シュヴァルグラン 【Grand itinéraire】

Last-modified: 2024-07-19 (金) 23:03:34

育成ウマ娘 > シュヴァルグラン【Grand itinéraire】

シュヴァルちゃん

適性・成長率

バ場適性ダート
AG
距離適性短距離マイル中距離長距離
GGAA
脚質適性逃げ先行差し追込
GABF

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
-10-1010

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有Celeste Oathレース中間付近で前の方にいると速度が上がりさらに持久力がわずかに回復する
2400m以上のレースだと回復量が増える
固有(継承)Celeste Oathレース中間付近で前の方にいると速度がわずかに上がりさらに持久力がほんのわずかに回復する、
2400m以上のレースだと回復量が増える
初期末脚--
初期栄養補給--
初期確かな足取り--
覚醒Lv2スリップストリーム中距離靴x15
覚醒Lv3快進撃中距離靴x30、天皇賞(春)x5、ジャパンCx5
覚醒Lv4尻尾上がり中距離靴x60、天皇賞(春)x15、ジャパンCx15、宝塚記念x15、有馬記念x15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5全身全霊中距離靴x100、天皇賞(春)x30、ジャパンCx30、宝塚記念x30、有馬記念x30、夢の煌めきx10
育成スリーセブン Lv1ランダム)小さなこころくばり
育成攻めの姿勢 Lv3目標外)皐月賞の後に・迫りくる”巨狼”
育成序盤巧者 Lv3目標外)日本ダービーの後に・世代最強となるも
育成狙いを定めて Lv3目標外)菊花賞の後に・ライバルなキミへ向け
育成食らいつき Lv2特殊)ある日のお祝い

進化スキル

育成目標が共通のシナリオではそのシナリオ専用の条件でも進化可能。

進化スキル効果進化条件
進化元:快進撃
偉大なる踏破終盤が迫ったとき前の方にいると速度が少し上がり、加速力が少し上がる
2400mのレースだと速度の効果量が増える<先行・中距離>
GⅠを3勝するor
<中距離>のスキルを4個以上所持する
進化元:全身全霊
全力投球ラストスパートの最中に速度がすごく上がる育成イベント「たまにはおやつも」でシュヴァルグランが積極的に意見を出すor
速度が上がるスキルを3個以上所持する
ファン数が150,000人以上になるor
基礎能力[根性]が600以上になる

目標

『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる

1ジュニア級メイクデビューに出走阪神2000m(中距離)右・内11ターンJ級06月後半
2ファンを3000人以上集める----12ターンJ級12月後半
3GIII以上で3回3着以内に入着する----23ターンC級12月前半
4阪神大賞典で1着阪神3000m(長距離)右・内6ターンS級03月後半
5天皇賞(春)で3着以内京都3200m(長距離)右・外1ターンS級04月後半
6宝塚記念で3着以内阪神2200m(中距離)右・内3ターンS級06月後半
7京都大賞典で3着以内京都2400m(中距離)右・外6ターンS級10月前半
8ジャパンCで1着東京2400m(中距離)2ターンS級11月後半

固有二つ名偉大なウマ娘ジャパンC(シニア級)を勝利し、ヴィルシーナ、ヴィブロス、サトノダイヤモンドにそれぞれ勝利し、キタサンブラック、サトノクラウンにそれぞれ3回以上勝利する
特殊実況(不明)

育成

■適性・成長率
成長率は体力重視。2200m以上は『スタミナ勝負』があるためその点は助かるが、スピパワは因子なり育成中に重視するなり注意が必要だろう。
適正は中長距離A、脚質Aは先行のみ。スキルも先行重視になっている。
ネックなのはクリーク、ヒシミに続く3人目のダートG・マイルG勢であること。
初期適正Aが4つに絞られていて中・長距離因子を狙いやすいのだが、G1ボーナスを稼ぐためのマイル適正上げで枠がカツカツになってしまうため因子役にはあまり向かない。
全冠狙いでも厄介な要素になる。

■スキル

  • 固有の『レース中間付近で前の方』はレース距離45%~55%の間で順位が上位20%~50%以内にいるとき。
    • 追加効果発動時は持久力を「少し回復する」(副詞なし、いわゆる「円弧」などの金スキルの一段下)になる。
      • 備考:回復量比較、わずかに(白回復):1.5% 少し:3.5% 副詞なし(金回復):5.5%
      • 継承版の方は0.35%、追加効果込でも0.5%でありほぼほぼ機能しない。せいぜいミラクルランなどのパーツになるくらいだがそのために本スキルを採用する意義も大してない。 
    • シンプルな中盤速度スキルでその内訳が優秀。
      • 順位条件的に先行ならほとんどの場合で発動できる。
      • 最速発動時のタイミングは『ポジションキープ区間』が終了してすぐな上、この地点で速度固有を使う先行向きキャラが少なく、一足先に踏み出しやすい。
      • 同時期に位置取り調整・持久力温存の判定が始まる頃合いでもあり回復の方もタイミングは合っている。
  • 「快進撃」の進化スキル『偉大なる踏破』は先頭から4バ身以内と言う距離条件から上位50%以内という順位条件に置き換わる
    • 最大のネックであった発動条件が事実上撤廃されるため、進化前よりも遥かに発動が安定する。
    • 追加効果なしでの速度・加速・持続時間は据え置きで、追加効果が加わると速度が「上がる」(副詞なし)になる。
  • 「全身全霊」の進化スキル『全力投球』は至極単純に速度効果が一段階上がる。
    • 固有が中盤展開用になっているシュヴァルにとっては終盤をフォローしてくれる優秀なパーツになる。
    • このキャラに限った話ではないが、U.A.F.シナリオのシナリオ進化スキルは発動レースが狭まるだけの完全劣化である。
      少なくともこのシナリオ中は主戦場になる中距離で進化スキルを1つ損しているのは留意。
      「キラーチューン」か「アガってきた!」を習得すればそちらにシナリオ進化を回せるが残念ながら所持サポの都合はよくない。

スキルの発動がレース場の直線・コーナーに依っていないため、あらゆる中距離レース場に対応する。
全てが最大能力になるのは2400mレース限定だが、強化幅は小さめなので他の中距離では不足ということはない。

■育成
クラシック期間ほぼ全体が『G1に出て3位以上を3回』目標となっており、専用報酬があるクラシック三冠でちょうど済ませられるようになっている。
しかし、クラちゃんと同様、皐月賞と日本ダービーに出走してくるドゥラメンテが非常に手強く勝利は至難の業。
注目のドゥラメンテは皐月賞でスピBに他平均C~C+、ダービーでスピB+に他平均C+程度。スキルも充実している。挑むのであればこちらも相応にスキル獲得を。
また菊花賞のキタちゃんも強敵となる。スタAと平均B程度のステがあるが、こちらも夏合宿を挟み相応に成長しているはず。極端にスタミナが凹んでいるなどでなければ勝負になる。
以上のクラシック三冠を全て勝利すると専用イベントが見れる。
菊花賞で貰えるスキルヒントは長距離用なので、中距離育成目的などであれば敢えて出走しなくても良いと思いきや、三冠を取らないと「食らいつきLv2」は獲得できない。欲しいならこれら3レースと付き合うしかない。

共通イベント

ランダムイベント

誘惑も爆盛り?
思い出そう……中華の真髄を!体力+10 スキルPt+5
たしかにチャンスは見逃したくない体力+30 スキルPt+10
(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
誰もが主役になれると思う!根性+10
ファンは、貴方のパフォーマンスを待ってるスピード+10
今日だけは僕も……
……根性で乗り切ったみたいだね根性+10
それで、あのスピードが……スピード+5 スキルPt+15
僕がなんとかしなくちゃ……!
ようやくスタミナが戻ってきたかな根性+10
うん、やる気に満ち溢れてるよ!やる気+1 賢さ+5
小さなこころくばり
テキパキ仕事をこなせたんだ?スピード+10 パワー+5
全員ぶん集めたんだ、偉いねスリーセブンLv1
踏み込みの秘訣
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
パワー+10(ランダムで追加:練習上手◯)
※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得
これで大丈夫です……
やる気-1
ぶきような昼下がり
やる気-1 体力-10
助けを求められるのは……
やる気-1 ステ-5
ぐいぐい来られたら……っ!
やる気-1 根性-5 体力+15 or
根性-5 体力+15 「なまけ癖」獲得

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

遠く、高く
貴方ならできるよスピード+20
一緒に行こう、世界へ!根性+20
こっそり、黙々と
謝る必要はないよ賢さ+20
深呼吸しようスタミナ+20
お腹いっぱい、精いっぱい
さっきは褒めようと思ってたのスタミナ+10 根性+10(ランダムで追加:愛嬌◯)
なんだ、やっぱり頑張り屋さんだねパワー+20(ランダムで追加:愛嬌◯)

おでかけ後イベント

楽しくない、ですよね……(連続1/3)
次は貴方も楽しめる場所を調べておくよ!パワー+10
今日は気を使わせちゃったね賢さ+10
……楽しかったん、ですか?(連続2/3)
(このまま寝かせてあげようかな)スタミナ+10
そろそろ帰るよ、シュヴァルスピード+10
ぼ、僕だって、楽しかったです(連続3/3)
釣り勝負は俺の勝ちだったな!根性+10
またアジ釣りに行きたいな(ステ増減)
あんなに釣りに詳しいとは……!(ステ増減)
僕らの相棒のため、勇気を!
みんな喜んでくれてよかったねスタミナ+10
おすすめのコースとかはあるの?賢さ+10
ゆらり、身を任せ
貝殻拾い、私もやろうかなスピード+10
砂の城とか、作る?スタミナ+10

個別目標用イベント

固定イベント

新年の抱負(クラシック級1月前半)
じゃあ、運動がてら散歩でもする?スタミナ+25
むしろ、俺ものり塩食べたくなったかも体力+20
代わりに戒めの書き初めをしよう!スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
じゃんけんおんぶ登山で頂上を目指すぞ!パワー+10
追いかけっこ……勝者にはアイスクリーム!根性+10
初詣(シニア級1月前半)
お茶でも飲んで帰ろうか体力+30
それじゃ、体を動かしに行こうか!全ステ+8
本屋に寄ってもいいかな?スキルPt+35
隠された君の強さ(ジュニア級あと4ターン)
根性+5
浮かび上がる相似(クラシック級06月後半)
賢さ+5
本当に憧れたもの(シニア級06月後半)
パワー+10
❝約束❞へ向けた夏(シニア級08月前半)
スピード+5
覚悟の誓い(シニア級10月前半)
スタミナ+5

目標外レース後のイベント

皐月賞の後に(レスボ対象)
・迫りくる”巨狼”
(シュヴァルグランが1着)
体力-15 3種ステ+10 スキルPt+75 攻めの姿勢Lv3
・”血脈”の誇り
(ドゥラメンテが1着?)
要検証
・示された”覚悟”
(シュヴァルグラン・ドゥラメンテ以外が1着?)
要検証
日本ダービーの後に(レスボ対象)
・世代最強となるも
(シュヴァルグランが1着)
体力-15 3種ステ+10 スキルPt+75 序盤巧者Lv3
・”覚悟”の欠落
(ドゥラメンテが1着?)
要検証
・足りない気持ち
(シュヴァルグラン・ドゥラメンテ以外が1着?)
要検証
菊花賞の後に(レスボ対象)
・ライバルなキミへ向け
(シュヴァルグランが1着)
体力-15 3種ステ+10 スキルPt+75 狙いを定めてLv3
・眩しいキミ
(キタサンブラックが1着?)
要検証
・共に立ち上がり……
(シュヴァルグラン・キタサンブラック以外が1着?)
要検証
エリザベス女王杯の後に・三姉妹
要検証

特殊イベント

たまにはおやつも
体力+10 (ランダムで追加:ステ1種+20*1)
※複数回発生することがある
ある日のお祝い(クラシック級10月後半)
クラシック三冠達成時スピード+15 食らいつきLv2 (レスボ対象)

主なレースの相手

レース名名前スピードスタミナパワー根性賢さ備考
X.弥生賞サトノクラウン282245279201213
X.皐月賞ドゥラメンテ613554587380444金2 白6
サトノクラウン262244309228235
キタサンブラック280324265305288
X.日本ダービードゥラメンテ717573665410510金3 白6
サトノクラウン353310403275305
キタサンブラック291292257284286
X.宝塚記念
(クラシック)
ゴールドシップ244246263199180
X.セントライト記念キタサンブラック201213163182173
X.菊花賞キタサンブラック603806563785713
X.天皇賞(秋)
(クラシック)
サトノクラウン251241258224212
X.ジャパンC
(クラシック)
サウンズオブアース277250290247262
ゴールドシップ301280317212205
シャインプレイズ229318268243264
X.有馬記念
(クラシック)
キタサンブラック364392313365359
サウンズオブアース291271306257291
シャインプレイズ243341291250286
ゴールドシップ322299340215227
4.阪神大賞典シャインプレイズ235331263234264
5.天皇賞(春)キタサンブラック411618385529489
シャインプレイズ226448289306320
6.宝塚記念
(シニア)
サトノクラウン508490569493443
キタサンブラック352412308418356
7.京都大賞典サトノダイヤモンド434414418357403
X.天皇賞(秋)
(シニア)
キタサンブラック527599424545508
サトノクラウン525509556461446
X.エリザベス女王杯
(シニア)
ヴィブロス445398468379396
ヴィルシーナ423391365482412
8.ジャパンCサトノクラウン513459575427420
キタサンブラック543570461551500
サウンズオブアース456412478415437
X.有馬記念
(シニア)
キタサンブラック602628507588574
サウンズオブアース419381432371412
サトノクラウン433386494354378

コメント

  • 皐月賞で勝利:皐月賞の後に・迫りくる"巨浪"→ランダム?3種+10,スキルpt+75,攻めの姿勢Lv3
    日本ダービーで勝利:日本ダービーの後に・世代最強となるも→ランダム?3種+10,スキルpt+75,序盤巧者Lv3
    どちらもレスボ対象 -- 2023-12-22 (金) 23:52:28
  • ランダムイベント「たまにはおやつを」で体力+10 パワー+20を確認。成功判定だと体力回復にステータスupが追加されるのかな -- 2023-12-24 (日) 05:50:47
    • 体力+10 スピード+20、体力+10 賢さ+20 のパターンあり
      どっちも直前のトレーニングと同じステータスが上がってたから成功判定のステ上昇は自主トレと同じ方式かも -- 2023-12-24 (日) 20:02:23
  • 菊花賞勝利:菊花賞の後に・ライバルなキミへ向け→ランダム3種+10 スキポ+75 狙いを定めてLv3 レスボ対象 -- 2023-12-24 (日) 20:29:01
  • 固有二つ名の勝利条件は先着ではなく、当該レースで勝つ必要がある。シニア級の目標レースで対戦機会のあるキタサト、任意出走のエリ女でまとめて相手できるヴィルシーナ&ヴィブロスはいいとして、問題は宝塚・JCとあと1回どこでクラウンとの対戦機会を作るか。ドゥラメンテのいる皐月とダービーを安定して勝てる人以外で、任意出走をできるだけ減らそうとすると、春天で対キタサン1勝を取りこぼしたときの保険という意味でも、シニア級有馬に出ておくのが無難な選択肢になるかね。 -- 2023-12-28 (木) 18:57:34
  • 特殊実況の条件はシニア級ジャパンカップの勝利(若しくは連覇)かな? -- 2024-01-04 (木) 10:45:15
  • クラシックライバルは距離S付いてないだけ有情だな(ローレル編の対ナリブを横目に見つつ -- 2024-04-21 (日) 14:49:17
  • ある日のお祝い、スピ+21とスキルヒントを確認。レスボ40%だったので基礎値+15(レスボ対象)と修正 -- 2024-04-21 (日) 16:28:04

*1 直前の練習に応じたステが上がるという説あり