アグネスタキオン【tach-nology】

Last-modified: 2024-04-24 (水) 23:49:46

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アグネスタキオン

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
GDAB
脚質適性逃げ先行差し追込
EABF

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
20--10-

所持スキル・覚醒

スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有introduction:My bodyレース後半のコーナーで好位置に控えていると持久力が少し回復しさらに少しの間速度をわずかに上げる
★3固有U=ma2レース後半のコーナーで好位置に控えていると持久力を回復しさらに少しの間速度を少し上げる
固有(継承)U=ma2レース後半のコーナーで好位置に控えていると持久力をわずかに回復しさらに少しの間速度をちょっと上げる
初期根幹距離◯--
初期好位追走--
初期束縛--
覚醒Lv2中距離直線◯中距離靴15
覚醒Lv3独占力中距離靴30、皐月賞5、有馬記念5
覚醒Lv4中距離コーナー◯中距離靴60、皐月賞15、有馬記念15、大阪杯15、日本ダービー15、夢の煌き2
覚醒Lv5レースプランナー中距離靴100、皐月賞30、有馬記念30、大阪杯30、日本ダービー30、夢の煌き10
育成コーナー巧者◯ Lv1ランダム)正義の圧?
育成ささやき Lv1目標)皐月賞の後に・暗雲
育成まき直し Lv2目標)現【うつつ】の三冠ウマ娘

進化スキル

進化スキル効果進化条件
可能性の徒レース終盤に速度がすごく上がる<中距離><中距離>のスキルを4個以上所持するor
速度が上がるスキルを5個以上所持する
(進化元:独占力)
効率的休憩法レース中盤に前の方にいるとき持久力を回復し、速度がわずかに上がる<作戦・先行>ホープフルSを勝利するor
基礎能力[スピード]が800以上になる
(進化元:レースプランナー)<先行>のスキルを2個以上所持する

目標

1ジュニア級メイクデビューに出走阪神2000m(中距離)右・内11ターン
2弥生賞で5着以内中山2000m(中距離)右・内16ターン
3皐月賞で5着以内中山2000m(中距離)右・内1ターン
4A日本ダービーで5着以内東京2400m(中距離)2ターン
4BNHKマイルCで5着以内東京1600m(マイル)1ターン
5菊花賞で3着以内京都3000m(長距離)右・外(4A)9ターン
(4B)10ターン
6大阪杯で3着以内阪神2000m(中距離)右・内9ターン
7宝塚記念で3着以内阪神2200m(中距離)右・内5ターン
8天皇賞(秋)で1着東京2000m(中距離)7ターン
9有馬記念で1着中山2500m(長距離)右・内3ターン

固有二つ名超光速のプリンセス育成ランク[S]以上のウマ娘から想いを継承し、無敗でホープフルS、弥生賞、皐月賞を勝利し、基礎能力[スピード]が1200以上になる
特殊実況皐月賞で勝利する。

育成

■概要
アグネスのやばい方。
アニメ未出演組なのに「ネット流行語100(2021)」に割り込んだ女

■適性・成長率
基本的には適性Aである中距離・先行向き。
スピードに20%補正が掛かっており、固有に加えて金回復スキルを自力で覚えるのでスタミナ面も万全と、星1組の中でも優秀な部類に入る。
差しを初期適性BからAに上げるのは容易だが、固有や先行用スキルを捨てる事になる為、強力なデバフ「独占力」をチャンミで使う場合が主となる。
成長率はスピード・根性であり、マッドなキャラ性からイメージされる賢さではないので念のため注意。

■スキル
固有スキルは、レース後半のコーナーでの回復&速度アップ(2022/2/24のバランス調整で変更)。発動条件の「好位置に控える」は3位以下かつ全体の40%以上 と、ほかの先行向け固有スキルにある「好位置」よりやや厳しい。
速度アップの「少しの間」は基準持続時間が4.0秒と、基本的な速度アップ固有スキルのそれより1秒短い。後半のコーナー発動なので、特に中距離レースだと第3コーナーでの発動となりレースによってはそのまま終盤への接続が期待できる(レース距離が長め、直線距離が短めが良い)。長距離ではだいたいレースの中間点がコーナーなのでそこで発動する。いずれにしろポジションキープの影響を受けないので前進が無駄になることはない。
これが差しの場合、発動するとしても終盤のラストスパート中になるため、終盤に入る前に持久力を回復してスパート距離の延伸を図る事ができず、また速度部分も不発となる事が多い。

進化スキル「可能性の徒」はデバフスキルが速度スキルに進化したものだが、発動区間が終盤の開始地点からゴールまでの前半なのは変わっておらず、早めに出ると加速中の発動になってしまう。
終盤加速スキルをしっかり積んで加速時間を減らしたい。固有が終盤に接続すればさらに加速時間が減る。
この手のデバフ→速度進化タイプは、実装時点では★1★2キャラはどれも目標速度が上がるだけで同じ欠点を持つのに対し、★3となるとチアネイチャを除いて現在速度が上がり無駄にならないようになっている。なんでチアネイチャだけハブられてんの?
「効率的休憩法」の速度アップ部分は基準効果時間3.0秒と長い。この手のレア回復が進化して速度アップ付加タイプは、実装時点でどれも基準効果時間が3.0秒である。

■育成ストーリー
特徴的なランダムイベントとして、ステ大アップの代わりにやる気か体力が下がるものが複数ある。
各種友人サポカを始め、やる気アップが多いサポカを入れておくと安心。
1stアニバで該当のイベントが分岐するようになり、逆にやる気もステも上がる美味しいパターンもある為、この点は大分緩和されている。

目標レースの大半が適性Aの中距離。
「根幹距離◯」は400m倍数のレースが目標に多く使いやすい。
そのため、長距離の5.菊花賞と9.有馬記念が難所となる。
固有スキルで多少のスタミナ不足は補えるため、多少スピード重視でもクリアはしやすい。

3.皐月賞がシナリオ的には山場。
「皐月賞をやる気普通以下で出走すると、次走の目標がダービーではなくNHKマイルC(初期距離適性D)に変更される」という爆弾が隠されている。
前述した通りやる気ダウンが発生するイベントが多いため、3月後半時点で好調止まりだと事故る可能性はある。
URAファイナルズ編では3月後半開始時に起きる桐生院うまぴょいイベで必ずやる気が1つ上がるためリスクは低い。
メイクラ等で育成シナリオが共通化する場合は発生しない。
グランドライブやグランドマスターズには編成必須の友人・グループサポカがいるため、やる気を上げやすい。
基本的には発生を避けやすいイベントではあるが、上記のような回避策が無いアオハル杯シナリオでは特に警戒しておきたい。
逆にNHKマイルCルートを見たいなら、マイル適性を補強した上でアオハル杯を選び、ジュニア級に連戦して調子を下げ、やる気を普通以下にして皐月賞を迎えよう。
なおNHKマイルCの突破に成功した後は、通常と同様の目標レース設定に合流する。

■固有二つ名固有二つ名「超光速のプリンセス」取得の条件は継承元、スピード、無敗で指定レースに勝利の3項目。
リリース初期はSランクの継承元を探す事が困難だったが、メイクラ実装後は評価SSが因子周回の最低ラインと化した為、ほぼ形骸化している。
スピードに関しても育成シナリオの追加に伴い、専用の編成でなくともカンストさせる事は難しくなくなっている。
このため残る条件はホープフルSの追加出走のみであり、当初と比べてハードルが大きく下がった固有二つ名の一つ。

■その他
☆3以上に才能開花させると萌え袖勝負服になるが、GⅠ勝利ポーズはこの衣装を想定したモーションとなっている。
ウィニングライブでも手元を隠したままで、袖がブルンブルンする。
特に対応曲のwinning the soulでは、手を前に出す動作やアップを映すシーンが多いため、他のウマ娘とは一風変わったビジュアルになる。

共通イベント

ランダムイベント

お手伝いハンバーガー!
遠慮しておこう体力+10 スキルPt+5
折角だし頂けば?体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
洞察力を上げるとかスタミナ+10
動体視力を上げるとかスピード+10
マイペース・タキオン
我慢して待ってて!根性+10
すぐに用意する!スピード+5 パワー+5
最強の協力者!?
追いかけるんだ!体力-20 スタミナ+15 根性+10
あ、ウマ娘の秘蔵写真集が落ちてる!体力+5 賢さ+5
正義の圧?
研究で見返してやろう賢さ+10 スキルPt+15
すごいところを見せてやろうコーナー巧者◯Lv1
名指導
賢さ+10(ランダムで追加:練習上手◯)
人助けから得たもの?
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
コーヒーの罠?
やる気-1
お説教は手短に
やる気-1 体力-10
退屈は苦痛
やる気-1 根性-5
研究に夢中!
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖)

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

信念を表すもの
研究を続けるという意思?スタミナ+20
可能性を追い続ける決意?スピード+20
データを手に入れろ!
別の方法を考えよう賢さ+20
潔く諦めようパワー+20
だだっこタキオン
代わりに飲むからスタミナ+10 根性+10(ランダムで追加?:切れ者)
(放っておこう……)賢さ+20(ランダムで追加:切れ者)

おでかけ後イベント

速くなれるお薬依頼?(連続1/3)
誤解だって言おうパワー+5 根性+5
考え直すように言おうスピード+5 賢さ+5
研究の真意(連続2/3)
心配してくれたのか?賢さ+10
少し疲れただけだよスピード+10
目指す場所に近道はない(連続3/3)
ただのサプリとか?根性+10
まさか新薬を……賢さ+10
実はお菓子だったりパワー+10
黒い空からの贈り物
礼を言ってみては?スピード+5 パワー+5
受け取ってみては?根性+10
肉体改造思いのまま!
止める!パワー+5 賢さ+5
座られる前に座る!スタミナ+10

個別目標用イベント

固定イベント

新年の抱負(クラシック級1月前半)
戦略を練ろう!賢さ+25
まずはお餅でも食べよう!体力+20
初詣で願掛けだ!スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
筋力トレーニングパワー+10
砂浜ランニング根性+10
初詣(シニア級1月前半)
せっかくだからのんびりしよう体力+30
おみくじを引こう!全ステ+5
帰ってトレーニングだ!スキルPt+35

目標レース後のイベント

皐月賞の後に・暗雲
皐月賞で1着目標達成ボーナス + ささやきLv1

その他の特殊イベント

噂の微生物
(成功)やる気+1 スピード+25
(失敗)(やる気-1 or 体力-15) スピード+25
真夜中のプールで
(成功)やる気+1 パワー+25
(失敗)(やる気-1 or 体力-15) パワー+25
元気いっぱい脳細胞
(成功)やる気+1 賢さ+25
(失敗)(やる気-1 or 体力-15) 賢さ+25
Report『透明な視線』(クラシック4月前半)
やる気『好調』以上賢さ+5
やる気『普通』以下次の目標レースをNHKマイルカップ(5月前半)へ変更
賢さ+5
現【うつつ】の三冠ウマ娘(クラシック級11月前半)
クラシック三冠全ステ+3 スキルPt+10(レスボ対象)
まき直しLv2

主なレースの相手

レース名名前スピードスタミナパワー根性賢さ備考
2.弥生賞マンハッタンカフェ225252218144180
5.菊花賞マンハッタンカフェ293424346277323
X.天皇賞(春)マンハッタンカフェ277427309241281
9.有馬記念
(シニア級)
マンハッタンカフェ538594562374463

コメント

  • 目指す場所に近道はない:ただのサプリとか? 根性+10 -- 2021-05-08 (土) 14:13:13
  • かわいい。 -- 2021-05-21 (金) 13:41:34
    • かわいい。 -- 2021-06-01 (火) 15:53:06
      • かわいい。 -- 2021-08-09 (月) 07:59:25
      • かわいい。 -- 2021-08-24 (火) 20:10:30
      • かわいい。 -- 2021-09-28 (火) 18:48:09
      • 何が可愛いのか理解できない。ただの斜に構えたコミュ障だろ -- 2022-03-10 (木) 00:44:47
      • 斜に構えたやつがなんか言ってるw -- 2022-03-10 (木) 20:52:24
      • かわいいものはかわいい -- 2022-03-30 (水) 21:17:37
      • 新シナリオで更にかわいい。 -- 2022-08-25 (木) 14:10:00
  • 目指す場所に近道はない:実はお菓子だったり パワー+10 -- 2021-05-30 (日) 21:57:12
  • スタミナ倍消費したら片頭痛からのNHKマイル出走でボロ負けして無駄になったわ…誰だこんなの考えたやつ -- 2021-10-01 (金) 15:06:21
  • 新規追加された三冠イベ、全ステ+4に巻き直しヒント習得…不味くない…? -- 2022-03-01 (火) 16:15:32
    • まき直し自体があまり使われないスキルだからなぁ -- 2022-03-03 (木) 14:21:26
    • 忘れがちだけどタキオンは初期星1だから弱くても文句言いにくい…実際の戦績はやべーんだけどなぁ… -- 2022-03-03 (木) 19:51:31
  • 真夜中のプールでっていうイベントでやる気も体力も下がらずにパワー25upしたんだけど…前からこうでしたっけ? -- 2022-03-29 (火) 17:37:33
    • アプデ後から成功パターンよく見る気がする。どっかのステータス判定が引き下げられたとか?或いは根性底上げされるメイクラ環境が影響しているのか -- 2022-04-07 (木) 14:50:23
      • メイクラ特有の育成ウマ娘イベント少ない環境で該当イベの出現が後ろ倒しになって、その間に参照されるステが伸びて成功判定になっているとかもある線か。ただ、現イベント向けにスピ3賢さ3編成でURA回していても成功判定多いから前より判定甘くなったか賢さ参照なのかねぇ -- 2022-04-07 (木) 15:00:12
    • URAデビュー前で発生して「やる気絶好調キープ、パワー+25」ってなった。やる気ダウンどころかアップあるんかいな -- 2022-04-10 (日) 16:51:44
  • 噂の微生物、元気いっぱい脳細胞 どっちもやる気体力下げないケースは見かける。やっぱり成功率上がった?下振れる時は何度もやる気下がるからスピ根性賢さのどれか参照かね -- 2022-04-14 (木) 23:22:10
    • 微生物は成功するとウマムスコンドリアと交信、失敗すると(ウマムスコンドリアとは一体……)というよく見かけた奴。プールは水圧あげる薬剤の効果が発動するかしないか(成功するとトレーナーがプールに引き摺りこまれてSEあり)といった調子でスキップ中もキタサン両手ガッツポーズみたいに成否区別できる部分あるね -- 2022-04-14 (木) 23:48:48
      • 元気いっぱい脳細胞もやる気アップパターンあり(散歩する)で、この三種は能力値固定上昇+副次効果でやる気変動って感じね。賢さ5キタサンでURAちらっとやってみたけどプールだけやる気ダウン喰らったの -- 2022-04-15 (金) 15:09:28
      • (続き)が気になる。元気いっぱい(やる気UP)→プール(やる気ダウン)→微生物(やる気UP)こんな順番だったから数値参照されるにしてもそれぞれ別能力値かな -- 2022-04-15 (金) 15:15:12
  • 三冠イベ、スキルPt+12(レスボ20%)が追加 -- 2023-03-01 (水) 16:09:37
  • 今更だけど、三冠イベの発生時期が菊花賞直後じゃなくて菊花賞の次のターン開始前だから、赤叡智乗せられないんだな……。このパターンは珍しい気がする -- 2023-08-13 (日) 09:57:49
  • 偶然見れたけどマイルCルートでもダービー走れば三冠イベ発生するのね -- 2023-09-17 (日) 19:25:22