ツインターボ【爆走!ターボエンジン】

Last-modified: 2025-11-29 (土) 15:25:53

育成ウマ娘 > ツインターボ【爆走!ターボエンジン】

ターボ全開!

適性・成長率

バ場適性ダート
AF
距離適性短距離マイル中距離長距離
GAAE
脚質適性逃げ先行差し追込
AGGG

成長率(%)
スピードスタミナパワー根性賢さ
30----

所持スキル・覚醒

分類スキル固有スキル詳細/覚醒必要素材/イベント名
固有エンジン点火!中盤の半ばに差をつけて先頭だと超長時間速度をちょっと上げ続けるが終盤の終わりにちょっと垂れてしまう
★3固有エンジン全開!大噴射!中盤の半ばに差をつけて先頭だと超長時間速度をわずかに上げ続けるが終盤の終わりにちょっと垂れてしまう
初期先駆け--
初期勢い任せ--
初期しゃかりき--
覚醒Lv2逃げコーナー◯中距離靴x15
覚醒Lv3出力1000%!中距離靴x30、天皇賞(秋)x5、有馬記念x5
覚醒Lv4集中力中距離靴x60、天皇賞(秋)x15、有馬記念x15、大阪杯x15、ホープフルSx15、夢の煌めきx2
覚醒Lv5先手必勝中距離靴x100、天皇賞(秋)x30、有馬記念x30、大阪杯x30、ホープフルSx30、夢の煌めきx10
育成先頭プライド Lv1ランダム)先頭を狙え!にんじんハンバーグ!
育成大逃げ Lv1目標)七夕賞の後に・吠えろターボエンジン!
育成深呼吸 Lv2
中山レース場◯ Lv2
目標)有馬記念の後に・もうひとつの奇跡
育成逃げ直線 ◯Lv2特殊)ターボエンジン限界突破!!
育成急ぎ足 Lv1
福島レース場◯ Lv2
特殊)福島の星だぞっ☆
育成テンポアップ Lv3目標外)皐月賞の後に・火の玉バク勝!!!
育成前途洋々 Lv3目標外)日本ダービーの後に・今年もみらくる!

進化スキル

進化スキル効果進化条件
出力1000万%!!レース中盤初めの方に持久力をすごく使って速度をものすごく上げる<逃げ>育成イベント「ターボエンジン限界突破!!」で限界までトレーニングをするorスピード800以上
(進化元:出力1000%!)スキル「大逃げ」を所持するor<逃げ>スキルを2個以上所持する
ターボについてこーい!スタート時に加速力がすごく上がる「逃げ」で重賞を3勝以上する
(進化元:先手必勝)加速力が上がるスキルを2個以上所持する

目標

『Make a new track!!』『プロジェクトL'Arc』ではシナリオ専用の目標になる

1ジュニア級メイクデビューに出走中山1800m(マイル)右・内11ターン
2ファンを5000人集める17ターン
3ラジオNIKKEI賞で5着以内福島1800m(マイル)7ターン
4セントライト記念で5着以内中山2200m(中距離)右・外4ターン
5GⅢ以上で3回3着以内に入賞する15ターン
6七夕賞で1着福島2000m(中距離)3ターン
7オールカマーで1着中山2200m(中距離)右・外4ターン
8有馬記念に出走中山2500m(長距離)右・内5ターン

固有二つ名全力大逃げ娘作戦「大逃げ」で有馬記念(シニア級)をスタート200m地点からゴールまで1番手のまま勝利し、基礎能力[スピード]が1200以上になる
特殊実況七夕賞で逃げでラストスパート時にセーフティリード(他にも条件あるかも)

育成

■概要
アニメでの勇姿からはや二年、満を辞して実装されたターボ師匠。
☆1という扱いに始まり、育成シナリオ、各種スキル、適性などのあらゆる箇所が"ツインターボ"になっており、初育成時は何から何まで面食らうだろう。

抜粋
  • 成長率がスピード30%
  • 固有スキルにメリットの部分とデメリットの部分がある。そのためレース中に時間をおいて2回表示される。
  • 脚質適性にGが3つ。ターボにとって逃げ以外は全て魔改造なのだ。
  • 任意出走の皐月賞とダービーに現れるトウカイテイオーが尋常じゃなく強い。特にダービーではシニア有馬の標準的な強化ライバルより強い位で、適性内の負けイベとしてはぶっちぎりの高難易度となる。
  • テイオー以外にも目標外の固定ライバルが盛り沢山。寄り道したら大体誰かが待ってる。
  • 七夕賞とオールカマーでは逃げ作戦で固定される専用仕様言われなくてもそうするっての
  • 「大逃げ」が隠しイベントどころか育成目標で確定入手
  • シニア有馬が固定ライバル11名という大所帯。比べるまでも無く最高記録。
  • 育成目標にGⅠの1着が無い(ハルウララですらJBCスプリントの勝利が必須)。そのため二つ名「無冠の帝王」と目標達成の両立も可能。

■スキル
固有は、レース距離34%~36%のときに先頭で後ろとの差が1バ身(約2.5m)以上のとき、速度がわずかに(★2以下ならちょっと)上がるというもの。
速度アップはノーマルスキルレベルだが、基準持続時間が13秒と非常に長く、中距離レースなら東京レース場のストレートを走りきってしまうほどになる。
そのかわり、終盤の後半に入ると条件ははっきりしていないが*1速度がちょっと下がるという自己デバフがかかる。こちらは発動すれば実質ゴールするまでデバフ状態になる。ちょっと(0.05m/s)なのでデバフスキルを受けたときほどの影響はないが、受けたときのデバフ量を1ランク上げるくらいにはなる。
継承すると基準持続時間は10.4秒とこちらも長いが、速度アップ効果が下がるのに速度ダウン効果は変わらないのはこの手のスキルに共通。

覚醒スキルはスピード根性のSSRサポカでターボが持っていたもの。
「先手必勝」でスタートダッシュを決めた後、「出力1000%!」でスタミナを前借りしてリードを広げられる。いずれも進化すると別の効果が追加されたりせずにそのまま強化されるため、固有を含めた先頭の確保では他の追随を許さない。
その代わり、何とレース前半が終わる前に固有と覚醒スキルを全て出し終えるという潔い構成。それどころか終盤にはツケが回ってくる。言い換えればサポカや継承固有で補うべき箇所は分かりやすい。持久力回復、終盤加速、ラストスパート強化などは必ず用意しておこう。

■育成ストーリー
育成シナリオはアプリリリース前後に放送されたアニメ2期を強く意識した……というよりほぼそのままターボ+チーム<カノープス>面々の視点。
アニメで語られなかったチーム<カノープス>の面々が「どういった経緯で集まったのか」。そして爆逃げコンビの裏側が掘り下げながらトウカイテイオーの動向を軸として話が進む。
アプリ版のテイオーのシナリオが史実控え目に明るめな仕上がりだった分、こちらではテイオーを始め、各キャラに容赦無く苦難が襲い掛かる。
アニメの再演でない箇所には多数のネタが仕込まれているので、「由来を探す」という原点に立ち返るのもまた面白い。
最終戦の有馬記念は負けイベントで、長距離Eのまま挑むと見事に「ツインターボの先頭はここで終わり!」を見せてくれる。

育成目標のクリアだけならかなり優しめ。
2.ファン5000人はジュニア級12月のGⅠで2着に届けばまず足りる。
5.入着3回は重賞ならば何でも良いので、練習の様子がイマイチな時に出走すればそれで済む。
勝利が必要な目標レースに強化ライバルもいないため、道中で苦戦する事はまず無い。
ただし、クラシック戦線や固有称号といった目標外の要素に挑むとなると、途端に難易度が跳ね上がる。
特に因子周回では、長距離適性を補強する価値があるにも関わらず皐月とダービーに勝利困難なのが悩ましい。初期適性で挑めるティアラ路線に舵を切るのも手。

隠しイベントの一つである「福島の星だぞっ☆ 」の達成には福島レース場での4勝が必要。
育成目標に加えて後2回必要で、福島記念(クラシック級・シニア級、11月前半)や福島ウマ娘ステークス(シニア級、4月後半)が該当する。
幸い目標5の期間内に2回ある為、ついでに消化してしまうと良いだろう。
それでももう1回はどこかを走る必要があり、また無茶して狙いにいく程の恩恵では無い点には注意。

■固有二つ名
成長率の分スピード1200越えは楽だろうが、シニア有馬での勝利に「大逃げ」の指定があるため、結構なスタミナも求められる。
長距離適性を抜きにしても強化ライバルは手強いため、勝利を狙うなら妥協せずしっかり長距離Aで挑みたい。
ここは素直に後発の育成シナリオの高ステータスでゴリ押すのが一番だろう。
なお、「The Twinkle Legends」では「大逃げ」を獲得できるのがシニア有馬の後*2であるため達成不可。

■その他
主に後発プレイヤーにとっては初の「大逃げ」持ちのキャラになるだろうが、注意点を一つ。「大逃げ」は「ターボだから」「どうせなら」で取得すると痛い目を見るスキルである事は覚えておきたい。
圧倒的なスタートダッシュの代償として非常に高いスタミナを要求されるようになり、さらにスキルの取得という不可逆的な操作である以上、一度取得したら通常の「逃げ」作戦に戻す事も出来ない。そのため育成中に取得した場合、順当にクリア出来た筈のステータス水準から一気に詰み状態に陥る事も考えられる。
まずは育成完了の直前まで取得を我慢し、殿堂入りウマ娘を練習機能で走らせてスタミナの必要量を確認してみると良いだろう。その後に改めて想定距離の大逃げを見据えたサポカ編成で育成し、スタミナを準備すると良い。突っ走るのはあくまでターボの仕事、それを完遂出来るよう目算を立てるのがトレーナーの役目だ。

チームレースでもマイルや中距離の大逃げ枠としてナイスポジションを稼いでくれる……と思いきや、お相手に同じく大逃げのターボやスズカがいるとさあ大変。
意地を張り合った挙句にスタミナを使い果たして失速し、下からワンツーフィニッシュを決めてしまう。
衝突を避けて通常の逃げで育てるか、相手に大逃げが来たら事故だと割り切るか、あるいは奇策として大逃げ二人でも耐えられる程の凄まじいスタミナを用意するかはお好みで。

共通イベント

ランダムイベント

ターボだって大食いできるもん!
勝負する必要はない体力+10 スキルPt+5
頑張れ!!体力+30 スキルPt+10
(ランダムで追加:スピード-5 パワー+5 太り気味)
ダンスレッスン
追い込まれるほどすごいな!根性+10
これならどんなダンスもこなせそうだなパワー+10
『楽しい』が一番!!
レースで決めよう!スピード+10
バーベル上げで決めよう!パワー+10
主人公はターボ!!
自分で考えて作ってみては?スピード+5 賢さ+5
地道に小説を読んでみては?スタミナ+10
先頭を狙え!にんじんハンバーグ!
自分の速さを信じれば大丈夫スピード+15
ターボには先頭が似合う!先頭プライドLv1
ムーンウォークの日!
やる気+2 全ステ+5 スキルPt+30(ランダムで追加:切れ者)
名指導
根性+10(ランダムで追加:練習上手◯)
※練習ベタの時は練習上手◯へ上書き取得
勢いバッシャーンッ!!
やる気-1
お説教はきらい!
やる気-1 体力-10
カチカチコチン
やる気-1 スタミナ-5
お絵描きターボ
やる気-1 根性-5 体力+15 or
根性-5 体力+15 「なまけ癖」獲得

勝負服イベント

Ikusei_Syoubuhuku_icon.png

最終兵器トリプルターボ!
頼れる勝負服なんだなパワー+20
じゃあ次からは1人でも大丈夫かな?根性+20
いつでもどこでも全力!
ターボはすごいなスピード+20
心配だから、行動する前に声をかけて……!賢さ+20
絶対、あきらめない!
ある意味、無敵だったな根性+20(ランダムで追加:練習上手◯)
これからも逃げ続けようスタミナ+20(ランダムで追加:練習上手◯)

おでかけ後イベント

お題『夕焼け』(連続1/3)
2人の真似をして書くパワー+10
普段どおりに書くスピード+10
お題『花』(連続2/3)
花を観察したスタミナ+10
丁寧に『花』と書いた根性+10
お題『海』(連続3/3)
迫力のある字で『海』!パワー+10
落ち着いた字で『海』……スピード+10
クラゲのような『海』~賢さ+10
ねむねむダダっ子
これくらいなら大丈夫だよスタミナ+10
これからはきっちり指導するよ根性+10
逃げ組ライブ開催☆
ああ、すごく楽しそうだったスピード+10
圧巻のパフォーマンスだったよ!賢さ+10

個別目標用イベント

固定イベント

新年の抱負(クラシック級1月前半)
打倒テイオー!根性+25
風邪に注意体力+20
一日一善スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて(クラシック級8月後半)
台を運び込み、乗るパワー+10
ひたすらジャンプ&トーク!根性+10
初詣(シニア級1月前半)
犬猫と遊ぶ体力+30
激ハードに体操全ステ+8
動画撮りまくりスキルPt+35

目標レース後のイベント

七夕賞の後に・吠えろターボエンジン!
七夕賞で1着目標達成ボーナス
大逃げLv1
有馬記念の後に・もうひとつの奇跡
有馬記念(シニア級)で1着目標達成ボーナス
中山レース場◯Lv2 深呼吸Lv2
有馬記念の後に・さいこーの名脇役
有馬記念(シニア級)で敗北目標達成ボーナス

目標以外のレース後のイベント

皐月賞の後に・__
火の玉バク勝!!!
(トウカイテイオーに勝利)
体力-15 ステ1種+10 スキルpt+75 テンポアップLv3
よかったなテイオー!
(トウカイテイオーに敗北)
目標外出走時のボーナス
ごちゃごちゃな展開
(両方とも2着以下)
目標外出走時のボーナス
日本ダービーの後に・__
今年もみらくる!
(トウカイテイオーに勝利)
体力-15 ステ1種+10 スキルpt+75 前途洋々Lv3
王者のつまづき
(トウカイテイオーに敗北)
目標外出走時のボーナス
だめだめ同士
(両方とも2着以下)
目標外出走時のボーナス
菊花賞の後に・ドラマすら燃やして
菊花賞に出走目標外出走時のボーナス
有馬記念の後に・ビックリな一発芸
有馬記念(クラシック級)に出走目標外出走時のボーナス

その他の特殊イベント

ターボエンジン限界突破!!
じゃあ、あと少しだけだよ体力-100! スタミナ+20 パワー+20 根性+20 逃げ直線◯Lv2
ダメ。休んだほうがいい体力+5
福島の星だぞっ☆ (シニア級12月後半)
福島レース場で重賞(?)を4勝スピード+12 スタミナ+12 急ぎ足Lv1 福島レース場◯Lv2

主なレースの相手

レース名名前スピードスタミナパワー根性賢さ備考
X.皐月賞トウカイテイオー475466446412441
X.日本ダービートウカイテイオー563523497426481
X.宝塚記念
(クラシック級)
メジロライアン319350310327309
メジロマックイーン318364259280325
X.小倉記念
(クラシック級)
ナイスネイチャ180151140133147
イクノディクタス175152159140159
X.札幌記念
(クラシック級)
メジロパーマー208205170192178
X.京都大賞典
(クラシック級)
メジロマックイーン217227166154199
メジロパーマー209210168188171
X.菊花賞ナイスネイチャ293316264312329
X.マイルCS
(クラシック級)
ダイタクヘリオス412280429377287
ダイイチルビー306208322233216
X.ジャパンC
(クラシック級)
メジロマックイーン292315243226280
X.有馬記念
(クラシック級)
メジロマックイーン404453336294408
ナイスネイチャ420372351333374
メジロライアン294300289264279長距離B
ダイタクヘリオス306252310299260長距離B
X.日経新春杯ナイスネイチャ311267236229257
X.中山記念ヤマニンゼファー301224259292274
X.大阪杯メジロマックイーン468466373371418
イクノディクタス311276315305303
ナイスネイチャ339269273282281
X.天皇賞(春)メジロマックイーン371574341370452
イクノディクタス279343299323337長距離C
メジロパーマー280395259346304
X.安田記念
(シニア級)
ヤマニンゼファー474330442498430
イクノディクタス433356438389415
X.宝塚記念
(シニア級)
イクノディクタス436403421441428
メジロマックイーン466538381408469
メジロパーマー332358285380307
7.オールカマー
(シニア級)
ライスシャワー279315264245263
イクノディクタス291264280255272
X.天皇賞(秋)
(シニア級)
ヤマニンゼファー510409412556491
ライスシャワー348406310326337
ナイスネイチャ366339283302322
イクノディクタス354341329332345
X.ジャパンC
(シニア級)
メジロパーマー410410348406356
マチカネタンホイザ460350437326358
ライスシャワー396438375354375
ナイスネイチャ429360340338364
ウイニングチケットxxxxxxxxxxxxxxx
8.有馬記念
(シニア級)
ナリタブライアン625653617518494
トウカイテイオー623611578512572
ビワハヤヒデ564581523478577
ナイスネイチャ605526490471541
ヒシアマゾン611550660379524
メジロパーマー426427370413390
ライスシャワー411463400371421
マチカネタンホイザ477379462332382
ウイニングチケット443401437366331長距離B
イクノディクタス427381420382425長距離C
ダイタクヘリオス443364451417368長距離E

コメント

  • 七夕賞の最終直線で先頭なら特殊実況? -- 2023-02-25 (土) 18:22:34
    • 大差勝ちでも通常実況だった。最初のコーナーで1度だけ2番手に下がったからかな? -- 2023-06-02 (金) 21:53:02
  • 福島開催の重賞4勝で隠しイベント?目標レース2つの他に福島記念連覇で確認。 -- 2023-02-27 (月) 13:43:47
    • 福島記念と福島ウマ娘Sでも確認したわ。 -- 2023-02-27 (月) 18:12:00
    • ラジオNIKKEI賞(G3)/福島記念(G3)/福島民報杯(OP)/七夕賞(G3)の4勝ではイベント発生せず。重賞指定ほぼ確と思われ。 -- 2025-01-03 (金) 16:49:17
  • 勝負服イベント「絶対、あきらめない!」 上選択肢で根性+20 -- 2023-03-04 (土) 01:29:45
  • ノーマルエンドの子供たちでちょっと目頭が熱くなった。そうか5人か -- 2023-03-25 (土) 21:01:47
  • 試しにテイオーの三冠阻止狙ってみたら少し多めのスキルポイントとスキルヒントLv3で貰えるのね -- 2023-04-24 (月) 00:30:02
  • 固有二つ名はシニア有馬で終始先頭をキープし続けて勝つことだから、長距離B以上で大逃げ覚えてスピスタ盛り盛りにすれば簡単に達成できる。逆にバカ逃げコンビいるから大逃げ無しだとまず無理。 -- 2023-05-30 (火) 19:37:42
    • 因子必須とは言え、2回チャンスあるものの大逃げ無しで同じ条件に挑まなきゃいけないススズや、大逃げ無しな上にチャンスも1回しかないウンスより遥かに有情 -- 2023-05-30 (火) 19:41:46
    • 大逃げ無しだと無理と言うか、大逃げの取得が固有二つ名の条件だぞ -- 2023-07-02 (日) 14:16:06
    • 大逃げで二つ名チャレンジ成功覚書。シナリオ大豊食祭、有馬挑戦時ステ1340/951/1206/1121/812、芝A長B、回復スキルは好転一息/勢い任せ、他スキルは大逃げ必須で他ヒントMAXの汎用・逃げのものだけ適当に(回復系は無し)、結果:大差で勝利 -- 2025-01-03 (金) 16:56:34

*1 おそらく中盤に速度アップのほうが発動していればくらいと思われる
*2 シニア級DreamFestに「逃げ」で出走