育成ウマ娘 > イナリワン【稲荷所縁江戸紫】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | A | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
F | B | A | A | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
G | B | B | A |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
- | 10 | 20 | - | - |
所持スキル・覚醒
分類 | スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 |
---|---|---|
★3固有 | 快走かな、快走かな! Lv1 | レース前半中団以降に控え続けており追い比べをしていると江戸っ子の底力を見せつけて速度をすごく上げる |
初期 | 追込直線◯ | -- |
初期 | 尻尾上がり | -- |
初期 | 砂塵慣れ | -- |
覚醒Lv2 | 冬ウマ娘◯ | 長距離靴x15 |
覚醒Lv3 | 尻尾の滝登り | 長距離靴x30、有馬記念旗(A)x5、東京大賞典旗(B)x5 |
覚醒Lv4 | 直線一気 | 長距離靴x60、有馬記念旗(A)x15、東京大賞典旗(B)x15、天皇賞(春)旗(C)x15、宝塚記念旗(D)x15、夢の煌めきx2 |
覚醒Lv5 | 砂の玄人 | 長距離靴x100、有馬記念旗(A)x30、東京大賞典旗(B)x30、天皇賞(春)旗(C)x30、宝塚記念旗(D)x30、夢の煌めきx10 |
育成 | ペースアップ Lv1 | 虚言は人のためならず |
育成 | 前列狙い Lv1 | |
育成 | 尻尾上がり Lv2 | 怒涛の恩返しラッシュ |
育成 | 砂塵慣れ Lv1 | 東京大賞典の後に・地方の"テッペン" |
育成 | ありったけ Lv1 | これぞ雷霆、風、光 |
育成 | 闘争心 Lv1 | |
育成 | 前のめり Lv1 | 終わらぬ祭りを御覧じろ |
進化スキル
育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。
進化スキル | 効果 | 進化条件 | |
---|---|---|---|
進化元:尻尾の滝登り | |||
┗ | 火消しの梯子登り | レース中盤にスキルを多く発動すると速度がすごく上がる | 育成イベント「怒涛の恩返しラッシュ」で満腹感が追いつく前に食べてしまうようアドバイスするor 基礎能力[スタミナ]が600以上になる |
芝の重賞を2勝以上するor ダートの重賞を2勝以上する | |||
進化元:砂の玄人 | |||
┣ | 熟練の砂塵使い | レース中盤に後方にいると持久力をすごく回復し速度が上がる<ダート> | 基礎能力[パワー]が800以上になる |
持久力が回復するスキルを2個以上所持する | |||
┗ | 粋でいなせな達人技 | レース中盤に後方にいると持久力を少し回復し速度がすごく上がる<中距離> | 中距離の重賞を2勝以上するor 速度が上がるスキルを3個以上所持する |
<中距離>のスキルを2個以上所持するor 基礎能力[スピード]が800以上になる |
目標
『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 中山 | ダート | 1800m(マイル) | 右 | 11ターン |
2 | ファンを3000人集める | - | - | - | - | 12ターン |
3 | ジャパンダートダービー で5着以内 | 大井 | ダート | 2000m(中距離) | 右 | 12ターン |
4 | 東京大賞典 で1着 | 大井 | ダート | 2000m(中距離) | 右 | 10ターン |
5 | 天皇賞(春) で3着以内 | 京都 | 芝 | 3200m(長距離) | 右・外 | 7ターン |
6 | 宝塚記念 で3着以内 | 東京 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・内 | 3ターン |
7 | 毎日王冠 で2着以内 | 東京 | 芝 | 1800m(マイル) | 左 | 6ターン |
8 | 天皇賞(秋) で3着以内 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 0ターン |
9 | 有馬記念 で1着 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 3ターン |
固有二つ名 | 大井から来た天下人 | 芝とダートのGⅠでそれぞれ4勝以上し、そのうち東京大賞典、宝塚記念(シニア級)を作戦「先行」で勝利し、天皇賞(春)、有馬記念を作戦「差し」または「追込」で勝利する |
特殊実況 | (不明) |
解説:イナリワン!
粋でいなせなその走りで
天下無双の実力を私たちに知らしめました!
育成
「バカ言う方がアホやっちゅうねん!ベロベロゔぁ~$#@%!!」
「う~!うるせぇ!じゃりン子*1タマモ!」
「あ゛?誰がじゃりン子やねん!」
「じゃりン子だろぉ~?」
「なんやこのインチキ江戸っ子!大井は江戸ちゃうでぇ!」
「あー!それは言っちゃダメなやつだろ!うどんとご飯一緒に食べるくせに!」
■概要
江戸紫が鮮やか、粋でいなせな江戸っ子ウマ娘。トランジスタグラマー枠の低身長ボイン。
変態と呼ばれたあいつにつづく芝AダートAの両刀遣い。総合的な適性は距離もカバーしているため向こうよりも高く、現実装ウマ娘では初期適性で最も幅広い距離に対応可能(短距離以外全部)という凄まじい対応力を持つ。
ダート、長距離、追込と比較的欠けがちな適性を全てAで持ち合わせる為、因子周回への適性も高い。
成長補正は長距離に対応しやすいスタミナ10%・パワー20%。単純にスキル面や適性面も含め、スペックだけ見ればライバルの上位互換に近く、故に育成もやりやすい。
■スキル
固有スキルは、レース前半に順位を40%より後に維持していれば、追い比べが発生したときに速度がすごく上がるというもの。
育成よりPvPで発動しやすいスキルだが、条件を満たせば同キャラ対決でも無い限り追い比べに負けることはまず無い。発動に追い比べが必要という点も追込ならば満たしやすい。
順位指定に関しても追込ならば多少の脚質の偏りや多数の速度スキルの発動は心配も不要。
スキル詳細の内容に不具合があったということで現在の表記に修正された*2。表記が微妙にふわっとした感じになったが、これは前提条件の「レース前半に中団以降に控えている」をクリアする前に追い比べが発生してもそこでは発動せず、前提条件をクリアした時点で(その瞬間追い比べが発生しているかどうか関係なく)発動する、ということ。
「追い比べが発生するのは最終直線なのに、レース前半ですでに最終直線ってある?」新潟千直です。ロンシャン実装に伴ってレース場の区間に「最終直線」という属性が追加されたが*3、新潟千直はコースすべてが最終直線とされたため、ほかにコース区間の条件が付かない最終直線発動スキル*4や追い比べなどの現象はスタート直後から発動しうるようになった。
所持レアスキルは「尻尾の滝登り」と新スキルの「砂の玄人」。SRイナリが持っていた「砂塵慣れ」の強化版だが、レア回復に加えて持続時間が短め(1.8秒)ながらレア速度アップも付いてくる。要は「円弧のマエストロ」と「アガッてきた!」が同時発動したのと同じ。その分必要スキルPtが200(下位込み380)とお高いが、前述の2スキルにかかる340Pt(下位込み680)と比べれば十分にお得。特に中距離ダートでは大きなアドバンテージになる。
進化して「粋でいなせな達人技」になると中距離限定になる代わりにダート条件がなくなる。
■育成ストーリー
育成目標には持ち前の適性をフル活用するかの如く様々な条件のレースが立ち並ぶが、完走するだけなら難易度は低めな方。
まずは事故防止の為にステータスやスキルが仕上がるまでは追込に拘らない事。特に全日本ジュニア優駿は先行でないと事故率が跳ね上がるため要注意。
目標2はマックイーンでお馴染みのジュニア級でファン3000人条件。マイル戦での事故が怖ければ、適性をAに上げるなり作戦を先行に変えるなりしておこう。
育成目標の範囲では強化済みのライバルが毎日王冠(シニア級)まで登場せず、ジャパンダートダービーに関してはストーリーを反映してかGⅠにも関わらずモブウマ娘のみ出走という特別仕様。東京大賞典には中央から大勢来てるけどな!そのジャパンダートダービーでクラシックの夏合宿が1ターン潰れる点は注意。春天に強化済みライバルがいない上にシナリオの都合上クリークが出走してこないのはありがたい。
ただし目標外の一部レースで強化済みのライバルが出走してくる事に要注意。特にクラシック級に出走してくるタマモクロスは負けイベント相当の強さなので不用意にかち合うと危険。特殊イベントの条件でもあるため、自信があれば挑んでみよう。クラシック級終了までにファン数10万人を目指すなら、固定ライバルがいない日本ダービーが狙い目。また、ジャパンC(シニア級)は固定でクリークがいるものの、手前の目標2つを1位通過している場合はこの一回の追加出走で特殊イベントの条件を満たせるので、是非挑んでおきたい。
芝とダート両方を走るため、デジたんと同じくファイナルズのレースに注意。距離だけでなく、芝・ダートとの組み合わせで決定されるため、ダートマイル×1、ダート中距離×2、芝マイル×1、芝中距離×2、芝長距離×2で調整しやすい一方、考えなしに走ってしまうと思いがけないレースになりうる。
■固有二つ名
固有称号は多数のGⅠでの勝利が必要なもの。異なる作戦指定があるため、意図的に狙わないと取れない事に注意。
芝GIでの4勝は目標レースだけでも満たせるが、ダートGIでの4勝は追加出走が2回必要となる。
作戦指定があるのは全て目標レースで、順に東京大賞典で先行、天皇賞(春)で差し追込、宝塚記念で先行、有馬記念で差し追込、と目まぐるしく変わるため少々ややこしい。
ここさえ注意すれば後は勝ちまくるだけなので、因子周回のついでで手が届く。
固定イベント
『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』では発生しない
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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正月遊びをする | パワー+25 |
こたつでゆっくり | 体力+20 |
初詣に行く | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
大声出すと気も紛れるよ | パワー+10 |
早歩きでいくといいよ | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
イナリワンの無病息災 | 体力+30 |
俺たちの大願成就 | 全ステ+8 |
悪霊退散ッ! | スキルPt+35 |
ランダムイベント
おあげの魅力には抗えない | |
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いくら何でも頼み過ぎでは? | 体力+10 スキルPt+5 |
おあげを満喫しよう! | 体力+30 スキルPt+10 (ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
ギャラリーを連れてこよう | 根性+10 |
俺(私)が太鼓を打つ! | パワー+10 |
江戸っ子の華 | |
力の限り『喧嘩』してこい! | 体力-10 パワー+20 |
なんだか見てるほうも走りたくなってきた | スピード+10 |
アネゴの名裁き | |
中身を出し切るほどぶつかった成果だな | スタミナ+10 |
見事にちゃちゃっと解決してみせたな | やる気+1 スピード+5 |
虚言は人のためならず | |
さらに勢いが出せれば誤魔化せたかも | ペースアップLv1 |
最後まで諦めずにいけばなんとか…… | 前列狙いLv1 |
怒涛の恩返しラッシュ | |
満腹感が追いつく前に食べてしまおう! | 成功:体力+30 スピード+10 スキルPt+10 |
失敗:体力+30 スピード-5 パワー+5 スキルPt+10 太り気味 | |
いっそみんなで味わったら? | 体力+10 スピード+5 スキルPt+5 |
動いてお腹を減らすしかない | 体力-10 根性+20 尻尾上がりLv2 |
頼りになるイナリワン先輩 | |
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
パワー+10(ランダムで追加:練習上手◯) ※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得 | |
無粋の湯 | |
やる気-1 | |
江戸っ子の泣きどころ | |
やる気-1 体力-10 | |
粋なはずが…… | |
やる気-1 スピード-5 | |
伝統芸能の魅力 | |
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) |
勝負服イベント
粋な流儀 | |
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たまにはこういうのもいいな | スタミナ+20 |
俺も走りたくなってくるなあ…… | パワー+20 |
祭りも喧嘩も江戸の華! | |
粋だな! | スピード+20 |
なら、俺も一緒に楽しもうかな! | パワー+20 |
イグサの香りに想いを乗せて | |
粋な撮影にしよう! | 賢さ+20(ランダムで追加:注目株) |
せっかくだし、正座して撮影する? | スタミナ+10 根性+10(ランダムで追加:注目株) |
おでかけ後イベント
いつも心に『粋』を(連続1/3) | |
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俺も粋な人間になりたいな | 根性+10 |
それにしてもこの稲荷、うまい! | スタミナ+10 |
助っ人は粋に去る(連続2/3) | |
さすがだ! | スピード+10 |
大食い大会の決着もつけたかったな | スタミナ+10 |
相棒として(連続3/3) | |
アネゴのおかげです! | 根性+10 |
乙なひとときを過ごそう | パワー+10 |
てやんでい、屁のカッパでい! | スタミナ+10 |
世話を焼くのは嫌いじゃねえ | |
ガンシューティング | スピード+10 |
エアホッケー | パワー+10 |
並んで待つのも悪かねえ | |
好きな食べ物 | パワー+10 |
最近の悩み | 賢さ+10 |
目標レース後の特殊イベント
東京大賞典の後に・地方の“テッペン” | |
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東京大賞典で勝利 | 目標達成ボーナス + 砂塵慣れLv1 |
目標外レース後のイベント
宝塚記念の後に・なんとでっけぇ雷鳴よ | |
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宝塚記念(クラシック級)で勝利 | 通常のレース勝利ボーナス |
天皇賞(秋)の後に・どでけえ好敵手よ | |
天皇賞(秋)(クラシック級)で勝利 | 通常のレース勝利ボーナス |
特殊イベント
これぞ雷霆、風、光(クラシック級11月後半) | |
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クラシック級の宝塚記念、天皇賞(秋)、 ジャパンカップを2勝 | スピード+20 パワー+20 スキルPt+20 ありったけLv1 闘争心Lv1 ※レースボーナス対象 |
終わらぬ祭りを御覧じろ(シニア級12月後半) | |
シニア級の毎日王冠、天皇賞(秋)、 ジャパンカップ、有馬記念を全て1着 | パワー+15 根性+15 スキルPt+15 前のめりLv1 ※レースボーナス対象 |
主なレースの相手
レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
X.宝塚記念 (クラシック級) | タマモクロス | 377 | 389 | 374 | 375 | 291 | |
X.天皇賞(秋) (クラシック級) | タマモクロス | 396 | 419 | 284 | 363 | 302 | |
オグリキャップ | 355 | 332 | 360 | 350 | 348 | ||
X.ジャパンカップ (クラシック級) | タマモクロス | 446 | 430 | 455 | 386 | 325 | |
オグリキャップ | 413 | 349 | 444 | 391 | 388 | ||
ゴールドシチー | 297 | 308 | 264 | 279 | 187 | ||
X.大阪杯 | ゴールドシチー | 431 | 409 | 374 | 414 | 259 | |
ヤエノムテキ | 327 | 312 | 279 | 330 | 272 | ||
5.天皇賞(春) | ゴールドシチー | 299 | 428 | 277 | 341 | 233 | |
X.安田記念 (シニア級) | バンブーメモリー | 467 | 387 | 499 | 432 | 396 | |
サクラチヨノオー | 331 | 303 | 311 | 329 | 311 | ||
6.宝塚記念 (シニア級) | バンブーメモリー | 338 | 315 | 360 | 350 | 304 | |
ヤエノムテキ | 320 | 369 | 292 | 367 | 310 | ||
サクラチヨノオー | 322 | 332 | 301 | 369 | 330 | ||
ゴールドシチー | 345 | 389 | 300 | 371 | 231 | ||
7.毎日王冠 (シニア級) | オグリキャップ | 448 | 387 | 472 | 399 | 414 | |
メジロアルダン | 386 | 386 | 361 | 319 | 354 | ||
8.天皇賞(秋) (シニア級) | スーパークリーク | 420 | 579 | 439 | 559 | 559 | |
オグリキャップ | 477 | 430 | 494 | 477 | 450 | ||
メジロアルダン | 456 | 507 | 422 | 417 | 445 | ||
ヤエノムテキ | 341 | 391 | 291 | 366 | 322 | ||
X.ジャパンカップ (シニア級) | スーパークリーク | 399 | 523 | 446 | 516 | 511 | |
9.有馬記念 (シニア級) | スーパークリーク | 456 | 584 | 511 | 589 | 605 | |
オグリキャップ | 507 | 435 | 554 | 472 | 497 | ||
ヤエノムテキ | 419 | 442 | 376 | 409 | 388 |
コメント
- 育成中のジャパンダートダービーの出走相手が全員モブウマ娘だったんだけど、ストーリーの流れ的にモブ固定かな -- 2022-06-11 (土) 11:58:43
- 「世話を焼くのは嫌いじゃねえ」はお出かけイベントだよね?選択肢エアホッケー→パワー+10 -- 2022-06-11 (土) 20:21:00
- 「有馬記念の後に・祭だ祭だわあっしょい」、自分は冬ウマ娘Lv1のみだった。ランダム習得で特定イベントは無いかも。 -- 2022-06-11 (土) 20:28:51
- 「終わらぬ祭りを御覧じろ」、シニア有馬後に発生。パワー+15 根性+15 スキルPt+15 前のめりLv1(レスボ50%)。毎日王冠、天皇賞(秋)、ジャパンカップ、有馬記念の全て1着で発生? -- 2022-06-12 (日) 19:55:27
- ジャパンカップと毎日王冠はシニアだけでよさそう。クラシック秋天の出走が必要か要検証。 -- 2022-06-12 (日) 19:56:51
- クラシック秋天に出なくても発生した。全部シニアでOKっぽい -- 2022-06-13 (月) 21:00:45
- お出かけ後イベント【いつも心に「粋」を】 選択肢「俺も粋な人間になりたいな」→根性+10 「それにしてもこの稲荷、うまい!」は踏んでないので不明 -- 2022-06-12 (日) 21:12:43
- 「これぞ雷霆、風、光」クラシック級JC後に発生、スピード+30 パワー+30 ありったけLv1 闘争心Lv1(レスボ50%)。クラシック級でタマモクロスに勝ち越しが条件ぽい。秋天とJCだけ出走して2勝でもOKだった。 -- 2022-06-15 (水) 00:12:57
- クラシックの宝塚だけ1着、秋天だけ1着、どちらも発生せず。ジャパンカップ1着が必須? -- 2022-06-15 (水) 17:29:32
- 「宝塚と秋天で負け、JCに勝つ」「宝塚と秋天に勝ち、JCで負け」どっちかのパターンを確認しないとならん(超めんどくさい) -- 2022-06-15 (水) 17:51:49
- 「宝塚と秋天で負け、JCに勝つ」だと発生しなかった。JCを含む勝ち越し(未出走はノーカン)みたいな感じ? -- 2022-06-16 (木) 21:34:18
- JCだけ1着(宝塚と秋天に出走せず)だと発生しなかった -- 2022-06-17 (金) 20:35:08
- 宝塚と秋天に勝ってJC出走しない、でクラシック11月後半に発生。スピード+32 パワー+32 ありったけLv1 闘争心Lv1(レスボ60%)。「宝塚、秋天、JCで2勝以上」でOKかな -- 2022-06-18 (土) 14:04:35
- 「怒涛の恩返しラッシュ」上選択肢は太り気味がつくパターンもある、はず -- 2022-06-15 (水) 17:03:46
- 太り気味がつくことを確認。ステ変動は体力+30、スピ-5、パワ+5、スキルPt+10 -- 2022-07-10 (日) 22:35:50
- お出かけイベントの選択肢補完した。連続もこれであってるはず -- 2022-06-16 (木) 20:41:05
- 特殊実況は天皇賞春の残り400付近で固有を発動して上がって来る事……なのだけど条件自体がシビアな上に優先順位が違うのかリプレイ等では聞けない事が… -- 2022-10-28 (金) 16:23:21
- 「終わらぬ祭りを御覧じろ」、10から15に数値伸びてるね -- 2023-04-10 (月) 16:49:07
- 「これぞ雷霆、風、光」もスキルPt増えてた。気付けば大分確認が遅くなってしまったけど -- 2024-01-30 (火) 09:51:43