ナカヤマフェスタ【死中求活】

Last-modified: 2024-12-10 (火) 22:28:33

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ナカヤマフェスタ

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
GCAB
脚質適性逃げ先行差し追込
GAAD

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
101010--

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
★3固有剣ヶ峰より、狂気に嗤え最終コーナー以降に追い抜こうとしていた場合、残り400mを切ってから好位置にいると速度が上がる
人気が低い場合はすごく上がる
固有(継承)剣ヶ峰より、狂気に嗤え最終コーナー以降に追い抜こうとしていた場合、残り400mを切ってから好位置にいると速度がわずかに上がる
人気が低い場合は少し上がる
初期ありったけ--
初期あやしげな作戦--
初期やまっけ--
覚醒Lv2差し直線◯中距離靴x15
覚醒Lv3博打打ち中距離靴x30、宝塚記念レイx5、ジャパンカップレイx5
覚醒Lv4中距離直線◯中距離靴x60、宝塚記念レイx15、ジャパンカップレイx15、皐月賞レイx15、日本ダービーレイx15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5勝負師中距離靴x100、宝塚記念レイx30、ジャパンカップレイx30、皐月賞レイx30、日本ダービーレイx30、夢の煌めきx10
育成伏兵◯ Lv1ランダム)すみれの君
育成差し切り体勢 Lv1目標)宝塚記念の後に・高らかに
育成静かな呼吸 Lv2
垂れウマ回避 Lv2
特殊)船と見る黄金

進化スキル

進化スキル効果進化条件
乾坤一擲の大博打レース後半に速度がものすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある育成イベント「酔狂なお遊び」でシリウスシンボリに勝利するor速度が上がるスキルを3個以上所持する
(進化元:博打打ち)基礎能力[スピード]が800以上になる
鉄火のギャンブラーレースでたまにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性がものすごく上がる
人気が低いと力を発揮しやすくなる
育成イベント「酔狂なお遊び」でシリウスシンボリに勝利するor能力を引き出すスキルを2個以上所持する
(進化元:勝負師)基礎能力[賢さ]が800以上になる

目標

『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる

1ジュニア級メイクデビューに出走東京2000m(中距離)11ターン
2京成杯で5着以内中山2000m(中距離)右・内12ターン
3皐月賞で5着以内中山2000m(中距離)右・内5ターン
4日本ダービーで5着以内東京2400m(中距離)2ターン
5菊花賞で3着以内京都3000m(長距離)右・外9ターン
6中日新聞杯で1着中京2000m(中距離)2ターン
7宝塚記念で1着阪神2200m(中距離)右・内12ターン
8ジャパンカップで1着東京2400m(中距離)9ターン

固有二つ名生粋のギャンブラーシニア級の宝塚記念、ジャパンCを勝利し、失敗率30%以上のトレーニングを成功させ、トレーニングに1度も失敗しないで育成を完了する
特殊実況シニア級宝塚記念を4番人気以下で1着

育成

勝てば天国、負ければ地獄……。世の中ってのは、そういうもんだろ?

■概要
「生きる」実感を求めギリギリの状況に身を投じるギャンブラーウマ娘。

■適性・成長率
適性は目立って狭くもなく広くもない。距離適性はマイル/長距離は用意にAにでき、脚質適性も追込がDのため改造も可能。
とはいえ基本的には中距離で差しとして走らせるのが無難だろう。

■スキル
固有は特殊条件付きのすごく速度族。
最終コーナー以降に追い越し対象が存在した時、残り距離が400m以下において、順位率30~50%で発動。人気が3番人気以上だと通常速度だが人気が4番人気以下の時にはすごく速度になる…と変則条件。低人気の時にこそ好走した史実が反映された形。チアネイチャの固有と似たようなものだが、チアネイチャは追い抜かないと発動しない一方でこちらはあくまで追い越し対象が存在した時とやや緩め。
育成では基本的に通常速度固有となり真価は発揮されないがチャンミなどの対人対戦では格上と当たった時に大番狂わせを起こせる……かもしれない。順位条件と発動場所制限がありマイルだと発動場所が早すぎとなることが多く長距離だと順位条件を満たしにくい。固有を活かせるのは中距離になるだろう。

所持レアスキルは条件付きの緑スキルとこれまた条件付きのすごく速度スキル。
博打打ち」は自身のSSRでも獲得できた金速度スキル。
発動条件自体は走行距離50%以降でのランダムな区間内で発動とかなり緩いが3割で2%、1割で4%のスタミナ消費のデメリットが存在する。マイルや短距離では必要スタミナが少ないため積みやすいスキルだが、本ウマ娘が主に走る中距離ではスタミナ消費はしっかりとしたデメリット。特にグランドライブシナリオ実装後はスピードの上限値が上げられたことで要求されるスタミナ量は多く、4%を引いてしまうとスタミナ次第では発動して得た速度上昇より大きなロスを食うだろう。バクチってのはな…はずれたら痛い目みるからおもしれぇんだよ!!
勝負師」は新規の緑金スキル。
スピード、パワー、根性を+80するという破格の性能を持つが人気が3位以内だと3割、人気が4番人気以下の時でも6割の確率でしか発動しない。
固有も所持している金スキルも全てが自分で操作できない要素が介入するまさにギャンブラー。とはいえ人気4番以下なら6割で発動するのでそんなに分の悪い賭けではない。

チャンピオンミーティングでは固有や覚醒スキルの条件上安定は見込めないので、中距離のエースというより伏兵、大番狂わせ役となるだろう。
また脚質は基本的に差しとなるが、「差し直線◯」以外の覚醒スキルや固有は他脚質に変更しても発動する汎用性がある。
コースによっては先行や追込といった他脚質に変更することも良いかもしれない。

■育成ストーリー
育成は菊花賞を除き全てが中距離で、しかもメイクデビューを含めても目標が8個とかなり少ない。練習が主軸となる育成ストーリーでは目標レースで邪魔されることがなく、適性的にも無理がない。
ライバルもシナリオ上本気で練習するのが遅くなったり、全盛期を過ぎていたりとそれぞれに事情があり、おとなしいステータスのウマ娘のみなので苦戦はしないだろう。
隠しイベント「船と見る黄金」は多くのG1への追加出走および勝利を求められる分、ステータス、スキルPt、スキルヒントのいずれの恩恵も魅力的。
育成ランダムイベントの「酔狂なお遊び」は成功でやる気+1、パワー+20、根性+20とこれまた優秀なイベント。成長率も悪くないのでステータスを上げること自体はそこまで難しくない。

■固有二つ名
固有二つ名「生粋のギャンブラー」の獲得条件はシニア級の宝塚記念、ジャパンCを勝利し、失敗率30%以上のトレーニングを成功させ、トレーニングに1度も失敗しないで育成を完了する事。
宝塚記念とジャパンCの1着は育成目標なので育成完了するだけで条件を満たすが、問題は失敗率30%以上のトレーニング。メイクラのアイテムなどで失敗率を下げるのは条件外となるので、ここでも運に身をまかせる必要が出てくる。このウマ娘に相応しい二つ名を獲得したいなら不合理な狂気に身を委ねよう。出来ればリスクの少ない賢さトレーニングで条件を満たしておきたい。

共通イベント

ランダムイベント

限定1食!幻のメニュー
冷静になって!絶対普通の量じゃない!体力+10 スキルPt+5
頼むからには完食だよ!体力+30 スキルPt+10
(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
お見事!スピード+10
見惚れてしまった·····パワー+10
ラチの向こうの同期
世界の壁をぶち破るために必須の英語!パワー+10
戦略理解の助けになる数学賢さ+5 スキルPt+15
すみれの君
そのくらい、のみこみも早かったスピード+5 根性+5 賢さ+5
意外な特技にはなりそう伏兵◯Lv1
ナカヤマ流勝負必勝法
勝負師の根性を見せよう!根性+10
消耗戦になる前に力技でいこう!体力+5 パワー+5
甘露なる青春
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
スタミナ+10(ランダムで追加:練習上手◯)
※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得
熱が引いていく·····
やる気-1
運命の行方
やる気-1 体力-10
最後の仕上げは·····
やる気-1 スピード-5
下車した先の愉悦
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖)

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

5分間のスリル
な、何か飲み物を·····スピード+10 パワー+10
ナカヤマこそ大丈夫?賢さ+20
物語からリアルへ
漫画はどんなものを?根性+20
ロブロイにおすすめしてもらったら?パワー+20
ダイスを転がすのは
乗るに決まってるスピード+20 (ランダムで追加:切れ者)
·····少し考えたい根性+20 (ランダムで追加:切れ者)

おでかけ後イベント

危険な裏路地(連続1/3)
貴方も無茶をしないで欲しい賢さ+10
約束はできない!パワー+10
揺れるキャットウォーク(連続2/3)
たまにネコの様子を見に行こう!パワー+10
このネコ、幸せになれるといいな……(ステ増減)
目覚めた勝負師(連続3/3)
いつでも任せて(ステ増減)
いざという時は勝負もするよ……(ステ増減)
そういえばお腹が減ったな!スタミナ+10
刺激を求めて
予定通りサメにしよう!スタミナ+10
レースって言われると気になる…賢さ+10
チビにスリルはまだ早い?
やっぱり、お化け屋敷かな根性+10
遊園地と言えばジェットコースター!スピード+10

個別目標用イベント

固定イベント

新年の抱負(クラシック級1月前半)
おみくじで対決だ!賢さ+25
『甘酒チャレンジ』に挑戦しよう!体力+20
スクラッチで……上を狙う……ッ!スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
じゃあ力がつきそうな砂浜で!パワー+10
根性が試されるトレッキングで根性+10
初詣(シニア級1月前半)
周辺のグルメ情報を教えて欲しい体力+30
ここで併走をできるかな?全ステ+8
軽く周りを散策してみたいスキルPt+35

目標レース後のイベント

宝塚記念の後に・高らかに
一着勝利ボーナス 差し切り体制Lv1

その他の特殊イベント

酔狂なお遊び
これは、勝負だ!!成功:やる気+1 パワー+20 根性+20
失敗:体力-10 パワー+10 根性+10 (イベント再発生あり)
勝負ではないのかも……?体力+5 賢さ+5
船と見る黄金
菊花賞、天皇賞(春)、シニア宝塚記念、シニアジャパンカップ、シニア天皇賞(秋)、シニア有馬記念に勝利するスピード+30 スタミナ+30 スキルPt+35(レスボ対象) 垂れウマ回避 Lv2 静かな呼吸 Lv2

主なレースの相手

レース名名前スピードスタミナパワー根性賢さ備考
6.中日新聞杯トーセンジョーダンxxxxxxxxxxxxxxx
7.宝塚記念スペシャルウィーク455517440423415
8.ジャパンカップエルコンドルパサー549529532552504
エイシンフラッシュ415388397332356

コメント

  • 船と見る黄金の条件は恐らくクラシック三冠、春シニア三冠、秋シニア三冠を全て取るだと思いますが昨日皐月賞落としても発生したのでバグなのか条件別なのか分かりません。 -- リボン? 2022-12-04 (日) 23:17:12
  • 菊花賞、天皇賞・春、宝塚記念、ジャパンカップ、有馬記念の勝利 船と見る黄金の条件、おそらくこれで確定だと思います。皐月賞、ダービー、大阪杯を落としても見られたという情報とも辻褄が合うのと、ナカヤマとゴルシの父親がそれらのレースに出ているので -- リボン? 2022-12-22 (木) 16:39:30
  • 菊花賞、有馬記念(クラシック)、天皇賞春、宝塚記念(シニア)、ジャパンカップ(シニア)で発生しませんでした。JCもクラシックでないとダメなんでしょうか? -- 2023-01-31 (火) 17:40:32
    • ごめんなさい、天皇賞・秋抜けてました。菊花賞、天皇賞・春、宝塚記念、天皇賞・秋、ジャパンカップ、有馬記念です! -- リボン? 2023-03-02 (木) 18:49:28
  • 「酔狂なお遊び」、上選んで成功パターン引いても2回目発生した。もし下選んでも再発生するなら、大食いみたいに何度も起きるやつでいいんかな -- 2024-07-28 (日) 16:48:22