NPC/パラデウス/1

Last-modified: 2025-10-22 (水) 00:57:47

ストレリツィ

Strelet.jpg
説明
基本的な歩兵人形。軍の人形の火力に匹敵するほどの武器システムが搭載されている。量産型の作戦ユニットではあるが、鉄血の標準戦闘ユニットよりも作戦能力が高い。
SD
Strelet.png
 
  • Strelet「銃兵隊」
  • SMGにあたるパラデウスの壁役ユニット
    • 火力、精度ともに低水準だが、多リンク部隊を組み複数で押し寄せてくる。
      敵側の火力要員である「ロデレロ」や「ドッペルゾルドナー」の取り巻きとして、
      これらを護衛するような形で出現することが多い。
      • 「ロデレロ」や「ドッペルゾルドナー」は時間経過で特殊技を発動するため、
        ストレリツィの処理に手間取ると、火力要員から手痛い被害を受けることになる。
    • 攻撃面に関しては低水準。M16A1の装甲程度でも十分に防ぐことが可能。
      防御面に関しても並程度の耐久で特筆すべき点はなし。一応回避値を持つため、夜戦では暗視装置が必要になる程度。
      • 注意点として、数に任せて押し寄せてくるため、発射レートの低いRFなどは処理に手間取る可能性がある。
        低火力とはいえ地味に射速があるため、処理が遅れるとSMGやHGは見た目以上の被害を受けがち。
        手榴弾系のスキルは多リンク部隊に対して効果的であるため、処理に困るようであれば試してみよう。
  • 名前の由来は「стрельцы」から。16世紀頃、モスクワ大公国に存在した歩兵隊を指す。
    火縄銃やマスケット銃で武装した、ロシア史上初の常備軍でもあった。
火力_icon.png火力
評価1.png
防御_icon.png防御
評価0.png
命中_icon.png命中
評価1.png
HP_icon.pngHP
評価2.png
回避_icon.png回避
評価2.png
移動速度_icon.png移動速度
評価2.png
blank.png射程
評価2.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価3.png
-
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離偏向障壁値偏向障壁割合
秩序乱流105012402015006-0%
第一期局地戦区16589402148005-0%
障壁
偏向障壁を作り出す

ロデレロ

Rodelero.jpg
説明
機動力の高い重火力人形。ジェットパックを装備しており、戦場の後方から一瞬で前へ飛びだすことができる。さらに複数の目標を貫通できるレールガンと、偏向障壁発生装置も搭載しており、攻守ともに隙がない。
SD
Rodelero.png
 
  • Rodelero「剣兵」
  • 貫通攻撃を持つパラデウスの火力ユニット。偏向障壁と装甲を持つ。
    • 出現後、一定時間その場から動かずチャージを行う。
      チャージ完了後、プレイヤー部隊の最前列に位置する人形に対し、
      目の前まで瞬間移動して貫通レーザーを照射する。
    • 貫通レーザーは横一列の人形全てにヒットする。
      また、こちらの榴弾系スキルと同じく、人形のリンクが多いほどダメージが倍増する。
      更に一定時間照射し続けるため、長時間レーザーを浴びていると甚大な被害を受ける事になる。
  • レーザーが危険であるため、なるべく登場後のチャージ中に倒し切りたい。
    偏向障壁が厄介ではあるが、重装部隊の支援を受けることで無効化できる。
    装甲値に関しては若干高めではあるが、十分に育成されたARなら貫徹は可能。
    • 挑発妖精」があればドローンが壊れるまではひたすら中央列にレーザーを撃ち続けるため、中央列から人形を避難させればカモとなる。
      似たような役割でも「双子妖精」だとターゲットがバラけて逆に危険であるため、挑む場合は「挑発妖精」を優先したい。
  • 「Rodelero」は16世紀頃まで活躍した、スペインの剣士を指す。
    片手剣、円盾、兜、胸当てで武装した兵士であり、主に山岳戦や攻城戦で活躍したと言われている。
陣形コントロールでレーザーを回避する場合
File not found: "Rodelero_control.png" at page "NPC/パラデウス/1"[添付]
火力_icon.png火力
評価2.png
防御_icon.png防御
評価1.png
命中_icon.png命中
評価2.png
HP_icon.pngHP
評価3.png
回避_icon.png回避
評価2.png
移動速度_icon.png移動速度
評価2.png
blank.png射程
評価3.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価0.5.png
-
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離偏向障壁値偏向障壁割合
秩序乱流560025154020400738133%
第一期局地戦区1530930155119550774140%
装甲
装甲を持っている
障壁
偏向障壁を作り出す
貫通
直線状の複数のユニットにダメージを与える
ロデレロ
自身の持つ独特な形状をしたレーザー兵器を用い通常攻撃を行う。
また、敵前列の敵をロックし、後列に存在するすべての人形に貫通する攻撃を行う。

ドッペルゾルドナー

Doppelsoldner.jpg
説明
強力な重火力メカ。強固な装甲と偏向障壁発生装置を搭載している。攻撃手段は両腕にある機関銃の他、多連装グレネードランチャーも装備している。
SD
Doppelsoldner.png
 
  • Doppelsöldner「前衛兵」
  • 様々な武装を搭載した重二脚歩行戦車。
  • 範囲攻撃に特化したパラデウスの重火力要員。偏向障壁と装甲を持つ。
    高火力、高耐久、範囲攻撃の三要素を兼ね備えた、極めて危険なユニット。
    • 登場後に前進し、射程距離に入り次第足を止めて攻撃を開始する。
      通常攻撃は榴弾。こちらの手榴弾系スキルと同じく、人形のリンク数が多いほどダメージが倍増する。
      さらに範囲攻撃の性質を持っており、ターゲットから半径1.5ヤード内の人形にもヒットする。
    • 戦闘開始から約8秒が経過すると、特殊攻撃のロケットサルヴォの発動条件が整う。スキルの開幕CTのようなもの。
      発動条件を満たしている時、ドッペルの攻撃範囲内に攻撃対象がいる場合(歩いている場合は射程内に入り足を止めた時に)
      こちら側のフィールドに対してランダム8マス(重複あり)の範囲にロケット弾を斉射し、壊滅的なダメージを与える。
  • 通常攻撃、特殊攻撃ともに脅威であるため、最優先で撃破したい。
    偏向障壁を重装部隊で撃ち破り、強化済み徹甲弾を装備した高火力RFで一気に撃破しよう。
    IWS 2000」や「カルカノM91/38」のような、スキルで大火力を出せるRFが使えれば心強い。
  • 挑発妖精」「双子妖精」のスキルを使用する際は注意が必要。デコイは自陣の前列より更に前の位置に設置されるため、
    ドッペルゾルドナーが遠い場所で足を止めてしまう、この場合すぐに撃破できなければそのままロケット弾を発射されてしまうだろう。
    ドッペルゾルドナーが後ろから歩いてくるような戦役では、足を止めたら即ロケット弾ということもあるのでデコイの使用には慎重になった方がいい。
    なお、デコイが生き残っていようがロケット弾の対象範囲は変わらない。
    • 一方で、「秩序乱流」のように前方に配置される戦役では、デコイを使用してもほぼ影響は無い。
    • シールド状態ではダメージ計算が単リンク計算になるため、HS2000守護妖精の全体シールドで攻撃を耐えることが可能。融合勢力のマンティコアや各種ボスユニットは単リンクのためこれらを起用しても良い。
  • 「Doppelsöldner」は16世紀頃のドイツに存在した傭兵が由来。
    「Doppel=二重」「söldner=傭兵」という意味であり、一般の傭兵である「Landsknecht(ランツクネヒト)」に比べて2倍の報酬を得ていた。
    その代わり、戦闘の際には最前線などの危険な箇所に配属されていたと言われている。軍事史系文献では「倍給兵」と称され、実態を良く表している。
    • 余談であるが、中韓日英のあらゆるバージョンで「ガンダム」と呼ばれているらしい……
      ガンダムを見慣れたコアなファンからすると、どっちかというとヴァンツァーやヴァーティカルタンク、ノーマルACのようなデザインに見え違和感があるが、
      詳しくない人からすれば「白くて二足歩行の人型に近いフォルムのロボット」を端的に表すならガンダムなのだろう。
火力_icon.png火力
評価1.png
防御_icon.png防御
評価3.png
命中_icon.png命中
評価2.png
HP_icon.pngHP
評価3.png
回避_icon.png回避
評価0.png
移動速度_icon.png移動速度
評価0.5.png
blank.png射程
評価2.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価2.png
-
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離偏向障壁値偏向障壁割合
秩序乱流92001835360900663550%
第一期局地戦区1530914304412197062689100%
高い脅威
当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
大型
大きな図体、HP高め!
装甲
装甲を持っている
障壁
偏向障壁を作り出す
範囲攻撃
範囲攻撃を行う
榴弾打撃
榴弾を発射し、前列に存在する敵にダメージを与える。
全弾発射
敵陣地の最大8マスに榴弾を投擲し、攻撃予告後目標位置に存在する敵に比較的大きなダメージを与える。

グラディエータ

gladiator.jpg
説明
タリンに残された廃棄メカ。近距離戦闘タイプの大型重装甲ユニット。謎の勢力と関係があるらしい。
SD
gladiator.png
gladiator.jpg
説明
近接戦闘を大型の重装ユニット。謎の勢力と関連がある。
 
  • Gladiator 「剣闘士」
  • パラデウスの大型ユニット。デバフスキルと偏向障壁を持つ。大型イベント「連鎖分裂」で初登場。ターゲット演習の「金城鉄壁」でも戦うことができる。
    • スキル「咆哮打撃」 真正面の敵に対し、移動速度と射速をそれぞれ30%低下させるデバフスキル。スキル名からすると音響攻撃か何かだろうか?
    • スキル「シールドリセット」 5秒間偏向障壁修復モードに移行し、毎秒偏向障壁を300ポイントずつ回復させる。
  • 敵前衛の高耐久ユニットであり、その役割は鉄血や正規軍のイージスに似る。
  • 通常攻撃のパンチの他に通称元気玉とも呼ばれる両手の間に青いエネルギー体のようなものを集め叩きつけてくる特殊攻撃がある。こちらの攻撃は必中、装甲無視のリンク比例ダメージである。そのためシールド系スキルを持った人形が有効。特殊攻撃に合わせてシールドを発動するようにしよう。
    HGによるコントロールや盾役のSG、挑発妖精双子妖精で足を止めている間にRF人形で敵後衛の火力役を排除し、その後撃破すると良い。
  • 高いHPと偏向障壁修復のスキルを持つために重装部隊による支援が重要になる。範囲に注意しよう。
  • 図鑑ではタリンに廃棄された損傷バージョン(図鑑No63)と、パラデウスで運用している通常バージョン(図鑑No118)の2種類存在する。
    イラストはまったく同じだが、SDが違っている。
火力_icon.png火力
評価3.png
防御_icon.png防御
評価2.png
命中_icon.png命中
評価2.png
HP_icon.pngHP
評価4.png
回避_icon.png回避
評価1.png
移動速度_icon.png移動速度
評価1.png
blank.png射程
評価1.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価1.png
-
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
連鎖分裂2600046244686003
装甲
装甲を持っている
大型
大きな図体、HP高め!
障壁
偏向障壁を作り出す
弱化
ステータス低下効果を付与する
咆哮打撃
真正面の敵に攻撃し、攻撃を受けた敵の移動速度と射速をそれぞれ30%低下させる。
シールドリセット
5秒間、偏向障壁修復モードに移行する。移行時、毎秒偏向障壁を300ポイントずつ回復させる。
火力傾注
自身は挑発状態となり、優先的に狙われる対象となる。

ガンナー

gunner.jpg
説明
タリンに残された廃棄人形。「ストレリツィ」と似ている。より強力な武装を搭載しており、特殊な弾薬を使って敵の回避率を下げる。謎の勢力と関係があるらしい。
SD
gunner.png
gunner.jpg
説明
ストレリツィと非常によく似ているが、より火力の高い武器が搭載されている。特殊な弾薬を用いて、自軍の回避を低下させる。謎の勢力と関連がある。
 
  • Gunner「射撃手」
  • パラデウスの人型ユニット。ストレリツィと似ているが、デバフスキルを持つなど、ストレリツィよりも強力。大型イベント「連鎖分裂」で初登場。
    • スキル「妨害射撃」 3秒ごとに、敵の命中と回避を3秒間20%低下させる効果のある攻撃を行う。効果は最大3重まで累積する。
    • 回避を低下させる攻撃を行ってくるため、SMGやHGを壁役としているといともたやすく倒されてしまう。SGを壁役とするのがいい。火力もそこそこ高く、レベルの高いガンナーはSGで被ダメージを1に抑えるのは難しいので火力デバフ持ちのHGがいるとなおよい。
  • 図鑑ではタリンに廃棄された損傷バージョン(図鑑No65)と、パラデウスで運用している通常バージョン(図鑑No120)の2種類存在する。
    イラストはまったく同じだが、SDが違っている。
火力_icon.png火力
評価3.png
防御_icon.png防御
評価0.png
命中_icon.png命中
評価2.png
HP_icon.pngHP
評価2.png
回避_icon.png回避
評価4.png
移動速度_icon.png移動速度
評価0.5.png
blank.png射程
評価3.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価2.png
-
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
連鎖分裂135046304650007
高い脅威
当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
障壁
偏向障壁を作り出す
弱化
ステータス低下効果を付与する
妨害射撃
3秒ごとに次の攻撃に目標の命中と回避を3秒間、20%低下させる効果が追加される。(最大3重まで累積)

廃棄された異性体

Isomer.jpg
説明
タリンに残された廃棄人形。自身に攻撃能力はないが、周囲の敵を目まい状態にすることができる。謎の勢力と関係があるらしい。
SD
Isomer.png
 
  • タリン市内で登場する人の形をした何か。ゲーム上では主にネット空間で戦うことになる。ただし、攻撃能力はなく、相手を目まいにさせる能力のみがある。
    • スキル「メンタルブレイク」 近接し、4秒ごとに自身の半径2ヤード以内の敵を2秒間目まい状態にする。
  • 味方ユニットの存在に移動を阻害されないという特徴を持つため、倒しきれずに接近を許すと行動不能にされたまま通過されて撤退に追い込まれてしまう。接近される前に倒しきれる戦力で挑もう。
  • 移動が特殊であるため、発煙手榴弾などの移動速度低下スキルは効果がない。ただし閃光手榴弾等のスタンで動きを止めることは可能。
火力_icon.png火力
評価0.5.png
防御_icon.png防御
評価0.png
命中_icon.png命中
評価0.5.png
HP_icon.pngHP
評価3.png
回避_icon.png回避
評価4.png
移動速度_icon.png移動速度
評価0.5.png
blank.png射程
評価4.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価3.png
-
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
連鎖分裂2979-5011560020
近接攻撃
近距離攻撃を仕掛けてくる
メンタルブレイク
敵に接近し、4秒ごとに自身の半径2ヤード以内の敵を2秒間、目まい状態にする。

パニッシュ

punishers.jpg
説明
強固な盾、もしくはアタッカーを担う近接戦闘ユニット。分厚い盾と突撃武器を手に、戦場を暴れ回る。
 
  • 移動中はダメージを軽減し、接敵後はメインターゲットとその後方1マスに攻撃を行う。
  • 射程がイージス並みに短いこともあり、長時間ダメージ軽減状態が続いてしまう。
  • タンクを前列に押し上げて、早期に攻撃状態に移行させつつ、後列へダメージが通るのを防ぐ必要がある。
  • 英語版での名称は"Defender"
    実装直後の日本版ではこれを和訳した「ディフェンダー」という表記もあった。
火力_icon.png火力
評価3.png
防御_icon.png防御
評価0.png
命中_icon.png命中
評価2.png
HP_icon.pngHP
評価2.png
回避_icon.png回避
評価3.png
移動速度_icon.png移動速度
評価5.png
blank.png射程
評価2.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価1.png
-
盾持前進
当該ユニットの移動中は、盾を使用して自身の受けるダメージを減少させる。被ダメージ減少:50%
可変盾斧
移動時、自身の武器をシールドモードへと移行させ、被ダメージを50%減少させる。攻撃時はアックスモードへと移行し、目標とその後ろのユニットにダメージを与える。

アスクレピオスの杖

アスクレピオスの杖.jpg
説明
マシンガンを使用する重火力型人形。エネルギーをチャージ後、プラズマビームを3回発射する。プラズマビームは一定の回避を無視し、ブラインド状態を付与する。【アケソの皿】と合体後、より強力になる。
 
  • 漢陽88式 MODのような貫通攻撃を行う敵ユニット。
    • 貫通攻撃であるため前衛に向けられた攻撃が後衛にまで被害を及ぼす。貫通攻撃が後衛に当たらないよう前衛の位置取りに気をつけたい。攻撃は必中である上に命中低下までついており、脅威度が高い。
火力_icon.png火力
評価3.png
防御_icon.png防御
評価0.png
命中_icon.png命中
評価2.png
HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
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blank.png射程
評価3.png
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評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価2.png
-
エリート
所属勢力の中でも突出した存在
高い脅威
当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
視覚遮断
当該ユニットは敵の命中を大幅に低下させ
貫通
直線上の複数のユニットにダメージを与える
携帯式プラズマビーム
ランダムで敵1体に対してビームを発射し、必中ダメージを与え、ブラインド状態を付与する。この攻撃は3回行うごとに1回チャージを行う。チャージ期間中、自身の回避が低下する。

センチネル

センチネル.jpg
説明
高い制圧力を持つ警備用ユニット。複数で行動し、盾と警棒型のスタンガンを使用して敵を制圧する。
 
  • 火力は高くなく、無装甲で回避もそこまで高くはないが高HPで多リンクで攻めてくるパラデウス版のガードといった存在。
  • スキルによりシールドを貼るがこれは発動中1秒毎に5回に分けてシールドを貼る少しユニークなもの。
    • 一度に最大HPの25%のシールドを貼る場合、シールドを剥がされてしまえば残りのスキル時間は無防備な状態となるだけだが、5回に分けていることでシールドを剥がしてもすぐにシールドを貼り直すため、榴弾系スキルなどのリンク比例攻撃をシールドで受けられる可能性を増加させている。
火力_icon.png火力
評価1.png
防御_icon.png防御
評価0.png
命中_icon.png命中
評価1.png
HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
評価1.png
移動速度_icon.png移動速度
評価2.png
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評価1.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価2.png
-
挙盾警備
盾を構えてシールド効果を得る
堅守
シールドを展開して防御姿勢に入る。5秒の間、1秒ごとに自身の最大HP5%分のシールドを獲得する。

マカバイ

マカバイ.jpg
説明
重装甲型近接戦ユニット。ハンマーで軽装ユニットに壊滅的な打撃を与える。
 
火力_icon.png火力
評価1.png
防御_icon.png防御
評価6.png
命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
評価0.png
移動速度_icon.png移動速度
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射速_icon.png攻撃速度
評価1.png
-
重甲
当該ユニットは極めて高い防御値を持つ
エネルギーチャージ
エネルギーをチャージし、目標にダメージを与える
エナジーボール
0.5秒間チャージし、最も近い敵に対し150%の必中ダメージを与える。

ハンニバル

ハンニバル.jpg
説明
パラデウスが製造した特殊重装甲型機甲。最新のテクノロジーを導入し、強力な装甲と近接戦武器を搭載している。撃破することが難しく、壊滅的な戦闘力を持つ。
 
  • 非常に強力なシールドと高HPを持つ近接ユニット。
    • シールドを削り切るとフリーズ状態(移動不能、攻撃不能)になり、被ダメージが50%上昇する。フリーズ状態から復帰すると再度シールドを展開するため、フリーズ状態中に一気に火力を集中させ撃破したい。
  • リンク数が少ないほどダメージが上昇する特性を持ち、融合勢力ボスやマンティコアなどに大ダメージを与える。
火力_icon.png火力
評価3.png
防御_icon.png防御
評価1.png
命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
評価5.png
回避_icon.png回避
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射速_icon.png攻撃速度
評価2.png
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大型
大きな図体、HP高め!
偏向障壁
一定のダメージを減らす障壁を作り出す
持続ダメージ
当該ユニットの攻撃は重傷効果を持ち、味方ユニットのHPを継続的に減少させる
カルタゴの盾
シールドを展開し、自身の最大HP50%分のシールドを獲得する。シールドが撃破された後はフリーズ状態に入り、自身の被ダメージが50%上昇する。
創痍
通常攻撃が命中した目標に重傷マークを付与し、3秒の間、マーク1つにつき毎秒目標の最大HP0.3%分のダメージを与える。
凌弱
目標にシールド貫通ダメージを与え、重傷マークを2つ付与する。目標のリンクが少ないほどダメージは上昇する(最大600%)。

グレネーダー

グレネーダー.jpg
説明
投擲武器を扱う軽装人形。手榴弾で範囲ダメージを与えてくる。
 
  • グレネードによりリンク比例攻撃を行ってくるユニット。
    • リンク比例攻撃により多リンクの味方に対して大ダメージを与えてくるため、シールドや単リンクの前衛が有効。
  • スキル「ロケットランチャー」はエフェクトではEMPのような攻撃で機械ユニットに対し致命的なリンク比例攻撃を行う。ニーマムなどがこの攻撃を受ければ壊滅は免れない。マンティコアは単リンクであるため即致命的になるほどではないがかなりのダメージを負ってしまう。
火力_icon.png火力
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防御_icon.png防御
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命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
評価4.png
回避_icon.png回避
評価3.png
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評価3.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価2.png
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高い脅威
当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
投擲
警告範囲に対し大ダメージを与える。回避に注意せよ
対機械
当該ユニットは対機械の武器を使用し、味方機械ユニットに大ダメージを与える
手榴弾
目標のいる地点に手榴弾を投擲し、1.5ヤード内のユニットに0.3倍のダメージを与える。
この攻撃にはリンク保護は適用されない。
ロケットランチャー
目標にロケットランチャーを発射し、3ヤード内の機械ユニットに3倍のダメージを与え、人形ユニットに0.1倍のダメージを与える。
この攻撃にはリンク保護は適用されない。

コマンダー

コマンダー.jpg
説明
強力な偵察モジュールを搭載した新型の指揮ユニット。部隊に対してより効率的に命令を下すことができるが、自身の戦闘力はそんなに高くない。
 
  • 味方全員に対しバフを施す敵。地味ながら堅実に部隊の脅威度を高めてくる存在である。
    • 自身が倒されると敵全員にデバフをかけるため優先的に撃破したい存在。やや後方に陣取るため、先んじて撃破するためにはエリートを優先して狙うスキルなどを用いるといいだろう。
火力_icon.png火力
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防御_icon.png防御
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命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
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射速_icon.png攻撃速度
評価4.png
-
エリート
所属勢力の中でも突出した存在
高い脅威
当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
コア
敵部隊のリーダー。撃破された場合、他のユニットの火力と回避を減少させる
指揮
当該ユニットは場の他のユニットにバフを付与する
戦術指揮α
5秒間、味方全体の回避を50%上昇させる。
戦術指揮β
8秒間、味方全体の火力と射速を20%上昇させる。
戦術の核心
倒されると、味方に付与したすべてのバフ効果を消し、10秒間、味方全員の火力と回避を50%低下させる。

ネイト パトローラー

ネイト パトローラー.jpg
説明
アヴェルヌスで量産されたエリートネイト。サブマシンガンを両手に持ち、日常の巡回任務を満足できる高い機動力と火力を持っている。
 
火力_icon.png火力
評価1.png
防御_icon.png防御
評価0.png
命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
評価4.png
移動速度_icon.png移動速度
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blank.png射程
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blank.png強靭
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射速_icon.png攻撃速度
評価2.png
-
エリート
所属勢力の中でも突出した存在
連射
射速が高い
ストレス反応
ダミーを失うごとに、1秒間すべてのダメージを無効にする。

ネイト ハンマー

ネイト ハンマー.jpg
説明
アヴェルヌスで量産されたエリートネイト。ハンマーを武器として使い、特殊な改造により、目まい効果を帯びる攻撃を仕掛けてくる。同時に、本体の防御力もさらに強化されている。
 
火力_icon.png火力
評価3.png
防御_icon.png防御
評価1.png
命中_icon.png命中
評価2.png
HP_icon.pngHP
評価2.png
回避_icon.png回避
評価3.png
移動速度_icon.png移動速度
評価5.png
blank.png射程
評価2.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価1.png
-
エリート
所属勢力の中でも突出した存在
近接攻撃
近距離攻撃を仕掛けてくる
装甲
装甲を持っている
重撃
攻撃するたびに、確率で攻撃した目標を目まい状態にする。
根性
残りHPが少ないほど、受けるダメージが軽減される。

ネイト ホークアイ

ネイト ホークアイ.jpg
説明
アヴェルヌスで量産された狙撃特化型エリートネイト。スナイパーライフルを武器として使い、超遠距離から目標の弱点を狙い撃つ。
 
火力_icon.png火力
評価3.png
防御_icon.png防御
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命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
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移動速度_icon.png移動速度
評価2.png
blank.png射程
評価3.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
評価1.png
-
エリート
所属勢力の中でも突出した存在
高い脅威
当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
精確
命中が高い
貫通
直線上の複数のユニットにダメージを与える
寂滅
HPが最も高い敵に対しチャージ射撃を行い、必中&貫通ダメージを与える。そして自身が一定のHPを失うと、後ろへ後退する。

ネイト アシスト

ネイト アシスト.jpg
説明
アヴェルヌスで量産されたエリートネイト。戦術タブレットでサポートを行い、部隊全体の戦闘力を高めてくる。
 
火力_icon.png火力
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防御_icon.png防御
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命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
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移動速度_icon.png移動速度
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blank.png射程
評価3.png
blank.png強靭
評価0.png
射速_icon.png攻撃速度
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-
エリート
所属勢力の中でも突出した存在
高い脅威
当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
指揮
当該ユニットは場の他のユニットにバフを付与する
電子侵入
ランダムに敵ユニットを弱体化し、火力と射速を低下させる。
戦術指揮・ネイト
ネイト全員の火力と命中を上昇させる。
戦術指揮・陰察
敵のユニット数に応じて、味方全員の回避及びシールド値を上昇させる。

エンジニア

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説明
支援用工兵人形ユニット。自身の戦闘力は低いが、支援ユニットとしては非常に厄介な存在である。ドローンでいつも戦場の状況を俯瞰している。
 
火力_icon.png火力
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防御_icon.png防御
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命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
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移動速度_icon.png移動速度
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blank.png射程
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blank.png強靭
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射速_icon.png攻撃速度
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-
エリート
所属勢力の中でも突出した存在
製造
戦闘中に新たなユニットを生み出す
ドローン
ドローンを製造し戦闘に参加させる。
機械メンテナンス
機械ユニットにシールドを付与する。

アーティレリィ

アーティレリィ.jpg
説明
ガンナーの発展型ユニット。火力と装甲がさらに向上したが、代わりに移動速度が落ちている。
 
火力_icon.png火力
評価4.png
防御_icon.png防御
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命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
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移動速度_icon.png移動速度
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blank.png射程
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blank.png強靭
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射速_icon.png攻撃速度
評価2.png
-
高い脅威
当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
範囲攻撃
範囲攻撃を行う
弱化
ステータス低下効果を付与する
麻痺射撃
ランダムの目標1体に対し麻痺弾を発射し、その射速と移動速度を低下させる。
光弾発射
残りHPが最も低い目標をロックし、目標とその隣接のマスに対し範囲ダメージを与える。

スレイヤー・異性体

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説明
忘れられた存在。ただその刃で、敵を切り裂くのみ。
 
火力_icon.png火力
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防御_icon.png防御
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命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
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移動速度_icon.png移動速度
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blank.png射程
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射速_icon.png攻撃速度
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-
近接攻撃
近距離攻撃を仕掛けてくる
二刀切り
もっとも近い目標に対し2回シールド無視のダメージを与える。

カオス・異性体

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説明
忘れられた存在。ただ自分の前に立ちはだかるすべてを滅ぼすのみ。
 
火力_icon.png火力
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防御_icon.png防御
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命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
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移動速度_icon.png移動速度
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blank.png射程
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blank.png強靭
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射速_icon.png攻撃速度
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-
範囲攻撃
範囲攻撃を行う
エネルギー・アヴァランチ
もっとも近い目標に対し、エナジーボールを投げ、Link保護無視ダメージを与える。

ポーラースター・異性体

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説明
忘れられた存在。ただ目標をセンターに入れて、撃つ。
 
火力_icon.png火力
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防御_icon.png防御
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命中_icon.png命中
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HP_icon.pngHP
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回避_icon.png回避
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移動速度_icon.png移動速度
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blank.png射程
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blank.png強靭
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射速_icon.png攻撃速度
評価2.png
-
精確
命中が高い
エネルギー・インパクト
HPがもっとも高いユニットに向けエナジーボールを発射する。自身のLink数が高いほど、与えるダメージが上昇する。