ヒシミラクル【みらくるめーくあっぷ!】

Last-modified: 2024-05-13 (月) 00:12:02

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HISHI MIRACLE

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
GGAA
脚質適性逃げ先行差し追込
GCAB

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
7878-

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有Bang☆ミラクるわせ!最終コーナー後半で中団にいると速度を少し上げ続ける、さらに長距離レースで人気が低い場合すごく上げ続ける
初期伏兵◯--
初期小休憩--
初期一歩から--
覚醒Lv2京都レース場◯長距離靴x15
覚醒Lv3リラックス長距離靴x30、菊花賞x5、天皇賞(春)x5
覚醒Lv4差し直線◯長距離靴x60、菊花賞x15、天皇賞(春)x15、宝塚記念x15、有馬記念x15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5千里の道長距離靴x100、菊花賞x30、天皇賞(春)x30、宝塚記念x30、有馬記念x30、夢の煌めきx10
育成外差し準備 Lv1ランダム)やります、やりますってば
育成ペースアップ Lv1ランダム)ミラクル×ミラクル
育成十万バリキ Lv2目標外)日本ダービーの後に・誰かの夢の中
育成脇目も振らず Lv2目標外)有馬記念の後に・勝っても脅威
育成位置取り押し上げ Lv1
がむしゃら Lv1
進出開始 Lv1
特殊)7連続ローリング!

進化スキル

育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。

進化スキル効果進化条件
進化元:リラックス
焦らず、気負わずレース中盤に中団以降にいると持久力をすごく回復する<差し>7回以上お休みするor
持久力が回復するスキルを2個以上所持する
基礎能力[スタミナ]が600以上になるor
基礎能力[根性]が600以上になる
できる範囲でがんばろ~!レース中盤に中団以降にいると持久力をわずかに回復し速度が上がる<差し>作戦「差し」でGⅠを4勝以上するor
ファン数が150,000人以上になる
基礎能力[スピード]が800以上になるor
基礎能力[パワー]が800以上になる
進化元:千里の道
ちょっといいこと、集めてレース中盤に中団にいるとしばらくの間速度が上がる<差し>育成イベント「やります、やりますってば」で奇跡を期待して彼女に懸けるor
速度が上がるスキルを3個以上所持する
菊花賞、天皇賞(春)を勝利するor
<差し>のスキルを2個以上所持する

目標

『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる

1ジュニア級メイクデビューに出走小倉2000m(中距離)11ターン
2ファンを8000人集める----22ターン
3神戸新聞杯で3着以内阪神2400m(中距離)右・外7ターン
4菊花賞で3着以内京都3000m(長距離)右・外1ターン
5天皇賞(春)で1着京都3200m(長距離)右・外11ターン
6宝塚記念で1着阪神2200m(中距離)右・内3ターン
7天皇賞(秋)で3着以内東京2000m(中距離)7ターン
8ジャパンCで3着以内東京2400m(中距離)1ターン
9有馬記念で1着中山2500m(長距離)右・内1ターン

固有二つ名のんびり癒しウマ娘菊花賞、宝塚記念(シニア級)を勝利し、
7回以上お休みし、「夜更かし気味」を持たない状態で
育成を完了する
特殊実況菊花賞、天皇賞(春)を勝利し宝塚記念(シニア)に勝つ

育成

図太い方のミラクル。ちなみにケイエスミラクルとは身長が同じ。
ナイスネイチャ、マチカネタンホイザ、アグネスデジタルに次ぐ『自称・普通のウマ娘』。なんとなく等身大のティーンエイジっぽさが全面に出されているキャラでもある。
固有は「最終コーナー後半で順位が40%~70%にいると速度を少し上げ続ける(基準持続時間6.0秒)、長距離レースで4番人気以下だと『すごく上げ続ける』になる」というもの。効果そのものはとある欠点に目をつぶれば強力である。

覚醒スキルLv5の「千里の道」は新スキルで、「レース中盤に中団(順位が40%~90%)にいるとしばらくの間(基準持続時間4.0秒)速度が少し上がる<作戦・差し>」というもの。
効果自体はとある欠点を無視すれば中盤スキルとして優秀。無論進化スキル『ちょっといいこと、集めて』になればより強力。

 

では、一体何が欠点になるのかというと…
・進化スキル『ちょっといいこと、集めて』の欠点

  • 発動状況によっては位置取りを上げすぎて固有が不発に終わってしまい、そこから捲られる危険がある。
  • 長距離で中盤に位置取りを上げすぎると、差しの加速スキル代名詞たる『無我夢中』が発動しなくなる危険がある。

・固有スキルの欠点

  • 発動条件が厳しい。長距離差しで終盤コーナーで3~4位以上に入っていてはダメ、となると上記の進化スキルが脚を引っ張って負け筋メーカーになりかねない。
  • しかし進化スキルなどを覚えさせず中盤スキルが一切ない場合、今度は固有が発動しても間に合わないという本末転倒な事態が起きる。
  • 仮に固有が不発じゃなかったとしても『すごく』固有になるのは人気依存で不安定。
  • 中距離レースなら固有の発動自体は安定するが、効果が確定でしょっぱくなる。*1

以上より、固有スキルと進化スキルは強力だが、噛み合わせが良くなるかは自分以外の状況にかなり左右されるので超不安定…という悩みを抱えている。
最大火力が出せるのは『4番人気以下かつ長距離であり、かつ進化スキルで位置取りをあげつつ、かつイイ感じの順位をキープした上で、かつ無我夢中も狙える状況で、かつ最終コーナー後半にすごく固有で発動』という状況である。
これが満たせるなら流石に強いが、どれか一つでも欠けた途端にへなちょこになるというギャンブルウマ娘。
長距離版ナカヤマフェスタと言えば分かりやすいか。
フェスタと違ってスキルが発動するかしないかのギャンブルではなく、『全てのスキルが発動した上で他のウマ娘の位置取りが理想の状態になること』を求める、かなり分の悪い賭けになる。

長距離差しウマ娘として総評すると、『格上相手に大番狂わせは狙えるが、安定して勝ちたいならサクラローレルやメジロブライト等の方がいい』というのが性能面の評価になる。
また、現状だとどこかから必ず『無我夢中』を引っ張ってこなければならないというサポート構築の制限もかかる。
中距離以下の差しウマとしては当然論外。起用するなら本気で長距離穴馬狙い一択になる。

逆に言えば、長距離限定で運良く噛み合いさえすれば自前の戦力じゃどうにもならない格上を噛み殺すことも出来るということ。
ヒシミラクル本人をエースにするのは無謀だが、対人戦での最後の博打として組み込むならアリ。
あるいは3人の内2人をエース枠にして、どっちもコケた時のワンチャンお祈り枠でもいい。
4番人気以下ではない=固有がへなちょこバージョン=そのレースでは役目が果たせない…と、考えると「伏兵○」系は必ず取りたい。発動しないレースは他のエースに任せよう。
最初から安定感を求めて採用するわけがないので、ナカヤマフェスタから「やまっけ」の因子も継承するとなお良し。「勝負師」の金スキルが一番欲しいウマ娘である。

あと当たり前だがわざと手を抜いて低評価ウマ娘にする必要はない
全力で頑張っても自軍エースの勝率が10%にも届かないような時の最後の祈りのような役割になるので、手を抜いていたら勝てるレースも勝てなくなる。
本気で勝つために動いて、ワンチャンを掴もうとして初めて奇跡は起きるのだ。

 

特殊イベントとしては、ライバルのシンボリクリスエスが確定で出走するクラシック期の日本ダービー・ジャパンカップ・有馬記念とシニア期の天皇賞(春)・宝塚記念・ジャパンカップ・有馬記念の7レースを全て勝利すると「7連続ローリング!」という隠しイベントが発生、スピード・スタミナ・パワーがそれぞれ+25と位置取り押し上げ・がむしゃら・進出開始のヒントが貰える。
シニア期12月後半に発生し三女神の叡智のボーナスも乗るのも相まってステータスが大幅に上昇する。また、貰えるヒントも最大火力で固有を発動させるためには必要となるので是非とも達成したいところだが、クラシック期有馬記念に出走するシンボリクリスエスが非常に手強い。
金スキルを3つ(弧線のプロフェッサー・潜伏態勢・無我夢中)所持しており、生半可なステータスやスキルでは返り討ちにあうだろう。

 

余談だが、マイルG・ダートG、さらに差しがメインな上に上述の通り固有スキルも難点ありなため、全冠の過程で挑む全日本ジュニア優駿*2の難易度は想像を絶するものとなる。
下手すれば通常版スーパークリークよりも難しいかもしれない。2.5周年までは実質スキルなしで芝の重賞に挑まなければならないウマ娘よりは遥かにマシと言えたのだが、あっちはL'Arcシナリオで芝適性を上げられるようになったという。

固定イベント

『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』では発生しない

新年の抱負(クラシック級1月前半)
遊園地のアトラクション完全制覇スタミナ+25
カフェでゆったり過ごす体力+20
福袋で運試し!スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
超ゆっくりな散歩パワー+10
超にぎやかな海水浴根性+10
初詣(シニア級1月前半)
ロイヤルなお茶会体力+30
サッカー観戦全ステ+8
日曜大工スキルPt+35

ランダムイベント

その日だけのおいしさ
食べすぎには注意だよ体力+10 スキルPt+5
思う存分食べて、楽しんでおいで!体力+30 スキルPt+10
(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
おお、すごいやる気だな!パワー+10
ペース配分には気をつけろよスタミナ+10
やります、やりますってば
(いや、奇跡を期待して彼女に懸けよう!)大成功:スピード+20 パワー+20 外差し準備Lv1
追加:切れ者
成功:パワー+20 外差し準備Lv1
失敗:体力-5 パワー+15
(……諦めて、座学に切り替えよう)体力+10 賢さ+5
嫌よ嫌よは本当に
それなら、知識をつけて克服しよう!賢さ+10
そのやる気が、泳ぎに向けば……やる気+1 スタミナ+5
ミラクル×ミラクル
“ミラクル”より、早めの試験対策しようかスピード+5 スタミナ+5 パワー+5
“ミラクル”なスキル、磨こう!ペースアップLv1
『日直:ヒシミラクル』
体力、よくもったな……体力+5 スピード+5
精神力が鍛えられそうだな根性+10
普通じゃない集中力
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
パワー+10(ランダムで追加:練習上手◯)
※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得
うっかりハーブティー
やる気-1
絶対将来使わないのに
やる気-1 体力-10
時よ止まれ!
やる気-1 根性-5
一気見したくて……
やる気-1 根性-5 体力+15 or
根性-5 体力+15 「なまけ癖」獲得

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

“ふつ~”じゃない物
勝負服に見合う力をつけていこうパワー+20
その熱量をトレーニングに活かそう!根性+20
トレセン学園の“ふつ~”な過ごし方
あまり参考にはしないほうがいいと思う賢さ+20(ランダムで追加:練習上手◯)
これからも監視してくれない?パワー+10 根性+10(ランダムで追加:練習上手◯)
ボールに心通わせて
いいコンビになれそうだなパワー+20
今、お互いが何を考えてるかわかる?賢さ+20

おでかけ後イベント

たまには仕事を忘れて(連続1/3)
よろしくお願いします!トレーナーさん!根性+10
それまでの間はどうしていましょう!賢さ+10
いろいろ癒しツアーズ(連続2/3)
ものすごい有能トレーナーだ!スタミナ+10
いろいろ考えてくれたんだな賢さ+10
『癒し』の伝道師(連続3/3)
大したことあるよ!!!スピード+10
それは立派な才能だよパワー+10
俺のトレーナーさんは優秀だなあ賢さ+10
お好みを求めて
また食べたいな!パワー+10
これならお店で食べなくてもいいかも根性+10
空を泳ぐ
次は水鉄砲でも持って行こうかスピード+10
通ってたら、泳ぎが得意になってたりして?賢さ+10

目標レース後の特殊イベント

イベント
条件効果

目標外レース後のイベント

日本ダービーの後に・誰かの夢の中
日本ダービーで1着体力-15 通常のレース勝利報酬 十万バリキLv2
有馬記念の後に・勝っても脅威
有馬記念(クラシック級)で1着体力-15 通常のレース勝利報酬 脇目も振らずLv2

特殊イベント

7連続ローリング!
日本ダービー、ジャパンカップ(クラシック級)、有馬記念(クラシック級)、
宝塚記念(シニア級)、天皇賞(秋)(シニア級)、ジャパンカップ(シニア級)、有馬記念(シニア級)
を全て勝利
スピード+25 スタミナ+25 パワー+25
(レースボーナスも適用される)
位置取り押し上げLv1 がむしゃらLv1 進出開始Lv1

主なレースの相手

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レース名人気名前スピードスタミナパワー根性賢さ作戦スキル
固有通常レア
X.皐月賞タニノギムレット269258295209240追込032
X.日本ダービーシンボリクリスエス376328386272328差し031
タニノギムレット395334430284349追込041
3.神戸新聞杯シンボリクリスエス360322346259291差し022
X.ジャパンC(クラシック)1シンボリクリスエス404361398313334差し042
ナリタトップロード264312253254258先行051
エアシャカール291257293222259追込042
ジャングルポケット289272308236241差し042
X.有馬記念(クラシック)1シンボリクリスエス698640684504578差し063
タップダンスシチー469419397434362逃げ042
ナリタトップロード386444362347382先行051
エアシャカール315268308235288追込042
ジャングルポケット308294325244266差し042
ファインモーション383332382332341先行141
6.宝塚記念(シニア)ネオユニバース400385414385417差し042
アグネスデジタル308354301394322先行141
シンボリクリスエス410394398356361差し042
タップダンスシチー459450386495364逃げ042
7.天皇賞(秋)(シニア)シンボリクリエス554545513453480差し042
アグネスデジタル325379297388343先行141
8.ジャパンC(シニア)シンボリクリエス580514582450491差し042
ネオユニバース522486570462524差し042
タップダンスシチー642593550610483逃げ042
9.有馬記念(シニア)シンボリクリスエス635586635487560差し042
アグネスデジタル390422382432409先行141
ゼンノロブロイ589615562475513差し042
タップダンスシチー461410385425350逃げ042

コメント

  • ページがなかったのでとりあえず作りました。初めてなので不備あったら修正してください。特に画像の透過の仕方がよくわからなかったので、修正お願いします……。 -- 2023-05-12 (金) 10:15:21
    • 作成乙。画像も誰かが差し替えてくれたみたいね -- 2023-05-13 (土) 13:52:26
  • 特殊実況の条件(実況内容からの推定):菊花賞・天皇賞(春)で勝利した状態で宝塚記念で1着 なので、目標4の菊花賞で1着が取れれば後は流れで聞くことができるはず。 -- 2023-05-18 (木) 00:41:54
  • 「やります、やりますってば」大成功の場合、4回連続で切れ者入手できたので、たぶんランダムでなく大成功さえ出れば確定と思われる。大成功の確率は体感15%ぐらい? -- 2023-05-19 (金) 22:41:29
  • クラシック有馬のシンボリクリスエスが700/700/700/600/600でくっそ強かったわ… -- 2023-06-22 (木) 20:19:30

*1 マイル以下でへっぽこ版を中盤スキルとして使い潰すというのもなくはないが、それの上位互換はいくらでもいるし、強力な進化スキルが片方潰れるのであまり賢い選択ではない。大人しく長距離にした方が賢明。
*2 継承なしの状態で挑まなければならない