育成ウマ娘 > トランセンド【ZOKU-ZOKU GIZMO】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
F | A | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
G | A | A | G | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
A | B | F | G |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
10 | - | 10 | - | 10 |
所持スキル・覚醒
分類 | スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 |
---|---|---|
固有 | Info: Acquired | レース後半まで前方をキープしていてライバルのウマ娘が加速スキルを発動すると少し前に出る、URAのダートレースならさらに速度がわずかに上がる |
固有(継承) | Info: Acquired | レース後半まで前方をキープしていてライバルのウマ娘が加速スキルを発動するとちょっと前に出る |
初期 | マイル直線◯ | -- |
初期 | 地固め | -- |
初期 | パイオニア | -- |
覚醒Lv2 | ポジションセンス | ダート靴x15 |
覚醒Lv3 | 盤石の構え | ダート靴x30、フェブラリーSx5、チャンピオンズCx5 |
覚醒Lv4 | 先駆け | ダート靴x60、フェブラリーSx15、チャンピオンズCx15、JBCクラシックx15、マイルCS南部杯x15、夢の煌めきx2 |
覚醒Lv5 | 砂の開拓者 | ダート靴x100、フェブラリーSx30、チャンピオンズCx30、JBCクラシックx30、マイルCS南部杯x30、夢の煌めきx10 |
育成 | 二段構え Lv1 | ランダム)カワイイと自信 |
育成 | 急ぎ足 Lv3 | 目標)帝王賞の後に・悲しみのエンドロール |
育成 | 明るい兆し Lv1 | 目標)マイルCS南部杯の後に・リスタート! |
育成 | 逃げコーナー◯ Lv3 | 目標)JBCクラシックの後に・前人未踏へ |
育成 | 危険回避 Lv1 | 特殊)かっこいい情報屋さん? |
育成 | 逃げのコツ◯ Lv1 | |
育成 | まっしぐら Lv1 意気込み十分 Lv1 砂払い Lv1 | 特殊)渾身のディレクターズカット |
進化スキル
育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。
進化スキル | 効果 | 進化条件 | |
---|---|---|---|
進化元:盤石の構え | |||
┗ | 情報強者 | レース序盤にスキルを多く発動すると加速力が上がる、マイルか中距離レースの場合は効果が増える | GIを3勝するor 加速力が上がるスキルを2個以上所持する |
基礎能力[賢さ]が800以上になる | |||
進化元:砂の開拓者 | |||
┗ | 『未知』を求めて | レース中盤が迫ったときに前方にいると速度がすごく上がる<ダート> | 育成イベント「かっこいい情報やさん?」で『なんでも市』のおまけをトランセンドにわたすor <ダート>のスキルを2個以上所持する |
育成ウマ娘とのお出かけを1回以上行うor 友人タイプまたはグループタイプとのお出かけを1回以上行う |
目標
『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 阪神 | ダート | 1800m(マイル) | 右 | 11ターン |
2 | ファンを5000人集める | - | - | - | - | 20ターン |
3 | レパードSで5着以内 | 新潟 | ダート | 1800m(マイル) | 左 | xxターン |
4 | みやこSで3着以内 | 京都 | ダート | 1800m(マイル) | 右 | xxターン |
5 | チャンピオンズCで1着 | 中京 | ダート | 1800m(マイル) | 左 | xxターン |
6 | フェブラリーSで3着以内 | 東京 | ダート | 1600m(マイル) | 左 | xxターン |
7 | 帝王賞で3着以内 | 大井 | ダート | 2000m(中距離) | 右 | xxターン |
8 | マイルCS南部杯で3着以内 | 東京 | ダート | 1600m(マイル) | 左 | xxターン |
9 | JBCクラシックで2着以内 | 大井 | ダート | 2000m(中距離) | 右 | xxターン |
10 | チャンピオンズCで1着 | 中京 | ダート | 1800m(マイル) | 左 | xxターン |
固有二つ名 | 未知の探求者 | チャンピオンズCを2連覇し、レパードS、みやこS、 フェブラリーS、マイルCS南部杯、JBCクラシックを勝利し、 基礎能力[賢さ]が1200以上になる |
特殊実況 | チャンピオンズC(クラシック級・シニア級)連覇 |
育成
■概要
3rdアニバの新ウマ娘大登場の余韻も冷めやらぬ中、その内の一人として顔見せから3週間足らずでの電撃参戦。*1
ガジェットと映画を愛する情報通なウマ娘。
ビックリするぐらいにトレーナーとの距離が近く、かつトレーナーの方もやたらと距離感が近い。
温泉旅行が当たったときにお互いに一緒に行く相手は自分であると自然体で会話している唯一のコンビである。
■適性・成長率
ファル子とリッキーに続く3人目と、未だ希少なダート逃げキャラ。
適性は概ねファル子の縮小版に近く、特に芝Fと短距離Gにより適性外の運用においては明確に差がある。
代わりに先行Bも選択肢になり、所持スキルもある程度機能する。
■スキル
固有は「レース前半に順位を上位20%以内に維持していると、後半に他のウマ娘の誰かが加速力アップ効果を持つスキルを発動すると少し前に出る、URA(中央)のレース場のダートコースだとさらに速度がわずかに上がる」というもの。
追加効果が発動すると、「少し」+「わずか」で最終的に「(副詞なし)」と「すごく」の中間になる。
理想は終盤突入の少し前に発動してそのまま速度接続する事だが、少なくとも追加効果を得たい場合は中盤側で発動したい。
育成中はエスポワールシチーやスマートファルコンが発動トリガーになってくれる他、野良ネームドではマルゼンスキーの固有が好都合。
対人戦を考えた場合、終盤を迎えた位置で加速スキルを発動する仮想敵として丁度コパノリッキーが存在するため、発動条件に気を使う必要が薄いのはありがたい所。
「盤石の構え」の進化スキル「情報強者」はマイルか中距離なら加速力が『すごく上がる』になる。適性通りに運用する分には無条件で強化される。
新スキルの「パイオニア/砂の開拓者」は「マイルの支配者」のダート版。
他にも所持スキルの「先駆け」と「ポジションセンス」に加え、ランダムイベントで「危険回避」も取れる可能性がある等、とにかく序盤用のスキルの質が高い。
逃げウマ娘はサポカや因子の要求が高い場合が多い中、トランセンドはかなり自己完結している部類と言える。
■育成ストーリー
育成目標はダートウマ娘にお馴染みの、序盤は暇で終盤が忙しいパターン。
最初のファン数5000人についても、実装前の時期に目標外レースでのコンティニューが可能となったため、定番の全日本ジュニア優駿でまず達成出来る。また他のダートキャラよりも猶予が緩いため、マリーンC(クラシック級4月前半)での達成も視野に入る。
シナリオの流れも目標に似る。
契約前のウマ娘ストーリーに引き続き、趣味が合う気の置けない友人としての担当トレーナーとの関係性をこれでもかと味わわせてくる。
そして公式で事前に注意があった通り、話が急転する最大の山場はあの大震災の日。レース場のライバルや心身の不調とも異なる、いちアスリートにとってはあまりにも高い壁が二人の前途を覆い隠す。
ゲームとしての最大の難関は、シニア級の帝王賞とJBCクラシックに出走してくるスマートファルコン。
史実ではファル子が黄金期を迎えていた時期のため……という事を踏まえても、これが鬼のように強い。
事故が望めない逃げ脚質・極めて高い根性・有効かつ豊富なスキルを持ち合わせており、対策が非常に難しい。
類似のイベントで想起されるのはチヨノオーシナリオのマルゼンスキーだが、あれから2年強が経過したとあってか、ステータス・スキル・対戦する時期とあらゆる面で更に手強い相手と言える。
一方でプレイヤー側のサポカや育成シナリオも同じ歳月を経ている分、真正面から戦えるように育て上げる際は、実装時の主流であるU.A.F.シナリオが心強い味方となる。
なお、この手のレースとしては珍しく、レースの結果によるイベントの分岐が存在しない。1位を取れた際の特殊ボーナス自体はある。
まず、トランセンドも逃げ脚質であることから、ファル子に競り勝つだけの高い根性値とスキルの獲得は必須。
勝利を狙う上での大前提が、「先駆け」「盤石の構え」「砂の開拓者」で先頭を奪う事。トリガーとして両レースで有効な「右回り◯」「根幹距離◯」は是非とも入手先を確保しておきたい。2人の一騎打ちでレースが進む都合上、先頭さえ奪えればファル子の固有も「後ろのウマ娘と距離が近い時」を満たせずに不発となるため、一気に流れを掴める。
後はそのまま何とか継承アンスキの起動に漕ぎ着け、スパート速度が同等ならばリード差で押し勝てる筈。
上記は逃げの例となるが、ファル子との位置取り争いは分が悪いなら先行育成に勝機を見出すのも選択肢。幸いポジションキープの心配も不要。
大井2000mコースは起伏が無いため「登山家」「下り坂巧者」「勢い任せ/じゃじゃウマ娘」などの坂がトリガーになるスキルは不発になるため攻略時は注意。
終盤入りは第3コーナー前半途中(1333m)から。加速スキルの発動タイミングを意識してスキル選びをすると勝利に寄与するだろう。
ファル子のぶっ飛びぶりで気を取られがちだが、本シナリオでお目見えとなるエスポワールシチーとフリオーソの両名も、新しめのNPCらしく所持スキルが優秀。
特にチャンピオンズC(クラシック級)のエスポワールシチーは強化ライバルかつ「勝利の機運」「ハイボルテージ」持ちとあって、1着指定にも関わらずリリース初期の負けイベントよりも強い程。
もっとも、これを実感出来るのは初期の育成シナリオで初心に帰った時ぐらいではあるだろうが。
ちなみに蛇足になるが、「強敵を避けてレパードSを選ぶ」→「強敵を目当てにみやこSでワンダーアキュートと対戦」という流れにも関わらず、しれっとレパードSにもアキュートがいる。あたしゃここにいるよ…
隠しイベント「渾身のディレクターズカット」の条件は、シニア級に8回あるダートGI全てで勝利するという厳しいもの。
より具体的に言えば、シニア級の育成目標は前述のファル子2回を含めて全勝し、さらに任意出走が3回も必要になる。
恩恵は莫大ながら難易度は相応に高く、また任意出走も影響が大きいタイミングとなる。
育成イベントでの固有スキルLvUP条件はダートウマ娘仕様。
・バレンタイン(シニア2月前半) … ファン数40,000人以上
・ファン感謝祭(シニア4月前半) … ファン数60,000人+理事長絆ゲージ緑以上
・クリスマス(シニア12月後半) … ファン数80,000人以上
■固有二つ名
指定のレースは全て育成目標に含まれており、任意出走は不要。
JBCクラシックに年度の指定こそ無いが、クラシック級では同時開催のみやこSが目標にあるため出走出来ない。
と言う事でレース周りの条件は「JBCクラシックでスマートファルコンを撃破せよ」に集約される。
なお、打倒ファル子のあまりフィジカルに専念し過ぎて賢さ1200に届かないオチにならないように。賢さの成長率は10%と過信出来る値ではない。
共通イベント
ランダムイベント
襲来、チョコフェア! | |
---|---|
コンビニスイーツで我慢して | 体力+10 スキルPt+5 |
チョコ、食べ尽くそう!! | 体力+30 スキルPt+10 (ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
貴方の好きな曲で | スピード+10 |
苦手な曲にしよう! | 根性+10 |
カワイイと自信 | |
彼女だけの動画や写真を撮ってみよう | 賢さ+10 スキルPt+15 |
心も飾ってあげられるように | 二段構えLv1 |
趣味は楽しんでこそ | |
笑って走り去るとか…… | スピード+10 |
2パターン撮ってみるとか | パワー+10 |
連想と情報収拾 | |
選んだパンは塩気の多いもの…… | スタミナ+5 根性+5 |
『課題曲』より『何度も』のほうに注目? | 賢さ+10 |
調査ミッション・河川敷にて | |
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
ステ+10(ランダムで追加:練習上手◯) ※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得 | |
気になる映画 | |
やる気-1 | |
嗚呼、勘違い | |
やる気-1 体力-10 | |
ドローンが…… | |
やる気-1 根性-5 | |
ネタ集めは日常から | |
やる気-1 根性-5 体力+15 or 根性-5 体力+15 「なまけ癖」獲得 |
勝負服イベント
盛り上げ上手と乗せ上手 | |
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テイオーにならできるんじゃ? | パワー+20 |
シンボリルドルフなら…… | 根性+20 |
思い出のデザイン | |
できのよさに? | スピード+20 |
思い出し笑い? | スタミナ+20 |
サプライズのお返し | |
彼女が驚くようなものとかは? | スピード+10 パワー+10 |
物じゃなくてもいいのかも | 賢さ+20(ランダムで愛嬌〇) |
おでかけ後イベント
タレコミ:好奇心旺盛なウマ娘(連続1/3) | |
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それでも危ないところには行かせられない | スタミナ+10 |
……心配だから、一緒に行くよ | 根性+10 |
タレコミ:ワクワクのタネ(連続2/3) | |
ああ、君のおかげで楽しかったよ | スピード+10 |
べ、別にワクワクしてないんだからなっ! | パワー+10 |
タレコミ:素知らぬ顔のサプライズ(連続3/3) | |
君に喜んでもらえてよかったよ | スタミナ+10 |
いいネタを仕入れたら、また紹介するな | 賢さ+10 |
さあて、なんのことやら? | 根性+10 |
NGテイクはエンドロールへ | |
……『ア、アイシテルヨ。アイボウ』 | 根性+10 |
……あ!なんかお腹すいてきたな~ | スタミナ+10 |
プラスアルファの重要性 | |
もちろん | パワー+10 |
どうしよっかな~ | 賢さ+10 |
個別目標用イベント
固定イベント
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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見る人により変わる絵画 | 賢さ+25 |
いつまでも眠れる部屋 | 体力+20 |
枯れないバラ園 | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
ハードな犯罪アクション | パワー+10 |
じれったいラブロマンス | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
元気もりもり絵マ | 体力+30 |
万能お守り | 全ステ+8 |
アナライズ獅子舞 | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
帝王賞の後に・悲しみのエンドロール | |
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帝王賞で1着 | 目標達成ボーナス スキルPt+30(レスボ対象) 急ぎ足Lv3 |
マイルCS南部杯の後に・リスタート! | |
マイルCS南部杯(シニア級)で1着 | 目標達成ボーナス 明るい兆しLv1 |
JBCクラシックの後に・前人未踏へ | |
JBCクラシック(シニア級)で1着 | 目標達成ボーナス スキルPt+30(レスボ対象) 逃げコーナー◯Lv3 |
その他の特殊イベント
かっこいい情報屋さん? | |
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『キケンを映すビデオカメラ』 | 成功:スピード+10 危険回避Lv1 |
失敗:スピード+5 | |
『逃走本能が目覚める人形』 | 成功:賢さ+10 逃げのコツ◯Lv1 |
失敗:体力-5 賢さ+5 逃げのコツ◯Lv1 | |
どっちもダメ! | 体力+10 |
渾身のディレクターズカット(シニア12月後半) | |
シニア級の目標レース全て+川崎記念+かしわ記念+シニア東京大賞典で1着 | 全ステ+15 スキルpt+15 まっしぐらLv1 意気込み十分Lv1 砂払いLv1 ※レースボーナス対象 |
主なレースの相手
レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3.レパードS | ワンダーアキュート | 185 | 168 | 167 | 176 | 168 | |
4.みやこS | ワンダーアキュート | 204 | 190 | 187 | 205 | 194 | |
5.チャンピオンズカップ (クラシック級) | エスポワールシチー | 347 | 336 | 448 | 376 | 329 | |
ワンダーアキュート | 276 | 281 | 332 | 376 | 344 | ||
6.フェブラリーS | フリオーソ | 402 | 385 | 447 | 402 | 356 | |
X.アンタレスS | ワンダーアキュート | 225 | 213 | 204 | 225 | 231 | |
X.かしわ記念 | フリオーソ | 474 | 404 | 489 | 434 | 439 | |
エスポワールシチー | 436 | 343 | 495 | 385 | 372 | ||
7.帝王賞 | スマートファルコン | 1102 | 773 | 972 | 1110 | 866 | 固有 白8 金3 |
エスポワールシチー | 451 | 383 | 488 | 417 | 371 | 中距離B | |
フリオーソ | 395 | 383 | 402 | 391 | 359 | ||
8.マイルCS南部杯 (シニア級) | エスポワールシチー | 481 | 436 | 562 | 422 | 379 | |
9.JBCクラシック (シニア級) | スマートファルコン | 1147 | 880 | 1075 | 1184 | 920 | 固有 白8 金3 |
フリオーソ | 415 | 433 | 414 | 396 | 363 | ||
10.チャンピオンズカップ (シニア級) | エスポワールシチー | 468 | 457 | 618 | 519 | 451 | |
ワンダーアキュート | 449 | 456 | 542 | 610 | 556 | ||
フリオーソ | 414 | 441 | 488 | 487 | 424 | ||
X.東京大賞典 (シニア級) | スマートファルコン | 617 | 458 | 632 | 673 | 552 | |
ワンダーアキュート | 495 | 495 | 566 | 606 | 602 |
コメント
- 調査完了ウィンドウのナデシコ感 -- 山田? 2024-03-18 (月) 17:49:09
- クラシック12月目標「チャンピオンズCの後に・圧巻の挑戦者」、意気込み十分Lv1獲得。ランダム獲得かもしれんけど -- 2024-03-23 (土) 01:45:41
- スキルメモ:帝王賞ファル子、固有・右回り◯・交流重賞◯・先駆け・地固め・脱出術・チャート急上昇!・気迫を込めて・明るい兆し・目指せセンター!・中距離直線◯・逃げコーナー◯ -- 2024-03-23 (土) 02:29:36
- 所感:終盤入りでファル子の金加速にチェーンしてトラン固有発動は安定しそう。ただしこちらも加速スキルが無いとスピ盛っても逃げ切られる。ハナ奪取はファル子のスキルセットが強く安定しないためアングリは不発確率大。押し切り準備も同様に先頭指定のため厳しい。二の矢・前列狙い・意気込み十分、辺りがあると勝率上がるか? -- 2024-03-23 (土) 02:48:30
- 育成途中のステで勝負させられることもあり、何気に賢さの低さがスキル発動不安定に拍車を掛ける印象。目覚まし消費しながらレース眺めていたけど未発動スキルがちょくちょくあった。賢さ800辺りまでは発動率大きく上がって、以降は伸び鈍化してそんなに差が出なくなるんだっけ?そこに乗せられるなら乗せたいぐらいには対ファル子はシビアだな。 -- 2024-03-23 (土) 03:48:23
- 帝王賞もJBCも勝った時は地固めなど有でハナ奪えてアンスキも発動できた。目指せセンターあるからそれ発動(こっちの固有も発動する)時点で負けてたらまぁ捲るのは厳し目。アンスキ発動を狙えるような構成にするのが一番丸い -- 2024-03-23 (土) 09:35:23
- まあ初回育成だったし感じは掴めたと思う。ファル子にばかり目を向けてチャンミとか本来走らせたいレース用に仕上がらなければ本末転倒だから、これからは妥協点探りのターンかな -- 2024-03-23 (土) 14:26:13
- 終盤加速に紅焔もアリか。大井2000mだと終盤入り(1333m)から最終コーナー(1450m)までの発動ラグはあるが順位指定は緩い。コーナー中に追い抜けるならアングリ接続も出来てダメ押しできたり?最終直線(1614m)らしいし。結局は継承要因のご準備から入らないとって話になってくるが。 -- 2024-03-24 (日) 13:30:59
- シニアJBCクラシックもファル子のスキル構成は同じ -- 2024-03-23 (土) 03:14:02
- ようやくリトライして勝ち取れたので感想追記。既出だけどハナ取りやっぱ大事だなって再認識。ステ盛るのもJBCクラシックなら仕上がるけど帝王賞は夏合宿前というのもあってかなりシビアだな。サポカ編成も見直してなるべくサブパラAは乗るぐらいのつもりで居たけど帝王賞時点で根性B+賢さB止まりだったからか先頭維持安定しなかった。スキルは中距離指定以外は勿論妥協せず。やっぱアングリしか勝たん -- 2024-04-06 (土) 00:16:31
- 所感:終盤入りでファル子の金加速にチェーンしてトラン固有発動は安定しそう。ただしこちらも加速スキルが無いとスピ盛っても逃げ切られる。ハナ奪取はファル子のスキルセットが強く安定しないためアングリは不発確率大。押し切り準備も同様に先頭指定のため厳しい。二の矢・前列狙い・意気込み十分、辺りがあると勝率上がるか? -- 2024-03-23 (土) 02:48:30
- 下手な逃げで脱出術→チャート急上昇!→目指せセンター!と接続されると為す術がないので、先行策にして終盤・スパートに全力を出すスキル構成にしてなんとかファル子撃破。キッツい… -- 2024-03-23 (土) 23:37:47