ダイワスカーレット【緋色のニュイ・エトワレ】

Last-modified: 2024-04-09 (火) 14:22:18

育成ウマ娘 > ダイワスカーレット【緋色のニュイ・エトワレ】

Ikusei_DaiwaScarlet_irumi.png

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
FBAA
脚質適性逃げ先行差し追込
AAEG

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
20---10

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有Queen's Luminationレース後半の直線で前の方にいると、速度を少し上げ続ける、さらに先頭で後ろのウマ娘と近い場合効果が増える
初期勢い任せ--
初期影打--
初期粘り腰--
覚醒Lv2長距離直線◯中距離靴x15
覚醒Lv3じゃじゃウマ娘中距離靴x30、エリザベス女王杯)x5、有馬記念x5
覚醒Lv4長距離コーナー◯中距離靴x60、エリザベス女王杯x15、有馬記念x15、大阪杯x15、秋華賞x15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5踏ませぬ影中距離靴x100、エリザベス女王杯x30、有馬記念x30、大阪杯x30、秋華賞x30、夢の煌めきx10
育成食い下がり Lv1目標)天皇賞(秋)の後に・いつもの2人
育成真っ向勝負 Lv2
負けん気 Lv2
特殊)1番と、カッコいい
育成コーナー回復◯ Lv2勝負服)2人のジングルベル
逃げコーナー◯ Lv2

進化スキル

進化スキル効果進化条件
おてんば女王上り坂で持久力をすごく回復する<逃げ><逃げ>のスキルを2個以上所持するor速度が上がるスキルを3個以上所持する
(進化元:じゃじゃウマ娘)<長距離>のスキルを2個以上所持するor持久力が回復するスキルを2個以上所持する
開かれる夢の扉最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度がものすごく上がる<逃げ>作戦<逃げ>でGⅠを3勝以上する
(進化元:踏ませぬ影)基礎能力[スピード]が800以上になる

目標

『Make a new track!!』は目標レースが存在しないので注意

1ジュニア級メイクデビューに出走京都2000m(中距離)右・内11ターン
2チューリップ賞で5着以内阪神1600m(マイル)右・外16ターン
3桜花賞で5着以内阪神1600m(マイル)右・外1ターン
4Aオークスで5着以内東京2400m(中距離)2ターン
4B日本ダービーで5着以内東京2400m(中距離)2ターン
5秋華賞で3着以内京都2000m(中距離)右・内9ターン
6エリザベス女王杯で3着以内京都2200m(中距離)右・外0ターン
7大阪杯で3着以内阪神2000m(中距離)右・内8ターン
8天皇賞(秋)で1着東京2000m(中距離)13ターン
9有馬記念で1着中山2500m(長距離)右・内3ターン

固有二つ名ミスパーフェクト育成で皐月賞を勝利したウマ娘から想いを継承し、全レースで2着以内で、桜花賞、秋華賞、エリザベス女王杯を含む重賞を10勝する
特殊実況有馬記念(シニア)を勝利する。
TSクライマックス特殊実況(ネタバレ注意)

解説:
本文

育成

通常ダスカから適性が変わっており、マイルB、長距離Aになっている。
目標レースには序盤にマイルが2戦あるので、気になる人はマイルをAに(固定ライバルのウオッカは固有スキル持ち)。

固有は、レース後半の直線で順位が2位以上だと速度を「少し上げ続ける」。先頭で後ろのウマ娘との差が1バ身以内だと速度を「上げ続ける」になる。「続ける」なので基準持続時間が通常ゴルシなどと同じく6秒。
基本条件が緩いので発動しやすいぶん、追加効果の条件の後ろと1バ身以内を満たすのは運頼み感が強い。

覚醒スキルの「踏ませぬ影」は、最終直線で先頭のときに後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度がすごく上がる<作戦・逃げ>。こちらも基準持続時間が弧線のプロフェッサーなどと同じく2.4秒で強力。ただしマイルだと最終直線に入って即発動したときはまだ加速中の場合があるので中長距離のほうが向いている。

スタートも含めてレース前半のスキルに乏しいため、いかにそこを補えるかが育成の鍵。

固定イベント

『Make a new track!!』では発生しない

新年の抱負(クラシック級1月前半)
対策も練らないとね賢さ+25
休憩も大事だよ体力+20
しっかりデータを取るよスキルPt+20
アイツの存在(クラシック級5月後半)
『オークス』を選ぶパワー+5
『日本ダービー』を選ぶパワー+5 目標が日本ダービーになる
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
手伝うよパワー+10
お母さんみたい……根性+10
初詣(シニア級1月前半)
まずはここで栄養補給を……体力+30
基礎から鍛え直す!(全ステ+5?)
技術を磨こう!スキルPt+35

ランダムイベント

1番は見逃せない!
今はレースでの“1番”のため、我慢だ!体力+10 スキルPt+5
思いっきり食べて“1番”を掴もう!体力+30 スキルPt+10(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
もっと限界になるまで踊り続けてみよう根性+10
もっと指先の表現を意識してみようスピード+10
おススメのお店
満腹感を覚える前に一気に食べきろう……!スピード+5 パワー+5
野菜から順番に確実に攻めよう……!やる気+1 根性+5
先輩のアドバイス
今日は素直で話が早いねスピード+10
とりあえずダートで走ろう!パワー+10
楽しめ! 1番!
他を楽しもう!スタミナ+10 スキルPt+15
……1番、諦める?負けん気Lv1
走れ、走れ、フットサル!
成功体力+10 スピード+15 ギアシフトLv1
失敗体力+10 スピード+10
夢か、魔法か、天啓か
やる気+1? 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
賢さ+10(ランダムで追加:練習上手◯)
がっかりツインテール
やる気-1
アタシの止まり木
やる気-1 体力-10
気になるウワサ
やる気-1 根性-5
熱中リーディング
やる気-1 根性-5 体力+15(ランダムで追加:なまけ癖)

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

①目指せパーフェクト・クリスマス(ジュニア級12月前半)
みんなで買いに行くのがいいスピード+20
手作りのほうが確実な気がする……賢さ+20
2人のジングルベル(クラシック級12月後半)
①で上を選択成功*1:スピード+20 スタミナ+10 コーナー回復◯Lv2
失敗:スピード+10 スタミナ+10
①で下を選択成功*2:賢さ+20 根性+10 逃げコーナー◯Lv2
失敗:賢さ+10 根性+10
何度だって、陽は昇る
なんだか人形も喜んでるみたい冬ウマ娘◯Lv2 (ランダムで追加:愛嬌〇)
まるで魔法を見ているみたいだった!パワー+10 スキルpt+15 (ランダムで追加:愛嬌〇)

おでかけ後イベント

優等生としては……(連続1/3)
トレーニングの一貫ってことにしよう!賢さ+10
そんなに問題かな?スキルPt+30
もうちょっとだけ(連続2/3)
……何かおいしいものでも食べに行こうか!スキルPt+30
心配してくれてありがとうパワー+10
一番星の下で(連続3/3)
必ずなれるさスキルPt+30
自分の中ではもう一番だスピード+5 スタミナ+5
一番星にしてみせるパワー+10
雨に降られて
いっそ、走って帰ろっか根性+10
ここで雨宿りしていこう賢さ+10
休日の過ごし方
インドアでまったり過ごす感じかな体力+10
アウトドアでアクティブに過ごす感じかなやる気+1 賢さ+5

目標レース後の特殊イベント

『日本ダービー』
オークスに出走やる気+1?
天皇賞(秋)の後に・いつもの2人
天皇賞(秋)(シニア)で勝利目標達成ボーナス + 食い下がりLv1

目標外レース後のイベント

1番と、カッコいい
阪神JF、桜花賞、日本ダービー、クラシック宝塚記念、秋華賞、クラシックエリザベス女王杯?、クラシック・シニアジャパンC、大阪杯?勝利全ステ+15 スキルPt+50(レスボ対象)
垂れウマ回避・真っ向勝負・負けん気各Lv2

特殊イベント

イベント
条件効果

主なレースの相手

新規タブで表示する
レース名人気名前スピードスタミナパワー根性賢さ脚質スキル
固有通常レア
2.チューリップ賞1ウオッカ232200240173199差し131
3.桜花賞1ウオッカ286227292238248差し131
4B.日本ダービー1ウオッカ337258364262298差し130
5.秋華賞1ウオッカ300267338302325差し131
8.天皇賞(秋)1ウオッカ451398466389406差し141

コメント

  • 成長率補正スピード20%じゃなくてパワー20%欲しかった感あるなぁ スピ3枚とか積むし因子でテコ入れしてもスピパワのバランスが凹みがちね -- 2022-12-07 (水) 19:05:34
  • 勝負服イベント「何度だって、陽は昇る」で「なんだか人形も喜んでるみたい」を選択したら「愛嬌〇」がつきました -- 2022-12-08 (木) 16:15:25

*1 ステータスのスピードが高いほど成功率アップ
*2 ステータスの賢さが高いほど成功率アップ