育成ウマ娘 > マヤノトップガン【すくらんぶる☆ゾーン】

適正・成長率 
バ場適正 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | E | |||
距離適正 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
D | D | A | A | |
脚質適正 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
A | A | B | B |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
- | 20 | - | 10 | - |
所持スキル・覚醒 
スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 | |
---|---|---|
固有 | 勝利のキッス☆ Lv2 | 最終コーナー以降に前の方で競り合うと直線でわずかに抜け出しやすくなる |
★3固有 | ひらめき☆ランディング | 最終コーナー以降に前の方で競り合うと直線で抜け出しやすくなる |
初期 | 直線回復 | -- |
初期 | 深呼吸 | -- |
初期 | 先頭プライド | -- |
覚醒Lv2 | 垂れウマ回避 | 長距離靴15 |
覚醒Lv3 | 好転一息 | 長距離靴30、天皇賞(春)5、宝塚記念5 |
覚醒Lv4 | 臨機応変 | 長距離靴60、天皇賞(春)15、宝塚記念15、菊花賞15、有馬記念15、夢の煌めき2 |
覚醒Lv5 | ノンストップガール | 長距離靴100、天皇賞(春)30、宝塚記念30、菊花賞30、有馬記念30、夢の煌めき10 |
育成 | 直線巧者 Lv1 | マヤちんのレース講座☆ |
育成 | 位置取り押し上げ Lv1 | 天皇賞(春)の後に・エマージェンシー |
育成 | 押し切り準備 Lv1 | 訓練の成果、見せてあげる |
育成 | 真っ向勝負 Lv1 | |
育成 | 差し切り体勢 Lv1 | |
育成 | 直線一気 Lv1 |
進化スキル 
進化スキル | 効果 | 進化条件 |
---|---|---|
You copy? | 中盤の直線で持久力をすごく回復する | <中距離>のスキルを2個以上所持するor <長距離>のスキルを2個以上所持する |
(進化元:好転一息) | ||
I copy! | ラストスパートで前が塞がれたときの立ち回りがうまくなりさらに持久力をわずかに回復する | 有馬記念(クラシック級)を勝利するor&brGⅠを3勝する |
(進化元:ノンストップガール) | 持久力が回復するスキルを2個以上所持する |
目標 
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 京都 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 11ターン |
2 | ファンを10000人集める | - | - | - | - | 25ターン |
3 | 菊花賞で3着以内 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右・外 | 6ターン |
4 | 有馬記念で3着以内 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 3ターン |
5 | 阪神大賞典で2着以内 | 阪神 | 芝 | 3000m(長距離) | 右・内 | 5ターン |
6 | 天皇賞(春)で3着以内 | 京都 | 芝 | 3200m(長距離) | 右・外 | 1ターン |
7 | 宝塚記念で3着以内 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・内 | 3ターン |
8 | 天皇賞(秋)で1着 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 7ターン |
9 | 有馬記念で1着 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 3ターン |
固有二つ名 | 変幻自在 | 作戦「逃げ」「先行」「差し」「追込」それぞれでGⅠを勝利する |
特殊実況 | G1未勝利の状態で菊花賞を勝利する。 |
育成 
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
中長距離ウマ娘。特筆すべきはその万能性。
脚質適正は、赤因子1をそれぞれ確保すれば簡単にオールA達成可能。
距離適性は、短距離・マイルがDである為、赤因子7でいずれかAまで上げることが可能。
バ場適正は、ダートがEである為、赤因子10でAまで上げることが可能。しかし、短距離やマイルで運用する場合は育成中に2回だけ行われる因子継承で運よく赤因子を継承して適正Aまで上げる必要がある。根気よく粘ろう。
赤因子さえ揃っていれば好きな脚質でどこでも走れる変幻自在。元祖ということもあってあの変態よりもダート以外の全適性を弄りやすい。
固有スキルは「最終コーナー以降(2022/02/24のバランス調整で変更)」の「前の方(4位以上)」で「競り合い」条件の為、実質的に先行用のスキルである。
スキル効果は★3以降で速度と加速力が少し上がるタイプ。最終コーナーにいる内に発動させておけば最終直線に入った途端にすっ飛んでいく。
所持スキルは汎用的なものが多い。金回復を自前で持っているのが嬉しい。
脚質の万能性を活かして、毎回パドックを見て作戦を決める変幻自在な運用もできる。
しかし、脚質ごとに特化させた方がやはり強力である。
目標レースに長距離が5つあり、実は最多タイで1位(同じく最多タイはライバルのナリタブライアン)。
幸いにも成長補正がスタミナ・根性なので、しっかりスタミナを伸ばしていきたい。
目標2つめのファン1万人は緩めの条件だが、有馬の出走に2.5万人必要なのでこの期間中にある程度稼いでおきたい。
山場は、5.阪神大賞典と6.天皇賞(春)。
3000以上の長い距離なので、スタミナ最低400程度ないとスタミナ×となり後半に失速間違いなし。
阪神大賞典のナリタブライアンは特にステータスが高く設定されており、(育っていればもちろん勝てるが)それ以外にはきっちり勝てるようにしたい。
目標レースが中距離3、長距離5で、そのままだとURAファイナルズは長距離になる。
ただし目標2のファン集めで、素直に育てていれば中距離を1戦以上走るはず。なので実質的にはあまりレース数が変わらず、追加出走するレース次第でURAファイナルズの距離を簡単に決定できる。とはいえ目標レースの関係でスタミナを伸ばす以上、長距離の方が勝ちやすいかもしれない。
固有二つ名「変幻自在」は、全作戦でG1の勝利。
取得を狙う場合、比較的安定する方法としてまずどれか1つ本命(=育成完了後のメイン)の作戦を決めておく。
その上でクラシック夏合宿までは逃げ・先行の本命でない方でGIを走り、菊花賞~シニア秋天前までは本命の作戦で走る。
あとは1位指定のある秋天と有馬をそれぞれ残った2つの作戦で勝てば達成となる。
本命以外の作戦では汎用および固有以外のスキルに頼れないが、シニア後半ともなればスタミナとパワーも備わっているはずなので、育成が十分なら勝てるだろう。
可能であれば因子で差し追込Aにして万全の体勢で挑みたいが、素でも適性Bなのでこれも普通に勝てる。
むしろグランドライブ育成時はスキル取得の邪魔になるので、本命が差し追込でないなら適性Bのままにしておこう。
なお1stアニバ以降、メイクラ以外のシナリオで「変幻自在」取得が確定した状態でシニア有馬を終えると、全ステータスボーナスに加えて全脚質の加速系白スキルLv1のヒントを得られる。
特に先行用の真っ向勝負と追込用の直線一気は安定確保がしにくいため十分有用。
ちなみに勝負服は、名前の由来となる映画『トップガン』*1をオマージュしたデザインとなっている。(続編映画でワッペンのデザインが変わったため、それに合わせて一度変更された)
口癖のように発する「ユー・コピー?」「アイ・コピー!」も同様で、パイロットが「You Copy?(分かったか?)」→「I Copy!(了解!)」という形で用いる無線用語が由来。
イベント花咲く乙女のJunePrideにあわせて、花嫁マヤノが実装された。
こちらも同様に作戦を選ばない汎用的な性能になっている。
固定イベント 
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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初売りデート | スタミナ+10 |
おせちデート | 体力+20 |
初詣デート | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
もう、ギュッってされてるよ | パワー+10 |
それは頑張らないとだね | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
どうかこのまま健やかに | 体力+30 |
たくさん学んで大きくなってほしい | 全ステ+5 |
素敵な大人になれますように | スキルPt+35 |
ランダムイベント 
目指せ! 大人のちゃんこ鍋☆ | |
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体重は大丈夫……? | 体力+10 スキルPt+5 |
面白そう! | 体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
ああ、見返してやろう! | 根性+10 |
キュートさも取り入れてみれば? | スピード+10 |
勉強はマヤにおまかせ☆ | |
マヤノもお礼をしてもらったら? | パワー+5 根性+5 |
嫌な時は断るんだぞ | 賢さ+10 |
大人なモデルの秘訣! | |
確かにコンディションは大事だね | 体力-10 スタミナ+20 |
確かにスピード感は大事だね | スピード+10 |
マヤちんのレース講座☆ | |
バテないようにスタミナをつけよう! | スタミナ+10 スキルPt+15 |
ライバルを追い抜かすコツを掴もう! | 直線巧者Lv1 |
マヤノフライハイ☆ | |
やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
スタミナ+10(ランダムで追加:練習上手◯) | |
マヤの恋愛相談!? | |
賢さ+10 or スキルPt+10(ランダムで追加[賢さ500以上で失敗例なし]?:切れ者) | |
ソノ気にさせてよ☆ | |
大成功 | 全ステ+5 やる気+2 |
成功 | 全ステ+3 やる気+1 |
失敗 | やる気-1 |
子供じゃないもん! | |
やる気-1 | |
メロメロ大計画♪ | |
やる気-1 体力-10 | |
超難解なワクワク☆ | |
やる気-1 賢さ-5 | |
追いかけてね☆ | |
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) |
勝負服イベント 
マヤのドキドキ☆肝試し! | |
---|---|
その幽霊は無念だっただろうな | パワー+20 |
マヤノたちの後ろに…… | 根性+20 |
甘いキモチをキミに♪ | |
頑張れ、マヤノ! | スタミナ+20 |
俺も作ろうかな | 賢さ+20 |
マヤノ・テイクオフ☆ | |
いろんなレースにテイクオフだ! | スピード+20(ランダムで追加:愛嬌◯) |
マヤノの原点がわかったよ | スタミナ+20(ランダムで追加:愛嬌◯) |
おでかけ後イベント 
マヤのワクワク☆配信!(連続1/3) | |
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見ているこっちも楽しかった! | スタミナ+5 パワー+5 |
いつも応援してるよ。レース頑張って! | 根性+10 |
マヤのルンルン☆配信!(連続2/3) | |
わかった。歌っているところを撮ろう! | スピード+10 |
わかった。走っているところを撮ろう! | スタミナ+10 |
マヤのキラキラ☆決心!(連続3/3) | |
俺(私)を気遣ってくれてありがとう | スピード+5 スタミナ+5 |
批判コメントなら全然気にしてないよ | パワー+10 |
配信をやめるのはもったいない | 賢さ+10 |
マヤの大切な人! | |
えーっと……? | スピード+10 |
……実は他に大切な人が | 根性+10 |
星に願いを | |
隠れてやり過ごそう | 賢さ+10 |
屋上までダッシュ! | スピード+10 |
目標レース後の特殊イベント 
天皇賞(春)の後に・エマージェンシー | |
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天皇賞(春)で勝利 | 目標達成ボーナス + 位置取り押し上げLv1 |
訓練の成果、見せてあげる | |
有馬記念(シニア)で勝利、二つ名「変幻自在」の取得要件を満たしている | 全ステータス+5、スキルpt+30(レースボーナス対象)、 押し切り準備Lv1、真っ向勝負Lv1、差し切り体勢Lv1、直線一気Lv1 |
目標レースの相手 
レース名 | 人気 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 脚質 | スキル | ||
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固有 | 通常 | レア | |||||||||
4.有馬記念 | 1 | ナリタブライアン | 387 | 397 | 380 | 304 | 333 | 先行 | 0 | 4 | 2 |
2 | ヒシアマゾン | 402 | 362 | 430 | 261 | 343 | 追込 | 0 | 3 | 1 | |
5.阪神大賞典 | 1 | ナリタブライアン | 515 | 518 | 472 | 384 | 409 | 先行 | 0 | 4 | 2 |
6.天皇賞(春) | 1 | ナリタブライアン | 387 | 557 | 413 | 394 | 399 | 先行 | 0 | 4 | 2 |
9.有馬記念 | 1 | ナリタブライアン | 544 | 556 | 550 | 418 | 469 | 先行 | 0 | 4 | 2 |
2 | ヒシアマゾン | 557 | 508 | 611 | 353 | 484 | 追込 | 0 | 3 | 1 |
コメント 
- 初詣での選択肢で父性高まる溢れる -- 2021-06-01 (火) 13:05:28
- 将来URA以外のシナリオが出来たらVSマーベラスサンデー(VSサクラローレル)の春天が見れたりするのかしら -- 2021-06-08 (火) 04:59:04
- ソノ気にさせてよ☆、デビュー前に発生して調子普通から絶好調になったので+2パターンもある模様 -- 2021-06-08 (火) 06:25:55
- マヤの恋愛相談!?、スキルpt+10の際に切れ者取得を確認(ランダム) -- 2021-06-17 (木) 16:28:20
- ALL B育成で因子狙うのはかなり楽な子。バランスよく上げた場合序盤は逃げ・先行で長距離戦線は差し・追い込みにシフトすると勝ちやすい&二つ名も狙える。 -- 2021-06-17 (木) 18:40:09
- 固有名狙う時は時計使えるラスト2目標を考慮するのがいいかも。 -- 2021-08-19 (木) 20:47:28
- 固有はオペラオーと同じく競り合い条件のため発動が安定しない。チームレースに使う場合は金スキルや継承スキルが重要になる。 -- 2021-08-20 (金) 02:21:49
- このクソゲーが!!!!なんで温泉きっぷ出たのに育成失敗すんだよこの野郎!返せ!俺の温泉きっぷを! -- 2022-01-27 (木) 17:36:50
- 草 -- 2022-02-08 (火) 04:33:54
- “フライト延長希望!”で急ぎ足Lv1確認 -- 2022-02-03 (木) 08:19:06
- 追込だらけの長距離チャンミだとどいつもこいつも直線一気でカッ飛ぶ関係上固有がかなり良いタイミングで出たりする -- 2022-03-06 (日) 19:08:54