、Mってことなんじゃないかな?(意味不明) -- 2022-11-28 (月) 19:51:35
  • 今回のログイン(スタート)画面のイラスト見てて感じてけど、この子以外とでかくない? -- 2024-03-30 (土) 02:48:42
  • あんな服装でも恥じらわん娘だ 面構えが違う どこまで行ってもフェチに持ち込むという強い意志を感じる -- 2024-04-09 (火) 07:54:06
  • 個人的に今回タイトル絵でふとももにメンタルアップグレードが施されててすごいなと思った(小並感) -- 2024-04-09 (火) 22:38:38

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21

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