サクラチヨノオー【日下開山・花あかり】

Last-modified: 2024-04-19 (金) 19:21:00

育成ウマ娘 >サクラチヨノオー

チヨちゃん

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
EAAE
脚質適性逃げ先行差し追込
BAFG

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
10--1010

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有憧れは桜を越える!残り300mを切って好位置にいるとき 前のウマ娘との距離が近いと強い想いが花開き速度が上がる
固有(継承)憧れは桜を越える!残り300mを切って好位置にいるとき 前のウマ娘との距離が近いと速度がわずかに上がる
初期春ウマ娘◯--
初期抜け出し準備--
初期中距離コーナー◯--
覚醒Lv2コーナー加速◯中距離靴x15
覚醒Lv3スピードスター中距離靴x30、日本ダービーx5、朝日杯FSx5
覚醒Lv4先行のコツ◯中距離靴x60、日本ダービーx15、朝日杯FSx15、皐月賞x15、宝塚記念x15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5春一番中距離靴x100、日本ダービーx30、朝日杯FSx30、皐月賞x30、宝塚記念x30、夢の煌めきx10
育成先行のコツ◯ Lv1ランダム)どすこい!決まり手指導!?
育成ありったけ Lv1目標)日本ダービーの後に・桜、咲いた
育成真っ向勝負 Lv3目標)ジャパンCの後に・運命を越えて
育成影打 Lv3目標外)有馬記念の後に・白星
育成テンポアップ Lv2特殊)『オマケはときに心を繋ぐものである』
育成ギアシフト Lv2
アクセラレーション Lv2
特殊)それは羨望か、執着か

進化スキル

進化スキル効果進化条件
お花見当たり年!最終コーナーで前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>ジャパンCを勝利するor
速度が上がるスキルを5個以上所持する
(進化元:スピードスター)
けふ九重に満開です春のレースが得意になりスピードとパワーがすごく上昇する皐月賞、日本ダービーを勝利するor
能力を引き出すスキルを4個以上所持する
(進化元:春一番)

目標

『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる

1ジュニア級メイクデビューに出走函館1800m(マイル)11ターン
2朝日杯FSで5着以内阪神1600m(マイル)右・外10ターン
3皐月賞で5着以内東京2000m(中距離)7ターン
4日本ダービーで5着以内東京2400m(中距離)2ターン
5天皇賞(秋)で3着以内東京2000m(中距離)9ターン
6A安田記念で3着以内東京1600m(マイル)14ターン
B宝塚記念で3着以内阪神2200m(中距離)右・内15ターン
7天皇賞(秋)で1着東京2000m(中距離)7or8ターン
8ジャパンCで2着以内東京2400m(中距離)1ターン

固有二つ名花開くサクラ育成で朝日杯FSを勝利した基礎能力[スピード]が1200以上の継承ウマ娘から想いを継承し、朝日杯FS、皐月賞、日本ダービー、ジャパンCを勝利する
特殊実況(不明)

育成

■概要
先輩達の無念を晴らすべくダービーを駆けた先行ウマ娘。通称:チヨちゃん
勝負服は桜模様の振り袖をベースに下半身をミニスカートに改造したもの。胴と分離した袖パーツ部分は腕に固定されている。
逃げも適性Bだが、サポートSSRでも習得していたスピードスターや先行のコツ◯など所持スキルは総じて先行向け。

■スキル
覚醒Lv3のスピードスターは先行専用の最終コーナー速度UPスキル。サポ賢ファインモーションの代名詞。
説明文には記載がないが順位が半分以上でないと発動しないため、すでに追い抜かれていたり逃げ先行過多だと発動しない可能性がある。
「抜け出しやすくなる」とあるが同じ文面で複合スキルであるひらめき☆ランディング*1などと違い、単純に速度スキルであるため間違えないように。

覚醒Lv5の春一番は春ウマ娘の金特仕様。弓長初嵐*2の春版である。
春レースは3月前半~6月後半と中々幅広いため活かしどころは多い。
春ウマ娘◯(スピード+40)→春ウマ娘◎(スピード+60)→春一番(スピード+60・パワー+60)の上昇量。

  • 必要スキルPt一覧
    スキルLv0Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    春ウマ娘〇908172635954
    春ウマ娘◎1109988777266
    春一番13011710491--
    • ヒント無しフルプライスの場合、春ウマ娘〇Lv0(90)+春ウマ娘◎Lv0(110)+春一番Lv0(130)=330pt
    • 下位スキルヒント最大での構成の場合、春ウマ娘〇Lv5(54)+春ウマ娘◎Lv5(66)+春一番Lv0(130)=250pt
    • 下位最大・金Lv3での構成の場合、春ウマ娘〇Lv5(54)+春ウマ娘◎Lv5(66)+春一番Lv3(91)=211pt
      • スキル本でのヒントLv開放は、春一番(130)よりスピードスター(180)を先に開放した方がPt効率は良い

固有スキルは残り300mというまた新しい距離指定*3。「好位置」は順位が40%以上であること。
前1バ身以内に誰かいないと発動しないため2位以下である必要があり、前にいても距離があるとそれを詰めないといけない。もし先頭にいたとしても誰かに追い抜かれたら(差>0バ身)その瞬間に発動するため、史実馬の日本ダービーよろしく差し返しての勝利も可能。
順当にレース進行できれば追い抜き条件よりも実戦での発動率は高くなる。

■適性
距離適性は短距離と長距離がEである為、因子継承すれば実質全距離を走れるウマ娘。
(初期継承で距離因子☆1(D)→☆4(C)→☆7(B)→☆10(A))
しかし、短距離の1200m以下のレース場は終盤の最高速度に達する前に固有スキルが発動してしまう恐れがあり、その場合は効果が半分以上無効となってしまう点に注意。
中距離に関しても「スピードスター」が無効発動となるケースが非常に多く、主戦場はマイル戦と言える。

■育成ストーリー特徴
育成目標には中距離を中心として適性内のGⅠがずらりと並ぶ。
目標か任意出走かを問わず誰かしらが固定で出走してくる事が多く、主に『シンデレラグレイ』でお馴染みの面子とは満遍なく相対する事となる。
それに伴って強化ライバルとの遭遇率も高く、特にクラシック級は皐月賞のヤエノムテキ、日本ダービーのメジロアルダン、天皇賞(秋)のタマモクロスと強敵が続く。

育成上の特徴の一つとして、最終盤にとてつもない強さのライバルが登場する。
最終目標のジャパンCが1着指定でないことに首をかしげながらも東京レース場に行くと、そこには本気モードのマルゼンスキーが待っている。
ステータスは緑スキル込みでスピードSSに賢さS+とハイレベルで、持久力はジャパンC用に調整済み。
スキル構成にも無駄がなく、緑スキル3個と「地固め」によるスタートダッシュ、道中のリードを維持する「脱出術」、固有スキルと「逃亡者」による終盤加速、と対人戦レベルのものが組まれている。
ちなみに史実における主戦騎手の発言のオマージュということなのか8枠18番に固定されており、「外枠得意〇」を地固めトリガーとする形でしっかり活用してくる。

参考画像
本気マルゼンスキー

これはナリタブライアンの出席ルートに登場する本気モードのマヤノトップガンを大きく凌駕しており、以前に行われた限定イベントの「ショータイムモード」で最大強化されたリトルココンやビターグラッセをも超えるステータスである。
流石にグランドマスターズまで時期が経つと、このマルゼンに近い水準の三女神様に勝つ事を平然と要求されるようになる。とはいえ戦う時期が異なる点、何よりレース条件に特化したスキルとステータスを備える事から、依然として強敵である事に変わりはない。

ご覧の通り、2着通過は余裕だが1着となると難易度が跳ね上がる。育成終了時までスキル習得を温存するような場合は大差負けしてもおかしくはない。
勝利した場合はスキルptが増量され、先行必須の加速スキルである「真っ向勝負」のスキルヒント取得のボーナスがある。展開としても真にマルゼンスキーを超えたことになるので、可能なら勝利したい。
勝ちを狙いにいく際はこちらもマルゼンスキーの継承固有を使うと良い。発動タイミングが終盤開始直後のため相性抜群である。
また、終盤に独走するマルゼンに何とか喰らいつくチヨノオーという展開となるのは間違いなく、チヨノオーの固有の順位条件をクリア出来るのは助かる所。

その後、目標外であるシニア級有馬記念に出走すると、こちらも圧倒的な強さのミスターシービーがレースに出走する。2人揃って初心者狩り楽しい?
ステータスは上記のマルゼンスキーと互角。スキル面も有馬記念で最大の効果を発揮する「迫る影」、中盤の攻めの要となる「強攻策」と隙がない。
ジャパンCと同様に1着で勝利すれば、スキルptが増量される上に長距離スキルである「影打」のスキルヒント取得のボーナスがある。
マルゼン戦より苦しいのがレース展開の問題。逃げ・先行に強化ライバルが一切存在しないため、運良く先頭にならない限りはチヨノオーがポジションキープを喰らいまくる一方で、シービー側は悠々と進撃してくるため、終盤開始時点で位置取りの優位を殆ど残す事が出来ない。同様の理由で固有の発動もまず望めない。
このため、追込補正込みのシービーに最高速度で勝る位の気持ちで挑みたい。具体的には長距離Sが欲しい所。

獲得ファン数の多いこの2戦にずば抜けた強敵が出ることは、因子及びファン稼ぎ周回においても極めて厳しい要素となるだろう。
幸いクライマックスシナリオでこの辺りの問題はある程度解決出来るようになった。

余談

クライマックスシナリオ実装当初、URAシナリオやアオハル杯シナリオで固定出走してくるウマ娘は、メイクラでも同様に出走してくる仕様だった。
これにメイクラのライバルとして選ばれるとステータスが上がる仕様が合わさると、野良出走の場合よりも二重に強化された状態となり、度々プレイヤーを苦戦させた。

では、チヨノオー育成時のただでさえ強いマルゼンスキーとミスターシービーがライバル枠として選ばれた場合どうなるか。
そこにはスピード・パワー・賢さ1200、スタミナ1000越え、スキルも引き続きガチ構成という、メインストーリーの負けイベントすら霞む程の怪物が待っていた。
仮にも育成中の相手にも関わらず評価SS相当という最早バグみたいな強さだが、実際に不具合だったらしく、3/8には他の固定出走枠ともども登場しなくなった。
今となっては幻の高難易度として語られるのみである。

なお、鬼ゴルシちゃんモードやショータイムモードLv5といった期間限定の高難易度モードでは、消えたはずの幻が一時的に実体を得る。
ライバル枠時より多少は下がる(シービーでパワー1000代・スタミナ800代)とはいえ、スピード・賢さはカンストしておりガチ構成スキルもそのままなので十二分に手強い。
しかも鬼ゴルシで挑む場合はチヨノオー側の開幕特大出遅れがほぼ確定するため、下手をするとライバル枠時よりも厳しい戦いとなる。
ウララ有馬チャレンジのように常時門戸が開かれてはいないものの、故に隠しボスのような存在として今も幻は残っている。漢は黙ってチヨノオー。

■固有二つ名
固有二つ名「花開くサクラ」狙いの場合、まず継承元が朝日杯FSウィナーかつスピード1200以上である必要がある。
朝日杯と同ターン開催になる阪神JFが目標指定されているウマ娘(ゴールドシチーなど)や、距離適性の都合で朝日杯をスルーしてホープフルSを狙うことが多いウマ娘(テイエムオペラオーなど)同士を継承元にしてしまうと満たせないので注意。
また、対象レースにジャパンCが含まれているが時期指定がないため、朝日杯~ダービーまでの3戦に加えて「クラシック期の」ジャパンCを勝てていればその時点で条件達成となる。
うっかり取り逃した場合、前述の本気マルゼンスキーに勝たないと固有二つ名も逃がすハメになるので、遅くとも目標のクラシック秋天終了後の時点にはレース予約しておきたい。

共通イベント

ランダムイベント

おいしすぎるお饅頭
食べすぎには注意だよ体力+10 スキルPt+5
上達のためにたくさん作って食べよう体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
昔も今と繋がっているんだな賢さ+10
周りの子たちを見てごらん?パワー+10
最近流行りのブティックで
ダンスをするのにぴったりなドレススピード+10
大人っぽくて知的なスーツ賢さ+10
風紀委員長、受賞者ですから
よし、思い切って飛びつこう体力+5 パワー+5
よし、回り込んで挟み撃ちスタミナ+10
どすこい!決まり手指導!?
早速、根性で覚えるよ!スピード+10 根性+5
覚えるコツとかないかな……?先行のコツ◯Lv1
ウマ娘演歌大会!
とっても感動したよパワー+10
アンコールしたいな!スピード+5 根性+5
新たなトレーニング
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
スタミナ+10(ランダムで追加:練習上手◯)
※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得
直情フェイス
やる気-1
へろへろトレイン
やる気-1 体力-10
決まり手:うっかり
やる気-1 パワー-5
チヨノートの歴史
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖)

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

『そこにあるのが、日常である』
友達を呼ぼうパワー+10 賢さ+10
家族に直接見せるのはスタミナ+20
『想いはバブリーに包め』
マルゼンスキーはどんな子?根性+10、スキルpt+15
チヨノートに答えはもうあるかも賢さ+20
『花は桜木、ウマ娘は……』
大和撫子・グラスワンダーパワー+20(ランダムで追加:練習上手◯)
武道少女・ヤエノムテキスピード+20(ランダムで追加:練習上手◯)

おでかけ後イベント

チヨノオーは頼られたい!(連続1/3)
2人とも楽しんでたと思うよ根性+10
最初からうまくはいかないよスタミナ+10
頼りになる人ツアー?(連続2/3)
頑張りすぎないようになパワー+10
その調子だ!スピード+10
頼られる意味(連続3/3)
いいとこ見せておいで!賢さ+10
俺も頼りにしてるよスピード+10
俺もやろうかなパワー+10
ウマ娘演歌大会
とっても感動したよパワー+10
アンコールしたいな!スピード+5 根性+5
カーレースフレンド
いいゲーセン友達になりそうだなスピード+10
じゃあ、ぜひ再戦を!スタミナ+10

個別目標用イベント

固定イベント

新年の抱負(クラシック級1月前半)
レース展開を読む力かな賢さ+25
まずは休養体力+20
むしろ新たな一面を開拓しようスキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
ぶつかり稽古をしようパワー+10
ビーチランニングを続けよう根性+10
初詣(シニア級1月前半)
健康第一、過度な自主トレは厳禁体力+30
成長のために基礎から取り組もう全ステ+8
みんなを蹴散らすスキルも身につけようスキルPt+35

目標レース後のイベント

日本ダービーの後に・桜、咲いた
日本ダービーで勝利ありったけLv1
天皇賞(秋)の後に・空に手を
(クラシック級10月後半)
マイル路線の『安田記念』次の目標が安田記念になる
中距離路線の『宝塚記念』次の目標が宝塚記念になる
ジャパンCの後に・運命を越えて
(シニア級11月後半)
ジャパンCで1着全ステ+3 スキルpt+75 真っ向勝負Lv3 理事長の絆+4

目標以外のレース後のイベント

有馬記念の後に・白星(シニア級12月後半)
有馬記念で1着体力-15 ステ+10 スキルpt+75 影打Lv3

その他の特殊イベント

『オマケはときに心を繋ぐものである』(選択不可)
イルカスピード+10 根性+10 賢さ+10
プラングホーン体力+20
チータースキルpt+30 テンポアップLv2
それは羨望か、執着か(クラシック級7月前半)
東スポ杯ジュニアS、朝日杯FS、ラジオNIKKEI賞勝利スピード+15 スタミナ+15 スキルPt+30 ギアシフトLv2 アクセラレーションLv2

主なレースの相手

レース名名前スピードスタミナパワー根性賢さ備考
3.皐月賞ヤエノムテキ304330292318291
4.日本ダービーメジロアルダン331319325276325
ヤエノムテキ272276246253258
X.宝塚記念タマモクロス238254241245186
X.菊花賞ヤエノムテキ212286218290254
スーパークリーク170274208287278
5.天皇賞(秋)タマモクロス412463381350298
オグリキャップ346322359345343
シリウスシンボリ249259215251220
X.ジャパンカップタマモクロス297288303259216
オグリキャップ285241313267268
ゴールドシチー292313260278187
X.有馬記念オグリキャップ297252329282292
タマモクロス309304322268236
スーパークリーク229298257287303
X.大阪杯ヤエノムテキ317317283334275
ゴールドシチー340332289339208
X.天皇賞(春)イナリワン268413335294298
ゴールドシチー293428284352237
6A.安田記念バンブーメモリー489408530455414
6B.宝塚記念イナリワン456524520448427
バンブーメモリー412389426424378
ヤエノムテキ370425344436359
ゴールドシチー349386306369230
7.天皇賞(秋)スーパークリーク467536410420463
オグリキャップ458409469409437
ヤエノムテキ453495380465409
メジロアルダン440481401409434
イナリワン337401368302308
バンブーメモリー359338361344325
X.マイルCSバンブーメモリー430305446348313
オグリキャップ416291455354324
8.ジャパンカップマルゼンスキー10527068355421040固有 白6 金2
イナリワン395425442339339
スーパークリーク309404346396403
EX.有馬記念ミスターシービー11066748495531016白5 金3
オグリキャップ426364463403409
イナリワン410453473345377
スーパークリーク327429367412432
ヤエノムテキ422438382417396

コメント

  • 最後にシービーが待っているのは,『夢の対決二代目』ってことで,マルゼンスキーはトウショウボーイの一つ下なので,当時『もし走ったらどっち(TTGと)が勝つ』と話題になったのを。お互いの子の,しかもダービー覇者で競うって意味があるのかも。(ないか) -- 2022-01-26 (水) 21:51:43
  • 東スポ杯ジュニアステークス、朝日杯フューチュリティステークス、ラジオNIKKEI賞勝利でスピード、スタミナ+18。スキルポイント36(?)アクセラレーション、ギアシフトLv2 -- 2022-01-28 (金) 16:05:39
  • 日本ダービーのメジロアルダン所持スキルなんだけど、今確認したらレア1・通常3(レースプランナー・先行のコツ◯・抜け出し準備・先行コーナー◯)なんだけど上の表誤記か? -- 2022-01-30 (日) 21:19:28
    • ヤエノムテキもレア1・通常3(くじけぬ精神・東京レース場◯・テンポアップ・中距離直線◯)。パターン違いあったりする? -- 2022-01-30 (日) 21:21:42
    • 日本ダービー勝利でスキル「ありったけ」ヒントLv1貰ったけどただのレース勝利ランダム獲得かねえ -- 2022-01-30 (日) 21:44:52
      • ダービー1位のありったけは多分確定だと思う -- 2022-01-30 (日) 23:04:19
  • 5.天皇賞秋のオグリキャップ、作戦・先行を確認 -- 2022-01-30 (日) 22:27:22
  • ギャラリーからお出かけ連続は頼られたい→頼りになる→頼られるかなと思ったのでとりあえず単発側に「ウマ娘演歌大会」追加しました -- 2022-01-30 (日) 23:45:34
    • とっても感動したよ→パワー+10 -- 2022-03-09 (水) 21:53:02
  • 固有を腐らせたくないなら素直に得意距離に置いてあげるのが吉か? -- 2022-03-09 (水) 00:10:59
  • カーレースフレンド、下選択肢スタミナ+10 -- 2022-04-03 (日) 03:12:09
  • 逃げでも、追い抜かれて2位になったときすぐに固有を出せてまた追い抜けるっていう手口があるから選択肢のうちには入るよ -- 2022-04-19 (火) 22:12:51
  • つよつよマルゼンのジャパンカップで継承で紅焔覚えさせて挑むと、相手マルゼンと同タイミングで発動するのでとてもエモい -- 2023-03-11 (土) 20:30:21
  • スピードスターが進化したら、しばらく速度スキルになって接続しやすくなってるだろうし、春短距離でならワンチャンねぇかなぁとか思ってたりする -- 2023-03-25 (土) 13:31:40
    • 春なのも大きいけど府中1600の今回は活躍してるね -- 2023-06-15 (木) 17:43:45

*1 マヤノトップガン固有スキル
*2 秋のレースが得意になりスピードとパワーが上昇する
*3 のちにアイネスフウジンの固有で注目されたが、これは東京レース場の最終直線での上り坂を上りきったところ、である。