育成ウマ娘 > タップダンスシチー【GLITTER!】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | G | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
G | E | A | A | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
A | B | F | G |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
10 | - | 10 | 10 | - |
所持スキル・覚醒
分類 | スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 |
---|---|---|
固有 | Billions of stars | 終盤の最終直線で先頭にいると速度が少し上がる、終盤開始までに取ったリードの距離に応じて効果が増える |
初期 | 急ぎ足 | -- |
初期 | 尻尾上がり | -- |
初期 | 快速 | -- |
覚醒Lv2 | テンポアップ | 中距離靴x15 |
覚醒Lv3 | 脱出術 | 中距離靴x30、宝塚記念x5、ジャパンCx5 |
覚醒Lv4 | イグニッション | 中距離靴x60、宝塚記念x15、ジャパンCx15、天皇賞(C)x15、有馬記念x15、夢の煌めきx2 |
覚醒Lv5 | 尻尾の滝登り | 中距離靴x100、宝塚記念x30、ジャパンCx30、天皇賞(秋)x30、有馬記念x30、夢の煌めきx10 |
育成 | 前途洋々 Lv1 | ランダム)旧理科準備室は宝物庫 |
育成 | 気迫を込めて Lv1 | 目標)ジャパンCの後に・伝説、再び |
育成 | 大逃げ Lv1 | 特殊)海風の先導者 |
育成 | 先頭プライド Lv2 地固め Lv2 | 特殊)六冠のフラワーレイ |
進化スキル
育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。
進化スキル | 効果 | 進化条件 | |
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進化元:脱出術 | |||
┗ | Breakaway Star | レース中盤に先頭にいると速度がすごく上がる<作戦・逃げ> | スキル「大逃げ」を所持するor <逃げ>のスキルを2個以上所持する |
基礎能力[スピード]が800以上になる | |||
進化元:尻尾の滝登り | |||
┗ | Smooth Sailing! | レース中盤にスキルを多く発動して先頭にいるときに速度がすごく上がる | ファン数が150,000人以上になるor 速度が上がるスキルを3個以上所持する |
基礎能力[パワー]が800以上になるor 基礎能力[根性]が600以上になる |
目標
『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 阪神 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 11ターン |
2 | ファンを5000人集める | - | - | - | - | 18ターン |
3 | チャレンジCで1着 | 阪神 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | xxターン |
4 | 金鯱賞で1着 | 中京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 5ターン |
5 | 宝塚記念で1着 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・内 | 6ターン |
6 | ジャパンCで1着 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 9ターン |
7 | 有馬記念で1着 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 1ターン |
固有二つ名 | 夢追う踊り子 | 宝塚記念(シニア級)を1番人気で勝利し、ジャパンC(シニア級)を9バ身差で勝利し、ファン数が320000人以上になる。 |
特殊実況 | (不明) |
育成
■概要
カツラギエースに憧れて身一つで海を越えてやって来た、ロマンを追い求めるじゃじゃウマ娘。
名誉と金を欲するは城の為、城はかけがえなき仲間の為、今日もターフの先頭を舞い踊る。
■適性・成長率
成長率はスピパワ根性とバランスが良いが、大逃げに欠かせないスタミナと賢さの工面にはやや注意。
中・長距離AだがマイルEもギリギリ補正出来る範囲内。
先行も一応はBとはいえ、保険としても選ぶ意味は無い。
■スキル
各種スキルに先頭指定が多いのを始めとして、清々しいほどに「大逃げ」に特化したピーキーなキャラ。
レアスキルに距離の指定は無いが、特に得意なのは中距離。
固有の追加効果は、終盤開始までに取ったリードの最大幅が10m(約4バ身)以上25m(約10バ身)未満なら速度が「上がる」(副詞なし)に、25m以上なら「すごく上がる」になる、というもの。
発動条件は最終直線かつ先頭。中距離ならば扱いやすいが、マイルではレース条件によっては早過ぎる事がある。
覚醒スキルはいずれも中盤発動で扱いやすく、固有の為のリード差を広げるのに貢献してくれる。
進化スキルは効果が上がる代わりに両方とも先頭条件が加わり、実質「大逃げ」専用となる。
白スキルも即時速度上昇が2個と優秀。
■育成ストーリー
クラシック級が終わるまでは目標が緩く、余裕を持って進行出来る。
クラシック三冠に寄り道した場合に壁となるのがエアシャカールで、特に皐月賞と菊花賞では強化ライバルとしてもステータスが高い。
ただ悲しい事にNPCシャカールの所持スキルの関係*1で中距離では見た目ほど強くはなく、強化が緩めのダービーはもとより皐月賞でもよく事故る。
菊花賞では高いステータスがそのまま脅威として出力されるため、文句無しの強敵。
固有スキル用のファン数稼ぎにおいては育成目標の配置および強化ライバルの両面で難儀するため、計画的に稼ぎたい。
シニア級は1着指定かつ強化ライバル複数名が相手となるレースが続く。
宝塚記念ではヒシミラクル、ジャパンCではネオユニヴァースが特に強く、そして有馬記念では何とシンボリクリスエスを筆頭に強化ライバル7人という大盤振る舞い。
「大逃げ」を取得する条件も自動的に満たせるが、最後の有馬記念で早速使うかはステータスと要相談。
■固有二つ名
目標外への出走などは不要で、難関となるのはジャパンC(シニア級)を大差で勝利する事。
徹底的に鍛え上げるのと並行して、ファン数もある程度は稼ぐ必要がある。
共通イベント
ランダムイベント
掴め、ビッグ・ドリーム! | |
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空腹の時にチャレンジしたほうがいいよ | 体力+10 スキルPt+5 |
よし!やってみよう! | 体力+30 スキルPt+10 (ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
たまにはこういう練習もよさそうだね | 根性+10 |
次のライブが待ち遠しいよ | パワー+10 |
宴を共にする凸凹クルー | |
みんなで手際よく作ったね! | スピード+10 |
根気よく作業の割り振りができたね | 根性+10 |
宝の持ち腐れ? | |
この調子でたくさん解いていこう! | スタミナ+10 |
難問に挑戦して、力試しをしよう! | パワー+10 |
旧理科準備室は宝物庫 | |
じゃあ、すごく頑丈な作りにしなきゃ! | やる気+1(?) パワー+10 |
バラエティ豊かな宝物庫になりそうだね | 前途洋々Lv1 |
テッペンなんてNo Thank You! | |
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
賢さ+10(ランダムで追加:練習上手◯) ※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得 | |
Lost in the Sky | |
やる気-1 | |
Messy Dance Floor | |
やる気-1 体力-10 | |
ロマンチストのリアルな懐事情 | |
やる気-1 ステ-5 | |
I'm with you! | |
やる気-1 根性-5 体力+15 or 根性-5 体力+15 「なまけ癖」獲得 |
勝負服イベント
たとえ荒波だろうとも | |
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ありがとう、タップ! | パワー+20 |
これからも一緒に頑張ろう! | スピード+20 |
アンタだからこそ | |
信じてくれてありがとう! | スタミナ+20 |
次はどんな宝物を探しに行こうか | 根性+20 |
無垢で無自覚なキモチ | |
ついでにエースと走ってみる? | やる気+1 スピード+15(ランダムで追加:愛嬌○) |
なんか微笑ましいね | 体力+10 賢さ+10(ランダムで追加:愛嬌○) |
おでかけ後イベント
宝を求めて西へ東へ!(連続1/3) | |
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またリベンジしたい! | (ステ増減) |
最後の問題は本当に難しかった | (ステ増減) |
アドバイスはただ1つ(連続2/3) | |
肩の力を抜くって大事だね! | (ステ増減) |
タップのおかげで楽しめた! | (ステ増減) |
砂場の城合戦!(連続3/3) | |
私も童心に返って楽しめた! | (ステ増減) |
これからは楽しい場所になりそう | (ステ増減) |
いいデザインに仕上がったね! | (ステ増減) |
American Afternoon! | |
また誘ってくれたら嬉しい | スタミナ+10 |
アメリカンな遊び、最高だった! | 根性+10 |
“ロマン”を求めて! | |
地球は、ロマンがあふれてるんだね! | スピード+10 |
いつかメガロドンを見つけてみたいな | パワー+10 |
個別目標用イベント
固定イベント
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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超高速で世界旅行 | スピード+25 |
ファミレスでスイーツ祭り | 体力+20 |
自由に踊りまくる | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
海賊団になる | パワー+10 |
財宝を探す | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
ちゃぷちゃぷ漂流ゲーム | 体力+30 |
ドキドキ危機一髪ゲーム | 全ステ+8 |
BangBang海戦ゲーム | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
ジャパンCの後に・伝説、再び | |
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ジャパンC(シニア級)で勝利 | 目標レース勝利ボーナス+気迫を込めてLv1 |
目標外レース後のイベント
皐月賞の後に・早駆け!強奪! | |
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皐月賞で勝利 | 体力-15 目標外GI勝利ボーナス |
菊花賞の後に・黄金航路 | |
菊花賞で勝利 | 体力-15 目標外GI勝利ボーナス |
特殊イベント
Midnightに帆を張って | |
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私も貴方と一緒に進む! | (ステ増減) |
じゃあ、何か対策を考えよう | 体力-10 スピード+10 |
それでも2人を危険な目には……! | (ステ増減) |
海風の先導者(シニア級11月後半) | |
ジャパンC(シニア級)で勝利後 | パワー+10 根性+10 大逃げLv1(レースボーナス対象) |
六冠のフラワーレイ(シニア級12月後半) | |
春シニア三冠、秋シニア三冠を達成 | スピード+30 賢さ+30 スキルPt+35 先頭プライドLv2 地固めLv2 (レースボーナス対象) |
主なレースの相手
レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
X.皐月賞 | エアシャカール | 427 | 374 | 435 | 316 | 373 | |
X.日本ダービー | エアシャカール | 372 | 306 | 363 | 265 | 326 | |
X.菊花賞 | エアシャカール | 471 | 495 | 469 | 432 | 504 | |
5.宝塚記念 (シニア級) | ヒシミラクル | 431 | 476 | 434 | 463 | 397 | |
ネオユニヴァース | 399 | 383 | 416 | 389 | 410 | ||
シンボリクリスエス | 413 | 400 | 410 | 360 | 364 | ||
アグネスデジタル | 307 | 347 | 299 | 400 | 320 | ||
6.ジャパンC (シニア級) | ネオユニヴァース | 537 | 486 | 568 | 463 | 530 | |
シンボリクリスエス | 589 | 532 | 579 | 451 | 496 | ||
7.有馬記念 | シンボリクリスエス | 661 | 596 | 655 | 488 | 563 | |
ナリタトップロード | 562 | 648 | 531 | 517 | 568 | ||
ゼンノロブロイ | 617 | 639 | 587 | 505 | 537 | ||
ファインモーション | 592 | 525 | 591 | 522 | 524 | 長距離B | |
ジャングルポケット | 551 | 518 | 574 | 431 | 476 | 長距離B | |
エアシャカール | 562 | 487 | 559 | 418 | 512 | ||
ヒシミラクル | 503 | 531 | 508 | 457 | 460 |
スピ+30 賢さ+30 スキポ+35 先頭プライド+2 地固め+2
大阪杯 天皇賞(春) 宝塚記念 天皇賞(秋) JC 有馬 勝利で発生 -- 2023-11-21 (火) 01:11:25