タニノギムレット【身に纏うケラヴノス】

Last-modified: 2024-04-19 (金) 19:21:00

育成ウマ娘 > タニノギムレット【身に纏うケラヴノス】

「ケラヴノス」はギリシャ語で「雷」のことで、印欧祖語の「破壊する」に起源を持つと言われているそうです

適性・成長率

バ場適性ダート
AF
距離適性短距離マイル中距離長距離
FAAF
脚質適性逃げ先行差し追込
GDAA

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
--30--

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有霹靂(へきれき)のアウフヘーベン Lv1レース終盤に後方にいると最終直線で力を解放し前に出る、東京レース場で中距離レースならものすごく前に出る
初期直線巧者--
初期仕掛け抜群--
初期自信家--
覚醒Lv2東京レース場◯中距離靴x15
覚醒Lv3疾風怒濤中距離靴x30、日本ダービーx5、NHKマイルCx5
覚醒Lv4直線一気中距離靴x60、日本ダービーx15、NHKマイルCx15、天皇賞(秋)x15、皐月賞x15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5雲蒸竜変(うんじょうりょうへん)中距離靴x100、日本ダービーx30、NHKマイルCx30、天皇賞(秋)x30、皐月賞x30、夢の煌めきx10
育成垂れウマ回避 Lv1ランダム)Bar“Cheers to Gimlet”
育成追い込みコーナー◯ Lv2ランダム)蛇とオレンジと星
育成打開策 Lv1目標)日本ダービーの後に・連なる冠伝いしは
育成型破り Lv3目標外)有馬記念の後に・逆神の輩
育成切れ味 Lv2
追い込み直線◯ Lv2
特殊)許されざる者、あるいは

進化スキル

進化スキル効果進化条件
嵐を呼ぶ破壊神レース終盤に後方にいるとラストスパートの最中に速度がすごく上がる<作戦・追込>育成イベント「蛇とオレンジと星」で、タニノギムレットに作品を破壊させるor
基礎能力[パワー]が800以上になる
(進化元:疾風怒濤)<追込>のスキルを2個以上所持する
酔い痴れよ、世界スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがすごく上がる<マイル/中距離>NHKマイルC、日本ダービーを勝利するor
ファン数が150,000人以上になる
(進化元:雲蒸竜変)<マイル>のスキルを2個以上所持するor
<中距離>のスキルを2個以上所持する

目標

『Make a new track!!』は目標レースが存在しないので注意
目標レース用テンプレから適宜コピペする

1ジュニア級メイクデビューに出走札幌1500m(マイル)11ターン
2シンザン記念で5着以内京都1600m(マイル)右・外xxターン
3皐月で5着以内中山2000m(中距離)右・内5ターン
4NHKマイルCで5着以内東京1600m(マイル)1ターン
5日本ダービーで5着以内東京2400m(中距離)0ターン
6神戸新聞杯で3着以内阪神2400m(中距離)右・外7ターン
7天皇賞(秋)で3着以内中山2000m(中距離)右・内1ターン
8安田記念で1着東京1600m(マイル)14ターン
9宝塚記念で1着阪神2200m(中距離)右・内0ターン
10天皇賞(秋)で1着東京2000m(中距離)7ターン
11ジャパンCで1着東京2400m(中距離)1ターン

固有二つ名耽美系破壊神作戦「追込」かつ無敗で皐月賞、NHKマイルC、日本ダービーを勝利し、基礎能力「パワー」が1200以上になる
特殊実況(不明)
TSクライマックス特殊実況(ネタバレ注意)

解説:
タニノギムレット!
疾さと強さを兼ね備えた最強の走りで
私たちを酔いしれさせてくれました!

育成

固有は「レース終盤で順位が50%以下にいると、最終直線で加速度を無視して即座に速度が上がる、東京レース場の中距離レースなら『ものすごく上がる』になる」というもの。追加条件で速度が2段階アップである。

覚醒スキルの「自信家/雲蒸竜変/酔い痴れよ、世界」は新登場の緑スキルで、「スピードとパワーが十分に強い(ステータスがどちらも1,000以上)とスピードとパワーが・わずかに上がる(+20)/上がる(+60)/すごく上がる(+80)<マイル/中距離>」というもの。実質本人が出走するレースなら確定で発動することになるが、その分必要スキルPtが自信家・雲蒸竜変ともに180と緑スキルとしては最高値のひとつ。
ほかに直線一気を持つが、固有自身は加速度アップを必要としないため、中距離GⅠだと効果があるのが最終直線でまだ加速中の東京2000mかフォルスストレートで発動するロンシャン2400mくらいに限られる。もちろん最高峰の夢のような最終直線発動のスキルを使うなら効果がある(疾風怒濤は発動がラストスパートの最中(フェーズ3)なのでレースによる)し、マイルGⅠならどこでも効果はある。

育成では、松k、もとい、MCローテへの挑戦がテーマの一つになっているが、その影響ということで日本ダービー後、クラシック級6月はレースに出走できない。そのかわりその2ターンでそれぞれ体力が+20される。
出走できるマイルGⅠすべて(5レース)に勝つとリターンがおいしいイベントが発生する。目標外では朝日杯FSor阪神JF、マイルCS(クラシック級)、ヴィクトリアM。
あとルビが多くてめっちゃ読みにくい。

シニア期有馬記念ではシンボリクリスエスが出走し専用イベントも用意されているが、シンボリクリスエスのステータスは非常に高く(サクラチヨノオーの育成シナリオにおいてシニア期ジャパンカップに出走するマルゼンスキーと同等クラス)、金スキルを3つ所持しており勝利するのは難しい。
勝利の暁にはステータスアップと型破りのヒントを貰えるのだが、こちらは長距離Fのため因子で底上げしても長距離Bスタートとなる。長距離Bのままで勝てるほど甘くはないので最低でも1回は継承で上げて長距離Aの状態で挑みたい。
また、クラシック期有馬記念でもシンボリクリスエスが出走するがこちらもステータスは非常に高い。心して挑もう。

固定イベント

『Make a new track!!』では発生しない

新年の抱負(クラシック級1月前半)
『力無きを嘆く者への鎮魂歌』パワー+25
『慈悲、あるいはそれに類する友愛』体力+20
『隣り合わせの閃きと怠惰』スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
『強者をも酔わすカクテルグラス』パワー+10
『燃え尽きることなきライムの花』根性+10
初詣(シニア級1月前半)
料理体力+30
羽子板全ステ+8
ゲームスキルPt+35

ランダムイベント

マスター、おすすめを頼む
食べすぎになるから、少しにしておこう体力+10 スキルPt+5
ああ、どうぞ全部食べてくれ!体力+30 スキルPt+10
(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
心臓に悪いから、こういうのは程々に……パワー+10
雨、止んだのが惜しいな賢さ+10
別れのイニシエーション
力強いテイスト!パワー+10
涙をこらえられる味根性+10
ペダンティストの流儀
即答だったな!スピード+10
もっと腰を据えて解説を聞きたいなスタミナ+10
Bar“Cheers to Gimlet”
後学のためにもぜひ!賢さ+10 スキルPt+15
そのすごいスキルを体感したいんだ垂れウマ回避Lv1
蛇とオレンジと星
恐れず大胆に破壊!成功:スピード+20 パワー+20 追い込みコーナーLv2
失敗 体力-10 スピード+10
わかりやすく再構築スピード+15 パワー+15
何もしない体力+15
その名を知る者たち
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
ステ+10(ランダムで追加:練習上手◯)
※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得
さよならには早すぎる
やる気-1
意訳:席をお譲りします
やる気-1 体力-10
昨日の雨が……
やる気-1 根性-5
我が盟友へ、愛をこめて
やる気-1 根性-5 体力+15or
根性-5 体力+15 「なまけ癖」獲得

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

その矛を手放すな
自分の個性について考えさせられたよ根性+20
すごくカッコよかった!スピード+20
この一瞬の輝きを!
このカッコいい写真、どうするんだ?スピード+10 パワー+10(ランダムで追加:練習上手◯)
さすがのカッコよさだったな!賢さ+10 スキルPt+15(ランダムで追加:練習上手◯)
幼き日の別れに
君にとっても思い出の味なんだなパワー+20
隠し味が気になるな……賢さ+20

おでかけ後イベント

探偵ギムレット・最初の事件(連続1/3)
事件が起きなくてよかった賢さ+10
本当にびっくりした……スタミナ+10
探偵ギムレット・追憶編(連続2/3)
選択肢A(ステ増減)
選択肢B(ステ増減)
探偵ギムレット・最後?の事件(連続3/3)
選択肢A(ステ増減)
選択肢B(ステ増減)
選択肢C(ステ増減)
ポラリスよりも美しい
も、もう動いてもいい……?スタミナ+10
でも、俺の瞳に映るなら、それは……スピード+10
この世はペーリオンの如く
今日は1日真剣に勉強してよかったな!パワー+10
この学びは我が“クムラン”となった……!賢さ+10

目標レース後の特殊イベント

日本ダービーの後に・連なる冠伝いしは(冠と、落つるもの)
日本ダービー勝利打開策Lv1

目標外レース後のイベント

有馬記念の後に・逆神の輩
シニア有馬記念勝利体力-15 ステータス+10 スキルPt+80 型破りLv3
有馬記念の後に・逆神の先駆け
シニア有馬記念敗北ステータス+10 スキルPt+45
有馬記念の後に・抗う星々、その瞬きに
条件効果

特殊イベント

許されざる者、あるいは
出走できるマイルGⅠ全勝(5勝)スピード+30 パワー+30 スキルPt+20 切れ味Lv2 追い込み直線Lv2

主なレースの相手

新規タブで表示する
レース名人気名前スピードスタミナパワー根性賢さ作戦スキル
固有通常レア
5.日本ダービーシンボリクリスエス368329378277321差し-32
6.神戸新聞杯シンボリクリスエス320295291230258差し-4-
ヒシミラクル196212193173170差し-41
7.天皇賞(秋)シンボリクリスエス417400387329356差し-42
ナリタトップロード320399287308322先行-51
エアシャカール321302304253297追込-42
X.有馬記念(ク)シンボリクリスエス500446505374433差し-42
8.安田記念アグネスデジタル472456453535460先行-51
9.宝塚記念シンボリクリスエス446423442396397差し-42
ネオユニヴァース426423446426457差し-42
ヒシミラクル481549485512459差し-42
タップダンスシチー478468409512377逃げ-42
アグネスデジタル310353295395328差し142
10.天皇賞(秋)シンボリクリスエス560539522452476差し-42
アグネスデジタル325375299377343差し141
11.ジャパンCシンボリクリスエス572517581442482差し-42
タップダンスシチー640581553620475逃げ-42
ネオユニヴァース527484556451523差し-42
X.有馬記念(シ)シンボリクリスエス1012921954717830差し-63
ゼンノロブロイ583622559480510差し-42
タップダンスシチー461414392424346逃げ-42

コメント

  • 蛇とオレンジと星
    恐れず大胆に破壊! 成功:スピード+20パワー+20 追い込みコーナーのヒントLv3 失敗:体力-10 スピード+10
    わかりやすく再構築 スピード+10
    何もしない 体力+15 -- 2023-05-21 (日) 23:56:11
  • シニア年末の特殊イベで追い込み直線と切れ味とステが貰えるね。条件は不明だけど目標外は阪神JF、ホープフル、クラシックマイルCS、大阪杯、ヴィクトリアマイル、シニアエリ女に出て目標含めて全部1着だったからそのどれかかG1勝利数かな -- 2023-05-21 (日) 23:58:41
    • 上記の中でホープフルは無しでも発生確認。有馬連覇込みでG1は15勝。その上で元が牝馬じゃないからと阪神JF、VM、シニアエリ女を削ったら発生せず。木主は有馬走ってないっぽいから関係ないと考えるとクラシック天皇賞秋以後の芝マイル中距離G1制覇か? -- 2023-05-22 (月) 20:30:33
    • 阪神JF抜いたら出なかったからそれは必須っぽい、目標のダービーは2着でも大丈夫だった -- 2023-05-22 (月) 21:40:44
    • 木主のレースからホープフルと大阪抜いても出たからマイルG1制覇は必須っぽい -- 2023-05-23 (火) 02:10:19
    • 阪神JF,クラシックマイルCS,VMで発生、マイル制覇だけでいいね -- 2023-05-23 (火) 17:19:54
    • 朝日杯FS,マイルCS,VMでも発生したのでマイルG1制覇で確定 -- 2023-05-24 (水) 23:13:22
  • 有馬記念の後に・逆神の輩(シニア有馬記念勝利)
    体力-15 1箇所ステ+10 スキルpt+80 型破りのヒントLv3
    ステとスキルptはレスボ40+赤(35)(ステ18スキポ141だった) -- 2023-05-22 (月) 00:06:25
  • NHKマイル負け、ダービー勝ちで打開策は手に入ったのでダービーの勝敗だけが関係ある模様 -- 2023-06-12 (月) 15:25:17
  • 有馬記念の後に の3つ目は タイトル 抗う星々、その瞬きに 条件は恐らくクリスエスとギムレットが両方負けること、だと思います -- リボン? 2023-07-25 (火) 10:25:02