育成ウマ娘 > グラスワンダー【セイントジェード・ヒーラー】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | G | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
G | A | B | A | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
F | A | A | F |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
- | 15 | - | - | 15 |
所持スキル・覚醒
スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 | |
---|---|---|
★3固有 | ゲインヒール・スペリアー | 中盤に後ろの方で順位を下げた時に優しい光で持久力をすごく回復する |
固有(継承) | ゲインヒール・スペリアー | 中盤に後ろの方で順位を下げた時に持久力を少し回復する |
初期 | ペースキープ | -- |
初期 | 深呼吸 | -- |
初期 | 小休憩 | -- |
覚醒Lv2 | トリック(前) | 中距離靴x15 |
覚醒Lv3 | クールダウン | 中距離靴x30、宝塚記念x5、有馬記念x5 |
覚醒Lv4 | 差しのコツ◯ | 中距離靴x60 宝塚記念x15、有馬記念x15、安田記念x15、朝日杯FSx15、夢の煌めきx2 |
覚醒Lv5 | リラックス | 中距離靴x100、宝塚記念x30、有馬記念x30、安田記念x30、朝日杯FSx30、夢の煌めきx10 |
育成 | 対抗意識◯ Lv1 | ランダム)トレセン学園百人一首クイーン決定戦 |
育成 | 先行駆け引き Lv1 | 目標)宝塚記念の後に・粛々と |
育成 | テンポアップ Lv1 | 特殊)三冠を経て、なお |
育成 | 十万バリキ Lv1 | 特殊)涼夏を求めて |
静かな呼吸 Lv1 | ||
育成 | 鋭い眼光 Lv2 | 勝負服)永劫続く追撃【エンドレスマイターン】 |
進化スキル
進化スキル | 効果 | 進化条件 |
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キュアリーヒール | レース中盤に持久力を回復し速度がわずかに上がる<長距離> | 速度が上がるスキルを3個以上所持するor持久力が上がるスキルを4個以上所持する |
(進化元:クールダウン) | 基礎能力[スタミナ]が600以上になる | |
勇気の魔法 | レース中盤に中団以降にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<差し> | 作戦<差し>でGⅠを2勝以上するor<長距離>のスキルを2個以上所持する |
(進化元:リラックス) | 基礎能力[賢さ]が800以上になる |
目標
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 中山 | 芝 | 1800m(マイル) | 右・内 | 11ターン |
2 | 朝日杯FSで5着以内 | 阪神 | 芝 | 1600m(マイル) | 右・外 | 10ターン |
3 | 日本ダービーで5着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 10ターン |
4 | ジャパンCで5着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 11ターン |
5 | 有馬記念で3着以内 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 1ターン |
6 | 宝塚記念で3着以内 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・内 | 11ターン |
7 | 毎日王冠で1着 | 東京 | 芝 | 1800m(マイル) | 左 | 6ターン |
8 | 有馬記念で1着 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 4ターン |
固有二つ名 | 不死鳥 | やる気「好調」以下で朝日杯FS、有馬記念(クラシック級)、宝塚記念(シニア級)、有馬記念(シニア級)を勝利する |
特殊実況 | 宝塚記念(シニア)を勝利し、かつスペシャルウィークが2着になる。 |
育成
グラスワンダー【岩穿つ青】のVRキャラクター版。今日も元気に殴りア◯ライト。
なお、勝負服イベントで解ることだが、【セイントジェード・ヒーラー】の衣装はレース用に仕立てられた勝負服でも何でもない、ただのコスプレ衣装である。
スキルは固有もスキルも回復だらけで、一般的な速度UP・加速UPスキルを一切所持していない。
というよりも回復以外の白スキルは軒並み役に立たないものばかりと言った方が正しく、かろうじて使えるのは勝負服イベントの「鋭い眼光」位。
この非常に極端な変化から、各種適性は元と同じなのに運用感覚が別モノと化しており、通常版は中距離が主戦場だったのに対してこちらは「クールダウン」の存在から長距離が主戦場になる。「リラックス」を導入するなら脚質も差しに固定化される。
成長補正もスタミナ・賢さの15%×2型とバリバリの長距離戦仕様になっているため、意識しないでもスピードを上げられた通常版と逆に、スキルを含めたスピード強化の算段を整えないと最終速度が伸び悩みやすい。かといってスピードトレを叩きまくれば強みであるスタミナが活きない。これにどう折り合いを付けるかが腕の見せ所か。
目標レースにおいても、有馬に耐えられるスタミナ養成は通常版より楽だが、代わりに毎日王冠などマイル戦でのスピード不足が起きやすくなっているので注意。
固有は「中盤で追い抜かれたときに順位が全体の40%以下」で発動する回復効果。要は緩めの順位指定がついた「ペースキープ(不屈の心)」である。
中盤指定なので、だいたいは差し・追込の集団内で抜いて抜かれてしている内に自然と発動する。
1stアニバから回復量が「すごく」表記(7.5%)に強化され、天候不順付きの長距離戦でもなければ固有とスタミナだけで耐えられるほど。
継承版でも「少し」表記(3.5%)で白回復の倍以上回復するので、先行でのクリーク継承に対し差し・追込での高コスパ回復として非常に頼れる。
良因子のヒーラーグラスができたら末長く活用できることだろう。
なお、長距離ではサクラローレルの「花開き、世界」が回復量同等かつより安定して発動する継承固有となる。
単体で取得する場合中距離はヒーラーグラス、長距離はローレルといった使い分けになるが、
長距離は有用な継承加速スキルが少ないため、両方を親に採用するという手も考えられるだろう。
回復特化型というコンセプトではあるが、以前の環境では「クールダウン」は発動位置が不安定、「リラックス」は終盤発動なので最速スパートに貢献出来ない……と、
むしろ実戦向けの回復スキルが固有しかないという有様であった。
2023年2月のバランス調整で覚醒スキルの2つのレア回復がどちらも中盤発動に変更され、さらに進化スキルでわずかながら速度効果も付いた事で、使い勝手が大分改善された。
それでも固有含めてほぼ回復しか出来ないのは変わりなく、また3000m越えの長距離だろうとチャンミに回復だけで勝てる訳でも無い。
通常版のグラスが非常に優秀な性能なのも相まって、本キャラの仕事は継承固有の一点に集約される。
グラスの親時の相性はやや控えめであるため、できれば広い適性を活かしてGI勝利による相性上昇を狙いたいところ。
共通イベント
ランダムイベント
みんなで野点傘の下 | |
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『大食は命の取り越し』とも言うよ | 体力+10 スキルPt+5 |
『腹が減っては戦ができぬ』とも言うよ | 体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
力強さが欲しい | パワー+10 |
気持ちを前に出してみるのは? | 根性+10 |
おつかいは人のためならず | |
タイムセールに突撃! | スピード+5 スタミナ+5 |
雑貨にしておこう…… | 体力+5 賢さ+5 |
ケッコウなオテマエデ! | |
慎重にいこう! | 賢さ+5 スキルPt+15 |
先手必勝だ! | スピード+10 |
トレセン学園百人一首クイーン決定戦 | |
じゃあ遠慮なく | スピード+10 賢さ+5 |
読手をやるからグラスも参加したら? | 対抗意識◯Lv1 |
たったひとつの、目指す場所 | |
やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
賢さ+10(ランダムで追加:練習上手◯) | |
喧騒 | |
やる気-1 | |
負けず嫌い | |
やる気-1 体力-10 | |
空飛ぶ車 | |
やる気-1 パワー-5 | |
ヘルプ! テスト前パニック | |
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) |
勝負服イベント
邂逅する想慕【ミラージュメモリー】 | |
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頑張った成果だな | 根性+10 賢さ+10 |
アンコール行っちゃう? | スタミナ+20 |
永劫続く追撃【エンドレスマイターン】 | |
さすが、最高のサポートだ | 鋭い眼光Lv2 (ランダムで追加:注目株) |
サポートというか、攻撃のような…… | スピード+10 スキルPt+15(ランダムで追加:注目株) |
たゆまぬ気魄【バトルクライ】 | |
これからも勇気を与える走りをしよう | やる気+1 パワー+10 |
次は、俺(私)にも魔法をかけてほしいな | 体力+15 |
おでかけ後イベント
大和撫子・ウマ娘?(連続1/3) | |
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言葉の違いとか? | パワー+5 賢さ+5 |
食文化の違いとか? | スピード+10 |
ふたつの原風景(連続2/3) | |
早速一緒に遊ぼう! | 根性+10 |
アメリカの話もまた聞かせてね | スタミナ+10 |
ナデシコ・ガール(連続3/3) | |
これからはそう呼ぼうかな | パワー+10 |
日本とアメリカを繋げられたな | 賢さ+10 |
『ナデシコ・ガール』、いい言葉だな | スピード+10 |
小さな頃からの夢 | |
今から一緒に着てみたら? | スピード+5 根性+5 |
みんな着物でレースとかどう? | スタミナ+5 賢さ+5 |
花瓶 | |
うまくできるかな? | 根性+5 賢さ+5 |
完成したらトレーナー室に飾ろう | スピード+5 スタミナ+5 |
個別目標用イベント
固定イベント
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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レースの知識を伝えていく! | 賢さ+25 |
体調管理を徹底指導! | 体力+20 |
技術を磨く手伝いをする! | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
ビーチ・フラッグスを提案する | パワー+10 |
ガマン比べを提案する | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
グラスがいつも健康でありますように | 体力+30 |
グラスがもっと強くなれますように | 全ステ+8 |
グラスの走りがより冴えますように | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
宝塚記念の後に・粛々と | |
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宝塚記念(シニア)で勝利 | 目標達成ボーナス + 先行駆け引きLv1 |
その他の特殊イベント
涼夏を求めて(夏合宿中) | |
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心頭滅却すれば火もまた涼し! | 体力-10orやる気-1 根性+30 十万バリキLv1 |
伝統的な暑さ対策をしよう! | 体力-10orやる気-1 賢さ+30 静かな呼吸Lv1 |
三冠を経て、なお(クラシック級10月後半) | |
クラシック三冠達成 | スピード+15 パワー+15 賢さ+15 スキルpt+25 テンポアップLv2(レスボ対象) |
主なレースの相手
レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
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X.皐月賞 | スペシャルウィーク | 208 | 235 | 214 | 172 | 185 | |
セイウンスカイ | 233 | 251 | 244 | 148 | 151 | ||
3.日本ダービー | エルコンドルパサー | 294 | 273 | 288 | 269 | 274 | |
スペシャルウィーク | 301 | 313 | 299 | 227 | 269 | ||
セイウンスカイ | 326 | 329 | 322 | 192 | 208 | ||
X.菊花賞 | スペシャルウィーク | 221 | 303 | 238 | 242 | 246 | |
セイウンスカイ | 239 | 328 | 263 | 196 | 193 | ||
4.ジャパンC | エルコンドルパサー | 357 | 339 | 332 | 354 | 325 | |
スペシャルウィーク | 287 | 306 | 282 | 236 | 247 | ||
5.有馬記念 | セイウンスカイ | 409 | 426 | 402 | 252 | 265 | |
X.天皇賞(春) | スペシャルウィーク | 282 | 431 | 305 | 298 | 308 | |
セイウンスカイ | 306 | 454 | 333 | 244 | 245 | ||
6.宝塚記念 | スペシャルウィーク | 420 | 481 | 420 | 404 | 368 | |
7.毎日王冠 | サイレンススズカ | 411 | 309 | 375 | 327 | 285 | |
エルコンドルパサー | 359 | 339 | 329 | 328 | 324 | ||
X.天皇賞(秋) (シニア) | スペシャルウィーク | 367 | 417 | 328 | 303 | 314 | |
セイウンスカイ | 392 | 448 | 366 | 252 | 253 | ||
8.有馬記念 | スペシャルウィーク | 544 | 566 | 527 | 427 | 472 |
コメント
- 勝負服じゃないのに、勝負服着た他ウマ娘にレースで勝てるグラスは一体.... -- 2022-08-22 (月) 19:00:06