育成ウマ娘 >キングヘイロー【白く気高き激励の装】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | G | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
A | B | B | C | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
G | B | A | D |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
10 | - | 10 | 10 | - |
所持スキル・覚醒
分類 | スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 |
---|---|---|
固有 | 轟!トレセン応援団!! Lv1 | レース前半、掛からず最後方付近に控え続けていると、最終直線で気合を爆発させて加速力が上がる |
初期 | 春ウマ娘◯ | -- |
初期 | 外差し準備 | -- |
初期 | 詰め寄り | -- |
覚醒Lv2 | 展開窺い | 短距離靴x15 |
覚醒Lv3 | 昇り龍 | 短距離靴x30、高松宮記念x5、皐月賞x5 |
覚醒Lv4 | 差し直線◯ | 短距離靴x60、高松宮記念x15、皐月賞x15、スプリンターズSx15、ホープフルSx15、夢の煌めきx2 |
覚醒Lv5 | 春一番 | 短距離靴x100、高松宮記念x30、皐月賞x30、スプリンターズSx30、ホープフルSx30、夢の煌めきx10 |
育成 | 外差し準備 Lv1 | ランダム)学力だって一流よ |
育成 | 末脚 Lv1 | 高松宮記念の後に・才能の証明 |
育成 | 気合十分 Lv1 | 勝負服)応援行脚 |
育成 | 負けん気 Lv2 | 勝負服)To Be Continued? |
進化スキル
進化スキル | 効果 | 進化条件 |
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竜の雲を得る如し | 最終コーナーで外から追い抜くとしばらくの間速度が上がる<作戦・差し> | 育成イベント「応援行脚」を好調以上の状態で発生させるor 育成ウマ娘とのお出かけを1回以上行う |
(進化元:昇り龍) | <差し>のスキルを2個以上所持する | |
春風吹きて、桜舞う | 春のレースが得意になりスピードとパワーがすごく上昇する | 育成イベント「応援行脚」を好調以上の状態で発生させるor 育成ウマ娘とのお出かけを1回以上行う |
(進化元:春一番) | 能力を引き出すスキルを2個以上所持する |
目標
新シナリオの『Make a new track!!』は目標レースが存在しないので注意
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 京都 | 芝 | 1600m(マイル) | 右・内 | 11ターン |
2 | ホープフルSで5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 11ターン |
3 | 皐月賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 6ターン |
4 | 日本ダービーで5着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 2ターン |
5 | 菊花賞に出走 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右・外 | 9ターン |
6 | 高松宮記念で1着 | 中京 | 芝 | 1200m(短距離) | 左 | 9ターン |
7 | 安田記念で3着以内 | 東京 | 芝 | 1600m(マイル) | 左 | 4ターン |
8 | スプリンターズSで1着 | 中山 | 芝 | 1200m(短距離) | 右・外 | 6ターン |
9 | 天皇賞(秋)で1着 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 1ターン |
固有二つ名 | 世代のキング | 継承元2人のGⅠ勝利数合計11勝以上でウマ娘から想いを継承し、スペシャルウィーク、セイウンスカイ、グラスワンダー、エルコンドルパサーにそれぞれ3回以上勝利する |
特殊実況 | G1を7回出走し、それら全てに勝利しないままの状態で高松宮記念を勝利する。 |
解説:
キングヘイロー!
みごと並み居る強敵に打ち勝ち
王の名にふさわしい栄光を掴み取りました!
育成
世の中の困っている人達を、キングの走りで応援するわよ!
キングの応援団長仕様。
通常版の成長補正からパワー10%分をそのままスピードに移しており、バランスが良くなっている。
スキルラインナップもある程度汎用性を意識したものにモデルチェンジしており、春限定とはいえ強力なステータス限界突破手段になる春一番、通常版が搭載していた電撃の煌めきと異なり距離を問わず使える昇り龍と、覚醒レアスキルも取得を検討しやすくなった。
固有は、レース後半まで掛からずに順位を70%以下に維持していると、最終直線で加速力が上がる。
ということで真価を発揮する環境が絞られており、終盤が最終直線およびその直前で始まるコースで輝く。その代表格が史実で勝利を収めた高松宮記念(中京1200m)や3着入線の安田記念(東京1600m)である。
順位指定は、短距離~マイルなら後方維持しやすいとはいえ追込でも確実な条件クリアは案外難しい。ことキャンサー杯やカプリコーン杯のような応援キングの固有が活用できる環境では、キング継承固有+直線一気を持った追込ウマ娘と競合する可能性が十分あるため、ライアンの日常たる6番手争いならぬ「6番手以下維持争い」を繰り広げつつ、かつ後半に入ったら迅速な位置上げに転じるというハードな立ち回りが必要になる。
そのため、「後半」かつ前方指定でない速度スキルを中心に取得したいところ。以下は候補の一例。
なお、開幕暴発するとスタートダッシュで順位を上げかねない一陣の風はあまりに採用のリスクが大きい。直線◯系も最初の直線で暴発する懸念がある。
「スプリントターボ」は2ndアニバで終盤発動に変更されたため、レスボもトレーニング性能も中々のスピードSSRバクシンを採用した場合に習得しても大丈夫。
以前は新潟千直には最終直線が存在しないため発動しなかったが、2023年8月のバランス調整で最終直線が追加された。ただし今度は「コースすべてが最終直線」という設定となったため、レース前半の条件をクリアするまでは発動しないが、クリアしてレース後半に入った時点(残り500m)で発動してしまい、終盤(残り333mから)に入る前に終了してしまうため、やっぱり使えないことになっている。
固有スキルの有効発動適性の目安 | |||
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レース場 | 短距離 | マイル | 備考 |
東京 | ◯ | ◯ | 短距離なら終盤開始即発動 |
中山 | △ | ✕ | なし |
中京 | ◯ | △ | 1200mなら終盤開始即発動 |
阪神 | ◯ | ◯ | 短距離は内回り、マイルは外回り |
京都 | ◯ | △ | 1200は内回り、1400~マイルは外回り |
新潟 | ◯/× | △ | 短距離は内回りか直線、マイルは外回り 千直では発動するなら500m地点となる |
札幌 函館 福島 小倉 | △ | ✕ | なし |
※評価△は終盤が始まってから最終直線に達するまでの距離が100m前後以上200m未満、✕は200m以上
固定イベント
URA、アオハル杯限定
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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まずはお正月太りしないウマ娘に | 根性+25 |
休息を大事にできるウマ娘に | 体力+20 |
みんなに愛されるウマ娘に | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
かわいい後輩じゃないか | パワー+10 |
地獄のコールに付き合う覚悟はあるか……? | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
温かいお茶を差し出す | 体力+30 |
上着を貸す | 全ステ+5 |
すかさず写真を撮る | スキルPt+35 |
ランダムイベント
甘党の誘惑 | |
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糖分摂り過ぎじゃないか? | 体力+10 スキルPt+5 |
みんなから親しまれてるんだな! | 体力+30 スキルPt+10 (ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
それなら本番さながらの特訓になりそう! | 根性+10 |
大丈夫、負けない勢いでコールするから! | スピード+10 |
三人寄れば一流の知恵 | |
グラスワンダーの意見も聞いてみよう | 賢さ+20 |
エルコンドルパサーを信じてみよう | スタミナ+10 スキルPt+15 |
学力だって一流よ | |
2人は勉強でもいいライバルなんだな | 賢さ+10 スキルPt+15 |
実際どっちが上なんだ? | 外差し準備Lv1 |
映画は学びでいっぱいよ | |
ホラー映画で度胸をつけるとか | スピード+5 根性+5 |
連続ドラマで壮大な人間関係を学ぶとか | スタミナ+10 |
放課後サイダー | |
スペシャルウィークの意見も聞こう! | 根性+10 読解力Lv1 |
セイウンスカイの言った右にしよう! | スピード+20 |
キングは疲れ知らずよ | |
芝生で昼寝しよう! | 体力+5 やる気+1 |
軽めのトレーニングにしておこう | パワー+10 |
幻のダンスフェス | |
やる気+1 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
根性+10(ランダムで追加:練習上手◯) | |
私たちはデビューした | |
根性+5 | |
追って、追われて | |
根性+5 | |
一流の覚悟 | |
スピード+5 | |
どうしても苦手…… | |
やる気-1 | |
一流の高笑い | |
やる気-1 体力-10 | |
キングの心配事 | |
やる気-1 根性-5 | |
予想も余裕……で? | |
やる気-1 根性-5 体力+15 |
勝負服イベント
ウララの恩返し | |
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スピード+10(ランダムで追加:練習上手◯) | |
To Be Continued?(ジュニア8月前半~ジュニア9月前半?) | |
帰ってドラマ見ていいぞ | 負けん気Lv2*1 |
……夜更かしはダメだぞ? | 体力+15 |
応援行脚(クラシック4月前半) | |
やる気好調以上 | やる気+1 パワー+20 スキルPt+20 気合十分Lv1*2 |
やる気普通、不調 | やる気+2 パワー+15 スキルPt+15 気合十分Lv1 |
やる気絶不調 | やる気+3 パワー+10 スキルPt+10 気合十分Lv1 |
おでかけ後イベント
一流のスポット(連続1/3) | |
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たしかに想いが込められてるね | 根性+10 |
一流画家じゃなかったね | スピード+10 |
一流の収穫(連続2/3) | |
楽しそうでなによりだ | パワー+5 根性+5 |
こっちも負けないぞ! | スピード+5 スタミナ+5 |
一流の条件(連続3/3) | |
これらも行き先は任せてくれ! | パワー+10 |
なんだか素直だな | 賢さ+10 |
これで俺も一流だ! | 根性+10 |
人混みなんて問題じゃないわ | |
だったら人混みにのまれないように回ろう | スピード+10 |
だったら人混みを押しのけて回ろう | パワー+10 |
門限破りは二流よ | |
バレないように寮に戻ろう | 根性+5 賢さ+5 |
正当な理由を探そう | スピード+5 パワー+5 |
目標レース後の特殊イベント
高松宮記念の後に・才能の証明 | |
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高松宮記念で勝利 | 末脚Lv1 |
その他のレース特殊イベント
有馬記念の後に・このキングにして | |
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シニア有馬記念で勝利(URA・アオハル) | 通常のレース勝利ボーナス+理事長(URA)or理事長代理(アオハル)絆ゲージ+4 |
特殊イベント
王者のSMILE(シニア級12月後半) | |
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目標レース内全距離GⅠ勝利 | 全能力+10 スキルPt+20 (レスボ対象) |
主なレースの相手
レース名 | 人気 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 作戦 | スキル | ||
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固有 | 通常 | レア | |||||||||
X.レース | 1 | 馬名 | xxx | xxx | xxx | xxx | xxx | 逃げ | 1 | x | 0 |
X.レース | 1 | 馬名 | xxx | xxx | xxx | xxx | xxx | 先行 | 1 | x | x |
2 | 馬名 | xxx | xxx | xxx | xxx | xxx | 差し | 0 | x | x |
コメント
- 団長キングをゲットした方、新潟千直で固有が出るかどうか試してみてください。ためしに同じ最終直線指定のエルやアヤベさんを走らせてみたら固有出ませんでした。 -- 2022-04-27 (水) 15:00:43
- このゲームでの最終直線とは最終コーナーの後の直線なので最終コーナーが存在しない新潟1000では最終直線はないものとして扱われるのでこの固有も出ないと思います -- 2022-04-27 (水) 20:27:20
- 木の文脈を読み取ろうな -- 2022-04-27 (水) 22:49:27
- 木の文脈? -- 2022-04-27 (水) 23:37:16
- ウチの団長キングさんを新潟千直で練習させてみました。9頭立て、逃げ先行計6人入れ、発動するものならするはずの条件を整えて10走しました。結果は、0/10回発動、1勝9敗でした。しょっちゅう負けてますが、キングさんが負けるところをこれ以上見るのも辛いので、この辺で止めました。皆様の予想通り、発動しない可能性が高いと思われます。 -- 通りすがりの名無し? 2022-07-31 (日) 20:29:36
- このゲームでの最終直線とは最終コーナーの後の直線なので最終コーナーが存在しない新潟1000では最終直線はないものとして扱われるのでこの固有も出ないと思います -- 2022-04-27 (水) 20:27:20
- 応援行脚とウララの恩返し、ネイチャの方でも似た感じの構成だったけど成功失敗なのかなぁ?試行回数増やして確認するしかないよな -- 2022-04-29 (金) 14:57:40
- 少なくとも応援行脚はアルバムで台詞違いがあったから分岐ある。ウララの恩返しは+10固定だともう一声欲しいなあってことで成功失敗にしてみた -- 2022-04-29 (金) 20:13:14
- 恩返しで練習上手ついた記憶があるけどちょっと記憶が曖昧 -- 2022-04-29 (金) 21:53:20
- 枝の方とはまた別人ですがウララの恩返しで練習上手◯ついたの確認しましたー上昇ステ値はスピード10でした -- 2022-04-30 (土) 05:48:53
- 新潟千直だと固有が発動しないなど汎用性に欠けるからチームレースには向いてないとかあるけど、どうせコーナー関連スキル発動しないしニシノフラワーとかも固有発動しないから向いてない理由にならないんじゃない? -- 2022-07-07 (木) 15:13:36
- 「新潟とかの特殊環境でもちゃんと固有出せる子が他にいるならそっち入れた方がいいよ」程度の意味合いでは(チームレースだと勝てるかどうかの他にスコアの都合で固有の出しやすさも選考基準だし) -- 2022-08-01 (月) 00:54:58
- 春一番の進化スキルって効果どれくらいあるんだろうな。元々が60・60って話だったと思うから100・100あったら浪漫溢れるんだけど -- 2023-04-16 (日) 12:45:21
- 残念ながら金の60・60に20ずつプラスされての80・80ですねぇ。ナカヤマの博打緑(スピパワ根)とか、リッキーのスピだけのやつが進化で100 -- 2023-04-16 (日) 14:11:19