ミホノブルボン【CODE:グラサージュ】

Last-modified: 2024-03-25 (月) 23:33:51

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チョコボン

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
CBAB
脚質適性逃げ先行差し追込
AEGG

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
101010--

所持スキル・覚醒

スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有オペレーション・Cacao中盤のコーナーで先団を走行中 後ろに他ウマ娘の検知するとわずかに息を入れ、さらに速度を上げる
固有(継承)オペレーション・Cacao中盤のコーナーで先団を走行中 後ろに他ウマ娘がいるとほんのわずかに息を入れ、さらに速度をわずかに上げる
初期集中力--
初期急ぎ足--
初期別腹タンク--
覚醒Lv2逃げのコツ◯中距離靴15
覚醒Lv3脱出術中距離靴30 朝日杯FS5 皐月賞5
覚醒Lv4地固め中距離靴60 朝日杯FS15 皐月賞15 日本ダービー15 菊花賞15 夢の煌めき2
覚醒Lv5コンセントレーション中距離靴100 朝日杯FS30 皐月賞30 日本ダービー30 菊花賞30 夢の煌めき10
育成先駆け Lv1勝負服)Mission forバレンタイン
育成スピードイーター Lv3勝負服)Not Found
育成道悪◯ Lv1ランダム)『オペレーション:外出時トラブル』
育成押し切り準備 Lv1目標)日本ダービーの後に
育成直線加速 Lv2目標)菊花賞の後に・三冠ウマ娘

進化スキル

進化スキル効果進化条件
完璧なエラー対処術レース中盤で前の方にいると速度が上がりさらに持久力をわずかに回復する<逃げ>基礎能力[スピード]が800以上になるor基礎能力[パワー]が800以上になる
(進化元:脱出術)持久力が回復するスキルを2個以上所持する
パーフェクトブートスタート時に出遅れる時間が少なくなり全ての基礎能力がちょっと上がる育成イベント「Mission for バレンタイン」でエイシンフラッシュと3人でケーキを食べるorファン数が150000人以上になる
(進化元:コンセントレーション)基礎能力[スタミナ]が600以上になる

目標

1ジュニア級メイクデビューに出走中京1600m(マイル)11ターン
2朝日杯FSで5着以内阪神1600m(マイル)右・外10ターン
3スプリングSで5着以内中山1800m(マイル)右・内6ターン
4皐月賞で5着以内中山2000m(中距離)右・内0ターン
5日本ダービーで5着以内東京2400m(中距離)2ターン
6菊花賞で3着以内京都3000m(長距離)右・外9ターン
7天皇賞(春)で3着以内京都3200m(長距離)右・外11ターン
8ジャパンCで2着以内東京2400m(中距離)13ターン
9有馬記念で1着中山2500m(長距離)右・内1ターン
 
固有二つ名坂路の申し子作戦「逃げ」かつ無敗で朝日杯FS、皐月賞、日本ダービーを1番人気で勝利し、スタミナ1200以上になる
特殊実況神戸新聞杯にて第3コーナーの時点でトップ、かつ2着と2バ身ほど差がついている(ゴール時ではない)。

育成

ミホノブルボンのバレンタイン仕様。通称:チョコボン
やはりブルボンといえば、ということなのだろう。
今日もアルフォートおいしいです ブルボン♪←ブルボンと言えばルマンドだろjk

所持スキルが脱出術コンセントレーション・逃げのコツ〇といったふうに置き換わっている。
育成補正もスピードに10%割り振られたがその分スタミナの育成補正が20%から10%に削れている点に注意。
逃げの先頭取りで重要視されている地固めを覚醒スキルで獲得できる上に出走レース条件に関係なくスタート時に発動するコンセ・逃げコツ・先駆け(勝負服イベント)まで所持。なんと自前のスキルのみで地固め獲得から発動まで完結している。他の逃げウマ娘がサポートや因子でやりくりしなければいけない部分を最初からクリアしており育成難易度の低下に大きく貢献している。
その代わりに切り開く者先手必勝、逃げ直線・コーナーを失っている。
特に先手必勝は習得できるサポカが配布SSRミホノブルボン(確定入手)とガチャSSRツインターボ(不確定)しかなく、配布SSRブルボンを使えない&所持スキルに先手必勝を持たないチョコボンだけが飛び抜けて習得が困難なキャラになってしまっている(2022/2/24のバランス調整で先手必勝が事実上地固めの上位スキルになったためチョコボンがピンポイントであおりを食らう形となった)。あまりに不憫なのでそのうち調整が入るんじゃないかな。
ハロウィンパーマーによりようやく先手必勝を確定で取れる手段を手に入れた……は良いものの、さらに後に運動会ブルボンが地固めの金版である盤石の構えを引っ提げて登場した結果、相対的にスタート加速にもっとも不安を抱える逃げウマ娘である状態は変わらず。取得成功の祈祷を捧げながら編成安定のターボ師匠を回すか、スタミナサポゆえに編成不安があるが取得は確定のパーマーの世話になるか、どちらかで先手必勝を確保しないと序盤戦での不利は免れないだろう。

育成中は通常版同様に菊花や春天に出走し、長距離巧者であるライスシャワーやメジロマックイーンと覇を競うことになるのは変わらないので、スタミナの底上げがより重要になっている。
また固有の変更により、掛かりを含めた道中が課題だった通常版に対し、チョコボンの課題はスパート勝負になる。
先頭指定のスキルを狙いやすいことを活かし、ゴールまでそのままトップを維持できるようさらなるアップデートを図ろう。

固有スキルは中盤発動の速度UP+白回復。発動条件は4位以上で後ろに他のウマ娘が迫っていること(3バ身以内)。
逃げが他にいれば高確率で中盤入ってすぐに発動するが、ポジションキープを気にしない逃げ一択のブルボンなら問題はない。
通常版と違い、こちらは出遅れ掛かりに関係なく発動する。むしろ通常版は何故あれほどまで発動条件が厳しかったのか……
なお、水マルの固有スキル「グッときて♪Chu」の発動トリガーにもなる。
その為、短距離レースで水マルを出走させる場合に継承させれば、回復スキルを積む必要がなくなる為、完全に無駄がなくなる。
同様にクリオグリに継承させれば回復1枠を速度スキルに転化でき、先行で4位以上を満たせる環境・構築なら無駄を減らせる。
「先団」は晴れ着オペラオーの前例通り1番手を含むものの、単騎逃げやマイルでのスピードイーター発動などで突き放してしまうとダメなので注意。
また、逃げ集団と先行集団の距離が開いた上で逃げの最後方に付いてしまっても発動しなくなる。とはいえ、恵まれた覚醒スキル群を活用すれば不発は回避しやすい。
先にハナを切り、脱出術で追い打ちをかけてしまえば水着マルゼンスキーやスマートファルコンなどの追走を固有でカウンターして抜かせない盤石の走りができるだろう。

育成中は、愛嬌を確率で獲得可能な勝負服イベントがあり、序盤に発生すれば大きなアドバンテージを取りやすい。

共通イベント

ランダムイベント

完全無欠のスイーツ
……ごめん、残念だけど見送ろう体力+10 スキルPt+5
スイーツ、食べまくろう!体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
アイドルは、個性勝負!スキルPt+20
アイドルは、体力勝負!スタミナ+10
『オペレーション:外出時トラブル』
下りのリフトを探すスタミナ+10 スキルPt+15
山頂を目指す道悪◯Lv1
思い出を作ろう
そ、そうだね……スピード+10
ちょっと休ませて……根性+10
『オペレーション:補習』
1度休憩しよう!体力+10 やる気+1
手縫いじゃダメ?賢さ+10
『オペレーション:オーダー遂行』
外周ランニング2周!スタミナ+10
筋トレメニュー1周!パワー+10
オペレーション『気分転換』
やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
ステ+10(ランダムで追加:練習上手◯)
超高難易度オペレーション
やる気-1
チョット、バーボン
やる気-1 体力-10
ドント・タッチ・メカニズム
やる気-1 根性-5
頭痛で憂鬱
やる気-1 賢さ-5
うきうきショッピング
体力+15 やる気-1 根性-5(ランダムで追加:なまけ癖)

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

Apply
スピード+10 (ランダムで追加:愛嬌◯)
Mission for バレンタイン(シニア級1月後半)
大成功先駆けLv1 スタミナ+10
成功スタミナ+10
Not Found(シニア級3月前半)
思いのままに言葉を並べて体力+10 スピード+10 スタミナ+15
身振りで表現しよう体力+10 スピードイーターLv3

おでかけ後イベント

『オペレーション:ダンスフィーバー』
カッコいいダンスソングで!スタミナ+5 根性+5
盛り上がるダンスソングを!スタミナ+5 賢さ+5
思い出を作ろう(連続1/3)
そ、そうだね……スピード+10
ちょっと休ませて……根性+10
ブルボンの挑戦?(連続2/3)
待ったー!!!!!パワー+10
慎重にお願い……!!賢さ+10
『オペレーション:エンジョイ縁日』
じゃあ射的やってみようかパワー+10
いや、他の屋台料理も食べ尽くそうスタミナ+5 根性+5
かけがえのないすべて(連続3/3)
じゃあ、今この瞬間も?スタミナ+10
一緒だねスピード+10
嬉しいなパワー+10

個別目標用イベント

固定イベント

新年の抱負(クラシック級1月前半)
餅つきをしよう!パワー+25
お笑い番組を見よう体力+20
新しい技を考えようスキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
限界まで筋トレパワー+10
限界まで砂浜ランニング根性+10
初詣(シニア級1月前半)
今日はしっかり休もう体力+30
おみくじで運気アップ!全ステ+8
新たな技を身につけようスキルPt+35

目標レース後のイベント

日本ダービーの後に
日本ダービーで勝利目標達成ボーナス + 押し切り準備Lv1
菊花賞の後に・三冠ウマ娘
皐月賞、日本ダービー、菊花賞の3つを勝利目標達成ボーナス 根性+25(レスボ対象)
直線加速Lv2

その他の特殊イベント

鬼トレーニング
(でもそれだけ頑張りたいってことだよね)成功:体力-10 パワー+20 スキルPt+10
失敗:体力-10 パワー+5 スキルPt+5
(……さすがに止めておこう)体力+5

主なレースの相手

レース名名前スピードスタミナパワー根性賢さ備考
3.スプリングSライスシャワー220233200170195マイルC
サクラバクシンオー25792231202169マイルB
4.皐月賞ライスシャワー199234203191206
5.日本ダービーライスシャワー302307291250296
6.菊花賞ライスシャワー275397306346350
7.天皇賞(春)ライスシャワー358559384418438
メジロマックイーン381582342375472
X.スプリンターズS
(シニア級)
サクラバクシンオー
8.ジャパンC
(シニア級)
トウカイテイオー508494485438453
9.有馬記念
(シニア級)
ライスシャワー520564499469518
トウカイテイオー532534510446495
メジロマックイーン536596454412537
ナイスネイチャ593507485457518

コメント

  • Apply(勝負服)愛嬌付かずを確認しました。ランダムで間違いないようですので※消しておきます。 -- 2022-01-28 (金) 19:43:41
  • サイゲのハヤヒデ嫌いは異常。別衣装で逃げに最後の活路を見出したハヤヒデの居場所を全部持って行っちまった -- 2022-01-29 (土) 00:28:51
    • クリハヤヒデの固有は先行用だった勘違い目汚しスマン -- 2022-01-29 (土) 00:34:02
      • なにを言いたいかは分かるが一応言っておくけどお目汚しの意味は所謂恐縮ですがみたいなもんだぞ -- 2022-01-29 (土) 01:12:16
      • メモリに記録。勉強になります -- 2022-01-29 (土) 22:53:17
  • マルゼンスキーの現役時代にはまだトレセンが無く、なのでルームメイトも居なくて相性が良いウマ娘が少ない。…が、ブルボンは割と相性が良いので上記のチョコボン固有で回復⇒水マル固有⇒(ウンス固有)とかのコンボ決められる。 -- 2022-01-31 (月) 07:59:28
  • Mission forバレンタインの成否判定はファン数でいいのかね?滅多に失敗しないけど6.5万強で成功、5.5万弱で失敗は確認 -- 2022-02-23 (水) 23:39:47
  • 自前でコンセントレーションと中盤加速固有を持っている為にTSクライマックス育成でありがちな序盤の事故に強い。距離適性もかなり都合がいい -- 2022-07-02 (土) 08:51:25
  • 結構マイルBが足引っ張る。スプリングCまで全部マイルなのがキツい -- 2022-12-19 (月) 03:57:42