セイウンスカイ【ソワレ・ド・シャトン】

Last-modified: 2024-12-10 (火) 22:28:33

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シュールなブレイクダンス

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
GCAA
脚質適性逃げ先行差し追込
ABDE

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
8-814-

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
★3固有Do Ya Breakin!終盤の直線で前の方にいると意気揚々と速度を上げる、そこが向正面の場合さらに加速力をわずかに上げる
固有(継承)Do Ya Breakin!終盤の直線で前の方にいると速度をわずかに上げる、そこが向正面の場合さらに加速力をほんのわずかに上げる
初期春ウマ娘◯--
初期急ぎ足--
初期前途洋々--
覚醒Lv2先頭プライド中距離靴x15
覚醒Lv3脱出術中距離靴30、皐月賞5、菊花賞5
覚醒Lv4先駆け中距離靴60、皐月賞15、菊花賞15、日本ダービー15、天皇賞(秋)15、夢の煌めき2
覚醒Lv5トップランナー中距離靴100、皐月賞30、菊花賞30、日本ダービー30、天皇賞(秋)30、夢の煌めき10
育成差しけん制 Lv1ランダム)セイちゃん脱出作戦
育成深呼吸 Lv1ランダム)晴天の攻防
育成右回り◯ Lv1 or Lv3勝負服)思い出には花を添えて
育成急ぎ足 Lv2勝負服)みんなには、一応秘密で
育成先頭プライド Lv1目標)菊花賞の後に・青空を駆けた雲
育成逃げ直線◯ Lv1特殊)釣果アリ
育成ふり絞り Lv1
育成登山家 Lv1
育成食い下がり Lv1
育成差しためらい Lv1
育成急ぎ足 Lv2特殊)三冠、釣り上げ!

進化スキル

育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。

進化スキル効果進化条件
進化元:脱出術
逃げろ~♪レース中盤に前の方にいると速度が上がり、さらに持久力をわずかに回復する<作戦・逃げ>皐月賞を勝利するor
作戦「逃げ」でGⅠを3勝以上する
持久力を回復するスキルを2個以上所持する
進化元:トップランナー
レコードランナーレース序盤か中盤に追い抜かれるか競り合いをすると速度が上がり持久力をわずかに回復する<作戦・逃げ>基礎能力[スピード]が800以上になるor
基礎能力[根性]が600以上になる
<中距離>のスキルを2個以上所持するor
<長距離>のスキルを2個以上所持する
サプライズ大成功~☆レース中盤に前方にいると速度がすごく上がる<作戦・逃げ><逃げ>のスキルを4個以上所持するor
速度が上がるスキルを5個以上所持する

目標

目標レース用テンプレから適宜コピペする

1ジュニア級メイクデビューに出走中山2000m(中距離)右・内11ターン
2ファンを3000人集める----13ターン
3皐月賞で5着以内中山2000m(中距離)右・内6ターン
4日本ダービーで5着以内東京2400m(中距離)2ターン
5菊花賞で3着以内京都3000m(長距離)右・外9ターン
6有馬記念で3着以内中山2500m(長距離)右・内3ターン
7天皇賞(春)で3着以内京都3200m(長距離)右・外7ターン
8宝塚記念で3着以内阪神2200m(中距離)右・内3ターン
9天皇賞(秋)で1着東京2000m(中距離)7ターン
10有馬記念で1着中山2500m(長距離)右・内3ターン

固有二つ名トリックスター皐月賞、菊花賞、有馬記念(クラシック級)、天皇賞(春)を
作戦「逃げ」で勝利し、うち菊花賞はスタート200m地点から
ゴールまで1番手のままで勝利する
特殊実況菊花賞を勝利し、かつ天気が晴れ。

育成

セイウンスカイの別衣装ver。しかし運用方法は全く異なり、通常のウンスとは別物と考えた方がいい。
固有スキルは、最近出てきたレースが長距離か長距離以外かで挙動が変わるタイプ。「前の方」は順位が1位か2位のとき。
終盤に入ったところが:

  • 向こう正面(すなわち長距離レース)の場合、速度が上がり、加速度がわずかに*1上がる
  • 向こう正面でない(コーナーである、すなわち長距離以外)場合は、最終直線に入ったところで速度が上がる

同じ逃げウマ娘で固有が似ているキタサンブラックと比べると:
長距離なら、キタサンは「速度と加速力が少し上がる」で、こちらは最大速度で勝り、加速力で劣る。すなわち、同スペックの2人が並んで同時に終盤に入ったらキタサンに先手を取られるが最終的にこちらが前に出る理屈になる。通常ウンスの天敵がまた増えたね。
中距離なら、キタサンが終盤に入る前に速度を上げて終盤のスパートに接続させるのに対し、こちらは最終直線に入ったとき(スパートの最大速度に達して加速が終わるか終わらないかの頃)にさらに速度を上げる。すなわち、先に動いていいポジションに着こうとするキタサンに対し、こちらは最後にとどめを刺しに行くタイプ、とはいえるが、最終直線で1位か2位であることが求められるため、なにかしら終盤スキルを使いたい。アングリング×スキーミングがほしいです!(おすすめのスキルがあったら追加してください)

成長補正は通常ウンス(スタミナ+10%、賢さ+20%)からスピパワ+8%、根性+14%へと変わり、どちらかと言うと中距離向きになったが、固有は長距離のほうが逃げには向いている(というか中距離での強みがなくなった)というチグハグ感となっている。
また地固めのトリガーとなる逃げのコツ、中盤のハナをキープする為の尻尾上がりが没収されてるのも痛手。アンスキがぶっ壊れ性能だった事も含めて逃げの中では地味さが目立ち、対人戦での使用率は低い。白マックイーン現象

覚醒スキルLv5の「トップランナー」は新スキル。「先頭プライド」の上位スキルなので、スタートして5秒後以降から発動する。発動条件が「追い抜かれるか、競り合う」で、先に前に出ているか出ようとしていないといけないわけで、コンセントレーションや先手必勝と言ったスタートスキルをサボっていいというわけではないのが悩みどころか。

共通イベント

ランダムイベント

外でもくつろぎ上手?
食べ過ぎに注意!体力+10 スキルPt+5
止まらなくなるよね体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
もしかして本気でやってる?根性+10
あと少し頑張れば勝てる!スタミナ+10
闇の仕事?
セイウンスカイの後を追うスピード+10
現場を押さえて強行突入!パワー+10
検証~ネコ語は実在するのか
セイウンスカイの本気も見たいスタミナ+10
まずは基本を教えてあげたら賢さ+10
セイちゃん脱出作戦
相手を引っかけてみるか……スピード+10 スキルPt+15
”逃げ”を使っていこう差しけん制Lv1
運も知略のうち……?
やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
パワー+10(ランダムで追加:練習上手◯)
狭いのキライ
やる気-1
昼寝名人の不覚
やる気-1 体力-10
仕掛け、発動せず……
やる気-1 スタミナ-5
釣り師の名折れ
やる気-1 根性-5 体力+15 or
根性-5 体力+15 「なまけ癖」獲得

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

『リーニュ・ドロワット』の前に(クラシック級3月後半)
君らしい衣装だと思う体力+30(後続のイベントに影響)
気品があって素敵だな賢さ+10(後続のイベントに影響)
思い出には花を添えて(シニア級3月後半)
(選択肢なし)
「『リーニュ・ドロワット』の前に」の
選択肢で
上を選んだ:右回り◯Lv1
下を選んだ:スタミナ+15 スキルPt+30 右回り◯Lv3
みんなには、一応秘密で
体を支えるから手を伸ばして!スタミナ+15(ランダムで追加:切れ者)
急いで1階へ降りよう!急ぎ足Lv2(ランダムで追加:注目株)

おでかけ後イベント

ネコの名人(連続1/3)
ずいぶん好かれてるんだな賢さ+10
……俺も触っていいか?スピード+10
ネコとの散歩(連続2/3)
上には上があるな……スタミナ+10
シロは大丈夫かな?根性+10
ネコとの別れ(連続3/3)
2度と会えないわけなじゃない賢さ+10
シロが聞いてくれてよかったねスタミナ+10
……にゃ~!パワー+10
お昼寝マイスター
これ以上寝ちゃダメだ!スタミナ+10
俺が代わりに試す!賢さ+10
曇りのち……
よかったよかった根性+10
その誘惑の犯人は……スピード+10

個別目標用イベント

固定イベント

新年の抱負(クラシック級1月前半)
やっぱりトレーニングで!スピード+25
お茶しながら打合せしようか体力+20
ニシノフラワーとのこと聞かせてスキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
"淀の坂"を攻略トレパワー+10
最後に逃げ切る粘り強さトレ根性+10
初詣(シニア級1月前半)
スカイが無理せず挑戦できますように体力+30
スカイが大活躍できますように全ステ+8
スカイがレースを楽しめますようにスキルPt+35

目標レース後のイベント

菊花賞の後に・青空を駆けた雲
菊花賞で勝利目標達成ボーナス + 先頭プライドLv1

目標以外のレース後のイベント

"東"VS"西"(クラシック級10月前半)
京都大賞典に出走(増減なし)
VS"異次元の逃亡者"(クラシック級10月前半)
毎日王冠に出走(増減なし)

その他の特殊イベント

晴天の攻防
無理やりにでも連れていく成功時:スピード+25
失敗時:スピード+5、やる気-1
満足するまで休ませる成功時:体力+20、「深呼吸」のヒントLv1
失敗時:体力+10(ランダムで追加:なまけ癖)
そこそこ休んでからトレーニングする体力+5、スピード+5
三冠、釣り上げ!(クラシック級10月後半)
クラシック3冠制覇
皐月賞、日本ダービー、菊花賞
やる気+1 スピード+5 パワー+5 急ぎ足Lv2
※レースボーナス補正対象
釣果ゼロ(シニア級9月前半)
(選択肢無し)(効果無し)
釣果ゼロ、+1(シニア級9月後半)※後半行動開始前
(選択肢無し)根性+5
釣果アリ(シニア級10月後半)
(選択肢無し)※発生時にトレーニングLvが最大のパラメータ上昇とスキルヒントを習得(同Lvなら練習回数が多いほう?)
・スピード+10 『逃げ直線◯』Lv1
・スタミナ+10 『ふり絞り』Lv1
・パワー+10 『登山家』Lv1
・根性+10 『食い下がり』Lv1
・賢さ+10 『差しためらい』Lv1

主なレースの相手

レース名名前スピードスタミナパワー根性賢さ備考
3.皐月賞スペシャルウィークxxxxxxxxxxxxxxx
キングヘイローxxxxxxxxxxxxxxx
4.日本ダービースペシャルウィーク335332330254289
キングヘイローxxxxxxxxxxxxxxx
5.菊花賞スペシャルウィークxxxxxxxxxxxxxxx
キングヘイローxxxxxxxxxxxxxxx
6.有馬記念
(クラシック級)
グラスワンダー396368393393416
キングヘイロー420324400288332
7.天皇賞(春)スペシャルウィーク382573416394421
8.宝塚記念グラスワンダー459454447515475
スペシャルウィーク448523435422407
キングヘイロー447378438373370
9.天皇賞(秋)スペシャルウィーク444510407371394
キングヘイロー482403420359381
10.有馬記念
(シニア級)
グラスワンダー524485513511538
スペシャルウィーク545577526430488

コメント

  • 「釣果アリ」、トレーニングLvがスピード3・賢さ4の状態でスピード+10が出た。通常版コメントにあった考察と違ったけど、トレーニングLv高いほど抽選確率アップ、って感じなんだろうか? -- 2022-03-31 (木) 22:19:30
  • 勝負服イベント、3月後半にしか出ないっぽい? -- 2022-03-31 (木) 22:42:00

*1 2023年2月のバランス調整で効果アップ