Make a new track!!~クライマックス開幕~

Last-modified: 2024-03-12 (火) 20:42:45

『Make a new track!!』キービジュアル

メモ

2022.2.24に公開された育成シナリオ。
通称:メイクラ。他、クラマ、メイク杯、TS杯など安定しない。
アプリ内では「クライマックス編」表記。

本シナリオが最新だった半年間は本育成でも因子周回でもメイクラ一択であり、キャラ毎の育成シナリオや温泉旅行も殆ど見る事無く、皆一様に出走しまくり夏合宿でアイテム漬けにする……という光景が見られた。同時期に追加された大逃げや、レースボーナスを持たない新規サポカが長らく陽の目を見なかったのも本シナリオの存在が大きい。
また、1回の育成に掛かる時間が非常に長い分スマホのバッテリーの寿命もすり減りやすく、メイクラ一択ということは冗談抜きで「ゲーミングPCを持っていないと人権がない」とまで言われていた。
さらには各種二つ名ボーナス、そして当時はGⅢから有効だった重賞ボーナスを総浚いする為に、目覚まし時計の需要が激増。時計不足で育成出来なくなったなんて声も上がった位である。

こういった事情のためか、基礎能力の上限アップの仕様追加において(賢さ+300はともかく)スピパワ根性+0、スタミナ+700というイジメのような数値設定を受け、以降は全冠称号専用のシナリオと化している。
そのトロフィー集めに関しても後発のシナリオであるプロジェクトL'Arcの方が快適に進められる為、日程の都合上そちらで走れないレースをここで拾うのが主な仕事。海外遠征と重なる時期は意識しやすいが、クラシック級5月後半*1とシニア級6月後半*2をうっかり取り損ねないように。

イベントカレンダー

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ジュニア級主要G1ターン前クラシック級主要G1ターン前シニア級主要G1ターン前クライマックス主要G1ターン前
01月前半デビュー前あと11自己紹介01月前半ショップ更新01月前半ショップ更新EX1ショップ更新
01月後半デビュー前あと1001月後半01月後半EX2TS1戦目
02月前半デビュー前あと902月前半やる気+02月前半EX3
02月後半デビュー前あと802月後半02月後半フェブラリーSEX4TS2戦目
03月前半デビュー前あと703月前半体力+2003月前半EX5
03月後半デビュー前あと603月後半03月後半大阪杯EX6TS3戦目
04月前半デビュー前あと504月前半皐月賞ショップ更新04月前半ショップ更新
04月後半デビュー前あと404月後半04月後半天皇賞(春)
05月前半デビュー前あと305月前半NHKマイル05月前半ヴィクトリアM
05月後半デビュー前あと205月後半日本ダービー05月後半
06月前半デビュー前あと106月前半安田記念06月前半安田記念
06月後半デビュー本番メイクデビュー06月後半宝塚記念06月後半宝塚記念体力+20
07月前半ショップ更新07月前半JDダービーショップ更新07月前半ショップ更新
07月後半07月後半07月後半
08月前半08月前半08月前半
08月後半08月後半08月後半
09月前半09月前半09月前半
09月後半09月後半スプリンターズSやる気+09月後半スプリンターズS
10月前半ショップ更新10月前半ショップ更新10月前半ショップ更新
10月後半10月後半菊花賞10月後半天皇賞(秋)やる気+
11月前半11月前半エリザベス杯11月前半エリザベス杯
11月後半11月後半ジャパンC11月後半ジャパンC
12月前半朝日杯FS12月前半チャンピオンC12月前半チャンピオンC
12月後半ホープフルS12月後半有馬記念12月後半有馬記念体力+30

イベント選択肢あり

アグネスデジタル、爆発す
ゴールドシチーの話が聞きたい!やる気+1
アドマイヤベガの話が聞きたい……ウマ好みLv1
アルダンからは逃げ切れない
対処法に詳しいな、アルダンスピード+6 根性+6
お大事にな、パーマー逃げ直線lv1
ヴィクトリー倶楽部、参上!
ここはとってもいいクラブだな!スタミナ+6 賢さ+6
2人の強さの秘訣がわかったよ短距離直線◯Lv1
カワイイを守りたい!
大丈夫!守ってもらおう!スタミナ+6 パワー+6
まずは落ち着かせるべきかも……トリック(前)Lv1
ゴルシちゃん主催!人狼は誰だ!?
マンハッタンカフェが人狼だ!パワー+6 賢さ+6
……サトノダイヤモンドが人狼読解力Lv1
ゴルシを治せ!?
ナカヤマ、助けてくれ!スピード+6 パワー+6
ジョーダン、何かいい案はないか?かく乱Lv1
サプライズ大作戦!
彼女が素直に意見を聞く人って誰だろうやる気+1
彼女の好きな花はどうだろう?トリック(前)Lv1
じいちゃん子たちの集い
2人とも、おじいちゃんが大好きなんだねスタミナ+6 賢さ+6
気持ちがこもっていれば大丈夫だよ抜け出し準備Lv1
タイキとパールと外国語
使う単語を変えてみたら?スピード+6 賢さ+6
言語は不要なのかも?シンパシーLv1
タマモのゲームセンター奮闘記
じゃあ俺はブルボンを!根性+6 賢さ+6
じゃあ俺はカワカミとウララを!負けん気Lv1
ドキドキフルーツフェス
バイトの立場を活かそう!スタミナ+6 パワー+6
メジロの絆で助けよう逃げ直線Lv1
パワフル最強シンデレラ!
君はそのままで素晴らしいよやる気+1
もっと長所を伸ばそう!ポジションセンスLv1
ひとり暮らしの生活
大雑把な料理も君らしさだパワー+6 根性+6
自由な創作料理にチャレンジしよう!ペースアップLv1
ふたりと宿根草
メジロアルダンは物知りだねスピード+6 パワー+6
なんで宿根草は1度枯れるのかな?後方待機Lv1
ブライアンがヤキモチ?
桜餅を買ってこようか?全能力+4
代わりにご馳走できるものはない?食い下がりLv1
ベガとスピカ
アヤベはどの星が好き?スピード+6 賢さ+6
スズカはどの星が好き?急ぎ足Lv1
マーベラス売りの少女
癒やされたい……体力+10
最近カロリーが気になってて栄養補給Lv1
マルゼンさんへの気持ち
気持ちがこもっていれば、なんでも!スキルPt+24
相手の趣味に合わせるといいかもギアシフトLv1
ワールドワイド・ウィンディ
休み時間に昼寝しようスピード+6 根性+6
ちゃんと夜に寝るべき仕掛け抜群Lv1
甘えたがりのお年頃
『あーん』してもらうとかスピード+6 賢さ+6
『お姉ちゃん』って呼ぶのはどうだろう?ささやきLv1
委員たちの井戸端会議
ゴールドシップに並走してもらう?スピード+6 パワー+6
風紀に対する想いをバトンにしよう!パス上手
意外な美化委員
そもそもなんで君が水やりを?パワー+6 賢さ+6
大変そうだな、手伝うよペースキープLv1
同じ傘の下で
これからはライバルだね!スピード+6 根性+6
今日は盛大にお祝いだね雨の日◯Lv1
家族(?)でショッピング!
おもちゃ屋で楽しく!スキルPt+24
カフェでゆっくり深呼吸Lv1
語り合いたい!
俺もその小説を読んでみようかなスタミナ+6 根性+6
その本のオススメポイントを教えて?ふり絞りLv1
怖くないって怖いです
幽霊は怖いよねスタミナ+6 根性+6
2人が幽霊平気なのはすごい……冷静Lv1
『全力』&『普通』ダイエット!
『全力』で!スタミナ+6 根性+6
ふ、『普通』でお願いします……がんばり屋Lv1
『退学』を賭けた勝負
ヒット!カードをもう1枚!スタミナ+6 賢さ+6
スタンド。カードをストップするしかないスリーセブンLv1
凸凹コンビ
2人のコンビネーションは完ぺきだったパワー+6 根性+6
ヒーローみたいだったスプリントギアLv1
名探偵のボクにおまかせ!
どうしたんだテイオー?スピード+6 スタミナ+6
何か隠してない?垂れウマ回避Lv1
目が離せないお嬢様たち
どこまでも優しいね……根性+6 賢さ+6
もう少し世間勉強が必要かも……臨機応変Lv1

イベント選択肢なし

ほんとにランダムかは要検証。一応しばらく時期メモも書く。

①カレンダー
特定の時期に体力回復かやる気アップが確定で発生するもの
育成時はこれだけ意識しておけば大丈夫

時期イベント名結果
クラシック級2月前半(ターン開始前)ハッピーバレンタイン♪やる気+1 賢さ+10
誰かのためのチョコレートやる気+1 パワー+10
クラシック級3月前半(ターン開始前)ターゲット補足☆体力+20 スタミナ+10
たまには、ホワイトに体力+20 根性+10
クラシック級9月後半(ターン開始前)ビギナー向け読書週間?やる気+1 賢さ+10
アウトドア派ウマ娘、集う!やる気+1 パワー+10
奇跡の調味料?やる気+1 根性+10
シニア級6月後半(開始前)突然の雨!からの……体力+20 スピード+10
折り入っての頼みごと体力+20 スタミナ+10
シニア級10月後半(開始前)トリックしてやるのだ!やる気+1 賢さ+10
ハロウィン、よいちょ!やる気+1 スピード+10
シニア級12月後半(開始前)聖夜のサプライズ体力+30 スタミナ+10
最高のクリスマスを!体力+30 パワー10

②行事
特定の日付・時期にのみランダムで発生するもの(推測)

時期イベント名結果備考
クラシック級1月前半、シニア級1月前半メジロ家の書き初めスピード+12新年
クラシック級1月前半、シニア級1月前半縛られる子、縛られない子スタミナ+12
クラシック・シニア級3月後半優雅にペアダンススピード+12リーニュ・ドロワット
私とダンスをパワー+12
クラシック級3月後半、4月前半後半・シニア級3月前半後半遭難!にゃんにゃんアイランド体力+20 根性+6花見
クラシック級3月後半・4月前半、シニア級3月前半後半、4月前半前略・桜の下よりスタミナ+12
クラシック級4月前半後半、シニア級4月前半後半先輩よろしくお願いします!根性+6 賢さ+6新入生との交流会
クラシック級4月後半、シニア級4月後半二人三脚は大混戦!?スピード+6 根性+6春のファン大感謝祭
クラシック級4月後半、シニア級4月後半印象が強いってコト!スタミナ+6 賢さ+6
クラシック級6月後半#尊敬するあなたにスキルPt+24父の日
クラシック級6月後半父の日はパパごっこスピード+12
ジュニア級7、8月中エアコン壊れた……根性+12夏季
クラシック級7月前半、シニア級7月前半充実・夏合宿計画スピード+12夏合宿
クラシック級7月後半・8月後半、シニア級7月前半後半おにぎり、あたためますか!!!?パワー+12
クラシック級7月前半後半・8月前半後半、シニア級7月後半・8月前半後半夏の夜はご用心★根性+12
クラシック級7月後半・8月前半後半、シニア級7月後半・8月後半みんなで楽しくBBQ!スタミナ+12
クラシック級7月前半後半・8月後半、シニア級7月前半後半・8月前半メジロのプラビでパーリナイ☆スピード+6 スタミナ+6夏合宿ではないが同時期?
クラシック級7月後半・8月後半、シニア級7月前半後半・8月前半後半夏に華咲け!天下のウマ娘!根性+6 スキルpt+20夏祭り
クラシック級7月後半・8月前半後半、シニア級7月後半・8月前半みんなだから、最高!スピード+6 パワー+6
ジュニア級9月前半、クラシック級9月前半、シニア級9月前半先生?親?それとも……賢さ+12定期テスト
ジュニア級・クラシック級・シニア級9月前半テストでもっとステップアップ!賢さ+12
ジュニア級・シニア級9月後半聖蹄祭の、密やかな苦悩パワー+6 スキルpt+20秋のファン感謝祭(聖蹄祭)
ジュニア級9月後半、シニア級9月後半逃・げ・切・り?スピード+12
ジュニア・シニア級9月後半年長者を大切にスタミナ+12敬老の日
ジュニア・クラシック・シニア級11月前半祭囃子に願いを乗せてスタミナ+6 賢さ+6駿大祭
ジュニア級12月前半・クラシック級12月前半後半・シニア級12月前半冬の祭典~原稿やらなきゃ~根性+12冬コミ前(12月限定?)

③四季
各季節(3か月刻み)にランダムで発生するもの(推測)

時期イベント名結果備考
クラシック級3月後半・4月前半後半・5月前半後半、シニア級3月前半後半・4月前半・5月前半後半花を見守る者賢さ+20春(3~5月)
ジュニア級7月後半・8月前半後半、クラシック級6月前半後半、シニア級6月前半まあ、アイスでも食べようよ賢さ+12夏(6~8月、合宿以外)
ジュニア級7月前半後半・8月前半後半、クラシック級6月前半、シニア級6月前半夏の祭典~準備は万全~パワー+6 賢さ+6
ジュニア級7月前半・8月後半、クラシック級6月前半、シニア級6月前半速くて長~いフェスの1日スタミナ+12
ジュニア級9月後半・10月前半後半・11月前半後半、クラシック級9月前半・10月後半・11月後半、シニア級9月後半・10月前半みんなでかえろスピード+12秋(9~11月)
ジュニア級9月後半・10月後半・11月後半、クラシック級9月前半・10月前半後半、シニア級9月後半・11月前半キッチンから幸せをスタミナ+12
ジュニア級9月後半・クラシック級9月前半・10月後半・11月後半、シニア級11月後半ヒーロー&ヒロイン映画の秋!パワー+12
ジュニア級11月後半、クラシック10月前半後半・11月後半、シニア級9月前半・10月前半後半・11月後半色づく秋のマーベラス☆根性+12
ジュニア級12月後半、クラシック級1月後半・12月前半、12月後半、シニア級1月前半後半・2月前半後半あなたの星空根性+6 賢さ+6冬(12月、1~2月)
クラシック級1月後半・12月後半、シニア級1月前半・2月前半後半ファル子の愛情ブレンド☆スキルpt+12
ジュニア級12月後半、クラシック級1月前半・2月後半・12月前半後半、シニア級1月前半後半・2月前半後半・12月前半一夜、氷雪の城根性+12
ジュニア級12月前半、クラシック級12月前半後半、シニア級1月後半・2月前半後半大人のデートはサプライズ?スピード+6 パワー+6
ジュニア級12月前半後半、クラシック級2月後半・12月前半後半、シニア級2月前半後半・12月前半古書とコーヒーの縁賢さ+12
ジュニア級12月前半後半、クラシック級1月後半・2月後半、シニア級1月前半後半・12月前半初雪、来りてスピード+12
ジュニア級12月前半、クラシック級1月前半後半・2月後半、シニア級1月後半・2月後半・12月前半雪の思い出、ユキノの想いパワー+6 根性+6
ジュニア級12月後半、クラシック級12月前半、シニア級2月前半・12月前半ほんの少し素直な夜やる気+1

④その他
時期を問わずランダムで発生するもの(推測)

時期イベント名結果
デビュー残り3ターン、ジュニア級8月前半、シニア級2月後半・6月前半・11月前半1番好きなことスピード+4 根性+4
デビュー直後、ジュニア級8月前半・10月前半、クラシック級6月前半、シニア級11月後半1番のトレーナー!パワー+4 根性+4
クラシック級6月後半・12月後半、シニア級3月後半BACK FIRE!スタミナ+4 根性+4
シニア級9月前半・10月前半・11月前半憧れの人のライバル!スピード+4 根性+4
デビュー残り5ターン、ジュニア級9月前半、クラシック級5月前半、シニア級4月後半・11月前半朝のバクシン・熱血指導っス!スピード+4 根性+4
ジュニア級9月前半・クラシック級1月前半・シニア級12月前半アタシは負けない……!根性+8
デビュー残り5ターン、ジュニア級11月前半、クラシック級6月後半あたたかな誓い根性+8
クラシック級5月前半あっちが立てば、こっちも立つスタミナ+8
デビュー残り9ターン・7ターン、ジュニア級11月後半、クラシック級10月前半、シニア級6月前半・12月前半集まれ!個性の塊ズ!!パワー+8
クラシック級11月後半、シニア級5月前半雨の日の1ページパワー+4 根性+4
クラシック級3月後半・6月前半・9月前半、シニア級1月後半・11月後半ある晴れた日の5人スピード+8
デビュー残り1ターン、クラシック級6月前半、シニア級4月後半・10月前半妹を大切にねやる気+1
クラシック級2月後半・6月前半・12月前半、シニア級10月前半・12月前半歌もレースも……!スピード+4 パワー+4
デビュー残り6ターン・5ターン、ジュニア級10月後半占いいらずの占い師スキルpt+20
デビュー残り9ターン・3ターン・1ターン、クラシック級5月後半、シニア級1月後半・11月後半エブリデイがマーベラス☆★賢さ+8
デビュー残り7ターン・9ターン、ジュニア級8月前半後半・クラシック級11月後半、シニア級9月後半遠征☆イクノツアーズスタミナ+8 パワー+4
デビュー残り9ターン・3ターン、ジュニア級11月後半、クラシック級10月前半オーバーライダーズ!スタミナ+8
デビュー残り6ターン、クラシック級1月前半・5月後半屋上の常連たちスタミナ+8
ジュニア級7月後半大人たちの慰安旅行スキルpt+20
デビュー残り7ターン、ジュニア級8月後半、クラシック級6月後半、シニア級11月前半・12月前半お前にはまだ早いスタミナ+4 パワー+4
デビュー残り9ターン、ジュニア級8月後半・クラシック級9月前半・12月後半、シニア級1月前半後半・6月前半・9月後半思い出びすけっと体力+20
デビュー残り9ターン・8ターン・6ターン・4ターン、クラシック級11月後半カード勝負です!賢さ+8
クラシック級11月後半、シニア級11月前半後半駆け抜けろ、お弁当作り!スタミナ+8
デビュー残り9ターン、ジュニア級11月後半、クラシック級1月前半、シニア級11月前半カフェテリア戦線異状なし根性+8
ジュニア級12月後半、クラシック級10月前半・12月前半、シニア級3月前半カワイイ+バイブス=バズ☆スピード+4 スタミナ+4
ジュニア級7月後半・8月後半、クラシック級10月前半、シニア級1月前半君と分け合う焼きにんじんスタミナ+4 スキルpt+20
ジュニア級10月後半、クラシック級2月後半・3月後半・11月後半、シニア級4月前半・10月前半ぐつぐつメラメラの熱いヤツパワー+4 根性+4
デビュー残り4ターン・3ターン・1ターン、ジュニア級7月前半・8月後半、クラシック級12月前半後半、シニア級1月後半高貴なる香りスタミナ+4 賢さ+4
ジュニア級7月後半・10月後半、クラシック級4月前半、シニア級10月前半ゴーゴー!ヤングのお部屋☆パワー+8
デビュー残り2ターン、ジュニア級9月後半、クラシック級2月後半、シニア級9月後半コスメを選んで!賢さ+8
デビュー残り5ターン、クラシック級2月後半、シニア級11月後半こっちの戦いは苦手です賢さ+8
シニア級9月前半・10月前半・11月後半・12月前半こども交通教室をお手伝い!賢さ+8
デビュー残り1ターン、ジュニア級9月前半最近流行りの『尻尾占い』スピード+8
デビュー残り2ターン・直後、ジュニア級9月前半・12月後半、クラシック級6月後半・10月後半、シニア級1月後半ジャスティス・ビコー参上!スピード+4 パワー+4
ジュニア級7月前半・11月後半、クラシック級2月後半、シニア級5月後半そういう時間だって必要スキルPt+20
デビュー残り9ターン、ジュニア級12月前半、シニア級5月前半その星が鼓するはスピード+8
デビュー残り9ターン、クラシック級4月後半、12月前半それぞれの格言根性+4 賢さ+4
デビュー残り6ターン・3ターン、ジュニア級8月後半、クラシック級4月後半それは鎧、それは杖、それは蹄鉄スピード+8
ジュニア級8月前半、クラシック級11月後半、シニア級11月前半後半タネも仕掛けも?スピード+8
デビュー残り2ターン・直後、ジュニア級8月後半・9月後半・12月前半、クラシック級5月前半楽しいお茶会にしようスタミナ+4 根性+4
デビュー残り1ターン、ジュニア級10月後半・11月後半、クラシック級4月前半、シニア級2月後半小さな魔女と英雄の出会い賢さ+8
デビュー残り8ターン蹄鉄ならイクノにおまかせ!パワー+8
クラシック級10月前半、シニア級3月後半でこぼこトライアングルパワー+4 根性+4
デビュー残り7ターン、ジュニア級8月前半、シニア級5月後半・9月後半東西歌合戦?根性+8
デビュー残り3ターン同室の朝は騒がしい!スピード+4 賢さ+4
デビュー残り2ターン、ジュニア級7月後半、クラシック級5月前半ドキッ☆ワイルド王子と遭遇!?スタミナ+4 パワー+4
ジュニア級9月前半・11月前半、クラシック級2月後半・4月前半・11月前半、シニア級10月前半特集『クラシック三冠』スピード+4 スタミナ+4
デビュー残り8ターン、ジュニア級8月後半・12月前半、クラシック級6月前半・10月前半後半、シニア級10月後半とりまのだべり根性+8
クラシック級2月後半・5月前半、シニア級2月後半ナウ&ヤングな挑戦者スピード+4 根性+4
デビュー残り1ターン、ジュニア級7月後半・8月前半謎の天才ゲーマーを追え!根性+4 賢さ+4
クラシック級9月前半、シニア級11月前半二大委員長の図書検査スピード+4 賢さ+4
シニア級1月後半、10月前半ニュー・ウマドル誕生?パワー+8
デビュー残り7ターン・2ターン、クラシック級1月後半・4月前半・5月前半、シニア級11月後半ハードボイルド・ラーニングスピード+4 パワー+4
クラシック級2月後半・9月前半、シニア級1月前半・5月後半・6月前半白昼の決闘・おはぎ譲り合い決戦スタミナ+4 賢さ+4
デビュー残り8ターン・3ターン、シニア級1月後半・5月後半畑の騎士団パワー+4 賢さ+4
ジュニア級10月後半、クラシック級1月後半・5月後半・12月後半、シニア級11月前半後半春シニア二冠の違いパワー+4 賢さ+4
デビュー残り1ターン、ジュニア級10月後半、シニア級5月後半ヒミツの校舎裏根性+8
デビュー残り1ターン・デビュー直後、ジュニア級11月前半、クラシック級12月前半フォロワー:3、から繋がるスピード+8
デビュー残り5ターン、ジュニア級8月後半・11月後半、シニア級2月後半・4月後半袋いっぱい、頑張ったからスキルpt+20
シニア級5月前半・9月前半・10月前半・12月前半ヘリコプターの楽しみ方パワー+4 根性+4
デビュー残り8ターン、クラシック級2月後半、シニア級9月後半マチカネ部屋の人々スタミナ+4 パワー+4
クラシック級1月後半、シニア級1月後半・3月前半魔法×実験=?やる気+1
デビュー残り3ターン、ジュニア級8月後半・12月後半、クラシック級10月後半、シニア級5月後半耳のお手入れは丁寧に賢さ+8
デビュー残り2ターン、ジュニア級7月前半・12月後半、シニア級2月後半・10月前半名探偵と探偵助手パワー+4 賢さ+4
ジュニア級8月前半・11月後半ラーメン1杯、併走1回スキルPt+20
デビュー残り9ターン・3ターン、クラシック級2月後半、シニア級3月後半ラッキーのおすそわけスタミナ+8
デビュー残り7ターン・6ターン・4ターン、ジュニア級7月後半・8月前半後半・12月後半、シニア級1月後半レッツはちみー♪体力+20 スタミナ+4

報告小数or未報告イベント。もし遭遇したら記載求む。

時期イベント名結果
クラシック級10月前半、シニア級4月後半・5月後半(要:ダート勝利3回)デジたんがやらねば……!スタミナ+4 パワー+4
シニア級1月後半(要:雪で勝利3回)ユキノ先生の雪道講座賢さ+4 スキルPt+20

独自システム

育成時の変化点

レース目標免除

今回のシナリオでは「メイクデビューに出走」以外のレース目標が存在せず、全て「成績ptを集める」という目標になっている。
成績ptはレースに出走することで獲得でき、これを年度内ノルマまで稼ことで目標達成となる。
ノルマはジュニア級・60pt(芝B以下は30pt)、クラシック級・300pt(芝B以下・短距離以外Aなしは200pt)、シニア級・300pt。
また、レースに出走すればSコインを獲得可能。このSコインを育成内の限定ショップ(後述)で交換することで、育成に役立つアイテムを入手できる。

最初のメイクデビューを除き、レース出走は一切の制約がない。
固定出走の都合でこれまで取れなかったレース称号(カレンチャンでトリプルティアラ制覇など)やトロフィー取得(オグリキャップで東京大賞典勝利など)も、適性さえあれば自由に取ることができる。
ただし、レース出走後の体力消費がURAファイナルズに比べて増加(+5?)しており、勝利後上選択肢で安定をとっても体力-20、下選択肢成功で体力-10、失敗で体力-25となる。
例によって記者イベントにすり変わった時は、選択肢なしで体力-20&やる気+1で固定される。
また一応目標として載っているメイクデビューも通常のレースと同じ判定になっており、アオハルまでと異なり体力が減る。ちなみにこの時も記者イベにすり変わる可能性がある。

出走が嵩んだ際は「レース疲れ」イベントでやる気ダウンや肌荒れを貰う事もあるため、体力管理に気をつけるべし。
3連続以上の出走でランダムに発生し、4連続以上の場合は追加でステータス3つが-10される重いデメリットが付く事も。
単発及び2連続の出走でも、残り体力0で出走した場合は「レース疲れ」が発生する可能性がある。エネドリンクMAX(体力+5)を一個忍ばせておくと融通が利く。
また、毎年12月後半のイベントは育成目標扱いのため、「レース疲れ」イベントが発生しない。このため11月~12月に低リスクで4連戦も可能。
本シナリオの仕様上、3連続までは躊躇せず出走すると良い。

なおURAファイナルズと同様に、もっとも多く走った距離・路面が後述のTSクライマックスでの出走コースになることは忘れずに。
特にダートについてはハルウララシナリオでわかるように序盤のレース数が少ない上、ダート内でも距離別に分かれて集計されているので、エルやオグリでダート戦が増えるまで芝レースで流しているとTSクライマックスが芝になりやすいので注意。

またレース目標が存在しないため、アオハル杯までで起きていた目標レース前後の固有イベントも発生しない。
これはメリット・デメリットどちらのイベントも含めた話であり、例えばナリタタイシンなら菊花賞直前に固定で発生していた「やる気3段階ダウン+練習ベタ付与」が発生しないが、逆に日経賞後のボーナスイベントも発生しない。

加えて、キャラ毎の独特なランダムイベントも本シナリオでは発生しない。
ゴールドシップの気紛れイベや、1stアニバで追加されたライスシャワーの三女神イベなどが該当する。
代わりに育成イベントの総数は驚きの175個と非常に多く、時期固定の16個を差し引いても159個がランダムイベントとなる。
選択肢があるものは共通で下がスキルヒント獲得になる。有用なイベントはしっかり覚えておこう。

リトライの仕様も当時の他シナリオとは異なっており、TSクライマックスを除いて、どのレースでも1着でなければ目覚まし時計を使うことができる。使用上限は1回の育成につき総計5回まで。
→後に他のシナリオでも同様の仕様となった。
なお、固有二つ名の取得条件は変わっていないので、無敗で進める必要があるものや特定レースでの勝利が必須となるものは、他シナリオよりいくらか狙いやすい。
この他では、一定のファン数や出走数が要求されるもの(ライスなど)や、下記のアイテムの存在からやる気の調整が必要なもの(グラスアルダンなど)も、比較的取得しやすくなっている。
ただし福引とURAファイナルズがないため、二つ名「湯けむりウマ娘」および称号「温泉博士」「Eclipse」は本シナリオでは取得できない。

出走ローテーションは保存することが可能だが、既に経過したターンの分の出走スケジュールは保存されない。
周回で呼び出すためのローテーションを保存するなら、メイクデビューを終えた直後に3年分全て組んでおく必要がある。

URAファイナルズ、アオハル杯では育成ウマ娘ごとに特定の対戦相手のローテーションが固定されていたが、このシナリオでは反映されない。
各レース毎に固定で出走してくるキャラがおり、それとは別にランダム枠のキャラも出走してくる。

キタちゃん育成時のブリュスクマンだけは本シナリオでもそのまま出走していたが、こちらもアップデートで出走してこなくなった。

  • 目標達成報酬
    時期目標イベント名効果
    ジュニア級06月後半メイクデビューに出走レース勝利!(1着)ランダム3つ能力+3 スキルPt+15
    選択肢で体力-20・-10or-25
    乙名史記者の悦楽取材(1着)ランダム3つ能力+3 スキルPt+15
    体力-20 やる気+1 ファン+500 記者の絆+15
    ジュニア級12月後半成績Ptを60pt獲得トレーナー顔負けの……?全能力+5 スキルPt+30
    クラシック級12月後半成績Ptを300pt獲得よくないウワサ?全能力+6 スキルPt+40
    シニア級12月後半成績Ptを300pt獲得誰が為に最強は在る全能力+7 スキルPt+50
    ※芝B以下など一部育成ウマ娘は目標ジュニア級30pt、クラシック級200pt、シニア級300pt

特別ショップ

レース勝利時の獲得コインと交換で、育成中に使用可能なアイテムを販売している。開店はメイクデビュー終了後。
7月前半、10月前半、1月前半、4月前半の四半期ごとにラインナップ変更(=期限は6ターン)し、確率でタイムセール発生(10%、20%引き確認)。
さらに、レース入線でラインナップがランダムで追加。枠数は1枠~6枠で期限は3ターン。

入手したアイテムは全て使用期限なし、全体での所持上限はないが同一アイテムのストックは最大5個まで。
同一ターンでの使用回数制限は無いが、メガホンと蹄鉄ハンマーに限り制約あり。
メガホン:上位のメガホンであれば上書き発動可能(〇:スパルタ→ブートキャンプ ✕:ブートキャンプ→スパルタ)
蹄鉄ハンマー:重複使用不可。
(メガホン系とアンクルウェイト系の併用は可能)
賢さアンクルウェイトは存在しない。
アイテムアイコンは白枠と金枠がある(金がレア?)

新規タブで表示する

※黄色背景は金枠

アイテム名Sコイン追加タイミング追加効果
四半期レース後
プレーンカップケーキ30やる気+1
スイートカップケーキ55やる気+2
バイタル2035体力+20
バイタル4055体力+40
バイタル6575体力+65
ロイヤルビタージュース70体力+100 やる気-1
エネドリンクMAX30体力最大値+4*3 体力+5
ロングエネドリンクMAX50体力最大値+8*4
メモ帳10ステータス+3
戦術書15ステータス+7
秘伝書30ステータス+15
にんじんBBQセット40サポート全員の絆+5
おいしい猫缶10秋川理事長の絆+5
蹄鉄ハンマー・匠25使用ターンレース獲得+20%
蹄鉄ハンマー・極40使用ターンレース獲得+35%
アンクルウェイト50使用ターン消費体力+20%、練習獲得+50%
チアメガホン404ターン練習獲得+20%
スパルタメガホン553ターン練習獲得+40%
ブートキャンプメガホン702ターン練習獲得+60%
健康祈願のお守り40使用ターントレーニング失敗率0%
〇〇トレーニング嘆願書150〇〇トレーニングLV+1
リセットホイッスル20トレーニングのウマ娘と人物を再配置
三色ペンライト15レースファン+50%
練習改善DVD15「練習ベタ」解消
うるおいハンドクリーム15「肌あれ」解消
すやすや安眠枕15「夜ふかし気味」解消
ポケットスケジュール15「なまけ癖」解消
アロマディフューザー15「偏頭痛」解消
スリムスキャナー15「太り気味」解消
ナンデモナオール40悪いコンディションを全解消
効率練習のススメ150『練習上手◯』になる
プリティーミラー150『愛嬌◯』になる
博学帽子280『切れ者』になる
名物記者の双眼鏡150『注目株』になる

※蹄鉄ハンマー各種は、サポートカードのレースボーナスの合計に直接20、35加算されるわけではなく、それらのボーナスが適用されたステ、スキルptから更に1.2倍、1.35倍に引き上げる効果を持っている。(レースボーナス、蹄鉄の各計算時にそれぞれ小数点以下切り捨て)
レース後追加アイテム列凡例
☆:重賞勝利時限定、ダートのPreOP以上勝利時
〇:重賞5着以内
△:PreOP勝利限定

(要検証)

  • レース後に確率でショップ追加されるアイテムの種類、または追加のみの限定があるか?
  • レースグレードによる追加アイテムの品質差、追加数について
    (確認ログ)
    レースグレード・着順・ライバル有無によるショップ追加アイテムの枠数・レア度がどう変化するのか調べる。
    グレード着順ライバル追加数アイテム
    G14あり2?
    G21あり3ブートキャンプメガホン・パワー戦術書・スピードアンクルウェイト
    G21あり4健康祈願のお守り・根性秘伝書・根性秘伝書・ロイヤルビタージュース
    G22あり2パワー戦術書・バイタル20
    G13あり2スタミナ戦術書・スピード戦術書
    G21あり2ブートキャンプメガホン・蹄鉄ハンマー極
    G31あり2ブートキャンプメガホン・蹄鉄ハンマー匠
    G11あり3ブートキャンプメガホン・賢さ秘伝書・ロングエネドリンクMAX
    G11あり3ブートキャンプメガホン・スピード秘伝書・蹄鉄ハンマー匠
    PreOP1なし2メモ帳・チアメガホン
    G31あり5健康祈願のお守り・戦術書・ウェイト・秘伝書・蹄鉄ハンマー匠

ライバル戦

距離適正C以上のGⅢ及びGⅡレースに確率で、GⅠレースに確定でライバルが出現。
モブウマ娘以外の出走ウマ娘からランダムで選択され、通常時よりも全ステータスが強化される。

稀に距離適性Cのウマ娘がライバルに選ばれる事もあり、その際は事実上ライバル不在となる。
(例:マイルのナイスネイチャ・ゴールドシップ・メジロライアン・シリウスシンボリ・ナリタトップロード・メジロブライト、長距離のミホノブルボン・ナリタタイシン・ツインターボ等)
活用出来る機会は二つ名達成に無関係なレースでライバルに見えた場合くらいしかないが、頭の片隅にでも入れておこう。
逆にノンストップガールを所持している可能性のあるウオッカ等は出来れば避けたい相手。もっとも非ライバルでも強い上に、ボーナスの条件となるG1レースでは避ける訳にもいかないが……。

1着を取るとご褒美として追加報酬が得られる。ライバルより上位になるだけではダメ。
報酬のスキルヒント選出は以下の条件スキルの中から選択される。

  • 出走レースの距離(<中距離>など)
  • 選択した作戦(<作戦・先行>など)
  • ダートコース(<ダート>、ダートレース出走のみ)

報酬は以下の通り。スキルヒントは低確率。

イベント名効果
ライバルに勝利!ランダムスキルヒントLv1 理事長絆+5
ランダム2種能力+5 理事長絆+5

二つ名達成ボーナス

レースでの勝利を重ね、本シナリオ限定二つ名の取得条件を満たすとイベントが発生し、理事長が登場。
同時に銅二つ名取得時の「達成ッ! 秀でた大活躍!」では能力2つにそれぞれ+5、銀・金二つ名「達成ッ! 無敵の大躍進!」では能力2つにそれぞれ銀で+10・金で+15、一部の金二つ名「達成ッ! 素晴らしき大偉業!」では能力2つ+15またはスキルヒントのボーナスが与えられる模様。
(周回数も何もかもが足りてないので要検証)

  • 達成ッ! 秀でた大活躍!
    名称条件ボーナス
    ジュニアウマ娘ジュニアステークスと名がつくレースで3勝するステ2種+5
    ベテランウマ娘オープン以上のレースで10勝ステ2種+5
    関東マスター東京、中山、大井のいずれかで開催される重賞レースで3勝ステ2種+5
    西日本マスター中京、阪神、京都のいずれかで開催される重賞レースで3勝ステ2種+5
    北海道マスター札幌、函館のいずれかで開催される重賞レースで3勝ステ2種+5
    東北マスター福島、新潟のいずれかで開催される重賞レースで3勝ステ2種+5
    小倉マスター小倉で開催される重賞レースで2勝ステ2種+5
    ワールドウマ娘名前に国名が入ったレースで3勝する
    ※日本ダービーは正式名称「東京優駿」のため対象外
    ステ2種+5
    可憐なウマ娘ウマ娘ステークスと名がつくレースで3勝ステ2種+5
    ダート上手ダートのレースで5勝ステ2種+5
    ダートの新星ユニコーンステークス、レパードステークス、ジャパンダートダービーで勝利するステ2種+5
    名人ウマ娘芝の短距離、マイル、中距離、長距離のレースで1勝ステ2種+5
    達人ウマ娘ダートの短距離、マイル、中距離のレースで1勝ステ2種+5
    ※各地方マスターはクラシックとシニアで出場可能な同じレースは2勝目カウントされる
    ※ワールド・可憐なウマ娘はクラシックとシニアで出場可能な同じレースは2勝目カウントされない

  • 達成ッ! 無敵の大躍進!
    名称条件ボーナス
    根幹距離の覇者根幹距離のレースで10勝ステ2種+10
    非根幹距離の覇者非根幹距離のレースで10勝ステ2種+10
    高速マイラーNHKマイルカップ、安田記念、マイルCSで勝利ステ2種+15
    カリスマウマ娘皐月賞、日本ダービー、菊花賞で勝利ステ2種+10
    ヒロインウマ娘桜花賞、オークス、秋華賞で勝利ステ2種+10
    春の覇者大阪杯、天皇賞(春)、宝塚記念を勝利する
    ※宝塚記念はクラシック級でも可
    ステ2種+10
    秋の覇者天皇賞(秋)、ジャパンカップ、有馬記念を勝利する
    ※同一年度での勝利が必要。また、クラシックで達成した場合はシニアで達成してもイベントは発生しない。
    ステ2種+10
    盾の覇者天皇賞(春)と天皇賞(秋)を勝利するステ2種+10
    ベストウマ娘カリスマウマ娘+天皇賞(春秋)、宝塚記念、ジャパンC、大阪杯、有馬記念のいずれかで2勝ステ2種+15
    ワンダフルウマ娘カリスマウマ娘+ジャパンCまたは有馬記念で勝利(クラシック限定)ステ2種+15
    プリンセスウマ娘ヒロインウマ娘+エリザベス女王杯で勝利(クラシック限定)ステ2種+10
    凄腕スプリンター高松宮記念、スプリンターズSで勝利ステ2種+10
    光速スプリンター高松宮記念、スプリンターズS、安田記念、マイルCSで勝利ステ2種+15
    ダート玄人ダートのレースで10勝ステ2種+10
    ダート達人ダートのレースで15勝ステ2種+10
    ダートGⅠ強者ダートのGⅠレースで3勝ステ2種+10
    ダートGⅠ怪物ダートのGⅠレースで4勝ステ2種+10
    ダートGⅠ帝王ダートのGⅠレースで5勝ステ2種+15
    ダートスプリンターJBCスプリント連覇ステ2種+10


  • 達成ッ! 素晴らしき大偉業!
    名称条件ボーナス
    神速マイラーNHKマイルカップ、桜花賞、安田記念、ヴィクトリアマイル、マイルCSで勝利し、阪神JFまたは朝日杯FSいずれかを勝利マイル直線〇 Lv1
    クイーンウマ娘ヒロインウマ娘+ヴィクトリアM、阪神JFで勝利、エリザベス女王杯2連覇ステ2種+15
    レジェンドウマ娘カリスマウマ娘・ヒロインウマ娘のいずれかを達成し春の覇者、秋の覇者を達成する末脚Lv1
    ダートGⅠ覇者ダートのGⅠレースで9勝レコメンドLv1

適性別二つ名達成ボーナススケジュール

クラシックとシニアにまたがっているレースはどちらか出場すれば良い。

短距離・マイル路線

短距離・マイル路線

ジュニア二つ名
12阪神JF or 朝日杯FS神速M
 
クラシックシニア二つ名
1 
 
2 
 
3 
 高松宮記念凄腕S 光速S
4桜花賞神速M
 
5NHKマイルC高速M 神速M
 
6安田記念高速M 光速S 神速M
 
7 
 
8 
 
9 
スプリンターS凄腕S 光速S
10 
 
11 
マイルCS高速M 光速S 神速M
12 
 
ステ合計80
その他達成等根幹距離7 非根幹距離0
短距離・マイル・ダート路線

短距離・マイル・ダート路線
中距離ダートに出ないために5勝するためには、短距離マイルのG1ダートに全て出場する必要がある。

ジュニア二つ名
12阪神JF or 朝日杯FS神速M
 
クラシックシニア二つ名
1 
 
2 
 フェブSダ強者 ダ怪物 ダ帝王
3 
 高松宮記念凄腕S 光速S
4桜花賞神速M
 
5NHKマイルC高速M 神速M
 
6安田記念高速M 光速S 神速M
 
7 
 
8 
 
9 
スプリンターS凄腕S 光速S
10 
 
11JCBスプJCBスプダートS ダ強者 ダ怪物 ダ帝王
マイルCS高速M 光速S 神速M
12チャンピCチャンピCダ強者 ダ怪物 ダ帝王
 
ステ合計150
その他達成等根幹距離10 非根幹距離2 ダート5
短距離・マイル・中距離路線

短距離・マイル・中距離路線
ティアラ路線で進めていく。

ジュニア二つ名
12阪神JFQウマ 神速M
 
クラシックシニア二つ名
1 
 
2 
 
3 
 高松宮記念凄腕S 光速S
4桜花賞Hウマ Pウマ Qウマ 神速M
 
5NHKマイルCヴィクトリM高速MQウマ
神速M
オークスHウマ Pウマ Qウマ
6安田記念高速M 光速S 神速M
 
7 
 
8 
 
9 
スプリンターS凄腕S 光速S
10 
秋華賞Hウマ Pウマ Qウマ
11E女王杯E女王杯Pウマ
Qウマ
マイルCS高速M 光速S 神速M
12 
 
ステ合計150
その他達成等根幹距離10 非根幹距離2 ダート5
短距離・マイル・中距離・ダート路線

短距離・マイル・中距離・ダート路線
この路線に初期適性で挑めるキャラは存在しないが、適性を一個補強すれば走破可能なキャラはちらほらいる。
G1ダートは計5勝すれば良いので必ずしも全部出る必要はないが、エリザベス女王杯に出ると他には合宿中も含む7レースしかない。
11月前半のE女王杯をJCBスプリントにすると、プリンセス&クイーンウマ娘(ステ計50)が取れなくなるが、ダートスプリンター(ステ計20)を取りに行けるとのG1ダートのスケジュールに余裕が出てくる他、ダート玄人、ダート達人も狙いやすくなる。また神速マイラー(マイル直線◯)を諦めるならヴィクトリアマイルに出場する必要もなくなる。
ダートGI覇者(レコメンドLv1)を取るなら全てのダートGIに出る必要がある。

ジュニア二つ名
12阪神JFQウマ 神速M
 
クラシックシニア二つ名
1 
 
2 
 フェブSダ強者 ダ怪物 ダ帝王
3 
 高松宮記念凄腕S 光速S
4桜花賞Hウマ 神速M
 
5NHKマイルCヴィクトリM高速MQウマ
神速M
オークスHウマ Pウマ Qウマ
6安田記念高速M 光速S 神速M
 帝王賞ダ強者 ダ怪物 ダ帝王
7(JDダービー)ダ強者 ダ怪物 ダ帝王
 
8 
 
9 
スプリンターS凄腕S 光速S
10 
秋華賞Hウマ Pウマ Qウマ
11E女王杯E女王杯Pウマ
Qウマ
マイルCS高速M 光速S 神速M
12チャンピオンズCダ強者 ダ怪物 ダ帝王
東京大賞典ダ強者 ダ怪物 ダ帝王
ステ合計220
その他達成等根幹距離13 非根幹距離4 ダート5
マイル・中距離・長距離路線

マイル・中距離・長距離路線
クラシック三冠路線。
括弧のベストウマ娘はいずれか2勝で達成。
11月後半のスケジュール(クラシックにマイルCS、シニアにジャパンC)が逆転すると秋の覇者を達成出来ない事に注意。

クラシックシニア二つ名
1 
 
2 
 
3 
 大阪杯(Bウマ) 春覇者 Lウマ
4皐月賞Cウマ Bウマ Wウマ Lウマ
 天皇賞春(Bウマ) 盾覇者 春覇者 Lウマ
5NHKマイルC高速M
日本ダービーCウマ Bウマ Wウマ Lウマ
6安田記念高速M
宝塚記念(Bウマ) 春覇者 Lウマ
 
 
8 
 
9 
 
10 
菊花賞天皇賞秋Cウマ Bウマ Wウマ盾覇者 秋覇者
Lウマ
11 
マイルCSジャパンC高速M秋覇者 Lウマ
12 
有馬記念有馬記念Wウマ秋覇者 Lウマ
(Bウマ)
ステ合計170
その他達成等根幹距離9 非根幹距離4



トリプルティアラ路線
ステはクラッシク路線より10少なくなるが、神速マイラー(マイル直線◯)を取ることが出来る。

ジュニア二つ名
12阪神JFQウマ 神速M
 
クラシックシニア二つ名
1 
 
2 
 
3 
 大阪杯春覇者 Lウマ
4桜花賞Hウマ Pウマ Qウマ 神速M Lウマ
 天皇賞春盾覇者 春覇者 Lウマ
5NHKマイルCヴィクトリM高速MQウマ
神速M
オークスHウマ Pウマ Qウマ Lウマ
6安田記念高速M 光速S 神速M
宝塚記念春覇者 Lウマ
7 
 
8 
 
9 
 
10 
秋華賞天皇賞秋Hウマ Pウマ Qウマ盾覇者 秋覇者
Lウマ
11E女王杯E女王杯Pウマ
Qウマ
マイルCSジャパンC高速M秋覇者 Lウマ
12 
 有馬記念秋覇者 Lウマ
ステ合計160
その他達成等根幹距離12 非根幹距離4
マイル・中距離・長距離路線・ダート路線

マイル・中距離・長距離路線・ダート路線
ダートG1は計7レース中5レースに出場すればいいが、1つは合宿中となる。
括弧のベストウマ娘はいずれか2勝で達成。
ダートGI覇者(レコメンドLv1)を取りに行く場合、秋の覇者(ステ計20)とレジェンドウマ娘(末脚Lv1)を諦める必要がある。(ワンダフルウマ娘はクラシック11月後半をジャパンCにすれば取ることは可能)

クラシックシニア二つ名
1 
 
2 
 フェブSダ強者 ダ怪物 ダ帝王
3 
 大阪杯(Bウマ) 春覇者 Lウマ
4皐月賞Cウマ Bウマ Wウマ Lウマ
 天皇賞春(Bウマ) 盾覇者 春覇者 Lウマ
5NHKマイルC高速M
日本ダービーCウマ Bウマ Wウマ Lウマ
6安田記念高速M
宝塚記念帝王賞(Bウマ) 春覇者 Lウマダ強者 ダ怪物 ダ帝王
7(JDダービー)ダ強者 ダ怪物 ダ帝王
 
8 
 
9 
 
10 
菊花賞天皇賞秋Cウマ Bウマ Wウマ盾覇者 秋覇者
Lウマ
11JBCレディクラ or JCBクラダ強者 ダ怪物 ダ帝王
マイルCSジャパンC高速M秋覇者 Lウマ
12チャンピCチャンピCダ強者 ダ怪物 ダ帝王
有馬記念有馬記念Wウマ秋覇者 Lウマ
(Bウマ)
ステ合計240
中距離・長距離路線

中距離・長距離路線
クラシック三冠を目指す。ついでに称号を取りつつ長距離レースのスケジュールも網羅する。最後のトゥインクルスタークライマックスが長距離になるためには、長距離レース出場が中距離を上回る必要がある。(同数では短い距離が優先される?)
括弧のワンダフルウマ娘はクラシック期にジャパンCか有馬記念はどちらか出場すればよい。括弧のベストウマ娘はいずれか2勝で達成。

クラシックシニア二つ名
1万葉S
 
2 
ダイヤS
3 
 大阪杯(Bウマ) 春覇者 Lウマ
4皐月賞Cウマ Bウマ Wウマ Lウマ
 天皇賞春(Bウマ) 盾覇者 春覇者 Lウマ
5 
日本ダービー目黒記念Cウマ Bウマ Wウマ Lウマ
6 
宝塚記念(Bウマ) 春覇者 Lウマ
 
 
8札幌日経OP
 
9丹頂S
 
10 
菊花賞天皇賞秋Cウマ Bウマ Wウマ盾覇者 秋覇者
Lウマ
11アルゼンチン杯
(ジャパンC)ジャパンC(Wウマ)秋覇者 Lウマ
(Bウマ)
12ステイヤーズS
(有馬記念)有馬記念(Wウマ)秋覇者 Lウマ
(Bウマ)
ステ合計170
その他達成等根幹距離9 非根幹距離8
中距離7 長距離10
(いずれも重賞の全レースに出場した場合)

最優秀ウマ娘選出

毎年年度末(12月後半行動後)に最優秀ウマ娘選出が行われる。
ここで選ばれるとステータスアップと固有スキルレベルアップする。
ジュニア級とクラシック級の両方で最優秀ウマ娘に選出されると、綺羅星Lv1が追加される。
(選出条件要検証)
少なくともジュニア期は理事長絆が関係してるっぽい(ゲージ1メモリ(20%)以上? ライバルに1勝もしなくても絆が上がっていれば選ばれる)
適性距離とかの関係でライバル戦に挑みにくい場合は猫缶に手を伸ばす事も視野に入れていいと思う
育成全般#j0980ea9の理事長コメントで絆現在値の目安が分かるぞ。
猫缶使用確認の画面で理事長絆の確実な数値が確認できるぞ。

  • 報酬
    時期効果備考
    ジュニア級12月後半ランダム1種+10 スキルPt+20 固有+1
    クラシック級12月後半全ステ+5 スキルPt+30 固有+1 綺羅星Lv12年連続選出のとき
    全ステ+5 スキルPt+30 固有+1
    シニア級12月後半全ステ+10 スキルPt+30 固有+1

トゥインクルスタークライマックス

URAファイナルズの位置づけとなる新レース。通称:TSクライマックス(公式略)
3レースを走り入着順にptが割り振られ、もっともptの高いウマ娘が勝者となる。
なお攻略には関係ないが、3戦全てで1着を取ると3戦目のウイニングランの最後に解説の細江さんが各ウマ娘専用の解説で締めてくれる。

各レース出走後は体力消費が無い。
3レースクリア後に新金特スキル『一番星』を獲得可能。
ただし金Lv1・白Lv0での提供になるため、取得コストが380ptとかなり重いので注意。

  • レース着順報酬
    レース着順勝利Ptファン数
    1戦目1着10pt7,000人
    2着8pt2,800人
    3着6pt1,750人
    4着4pt1,050人
    5着3pt700人
    6着~3~0pt630~70人
    2戦目1着10pt10,000人
    2着8pt4,000人
    3着6pt2,500人
    4着4pt1,500人
    5着3pt1,000人
    6着~3~0pt900~100人
    3戦目1着10pt30,000人
    2着8pt12,000人
    3着6pt7,500人
    4着4pt4,500人
    5着3pt3,000人
    6着~3~0pt2,700~300人
  • レース後イベント
    イベント名効果
    クライマックス1戦目の後に(1着)全能力+10 スキルPt+30
    クライマックス2戦目の後に(1着)全能力+10 スキルPt+30
    クライマックス3戦目の後に(1着)全能力+10 スキルPt+30
    全て蹄鉄ハンマーが有効なので極ハンマーの使用推奨。
    TSクライマックス開始時のショップ更新でハンマーが来る確率が高いが、匠ハンマーばかりになることもある。極を数本持ち込んでおくと吉。
    計算式途中の端数は全部切り捨てられるので、レスボは30%のように1桁目を0%に調整すると無駄が無い
  • エンディング
    イベント名効果
    夢の先へ(優勝)全能力+10 スキルPt+40 一番星Lv1 ※レースボーナス対象外
  • 要検証事項
    • 1着、優勝以外のときの獲得ステータス情報

育成ストーリー固有スキル・因子

本育成ストーリー固有のスキル・因子

スキル名必要Pt効果
一番星200レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む 育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる
綺羅星200レース後半にちょっと呼吸を整え前へ踏み込む 育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる
 
因子名星数上昇ステ/ヒントLv
クライマックス
シナリオ*5
1スタミナ+10 根性+10
2スタミナ+20 根性+20
3スタミナ+30 根性+30
綺羅星1綺羅星Lv1~?
2綺羅星Lv?~5
3綺羅星Lv?~5

攻略雑記

  • トレーニングはURAファイナルズシナリオベース(4回踏むと練習レベルが1上がる)
    • ただし、トレーニングの効果はURAファイナルズより低く、アオハルと同程度
    • 嘆願書は即使用でOK。次Lvへの練習カウントはリセットされない。
  • G1レースやライバルのいるレースは優先して出走しよう。特にG1は複数制覇で追加ボーナスあり。レースボーナス重点にするといい。端数出すよりは10%単位で揃えた方が効率良いかも?
    • 二つ名ボーナスの複数取得を狙う場合、短距離~マイルなら光速スプリンター+神速マイラー、マイル~中距離ならクイーンウマ娘+神速マイラー、長距離対応ならカリスマウマ娘経由でレジェンドウマ娘を追うと効率がいい。ダート主体のウマ娘ならダートGⅠ覇者(ウララ以外)かダートGⅠ帝王+ダートスプリンター(ウララ用)を狙ってダートGIを走破しよう
  • 体力0のままレースに出るとランダムで肌あれ+やる気ダウンが発生するイベント「レース疲れ」は健在なので、レースの体力減少を踏み倒すなら多少はリスクがあると認識しておこう
    • レース前に体力が1でもあれば発生しないため、エネドリンクMAXがあれば体力5回復でリスク回避可能。なおロングエネドリンクMAXは体力回復ないので不要。
    • 4連続以上で確率発生の「連続出走で…」ではやる気ダウン・ランダム3能力-10・確率肌荒れが痛い。リカバリーアイテムはあるがステータスダウンはどうにもならない
  • 基本的には体力50以上の時にトレーニング、体力50以下の時にレースに出たほうがお得
  • G2以下のレースを予約しているターンはライバルがちゃんとそのレースに出走しているか&練習が重なってないか確認してから参加しよう
    • もし予定レースにライバルが出ておらず、別の適性レースでライバルが出てるなら、特別な条件満たす目的が無い限りそっち選ぼう
    • トレーニングに4,5人くらい重なっててブーストアイテムが潤沢にある場合はレースに出るよりそっち踏んだほうが良い場合もある 勝利レース数が予定より減らないように少し余裕を持って多めにレース走っておくか別の所でレース増やそう シナリオスキル使いたいなら25勝は最低限キープしたい所
  • ステータスは合宿のブートキャンプメガホン+アンクルウェイトの友情引きがどこまでうまくいくかで左右される部分が大きい。逆を言えばこれまでにこの2つが揃ってないとほぼ確実に爆死するので、引けなかった場合はリタイヤも視野に入れていい。
  • 体力回復アイテムは買っておいて損はない。ただしロイヤルビタージュースはお守りやカップケーキとのコンボ必須
    • バレンタインやハロウィンの時期には確定でやる気UPイベントがあるので覚えておこう
    • 夏合宿など練習直前以外でならレースでやる気UP狙ってもいい
  • お守りは腐りやすいので買いすぎに注意。とはいえコスパが悪いわけではないので使い方次第。
    • 性質上、連打してトレーニングの体力消費を踏み倒し続けるのが効率最強。間にレースを挟むとレース疲れしてしまうので合宿やクライマックス期間以外では狙いにくい。
  • 最序盤は人参も強い。レースで稼いで絆を金で解決するのだ!
  • 「切れ者」以外のグッドコンディションアイテムは値段不相応
  • 練習中心・レース程々でコイン回りが厳しい育成法なら秘伝書は基本購入、戦術書は凹むステータスだけ購入するぐらいでも。
    • メモ帳は特に効率悪いのでポイントに余裕ない時は無視でOK。
    • 結局はショップで何が並ぶか運次第なのでコイン温存しすぎてラストで余らせないようにしたい
  • 蹄鉄ハンマー極は3つ買ってクライマックスで必ず使おう。上振れてる時に使い忘れると地獄
    • 育成中でも極出たらとりあえず2~3個ストック推奨。後半で匠・極が余りそうなら適当なG1出るときにハンマー使ってけ。
    • クライマックス開始時のショップはハンマーが出がちだが、出ないことも普通にある。
  • 猫缶は最優秀ウマ娘選出の工作アイテム。実質ジュニア級専用。大抵は対ライバル勝利分で事足りるので、基本はスルーでいい。
    • マイル以下を走れない場合は理事長から逃げすぎると足りないので一応意識はしておこう。
    • 例外としてハルウララはジュニア期にライバルが現れるダート重賞が全くないので割と無視できない。一緒にトレーニングや追加トレイベントが足りないなら手を出そう。
  • TSクライマックスのNPCステ平均は1戦目C-、2戦目C、3戦目C+ぐらい。金や固有スキル持ちが多いので油断はしないように。
  • TSクライマックス中のターン経過は「練習1ターン→レース1ターン」の2ターン消費。
    • そのためメガホンの効果ターン数がレースで余計に消費される。
    • ブートキャンプ(2ターン)は1練習使い切りと同じため残弾計算に注意。
    • 同様にTSクライマックスの練習ターンにハンマー等を使用するとレースターンには効果消滅するため無駄撃ち注意。レース直前の画面で使用しないと意味ない。
  • 毎年12月後半はレースに出走しても連続出走のバッドイベントが確定で回避可能。(URAやアオハルでの目標レースと同じ挙動)
    • ジャパンカップ→レース→有馬みたいな感じで動ける。
    • なおシニア期には確定で体力+30のイベントが入るので体力踏み倒しは大敗しない限り出来ない。
  • 新潟ジュニアステークス(ジュニア級8月後半)に注意。非常に直線が長いため逃げが大幅不利で、かつ差しがライバルになりやすい。
    • 逃げで1位に固執した場合は目覚まし時計を全て奪われる事もザラにある。適性を無視して差しで挑むか、入着でも十分と妥協するか、あるいは最初からスルーするかしよう。
    • 実際にレース風景を眺めてみると、差しが終盤に入る手前で競り合いを始める展開になりやすい。

「Make a new track!!」公式ヘルプより

公式ヘルプ記事を書き出したもの

育成目標を達成し、「トゥインクルスタークライマックス」での優勝を目指す育成シナリオです。

■育成目標
育成目標は、毎年12月後半のターン終了までに、決められた成績Ptを獲得することです。
本育成シナリオでは、育成ウマ娘それぞれの育成目標はありません。
ジュニア級、クラシック級、シニア級それぞれで必要な成績Ptを獲得できず、目標が未達成の場合、育成が終了します。
必要な成績Ptは、育成ウマ娘の級および適性によって決定されます。
成績Ptはレースに出走すると獲得できます。
レースの格や着順に応じて、成績Ptを獲得できます。
※成績Ptは育成目標を達成するごとにリセットされます。

■トゥインクルスタークライマックス
各級での育成目標をすべて達成すると、トゥインクルスタークライマックスに挑戦できます。
トゥインクルスタークライマックスはレースが3回開催され、すべてのレースを通して同じウマ娘が出走します。
各レースの着順に応じて勝利Ptが獲得でき、勝利Ptの合計が一番高いウマ娘が優勝です。
バ場と距離は、育成中に勝利したレースの傾向に応じて決定されます。
レース場は、1レースごとにランダムに決定されます。

■レースのコンティニュー
育成中のレースで2着以下だった場合、コンティニューをするか選択できます。
専用のアイテムを消費してコンティニューを行うと、再度レースに挑戦できます。その際、枠番が再抽選され、コンティニューしたレースに限りやる気が1段階アップします。
抽選結果によっては、直前のレースと同じ枠番になる場合もあります。
本育成シナリオでは、1回の育成につき、5回までコンティニューできます。
トゥインクルスタークライマックスの3戦目に限り、2着以下でも勝利Ptの合計が1位だった場合は、コンティニューできません。

■ライバル
育成中、レースにライバルと呼ばれるウマ娘が出走する場合があります。
ライバルが出走しているレースで1着になると、育成ウマ娘の基礎能力が成長したり、スキルのヒントを獲得できます。

■最優秀ウマ娘
毎年12月後半のターン終了時に、その年に活躍したウマ娘が表彰されます。
自分の育成ウマ娘が表彰されると、大きく成長します。

■ショップコイン
レースで入着すると、成績Ptのほかにショップコインを獲得できます。
着順に応じて獲得できるショップコインの量は変化します。
ショップコインは、特別ショップで育成グッズと交換できます。

■特別ショップ
特別ショップでは、育成グッズをショップコインと交換できます。
特別ショップは、ジュニア級メイクデビュー出走後から利用できます。
特別ショップのラインナップは、6ターンで入れ替わります。
ラインナップが入れ替わった際に、ランダムに期間限定でセールが発生する場合があります。
セール期間中は、通常よりも少ないショップコインで育成グッズと交換できます。
レースに出走して勝利した際に、育成グッズが追加される場合があります。
※レースに勝利して育成グッズが追加された場合、特別ショップのセールは発生しません。
※レースに勝利した際に追加された育成グッズは、3ターン経過すると特別ショップのラインナップからなくなります。

■育成グッズ
育成グッズは、基礎能力を上げるものや体力回復、トレーニング効果を強化するものなど、さまざまな種類があります。
※育成グッズで上げられるパラメータや効果は、上限を超えて上げることはできません。
同じ効果量の育成グッズは、重複して使用できません。
(例)チアメガホンを使用中に、追加でチアメガホンは使用できません。
同じ種類の育成グッズで、現在使用中のものより効果量の大きい育成グッズを使用した場合は、効果が上書きされます。
(例)チアメガホンを使用中、ブートキャンプメガホンを使用すると効果が上書きされます。その際、チアメガホンの効果はなくなります。
別の種類の育成グッズは、重複して使用できます。
(例)チアメガホンとアンクルウェイトは、重複して使用できます。

■育成グッズの自動使用
一部の育成グッズを特別ショップで交換した際、交換完了画面を表示せずに使用する機能です。

・育成グッズの自動使用を設定する方法
1.ホーム画面右上の[メニュー]>[オプション]を選択します。
2.[育成]タブの「育成機能の設定」から、「特別ショップで一部育成グッズを交換した時」をONにすると、利用できます。
※育成中のオプションでも設定できます。

・対象の育成グッズ
各種メモ帳
各種戦術書
各種秘伝書
各種トレーニング嘆願書
※各種パラメータが上限値に達している場合、交換した育成グッズは自動で使用されず、所持グッズに追加されます。
(例)スピードが上限値に達している場合でも、スピード秘伝書を交換できますが、自動で使用されません。
※「特別ショップで一部育成グッズを交換した時」をONにしても、OFFの状態で交換した育成グッズは自動で使用されません。

■本育成シナリオにおける注意事項
・一部の育成ウマ娘イベントが発生しません。
・育成グッズおよびショップコインは育成終了時に消滅し、次回以降の育成に持ち越すことはできません。

(出典:ウマ娘 プリティーダービー公式サイト>ヘルプ・用語集)

オープニング

オープニングテキストを書き出したもの

新たな軌跡を描き出せ──
無二の王冠を戴くか。
尊き盾を手にするか。
あるいは、さらなる誉れを求めるか。
定められた道などない。己の意志で、未来を切り拓け。
その先に待つ栄光の舞台で、最強の名を掲げよ。
夢の在処の、その向こう。はじまりへ、さあ、挑め。
Make a newtrack!! ~クライマックス開幕~

(ナレーション:津田健次郎)

チュートリアル

(駿川たづなのゲーム内チュートリアル文章を書き出したもの。出揃ったら閉じるかな)
お疲れ様です。現在、希望される方に、『トィンクルスタークライマックス』へ向けた育成について、ご説明していますが――
トレーナーさん、説明は必要ですか?

説明を聞く

育成目標について

『TSクライマックス』の育成目標についてですね。
これからトレーナーさんには、『TSクライマックス』への出走を目指し育成を進めていただきます。
まずはレースに出走し、その結果に応じて獲得できる『成績Pt』を集めてくださいね♪
『成績Pt』はジュニア級クラシック級など、各級ごとに獲得しなければいけないPt量が決められています
毎年12月後半のターン終了までに、必要な『成績Pt』を集めないと、育成終了となりますので要注意ですよ!
『成績Pt』はグレードの高いレースで良い成績を残すほどたくさん獲得できます。
また、レースには強敵となるウマ娘が出走することもあるようですよ!
強敵は『ライバル』としてレースの出走登録画面に登場します。
見事ライバルとのレースに勝利するとスキルヒントが獲得できますので、積極的に挑戦してみましょう!
なお、今回の育成はこれまでと異なり、担当ウマ娘ごとの目標がありません
ですので、これまで出走できなかった、色々なレースに挑戦することもできますよ!
担当ウマ娘に合うレースを、ぜひトレーナーさんご自身で選んであげてくださいね♪
育成期間中は、新しく学園のウマ娘たちの日常を垣間見ることができるかもしれません。そちらも楽しみですね!

TSクライマックスについて

『TSクライマックス』についてですね。
育成時期ごとに『成績Pt』を集めていき、全ての時期で獲得目標を達成すると、『TSクライマックス』に挑戦できます。
『TSクライマックス』は、全3レースにわたって行われるウマ娘たちにとって特別なレースです!
各レースの着順に応じて『勝利Pt』を獲得し、3レースの合計Ptが1番高いウマ娘が優勝となります♪
出走するウマ娘は、3レースとも同じメンバーですが、勝負が進むにつれてどんどん手強くなってきますよ。
『TSクライマックス』までにウマ娘を育て上げ、『トィンクルトップスター』の座を勝ち取りましょう!

特別ショップについて

『TSクライマックス』育成中の特別ショップについてですね。
育成中、レースに出走すると『成績Pt』の他に『ショップコイン』を獲得できますよ!
『ショップコイン』は、レースの着順が高いほど多く獲得でき、『特別ショップ』で使うことができるんです♪
『特別ショップ』では、ウマ娘の育成を助ける『育成グッズ』が交換できます!
基礎能力を上げるものや体力回復、トレーニング効果を強化するものなど、育成に役立つグッズが登場しますよ!
積極的に『特別ショップ』を利用して、ウマ娘たちを育て上げてくださいね♪
なお『特別ショップ』のご利用は、ジュニア級メイクデビューのレース後からとなりますのでご注意ください。
また各育成グッズは、一定の時間が経過すると新しい育成グッズに入れ替わります
欲しい育成グッズを見つけた場合は、入れ替わる前に『ショップコイン』を集めて交換することをおススメします。
なお、育成グッズが入れ替わる際に、ランダムで、通常よりも安く交換できるセールが開催されることもありますよ!
ほかにも、レース終了後には育成グッズが追加されることがあるようです。
ぜひ定期的に『特別ショップ』をチェックしてくださいね♪

最優秀ウマ娘について

最優秀ウマ娘』についてですね。
『最優秀ウマ娘』は、URAが各級ごとに審査を行う賞で――
ジュニア、クラシック、シニアの各級ごとに、その年でもっとも活躍したウマ娘が表彰される、非常に栄誉ある賞となります!
毎年12月末、その年の最後のレースが終わると『最優秀ウマ娘』の選考が行われます。
『最優秀ウマ娘』は、その年のレース成績やファン数など、様々な条件を元に選ばれるんですよ♪
トレーニングや育成グッズを活用してウマ娘を育て上げ、たくさんレースに挑戦してみてくださいね!

コメント

  • TSクライマックス始まってから野生のたづなさん出るのホント笑う 他のサポカは発生ブロックされてるのに友人系のランダムイベントだけ突破するのか・・・ -- 2022-03-22 (火) 11:15:08
  • やっぱ目標レースって補正かかってたんかな?ステ高いスキル取得で普通に負ける展開多すぎてなんか勘ぐるわ -- 2022-03-22 (火) 18:28:56
  • マイルCだと中距離とレース日程被るとほんとにランダムなのか疑うレベルでマイルの方しかライバルでないのホントくそ -- 2022-03-22 (火) 19:08:50
  • 眺めた感じだとステータス+12のイベントの中に日時指定(〇月△半のみ発生)のものがありそう。「年長者を大切に」(敬老の日)、「メジロ家の書き初め」(正月)辺り -- 2022-03-25 (金) 23:54:22
  • 結構前からですが、キタちゃん育成時にブリュスクマン出てこなくなってますね -- 2022-03-29 (火) 08:44:39
    • 「URAとアオハルじゃないと出てこないウマ娘」アップデートのコレの事だろうね -- 2022-03-29 (火) 19:15:31
  • ほんとライバル馬に負けるね。スキルとってもステ勝ってても無駄 -- 2022-04-08 (金) 10:08:39
  • ホントに小ネタ程度の豆知識だが、愛嬌ある状態でにんじんBBQを使用すると絆+7になる 複数個同時使用でどうなるかは未確認だが、1個ずつ使うともしかしたら得かもしれない -- 2022-04-10 (日) 11:55:07
    • 愛嬌が来る可能性を考慮してBBQ温存はよくやる。まあ友情タッグ直前まで来たら使い忘れに注意する必要もあるんだけども。あと愛嬌BBQ2個使用で+14だった筈 -- 2022-04-11 (月) 10:45:23
    • ついでにBBQセットとミラーの同時使用でも愛嬌→絆増加の順になるから問題ない模様 -- 2022-04-17 (日) 21:35:35
  • このシナリオでもお出かけでのクレーンゲームイベは出現するんだな。色々イベントカットされてるシナリオだし予想外だた -- 2022-04-11 (月) 00:38:52
  • ふと思ったんだけど、笛の再配置って練習後ヒント発生の「!」は予告出してるサポキャラに残ったまま移動してる?今それっぽい動きしたので気になった -- 2022-04-17 (日) 00:27:16
    • ヒントは増減しないっぽいよ -- 2022-04-17 (日) 22:16:37
  • クライマックス戦で1着逃したけど、レース後能力アップ量は1着と変わらなかったので順位不問の固定値かなこれ -- 2022-04-29 (金) 17:23:47
    • 短距離レースはマジで紛れがありすぎて安定しないわ… -- 2022-04-29 (金) 17:29:51
    • 一応数値ログ、レスボ50%・極鎚35%で全ステ+20・スキルPt+60だったので間違いないはず -- 2022-04-29 (金) 18:30:40
  • 公開から2か月経ったしランダムイベントについて暫定でまとめてみた -- 2022-04-29 (金) 23:52:27
  • 「デジたんがやらねば……!」出た。詳しい条件は不明だけど、ダートと芝両方のレースに勝つ必要があるのだと思われる。内容はネタバレ防止のために詳細省くけど、「ダートと芝両方の練習するぞ」って感じなので。 -- 2022-06-05 (日) 16:05:30
    • 人によって出ないイベントが全然出ないってのはよく聞いたし、隠し条件が付いてる可能性は高そうだな…… -- 2022-06-05 (日) 23:18:58
  • 公式ヘルプでめっちゃ説明書かれてるやんって気付きを得たので「「Make a new track!!」公式ヘルプより」って項目追加した。内容はヘルプ文章そのまま転記してる -- 2022-07-02 (土) 11:56:59
    • やん‥‥? -- 2022-07-02 (土) 12:31:49
  • デジたんがやらねば、スマートファルコンで初めて出たから本当にダート適性必須なのかもな。芝ダート両適性持ちの2人らしいイベント内容だったけど芝適性Eのままでも出たから芝適性は要らなさそう -- 2022-07-03 (日) 21:18:21
    • 他のコメントで芝ダート両方のレース勝利が条件説が出てるけど、芝は出走すらしてなくても出た -- 2022-07-03 (日) 21:20:42
      • 同じくOPダートしか走ってなかったけどでた -- 2022-07-09 (土) 22:58:01
      • 検証だとダート3勝以上(芝レース不問)でランダム発生とのこと -- 2022-07-11 (月) 01:53:56
      • デジタルでダート戦はメイクデビュー・JDD・レパードステークスを勝った状態で出た -- 2022-07-14 (木) 23:02:10
  • どうも最優秀ウマ娘理事長絆だけじゃ駄目っぽい。ウララで理事長絆1.75ゲージで30ptの時最優秀ジュニアウマ娘になれなかった。 -- 2022-07-21 (木) 17:08:12
    • 確か、成績Ptが目標値の倍ぐらい無いとダメだったはず。自分もウララで取り損ねた時は足りてなかったし -- 2022-08-07 (日) 14:56:22
  • オープニングムービーは 3冠ルート系 天皇杯ルート系 (サイゲの想定での)各部門の最強系なのかな更なる誉れで会長やバクシンが出るあたり -- 2022-08-11 (木) 10:37:30
  • ダートレース増えたから4連続出走無しでも九冠とダートGⅠ10レースまで入れられるな -- 2022-08-20 (土) 17:54:39
  • Twitterにメイクラお遊び編成(スタミナ6)でスタミナ2000到達してる画像出てるのホント笑う -- 2022-08-24 (水) 20:07:40
  • 今日、メイクラで育成したら親愛度が+367上昇したんですけど……バグですか? -- 2022-12-27 (火) 18:01:59
    • スクショ見ないと何とも言えん -- 2022-12-27 (火) 23:35:30
    • 過去の累積分が上限開放でいっぺんに溜まっただけじゃね -- 2023-09-21 (木) 15:49:56
  • 「TS杯」「メイク杯」って略称がこのWiki以外ほぼ使われてる所無さそうなので「メイクラ」か「クライマックスシナリオ」で統一してきた -- 2023-02-05 (日) 00:19:59

*1 日本ダービーと被るオークス、葵S
*2 シニア宝塚と被る帝王賞
*3 体力は最大120まで
*4 体力は最大120まで
*5 星の数ほど+30の発生確率上昇