育成ウマ娘 > マルゼンスキー【フォーミュラオブルージュ】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | D | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
B | A | B | C | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
A | E | G | G |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
10 | - | - | - | 20 |
所持スキル・覚醒
スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 | |
---|---|---|
固有 | 紅焔ギア/LP1211-M | 最終コーナー以降で前の方にいるとギアを変えて加速力が上がる |
固有(継承) | 紅焔ギア/LP1211-M | 最終コーナー以降で前の方にいると加速力がわずかに上がる |
初期 | 直線巧者 | -- |
初期 | 先駆け | -- |
初期 | ギアシフト | -- |
覚醒Lv2 | アクセラレーション | マイル靴15 |
覚醒Lv3 | ギアチェンジ | マイル靴30 安田記念5 朝日杯FS5 |
覚醒Lv4 | 集中力 | マイル靴60 安田記念15 朝日杯FS15 大阪杯15 天皇賞(秋)15 夢の煌き2 |
覚醒Lv5 | アクセル全開! | マイル靴100 安田記念30 朝日杯FS30 大阪杯30 天皇賞(秋)30 夢の煌き10 |
育成 | 大きなリード Lv1 | ランダム)お姉さんの流儀☆ |
育成 | 深呼吸 Lv1 | ランダム)イケイケ必勝法! |
育成 | 積極策 Lv1 | 目標)朝日杯FSの後に・楽しんだ横で |
進化スキル
進化スキル | 効果 | 進化条件 |
---|---|---|
かっ飛ばすわよ! | レース中盤で前の方にいると速度がすごく上がる<マイル> | 朝日杯FSを勝利するor <マイル>のスキルを2個以上所持する |
(進化元:ギアチェンジ) | 基礎能力[スピード]が800以上になる | |
紅蓮のオーバーレブ | レース後半に先頭だと速度がすごく上がる<マイル> | GⅠを4勝する |
(進化元:アクセル全開!) |
目標
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 中山 | 芝 | 1200m(短距離) | 右・外 | 11ターン |
2 | 朝日杯FSで5着以内 | 阪神 | 芝 | 1600m(マイル) | 右・外 | 10ターン |
3 | スプリングSで3着以内 | 中山 | 芝 | 1800m(マイル) | 右・内 | 6ターン |
4 | 皐月賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 0ターン |
5 | 日本ダービーで5着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 | 2ターン |
6 | 有馬記念に出走 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 13ターン |
7 | 大阪杯で1着 | 阪神 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 5ターン |
8 | 安田記念で1着 | 東京 | 芝 | 1600m(マイル) | 左 | 4ターン |
9 | 天皇賞(秋)で1着 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 8ターン |
固有二つ名 | スーパーカー | 無敗で8連勝以上し、平均7バ身差以上で勝利する |
特殊実況 | 朝日杯FSの最終直線で10バ身以上の大差をつける?(推測) |
育成
ハァーイ♪マルゼンスキーよ♪
■概要
ナウなヤングにバカウケでゲロマブなザーギンセンスのおねーさん。いつもノリノリでかわいい。
通称:赤マル(ゼン)。やたら水マルと略されやすい水着版との対比で付けられた感があるが、他のウマ娘と違い通常○○というよりは赤マルと表記されることの方が多い。
初期実装の☆3キャラの中でも適性の広さ、育成難易度の低さ、継承固有の有用性などを備えており、オグリキャップやタイキシャトルと並びお勧めされるキャラクターの一人。
ただし継承相性は全体的にあまり良いキャラがいない。どうやら寮住まいではなく自宅から通学している設定らしく、同室キャラも存在しない。
幸い、タイキシャトル、サクラバクシンオーのような似た傾向のスプリンターとわずかに相性がいいので、上手く因子を継げるように継承元を揃えていきたい所。
■適性・成長率
距離適性はBABCでダートDと、一通りこなせるタイプ。
適性Aが3個と最少であると同時に因子次第でいずれもAに届く一方、脚質は逃げ一本と分かりやすい。
特に因子周回では都合が良く、ダートを多少補強するだけで幅広いレースに出られる為、マイル逃げ用では唯一無二の存在。
総じてゲームの仕様に恵まれた適性と言って良く、継承次第で育成時の感触がガラリと変わる。
■スキル
脚質適性や所持スキルなど軒並みマイルなのだが、固有スキルが芝・マイルと相性が悪いというジレンマを抱えている。
固有スキルは「最終コーナー以降*1で順位5位以上かつ半分以上」で「加速力が上がる」であるが、芝のマイルGⅠだとすべてのレースで最終コーナーのほとんどがまだ中盤であり、何もしていなければ加速状態にないのでその場合は発動しても無駄になってしまう。
固有が生きるのは(直線の短い中山を除く)中距離。特に終盤が最終コーナーわずか手前からはじまる東京2400mは絶好の好機で、出遅れで撃沈でもしない限りは強力なスパート加速が保証される。
これがダートコースになるとマイルで有効発動するレースが増える。阪神、京都、中京(いずれも1800mがベスト)、大井(1600mがベスト)などが該当する。
覚醒スキルLv3の「ギアチェンジ」は安定して使える速度スキルだが、問題はLv5の加速スキル「アクセル全開!」の方。
2ndアニバで発動条件がレース後半に追い抜いた時になり、終盤突入間際に発動すれば非常に強力な一方、早めに出れば無意味となる。
進化版の「紅蓮のオーバーレブ」では速度スキルに一新されるが、今度は先頭条件が通常逃げのマルゼンには厳しく、1位の背後からでもスパート出来るという固有の強みとも合わない。
闇雲に取得する位なら、他の安定発動する速度スキルを優先した方が良いだろう。
「中距離・逃げ・固有が加速」のライバルとしては通常ウンスがいるが、実は加速力増強効果は赤マルと同等。差別化としてあちらは終盤コーナー発動なので固有を活かせる場所が広い反面、順位指定が1位のみとかなり狭い。
赤マルの固有が損なく発動できる理想環境(前述の東京2400mを想定)の場合、基本的に発動はウンスの方が若干早いものの、こちらもすぐに同等の勢いで加速するので勝負はまだ終わらない。終盤接続次第では逆に抜き去ることができ、抜けずとも貼りつく位置になりやすいので垂れウマ回避(ノンストップガール)でさらに加速を盛ることもできる。もちろん道中でウンスを2番手以下に沈めれば盤石だが、長距離でのウンスキラーであるキタちゃんとは別の形で2番手から強襲できるのは明確な強みである。
なお、「継承赤マル+継承ウンス」も合計の加速力は赤マルおよび通常ウンス単体と同じなので、やはり2番手強襲で差し返せる。むしろ道中リードをズドンと開かれて僅差勝負にならない方が問題なので、赤マルの苦手な仮想敵を考えるなら両継承を付与したチョコボン、そしてやはり水マルになる。水マルに継承赤マルを付けるのはかなり難しいが、それでもチャンピオンミーティングともなれば十分起こりうるので、もう1人の自分に負けないよう道中速度を強化したいところ。
チームレースでどの距離に入れるかは手持ち次第。
短距離枠にも入れられるが、覚醒スキルはマイル向きで、また固有スキルは中距離向き。
お勧めなのは覚醒スキルを利用した上で固有スキルもある程度活かしやすいダート枠。
■育成ストーリー
広い距離適性を反映してか、目標も短距離から長距離までずらり。
基本的に距離不問のスタミナ回復スキルを1~2取得できればバクシン育成でなんとかなる。逃げは正義である。
ただし日本ダービーは逸話を反映して逃げに不利な大外枠固定、かつ2400mと長い距離のため、完全にスタミナ度外視だと育成終了が見える。スタミナを無礼るなよ
短距離Bでありながらメイクデビューが短距離なのも曲者であり、グランドマスターズシナリオでは追加で1回マイルレースに出走しておかないとグロウアップレースも短距離になってしまうため注意。
長距離の有馬記念は初期適性Cではやや厳しいが、スピード含め総合的にステータスが育っていれば勝利は狙える。
目標数がマイルが3個、中距離が4個のため、意識しなければURAは中距離になる。
育成中の特殊イベントはラジオNIKKEI賞(クラシック7月前半)の勝利時に発生する。
やる気上昇、普段より高い能力値とスキルポイントの上昇、注目株と恩恵は多く、またレースの難易度も低め。
合宿初日と被るとはいえ、同日に複数名での友情タッグが発生でもしていなければ出走する価値はある。
メイクラでは継承次第であらゆるレースで勝ちを狙える為、二つ名ボーナスを荒稼ぎ出来る。
全適性Aは難しくとも、ダートと長距離を補えば全適性B以上は狙い易い。
ただし短距離用のスピパワと春天用のスタミナを両立するのは難しい為、どちらかを諦めるのも視野に入れたい。
■固有二つ名
通常育成時から難易度が一気に跳ね上がる。
条件が「無敗で8勝以上かつ平均7バ身差」なので長距離因子の継承が必須となり、また走りきるだけのスタミナもつける必要がある。もっとも、スタミナに関してはもうひとつの条件を満たそうとすれば勝手についてくるが……。
そして7バ身以上の差をつけるためには
・ぶっちぎるためのスピード
・スピードを維持するためのスタミナ
・スパートで追い上げられないための加速力(パワー)
・スパートで失速しないための根性
・無駄にスキルを発動させないための賢さ
……が必要である。
平均であるので中盤以降であえてOP戦に出て大差勝ちすれば、固定ライバル相手に7バ身未満になった分を相殺することは一応可能。
とはいえそれも限度はあるので、有馬を含む目標レースで最低でも5バ身差は安定して取れる総合力が必須になってくる。
有馬記念前にある3つの長距離OP戦に全て出て大差勝ちすれば鬼門の有馬記念で負けても二つ名は取ることは可能であるが、その場合は皐月賞や日本ダービーである程度差をつけて勝つ必要があり難易度は変わらない。
グランドマスターズシナリオでステータスとスキルをしっかり育て切れば、シニア級の頃にはマイルや中距離で大差勝ちも狙えるようになる。
念入りに育てつつ育成目標で全勝した上でシニア級に連戦してバ身差を稼ぐ、というのも一つのプラン。
特にジャパンCとチャンピオンズCでは固有スキルが刺さるため、しっかり大差勝ちをもぎ取りたい。
……と、長らく高難易度の固有二つ名の代名詞であり続けた「スーパーカー」だが、
U.A.F.シナリオでは高ステータスで仕上がる事に加えてライバル不在のURAファイナルズ3連戦でバ身差を大きく稼げる為、適宜スキルを取りつつ育成目標を全勝すれば本育成のオマケで取れてしまう。諸行無常である。
■その他
初期実装にも関わらず特殊実況が長らく発見出来なかったが、一周年を間近に控えた頃にようやく発見された。
その条件はジュニア期のマイルG1で10バ身もの大差をつけるという凄まじい無茶振り。史実パネェ。
ちなみに確認出来た際はスピード700越え+アンスキだったとの事。リリース前にどうやって確認してたんだスタッフ
固有スキルの「紅焔ギア/LP1211-M」の漢字部分は「こうえん」ではなく「プロミネンス」と読む。センスは古いが固有のネーミングセンスはキレキレである。
後半の「LP1211-M」は、スーパーカーのメーカーで知られるランボルギーニ社がかつて使用していた「LP」から始まる車の型番表記と、史実にてマルゼンスキーが伝説的な勝利を飾った朝日杯3歳ステークス(現朝日杯FS)の1,400m通過タイムの「1.21,11」、最後のMは「ミドルペース」の略であり、なかなか手の込んだネーミングとなっている。
共通イベント
ランダムイベント
思い出の味でフィーバー☆ | |
---|---|
カロリーは大丈夫か? | 体力+10 スキルPt+5 |
全力で行ってこい! | 体力+30 スキルPt+10 (ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
よくわからないな | スピード+10 |
懐かしいな | 賢さ+10 |
イケイケ必勝法! | |
体力勝負のAプラン! | スタミナ+10 深呼吸Lv1 |
知略めぐらすBプラン! | 賢さ+20 |
お姉さんの流儀☆ | |
マルゼンスキーが適任だな | やる気+1 スピード+5 スキルPt+10 |
最初に飛び出すのも大人の仕事 | 大きなリード Lv1 |
スーパーカーでドライブ! | |
限界まで挑戦しよう! | スピード+10 |
少し休憩しよう! | 賢さ+10 |
ダンスにゾッコン! | |
技術力! | スピード+10 スキルPt+15 |
表現力! | パワー+20 |
ヘイカノジョ、遊びましょ♪ | |
のんびり学園へ戻る手もある | 体力+10 |
少しくらい遊んでもいいと思う | 体力-5 パワー+10 根性+5 |
レッツらお料理! | |
パパっと作れる具沢山スープ! | スピード+20 |
じっくり作る煮込み料理! | 体力+10 根性+10 |
チョベリグ☆新感覚 | |
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
スピード+10(ランダムで追加:練習上手◯) ※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得 | |
イケイケの……? | |
やる気-1 | |
大・ピンチ! | |
やる気-1 体力-10 | |
仮想カーレースの結果は…… | |
やる気-1 スピード-5 | |
まさかの油断!? | |
やる気-1 根性-5 体力+15 or 根性-5 体力+15 「なまけ癖」獲得 |
勝負服イベント
街のトレンドメーカー♪ | |
---|---|
センスを磨く特訓をしよう | スピード+10 賢さ+10 |
自分に自信を持って | パワー+20 |
家事テクだってお任せよ! | |
昔からしっかり者だったんだね | 根性+20 |
ひとり暮らしは大変じゃない? | スタミナ+10 パワー+10 |
マルゼンスキー、『好き』を語る | |
誰も追いつけないスピード | スピード+20(ランダムで追加:切れ者) |
どんな時でも余裕の笑顔 | スタミナ+10 根性+10(ランダムで追加:切れ者) |
おでかけ後イベント
支え合いの秘訣 | |
---|---|
もっと頼ってもらえるよう、俺も頑張るよ | スピード+10 |
俺も君に支えられてるよ | パワー+10 |
頼れるお姉さんも、実は…… | |
意外な一面を知れたかな | スタミナ+5 根性+5 |
寂しいときはまた付き合うよ | スピード+5 パワー+5 |
お任せハンドル | |
(飛ばしてみよう!) | パワー+10 |
(あえて渋滞の多い道を) | 根性+10 |
(のんびり安全運転で行こう) | 賢さ+10 |
出会いはトレンディ―☆ | |
ええい、ままよ! | 根性+10 |
ふたりの物語を大事にしよう | 賢さ+10 |
おでかけ後のお楽しみ♪ | |
いっそジェットコースターを周回! | スピード+5 賢さ+5 |
休まずとにかく乗り続ける! | スタミナ+5 パワー+5 |
個別目標用イベント
固定イベント
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
---|---|
持ち味のスピードを伸ばしていきたい! | スピード+25 |
体調管理を徹底していきたい! | 体力+20 |
得意な走りを増やしていきたい! | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
後輩たちのところに行ってあげて | パワー+10 |
なんとか直してみよう | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
基本である体調管理かな | 体力+30 |
バランスの取れたトレーニングかな | 全ステ+8 |
得意な武器を磨くことかな | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
朝日杯FSの後に・楽しんだ横で | |
---|---|
朝日杯FS勝利 | 目標達成ボーナス+積極策Lv1 |
目標以外のレース後のイベント
夏の福島にて | |
---|---|
ラジオNIKKEI賞勝利(クラシック7月前半) | 体力-15 やる気+2 全ステ+10 スキルPt+60(レースボーナス対象) 「注目株」になる |
主なレースの相手
レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7.大阪杯 | シンボリルドルフ | 404 | 375 | 363 | 346 | 381 | |
8.安田記念 | グラスワンダー | 408 | 353 | 398 | 404 | 403 | |
9.天皇賞(秋) | スペシャルウィーク | 449 | 505 | 396 | 397 | 392 |
コメント
- クラシックのNIKKEI賞だがやる気普通から絶好調まで上がったぞ 不調絶不調はまだわからん -- 2021-04-22 (木) 22:19:32
- 有馬の前に長距離OP2つしかないやん -- 2021-05-04 (火) 12:29:47
- 強いんだけど継承面で厳しいのがきつい。うまくできとる -- 2021-05-24 (月) 20:07:07
- 日本ダービーのレースでは恐らく大外枠固定(レース前の会話、元ネタ的にも) -- 2021-06-01 (火) 00:12:33
- 固有称号取れたので参考までに。目標レースを 2、3.5、8、3.5、6 で、8前・9前・12前の長距離をそれぞれ 大差、10、8。んで直後の有馬で負け。ウンス固有でマイル以上の着差が稼ぎやすくなったから、相当ハードルは下がったかと。 -- 2021-07-15 (木) 22:43:10
- シナリオのみで固有 -- 2021-09-06 (月) 10:27:14
- (水着じゃない方)デビュー短距離、朝日杯FS、スプリングS、皐月賞、ダービー、NIKKEI賞、秋天、有馬記念で8連勝。皐月賞時点でスピ500スタ300パワー250くらい。スキルは先駆けとコーナー回復だけ。一応その後無敗でアオハルとURA優勝してるので区間どこ取っても無敗で8連勝はしてるんだけど、この場合どうなるのかはわからなかった。 -- 2021-09-06 (月) 10:36:05
- マルゼンスキー 特殊実況 朝日杯を10馬身差以上で勝利の可能性あり -- 2022-02-19 (土) 22:55:56
- メモ ①イケイケ必勝法!:(上)深呼吸Lv1追加 ②ダンスにゾッコン!:(上)スキルPt+15追加 ③レッツらお料理!:(上)スピード+20に上昇 既存イベントも細かく確認する必要ありそう -- 2022-02-25 (金) 13:21:30
- ん、今ならもしかして現実的な回数で特殊実況聴ける? -- 2023-09-24 (日) 01:58:58
- 「夏の福島にて」、いつかのアプデで大分強くなってたのか -- 2024-03-29 (金) 11:45:00