コンテンダー

Last-modified: 2020-12-04 (金) 22:46:34


基本情報

No.183基本情報
コンテンダー.jpg名前コンテンダー
ランク★5
銃種ハンドガン
製造時間01:02:00
CV瀬戸麻沙美
イラスト細重ソウジ
Lv.MAX時ステータス
HP330(66×5)
火力46射速44
命中85防御-
回避82弾薬-
会心率40%--
SD
Contender_SD.gif
自己紹介
私の弾丸で勝利を得る確率は99%、残りの1%は指揮官がもたらす奇跡に任せます。
入手方法
人形製造
イベント「★5・★4人形期間限定ドロップ」(2019/08/01~08/08)
イベント「特異点」物資箱報酬 (2020/01/17~02/14)
陣形効果
コンテンダー_tile.jpg全銃種に有効
火力上昇15/18/22/26/30%
会心率上昇10/12/15/17/20%

スキル

スキル名効果(Lv.10)
断罪の魔弾.jpg断罪の魔弾1秒かけてターゲットに照準を合わせた後に特殊弾を発射し、
そのターゲットに対して3倍のダメージと、5秒間被ダメージを40%増加させ味方の攻撃を集中させる効果を与える。
コンテンダーが前列/中列/後列にいる場合、最も遠い/最もHPが多い/最も近い敵をターゲットにする。
ボスが存在する場合は優先的に対象とする。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s14s13.7s13.3s13s12.7s12.3s12s
効果1.5倍
25%
1.7倍
27%
1.8倍
28%
2倍
30%
2.2倍
32%
2.3倍
33%
2.5倍
35%
2.7倍
37%
2.8倍
38%
3倍
40%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

セリフ

セリフ一覧を開く

入手私の弾丸で勝利を得る確率は99%、残りの1%は指揮官がもたらす奇跡に任せます。
挨拶一日の計は朝にあり、早速今日の仕事を始めましょう。
部隊編入いい始まりです。
強化完了次の勝利で、指揮官の選択が正しいことを証明しましょう。
コミュニケーション1「まずは精度、次に威力、そして敵の撃退へ導く」それが私の勝利の法則です、指揮官。
コミュニケーション2作戦計画が思い浮かばないですか?それならアイスはいかがでしょう?
コミュニケーション3指揮官、そのような小細工では私の目はごまかせませんよ。
出撃弾丸の貯蔵はチェック済みですか?では、出発しましょう!
敵と遭遇敵影確認。射撃用意!
重傷チッ・・・相手も相当手強いですね。
勝利これが私たちの方程式の回答、「勝利という名の終着点」です。
撤退チッ・・・どうやら今回、奇跡はこちら側に降りてこないようですね・・・。
スキル1私の弾丸を無駄にしない!
スキル2読み通り!
スキル3運が回ってきた!
後方支援開始指揮官が欲しがっている物を見つけ出すことは出来ますが・・・それ以上の期待は、あまりしないで下さい。
後方支援完了指揮官、これで満足出来ないのなら、また探すことは出来ます。
修復・・・すみません、今は大盛りのかき氷で頭を冷やしたいです。
編制拡大どうやら弾丸の節約は無理のようです。勝利のためなら、仕方がありませんね。
自律作戦勝利への方程式はもう導きました。この戦いで解いてみせましょう。
誓約指揮官、もしかしてずっとこのようなことを計画してたのですか?流石ですね・・・。こんな一撃必中の計算は、たとえ私でも回避不能ですよ。どうやら私の気持ちは、もう100%あなたに届いたようですね・・・。
コミュニケーション4指揮官、今日も射撃訓練に付き合ってください。あっ・・・その・・・最高の状態で訓練をしたいだけです。そのために、指揮官が必要なんです・・・。
ローディング99%の準備が整いました。残りの1%は・・・。
人形製造完了誰が来ても、私の地位が揺らぐことはありません。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く

コンテンダー_damage.jpg

スキン

花びらの付き人

花びらの付き人 Animated
通常時重傷時
pic_Contender_2302.jpgpic_Contender_2302_d.jpg
入手方法:ガチャ「見習いメイドの日
期間:2019/04/04~04/26

オペラ座の怪人

オペラ座の怪人
通常時重傷時
pic_Contender_1502.jpgpic_Contender_1502_d.jpg
入手方法:スキンパック「王子前線
期間:2019/06/15~07/04

龍狼の子

龍狼の子
通常時重傷時
コンテンダー_skin3.jpgコンテンダー_skin3_damage.jpg
入手方法:ガチャ「暗黒迷宮
期間:2019/10/08~10/25

性能

総評

火力支援に特化した特殊HG

  • 非常に高い支援性能をもつ☆5HG
  • 目玉はターゲッティングスキル。ボスを優先して狙い攻撃を引き付ける。更にはデバフ付きで味方の火力を跳ね上げる(デバフは希少で価値が高い)
  • 陣形バフも高い攻撃支援性能をもち周囲8マスと範囲も良好
  • 雑魚においての火力は過剰気味になることが多いため必然的に大竹槍やM4A1 MODなど高い性能を誇るアタッカーへのバフ役としての運用が主となる。
  • ちなみに他のHGとは異なり基礎会心率が40%ある。
  • 徹甲弾が装備可能なので一部の特殊な敵相手に用いられることもある
  • 公式お墨付きの排出率の低さを誇る。実際に日本語版製造統計ではAll130で0.2%台。
    ★4・★5人形ピックアップ等を狙って入手したい。

スキル

  • 倍率ダメージ、味方の攻撃対象を指定、対象にダメージ増加デバフ付与の三つを同時に行う
  • デバフは持続時間が短いので瞬間火力型の編成(竹槍)に向いている
  • コンテンダーの配置に応じてスキル対象が変化するので扱いが難しい
    • ボス戦においてはボス優先なので後述のデバフ効果含めてボス戦で使用するのが望ましい
  • ダメージ増加デバフ
    • コンテンダーを唯一無二の存在にしている最大の要因
    • 対象が受けるダメージを40%上昇させる
      • 上昇量は夜戦火力バフよりも多い倍率でありとても優秀
      • 欠点として効果対象がデバフを付与した単体のみなので集団戦では既存の火力バフスキルの方が効果が勝る
    • デバフの発生は弾丸が発射された瞬間から有効になる
      • 倍率ダメージ部分でボスの無敵が発生する場合は攻撃タイミングを手動で調整する必要がある
    • 注意点としてダメージ増加系の計算は防御値適用後に行われるので、対象の防御値によって与ダメージが低い場合は火力バフより効果が劣る

陣形バフ/編成

  • 全方位に火力30%と会心率20%のバフを付与する。
    火力バフの倍率こそGr Mk23にはわずかに劣るが、会心率バフがあるため全HGでもトップクラスの火力支援性能を誇る。
  • 非常に広い陣形範囲と高倍率の火力バフを持つため、AR軸・RF軸・MG軸などほぼあらゆる編成に採用できる。
  • 特にMG-SGのT型編成ではGr Mk23K5と並んで高い採用率を誇る。
  • スキルのダメージ増加込みで全HG中でもトップクラスの火力支援性能を誇ることから、竹槍編成では必須級。

装備

  • XorT外骨格/徹甲弾orHP弾/サイレンサー
    • 実銃の「ライフル弾を発射できる」という特徴が反映されており、HGで唯一徹甲弾が装備可能。HP弾も装備できるので敵によって選択。
    • 外骨格も配置位置が前列か後列かによって選択。

キャラについて、小ネタ

精密かつ正確な計算と計画を好み、「1発の銃弾も無駄にしない」という心構えで作戦に臨んでいる。
しかし自らの緻密な計算より、その時の運を信頼しているようだ。
不安になった時はアイスを食べて自分を落ち着かせ考える。こうすることで計算速度があがるとのこと。

通常イラストでのホルスターは左腕の二の腕部分に装備されている。
使いづらそうにも見えるがイラストレーター曰く
「銃を抜く時にカッコイイポーズにならないかなというロマンと、実際には無理そうだけど戦術人形ならいけるのではという夢です。」という事らしい。

元ネタ

正式名称Thompson/Center Contender
種類中折式シングルアクション拳銃開発国アメリカ
製造メーカートンプソン/センター・アームズ生産対象民間(競技・狩猟)
生産期間1967年-採用国家
口径弾薬.22LR弾から.45-70Government弾まで幅広く多数
装弾数1発射速度
初速有効射程
全長395mm(12in.)、444mm(14in.)重量1587g(12in.)、1700g(14in.)

簡単な説明

  • 1967年にアメリカのトンプソン/センター・アームズが開発した、主にライフル弾を使用する狩猟・競技用の単発ピストル。
    • なお"トンプソン"とあるが、トンプソン短機関銃の開発者であるジョン・タリアフェロー・トンプソン及び、
      彼の立ち上げたオートオードナンス社とは何の関連もないので注意されたし。

詳細

  • 片手で保持できるハンドガンサイズから大威力のライフル用マグナム弾を発射することができ、加えて中折・単発・後装式という漢のロマンを体現したような銃。
    • ピストルというよりはライフルを小型化したような仕組みで、特筆すべきはマガジンやボルトすらない至ってシンプルな構造である。
      それによりライフル弾の射撃にも耐えうる強度を確保し、同時に高い命中精度と信頼性を持つ*1
    • さらに、ドライバー1本で簡単に口径の異なる銃身へと交換できる極めて高い汎用性も有しているため、小口径の拳銃弾からフルサイズのライフル弾まで多種多様な弾薬に対応している。
      • 発売当初はイロモノ扱いされ評判も芳しくなかったが、上記の長所が知れ渡るにつれて、ハンター、競技シューター、ガンマニアまで広く人気を博し、一躍売れっ子と化した。
    • そのために連射性は完全に後回し。撃ったら空薬莢を指でつまみ出し、弾を手作業で込め直すという潔さである。
  • なお現在のトンプソン/センター・アームズは、2007年にS&Wホールディングに買収され、S&Wハンティングの一部門となっている。
  • 1996年には、一回り大きな強化モデル「アンコール」が発売された。
    • より強力な、.30-06スプリングフィールド弾や.308ウィンチェスターなどのマグナムライフルカートリッジを使用可能としたモデルである。
    • 対応するラインナップもさらに進化し、ストックとロングバレルを有したライフルバージョンや、ショットシェルを撃つことができるショットガンバージョン、
      銃口から火薬と弾をつめ込むクラシックマズルローダーといったバリエーションも登場した。
  • その特徴的な見た目とスペックから、創作作品に登場した際には強く印象を残す場合が多い。
    • 古くは映画「ハード・ターゲット」、新しいものではアニメ「Fate/Zero」が挙げられる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • AP弾装備だしな -- 2020-02-05 (水) 11:46:41
  • この子のおむねの大きさがわかんないんだけどちっちゃい方なのかな -- 2020-02-05 (水) 12:14:39
    • とりあえずスキンのところ見てくれ。すごいぞ。 -- 2020-02-05 (水) 12:28:55
      • すごいぞってないってことか? -- 2020-07-26 (日) 20:21:24
    • か わ い い -- コンテンダー大好き? 2020-07-26 (日) 20:15:21
    • 絵師さんが普段着のイラスト書いてるけど、普通サイズだと思う。重症絵でもうっすらとはいえ谷間が見えるし -- 2020-07-26 (日) 20:59:16
      • 絵師さんの描いた普段着のイラストってどこで見れますでしょうか…? -- 2020-09-17 (木) 14:40:22
      • 同じ名前でツイッターとかやってますね -- 2020-09-17 (木) 14:52:18
  • どっかで見たことある銃だなと思いってたけど特異点のタンクバスターで思い出した。ドアノッカーの元ネタなのかこの子 -- 2020-02-15 (土) 19:09:13
    • ドアノッカーの元ネタは多分Thunderゾ -- 2020-07-19 (日) 14:19:38
      • 拳銃としては大きすぎる大口径弾を撃つってコンセプト以外は何から何まで似てない気もするがそうなんだろうか? -- 2020-07-19 (日) 14:46:11
    • なんの元ネタか知らないけどドアノッカーというのはⅣ号戦車の短砲身型37mm砲がソ連のT-34に歯が立たなかったことに由来する。その意味で徹甲弾でテュポーン倒せるコンテンダーはドアノッカーではない。Thunderは微妙なライン -- 2020-07-19 (日) 14:46:15
      • パンプキンシザーズっていう漫画に出てくる人間による対戦車戦を想定した大口径拳銃。有効打には肉薄する必要があるので装甲をノックするという意味で呼ばれてる。 -- 2020-07-19 (日) 15:44:09
    • 外見上や機能上の共通点はワルサーカンプピストルってのが多いらしい。けどまあドアノッカー(漫画銃)自体、脳を研究する為の実験だけが目的で作られたモルモットな特攻部隊が使わされた特攻兵器なんで、本質的には人間魚雷の方が近い。拳銃でする必要あるか?って点はThunderと似てる感じはする -- 2020-10-07 (水) 00:34:21
  • コンテンダー朴 -- 2020-02-16 (日) 08:30:29
    • その銃は人形を壊すためでなく世界を平和にするため -- 2020-02-17 (月) 10:46:15
    • いきなりテコンダーネタかよ指揮官ッパリらしいな! -- 2020-02-26 (水) 12:21:22
    • 劣 -- 2020-05-17 (日) 04:08:38
      • 等 -- 2020-05-17 (日) 04:09:04
    • 殲 -- 2020-05-17 (日) 04:09:21
      • 滅 -- 2020-05-17 (日) 04:09:38
    • この枝のノリの良さすこ -- 2020-06-03 (水) 00:11:11
  • バレル伸ばして固定ストックにすればワンチャン日本で持てる!? -- 2020-04-01 (水) 12:27:21
    • あるかも。問題はライフル銃の所持に散弾銃10年所持し続けなきゃいけないってとこ -- 2020-04-01 (水) 12:33:29
      • アンコールの長銃身モデルなら12番ゲージ仕様あるから……そこまでいくとほぼ中折式の散弾銃だけど -- 2020-04-30 (木) 04:24:49
  • 身長170cmくらいあってほしい -- 2020-04-13 (月) 18:44:26
  • スキルが後方にタゲ変える系RFのタゲをスキルでガンダムに固定してくれるから偉い -- 2020-06-10 (水) 06:33:30
  • 左手キツネにしてるのかと思ってた -- 2020-06-18 (木) 07:53:50
  • もしかしてスキル元ネタ、Fate/zeroの起源弾にあったりする? -- 2020-07-31 (金) 05:39:02
  • ネタ元銃は排莢機構なくて指でつまんで引っ張り出すというけど熱くないの?メーカーが手袋もセットで売ってるのかな? -- 2020-09-02 (水) 11:08:23
    • 連発できるような銃じゃないんで素手でも平気、ライフル用マグナム弾とか使う時も基本的に一発勝負なので -- 2020-11-16 (月) 07:07:41
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • P22……捜索妖精が仕事してくれないの。先に勲章で入手する羽目になりそう -- 2020-11-30 (月) 08:30:20
  • 404やっと揃った!まさか9が一番最後になるとは… -- 2020-12-01 (火) 06:20:30
  • P22掘りEXで80周ちょいやって0だったけど、そっから捜索妖精入れたら2周で出た。やっぱ捜索妖精って神だわ(洗脳 -- 2020-12-01 (火) 10:04:01
  • 戦力キツイと思ってノーマルで掘り始めたP22、90週で一体出てそれ以降400周1200判定突破しても出ず…キツイ… -- 2020-12-02 (水) 11:39:19
  • 探索妖精アリでP22掘りEX20周だった。やっぱ探索妖精だな!(ぐるぐる目 -- 2020-12-02 (水) 22:13:12
  • HS2000ゲット~ (^-^ -- 2020-12-03 (木) 00:55:42
  • P22狙ってノーマル50周。あきらめてEXにしたら5周で出ましたよ。 -- 2020-12-03 (木) 14:31:34
    • 同じく、ノーマル140周以上したあと、EXに行ったら一発でした -- 2020-12-04 (金) 22:46:34
  • P22 672周で10体…終了 あとはHS2000三体とセイでバリア張れる人形合計14体おるしまあええやろ -- 2020-12-03 (木) 16:28:32
  • 勲章300個ちょいの時点でP22が出てくれた。これでX95は勲章交換で良くなったから楽だ -- 2020-12-04 (金) 14:18:12
  • ついにP22を確保した!これでもっと資源効率よく周れるな! -- 2020-12-04 (金) 22:02:26
お名前:

*1 ただしライフル弾の実包をそのまま用いると反動が大きすぎるため、主に減装弾が使われる