育成ウマ娘 > マンハッタンカフェ【Creeping Black】
適性・成長率
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
A | G | |||
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
G | F | B | A | |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
G | C | A | C |
成長率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
- | 30 | - | - | - |
所持スキル・覚醒
スキル | 固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名 | |
---|---|---|
固有 | アナタヲ・オイカケテ | レース後半に中団から『お友達』を追って速度を少しずつ上げ前方のウマ娘をちょっと萎縮させる |
固有(継承) | アナタヲ・オイカケテ | レース後半に中団から速度をほんのちょっとずつ上げ前方のウマ娘をほんのちょっと委縮させる |
初期 | 雨の日◯ | -- |
初期 | スタミナイーター | -- |
初期 | 小休憩 | -- |
覚醒Lv2 | 登山家 | 長距離靴x15 |
覚醒Lv3 | リラックス | 長距離靴x30、天皇賞(春)x5、菊花賞x5 |
覚醒Lv4 | パス上手 | 長距離靴x60、天皇賞(春)x15、菊花賞x15、ジャパンカップx15、有馬記念x15、夢の煌めきx2 |
覚醒Lv5 | スタミナグリード | 長距離靴x100、天皇賞(春)x30、菊花賞x30、ジャパンカップx30、有馬記念x30、夢の煌めきx10 |
育成 | 差し切り体勢 Lv1 | ランダム)ライ ホウ シャ |
育成 | 外差し準備 Lv1 | 目標)有馬記念の後に・妖異 |
育成 | 長距離直線◯ Lv1 | 特殊)疲れ知らずの怪 |
育成 | 長距離直線◯ Lv2 | |
育成 | 長距離直線◯ Lv2 長距離コーナー◯ Lv2 |
進化スキル
進化スキル | 効果 | 進化条件 |
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コーヒーブレイク | レース中盤に中団以降にいると持久力を回復し速度がわずかに上がる<差し> | 長距離の重賞を2勝する |
(進化元:リラックス) | 速度が上がるスキルを3個以上所持する | |
オイテイカナイデ | レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をわずかに奪いさらに速度がわずかに上がる<長距離> | 持久力が回復するスキルを4個以上所持する or<長距離>のスキルを4個以上所持する |
(進化元:スタミナグリード) |
目標
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 | 11ターン |
2 | ファンを4000人集める | - | - | - | - | 14ターン |
3 | 弥生賞で5着以内 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右・内 | 2ターン |
4 | セントライト記念で3着以内 | 中山 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・外 | 12ターン |
5 | 菊花賞で3着以内 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右・外 | 1ターン |
6 | 有馬記念で3着以内 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 3ターン |
7 | 天皇賞(春)で3着以内 | 京都 | 芝 | 3200m(長距離) | 右・外 | 7ターン |
8 | 宝塚記念で3着以内 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右・内 | 3ターン |
9 | ジャパンCで3着以内 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 外 | 11ターン |
10 | 有馬記念で1着以内 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右・内 | 2ターン |
固有二つ名 | 漆黒の幻影 |
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詳細 | 作戦「差し」で菊花賞、有馬記念(クラシック級)、天皇賞(春)、有馬記念(シニア級)を勝利し、基礎能力[スタミナ]が1200以上になる |
特殊実況 | (不明) |
育成
■概要
長距離戦に特化した黒き差しウマ娘。コーヒー党。
育成シナリオはオカルト・ファンタジー系の内容でホラー要素が多め。
実装されると共に背景画像も新規実装された。
■適性・成長率
本ゲームでは初となる、成長率を1つのステータスに30%極振りされたウマ娘。
驚異の成長率スタミナ30%に覚醒スキルの「リラックス」及び「スタミナグリード」も相まって、ことスタミナ勝負ではかなりの優位がある。
ただし、いくら長距離に強いといっても、スタミナ練習を削っての長距離育成では普通にスタミナ不足になる。伸ばしやすいだけであって不足しないわけではない点に注意。
自身の豊富な回復スキルでのカバーも容易な事を考えると、むしろスタミナ以外に成長補正が一切無いというデメリットと見なせるだろう。
長距離レースにスタミナが必要なのは確かだが、スピードの差が最も勝敗に現れる距離でもある点は留意しておこう。
長距離のみがAの距離適性もこれまた初。中距離因子を継承すれば目標突破が楽になるが、あえて中距離Bのままにして継承因子などで長距離を狙える点は独自の強みとなる。
マイル適性が低いため出走の選択肢が限られるのは悩ましいが、Fで留まっているので初期適性Bから始める無茶が出来なくもないのは救い。
■スキル
固有スキル「アナタヲ・オイカケテ」は発動効果だけを見るとゴールドシップの固有スキル不沈艦、抜錨ォッ!の上位互換とみて取れる内容になっており、前方1~5人の速度をちょっと削る追加効果が付与されている。
差別化できる点として発動トリガーが範囲の広いレース後半かつ走行位置が中団の為、差し型か追込型か2種類の選択ができる。差しの場合は確実にレース中盤の後半で満たすため、ゴルシや開運フクキタルに近い早期の位置上げになる。一方、追込ではスパートに入ってから条件を満たすケースが基本になるので、直線一気で加速した後のロングスパートを強化する形になりやすい。
差しの場合、終盤突入前に順位を上げていくため「乗り換え上手」との相性はイマイチ。また差し型のつもりで組んだのに中盤で中団から陥落してしまうと一気に不利になるので、追込型よりも出走編成の影響を受けやすいことも留意したい。追込型に関しても順位を上げるタイミング次第では終盤速度接続になる一方、スパート開始直後に中団に入ると速度アップの大半が無効化されてしまうため、ムラが激しい。
差し向けと銘打ってはいるが、実装から長らくチャンミでは追込一択となっていた。
長距離GIにおける「直線一気」の存在、「リラックス」が終盤発動により死にスキル、差しデバッファーがいると「スタミナグリード」圏外に押し出される等の事情が重なっていた為である。
初期適性の差しが陽の目を見るには、「無我夢中」の実装および2ndアニバでの「リラックス」の発動タイミングの変更を待つ事となる。
それでも突き詰めた場合は中々に苦しい。まず「リラックス」に順位条件があるため、回復手段として信頼しきれない。また「無我夢中」に関しても自力習得者が現れており、中でも個性がダダ被りする正月ダイヤは強く育てやすい。さらに取れるサポカの二番手が自分自身な上に高性能なため、差し・長距離の中でもカフェ自身が最も仕上げ辛いキャラとなってしまった。
■育成ストーリー
コーヒー好きというキャラクターの特徴が育成部分に反映され、特殊イベント「夜の向こうへ」が設けられている。
その内容とは、確率で夜ふかし気味を解消し、更にやる気を1段階上げる....というもの。バッドコンディションである夜ふかし気味へのカウンターである。
発生のトリガーは、夜ふかし気味の状態で行動を終えた次のターン。発生は確定ではなく回復量の補填もされないが、お休みでの回復の安定性を高められる。
……とは言うものの、その後のアプデで夜ふかし気味の付与率自体が下がったため、現在は単なるレアイベントと化しており、実際の育成で有意とは言い難い。
この点、ヒシアケボノの特殊イベント「お夜食ちゃんこの効能」とは雲泥の差だが、そこは別に不利な仕様な訳では無いのだと割り切ろう。
シニア12月後半には専用の特殊イベント「疲れ知らずの怪」が発生。
効果は長距離レースの勝利数(2~6勝)で変わり、最大の6勝ではステータスアップに加えて長距離スキル2種を取得できる。
ただし、長距離のGIレースは目標の4戦(菊花・春天・有馬×2)が全てで、これ以上は任意出走が必要。
GIIは年4回しかなく、GIIIは僅か1回のみなので6勝ボーナスを狙う場合はスケジュールに注意したい。
余談になるが、シニア有馬でライバルとして登場するアグネスタキオンについて。
ステータスには特に変わった所はなく、むしろいつもの中距離用スキル群が機能していない位なのだが、しれっと長距離適性がAになっている。
また、弥生賞で相対した際に能力詳細を覗くと、この時は長距離Bのまま。
これが意味する所は、シナリオを読んだプレイヤーなら何となく察する事が出来るだろう。
■固有二つ名
固有二つ名「漆黒の幻影」は、獲得条件としてステータスのカンストを要求するタイプ。
マックイーンやブルボンなどと同じくスタミナが条件だが、前述の成長補正のおかげでカンストは容易に達成できるだろう。
後は目標レースで勝つだけではあるが、地味に脚質指定があるため追込育成で狙う時は注意が必要。
共通イベント
ランダムイベント
お腹いっぱいの優しさを | |
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俺にも分けてもらっていいかな? | 体力+10 スキルPt+5 |
全部食べて、元気いっぱいになろう! | 体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味) |
ダンスレッスン | |
明るくやってみよう | 賢さ+10 |
曲をバラードに変えてみよう | スタミナ+10 |
漆黒のバリスタ | |
長く深く余韻が残るもの | スタミナ+10 |
爽やかですっと飲めるもの | スピード+10 |
ドキドキ怪奇探索ツアー | |
ズバッと諦める | パワー+10 |
徹夜で見回ろう | 体力-10 根性+20 |
ライ ホウ シャ | |
このまま朝まで耐える | スタミナ+10 スキルPt+15 |
一気に方をつけてもらう | 差し切り体勢Lv1 |
友に頼れば | |
やる気+3以上 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者) | |
名指導 | |
スタミナ+10(ランダムで追加:練習上手◯) ※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得 | |
待ち”豆”来たらず | |
やる気-1 | |
紅茶の罠 | |
やる気-1 体力-10 | |
彼女は聞き上手 | |
やる気-1 スタミナ-5 | |
ドリームウォーカー | |
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖) |
勝負服イベント
ズット、ズット、待ッテイタ…… | |
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降りる | パワー+20 |
乗っている | スピード+20 |
影ナル者 | |
君の姿が消えたように見えた | 賢さ+20 |
その勝負服は、影と関係がある? | スピード+10 根性+10 |
夢幻ナル世界ノ中デ | |
お化け屋敷に入ろう | パワー+20(ランダムで追加:愛嬌◯) |
観覧車に乗ろう | 根性+20(ランダムで追加:愛嬌◯) |
おでかけ後イベント
私だけのコーヒー(連続1/3) | |
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飲めるのが楽しみだね | 根性+10 |
全部自分で作るなんてすごいね | スタミナ+5 スキルPt+15 |
アナタだけの好み(連続2/3) | |
カフェの好きな味が飲んでみたい | スピード+10 |
せっかくだから全部飲む | 賢さ+10 |
2人だけのフレーバー(連続3/3) | |
こんな美味しいコーヒーは初めてだ | スタミナ+10 |
素敵な時間をありがとう | パワー+10 |
俺(私)もカフェに、コーヒーを淹れてあげたい | スピード+5 スタミナ+5 |
カフェはカフェでも | |
ミラクル☆ミルクカフェ | 賢さ+10 |
モコモコ♪うさぴょんパフェ | スタミナ+10 |
それは百鬼夜行のように | |
ここは正直に話そう | 根性+10 |
怖がらせないよう、伏せておこう | パワー+10 |
個別目標用イベント
固定イベント
新年の抱負(クラシック級1月前半) | |
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水魚の気分を味わう | スタミナ+25 |
コーヒーを楽しんでもらう | 体力+20 |
街をブラブラ | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半) | |
ラベンダーの花 | パワー+10 |
マリモ | 根性+10 |
初詣(シニア級1月前半) | |
星光の癒し | 体力+30 |
全身のウロコ | 全ステ+8 |
置き去りし者の叡智 | スキルPt+35 |
目標レース後のイベント
有馬記念の後に・妖異(クラシック級12月後半) | |
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有馬記念(クラシック級)で勝利 | 全ステ+3 スキルpt+45 外差し準備Lv1 ※レースボーナス対象 |
目標以外のレース後のイベント
日本ダービーの後に・屹立 | |
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日本ダービーに勝利 | 体力-15 ランダム能力+10 スキルpt+45 ※レースボーナス対象 |
日本ダービーの後に・諦観 | |
日本ダービーに敗北 | 体力-15 ランダム能力+8~5 スキルpt+45~25 ※レースボーナス対象 ※順位依存で数値変動 |
その他の特殊イベント
悪魔のささやき | |
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実験を受ける! | 成功:体力+15 スピード+15 スタミナ+15 |
失敗:体力-15 スピード+10 スタミナ+10 | |
……断る! | 成功:スピード+10 賢さ+10 |
失敗:スピード+5 | |
夜の向こうへ | |
ターン開始時に夜ふかし気味状態だとランダムで発生 | やる気+1、夜ふかし気味解消 |
疲れ知らずの怪(シニア12月後半) | |
長距離で2~3勝 | スタミナ+10 長距離直線◯Lv1 ※レースボーナス対象 |
長距離で4~5勝 | スタミナ+10 根性+10 長距離直線◯Lv2 ※レースボーナス対象 |
長距離で6勝以上 | スタミナ+15 根性+15 スキルPt+20 長距離直線◯Lv2 長距離コーナー◯Lv2 ※レースボーナス対象 |
目標レースの相手
レース名 | 名前 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
X.ホープフルS | アグネスタキオン | 178 | 175 | 178 | 102 | 181 | |
3.弥生賞 | アグネスタキオン | 284 | 252 | 267 | 141 | 245 | |
X.皐月賞 | アグネスタキオン | 348 | 330 | 358 | 199 | 327 | |
6.有馬記念 (クラシック級) | テイエムオペラオー | 366 | 367 | 342 | 331 | 350 | |
メイショウドトウ | 389 | 408 | 376 | 322 | 308 | ||
7.天皇賞(春) | スペシャルウィーク | 369 | 541 | 394 | 379 | 395 | |
8.宝塚記念 | サイレンススズカ | 488 | 386 | 453 | 462 | 378 | |
9.ジャパンC | ゼンノロブロイ | 538 | 558 | 513 | 443 | 445 | |
10.有馬記念 (シニア級) | アグネスタキオン | 607 | 551 | 602 | 340 | 579 | 長距離A |
コメント
- チャンミだと数が少なく先行が多い場合だと中団判定が遠いな -- 2021-10-23 (土) 08:28:42
- 日本ダービーで1着獲ると特殊会話発生。やる気が、+1? -- 2021-10-23 (土) 17:46:01
- 「私だけのコーヒー」、選択肢「飲めるのが~」で根性+10 -- 2021-10-24 (日) 17:30:36
- 条件は不明ですが、クラシック級の有馬記念で「外の方からマンハッタン!外の方からマンハッタン!他の娘は届きそうにない!」という特殊実況が見つかりました -- 2021-10-25 (月) 09:26:38
- 寝不足発生後のイベント『夜の向こうへ』、夏合宿直前に寝不足がついた後、夏合宿終了時にイベント発生する事を確認。やる気即回復がないから損だけど… -- 2021-10-26 (火) 15:04:46
- 何故かホープフルステークス全く勝てなくなったなだけど・・・ステー安的には負ける要素ないのに -- 2021-11-24 (水) 07:37:58
- ニコニコ -- 2021-12-02 (木) 23:41:35
- カードの揃えが悪い無課金勢はメイクラよりアオハルのが安定しそう -- 2022-07-21 (木) 12:25:38
- かふぇのAA作ろうぜ -- 俺? 2022-08-08 (月) 19:56:26
- アプデ後の「疲れ知らずの怪」6勝パターン、レスボ50%に赤叡智でステ+29、スキルPt+40を確認。というか赤叡智効くのね -- 2023-03-10 (金) 00:19:10
- 5勝パターンは前と変わらず -- 2023-04-13 (木) 16:45:13
- 今更だけど2勝パターンも変化無し、と -- 2024-04-08 (月) 23:38:22