育成ウマ娘 > シンコウウインディ【Wicked Punk】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
F | A | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
C | A | B | G | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
G | A | B | F |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
10 | - | 10 | 10 | - |
所持スキル・覚醒
分類 | スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 |
---|---|---|
固有 | Ding Dong Boo | 追い比べをしたとき、速度を少し上げる、ダートレースでは噛み付かんばかりの気迫でさらに加速力を上げる |
初期 | 道悪◯ | -- |
初期 | まっしぐら | -- |
初期 | 泥遊び◯ | -- |
覚醒Lv2 | ギアシフト | ダート靴x15 |
覚醒Lv3 | 全速前進! | ダート靴x30、フェブラリーSx5、チャンピオンズカップx5 |
覚醒Lv4 | 負けん気 | ダート靴x60、フェブラリーSx15、チャンピオンズカップx15、帝王賞x15、マイルCS南部杯x15、夢の煌めきx2 |
覚醒Lv5 | 泥んこマイスター | ダート靴x100、フェブラリーSx30、チャンピオンズカップx30、帝王賞x30、マイルCS南部杯x30、夢の煌めきx10 |
育成 | 食らいつき Lv1 | ランダム)歯磨きは大事なのだ! |
育成 | 前列狙い Lv2 | ランダム)いたずら大計画、決行なのだ! |
育成 | 登山家 Lv1 | 目標)フェブラリーSの後に・夜明けの咆哮 |
育成 | レコメンド Lv2 | 特殊)ダートマイルG1制覇! |
進化スキル
育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。
進化スキル | 効果 | 進化条件 | |
---|---|---|---|
進化元:全速前進 | |||
┗ | 全速前進なのだ! | ラストスパートで前方にいると速度がすごく上がる<ダート> | 育成イベント「いたずら大計画、結構なのだ!」で生徒から満面の笑顔で逃げるシンコウウインディを見るor ダートの重賞を3勝以上する |
基礎能力[スピード]が800以上になる | |||
進化元:泥んこマイスター | |||
┣ | いたずらマイスター | バ場状態が重か不良のレースが得意になりスピードとパワーがすごく上がる<ダート> | 基礎能力[パワー]が800以上になるor 基礎能力[根性]が600以上になる |
能力を引き出すスキルを2個以上所持する | |||
┗ | 泥んこ魔王様 | スピードとパワーが少し上がる さらに「重」か「不良」のバ場状態なら全ての基礎能力がわずかに上がる<ダート> | フェブラリーSを勝利するor 「重」「不良」のバ場状態で重賞を勝利する |
<ダート>のスキルを2個以上所持する |
目標
『Make a new track!!』は目標レースが存在しないので注意
目標レース用テンプレから適宜コピペする
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 東京 | ダート | 1600m(マイル) | 左 | 11ターン |
2 | ファンを3000人集める | - | - | - | - | xxターン |
3 | ユニコーンSで5着以内 | 東京 | ダート | 1600m(マイル) | 左 | xxターン |
4 | ジャパンダートダービーで5着以内 | 大井 | ダート | 2000m(中距離) | 右 | xxターン |
5 | 東海Sで5着以内 | 中京 | ダート | 1800m(マイル) | 左 | xxターン |
6 | フェブラリーSで1着 | 東京 | ダート | 1600m(マイル) | 左 | xxターン |
7 | 帝王賞で3着以内 | 大井 | ダート | 2000m(中距離) | 右 | xxターン |
8 | チャンピオンズカップで1着 | 中京 | ダート | 1800m(マイル) | 左 | xxターン |
固有二つ名 | 噛みつきイタズラ娘 | フェブラリーSを勝利し、 掛かったレースで2勝以上し、 基礎能力[パワー]が1200以上になる |
特殊実況 | フェブラリーSで勝利する |
解説:
シンコウウインディ!
その闘争心を遺憾なく発揮して
私たちの心に大きな噛み跡を残してくれました!
育成
■概要
魔王ウインディちゃん、2周年を前に遂に参戦。
リッキー達が実装される前はアオハル杯のダート三人衆の一角としてもお馴染み。
なお、精神は小学生レベルに幼いがこれでも高等部である。
■適性・成長率
ダートマイラーで先行向けながら作戦依存度は低め、という意味では先に実装されたワンダーアキュートがある程度近い。
芝Fのためメイクラの芝路線もやってやれない事はないが、前提条件はファル子以上にシビア。
赤因子4枠での芝10以上に加えて、残り2枠のうち中距離1か短距離4のどちらかが必要。
その上で芝B止まりによるパワーのハンデを初期ステアップ等で乗り越えれば、何とか完走が見えてくる。
L'Arcシナリオでは芝因子が不要なので自由度が大きく伸びる。
明確な弱点として継承の相性値の低さがあり、ウララちゃんよりはマシ程度とかなり悲惨。
アグネスデジタル等それなりで済むキャラは多少いるが、そういったキャラを絡めずに適当に選ぼうものなら◎に届かない可能性が高い。
継承固有の需要が高いエルやフラワーも相性がマシな部類なのは幸い。
■スキル
所持スキルをフル活用したい場合、ダートマイルに加えて悪天候まで要求される。特にバ場状態指定のパッシブが2個あるのはかなり珍しい。
どれか一つの条件が欠けても2個以上は使えなくなってしまうが、そこはある程度割り切ろう。
金スキルは共に有用だが、「全速前進!」はグランドライブのファル子のシナリオリンクから、「泥んこマイスター」は自身の配布サポカから入手出来てしまうので、独自の強みとは言い難い。
幸い作戦指定は無い為、適性の高い先行/差しは無理なく使い分け出来る。
「食らいつき」は両作戦対応でランダムイベントから入手可能なので、フレーバー重視なら持たせたい。
追加の進化スキル「泥んこ魔王様」はバ場条件が不発でもある程度の効果を発揮するため、良い天候のダート戦でも後れを取らずに済む。
固有スキルは追い比べ条件の速度固有で、ダート限定で加速効果が加わって複合固有と化す。
速度部分は複合前提の数値だが、どちらかというと本命は加速効果の方で、なんと加速専門の他の固有と同等以上。
問題はやはり追い比べという条件で、終盤指定や最終コーナー指定といったものよりもタイミングを制御し辛い。
このため、極端なレース条件でない限りは終盤始めの加速手段としては活用出来ない。
単なるラストスパート強化で終わらせるよりは、自前の「全速前進!」を始めとした終盤速度スキルを多く積み、固有の加速効果を乗せる事で爆発的な末脚を狙う運用を目指したい。
注意点として、「臨機応変」「前列狙い」といった外側へのレーン移動を行うスキルは固有の不発に繋がる為、避けた方が無難。
■育成ストーリー
ダートウマ娘に恒例の悩みだが、育成目標の最初のファン数3000人が少々厄介。
ファン数ボーナスを盛らないとオープン一戦では届かないが、さりとて全日本ジュニア優駿をコケた場合の予備となるダートレースも無い。
グランドライブおよびグランドマスターズシナリオならばジュニア級の最後にファン数+1000人が見込めるので、この辺りのジレンマを解決出来る。
……以上で育成上の難関は終了である。
というのも全編通して強化ライバルが一人もおらず、シナリオの関係でダート三人娘の野良出走すら無い。
最終戦のチャンピオンズCに至っても、野良ネームドのステータスが根性寄りなので、肝心のスピードはC未満しかない。
もはや目標未達成の方が難しいレベルであり、スズカと並んで最もクリアが簡単なキャラと言っても過言では無いだろう。
勿論ストーリー的には決して平坦ではなく、難関が「手強いライバル」以外の形で立ちはだかる。
欲を言えばシナリオ上で名前が出た彼女と戦ってみたかったものではある。
特有のランダムイベントは「いたずら大計画、~」系の2個セット。
始動イベントの選択肢の効果だけ見ると損得がハッキリしているが、ここで不利な選択をする程に決行イベントの成功率が高まる……という仕様と思われるが、なにぶん検証困難な内容であり、また成否も確実とまではいかない。
真ん中選択肢(全力で頑張る)を選んだ後の大成功率は体感でかなり高く、また損するといっても体力-10で済む為、基本的にはこれがお勧め。シニア級終了間際や、体力40程度だが練習したいタイミングといった場合はその限りではない。
隠しイベントの条件は特定のダートマイルGⅠ4種の制覇。
全日本ジュニア優駿は目標2とほぼ同義、フェブラリーSは目標で1着指定なので、実質的に追加で必要なのはマイルCS南部杯とかしわ記念の2回。
恩恵も大きいので率先して狙いたい。
■固有二つ名
固有二つ名の中に掛かったレースで2勝という珍しい条件を課せられる。
賢さが低いと掛かりやすくなることから、狙う場合は賢さを低めの状態で出走してみよう。
ただし掛かった場合はスタミナ消費が増えるため、スタミナ不足でバテて1着を取れなかった...なんてことが無いようにスタミナはしっかり上げておこう。
固定イベント
『Make a new track!!』では発生しない
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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『宝の地図』が示す場所へ走る! | パワー+25 |
『おせち』を食べる | 体力+20 |
『100万円』を拾う | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
相撲でパワー対決! | パワー+10 |
スクワットを何回できるかで根性を競う | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
甘いものでも食べよう | 体力+30 |
思い切り体を動かしにいこう! | 全ステ+8 |
海でも見に行く? | スキルPt+35 |
ランダムイベント
ウインディちゃんが食べ尽くすのだ! | |
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残りはお持ち帰りにしよう | 体力+10 スキルPt+5 |
ウインディなら伝説になれる! | 体力+30 スキルPt+10 (ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
もちろん、ウインディ! | パワー+10 |
キングヘイローかな…… | 根性+10 |
もしかして……なのだ!? | |
いつでも来て! | 体力-10 スタミナ+20 |
リアクションの瞬発力を鍛えないとね | 体力-10 スピード+10 根性+10 |
弟子ができたのだ! | |
イタズラより、普通に仲直りした方がいい | 根性+10 |
それより、巨大なびっくり箱を作るのは? | パワー+10 |
歯磨きは大事なのだ! | |
わかりやすい言葉で伝え、やる気を出させる | 体力+10 やる気+1 |
ご褒美にシールを渡す約束をする | 食らいつきLv1 |
いたずら大計画、始動なのだ! | |
範囲を半分にするのは? | 賢さ+10 |
成功するよう全力で頑張ろう!! | 体力-10 スキルPt+10 |
この計画は止めておこう…… | 体力+10 |
いたずら大計画、決行なのだ!(連続イベント*1) | |
大成功 | 体力+15 スピード+10 パワー+10 前列狙いLv2 |
成功 | スピード+10 パワー+10 |
失敗 | スピード+10 パワー+5 |
いたずらし放題なのだ!? | |
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
スピード+10(ランダムで追加:練習上手◯) ※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得 | |
そんなバナナ | |
やる気-1 | |
痛みからの逃亡……? | |
やる気-1 体力-10 | |
いつもの嚙み心地 | |
やる気-1 根性-5 | |
いたずら三昧なのだ! | |
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) |
勝負服イベント
悪は自由でカッコいいのだ! | |
---|---|
このまま好きなポーズで! | パワー+20 |
でもやっぱりかわいい路線も見てみたい…… | 根性+20 |
ウインディちゃんの悪役ショーなのだ! | |
いいことをしたね! | スピード+20 |
熱心な子分が増えてよかったね! | スタミナ+20 |
ハヤヒデを驚かせるのだ! | |
ビワハヤヒデのアドバイスを参考にしよう | 賢さ+20(ランダムで追加:切れ者) |
自力で驚かせよう! | パワー+20(ランダムで追加:切れ者) |
おでかけ後イベント
悪童、あくなき探求へ(連続1/3) | |
---|---|
悪事を働くのはちょっと…… | 根性+10 |
キーッ!(了解です親分!) | パワー+10 |
悪童、同志に学ぶ(連続2/3) | |
子分として励みます! | スタミナ+10 |
もっと“飴”は多めでもいいよ | 賢さ+10 |
悪童が征く(連続3/3) | |
キー!(了解です親分!) | (ステ増減) |
いいことした方が気分よくない……? | スピード+10 |
子分として、精進します! | スタミナ+10 |
ショウタイムなのだ! | |
人助けなんて偉いな! | スピード+10 |
派手にライブを盛り上げて! | パワー+10 |
悪いオオカミなのだ | |
おかげで一緒にいて飽きない | 賢さ+10 |
まさかこんなに狼にこだわってるとは…… | スピード+10 |
目標レース後の特殊イベント
フェブラリーSの後に・夜明けの咆哮 | |
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フェブラリーSに勝利 | 目標達成ボーナス + 登山家Lv1 |
目標外レース後のイベント
イベント名 | |
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条件 | 効果 |
特殊イベント
ダートマイルGⅠ制覇!(シニア級12月後半) | |
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全日本ジュニア優駿、マイルCS南部杯*2、 フェブラリーS、かしわ記念に勝利 | スピード+20 パワー+20 スキルPt+30 レコメンドLv2(レースボーナス対象) |
主なレースの相手
レース名 | 人気 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 作戦 | スキル | ||
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固有 | 通常 | レア | |||||||||
6.フェブラリーS | x | ビコーペガサス | 390 | 179 | 491 | 262 | 342 | 差し | 0 | 4 | 1 |
コメント
- 初育成の勢いでそのまま初めて記事立ててみた。概要とかはまた後日 -- 2023-02-15 (水) 00:19:04
- 大体ひと段落したかな。テンプレに画像の用意の仕方が書いてあって助かった -- 2023-02-17 (金) 00:11:04
- いたずら大計画、半分でも全力でも成功パターン出てるから選択肢と結果が直結する訳じゃ無さそう -- 2023-02-17 (金) 10:35:44
- なるほど。ただ完全ランダムだと真ん中選ぶメリット薄すぎるから、確率が変わったりとかするんかな? -- 2023-02-18 (土) 22:38:54
- 恐らくそんな感じ 4回ほど「全力」を選んで現状全部前列狙い貰えてる -- 2023-02-18 (土) 23:30:17
- 全力選んだけど失敗パターン出たわ -- 2023-02-19 (日) 13:13:57
- 下を選んでもイベントの続きは発生するのね。成功率は中>上>下の順で、確定はしない、と -- 2023-02-19 (日) 19:12:56
- 「止めておこう」を選んでも大成功のパターン引けた。上ブレ狙いもできるっちゃできるんだな(やりたくない) -- 2023-02-23 (木) 23:26:58
- なるほど。ただ完全ランダムだと真ん中選ぶメリット薄すぎるから、確率が変わったりとかするんかな? -- 2023-02-18 (土) 22:38:54
- 注目引き行動、愛着関係形成不全など、この幼児性で高校生という矛盾。さらに何故か気遣い部分は社会人レベルというチグハグで脳がバグる -- 2023-02-19 (日) 19:19:56
- ランダムイベント「もしかして……なのだ!」で「いつでも来て!」を選んだ時、切れ物が付きました。私以外に付いた方いませんか…? -- 2023-08-27 (日) 18:34:07
- 調べてみたら勝負服イベント(ハヤヒデ)の方は目撃情報あるけどそっちは無かったなぁ -- 2023-08-27 (日) 21:00:46
- うーん、写真撮っておけば良かったかな -- 2023-08-27 (日) 23:53:16
- 調べてみたら勝負服イベント(ハヤヒデ)の方は目撃情報あるけどそっちは無かったなぁ -- 2023-08-27 (日) 21:00:46