ライカン禁猟区
概要
- 夜戦ステージの薄暮の迷宮 I~ Vと周回ステージの再出航の波以外は比較的お手軽なミニゲーム集的なイベント。薄暮の迷宮の後半はEX並みに強力な敵が出現するが、救済措置として廃棄されたゴリアテがあり、雑魚敵に使用することで戦わずに消滅させることができる。戦力に不安がある場合は薄暮の迷宮II でゴリアテを回収したらリトライして20~30個ほどストックしておく事。
報酬
ステージクリア報酬
射的の罠 -EX | 魔女のキャンプ | 魔女のキャンプ -EX | 心魔の沼 |
---|---|---|---|
較正チケットx50 | 家具: 花火の使命 | 増幅カプセルx50 | 資源四種x100 |
限定ドロップ報酬
- 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
- また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光って表示されます。
光るのは視野内に存在する敵に限られます、夜戦で視野外の敵が光ることはありません。 - 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。
限定ドロップ保証機能
- 「限定ドロップ人形がドロップする敵との戦闘をSクリア」または「限定ドロップ人形が存在するイベントステージをSクリア」で「白金勲章」を入手できる。
- なお、限定ドロップ人形がドロップした場合でも勲章は入手可能。
- 勲章は限定ドロップ対象の人形やアイテムと交換することができる。要するに限定ドロップ周回における「天井」システムである。公式の解説ツイート
- 各ステージのS評価での戦闘勝利時/ステージS評価クリア時の獲得数
- 下記ステージでは「白金勲章」が1個ドロップ
- 通常ステージ
- 周回ステージ【再出航の波】
- ステージ【薄暮の迷宮 I|第一層】&【薄暮の迷宮 II|第二層|第三層】
- 下記ステージでは「白金勲章」が2個ドロップ
- EXステージ
- 周回ステージ【再出航の波-EX】
- ステージ【薄暮の迷宮 III|第四層|第五層】&【薄暮の迷宮 IV|第六層|第七層|第八層】&【薄暮の迷宮 V|第九層|第十層|第十一層|】
- 下記ステージでは「白金勲章」が1個ドロップ
- 白金勲章の交換必要数
イベントショップ報酬
イベントショップ開放期間:2023年07月28日 メンテナンス後 ~ 2023年08月25日 23:59
カテゴリ | アイテム | 必要数 | 交換数 | |
---|---|---|---|---|
合計必要数 | 1090 | |||
限定品 | ||||
スキン | カリーナ専用スキン「真夏の夢」 | 150 | 1 | |
基地背景 | 夜市一角 | 120 | 1 | |
装備 | M6 ASW専用装備「ナノマテリアルマント」 | 80 | 1 | |
IDカード背景 | 絢爛なる夜空の思い出 | 50 | 1 | |
アイコン | 初代ライカン観光団! | 30 | 1 | |
アイコン | 熱量オーバー! | 30 | 1 | |
アイコン | 融けない雪玉! | 30 | 1 | |
小計 | 490 | |||
消耗品 | アイテム | コイン | 3 | 100 |
消耗品 | アイテム | 作戦報告書 | 2 | 50 |
消耗品 | アイテム | 特種作戦報告書 | 2 | 50 |
消耗品 | アイテム | ショートケーキ | 2 | 50 |
小計 | 600 |
イベント攻略
禁区手錠
- イベント期間中に追加されるイベントステージをクリアすることで「禁区手錠」を10~15個入手できる。
「禁区手錠」は1日60個まで獲得できる。 - イベント期間中毎日上限まで回収した場合1,320個になる。
- ステージクリアの評価がSである必要はなく、単にクリアさえすればOK。
- 戦役突入後に日付が変わった場合、翌日分の獲得となる。
(敵司令部占領時に行われる通信でサーバの時刻によって決まると推測される)
- 累計獲得数早見表
日 07/28 29 30 31 08/01 02 03 累計 60 120 180 240 300 360 420 日 04 05 06 07 08 09 10 累計 480 540 600 660 720 780 840 日 11 12 13 14 15 16 17 累計 900 960 1,020 1,080 1,140 1,200 1,260 日 18 累計 1,320
- 各ステージクリア獲得数
ステージ 獲得禁区手錠 【反撃の狼煙】 10 【反撃の狼煙-EX】 15 【射的の罠】 10 【射的の罠-EX】 15 【魔女のキャンプ】 10 【魔女のキャンプ-EX】 15 【心魔の沼】 10 【心魔の沼-EX】 15 【薄暮の迷宮 I|第一層】 10 【薄暮の迷宮 II|第二層|第三層】 10 【薄暮の迷宮 III|第四層|第五層】 15 【薄暮の迷宮 IV|第六層|第七層|第八層】 15 【薄暮の迷宮 V|第九層|第十層|第十一層】 15 【再出航の波】 10 【再出航の波-EX】 15
選択の箱
イベントステージをクリア、または周回ステージにて特別なマークを持った敵を倒すことで、「善良の証」と「群狼カード」が手に入ります。
手に入れた証とカードはカリーナのブースにある『選択の箱』を使い、個人の意思に基づき任意の人形に票として入れることができます。
投票の最終結果によって、最も票を集められた人形の専属イベントストーリー【夏の終わり】が展開されます。
※最も票を集めた人形が、「善良の証」「群狼カード」のどちらを多く獲得したかでも専属イベントストーリーが変化します。(つまりエンディング候補数は17キャラ×2)
※1日に投票できる回数は50回まで(1回の投票で入れられる票の数に上限はありません)
また投票後、その投票された人形の反応を見ることができます。
2023/08/18メンテ前の各投票数
2023/09/01メンテ後の結果発表
新しい敵
巡回する愚者
火力 | 攻撃速度 | |||
---|---|---|---|---|
命中 | 防御 | |||
回避 | HP | |||
射程 | 移動速度 |
- 詳細
- 装甲
装甲を持っている - 障壁
偏向障壁を作り出す - 弱化
ステータス低下効果を付与する
- 装甲
- スキル
- 咆哮打撃
真正面の敵に攻撃し、攻撃を受けた敵の移動速度と射速をそれぞれ30%低下させる。 - シールドリセット
5秒間、偏向障壁修復モードに移行する。移行時、毎秒偏向障壁を300ポイントずつ回復させる。 - シールド展開
10秒間、自身の最大HPの150%と同数のダメージを吸収するシールドを展開する。
- 咆哮打撃
漁の預言者
火力 | 攻撃速度 | |||
---|---|---|---|---|
命中 | 防御 | |||
回避 | HP | |||
射程 | 移動速度 |
- 詳細
- 装甲
装甲を持っている - 障壁
偏向障壁を作り出す - 貫通
直線上の複数のユニットにダメージを与える
- 装甲
- スキル
- 預言者
独特な水鉄砲で通常攻撃を行う。味方最前列のユニットをロックし、横列の後ろにも届く貫通攻撃を仕掛けてくる。
- 預言者
ライカンの流離人
火力 | 攻撃速度 | |||
---|---|---|---|---|
命中 | 防御 | |||
回避 | HP | |||
射程 | 移動速度 |
- 詳細
- 高い脅威
当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください - 障壁
偏向障壁を作り出す - 弱化
ステータス低下効果を付与する
- 高い脅威
- スキル
- 妨害射撃
3秒ごとに次の攻撃に目標の命中と回避を3秒間、20%低下させる効果が追加される。(最大3重まで累積)
- 妨害射撃
作戦任務
E1-1 序章・ライカン狩り
△STORY ONLY
E1-2 反撃の狼煙
- 夜戦マップを移動しながら花火を打ち上げてステージ全体を照らす。照らされたポイントには赤いマークが左下につく。通常ステージは敵を避けながら無戦闘1ターンクリアが可能。
- EXはマップが広い上にそこそこ強い敵との戦闘も避けられない。夜戦なので暗視装備またはスキル、戦術チップを忘れずに。
E1-3 射的の罠
E1-4 魔女のキャンプ
- 大型イベント「鏡像論」のグリフォンの肩IIと同様のパズルマップ。戦闘もなく簡単。
- EXはマップは多少広いものの難易度は変わらないので一番のEXやり得マップ。
E1-5 心魔の沼
- 大型イベント「回帰定理」のcentiステージ同様で使い捨てドローン人形で侵攻してくる敵を弱らせて司令部にいる95式でとどめを刺す。
- EXは敵が強力で偏向障壁持ちもいるがやることは一緒。
E1-6 薄暮の迷宮 I
- 迷宮の入り口で唯一の地上マップ。敵も弱いので苦戦することはない。
E1-7 薄暮の迷宮 II
- 迷宮内なので夜戦扱いの上、出現する敵もやや強い。また雑魚のスカウトも回避が高いため適当な編成では苦労する。ここで廃棄されたゴリアテを4つ回収してリトライを繰り返すことで以後の迷宮マップに持ち越すことができるため、IIの時点で苦戦するようなら貯めておいた方が良い。
E1-8 薄暮の迷宮 III
- イェーガーやゴリアテ、タランチュラといった敵が出現し個々の敵ステータス自体も強化されるためこのあたりからARSMGだけでは厳しくなる。
ステージクリアとなるウサギの穴の手前にゴリアテがおり、すぐ近くの廃棄されたゴリアテを拾って投げ捨てて進むことでクリアできるが、万が一IIでの回収を忘れてこのマップでの戦闘が苦戦する場合はここか次のIVで廃棄されたゴリアテを回収後リタイアすることで非効率的ながらストックは可能。
E1-9 薄暮の迷宮 IV
- 薄暮の迷宮IIIをクリアできるなら特に苦戦するところはない。
E1-10 薄暮の迷宮 V
- 懐かしい巡回ゴリアテPlusによる回転ドアギミックがあり、黒いゴリアテが来るかゴリアテ爆弾で破壊しながら押し通る。またガラクタの奥にゲートのコントロールパネルが隠されており、解除した後ゲートを操作しないとボスのスマッシャーと戦えない。特にゴリアテ爆弾を持っている場合は操作ミスに注意。ボス手前のゴリアテPlusも連戦になることを考慮すれば爆破しておきたい。ボス自体はMPKとMPLにシールドを付与して最前列に立たせておけばそれほど苦戦せず倒せる。道中の戦闘も考慮すると融合勢力を起用するのも選択肢。
- 万が一ゴリアテ爆弾が不足して攻略が詰まっている場合は、ダミー部隊で9層左上のワープで10層に移動→1マス下のワープで11層に移動→一番左のワープで10層に移動→1マス上のゴリアテ爆弾を拾ってリタイアを繰り返すことで無戦闘で爆弾を増やすことが可能。
E1-11 混沌のインターバル
△STORY ONLY
E1-12 再出航の波
E1-13 巡回する狩人
- 比較的単純なスイカ割りゲーム。仮想キーに慣れるかどうかが攻略のすべてと言っても過言ではない。
コメント
※愚痴をこぼしたい方はこちら→ 愚痴掲示板
「休憩は大事ですよ、しきかんさまー」
【過去ログ】
ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
夜戦なのに回避型+装甲兵混成とかバンバン出るからデメリット無視可能な融合勢力でないとまともに戦える気はしなかったが… -- 2023-08-13 (日) 16:04:19