イベント/ウェイブ・ラングラー【復刻2022】

Last-modified: 2024-04-13 (土) 13:48:21

ウェイブ・ラングラー【復刻】

ウェイブ・ラングラー【復刻】
Bunner.jpg
期間:2022/08/12 メンテナンス後 ~ 2022/09/02 13:00

概要

  • シナリオ付きのミニ戦役イベント第五弾の復刻版。

報酬

ステージクリア報酬

E1-1 波寄E1-2 暗流E1-3 勢子E1-4 零和
バッテリー.png
バッテリーx50
家具_澄み渡る美しき夢.png
家具:
澄み渡る美しき夢
家具_Mr.ブラックテイル.png
ペット:
Mr.ブラックテイル
代用コア.png
代用コアx5

限定ドロップ報酬

  • 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
  • また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光って表示されます。
    光るのは視野内に存在する敵に限られます、夜戦で視野外の敵が光ることはありません。
  • 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。

限定ドロップ保証機能

  • 「限定ドロップ人形がドロップする敵との戦闘をSクリア」または「限定ドロップ人形が存在するイベントステージをSクリア」で「新星勲章.png新星勲章」または「白金勲章.png白金勲章」を入手できる。
    • なお、限定ドロップ人形がドロップした場合でも勲章は入手可能。
  • 勲章は限定ドロップ対象の人形やアイテムと交換することができる。要するに限定ドロップ周回における「天井」システムである。公式の解説ツイート
ドロップ対象手に入る勲章入手数
★4新星勲章.png新星勲章1
★5白金勲章.png白金勲章1
カテゴリ勲章の種類名前必要数交換上限
人形白金勲章.png白金勲章SRS5001
VHS5001
新星勲章.png新星勲章CF-054001
モンドラゴンM19084001
消耗品白金勲章.png白金勲章ショートケーキ5200
新星勲章.png新星勲章ショートケーキ5200
勲章集め
  • E1-1(新星勲章)
    クリア後に司令部から右下に周回専用ルートが開通し、1ターンでSクリア可能。
    通常のクリアルートには勲章がドロップする敵がいないので2周目以降に全滅させるメリットはない。
    Gr G11AN-94エージェント416なら単騎で周回可能だが、被弾が気になる場合はHGやARを増やして様子を見るとよい。
  • E1-3(白金勲章)
    クリア後に司令部から右上に周回専用ルートが開通し、2ターンでSクリア可能。
    必要な戦力はE1-1周回に同じだが、HGもパイソンデザートイーグルM1911 MODを編成しオルトロスのすり抜けを防ぐためにも4と7に配置したい。

イベントショップ報酬

イベントショップ開放期間:2022年08月12日(金)メンテナンス終了後 ~ 2022年09月XX日(金)23:59

カテゴリアイテム必要数交換数
合計必要数1,190
限定品スキンPM5専用スキン「天翔けるヒトデ」1501
家具コバルトブルーの果て1001
装備TAC-50専用装備「油圧式銃床」801
IDカード背景光と影に浴す501
アイコンウェイブ・ラングラー301
アイコン深海より来たる301
アイコン最優秀主演女優301
小計470
消耗品アイテムコイン3100
消耗品アイテム作戦報告書270
消耗品アイテム特種作戦報告書270
消耗品アイテムショートケーキ270
小計720
  • TAC-50専用装備「油圧式銃床」
    アタッチメント:会心率+50%、会心ダメージ+15% (最大値)

イベント攻略

スターアロー

  • イベント期間中に追加されるイベントステージをクリアすることで「スターアロー」をE1-1とE1-2は15個、E1-3とE1-4は25個入手できる。
    「スターアロー」は1日90個まで獲得できる。
    未獲得分がある場合は、ウェイブ・ラングラーアイコンの真下及び各ステージアイコンの右横にスターアローマークが表示される。
  • イベント期間中毎日上限まで回収した場合1,980個になる。
  • ステージクリアの評価がSである必要はなく、単にクリアさえすればOK。
  • 戦役突入後に日付が変わった場合、翌日分の獲得となる。
    (敵司令部占領時に行われる通信でサーバの時刻によって決まると推測される)
  • 累計獲得数早見表
    08/121308/1415161718
    累計90180270360450540630
    19202122232425
    累計7208109009901,0801,1701,260
    26272829303109/01
    累計1,3501,4401,5301,6201,7101,8001,890
    02
    累計1,980

スターアロー集め

  • E1-1
    1ターン3戦闘で敵も最弱のため最も早い。

作戦任務

攻略の目安

  • ARSMGとHGRFを1部隊づつ。以前に比べて若干敵が強化されているため注意。
    融合勢力を使用すると移動や戦闘が劇的に楽になるマップも多い。

E1-1 波寄

開く
  • 豪華客船の旅は戦力値が真っ赤なバーテンダーの歓迎から始まるが、無人島バカンスを終えた指揮官にとってはウォーミングアップも同然。
  • ただし敵編成数が多く、時間経過で榴弾スキルによる範囲攻撃を行ってくるため注意が必要。
  • 初回クリア後は司令部下に掘り専用ルートが開通する。3戦闘2判定+Sランク報酬。
マップ
E1-1.jpg
敵作戦能力3500
クリア条件すべての敵を殲滅する or 【指定のポイントを占領する】中立マス
Sクリア条件損失や部隊の撤退が無い状況で2ターン以内に勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Cyclops_Swim_icon.png x 24866Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 15
    Cyclops_Swim_icon.png x 14866Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 15
    初回クリア後に追加
     Cyclops_Swim_icon.png x 24866Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 15
    Cyclops_Swim_icon.png x 14866Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 15

E1-2 暗流

開く
  • 敵司令部周辺のマスが逆方向の一方通行となっており、そのままの状態では占領することができない。
    そのため、ステージ上の3基の制御パネルを解除して一方通行状態を解除する必要がある。
    • 左下の制御パネルXとヒドラ右隣の制御パネルIの解除で手前側の一方通行が解除され、パネルI右上の制御パネルIIを解除することで司令部に進入できるようになる。
  • このステージよりケンタウロス(弓兵)が登場する。バーテンダーの後方に陣取り、高火力・高命中の通常攻撃と特定マスを炎上させスリップダメージを与えるスキルで容赦なく苦しめてくる。
    • そのため、前衛のSMGにはできるだけ回避が高い人形に高性能のT外骨格を装備させ、後衛には後方の敵を優先して攻撃するRFの人形を編成しておくとよい。
  • ステージ中央に居座るヒドラはまず倒せないハズレエネミー。そのため隣接するマスでターン終了だけはしないように。
  • 二つ目の任務目標に該当する指定のポイントは、一度クリアした後に飛行場右側に出現する。5戦闘3判定+Sランク報酬。
マップ
E1-2.jpg
敵作戦能力5000
クリア条件司令部を占領するor【指定のポイントを占領する】中立マス
Sクリア条件損失や部隊の撤退が無い状況で3ターン以内に勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Orthros_icon.png x 26147Orthros_icon.pngオルトロス x 9
    Cyclops_Swim_icon.png x 27542Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 12,Centauros_icon.pngケンタウロス x 6
     Hydra_icon.png x 1388254Hydra_icon.pngヒドラ x 30,Cerynitis_icon.pngケリュネティス x 30
    初回クリア後に追加
     Orthros_icon.png x 16147Orthros_icon.pngオルトロス x 9
    Cyclops_Swim_icon.png x 27542Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 12,Centauros_icon.pngケンタウロス x 6

E1-3 勢子

開く
  • 常時警戒状態のヒドラの追跡を撒きつつ、左上の中立マスを目指して進んでいく。
    目標となる中立マス周辺にも2体のヒドラが巡回しているが、E1-2同様隣のマスでターン終了しないように心がければクリアは容易。
  • 融合勢力に奇襲行動のチップを装備し左から時計回りに移動することで2ターンでクリアすることも可能。
  • 二つ目の任務目標に該当する指定のポイントは、一度クリアした後に司令部右側に開通するルートを通って占領する。5戦闘3判定+Sランク報酬。
マップ
E1-3.jpg
敵作戦能力8000
クリア条件【指定のポイントを占領する】中立マスor【指定のポイントを占領する】中立マス
Sクリア条件損失や部隊の撤退が無い状況で5ターン以内に勝利
  • 限定ドロップ
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Pathfinder_Swim_icon.png x 35002Pathfinder_Swim_icon.pngサメバリボー x 16,Orthros_icon.pngオルトロス x 1
    Cyclops_Swim_icon.png x 38964Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 12,Pathfinder_Swim_icon.pngサメバリボー x 16
     Hydra_icon.png x 3144874Hydra_icon.pngヒドラ x 10,Cyclops_icon.pngキュクロープス(AR) x 20,Cerynitis_icon.pngケリュネティス x 20
     Hydra_icon.png x 1243178Hydra_icon.pngヒドラ x 10,Cyclops_icon.pngキュクロープス(AR) x 20,Cerynitis_icon.pngケリュネティス x 20
    初回クリア後に追加
     Pathfinder_Swim_icon.png x 25002Pathfinder_Swim_icon.pngサメバリボー x 16,Orthros_icon.pngオルトロス x 1
    Cyclops_Swim_icon.png x 38964Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 12,Pathfinder_Swim_icon.pngサメバリボー x 16

E1-4 零和

開く
  • 前ステージ同様、ヒドラを避けながら進み、マップ右上の超新星メカを倒しに行く。巡回中のヒドラの隣で待機しないよう小刻みに移動し、余った行動ポイントで司令部にダミー部隊を配置するとよい。
  • 途中でマップの上側に味方占領状態の大型飛行場が出現する。ダミー部隊または重装部隊を配置すると良い。
    重装部隊を配置すれば超新星メカとの戦いで火力支援が可能となる。人形が充分に育っていれば不要だが、自信の無い指揮官は重装部隊を活用しよう。
  • 初期マップ上のほとんどの敵は巡回か駐留であり、ランダムのバーテンを除けば無戦闘でボス戦が可能。
    • どうしても火力不足の場合は主力部隊は司令部から移動させ重装部隊を使用する。この場合大型飛行場を占領されている場合が多いため、自信がなければまず大型飛行場を再占領してからボス戦を行うこと。
      ボス戦の詳細

      開幕に火力低下のデバフ、2種類の範囲スキルとHP減少による特殊スキルを使用する。

      • 爆破:シールドを張り、ランダムな位置に4発のミサイルを発射する。予備動作中に本体にダメージを与えると攻撃の中断が可能で、成功すると大きく体勢を崩し割合ダメージとシールドの除去が出来る。
        その為、シールド貫通スキルを持ったデザートイーグルQSB-91SVCh等がいると楽になる。
      • 制圧:シールドを張り、123と789に多段ヒットする。こちらは威力も大きいためダメージディーラーを45に退避させ、6にシールド兼タンクを配置しそれ以外はコントロールで躱すかおとなしく撤退させておく。
        また予備動作中にシールドを削りきると攻撃の中断(+割合ダメージ)が可能。本体にダメージを与えるだけでは中断出来ないので注意。
      • 特殊スキル:HPが60%および30%の時に全マス多段ヒットの主砲を撃つ。威力は一桁なのでそれほど脅威ではないが移動速度低下のデバフを伴う為、直後に爆破スキルを使われるとRFやMGは回避出来なくなるので注意が必要。
      • M4A1 MODウェブリーHS2000守護妖精でノーダメージも容易。
        撤退させる前提の人形は陣形バフ重視で選ぶこと。
  • 初回クリア後は司令部左上に掘り専用ルートが開通する。5戦闘3判定+Sランク報酬。
マップ
E1-4.jpg
敵作戦能力14000
クリア条件特定の第三勢力を撃破する超新星メカ
Sクリア条件損失や部隊の撤退がない状況で6ターン以内に勝利
  • 限定ドロップ
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
     Cyclops_icon.png x 1308Cyclops_icon.pngキュクロープス(AR) x 1
     Ares_icon.png x 119999Ares_icon.pngアレス x 1
     Cyclops_Swim_icon.png x 223300Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 16,Cyclops_icon.pngキュクロープス(AR) x 16,Orthros_icon.pngオルトロス x 8
     RecceCentre_Swim_icon.png x 152608RecceCentre_Swim_icon.pngサメの楽園 x 2,Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 16
     RecceCentre_Swim_icon.png x 152608RecceCentre_Swim_icon.pngサメの楽園 x 3,Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 16,Pathfinder_Swim_icon.pngサメバリボー x 20
     Hydra_icon.png x 3243178Hydra_icon.pngヒドラ x 10,Cyclops_icon.pngキュクロープス(AR) x 20,Cerynitis_icon.pngケリュネティス x 20
    初回クリア後に追加
     Pathfinder_Swim_icon.png x 217512Pathfinder_Swim_icon.pngサメバリボー x 32,Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 16
    Cyclops_Swim_icon.png x 323300Cyclops_Swim_icon.png海上バーテンダー x 16,Cyclops_icon.pngキュクロープス(AR) x 16,Orthros_icon.pngオルトロス x 8

コメント

※愚痴をこぼしたい方はこちら→ 愚痴掲示板
「休憩は大事ですよ、しきかんさまー」
【過去ログ】


  • 峰不二子 -- 2022-08-06 (土) 07:46:00
  • みんな好きなキャラだから見てて楽しかった -- 2022-08-12 (金) 21:16:30
  • アルケミストおひとりさまで超新星ロボが倒せる… -- 2022-08-12 (金) 21:23:15
  • A416+星5砲撃ならE1-3ノーダメ周回可能です -- 2022-08-12 (金) 21:29:06
    • ホントイベント周回では大正義よなA416 -- 2022-08-12 (金) 21:49:49
  • コイン100枚手に入れられるってかなりいいな -- 2022-08-12 (金) 22:11:29
  • 相変わらず1-3が運クソゲー -- 2022-08-12 (金) 22:44:18
    • 鉄血に移動回数+1チップ装備させれば2ターンでクリアできるのでオススメ -- 2022-08-12 (金) 22:59:55
      • 復讐砲担いで直行したけど奇襲行動だけで良かったのか… -- 2022-08-13 (土) 18:05:19
    • 今やすっかり運ゲークソゲーと言われるところはほぼすべて鉄血でぶち抜けるのやっぱ便利になったスね -- 2022-08-13 (土) 04:17:03
    • ちな、陣形の5と6にリッパーSWAPを2体置いておけばゴリ押し撃破でも強行突破可能。今に始まった事でないけど融合勢力つよすぎ -- 2022-08-16 (火) 01:21:34
  • デイリーは1-1をウェルとガバちゃんで6回回すのが低燃費で楽かなぁ -- 2022-08-12 (金) 23:47:35
  • m200かわいい -- 2022-08-13 (土) 01:40:51
  • こいつらこんなに強かったか?、と昔のマップと見比べたらサメやヒドラが結構盛られてる? -- 2022-08-13 (土) 10:28:48
    • サメちゃん見かけ倒しだから50000でもこんなもんだったかな?と思ってた。確かに戦力値も増えてるみたいだね -- 2022-08-13 (土) 19:06:32
  • 零和?何言ってんのよ~ -- 2022-08-13 (土) 18:56:52
  • 超新星メカって名前はどういう経緯でつけられた物なんだろう……見た目も性能も普通のアレスだしヴァレンタインがかっこいいと思って勝手につけた機体名なのかな -- 2022-08-13 (土) 19:48:02
  • ポランシーノおっぱい揉ませろ!!! -- 2022-08-14 (日) 07:57:51
  • 100億の鉄くず押し付けられたオジサン可哀そうなの -- 2022-08-14 (日) 14:46:43
  • モンドラゴン狙いで1-2周回するのにオススメの編成はありますか? -- 2022-08-15 (月) 00:27:37
    • エージェント416にM1911MODと壁兼バフHG(ウェブリー、ウェルロッドMOD等) -- 2022-08-16 (火) 00:25:16
    • ウェルロッドMODさえあれば3HGで問題ないと思う。なければ修復頻度上がるけどP22やPPKコリブリ等の素で回避100を金装備込み150超妖精込み180超のHGを盾にする。1-2なら配置は6番ウェルロッドMOD5番gsh-18MODかDEorパイソン、2番M1911MODの前詰め。1-2は足の速さと開幕DPSが肝。DEよりgsh18MODの方がスキル発動前DPSが高くシールドも貼れる。1-3もHG部隊。1-4もウェルロッドMODにHS2000を添えればHGで回れる。盾は常にウェルロッドMOD1人に任せる様に配置するといい。 -- 2022-08-21 (日) 15:22:31
      • 追記。1-4なら8番ウェルロッドMOD7番gsh18MOD4番M1911MOD1番HS2000の4HG後詰め。ウェルロッドMODとHS2000以外はアタッカーHGかARや手榴弾SMGで代用可能。1-4は5番に人形を置くと被弾率がかなり上がるので空ける。後列が犬の攻撃を回避する必要があるのでRFを使う場合は7番にしか置けない。 -- 2022-08-21 (日) 15:40:50
  • 入手できた水着アーキテクトで周回してるけど捜索をつけられないせいかドロップがしょぼいしょぼい… -- 2022-08-15 (月) 03:20:05
    • ミニイベは素のドロップ率が高めで捜索妖精の恩恵大きいから多少無理してでもグリフィンで周回したいね -- 2022-08-15 (月) 11:13:57
  • 零和はエージェントにマンティコア2体編成して1ターン目スキルで飛行場に飛んで超新星メカめがけて移動しても十分倒せる。エージェントのスキルでデバフがかかっててもマンティコアが強いから何とでもなる。 -- 2022-08-21 (日) 22:45:43
    • 1-4周回はデザートイーグル ウェルロッドMod3 A416 キャリコMod2  HS2000で安定した。被ダメはキャリコが1周10~20ダメージくらい。ウェルロッドはほぼ食らわない -- 2022-08-21 (日) 22:48:20
      • ↑編成は捜索妖精Lv88星4殺傷型1で周回してた -- 2022-08-21 (日) 22:49:05
  • 気を抜いてるとたまに司令部占拠されて負ける -- 2022-08-22 (月) 23:30:27
  • 融合部隊でごり押しクリア、センキューウロボロス!…しかしまぁ、夏らしくさわやかな終わり方だった、ルイス推しになりそうなくらいに -- 2022-09-02 (金) 00:15:32

ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21