ポケモンユナイト Wiki

Last-modified: 2025-04-16 (水) 13:02:01
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バトルパスシーズン31「はくしゃくスタイル‐リーフィア」
ランクマッチシリーズ26
終了まであと  
<40スイクン参戦!

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『Pokémon UNITE』
5vs5に分かれてチームバトル!
たくさんのゴールを決めて、勝利を目指せ!
Nintendo SwitchiOS&Androidにて好評配信中!
 
イベントバトル期間
ソロチャレンジ(シロナ)02/27(木)~04/17(木)
 
  • ライセンス・ホロウェア試用期間:2025/4/14(月) 09:00 ~ 2025/4/21(月) 08:59
    切り替わるまであと  
    ピクシー.pngマフォクシー.pngヨクバリス.pngドラパルト.png

トライアルライセンスの詳細はユナイトライセンスのページを参照してください。
UNITEメンバーシップの詳細はUNITEメンバーシップのページを参照してください。

 

バトルパスシーズン30「おとぎスタイル‐ホウオウ」 - 第8週

  • シーズン期間:2025/2/27(木) 13:00 ~ 2025/4/17(木) 12:59
    シーズン・ウィークリー終了まであと  
報酬ミッション内容消化先備考
80pt累計1日ログインしようログイン毎週固定
40ptクイックバトルに1回参加しようクイックバトル
相手のポケモンを累計6回KOしよう全般
累計3回ゴールを阻止しよう
エナジーリワードでエナジーを3回転送しようエナジーリワード毎週固定
60ptフレンドと一緒に1回バトルに参加しよう全般毎週固定
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう
ランクマッチに1回参加しようランクマッチ
80ptレックウザかサンダーを累計1回KOしようテイア蒼空遺跡
レモータスタジアム
PT500
マールスタジアム
キャッチアンドバトル
アタック型で5回バトルに参加しよう全般
★200p相手のポケモンを累計10回KOしよう全般
累計6回ゴールを阻止しよう
ランクマッチに3回参加しようランクマッチ
 

アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート

Ver.1.18.1.4(2025/03/19)変更点

バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。

ギャラドス.pngギャラドス
とびはねるシールド量:30%増加
ユナイトわざ:ヒリュウジョウウン移動速度増加量:30%/45%/65% → 45%/55%/65%
「とびはねる」はチャージしている間に攻撃を受けることが多く、攻撃する前にHPが減ってしまうため、有効に使うためには奇襲を仕掛ける必要がある難しい技になっていました。正面から相手に飛び込むときに、今までよりも相手の攻撃に耐えられるよう、シールド量を上方調整しました。ユナイト技の「ヒリュウジョウウン」はチャージしている間に相手に逃げられてうまく命中させられない場面が多かったので、チャージ中の移動速度を上方調整しました。
リーフィア.pngリーフィア
能力値防御無視:0~60 (レベル1~15)を追加
はっぱカッター地面に刺さってからのダメージ:10%増加
リーフブレード移動速度低下:30% → 40%
スピード型の特徴を明確にするために、防御無視の能力値を追加しました。両わざルートともに勝率が低迷していました。そのため、「はっぱカッター」はうまく使用したときによりダメージを当てられるように、「リーフブレード」は命中後に「ソーラーブレード」を命中させやすくなるように上方調整しました。
ゼラオラ.pngゼラオラ
能力値攻撃速度:0~7.7%増加 (レベル1~15)
ワイルドボルト待ち時間:9秒 → 8秒
両わざルートともに勝率が低迷していたため、「スパーク」からの通常攻撃をスムーズにしたり、「ボルトチェンジ」後により多くのダメージを与えられるよう、攻撃速度を上方調整しました。「ワイルドボルト」は外したときのリスクが高く、使い勝手が良くないものになっていたため、待ち時間を短縮しました。
※防御無視:0~80 (レベル1~15)
ゼラオラはすでに防御無視の能力値をもっており、変更はありません。
ピカチュウ.pngピカチュウ
能力値防御:35~175 → 35~240
特防:27~135 → 27~200
ボルテッカー着地後の移動速度上昇:30%, 2s → 60%, 0.5sごとに10%減少(最小30%)
他のアタック型と比較して耐久力が低かったため、防御と特防を上方調整しました。「ボルテッカー」を使用した後の移動速度上昇の効果を上方調整することで、今までよりも安全に、1対1のバトルをこなしたり、相手のポケモンを捕まえることができるようにしました。
キュワワー.pngキュワワー
てんしのキッスくっついている状態で味方に付与するシールド量:20%増加
てんしのキッス+移動速度上昇:30% → 40%
勝率と使用率がともに低い「てんしのキッス」について、味方へのシールド量と移動速度上昇効果を強化し、サポート性能を向上させました
ゲッコウガ.pngゲッコウガ
能力値HP:3000~5152 → 3000~5420 (レベル1~15)
みずしゅりけん回復量:25%減少
かげぶんしん分身のダメージ:8%増加
他のアタック型よりも耐久力が特に低くなっていたので、HPを上方調整して他のアタック型の耐久力の水準に合わせました。「みずしゅりけん」のHP回復能力が高すぎるため、相手の攻撃を受けつつも競り勝つという戦い方が可能となっていました。そのため、回復量を下方調整しました。代わりに「かげぶんしん」のダメージ量を上方調整して、相手の攻撃をいなしつつKOするというゲッコウガらしい戦い方を行いやすくしました。
スイクン.pngスイクン
うずしお待ち時間:6.5s → 7.5s
れいとうビームわざ回数回復時間:5s → 6s
「うずしお」と「れいとうビーム」の待ち時間が短すぎたため、バトル中に相手をこおり状態にする頻度が高く、強力すぎる状態となっていました。そのためこれらのわざの待ち時間を下方調整しました。
ギルガルド.pngギルガルド
ワイドガードシールド量:15%減少
「ワイドガード」のシールド量が大きすぎて、ほとんどのわざを受けきれてしまい、強力すぎました。シールドフォルムで受けるわざの見極めがより重要になるように、シールド量を下方調整しました。
コダック.pngコダック
なみのり待ち時間:6秒 → 7秒
バブルこうせん待ち時間:6秒 → 6.5秒
コダックの妨害性能が高すぎたため、「なみのり」と「バブルこうせん」の待ち時間を延長し、連続での妨害を抑制しました。
 

不具合の修正

ミライドン.pngミライドンの「パワボラチャージ」を当てた際に、「チャージビーム」と「イナズマドライブ」の待ち時間が解消しているにも関わらず、待ち時間が表示されていた不具合を修正しました。

アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート

Ver.1.18.1.3(2025/03/13)変更点

バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。

アブソル.pngアブソルゲンガー.pngゲンガーファイアロー.pngファイアローマスカーニャ.pngマスカーニャカビゴン.pngカビゴン
2月27日のアップデートで、上記のポケモンのレベルアップによる能力値の上昇幅を、バトルの序盤から強くなるよう調整しました。アップデート以降、調整されたポケモンが、多くのバトルで序盤から主導権を握るようになり、勝率が高くなりすぎていました。そのため、これらのポケモンのレベルアップによる能力値の上昇幅を2月27日以前の状態に戻しました。

不具合修正

2月27日のアップデート以降、ダークライ.pngダークライの「わるだくみ」の待ち時間が長くなっていた不具合を修正しました。
マスカーニャ.pngマスカーニャがユナイトわざ「ブルーミングショータイム!!」を使用した時に妨害無効状態になっていた不具合を修正しました。

スイクン.pngスイクン追加(2025/03/01)。
バランス調整「アサルトブレイク」
アップデート内容:
・ホロウェア収集特典が登場。指定されたホロウェアを集めると報酬として特別なホロウェアエフェクトスプレーを獲得できるぞ!
・スイクンがまもなくエオス島に登場!
・レモータスタジアムが特別にランクマッチに再登場。マスターランクを目指してがんばろう!
・新しいポケモンのアチーブメントミッションが登場!
・ショップ更新・イベント更新・バランス調整
公式サイトのパッチノート

Ver.1.18.1.2(2025/02/27)変更点

バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
一部のスピード型の能力値調整
今回のバランス調整では、一部のスピード型のポケモンに対して、型の特徴を明確にすることを目的とした調整を行います。

4匹のスピード型のポケモンに相手の防御・特防の一部を固定値で無視してダメージを与えられる能力を追加しました。これにより、防御・特防が低い相手ほど相対的にダメージが大きくなります。アタック型をKOするのが得意になる一方、ディフェンス型をKOするのは依然として苦手である、スピード型の特徴が強調されます。

調整する4匹のポケモンについては耐久力が低いことも勝率に影響しているため、耐久を上昇させました。
また、レベルアップによる能力値の上昇幅の変更を行い、Lv.11~15で上がる能力値の一部をLv.10以前に振り分けることで序盤から中盤に活躍しやすくしました。

ファイアロー.pngファイアロー
能力値防御無視:0~60 (レベル1~15)を追加
HP:3024~6300 → 3024~6400 (レベル1~15)
防御:58~290 → 58~320 (レベル1~15)
特防:40~200 → 40~215 (レベル1~15)
レベルアップによる能力値の上昇幅を調整
ニトロチャージ移動速度増加の持続時間:1.5秒 → 2.5秒
スピード型への調整に加えて、「ニトロチャージ」の加速時間を延長することで、機動力を活かした立ち回りを強化しました。
ゲンガー.pngゲンガー
能力値特防無視:0~60 (レベル1~15)を追加
攻撃:167~364 → 20~115 (レベル1~15)
防御:52~290 → 52~320 (レベル1~15)
レベルアップによる能力値の上昇幅の変更
通常攻撃特攻系のダメージに変更
スピード型への調整に加えて、通常攻撃を特攻系のダメージに変更することで、主に野生ポケモンを獲得するときの速度を上昇させました。
アブソル.pngアブソル
能力値防御無視:0~60 (レベル1~15)を追加
HP:3000~6000 → 3000~6200 (レベル1~15)
防御:52~259 → 52~300 (レベル1~15)
特防:36~180 → 36~200 (レベル1~15)
レベルアップによる能力値の上昇幅の変更
つじぎり急所率上昇:相手が失ったHP 1% につき、0.67% → 0.8% (最大値は変更なし)
スピード型への調整に加えて、「つじぎり」の急所率を上方調整し、敵のHPが減るほど爆発力を発揮しやすくしました。
マスカーニャ.pngマスカーニャ
能力値防御無視:0~60 (レベル1~15)を追加
HP:3100~6300 → 3100~6490 (レベル1~15)
防御:50~290 → 50~340 (レベル1~15)
特防:40~200 → 40~230 (レベル1~15)
レベルアップによる能力値の上昇幅の変更
トリックフラワー追加ダメージ:減少したHPの15% → 18%
スピード型への調整に加えて、「トリックフラワー」の低いHPの相手のポケモンに対するダメージを上方調整し、相手をKOする能力を高めました。
カビゴン.pngカビゴン
能力値HP:3300~9899 → 3300~10400 (レベル1~15)
とおせんぼうシールド量 :16%増加
待ち時間:9s → 8s
ユナイトわざ「ばくすいインパクト」回復量:18%増加
HPやユナイトわざの回復量を強化し、「とおせんぼう」のシールド増加と待ち時間を短縮することにより、前線を維持しやすくしました。
エーフィ.pngエーフィ
みらいよちダメージ:10%増加
待ち時間:8s → 7s
「みらいよち」は使用率が低い状態にあったので、ダメージと待ち時間を上方調整することで、選択肢にあがるようにしました。
ハピナス.pngハピナス
てだすけ待ち時間:8s → 9s
ユナイトわざ「ハピハピアシスト」ダメージ:20%減少
必要なエナジー量:11%増加
バトル中に何度も使用できるユナイトわざ「ハピハピアシスト」により、勝率が高くなりすぎていたのでバトルへの影響力を下方調整しました。
デカヌチャン.pngデカヌチャン
どろぼうダメージ:13%~33%減少
妨害効果を受けている相手に向かう際の移動速度増加:60% → 50%
「どろぼう」により高いダメージと耐久力を両立できて強力すぎたため、どろぼうを使用したあとの強化攻撃のダメージを調整しました。また、妨害状態の敵に対する移動速度上昇を抑え、相手を追い回す力を調整しました。
ウーラオス.pngウーラオス
あんこくきょうだダメージ:8%減少
「あんこくきょうだ」のダメージが高すぎて野生のポケモンの取り合いで他を圧倒する状況が多く見られたため、ダメージを下方調整しました。
アマージョ.pngアマージョ
トリプルアクセルダメージ:12%減少
依然としてダメージ、機動力、耐久力の全てを兼ね備えていたため、過剰なダメージを抑制するために下方調整しました。
ミライドン.pngミライドン
イナズマドライブダメージ:5%減少
競技性の高い大会において、使用率が高い状態が続いていたので下方調整しました。
 

エフェクトの変更

ダークライ.pngダークライ
ユナイトわざ「深き悪夢へのいざない」以前のエフェクトに戻しました。
エフェクトの変更以降、多数の不具合が発生しており、対戦を安定させるために不具合が少ない以前の状態へ戻しました。
 

不具合の修正

CPUが一部のポケモンのわざを正確に使用できない不具合を修正しました。

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