マンハッタンカフェ【柳緑小夜】

Last-modified: 2024-04-26 (金) 15:58:53

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順に柳緑(りゅうりょく)と小夜(さよ、こよる)。読みを変えて意訳すれば「柳のような緑色の夜の着物」と「自然体でいられる好ましい夜」のダブルミーニングといった所か

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
GFBA
脚質適性逃げ先行差し追込
GCAA

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
-2010--

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有心からのおもてにゃしレース前半中段以降に控え続けているとレース終盤かつ最終コーナー以降に少し前に出る、長距離レースなら効果が増える
固有(継承)心からのおもてにゃしレース前半中段以降に控え続けているとレース終盤かつ最終コーナー以降にちょっと前に出る、長距離レースなら効果が増える
初期直線一気--
初期深呼吸--
初期ごぼう抜き--
覚醒Lv2非根幹距離◯長距離靴x15
覚醒Lv3迫る影長距離靴x30、有馬記念x5、天皇賞(春)x5
覚醒Lv4ロックオン長距離靴x60、有馬記念x15、天皇賞(春)x15、菊花賞x15、宝塚記念x15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5一網打尽長距離靴x100、有馬記念x30、天皇賞(春)x30、菊花賞x30、宝塚記念x30、夢の煌めきx10
育成差し切り体勢 Lv1ランダム)ライ ホウ シャ
育成外差し準備 Lv1目標)有馬記念の後に・妖異
育成長距離直線◯ Lv1特殊)疲れ知らずの怪
育成長距離直線◯ Lv2
育成長距離直線◯ Lv2
長距離コーナー◯ Lv2
育成下り坂巧者 Lv1勝負服)つかれの癒し手
育成追込直線◯ Lv2勝負服)世にもにゃんこな物語

進化スキル

育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。

進化スキル効果進化条件
進化元:迫る影
迫りくる宵闇ラストスパートの直線で加速力が上がる
その後最終直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込>
<追込>のスキルを2個以上所持するor
速度が上がるスキルを3個以上所持する
基礎能力[パワー]が800以上になる
進化元:一網打尽
玄界領域レース終盤始めの方で余力十分ならすごく前に出る<追込・長距離>作戦「追込」で長距離の重賞を2勝以上するor
基礎能力[スタミナ]が600以上になる
<長距離>のスキルを2個以上所持する

目標

『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる

1ジュニア級メイクデビューに出走東京2000m(中距離)11ターン
2ファンを4000人集める----14ターン
3弥生賞で5着以内中山2000m(中距離)右・内2ターン
4セントライト記念で3着以内中山2200m(中距離)右・外12ターン
5菊花賞で3着以内京都3000m(長距離)右・外1ターン
6有馬記念で3着以内中山2500m(長距離)右・内3ターン
7天皇賞(春)で3着以内京都3200m(長距離)右・外7ターン
8宝塚記念で3着以内阪神2200m(中距離)右・内3ターン
9ジャパンCで3着以内東京2400m(中距離)11ターン
10有馬記念で1着以内中山2500m(長距離)右・内2ターン
 
固有二つ名漆黒の幻影
詳細作戦「差し」で菊花賞、有馬記念(クラシック級)、天皇賞(春)、有馬記念(シニア級)を勝利し、基礎能力[スタミナ]が1200以上になる
特殊実況(不明)

育成

■概要
和メイド衣装にコルセットやロングブーツを合わせ、和洋折衷の接客衣装になったバレンタイン版カフェ。
SRサポカの頃からちらほら現れていた猫要素が、今回は衣装に固有スキルにと強めに押し出されている。

■適性・成長率
追込適性が通常版のCからAへと上昇し、所持スキルも踏まえると実質追込専用キャラになった。
別衣装になると得意な距離や脚質が移り変わるのは定番だが、適性の2段階上昇はこれが初となる。
追込カフェという戦術自体、長く遊んでいるプレイヤーには懐かしい響きだろう。
また、通常版の差し育成は賢さカフェを採用できない問題があったが、追込になったことでこれも解決している。

だが、追込に専念したにも関わらず差しAがそのままなので、シナリオによってはヒントが散らばる点は地味に痛い。通常版は適性Aが絞られていたため、長距離キャラで唯一ランダムヒントに無駄が生じないという強みがあったのだが、これが失われている。
さらに継承の相性も差しキャラの通常カフェと同じ扱いなため、良相性の追込Aキャラが殆どいない。継承の相性が元から悪い部類のカフェにとっては無視出来ない問題である。
追込改造をしなくてもよくなったので相性が良いキャラを優先的に選び追込スキルを他所から経由して積むのが良いだろう。その中でもサクラローレルは特にオススメ。現状相性値がもっとも高く、適性を調整すればマイルとダートも走れるため理想形の祖因子役と言っていい。

成長率はスタミナ重視なのは相変わらずだが、パワーにも振られた事でタマモクロスなどと同じ普遍的な値になり、多少なりとも育てにくさは緩和されている。

■スキル
固有は「レース前半に順位を40%以降に維持し続けていると、レース終盤かつ最終コーナー以降に少し前に出る、長距離レースなら『前に出る』(副詞なし)になる」というもの。
終盤に出る即時速度上昇と聞けば強そうだが、各種長距離GIにおける最終コーナーとは既に加速が済んだタイミングなため、即時速度上昇である意味は薄い。

「ごぼう抜き/一網打尽」は「昂る鼓動」と同タイプのもので、終盤前半中に発動。
条件が追込に変わっていること以外は「一気呵成」と全く同じ性能となっている。
実は追込で括ると「打開策」と「切れ味」以来1年1ヶ月ぶりに実装された追込スキルである。しかし他のキャラにしてみればレア版が使えず、脚質・距離の両面でより指定が緩い「昂る鼓動」で事足りるので、事実上このカフェ専用に近い。
長距離GIにおける追込の大前提となる「迫る影」もしっかり完備。進化版での追加効果がL'Arcゴルシ同様に時間差の速度アップなのも嬉しい。

総じて、固有を使って中盤から展開する通常版と比べると、終盤スキルにかなり偏った構成となっている。
白まで含めて死にスキルも無く、シービーに張り合えそうな位のスペックはある。
ただし弱点も明確で、終盤に寄った分長距離キャラでありながら中盤スキルと回復スキル両面がかなり手薄になってしまっている。編成にあたってはこの2つをカバーすることを真っ先に考えるべきだろう。
実装時点の仕様において中盤の順位争いで厳しい立場にある長距離/追込で臨むため、無対策では終盤に突入した時点で既に手遅れになりかねない。
前述の適性面も含め、通常カフェとはまた違った形で、諸々の尖った箇所と折り合う必要があるだろう。

なお、固有の効果が増すのは長距離限定だが、中距離以下ではコース次第で終盤突入直後の発動となり、即時速度上昇である意義が増す。
中でも凱旋門賞は適性の無理が無い上に「迫る影」も有効となる。別にL'Arc用の衣装ではないが、シナリオリンク仲間と共に走らせるのも一興。
その他、適性外のトロフィー集めや魔改造の際にも有効となりやすく、いわゆる推し活にもありがたい衣装と言える。

■育成ストーリー
追込適性の変更こそあれど、中距離Bでスタミナが良く伸びて速度固有持ち、と大まかな特徴はそのままなので、通常版と同じ方針が通じる。
育成で出走する時の初期作戦は追込に設定されており、変えるつもりがなければそのまま進められる。
ただし他の追込キャラ同様、ジュニア級の段階から追込で走らせるのは少なからぬリスクがあるので、作戦選びは慎重に。
後は固有二つ名を意識する際は作戦に注意する位。

通常版との差異になる勝負服イベントでは、本編でのバレンタインやクリスマスを思わせる、トレーナーとの甘いやり取りを見せる。
それはそれとして平気で異世界に飛ぶし怪異もいるのは相変わらず。
イベントの内訳は中々優秀。バレンタイン系特有の発生時期が固定されているイベント両方に回復選択肢があり、これらの回復を前提に立ち回れる点が非常にありがたい。

共通イベント

ランダムイベント

お腹いっぱいの優しさを
俺にも分けてもらっていいかな?体力+10 スキルPt+5
全部食べて、元気いっぱいになろう!体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
明るくやってみよう賢さ+10
曲をバラードに変えてみようスタミナ+10
漆黒のバリスタ
長く深く余韻が残るものスタミナ+10
爽やかですっと飲めるものスピード+10
ドキドキ怪奇探索ツアー
ズバッと諦めるパワー+10
徹夜で見回ろう体力-10 根性+20
ライ ホウ シャ
このまま朝まで耐えるスタミナ+10 スキルPt+15
一気に方をつけてもらう差し切り体勢Lv1
友に頼れば
やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
スタミナ+10(ランダムで追加:練習上手◯)
※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得
待ち”豆”来たらず
やる気-1
紅茶の罠
やる気-1 体力-10
彼女は聞き上手
やる気-1 スタミナ-5
ドリームウォーカー
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖)

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

つかれの癒し手(クラシック級2月前半)
……それなら、もう少しここで休もうかな体力+15 やる気+1 下り坂巧者Lv1or?体力+25 下り坂巧者Lv1
自分の体をもっと労わるよ根性+35
おせっかいなホワイトデー(シニア級3月前半)
その言葉が聞けて、すごく嬉しいスピード+15
もう1人のアシストもあったけどね体力+15
世にもにゃんこな物語
―—よし、この調子で頑張ろう!パワー+10 追込直線◯Lv2(ランダムで追加:練習上手◯)
何か、いい夢を見た気がしてスタミナ+15 スキルPt+15(ランダムで追加:練習上手◯)

おでかけ後イベント

私だけのコーヒー(連続1/3)
飲めるのが楽しみだね根性+10
全部自分で作るなんてすごいねスタミナ+5 スキルPt+15
アナタだけの好み(連続2/3)
カフェの好きな味が飲んでみたいスピード+10
せっかくだから全部飲む賢さ+10
2人だけのフレーバー(連続3/3)
こんな美味しいコーヒーは初めてだスタミナ+10
素敵な時間をありがとうパワー+10
俺(私)もカフェに、コーヒーを淹れてあげたいスピード+5 スタミナ+5
カフェはカフェでも
ミラクル☆ミルクカフェ賢さ+10
モコモコ♪うさぴょんパフェスタミナ+10
それは百鬼夜行のように
ここは正直に話そう根性+10
怖がらせないよう、伏せておこうパワー+10

個別目標用イベント

固定イベント

新年の抱負(クラシック級1月前半)
水魚の気分を味わうスタミナ+25
コーヒーを楽しんでもらう体力+20
街をブラブラスキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
ラベンダーの花パワー+10
マリモ根性+10
初詣(シニア級1月前半)
星光の癒し体力+30
全身のウロコ全ステ+8
置き去りし者の叡智(えいち)スキルPt+35

目標レース後のイベント

有馬記念の後に・妖異(クラシック級12月後半)
有馬記念(クラシック級)で勝利全ステ+3 スキルpt+45 外差し準備Lv1
※レースボーナス対象

目標以外のレース後のイベント

日本ダービーの後に・屹立(きつりつ)
日本ダービーに勝利体力-15 ランダム能力+10 スキルpt+45
※レースボーナス対象
日本ダービーの後に・諦観
日本ダービーに敗北体力-15 ランダム能力+8~5 スキルpt+45~25
※レースボーナス対象
※順位依存で数値変動

その他の特殊イベント

悪魔のささやき
実験を受ける!成功:体力+15 スピード+15 スタミナ+15
失敗:体力-15 スピード+10 スタミナ+10
……断る!成功:スピード+10 賢さ+10
失敗:スピード+5
夜の向こうへ
ターン開始時に夜ふかし気味状態だとランダムで発生やる気+1、夜ふかし気味解消
疲れ知らずの(バケモノ)(シニア12月後半)
長距離で2~3勝スタミナ+10 長距離直線◯Lv1
※レースボーナス対象
長距離で4~5勝スタミナ+10 根性+10 長距離直線◯Lv2
※レースボーナス対象
長距離で6勝以上スタミナ+15 根性+15 スキルPt+20
長距離直線◯Lv2 長距離コーナー◯Lv2
※レースボーナス対象

目標レースの相手

レース名名前スピードスタミナパワー根性賢さ備考
X.ホープフルSアグネスタキオン178175178102181
3.弥生賞アグネスタキオン284252267141245
X.皐月賞アグネスタキオン348330358199327
6.有馬記念
(クラシック級)
テイエムオペラオー366367342331350
メイショウドトウ389408376322308
7.天皇賞(春)スペシャルウィーク369541394379395
8.宝塚記念サイレンススズカ488386453462378
9.ジャパンCゼンノロブロイ538558513443445
10.有馬記念
(シニア級)
アグネスタキオン607551602340579長距離A

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