| ランクマッチシリーズ34 終了まであと | |
バトルパスシーズン38「おとぎスタイル‐ガラルギャロップ」 終了まであと |
ネギガナイト参戦! |
宝箱チャレンジ「オアシススタイル-インテレオン」 終了まであと |
宝箱チャレンジ「ネオストリートスタイル-ダークライ」 終了まであと |
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5vs5に分かれてチームバトル! たくさんのゴールを決めて、勝利を目指せ!
攻撃も防御も味方とともに! 連係プレイがバトルの鍵を握るぞ!
今週のトライアルライセンス・ホロウェア
- 試用期間:2026/2/2(月) 09:00 ~ 2025/2/8(月) 08:59
切り替わるまであと
トライアルライセンスの詳細はユナイトライセンスのページ
最新アップデート情報
Ver.1.21.2.12(2026/01/22)
バランス調整「不屈」
アップデート内容:宝箱チャレンジが更新。「ネオストリートスタイル-ダークライ」「クロノギアセット(ホウオウ)」が新登場!
・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ステータス | ▲HP:3050~7750 → 3300~8150 ▲防御:90~472 → 98~520 ▲特防:67~367 → 86~410 ▲急所率(Lv.5時):5% → 7.5% ▲急所率(Lv.9時):10% → 15% |
| 相手のポケモンに手が届くまでに遠距離からの攻撃で一方的にHPを減らされて倒されてしまう場面が多かったので、相手により近づきやすく、また近づいたときより脅威になるよう、耐久力とレベルアップ後の急所率を上げました。 | |
| 特性:くだけるよろい | ▲継続ダメージ:33%増加 |
| ゴーストダイブ | ▲待ち時間:10s → 9s ▲ダメージ:8%増加 |
| むねんのつるぎ | ▲ダメージ:10%増加 |
| バランス型として継続的な戦闘はできていたのですが、ダメージ能力の不足により相手を倒しきることができず活躍が難しい場面が多くみられたため、全体的にダメージ能力を強化しました。 | |
| 強化攻撃 | ▲回復量:20%増加 |
| アイスハンマー | ▲ダメージ:25%増加 ▲相手への減速効果:50%→ 70%から0.5秒ごとに10%ずつ減少 |
| うちおとす | ▲自分への移動速度低下:50% → 30% ▲待ち時間:6.5s → 6s |
| ユナイトわざ | ▲ダメージ:8%増加 |
| ハンマーを鍛え上げてもわざを相手に当てることが難しく試合終盤で活躍しにくい状況が続いたため、全体的にわざの使い勝手を改善し、「アイスハンマー」とユナイトわざのダメージを強化することで試合中盤からも上手く立ち回れば活躍できるよう調整しました。 | |
| ウッドハンマー | ▲待ち時間:9s → 8s ▲ダメージ:10%増加 |
| 「ウッドハンマー」の待ち時間短縮とダメージ強化により、ディフェンス型として味方を相手の攻撃から守る能力を強化しました。 | |
| ダークホール | ▲待ち時間:6s → 5s |
| わるだくみ | ▲ダメージ:15%増加 |
| シャドークロー | ▲あくのはどう中のダメージ:10%増加 |
| ユナイトわざ | ▲必要なエナジー量:100000 → 90000(10%減少) |
| 前回のバランス調整後、相手を眠らせる行動を含め立ち回りが難しくなり、上級者しか上手く使いこなせない状況が続いたため、上級者以外のトレーナーでもより簡単にダメージを出すことができるよう調整しました。 | |
| かなしばり | ▲ダメージ:15%増加 ▲同じ相手に伝播する回数:1回→2回 |
| サイコキネシス | ▲待ち時間:7.5s → 6.5s |
| ユナイトわざ | ▲ダメージ軽減効果:25% → 30% |
| 相手に対する妨害能力が現環境では弱くあまり活躍できない状況が続いたため、全体的に相手に対する妨害能力を強化しました。 | |
| かえんほうしゃ | ▲ダメージ:12%増加 |
| ユナイトわざ | ▲飛行状態の継続時間:8s → 10s |
| リザードンの特徴である継続的な戦闘能力を際立たせるため、遠距離からダメージを出す能力とユナイトわざ後の強化効果の継続時間を強化しました。 | |
| マジカルシャイン | ▲ダメージ:7.5%増加 |
| こうそくいどう | ▲移動速度上昇:5%~80% → 20%~80% |
| スピード型のポケモンとして相手のポケモンに与えるダメージが不足しているのと、移動速度が十分に上がりきるまでの隙が長く活躍しにくい状態が続いたため、「こうそくいどう」使用直後の移動速度上昇量と相手へのダメージ能力を上げました。 | |
| フラワーヒール | ▲回復量:6%~14%増加 |
| マジカルリーフ | ▲待ち時間:10s → 9s |
| 味方への回復力と相手への妨害能力が現環境では弱く活躍しにくい状況が続いたため、継続的な戦闘が得意な味方を手助けしより活躍できるよう、「フラワーヒール」の回復力を上げ、「マジカルリーフ」の待ち時間を下げました。 | |
| ユナイトわざ | ▼効果変更:妨害無効 → 妨害耐性 |
| 妨害無効の安全な状態からタイミングを狙いすまし、大ダメージを与えて重要な野生ポケモンをKOする能力が強すぎたので、ユナイトわざ中の妨害無効効果を妨害耐性効果に変更しました。 | |
| オーバーヒート | ▼効果変更:妨害無効 → 妨害耐性 |
| 妨害無効の安全な状態からタイミングを狙いすまし、大ダメージを与えて重要な野生ポケモンをKOする能力が強すぎたので、「オーバーヒート」中の妨害無効効果を妨害耐性効果に変更しました。 | |
| 特性:かたやぶり | ▼自身の攻撃上昇量:25% → 10% ▼自身の防御・特防上昇量:30% → 10% |
| たきのぼり(メガシンカ時) | ▼命中後の待ち時間短縮効果:30% → 10% |
| メガシンカ後攻撃と耐久の両面において強化され、相手としてはなすすべもなく一方的に全滅させられてしまう場面が多くみられました。力を合わせて攻撃を集中すれば倒しきれるよう、メガシンカ後のステータス上昇量を下げました。また、メガシンカ後「たきのぼり」を連続で何回も使用でき、こちらも高い機動力とシールドを得ることができ対策が難しかったため、メガシンカ後「たきのぼり」命中時の待ち時間短縮効果を下方調整しました。 | |
| かえんほうしゃ | ▲ダメージ:12%増加 |
| ユナイトわざ | ▼ユナイトわざ発動時のシールド量:最大HPの20% → 最大HPの10% ▼ユナイトわざ発動時の移動速度上昇:50% → 30% |
| ユナイトわざを使ってメガシンカした後、妨害耐性効果が付いた状況で障害物を無視して攻撃できることに加えシールド効果と移動速度上昇効果も得られることにより、相手チームとしては攻撃を集中しても倒すことが難しく対策が難しい場面が多くみられました。ユナイトわざ発動時の強化効果を下方調整し、攻撃を集中すれば対策できるよう調整しました。 | |
| ステータス | ▼攻撃:210~540 → 190~520 |
| テレポート | ▼ダメージ上昇効果:20% → 10% |
| テレポート+ | ▼ダメージ上昇効果:30% → 20% |
| みらいよち | ▼受けるダメージの増加量:20% → 10% ▼待ち時間:9s → 10s |
| みらいよち+ | ▼受けるダメージの増加量:30% → 20% |
| 継続的な戦闘よりも、瞬間的にダメージを出す能力が高くなってしまっていたため、全体的なダメージ能力を下方調整しバランス型のポケモンとして活躍できるよう調整しました。 | |
| つららばり | ▼待ち時間:5s → 6s ▼ダメージ:8%減少 |
| ユナイトわざ | ▼必要なエナジー量:90000 → 100000(約11%増加) |
| ダメージ能力が他のアタック型ポケモンと比べて頭一つ抜けており、また耐久面の上方調整により倒されることなく一方的に相手にダメージを与えることができました。他のアタック型ポケモンとバランスをとるため、「つららばり」のダメージ能力を下方調整し、ユナイトわざに必要なエナジー量を少し増やしました。 | |
| 通常攻撃 | ▼強化攻撃による防御上昇量:50% → 40% |
| つるぎのまい | ▼自身の攻撃上昇量:20% → 15% |
| 強化攻撃を複数回当てた際の防御力の上昇量が高く、攻撃によるダメージをメインとするポケモンに対して強すぎたため、強化攻撃による防御上昇量を下げ、「つるぎのまい」の攻撃上昇量を下げました。 | |
| だくりゅう | ▼待ち時間:8.5s → 9s ▼ダメージ:15%減少 |
| クイックターン | ▼ダメージ:15%減少 ▼シールド量:15%減少 |
| 強力な妨害能力、ダメージ能力、耐久能力を全て持ち合わせており、勝率が非常に高い状況が続いておりました。ディフェンス型としての妨害能力は維持しつつ、相手へのダメージ能力と自身へのシールド効果を下方調整し、他のディフェンスタイプとバランスが取れるよう調整しました。 | |
| りゅうのはどう | ▼待ち時間:6s → 6.5s ▼回復量:10%減少 |
| 高い回復力と無限にわざのダメージを上げられる事により安定してダメージを出す能力が強すぎたため、「りゅうのはどう」の待ち時間と回復量を下方調整しました。 | |
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
Ver.1.21.2.10(2026/01/16)
アップデート内容:不具合修正、ランクマッチにおける「ドラフトモード」の一時停止
公式Twitterのアナウンス(不具合修正)
公式サイトのパッチノート(ドラフトモード)
Ver.1.21.2.9(2026/01/15)
アップデート内容:
プライズマシーンが更新!ネオストリートスタイルのソウブレイズ、うちゅうスタイルのゲンガー、えんげきスタイルのニンフィアが、わざエフェクト拡張パックとともに再登場!
ドラフトモードにおいて、ポケモン選択順(先攻/後攻)が判別できるようテキスト表示を改善しました。
チームプレイとコミュニケーションを手助けする機能を実装。
・ショップ更新
・イベント更新
・不具合修正
・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ゲームの安定性への対応
主にドラフトモードのバトル開始前において、アプリが強制終了(クラッシュ)してしまう不具合を確認しております。本件につきまして調査を行いましたところ、プログラム上の広範囲にわたる複合的な要因により発生していることが判明しています。
今回のアップデートにて、安定性の向上を図るための修正対応を実施いたしました。本対応により症状の改善を見込んでおりますが、根本的な解決に向け、引き続き調査および修正作業に尽力してまいります。
トレーナーの皆様には、多大なるご迷惑とご不便をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
チームプレイとコミュニケーションに関する機能追加
新機能「リユナイト」登場!
同じチームでもう一度遊べる新機能「リユナイト」が登場!リザルト画面にある「このチームでリトライ」 ボタンを押したチームメイト同士で自動でチームが組まれ、一緒に次のバトルに進むことができるようになります。
また、「このチームでリトライ」ボタンの上では各チームメイトの状況を確認することができます。
・緑の丸:チームメイトがリザルトを確認中であることを示します。
・緑のチェック:チームメイトが「このチームでリトライ」ボタンを押したことを示します。
・赤いバツ:チームメイトがオフライン、もしくは他の画面に遷移したことを示します。
クイックチャットでチームメイトの活躍を褒めよう!
ロビー画面でクイックチャットが使えるように!また、チームをほめる文言を追加しました。
「みんなのおかげで勝てたよ!ありがとう!」
「すごい判断だった!勉強になったよ!」
「サポートありがとう。あなたこそ真のMVPだ!」
ボイスチャット参加への呼びかけ
マスターランク以上のランクマッチでは、ポケモン選択画面のマイクボタンから、マッチングしたチームメイトにボイスチャットへの参加を呼びかけることができるようになります。
スーパー・コイキング・ジャンピングタイムが始まります!
1月15日から1月28日の間、ギャラドス・メガギャラドスのライセンスのみが選択できるスーパー・コイキング・ジャンピングタイムがカジュアルバトルに追加されます。期間中にプレイしてゴールドメダルをゲットしましょう!
マルマインバレーボールが帰ってくる!
12月28日に開催された全日本マルマインバレーボール選手権大会のご参加、ご視聴ありがとうございました!マルマインバレーボールをより気軽に楽しめるようにクイックバトルに追加しました。
ドラフトモードのアップデート
ドラフトモードにおいて、ポケモンの選択順(先攻/後攻)が確認できるようになりました。
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
外部リンク
公式リンク集
公式サイト
ギャラリー
サポート
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一読する価値あり
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/ - 問い合わせ
バグ・意見・要望などは公式フォームに報告することを推奨。 非公式サイトやSNSに書き散らしても公式にはまず届きません。
※お問い合わせ前にまずはFAQをご確認ください。
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この現象バグかも?と思ったらバグ報告・対処方法ページもご利用ください。
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その他関連
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国内Wiki
- ポケモンWiki
https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/Pok%C3%A9mon_UNITE
ポケモンWikiのユナイトに関するページ
海外サイト
- Unite-DB
https://unite-db.com
各ポケモンなどの詳細なデータが掲載されている
- Unite API
https://uniteapi.dev/
各ポケモンの勝率やプレイヤーの情報などが公開されている
当Wikiの一部情報は、海外のデータベースサイト「Unite-DB」様より引用して掲載しております。
引用された情報の著作権はUnite-DB様に帰属しています。
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