《CP増加》スキル一覧/1

Last-modified: 2021-03-02 (火) 05:38:15

  • 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
  • [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。

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登場時


  • 奇跡の申し子+:
     【フェーズ開始時】(フェーズ2ターン目以降)前1マスにCP激増/45%
     【ダメージ後】前1マス内に再生付与/36%
     ダメージ後前1マスにHP大回復/36%
     【登場時前3列にCP激増/50%

フェーズ開始時

  • 孝玉の八犬士・慕:
     【フェーズ開始時自身にCP激増(+40~80)/35%
     【ダメージ後】横1マス内に祝福付与/25%
     【登場時】非弱体時にスキル発動率が増加する状態(+30%)を自身に付与/100%

  • 奇跡の申し子+:
     【フェーズ開始時】(フェーズ2ターン目以降)前1マスにCP激増(~50)/45%
     【ダメージ後】前1マス内に再生付与/36%
     ダメージ後前1マスにHP大回復/36%
     【登場時】前3列にCP激増/50%

  • 心重ねる者:
     【フェーズ開始時左右1マス内にCP増加(~30)/45%
     【移動後】自身に連撃付与/45%
     【攻撃時】前方3x3マス内の敵に引き寄せ2マス/45%


  • 戦陣を敷く者:
     【フェーズ開始時】周囲1マス内に防御強化付与/50%
     フェーズ開始時周囲1マス内にCP増加/50%
    戦陣を敷く者+:
      【フェーズ開始時】周囲1マス内に防御強化付与/50%
      フェーズ開始時周囲1マス内にCP増加/50%
      【空振り時】周囲1マス内に弱体無効付与/35%
      空振り時周囲1マス内に意気付与/45%

ターン開始時

  • 星空を征く者:
     【ターン開始時】隣接1マス内に閃き付与/25%
     ターン開始時自身にCP増加/25%
  • 踵を掴む者:
     【ターン開始時】自身に祝福付与/100%
     ターン開始時自身にCP増加/25%
  • 応える者:
     【ターン開始時自身にCP増加/40%
     【弱体後】自身に闘志付与/30%
  • 順応する者:
     【ターン開始時自身にCP増加/40%
     【弱体後】自身に闘志付与/45%
     弱体後自身にCP増加/45%
  • 至上の執事:
     【登場時】自身にCP激増(50~100)/50%
     【ターン開始時自身にCP増加(6~13)/45%
  • 混沌の魔王:
     【ターン開始時自身にHP減少/50%
     ターン開始時自身にCP増加/50%
  • 死刑囚:
     【ターン開始時自身にHP減少(300固定)/100%
     ターン開始時自身にCP増加/50%
     【ターン開始時】自身にCS変更:魔法付与/5%
  • 虜囚の王:
     【ターン開始時自身にHP減少(300固定)/100%
     ターン開始時自身にCP増加(?~10)/50%
     【ターン開始時】自身にCS変更:全域付与/5%
  • 凶器を借る者:
     【ターン開始時】(4ターン毎)自身にクリティカル付与/50%
     ターン開始時(4ターン毎)自身にCP激増(50~100)/50%
  • 狂気を駈る者:
     【ターン開始時】(4ターン毎)自身にクリティカル++付与/50%
     ターン開始時(4ターン毎)自身に極限付与/50%
     ターン開始時(4ターン毎)自身にCP激増(50~100)/50%
  • 書庫を辿る者:
     【ターン開始時】(5ターン毎)自身にCP増加/50%
  • 書庫の案内人:
     【ターン開始時】(5ターン毎)自身にCP増加/50%
     ターン開始時周囲1マス内に奮起付与/45%
  • [AR] 次なる聖夜のために:
     【特防】魔法に特防
     【ターン開始時自身にCP小増(1~?)/100%
  • [AR] 硬派を気取ったあの頃は:
     【特防】打撃に特防
     【ターン開始時】(2ターン毎)自身にCP増加(8~)/100%

  • 寵愛の太陽王:
     【フェーズ開始時】背後3列の味方の全強化状態を自身に転写/40%
     【状態異常時】自身に武器種変更無効/50%
     【ターン開始時】背後3列にHP回復/45%
     ターン開始時背後3列にCP増加/45%
  • 料理人+:
     【移動後】隣接1マス内にHP回復/60%
     【ターン開始時】(3ターン毎)左右1マス内と前3列にHP回復/45%
     ターン開始時(3ターン毎)左右1マス内と前3列にCP増加(10~?)/45%
     ターン開始時(3ターン毎)左右1マス内と前3列に滋養付与/45%
  • 職務を課す者:
     【ターン開始時】距離2マスに意気付与/40%
     ターン開始時距離2マスにCP小増/40%
  • 貢物を分ける者:
     【ターン開始時味方全体にCP増加/50%
     【空振り時】周囲1マスにHP回復/40%
     空振り時自身にCP増加/45%

移動後


  • 心托の妖精:
     【移動後】自身に弱体無効付与/45%
     移動後前1マスに極限付与/45%
     移動後前1マスにCP増加(?~13)/50%


  • 四天を統べる者:
     【移動後】隣接1マスに攻撃強化付与/40%
     移動後隣接1マスにCP増加/40%
    四天を統べる者+
      【移動後】隣接1マスに攻撃強化付与/45%
      移動後隣接1マスにCP増加/40%
      移動後(フェーズ1ターン目)十字2マスに守護付与/45%
      移動後(フェーズ1ターン目)十字2マスに頑強付与/45%
  • 情義に篤き者:
     【移動後】隣接1マスに熱情付与/28%
     移動後隣接1マスにCP増加/28%
  • 届ける者:
     【移動時】横移動力増加
     【移動後隣接1マスにCP増加/50%
  • 鉄壁たる者:
     【移動後】隣接1マス内に頑強付与/40%
     移動後隣接1マス内にCP増加/40%
  • 空座に居する者:
     【移動後】隣接1マス内に守護付与/40%
     移動後隣接1マス内にCP増加/40%
  • 熱血の闘牛:
     【移動後】隣接1マス内に熱情付与/40%
     移動後隣接1マス内にCP増加/40%
     移動後隣接1マス内に意気付与/45%

  • 殿に控える者:
     【移動後】周囲1マスに加速付与/45%
     移動後周囲1マスにHP大回復/45%
     移動後周囲1マスにCP増加/45%
     移動後自身に不動付与/45%
  • 闘球の風雲児:
     【移動時】縦移動力増加
     【移動後】周囲1マスに加速付与/50%
     移動後周囲1マスにCP増加/50%
  • 振る舞われる者:
     【移動後周囲1マスにCP増加/50%
     移動後自身にHP減少/50%
  • 鉄壁の風紀委員:
     【移動後】周囲1マス内に頑強付与/45%
     移動後周囲1マス内にHP回復/45%
     移動後周囲1マス内にCP増加(?~17)/45%
     【特防】射撃に特防
  • 三身の即一者:
     【移動後】周囲1マス内に守護付与/50%
     移動後周囲1マス内にHP回復/50%
     移動後周囲1マス内にCP増加/50%

  • 無忘の黒騎士:
     【移動後】十字2マス内に守護付与/45%
     移動後十字2マス内にHP回復/45%
     移動後十字2マス内にCP増加/45%
     【ダメージ後】自身に暴走付与/8%

  • 美声の表現者:
     【移動後距離2マス内にCP増加(?~15)/50%
     移動後距離2マス内にHP回復/50%
     移動後距離2マスの敵に魅了付与/25%

攻撃時

《CP増加/攻撃時》

攻撃後

《CP増加/攻撃後》

空振り時

《CP増加/空振り時》

ダメージ後

《CP増加/ダメージ後》

強化後

《CP増加/強化後》

弱体後

《CP増加/弱体後》

退場時

《CP増加/退場時》

強化後

《CP増加/強化後》

[CS]

《CP増加/CS》