育成ウマ娘 > アグネスタキオン【Lunatic Lab】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | G | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
G | D | A | B | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
E | A | B | F |
成長率(%) | ||||
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スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
8 | - | 8 | - | 14 |
所持スキル・覚醒
分類 | スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 |
---|---|---|
固有 | 夏空ハレーション | 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度をすごく上げる、中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
固有(継承) | 夏空ハレーション | 後半のコーナーで好位置だと少しの間速度を少し上げる、中山レース場ならスピードの能力に応じて加速力も上げる |
初期 | ありったけ | -- |
初期 | 攻めの姿勢 | -- |
初期 | 探究心 | -- |
覚醒Lv2 | 夏ウマ娘◯ | 中距離靴x15 |
覚醒Lv3 | シンギュラリティ | 中距離靴x30、皐月賞x5、天皇賞(秋)x5 |
覚醒Lv4 | 真っ向勝負 | 中距離靴x60、皐月賞x15、天皇賞(秋)x15、大阪杯x15、日本ダービーx15、夢の煌めきx2 |
覚醒Lv5 | アンストッパブル | 中距離靴x100、皐月賞x30、天皇賞(秋)x30、大阪杯x30、日本ダービーx30、夢の煌めきx10 |
育成 | コーナー巧者◯ Lv1 | ランダム)正義の圧? |
育成 | ささやき Lv1 | 目標)皐月賞の後に・暗雲 |
育成 | まき直し Lv2 | 目標)現【うつつ】の三冠ウマ娘 |
育成 | テンポアップ Lv2 中距離直線◯ Lv2 | 勝負服)モルモットの幸せ |
育成 | 中距離コーナー◯ Lv2 軽やかステップ Lv2 |
進化スキル
進化スキル | 効果 | 進化条件 |
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ラプラスの悪魔 | スピードが十二分に高いとスピードがすごく上がる、賢さも十二分ならスピードがものすごく上がる<先行・中距離> | 能力を引き出すスキルを2個以上所持する |
(進化元:シンギュラリティ) | <中距離>のスキルを2個以上所持するor 基礎能力[パワー]が800以上になる | |
眩耀のルクシオン | レース中盤に速度が上がる スピードの能力に応じて効果が増える<作戦・先行> | 皐月賞を勝利するor <先行>のスキルを2個以上所持する |
(進化元:アンストッパブル) | 速度が上がるスキルを2個以上所持する |
目標
『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 阪神 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 11ターン |
2 | 弥生賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 16ターン |
3 | 皐月賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 1ターン |
4A | 日本ダービーで5着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 2ターン |
4B | NHKマイルCで5着以内 | 東京 | 芝 | 1600m(マイル) | 左 | 1ターン |
5 | 菊花賞で3着以内 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右・外 | (4A)9ターン (4B)10ターン |
6 | 大阪杯で3着以内 | 阪神 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 9ターン |
7 | 宝塚記念で3着以内 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・内 | 5ターン |
8 | 天皇賞(秋)で1着 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 7ターン |
9 | 有馬記念で1着 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 3ターン |
固有二つ名 | 超光速のプリンセス | 育成ランク[S]以上のウマ娘から想いを継承し、無敗でホープフルS、弥生賞、皐月賞を勝利し、基礎能力[スピード]が1200以上になる |
特殊実況 | 皐月賞で勝利する。 |
育成
■概要
CM「むすめはみんな」編での匂わせを経て実装された水着タキオン。
キー君の正体は永遠の謎。
通常版の時点で実験と称して水着を着るイベントが多々ある為、ある意味で他のキャラ以上に水着衣装をフル活用している。
■適性・成長率
通常版に引き続き中距離・先行向き。
成長率は賢さ・スピード・パワーと重要度の高い三項目に割り振られているため扱いやすい。
特にスピードと賢さは後述のスキルの効果増強の為にも妥協が許されないステータスなため、練習で伸ばしやすいのは嬉しい所。
■スキル
固有の「好位置」は順位が20%~50%、「少しの間」なので基準効果時間が1.0秒短い4.0秒。
追加効果の条件は中山レース場で、中距離ならば勝ち鞍であるホープフルSと皐月賞となる。
追加効果の加速力アップはスピード値に応じて効果が増えていくが、最初に加速力が上がるのが緑スキルなどの補正も込みで1700からとハードルが高く、実装時点で実質ラークやグラライシナリオでスピードカンスト&ラプラスの悪魔(後述)を習得してからがスタートとなる。最初は0.05m/s^2(ほんのちょっと)から始まり、最終スピード値が100上がるごとに0.05m/s^2アップし、最大(最終スピード値2000)で4倍の0.2m/s^2(わずかに)上がるになると、最大効果を得るのは実装時点ではなかなか現実的ではない。
所持スキルはSSRサポカで所持していた「アンストッパブル」を始めとして、速度上限、道中速度、終盤加速と充実しており無駄が無い。
「探究心/シンギュラリティ/ラプラスの悪魔」は、スピードが1200以上賢さが1200未満だとスピードに+20/+60/+80、スピード&賢さが1200以上あるとスピードに+40/+80/+100。
「眩耀のルクシオン」はまずスピード関係なしに0.05m/s(ちょっと)から始まり、スピード値1400以上1600未満で0.10m/s、1600以上で最大の0.15m/s(わずかに)分上乗せになると、こちらは固有の追加効果より易しい。最大時の目標速度は0.50m/sで「すごく上がる」と「ものすごく上がる」の間。
総じて固有・覚醒スキル共にステータス面の敷居が高く、ネオユニヴァースらと同様に後発の育成シナリオありきの性能と言える。
単に「探求心」の効果を発揮するだけでもスピードに加えて賢さ1200越えという高いハードルが要求され、それ以上を求め始めればそれこそ際限が無い。
それと同時に通常版の豊富な回復スキルを失った事によるスタミナの問題も解決する必要があり、スピ賢育成で凹みがちなパワーの強化も怠れない。
実戦投入に堪えるステータスバランスの確保を前提として、スピード上限を越えに越える事で可能性の果てを目指す、そんな性能となっている。
■育成ストーリー
勝負服イベントの独特な仕様もこだわりポイント。
毎年の夏に時期固定で発生するため、本作では珍しくジュニア級に合宿所が見られる他、クラシック級の夏はタキオンの育成シナリオの岐路なだけあって、それを踏まえた発言も見られる。
そしてシニア級ではスキルヒントかステ上昇が得られる訳だが、条件分岐はここまでの選択肢次第……というか内容を見るにモルモットとしてどう接したかとも言い換えられる。ブレねえ。
イベント内容はさておき、通常タキオンが所持していた中距離スキルの補完になるため有用度は高い。時期の問題で因子継承の内容を見てから判断出来ないのは惜しい所。
共通イベント
ランダムイベント
お手伝いハンバーガー! | |
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遠慮しておこう | 体力+10 スキルPt+5 |
折角だし頂けば? | 体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
洞察力を上げるとか | スタミナ+10 |
動体視力を上げるとか | スピード+10 |
マイペース・タキオン | |
我慢して待ってて! | 根性+10 |
すぐに用意する! | スピード+5 パワー+5 |
最強の協力者!? | |
追いかけるんだ! | 体力-20 スタミナ+15 根性+10 |
あ、ウマ娘の秘蔵写真集が落ちてる! | 体力+5 賢さ+5 |
正義の圧? | |
研究で見返してやろう | 賢さ+10 スキルPt+15 |
すごいところを見せてやろう | コーナー巧者◯Lv1 |
名指導 | |
賢さ+10(ランダムで追加:練習上手◯) | |
人助けから得たもの? | |
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
コーヒーの罠? | |
やる気-1 | |
お説教は手短に | |
やる気-1 体力-10 | |
退屈は苦痛 | |
やる気-1 根性-5 | |
研究に夢中! | |
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) |
勝負服イベント
①恐怖!ワカメ人間(ジュニア級8月後半) (L'Arcシナリオでは「その日を信じて」(ジュニア級8月後半)) | |
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…まともな薬が完成することを祈ってる | スピード+10(ランダムで追加:練習上手◯) |
ここでの研究は禁止! | 体力+10(ランダムで追加:練習上手◯) |
②混沌のバーベキュー(クラシック級7月前半) (L'Arcシナリオでは「パリの町にて」(クラシック級8月後半)) | |
危ないところだったな | 体力+10 根性+10 |
証拠隠滅に加担してしまった…… | パワー+10 賢さ+10 |
モルモットの幸せ(シニア級7月前半) (L'Arcシナリオでは「彼の都の思い出は」(シニア級2月前半)) | |
①②で両方とも上を選択 | テンポアップLv2 中距離直線◯Lv2 |
①②で両方とも下を選択 | 中距離コーナー◯Lv2 軽やかステップLv2 |
それ以外 | パワー+20 スキルPt+25 |
おでかけ後イベント
速くなれるお薬依頼?(連続1/3) | |
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誤解だって言おう | パワー+5 根性+5 |
考え直すように言おう | スピード+5 賢さ+5 |
研究の真意(連続2/3) | |
心配してくれたのか? | 賢さ+10 |
少し疲れただけだよ | スピード+10 |
目指す場所に近道はない(連続3/3) | |
ただのサプリとか? | 根性+10 |
まさか新薬を…… | 賢さ+10 |
実はお菓子だったり | パワー+10 |
黒い空からの贈り物 | |
礼を言ってみては? | スピード+5 パワー+5 |
受け取ってみては? | 根性+10 |
肉体改造思いのまま! | |
止める! | パワー+5 賢さ+5 |
座られる前に座る! | スタミナ+10 |
個別目標用イベント
固定イベント
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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戦略を練ろう! | 賢さ+25 |
まずはお餅でも食べよう! | 体力+20 |
初詣で願掛けだ! | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
筋力トレーニング | パワー+10 |
砂浜ランニング | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
せっかくだからのんびりしよう | 体力+30 |
おみくじを引こう! | 全ステ+5 |
帰ってトレーニングだ! | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
皐月賞の後に・暗雲 | |
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皐月賞で1着 | 目標達成ボーナス + ささやきLv1 |
その他の特殊イベント
噂の微生物 | |
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(成功) | やる気+1 スピード+25 |
(失敗) | (やる気-1 or 体力-15) スピード+25 |
真夜中のプールで | |
(成功) | やる気+1 パワー+25 |
(失敗) | (やる気-1 or 体力-15) パワー+25 |
元気いっぱい脳細胞 | |
(成功) | やる気+1 賢さ+25 |
(失敗) | (やる気-1 or 体力-15) 賢さ+25 |
Report『透明な視線』(クラシック4月前半) | |
やる気『好調』以上 | 賢さ+5 |
やる気『普通』以下 | 次の目標レースをNHKマイルカップ(5月前半)へ変更 賢さ+5 |
現【うつつ】の三冠ウマ娘(クラシック級11月前半) | |
クラシック三冠 | 全ステ+3 スキルPt+10(レスボ対象) まき直しLv2 |
主なレースの相手
レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
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2.弥生賞 | マンハッタンカフェ | 225 | 252 | 218 | 144 | 180 | |
5.菊花賞 | マンハッタンカフェ | 293 | 424 | 346 | 277 | 323 | |
X.天皇賞(春) | マンハッタンカフェ | 277 | 427 | 309 | 241 | 281 | |
9.有馬記念 (シニア級) | マンハッタンカフェ | 538 | 594 | 562 | 374 | 463 |
コメント
- ホープフルと皐月賞のレギュレーションなら引っ張りだこになりそうだが、それ以外だと呼ばれなさそうだな -- 2023-08-05 (土) 22:37:47
- 「恐怖!ワカメ人間」で練習上手を確認 -- 2023-08-26 (土) 18:00:02
- 勝負服イベント3個ともラークシナリオで代替イベントが発生するのを確認 -- 2023-09-03 (日) 21:40:24
- 能力を引き出すスキルを2個以上所持する って何??? -- 2024-03-10 (日) 13:17:57
- 緑色のスキル(特定条件で基礎能力を上げるスキル)のことだね。(春ウマ娘や良バ場、シンギュラリティなど) -- 2024-03-10 (日) 13:52:30